AI Comic Agent

Ваш следующий хитовый комикс
начинается с одного prompt.

Хватит бороться с инструментами. Начните создавать вместе с agent.

Старый подход больше не работает

У вас есть идея.
Остальное — за нами.

Создание комикса раньше было отдельным большим проектом. Теперь достаточно одной инструкции. Между вашей идеей и готовым комиксом больше не стоят сложность, высокие затраты и десяток разных инструментов.

Monica

У меня безумная идея для webtoon. «Киберпанк-самурай находит магический меч». Сделай эпично, в тёмном и жёстком стиле. ПОГНАЛИ.

Панель комикса AПанель комикса BПанель комикса CПанель комикса DПанель комикса E

Знакомьтесь: Comic Agent

От prompt до финальной панели.
Мгновенно.

Comic Agent — это не просто ещё один инструмент. Это ваш персональный креативный директор. Он понимает ваше видение и берёт на себя весь production workflow: от сценария до финального арта. Так заканчивается медленный и дорогой процесс создания.

Семейство agent-решений LlamaGen

Команда креативных agent-ов для любой визуальной истории.Comic, Storyboard, Character, Animation.

LlamaGen координирует специализированных agent-ов вокруг реальных этапов производства визуальных историй: структуры сюжета, консистентности персонажей, планирования панелей, сценических ассетов и подготовки анимации.

Comic

Готовые страницы, стрипы, манга и эпизоды webtoon.

Storyboard

Shot list, работа с камерой и production-раскадровки.

Character

Цельные персонажи, эмоции, развороты и дизайн-листы.

Animation

Ключевые кадры, motion prompt-ы и сцены для видео.

Story Architect

Agent для планирования повествования

Story Architect

Превращает сырую идею в логичную историю

Разбирает prompt на тему, premise, сценические биты, намерение диалогов и ритм повествования ещё до генерации изображений.

ComicStoryboard

Agent skills

  • Расширение premise
  • Разбор сцен
  • Планирование количества панелей

Outputs

  • Логлайн
  • Beat sheet
  • Бриф по панелям
Open LlamaGen Agent
Comic agent
Карта сюжетных битов создаётся...

Сцена 01

Стартовый хук

Яркое вступление знакомит с героем, целью и визуальным обещанием истории.

Сцена 03

Нарастающая проблема

Конфликт разбивается на понятные панельные биты и намерения диалогов.

Сцена 06

Финальный поворот

Последняя страница заканчивается на клиффхэнгере, готовом к layout.

Результат сценария комикса и планирования панелей в LlamaGen Story Architect

Карта битов эпизода

6 сцен, 18 панелей, ритм в 3 акта

Хук зафиксирован
Ритм выстроен
Бриф по панелям готов
Story Architect

Традиционный workflow

Почему создание комиксов до сих пор ощущается как прошлый век

Старый процесс — это лабиринт из передач между людьми, задержек и недопонимания. Он убивает креативность и замедляет работу, превращая простую идею в проект на многие месяцы.

Лабиринт идеи

Ваше видение понятно, но путь к готовому комиксу запутан и перегружен этапами.

Лабиринт идеи

Бриф, потерянный при передаче

Вы подробно описываете идею, но при передаче художнику она редко сохраняется без искажений.

Бриф, потерянный при передаче

Хаос с ассетами

Поиск логотипов, b-roll и бренд-гайдов по десятку папок и дисков отнимает время.

Хаос с ассетами

Почти готовый черновик

Через несколько дней вы получаете версию, которая близка к нужной, но не попадает в тон или ритм.

Почти готовый черновик

Бесконечный цикл правок

Начинаются бесконечные доработки и согласования, а дата релиза всё дальше.

Бесконечный цикл правок

Галерея реальных результатов

От слабого результата к готовым story assets

Создателям нужен не просто ещё один генератор. Им нужен workflow, который понимает замысел истории, консистентность персонажей, ритм панелей и сцены, готовые к анимации. Эти примеры сначала показывают проблему, а затем результат LlamaGen.

Результат: страница комикса

Когда один prompt превращается в случайный набор панелей

Обычные инструменты умеют делать яркие изображения, но часто упускают production-детали, из-за которых комикс становится действительно читаемым.

User pain

У персонажа меняется лицо, фон скачет между панелями, а читателю трудно понять сюжетный бит.

LlamaGen solves it

Comic Agent планирует сцену, сохраняет консистентность главного героя, контролирует порядок панелей и превращает prompt в цельную страницу комикса.

