
Cyberpunk samurai 漫畫頁
完整四格頁面,具備一致的主角識別、電影感雨夜光影、空白對話氣泡,以及清楚可讀的揭示節點。
適合用來提案章節、驗證故事調性,或在不另外聘請編劇、版面與美術團隊的情況下,直接發佈高完成度樣稿。
別再被繁瑣工具卡住,直接用智能體開始創作。
舊做法已經行不通
以前做漫畫是一整個大型專案,現在只需要一句指令。從靈感到成品之間,不再塞滿複雜流程、高昂成本和一堆零散工具。
Monica
我有個超瘋的網路漫畫點子:『Cyberpunk samurai finds a magic sword.』做得史詩一點,畫風要黑暗、粗獷。GO.





認識 Comic Agent
Comic Agent 不只是另一個工具,而是你的專屬創意總監。它能理解你的創作方向,接手從劇本到最終畫面的整個製作流程。慢又貴的創作方式,從現在開始可以換掉了。
LlamaGen Agent Family
LlamaGen 依照真實的視覺敘事製作流程,協調不同專長的智能體:故事結構、角色一致性、分鏡規劃、場景素材,以及可銜接動畫的畫面準備。
Comic
完成頁面、短篇條漫、日漫與網路漫畫集數。
Storyboard
鏡位表、運鏡方向與製作用故事板。
Character
角色一致性、表情、轉面與設定表。
Animation
關鍵影格、動態提示詞與可直接用於影片的場景。
敘事規劃智能體
把原始點子整理成完整故事邏輯
在生成任何圖片之前,先把提示詞拆解成主題、前提、場景節點、對話意圖與節奏目標。
Agent skills
Outputs
場景 01
用鮮明的開場揭示主角、目標與整體視覺期待。
場景 03
把衝突拆成清楚易讀的漫畫分鏡節點與對話意圖。
場景 06
最後一頁以懸念收尾,方便直接進入版面配置。

集數節點地圖
6 個場景、18 個分鏡、三幕節奏
傳統工作流程
舊流程充滿交接、延遲與溝通落差,不只消耗創意,也拖慢進度,讓一個簡單點子變成好幾個月的大工程。
你的想法很清楚,但從點子走到成品漫畫的路卻又長又亂。

你把想法寫下來,但一交到畫師手上,往往就不是原本的樣子。

Logo、B-roll、品牌規範散落在各種資料夾和雲端硬碟裡,光找素材就耗掉大量時間。

幾天後拿到草稿,看似接近,但情緒或節奏總還是差了一截。

來回修、反覆改,結果上線日期一拖再拖。

完成作品展示
一個真正的智能體頁面,不能只講工作流程,也要拿得出完成品。這個 Gallery 展示了 Comic Agent 只靠提示詞就能生成的可投入製作的漫畫、網路漫畫、角色與動畫規劃素材。

完整四格頁面,具備一致的主角識別、電影感雨夜光影、空白對話氣泡,以及清楚可讀的揭示節點。
適合用來提案章節、驗證故事調性,或在不另外聘請編劇、版面與美術團隊的情況下,直接發佈高完成度樣稿。

一張製作設定板,讓同一位奇幻女主角在轉面、表情與動作分鏡中都維持穩定。
讓買家看見這個智能體能在整集內容中維持角色識別,而不只是生成互不相干的漂亮圖片。

一段高挑直式的網路漫畫條漫,描述小孩與配送機器人穿越六個清楚故事節點的可發佈流程。
很適合需要已經理解直式節奏的集數樣稿的網路漫畫創作者與社群敘事內容團隊。

三格動畫規劃板,為屋頂動作場景提供清楚的鏡頭構圖、動作軌跡與穩定角色設計。
幫助團隊更順利地從漫畫成果銜接到動畫或影片生成,擁有更穩定的起始影格與更明確的動作方向。
實際成果展示
創作者需要的不只是另一個生成器,而是一套真正理解故事意圖、角色一致性、漫畫分鏡節奏與可動化場景的工作流程。以下案例會先呈現痛點,再展示 LlamaGen 的結果。
漫畫頁成果
一般工具或許能做出色彩鮮豔的圖片,但常常缺少讓漫畫真正易讀的製作細節。
User pain
角色臉型前後不一致、背景在分鏡間跳來跳去,讀者也很難跟上故事節點。
LlamaGen solves it
Comic Agent 會先規劃場景、維持主角一致性、控制漫畫分鏡順序,並把提示詞整理成連貫的漫畫頁。

Generic output
看起來像幾張獨立圖片硬拼在一起,而不是一頁完整漫畫。

LlamaGen result
完整頁面具備一致角色、清楚節奏與更流暢的故事閱讀感。
可用於動畫的場景
對視覺智能體來說,第一格必須穩定到足以延伸成動作;如果場景本身就混亂,影片生成只會把問題放大。
User pain
角色外型漂移、動作方向不清楚,畫面也無法表達接下來該怎麼動。
LlamaGen solves it
LlamaGen 會先準備更乾淨、可動化的場景基礎,讓角色識別、鏡頭方向與動作節點都更清楚。

Generic output
起始影格太弱,會讓後續動作看起來抖動又不可靠。

LlamaGen result
為精緻的動畫漫畫片段打好更穩固的場景基礎。
We kept the original 12-page comic, published the full change request, redrew only page 7 panel 2, and rebuilt the reader-ready PDF. The locked area changed; every decoded pixel outside it did not.
47/48
First delivery accepted
97.9% of the delivered panels stayed unchanged
1
Panel redrawn
One scoped image-to-image revision
0
Pixels changed outside scope
319,699 pixels changed inside the locked art area
1.37 min
Measured generation time
Revision call through rebuilt delivery files
01 · Preserved

02 · Scope locked
“On page 7, panel 2, replace the corrupted holographic lettering with a clean, non-verbal three-part contract diagram for the docks, mirror energy, and food supply. Keep Mara, Ilya, holographic Anja, the anonymous guards, the camera angle, and the authored dialogue unchanged. Do not alter any other panel.”
03 · Approved

Full-page proof
Both pages below load directly from the CDN originals at 1800 × 1200. Open either image to inspect the unchanged page structure and authored text.
Compared the preserved first panel, raw generated attempt, final panel, and complete final page at original resolution; verified all required identities, camera intent, dialogue, and requested diagram; confirmed zero changed decoded pixels outside the locked replacement rectangle; then rendered and inspected all 12 pages of the final PDF.
Known limitations
是什麼讓你一直還沒開始做自己的漫畫、日漫或網路漫畫?
|一直以來,總有些事情
讓你遲遲沒把漫畫做出來。
現在,這就要改變。
把強大的漫畫生成能力直接整合到你的應用程式中。
可使用我們的 comic API 支援 agent 工作流程,也可用於 OpenClaw 整合。