Bevægelse og animation

AI-bevægelsesdesigner Planlæg et shot med AI motion designer.

Udforsk AI motion-guiden og keyframe-eksemplerne gratis. I motion-editoren skal du tilføje et påkrævet startbillede, et valgfrit slutbillede og én handling; tjek login og genereringskreditter, før du kører det.

Guiden og eksisterende demonstrationer er gratis at udforske. Videogenerering er en separat handling, der kræver login samt model- og kreditkrav.

En animator holder et af fire sekventielle bueskytte-posekort over en skitsebog.
AI-genereret koncept: et ensartet bueskydningsdesign præsenteret gennem sekventielle bevægelsesreferencekort.

Eksisterende produktdemo

Se bevægelsen mellem keyframes

Archery Motion

Keyframe 1 · Full Draw
Keyframe 1 · Full Draw
Keyframe 2 · Powerful Release
Keyframe 2 · Powerful Release

Baseball Motion

Keyframe 1 · Batting Stance
Keyframe 1 · Batting Stance
Keyframe 2 · Full Swing
Keyframe 2 · Full Swing

Skiing Motion

Keyframe 1 · Carve Prep
Keyframe 1 · Carve Prep
Keyframe 2 · Aggressive Carve
Keyframe 2 · Aggressive Carve

Tennis Motion

Keyframe 1 · Ready Forehand
Keyframe 1 · Ready Forehand
Keyframe 2 · Winner Follow-through
Keyframe 2 · Winner Follow-through

Running Motion

Keyframe 1 · Sprint Set
Keyframe 1 · Sprint Set
Keyframe 2 · Explosive Stride
Keyframe 2 · Explosive Stride

Skating Motion

Keyframe 1 · Glide Preparation
Keyframe 1 · Glide Preparation
Keyframe 2 · Dynamic Spin
Keyframe 2 · Dynamic Spin

Soccer Motion

Keyframe 1 · Shot Setup
Keyframe 1 · Shot Setup
Keyframe 2 · Power Strike
Keyframe 2 · Power Strike

Ping Pong Motion

Keyframe 1 · Ready Position
Keyframe 1 · Ready Position
Keyframe 2 · Smash Finish
Keyframe 2 · Smash Finish

01 / Et mere brugbart udgangspunkt

Start med en tydelig første og sidste frame

Starten skal forklare opbygningen, og slutningen skal forklare handlingen. Hold subjekt, outfit og miljø kompatible på tværs af de to billeder, så den ønskede bevægelse får en klar visuel retning.

Åbn AI Motion Designer
Bueskydningsdemonstration: keyframe med fuldt træk
Eksisterende motion-demonstrations-keyframe. Dette er ikke et målt resultat fra øvelsesbriefen.

02 / Et mere brugbart udgangspunkt

Adskil bevægelse af motivet fra kamerabevægelse

Et fast kamera og et motiv, der drejer sig, er noget andet end en kamerarotation. Beskriv den bevægelse, du har brug for, i simple termer, og tjek, om den valgte model understøtter de input, du vil bruge.

Åbn AI Motion Designer
Bueskydningsdemonstration: keyframe med frigivelse
Eksisterende motion-demonstrations-keyframe. Dette er ikke et målt resultat fra øvelsesbriefen.

Tre praktiske udgangspunkter

Prøv en brief. Gennemgå resultatet. Ret én ting.

Prøv disse øvelser til AI-bevægelsesdesigner med konkrete detaljer, du kan gennemgå. Det her er forslag til øvelser, ikke optagede kundeprojekter.

01

Et bueskydningsskud

Foreslået brief

Planlæg et bredt shot med fuldt træk efterfulgt af frigivelse. Hold kameraet stille, og sørg for, at bueskyttens tøj er konsekvent.
Hvad du skal tjekke
Se efter en troværdig overgang omkring bueskyttens hånd, snor og arm.
Hvad du skal ændre bagefter
Gør kameraretningen enklere, før du beder om yderligere bevægelse.
Prøv denne workflow
02

Et tydeligt løbepunkt

Foreslået brief

Planlæg en sidevis løbeposition med rolig baggrund og en ensartet jordlinje.
Hvad du skal tjekke
Tjek fodplacering, kropsproportioner og bevægelsesretning.
Hvad du skal ændre bagefter
Brug en kortere eller enklere bevægelse, når lemmer ændrer sig uforudsigeligt.
Prøv denne workflow
03