Обычный AI-результат комикса с нестабильной идентичностью персонажа и хаотичным потоком панелей

Generic output

Несогласованный результат комикса

Похоже на набор отдельных изображений, сложенных вместе, а не на единый комикс.

Результат LlamaGen Comic Agent с консистентным персонажем и аккуратным layout страницы комикса

LlamaGen result

Страница комикса LlamaGen

Цельная страница с консистентными персонажами, читаемым ритмом и более сильным сюжетным потоком.

Сцена, готовая к анимации

Когда в анимации теряется сюжетный бит

Для визуальных agent-ов первый кадр должен быть достаточно стабильным, чтобы перейти в motion. Если сцена уже изначально запутана, генерация видео только усиливает проблему.

User pain

Форма персонажа плывёт, направление действия неясно, и сцена не показывает, что именно должно двигаться дальше.

LlamaGen solves it

LlamaGen готовит более чистую сцену для анимации: со стабильной идентичностью персонажа, понятным направлением камеры и читаемым действием.

Обычный стартовый кадр анимации с нестабильными пропорциями персонажа и запутанным направлением движения

Generic output

Нестабильный кадр для анимации

Слабый стартовый кадр делает движение дёрганым и ненадёжным.

Стартовый кадр анимации визуального agent-а LlamaGen со стабильной идентичностью персонажа и понятным направлением движения

LlamaGen result

Кадр LlamaGen, готовый к motion

Более сильная основа сцены для аккуратного анимированного клипа по комиксу.

Verified revision evidence

First delivery.
One exact request.
Final delivery.

We kept the original 12-page comic, published the full change request, redrew only page 7 panel 2, and rebuilt the reader-ready PDF. The locked area changed; every decoded pixel outside it did not.

47/48

First delivery accepted

97.9% of the delivered panels stayed unchanged

1

Panel redrawn

One scoped image-to-image revision

0

Pixels changed outside scope

319,699 pixels changed inside the locked art area

1.37 min

Measured generation time

Revision call through rebuilt delivery files

02 · Scope locked

Requested change

On page 7, panel 2, replace the corrupted holographic lettering with a clean, non-verbal three-part contract diagram for the docks, mirror energy, and food supply. Keep Mara, Ilya, holographic Anja, the anonymous guards, the camera angle, and the authored dialogue unchanged. Do not alter any other panel.
Open the exact request

03 · Approved

Final delivery

Pass
Final delivery of page 7 panel 2 with a clean non-verbal contract diagram

Full-page proof

The dialogue stayed. Only the art window changed.

Both pages below load directly from the CDN originals at 1800 × 1200. Open either image to inspect the unchanged page structure and authored text.

First delivery · page 7
First delivery · page 7Open original · 1800 × 1200
Final delivery · page 7
Final delivery · page 7Open original · 1800 × 1200
Method and provenance

Compared the preserved first panel, raw generated attempt, final panel, and complete final page at original resolution; verified all required identities, camera intent, dialogue, and requested diagram; confirmed zero changed decoded pixels outside the locked replacement rectangle; then rendered and inspected all 12 pages of the final PDF.

Input SHA-256
f09dd8ed3a73b2d2703550f92e3ae4d310de72ced010e8e6011ced5c2963b1a0
Evidence SHA-256
0ff2e3cef04a9239a476aa19e84371eda58ae6055eb84392628714235a6f09a7
Generation and cost
ByteDance Seedream 5 Lite. Actual provider cost and active human-review time were not separately measured.

Known limitations

  • The change request was authored for this controlled delivery evaluation; it is not presented as external customer feedback.
  • Only page 7 panel 2 was revised, so this case demonstrates one scoped feedback cycle rather than a long multi-round collaboration.
  • The final diagram uses non-verbal pictograms and a decorative approval seal; it does not attempt to render legally meaningful contract text.
  • Model-rendered diegetic interface text and small uniform patches elsewhere in the unchanged comic may still contain unreadable glyphs.
  • Active human review time and settled provider cost were not separately measured for this run.

Что мешает вам создать свой комикс, мангу или webtoon?

|

Всегда было что-то,
что мешало вам сделать свой комикс.

Но это скоро изменится.

Как работает Agent

Это не просто инструмент и не copilot. Это автономный agent, который берёт на себя весь креативный workflow.

История и сценарийДизайн персонажей и консистентностьГенерация панелей и артаLayout и ритмЛеттеринг и экспорт

Создайте свой первый комикс уже сегодня

Сгенерируйте свой первый комикс меньше чем за минуту. Банковская карта не нужна.