AI-инструмент для разделения изображения на слои

AI Layer Splitter | Разделение изображения на слои онлайн

Загрузите чистое изображение и разделите его на фон, объект, текст, предметы, комикс-персонажей, аниме-арт, реквизит или графику товара. Начните с бесплатного онлайн Quick Mode и получите лист слоёв, а затем переходите на PRO, если исходнику нужна более чистая сегментация для продакшена.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Начните с одного исходного изображения

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Инструмент онлайн

Попробуйте онлайн-разделение изображения на слои до ручной маскировки.

Начните с загруженного примера или замените его своим изображением. Quick Mode даёт быстрый результат image-to-layers для проверки, а PRO — это режим для более чистого разделения фона, объекта, текста, предметов и персонажей, когда исходник уже готов для продакшена.

Бесплатный Quick ModeРазделение фона, объекта, текста и предметовPRO-модель для более чистого разделенияСкачиваемый PNG-лист слоёв
Рекомендуем

Quick Mode

Рекомендуется сначала. Один читаемый PNG-лист слоёв из одного изображения.

PRO

PRO Mode

Продвинутая модель. Более чистое разделение внутри листа ассетов.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Workflow для слойных ассетов

Переходите от плоского изображения к редактируемым слойным ассетам, которые команда сможет анимировать, править и выпускать

AI Layer Splitter — это инструмент image-to-layers для авторов, у которых уже есть исходное изображение, но нужны практичные элементы для продакшена: передний план, фон, объект, персонажи, волосы, лицо, одежда, конечности, текст, предметы, реквизит, детали товара и аксессуары.

Основная аудитория

Дизайнеры, аниматоры, e-commerce-команды, игровые художники и создатели motion-комиксов

Создан для художников, инди-геймдев-команд, аниматоров, маркетологов, e-commerce-команд и ACG-креаторов, которым нужно превратить одно плоское изображение в переиспользуемые продакшен-ассеты, не тратя всю сессию на маскирование.

Плоский арт мешает анимации

Готовый PNG не сможет моргать, работать с параллаксом, менять реквизит, изолировать товар или стать спрайтом, пока основные части не разделены.

Ручная маскировка съедает креативное время

Инструменты выделения, чистка краёв и именование слоёв нередко занимают больше времени, чем первый тест анимации.

Циклы правок становятся дорогими

Изменение одной перчатки, сумки, обуви, хвоста, шлема или ленты может обернуться полной перерисовкой, если всё слито в одно изображение.

Момент озарения

До

Одно эффектное изображение персонажа, которое выглядит завершённым, но всё ещё остаётся единым плоским bitmap.

После

Понятный лист ассетов, где передний план, фон, персонажи, текст и объекты разделены, чтобы художники могли планировать анимацию, редактировать детали и передавать референсы в продакшен.

Workflow разделения на слои
  1. 1Загрузите одно чистое изображение: мультяшного персонажа, игрового героя, аниме-персонажа, маскота, товар, реквизит или графический дизайн.
  2. 2Сначала создайте Quick-лист, чтобы проверить, насколько хорошо разделяются видимые части.
  3. 3Используйте PRO, если исходник чистый и проекту нужен более качественный проход.
  4. 4Скачайте лист для блокинга анимации, планирования спрайтов или креативного редактирования.
ROI для продакшена
Минуты
До первого листа ассетов

Получите результат для проверки до запуска полного ручного workflow с маскированием.

1 изображение
Переиспользуемая точка старта

Переходите от одного изображения персонажа к набору частей для анимации, игр и передачи на редактирование.

Кейс

От изображения маскота к плану анимации

Фирменный маскот можно превратить из одной статичной иллюстрации в раздельные референсы головы, хвоста, обуви, сумки, одежды и аксессуаров для быстрого планирования анимации.

Результат

Художники могут сразу оценить, какие части пригодны к использованию, решить, нужен ли повторный запуск в PRO, и начать чистку, опираясь на конкретный лист, а не на пустую сессию маскирования.

LlamaGen layer workflow

подготовка ассетов для мультяшных, аниме- и игровых персонажей

Как это работает

Изображение в слои за три понятных шага

Используйте AI Layer Splitter как первый чистый проход: загрузите одно изображение, создайте лист слоёв, а затем применяйте результат в редакторе, workflow анимации или пайплайне игровых ассетов.

