Pose og komposition
3D-positurværktøj Gratis 3D-pose-referencer, før kunsten færdiggøres.
Brug 3D Pose Maker gratis til at justere en rig og forberede en reference. AI-billedgenerering er separat: log ind, gennemgå modellen og kreditprisen, og sammenlign derefter artwork med posen.
Pose-redigering er gratis. AI-billedgenerering kræver en konto og tilgængelige kreditter.

Dit arbejdsområde
Skab med 3D-positurværktøj
Pose-redigering er gratis. AI-billedgenerering kræver en konto og tilgængelige kreditter.

AI-genereret koncept: en fysisk posereference og papirfigurstudier illustrerer en brug til planlægning af tegning.
Brug en større skærm for at få adgang til den fulde bone-editor og præcis styring med markør og tastatur.
01 / Et mere brugbart udgangspunkt
Gør handlingen læsbar i silhuet
Begynd med bevægelseslinjen, balancen og afstanden mellem lemmerne. En positur, der læses tydeligt som en lille silhuet, er en bedre reference end en, der kun fungerer, når du kan inspicere hver eneste knoglestyring.
Åbn 3D Pose Maker
02 / Et mere brugbart udgangspunkt
Tjek kameraet såvel som kroppen
Den samme pose kan se balanceret ud fra én vinkel og forvirrende ud fra en anden. Sæt den tiltænkte kameravinkel, og tjek derefter overlap, blikkets retning og den plads, der skal bruges til en anden karakter eller en prop.
Åbn 3D Pose Maker
Tre praktiske udgangspunkter
Prøv en brief. Gennemgå resultatet. Ret én ting.
Prøv disse øvelser til 3D-positurværktøj med konkrete detaljer, du kan gennemgå. Det her er forslag til øvelser, ikke optagede kundeprojekter.
En kurér, der vender sig om for at svare
Foreslået brief
Posér en karakter med vægten på det ene ben, skuldrene drejet mod betragteren og den ene arm holdt fri af torsoen.
- Hvad du skal tjekke
- Tjek afstanden mellem arm og torso samt den støttende fod fra det tiltænkte kamera, og roter derefter visningen én gang for at spotte en umulig overlapning. Vend tilbage til det målrettede kamera, før du gemmer referencen.
- Hvad du skal ændre bagefter
- Flyt armen en smule væk fra kroppen, før du tilføjer tøjdetailler.
En to-karakterers udveksling
Foreslået brief
Placer to rigs i samtaleafstand, med hovederne vendt mod hinanden.
- Hvad du skal tjekke
- Undersøg blikkets retning, relativ skala, og om hænder overlapper klodset.
- Hvad du skal ændre bagefter
- Forenkle gestussen eller skift kameraet, før du genererer det endelige artwork.
En fuldkrops reference til illustration
Foreslået brief
Byg en balanceret positur, og gem en viewport, hvor hænder og fødder er helt inden for rammen.
- Hvad du skal tjekke
- Tjek den negative plads omkring hænderne og et synligt grundpunkt for fødderne.
- Hvad du skal ændre bagefter
- Gør visningen bredere, hvis nogen del af silhuetten bliver beskåret.
Fra input til et brugbart output
Sådan bruger du 3D-positurværktøj
Start med en lille opgave, og behold derefter de trin, der hjælper dit projekt.
- 01
Vælg en rig
Åbn pose-editoren, og start med en tilgængelig karakterrig.
Tjek: Tilføj kun en ekstra rig, hvis scenen har brug for det.
- 02
Form kroppen
Brug synlige kontroller og knogleværktøjer til at justere positur og retning.
Tjek: Tjek balance og overlap mellem lemmer.
- 03
Sæt visningen
Vælg en kameravinkel, der forklarer handlingen.
Tjek: Hold hænder og fødder inde i den tiltænkte ramme.
- 04
Gem eller generér
Gem viewporten som reference, eller brug de tilgængelige kontroller til billedgenerering.
Tjek: Genereret artwork kan afvige fra referencen; sammenlign det, før du bruger det.
Vælg den tilgang, der passer til din opgave
| Dit mål | Start med | Før du afslutter |
|---|---|---|
| Tegnereference | Gem en tydelig viewport | Tjek silhuet og kameravinkel. |
| Scene med to personer | Brug to rigs | Tjek afstand, blikkets retning og overlap. |
| Færdig karakterkunst | Fortsæt til generering | Sammenlign pose og identitet, efter modellen har kørt. |
Kend grænserne
Hvad du skal tjekke, før du stoler på outputtet
- En pose-reference guider en model, men garanterer ikke præcis anatomisk placering i genereret artwork.
- Værktøjet er fokuseret på posing og forberedelse af reference; det er ikke en fuld 3D-modelerings- eller character-rigging-pakke.
3D-positurværktøj: dine spørgsmål besvaret
Kan jeg posere uden at generere et billede?
Ja. Editor kan bruges til at forberede en pose-reference før nogen AI-generering.
Kan jeg tilføje mere end én karakter?
Den nuværende posing-workflow understøtter, at du tilføjer en ekstra rig for at planlægge en scene med flere karakterer.
Hvad skal jeg tjekke først?
Se på vægt, silhuet, håndplacering og kameravinkel, før du finjusterer små rotationer.
Kan det færdige artwork afvige fra rigen?
Ja. Inspicér resultatet; billedmodellen kan fortolke lemmer, tøj og perspektiv på ny.
Er pose-redigering gratis?
Pose-redigering er gratis. Billedgenerering er en separat handling, der bruger de model- og kreditmuligheder, der vises i studiet.
Kan jeg bruge en karakterreference?
Brug understøttede referencebilledkontroller, når du fortsætter til generering, og upload kun billeder, du har tilladelse til at bruge.
Kilder og videre læsning
Se vejledningen bag workflowet
Hver kilde er linket med sit omfang. En ekstern reference er ikke en anbefaling eller en ydelsesgaranti.
LlamaGen: retningslinjer for referencebilleder
Førsteparts vejledning til offentlige værktøjer linker til hjælp om referencebilleder, upload og outputformater. Følg de kontroller, der vises af det valgte værktøj; dette er ikke en uafhængig ydelsesevaluering.
LlamaGen-planer, kreditter og kontosupport
Førsteparts planinformation. Tjek det valgte værktøj for modeladgang og prisen for hver generering; kontakt [email protected] ved spørgsmål om kontoen.
Fortsæt dit kreative projekt
3D-positurværktøj
Start med én klar idé.
Pose-redigering er gratis. AI-billedgenerering kræver en konto og tilgængelige kreditter.
Åbn 3D Pose Maker