Quick Mode
Anbefalet først. Ét læsbart PNG-lagark fra ét billede.
Upload et rent billede, og opdel det i baggrund, motiv, tekst, objekter, tegneseriefigurer, animekunst, rekvisitter eller produktgrafik. Start med et gratis online lagark i Quick Mode, og brug derefter PRO, når kilden kræver en renere opdeling til produktion.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Start med det indlæste eksempel, eller erstat det med dit eget billede. Quick Mode giver dig hurtigt et resultat, der kan gennemgås, fra billede til lag; PRO er opgraderingen til renere opdeling af baggrund, motiv, tekst, objekter og figurer, når kildematerialet er klar til produktion.
Anbefalet først. Ét læsbart PNG-lagark fra ét billede.
Avanceret model. Renere opdeling inde i asset sheetet.
AI Layer Splitter er et værktøj fra billede til lag til creators, der allerede har et kildebillede, men mangler de praktiske produktionsdele bag det: forgrund, baggrund, motiv, figurer, hår, ansigt, outfit, lemmer, tekst, objekter, rekvisitter, produktdetaljer og accessories.
Bygget til kunstnere, indie game-teams, animatorer, marketingfolk, e-commerce-teams og ACG-creators, der vil omdanne ét fladt billede til genbrugelige produktions-assets uden at bruge hele sessionen på masking.
En poleret PNG kan ikke blinke, skabe parallax, skifte rekvisitter, isolere produkter eller blive til en sprite, før hoveddelene er adskilt.
Markeringsværktøjer, oprydning af kanter og navngivning af lag kan tage længere tid end den første animationstest.
At ændre én handske, taske, sko, hale, hjelm eller sløjfe kan ende i en fuld repaint, når alle dele er smeltet sammen.
Før
Ét flot figur-billede, der ser færdigt ud, men stadig er låst som ét fladt bitmap-billede.
Efter
Et læsbart asset sheet, hvor forgrund, baggrund, figurer, tekst og objekter er adskilt, så kunstnere kan planlægge bevægelse, redigere detaljer og overdrage produktionsreferencer.
Lav et separations-pass, der kan gennemgås, før du åbner et fuldt workflow med manuel masking.
Gå fra ét enkelt figur-billede til dele til animation, spil og redigeringshandoff.
Case
En brand-mascot kan gå fra én statisk illustration til adskilte referencer for hoved, hale, sko, taske, tøj og accessories til hurtig animationsplanlægning.
Resultat
Kunstnere kan vurdere, hvilke dele der kan bruges, beslutte om der skal køres igen med PRO, og starte oprydningen ud fra et konkret ark i stedet for en tom masking-session.
LlamaGen layer workflow
forberedelse af tegneserie-, anime- og game assets
Brug AI Layer Splitter som det første rene pass: upload ét billede, generér et lagark, og brug derefter resultatet i dit redigeringsprogram, animations-workflow eller pipeline til game assets.
Brug full-body figurkunst, mascot-art, anime-key art, game concepts, produktbilleder, grafiske designs, rekvisitter eller produktlignende illustrationer med synlige kanter.
Quick Mode skaber et hurtigt visuelt checkpoint, så teamet kan se hår, ansigt, tøj, hænder, rekvisitter, sko, baggrund, tekst, objekter og accessories i kontekst.
PRO Mode er bedst, når det første ark viser, at kilden er læsbar, og projektet har brug for et renere model-pass.
Brug det downloadede ark til motion blocking, rig-planlægning, sprite-referencer, repainting eller kreativ compositing.
Målet er et produktionsudgangspunkt, der kan gennemgås — ikke en vag AI-demo.
AI Layer Splitter analyserer dit artwork og identificerer forskellige elementer som figurer, baggrunde og objekter for at skabe separate lag. Den bruger AI til at nedbryde billeder, mens layout, hierarki og designintention bevares, og fungerer bedst med grafisk design, illustrerede produkter, figurkunst og rene game assets.