  1. 1

    Начните с одного чистого изображения

    Используйте полнофигурный арт персонажа, маскота, аниме-key art, игровые концепты, фото товара, графический дизайн, реквизит или иллюстрации в товарном стиле с хорошо видимыми краями.

  2. 2

    Создайте первый лист

    Quick Mode создаёт быстрый визуальный чекпоинт, чтобы команда могла увидеть волосы, лицо, одежду, руки, реквизит, обувь, фон, текст, предметы и аксессуары в контексте.

  3. 3

    Переходите на PRO только когда это оправдано

    PRO Mode лучше использовать после того, как первый лист показал, что исходник читаем и проекту нужен более чистый проход модели.

  4. 4

    Передавайте дальше уверенно

    Используйте скачанный лист для блокинга движения, планирования рига, референсов для спрайтов, перерисовки или креативного композитинга.

Цель — дать понятную стартовую точку для продакшена, а не абстрактное AI-демо.

Декомпозиция слоёв

AI находит части,а вы сохраняете композицию

Инструмент AI layer splitter анализирует вашу графику и определяет разные элементы — персонажей, фоны и объекты, создавая отдельные слои. Он разбирает изображение на части, сохраняя композицию, иерархию и дизайнерский замысел, и лучше всего работает с графическим дизайном, иллюстрированными товарами, артом персонажей и чистыми игровыми ассетами.

Исходное изображение
Карта частей
Лист ассетов
Передача в работу
Layer Decomposition — это возможность AI agent, которая разделяет одно изображение на логичные, редактируемые визуальные слои: передний план, фон и объекты.
AI-разделение по слоям для дизайнеров, аниматоров и e-commerce-команд. Автоматически отделяйте фон, объекты, текст и предметы.
Разбивайте концепты игровых персонажей на практичные референсы для спрайтов, UI-портретов, инвентарного реквизита, вариантов экипировки и тестов анимации с AI layer splitter для игровых ассетов.
Используйте первый image separate layers-лист, чтобы понять, нужен ли исходнику клинап, кроп или PRO-проход до более глубокой продакшен-работы.
Создать лист слоёв
Пайплайн AI layer splitter с киберпанк-игровым персонажем, разделённым на части для продакшен-ассетов
Покрытие по примерам

Сделано под те типы персонажей, которые авторы действительно загружают

Галерея организована по основным продакшен-сценариям: мультяшные маскоты, игровые персонажи, аниме-персонажи и workflow image-to-layers для объектов. В каждом примере есть оригинальное AI-сгенерированное изображение и соответствующий разделённый лист ассетов.

Мультяшные персонажи

Маскоты, детские персонажи, герои в стиле стикеров и персонажи для motion-комиксов с выразительным реквизитом и аксессуарами.

Студийный маскот — красная панда
Маскот облачной доставки
Мультяшный ребёнок из космического лагеря

Игровые персонажи

RPG-герои, киберраннеры, уютные NPC, слои экипировки, оружие, инвентарные референсы и листы для подготовки спрайтов.

Лесной рыцарь RPG
Герой-киберраннер
Уютный NPC-алхимик

Аниме-персонажи

Современный аниме-key art с разделением волос, формы, ленты, шлема, перчатки, ботинка, ремней и аксессуаров.

Студентка магической академии
Пилот мехи
Карта продакшен-сценариев

Подберите лист слоёв под реальную задачу вашей команды

AI Layer Splitter особенно полезен, когда у результата есть конкретное применение. Эти сценарии показывают, какое изображение загружать, какие части проверять и как лист переходит в анимацию, игры, комиксы, e-commerce или бренд-продакшен.

Анимация маскота

Превратите бренд-персонажа в референсы для анимации

Используйте чистую позу маскота, если вам нужны стикеры для соцсетей, короткая реклама, анимация для лендинга или простой план рига.

Что загружать

Полнофигурный маскот с видимыми лицом, руками, обувью, хвостом, реквизитом и краями одежды.

Какие слои проверять

ГоловаРукиОбувьХвостРеквизитОдежда

Передача в продакшен

Передайте аниматорам понятный лист частей до трассировки, перерисовки или рига финальной анимации.

Подготовка ассетов для инди-игры

Разбейте концепт персонажа на референсы для спрайтов и UI

Используйте утверждённый игровой арт, когда команде нужны варианты экипировки, иконки инвентаря, портреты профиля или быстрые варианты поз.