En produktgestus

Foreslået brief

Planlæg én figur, der løfter en enkel ubrandet genstand fra et bord, uden sceneskift.
Hvad du skal tjekke
Tjek håndkontakt, og om genstanden bevarer en genkendelig form.
Hvad du skal ændre bagefter
Fjern ekstra props eller overlappende handlinger, før du gentager forespørgslen.
Prøv denne workflow

Fra input til et brugbart output

Sådan bruger du AI-bevægelsesdesigner

Start med en lille opgave, og behold derefter de trin, der hjælper dit projekt.

  1. 01

    Vælg handlingen

    Beskriv én bevægelse med en tydelig begyndelse og slutning.

    Tjek: Undgå flere urelaterede handlinger i en kort forespørgsel.

  2. 02

    Forbered tilladte referencer

    Tilføj et tilladt startbillede. Tilføj et valgfrit kompatibelt slutbillede, når du vil beskrive den endelige tilstand.

    Tjek: Hold framing og tøj sammenhængende.

  3. 03

    Angiv bevægelsesretningen

    Angiv motivets bevægelse og kamerabevægelse hver for sig.

    Tjek: Tjek den valgte models aktuelle inputunderstøttelse.

  4. 04

    Gennemgå sekvensen

    Se hænder, lemmer, props og scenekontinuitet.

    Tjek: Brug kun de tilgængelige eksportmuligheder, efter du har inspiceret resultatet.

Vælg den tilgang, der passer til din opgave

Opgave, tilgang og gennemgangspunkt
Dit målStart medFør du afslutter
SportsbevægelseÉn handling og et stabilt kameraInspicer lemmer og udstyr.
KaraktergestusEt tydeligt forhold mellem hånd og objektInspicer kontakt og formkontinuitet.
ScenebevægelseÉn kameraretningInspicer miljøet mellem frames.

Kend grænserne

Hvad du skal tjekke, før du stoler på outputtet

  • Det eksisterende sportsklip er en demonstration, ikke en garanti for timing, kvalitet eller den model, der bruges til en ny forespørgsel.
  • Ikke alle videomodeller accepterer to keyframes. Brug kun de kontroller, som det valgte workflow eksponerer.
  • Animation-generering kan ændre anatomi, identitet og objektformer.

AI-bevægelsesdesigner: dine spørgsmål besvaret

Hvad skal min motion-brief indeholde?

Angiv motivet, én handling, start- og slutpositionerne samt den ønskede kamerabevægelse.

Kan jeg holde kameraet fast?

Anmod om et fast kamera, og gennemgå resultatet. Modellens adfærd kan stadig introducere bevægelse.

Kan jeg levere start- og slutbilleder?

Den linkede motion-editor har et påkrævet startframe og et valgfrit slutframe. Andre video-workflows kan have andre input. Gennemgå de valgte muligheder før generering.

Er sports-eksemplerne kundeprojekter?

De er eksisterende produktdemonstrationsassets, ikke kundeudtalelser eller målte casestudier.

Hvad kan jeg udforske gratis?

Du kan studere guiden, keyframe-eksemplerne og den eksisterende demonstration gratis. At skabe en video bruger de konto-, model- og kreditbetingelser, der vises i motion-editoren; dette er ikke ubegrænset gratis generering.

Hvordan forbedrer jeg et ustabilt resultat?

Reducer samtidige handlinger, gør kameraforlangendet enklere, og tjek referencekompatibilitet, før du genererer igen.

Kilder og videre læsning

Se vejledningen bag workflowet

Hver kilde er linket med sit omfang. En ekstern reference er ikke en anbefaling eller en ydelsesgaranti.

YouTube: upload af Shorts

Officiel uploadvejledning til kvadratiske og lodrette videoer. Platformregler er separate fra de videoindstillinger, der er tilgængelige i LlamaGen.

AI-bevægelsesdesigner

Start med én klar idé.

Guiden og eksisterende demonstrationer er gratis at udforske. Videogenerering er en separat handling, der kræver login samt model- og kreditkrav.

Åbn AI Motion Designer