Galleriet er organiseret omkring de vigtigste produktionsscenarier: tegneserie-mascots, gamefigurer, animefigurer og objektbaserede workflows fra billede til lag. Hvert eksempel bruger et originalt AI-genereret kildebillede og et matchende opdelt asset sheet.
Mascots, børnefigurer, sticker-lignende helte og motion-comic-figurer med udtryksfulde rekvisitter og accessories.
RPG-helte, cyber-runners, hyggelige NPC'er, udstyrslag, våben, inventory-referencer og ark til sprite-forberedelse.
Moderne anime-key art med opdeling af hår, uniform, sløjfe, hjelm, handske, støvle, harness og charm.
AI Layer Splitter er mest nyttig, når outputtet har et klart mål. Disse scenarier forklarer, hvilket kildebillede du skal uploade, hvilke dele du bør inspicere, og hvordan arket går videre til animation, spil, tegneserier, e-commerce eller brandproduktion.
Mascot-animation
Brug en ren mascot-positur, når du skal lave sociale stickers, korte annoncer, bevægelse på landing pages eller enkel rig-planlægning.
Kilde til upload
En full-body mascot med synligt ansigt, hænder, sko, hale, rekvisitter og kanter på tøjet.
Nyttige lag at inspicere
Produktionshandoff
Giv animatorer et arksæt med dele, der kan gennemgås, før de tracer, tegner om eller rigger den endelige bevægelse.
Forberedelse af indie game assets
Brug godkendt game art, når teamet har brug for udstyrsvarianter, inventory-ikoner, profilkunst eller hurtig udforskning af positurer.
Kilde til upload
Et læsbart figurkoncept med tydelig rustning, våben, taske, kappe, hår, støvler og silhuet.
Nyttige lag at inspicere
Produktionshandoff
Brug arket som startreference til sprite-oprydning, udstyrsskift og gameplay-rettet artwork.
Anime- og ACG-redigeringer
Brug anime-stiliseret figurkunst, når du har brug for kontrol over hår, ansigt, uniform, sløjfe, handske, hjelm eller accessories.
Kilde til upload
Én animefigur med tydelige konturer, synlige outfitdetaljer og minimal støj i baggrunden.
Nyttige lag at inspicere
Produktionshandoff
Gennemgå arket før ændringer i ansigtsudtryk, outfitvariationer, figurkort eller korte animatic-tests.
Iterationer til tegneserier og annoncer
Brug kampagnefigurer, rekvisitter eller illustrerede produkter, når sidste øjebliks ændringer igen og igen rammer små visuelle dele.
Kilde til upload
En poleret illustration med objektet centreret, synlige kanter og de vigtigste revisionsmål uden at være skjult.
Nyttige lag at inspicere
Produktionshandoff
Giv designere et konkret ark til udskiftning af rekvisitter, varianter med sikker tekstplacering og eksperimenter med compositing.
Værktøjet er stærkest, når motivet er rent, fuldt og tydeligt adskilt. Det er ikke en genvej til alle travle fotos, skitseark, delvist skjulte positurer eller tætte layouts, hvor forgrund, baggrund, tekst og objekter overlapper kraftigt.
Et genereret ark bør vurderes som et første produktions-pass, ikke som en magisk slutfil. Brug tjeklisten til at afgøre, om du skal downloade, køre igen, beskære kilden eller gå videre til PRO, efter at billedlag-opdeleren har identificeret brugbare områder for forgrund, baggrund, motiv, objekt og tekst.
Svagt resultat
Vigtige dele er smeltet sammen, tilfældigt duplikeret eller skjult i visuelt rod.
Produktionsbrugbart resultat
Arket gør det nemt at identificere de vigtigste synlige dele med et blik: hoved, lemmer, tøj, rekvisitter, accessories og baggrundselementer.
Svagt resultat
Figuren ligner et nyt design med andre proportioner, farver, linjekvalitet eller personlighed.
Produktionsbrugbart resultat
De adskilte dele føles stadig knyttet til den oprindelige art direction med genkendelig silhuet, farvepalette og figuridentitet.
Svagt resultat
Arket er interessant, men teamet kan ikke se, hvad der skal traces, tegnes om, maskes eller testes som næste skridt.
Produktionsbrugbart resultat
Kunstnere kan straks vælge dele til oprydning, rig blocking, sprite-referencer, udskiftning af rekvisitter eller compositing-tests.
Svagt resultat
En dårlig opdeling giver ingen indikation af, om problemet kom fra modellen eller det uploadede billede.
Produktionsbrugbart resultat
Resultatet viser, hvad der skal rettes næste gang: beskær tættere, fjern skitsemærker, giv mere margin, forenkle baggrunden eller brug PRO.
Hvert kort viser et genereret lagark, så besøgende kan inspicere adskilte figurer, rekvisitter, baggrunde og designdele i én tydelig og resultatorienteret visning.