Что загружать

Читаемый концепт персонажа с чёткими доспехами, оружием, сумкой, плащом, волосами, ботинками и силуэтом.

Какие слои проверять

ОружиеДоспехПлащБотинкиСумкаUI-реквизит

Передача в продакшен

Используйте лист как стартовый референс для доработки спрайтов, смены экипировки и игрового арта.

Правки в аниме и ACG

Разделяйте части key art до смены эмоций или одежды

Используйте аниме-арт персонажа, когда вам нужен контроль над волосами, лицом, формой, лентой, перчаткой, шлемом или аксессуаром.

Что загружать

Один аниме-персонаж с чёткими контурами, видимыми деталями костюма и минимальным шумом фона.

Какие слои проверять

ВолосыЛицоФормаЛентаПерчаткиАксессуар

Передача в продакшен

Проверьте лист перед правками эмоций, вариациями одежды, карточками персонажа или короткими аниматик-тестами.

Итерации для комиксов и рекламы

Упростите правки утверждённого арта без полной перерисовки

Используйте персонажей кампании, реквизит или иллюстрированные товары, если срочные правки постоянно затрагивают небольшие визуальные детали.

Что загружать

Готовая иллюстрация с объектом по центру, видимыми краями и без перекрытия ключевых элементов для правки.

Какие слои проверять

ОбъектРукиАксессуарЗона логотипаРеквизитФон

Передача в продакшен

Дайте дизайнерам конкретный лист для замены реквизита, безопасных по копирайту вариантов и экспериментов с композитингом.

Качество входного изображения

Хороший результат image-to-layers начинается с исходника, который модель может прочитать

Инструмент лучше всего работает, когда объект чистый, полностью виден и визуально отделён. Это не универсальный шорткат для перегруженных фото, листов со скетчами, перекрытых поз или сложных композиций, где передний план, фон, текст и объекты сильно пересекаются.

Лучшие исходники

  • Один чёткий мультяшный, аниме- или игровой персонаж, маскот, товар, реквизит, графический дизайн или иллюстрированный объект
  • Полностью видимый силуэт с пространством вокруг рук, волос, обуви, хвоста, плаща, сумки, оружия или реквизита
  • Простой фон, чистые контуры, читаемые цвета и основные части, не скрытые телом

Избегайте этого

  • Перегруженных сцен, пересекающихся людей, плотных фотофонов или крошечных аксессуаров
  • Следов эскиза, рукописных заметок, линий разметки на бумаге, теней или сильного сжатия в низком разрешении
  • Обрезанных ступней, закрытых рук, скрытого реквизита, прозрачной ткани и деталей, которые модель не видит

Как улучшить результат

  • Сначала запустите Quick Mode и проверьте лист, прежде чем тратить credits на следующий проход
  • Обрежьте ближе, очистите фон от лишних следов и дайте объекту больше пространства
  • Используйте PRO только если первый лист показал, что структура исходника хорошо читается
Гайд по проверке результата

Поймите, когда разделение на слои действительно полезно для продакшена

Созданный лист стоит оценивать как первый продакшен-проход, а не как магический финальный файл. Используйте чеклист, чтобы решить, скачивать ли результат, запускать повторно, обрезать исходник или переходить на PRO после того, как image layer separator выделил пригодные области переднего плана, фона, объекта, предметов и текста.

Критерии приёмки
  • Исходный объект остаётся узнаваемым после разделения.
  • Самые важные для продакшена части видны как отдельные элементы листа, включая персонажей, детали переднего плана, части фона, текст, реквизит или предметы, если они есть.
  • Ни одна критически важная часть не обрезана, не чрезмерно размыта и не заменена другим дизайном.
  • Команда может назвать следующий шаг: скачать, доработать, повторить Quick или попробовать PRO.

Читаемость частей

Слабый результат

Важные части сливаются, случайно дублируются или теряются в визуальном шуме.

Результат, пригодный для продакшена

Лист позволяет с первого взгляда распознать основные видимые части: голову, конечности, одежду, реквизит, аксессуары и элементы фона.

Сохранение стиля

Слабый результат

Персонаж выглядит как новый дизайн с другими пропорциями, цветами, качеством линий или характером.

Результат, пригодный для продакшена

Разделённые части всё ещё ощущаются связанными с исходным художественным направлением: узнаются силуэт, палитра и характер персонажа.

Путь к правке

Слабый результат

Лист выглядит интересно, но команда не понимает, что дальше трассировать, перерисовывать, маскировать или тестировать.

Результат, пригодный для продакшена

Художники сразу могут выбрать части для доработки, блокинга рига, референсов спрайтов, замены реквизита или тестов композитинга.

Диагностика исходника

Слабый результат

По плохому разделению нельзя понять, проблема в модели или в загруженном изображении.

Результат, пригодный для продакшена

Результат подсказывает, что исправить дальше: обрезать ближе, удалить следы эскиза, добавить поля, упростить фон или использовать PRO.

Выберите свой workflow по слоям

Более понятный путь от плоского изображения к редактируемым слойным ассетам

Превратите одно готовое изображение в разделённые визуальные части, которые проще проверять, редактировать, анимировать или собирать заново.

Разделяйте изображение на слои онлайн до открытия Photoshop

Загрузите чистое изображение и получите понятный PNG-лист слоёв с передним планом, фоном, объектом, предметами, текстом, одеждой, реквизитом и аксессуарами в одном результате.

  • Лучше всего подходит для чистых фото, иллюстраций, графического дизайна, карточек товаров и арта персонажей.
  • Полезно перед ручной доработкой в Photoshop, Figma, Procreate, After Effects или игровом пайплайне.

Используйте image layer separator до детальной правки

Image layer separator помогает дизайнерам, маркетологам, аниматорам и игровым командам понять, какие части исходного изображения можно превратить в редактируемые ассеты. Вместо полной перерисовки каждого элемента с нуля команда может создать PNG-лист слоёв, сравнить исходник с разделённым результатом и решить, нужен ли кроп, чистка, Quick Mode или PRO-проход.

  • Автоматически отделяйте фон, объекты, видимые предметы, текст и реквизит.
  • Сохраняйте композиционный замысел, чтобы лист соответствовал исходной композиции.

Создавайте image separate layers-листы для игр и анимации

Создайте скачиваемый лист для подготовки спрайтов, планирования рига, motion-комиксов, правок в e-commerce, вариантов стикеров или передачи персонажа дальше по продакшену. Лучше всего работает, когда есть один чёткий объект с видимыми краями и минимальным перекрытием.

  • Сравнивайте части персонажа, аксессуары, экипировку и элементы окружения рядом друг с другом.
  • Используйте лист как продакшен-референс перед сборкой финальных редактируемых файлов.
Чеклист передачи

Что сохранить перед тем, как лист покинет LlamaGen

Лучший workflow разделения на слои сохраняет контекст. Оставьте исходник, созданный лист и короткую заметку с оценкой, чтобы следующий художник понимал, что можно использовать, а что ещё требует доработки.

Сохраните контекст исходника

Оригинальное изображение помогает понять замысел, когда аниматор, игровой художник или дизайнер позже просматривает разделённый лист.

  • Сохраняйте исходное изображение рядом с созданным листом.
  • Оставляйте тот кроп, который дал лучший результат.
  • Отмечайте, использовался ли Quick Mode или PRO Mode.

Отметьте, что пригодно к использованию

Первый лист становится ценнее, когда команда понимает, какие части уже готовы, а какие требуют ручной доводки.

  • Обведите части, которые уже достаточно чистые для трассировки или как референс.
  • Отмечайте слитые края, отсутствующие аксессуары или детали вне модели.
  • Решите, стоит ли повторный запуск затраченных credits до начала доработки.

Переводите в продакшен

Используйте лист как практический мост к анимации, подготовке спрайтов, правкам комиксов или композитингу, а не как полную замену финального PSD.

  • Используйте разделённые части для блокинга движения и планирования рига.
  • Создавайте спрайты, UI-варианты, реквизит или стикеры из самых удачных частей.
  • Передавайте лист художникам как референс для финальной ручной полировки.

AI Layer Splitter даёт командам более быстрый первый проход; финальные продакшен-ассеты всё равно выигрывают от проверки и доработки человеком.

FAQ по AI Layer Splitter

Что такое AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter превращает одно плоское изображение в понятный PNG-лист слоёв, где видимые фоны, объекты, текст, реквизит, предметы, детали товара и части персонажа разделены для редактирования, анимации, игрового арта, motion-комиксов, e-commerce и композитинга.

Можно ли разделить изображение на слои онлайн бесплатно?

Да. Quick Mode — это бесплатная онлайн-точка входа для получения результата image-to-layers, который можно проверить. Используйте его, чтобы понять, хорошо ли разделяется исходное изображение, прежде чем тратить время на ручную маскировку или переходить на более чистый PRO-проход.

Есть ли AI или плагин, который поможет быстро разделить объекты по слоям?

Да. AI Layer Splitter работает как веб-инструмент для AI-разделения изображения на слои: загрузите одно изображение, дайте модели определить объекты, фоны, текст, реквизит и предметы, а затем скачайте лист image-to-layers для проверки. Он особенно удобен для чистых фото, графического дизайна, иллюстрированных товаров, игровых ассетов и арта персонажей; сложным изображениям всё ещё может понадобиться ручная доработка в Photoshop, Figma или другом редакторе.

Как превратить изображение в слои для редактирования?

Загрузите чистое изображение, запустите Quick Mode и проверьте созданный лист image-to-layers. Результат разделяет видимый передний план, фон, объект, текст, реквизит и предметы в практичный референс для редактирования, композитинга, блокинга анимации, подготовки спрайтов или ручной доработки.

Экспортирует ли AI Layer Splitter PSD-файл с редактируемыми слоями?

В текущем workflow создаётся скачиваемый PNG-лист слоёв, а не готовый многослойный PSD. Используйте его как первый AI-проход разделения по слоям, а затем воссоздайте, замаскируйте или доработайте самые удачные части в Photoshop, Figma, Procreate, After Effects или вашем пайплайне игровых ассетов.

Что такое Layer Decomposition?

Layer Decomposition — это возможность AI agent, которая разделяет одно изображение на логичные, редактируемые визуальные слои, например передний план, фон, объекты, текст и предметы. Это помогает командам перейти от плоского изображения к практичному листу слоёв для проверки, редактирования, анимации и передачи в продакшен.

Можно ли использовать это как Qwen Image Layered для онлайн-редактирования слоёв?

Да. LlamaGen AI Layer Splitter разделяет фон, текст, объекты и видимые предметы прямо в браузере и даёт скачиваемый лист ассетов для последующего редактирования.

Какие изображения работают лучше всего?

Лучше всего подходят чистые иллюстрированные объекты: мультяшные маскоты, аниме-персонажи, игровые персонажи, графика в товарном стиле, реквизит и полнофигурные дизайны с хорошо видимыми волосами, одеждой, конечностями, обувью, оружием, сумками, хвостами, текстом, предметами или аксессуарами.

Можно ли использовать это для мультяшных персонажей?

Да. Мультяшные персонажи и маскоты — один из самых сильных сценариев применения, потому что контуры, реквизит, одежда, руки, обувь и части лица часто достаточно хорошо читаются, чтобы превратиться в полезный лист.

Подходит ли это для игровых персонажей и спрайтов?

Да. AI Layer Splitter для игровых ассетов может превратить чистые концепты персонажей в стартовую точку для референсов спрайтов, вариантов поз, иконок инвентаря, правок экипировки, UI-портретов и блокинга анимации.

Можно ли использовать это для аниме-персонажей?

Да. Персонажей в аниме-стиле можно разделить на видимые референсы волос, лица, одежды, ленты, перчатки, ботинка, реквизита, шлема и аксессуаров, если исходное изображение чистое.

В чём разница между Quick Mode и PRO Mode?

Quick Mode создаёт быстрый лист ассетов для проверки. PRO Mode использует улучшенную модель для более чистого разделения, если исходное изображение хорошо читается и проекту нужен более качественный проход.

Любое ли изображение разделится идеально?

Нет. Очень перегруженные сцены, скрытые части тела, пересекающиеся объекты, следы эскиза, тяжёлые тени, обрезанные конечности или мелкие аксессуары могут по-прежнему требовать подготовки исходника или ручной доработки.

Можно ли использовать результат в коммерческих целях?

Вы можете использовать созданные результаты в соответствии с вашим тарифом LlamaGen и условиями сервиса. Также убедитесь, что у вас есть права на исходное изображение, которое вы загружаете.

Изучите похожие инструменты для комиксов, манги и аниме

Готовы разделять

Превратите одно изображение персонажа в части для продакшена

Начните с предзагруженного примера, загрузите своего мультяшного, аниме- или игрового персонажа и создайте лист слоёв для проверки за считанные минуты. Первый результат поможет понять, достаточно ли Quick или стоит запускать PRO.