En figur-mascot med høretelefoner, hoodie, skuldertaske, hale, sko og tegneværktøjer bliver til et praktisk ark til animationsgennemgang.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


En sticker-lignende tegneseriehelt bliver til et delark med tørklæde, taske, sko, goggles, hænder og afrundede kropsdele.


En illustration af et astronautbarn bliver til et ark med hjelm, dragt, handsker, støvler, mærker, rygsæk og dele til motion comics.


En fantasy-gamefigur opdeles i rustning, kappe, sværd, skjold, tasker, støvler, lemmer og genbrugelige sprite-referencer.


En actionfigur i cyberpunk-stil bliver til en detaljeret reference med jakke, visor, handsker, sko, remme, stav og kropsdele.


En hyggelig NPC med hat, forklæde, potion-taske, flasker, kort, støvler og varmt tøj bliver til et genbrugeligt ark til game-produktion.


Anime-key art med uniform, sløjfe, tryllestav, hår, charm, handsker og støvler bliver til et delark til redigering og bevægelsestests.


En sci-fi-animepilot opdeles i hår, ansigt, jakke, handsker, harness, støvler, hjelm og kropsdele.
Forvandl ét færdigt billede til adskilte visuelle dele, der er nemmere at gennemgå, redigere, animere eller bygge op igen.
Upload et rent billede, og lav et læsbart PNG-lagark med forgrund, baggrund, motiv, objekter, tekst, tøj, rekvisitter og accessories samlet i ét resultat.
En billedlag-opdeler hjælper designere, marketingfolk, animatorer og game-teams med at se, hvilke dele af et kildebillede der kan blive til redigerbare assets. I stedet for at tegne hvert element fra bunden kan teams generere et PNG-lagark, sammenligne originalen med det opdelte resultat og afgøre, om kilden skal beskæres, ryddes op, køres i Quick Mode eller have et PRO-pass.
Lav et ark til download til sprite-forberedelse, rig-planlægning, motion comics, e-commerce-redigeringer, sticker-varianter eller figur-handoff. Det fungerer bedst, når ét tydeligt motiv har synlige kanter og minimal overlapning.
Det bedste workflow til lagopdeling bevarer konteksten. Gem kilden, det genererede ark og en kort vurderingsnote, så den næste kunstner ved, hvad der kan bruges, og hvad der stadig skal ryddes op i.
Originalbilledet forklarer intentionen, når en animator, game artist eller designer senere gennemgår det opdelte ark.
Et første ark bliver mere værdifuldt, når teamet ved, hvilke dele der er klar, og hvilke der stadig kræver manuelt finish.
Brug arket som en praktisk bro til animation, sprite-forberedelse, tegneserieredigering eller compositing i stedet for at behandle det som en endelig erstatning for en PSD.
AI Layer Splitter giver teams et hurtigere første pass; endelige assets til udgivelse har stadig gavn af menneskelig gennemgang og oprydning.
AI Layer Splitter forvandler ét fladt billede til et læsbart PNG-lagark, hvor synlige baggrunde, motiver, tekst, rekvisitter, objekter, produktdetaljer og figurdele er adskilt til redigering, animation, game art, motion comics, e-commerce og compositing-workflows.
Ja. Quick Mode er det gratis online udgangspunkt for et resultat fra billede til lag, som kan gennemgås. Brug det til at teste, om kildebilledet opdeles godt, før du bruger tid på manuel masking eller opgraderer til et renere PRO-pass.
Ja. AI Layer Splitter fungerer som en webbaseret AI-billedlag-opdeler: upload ét billede, lad modellen identificere motiver, baggrunde, tekst, rekvisitter og objekter, og download derefter et ark fra billede til lag, som kan gennemgås. Den er hurtigst til rene fotos, grafisk design, illustrerede produkter, game assets og figurkunst; komplekse billeder kan stadig kræve manuel oprydning i Photoshop, Figma eller et andet redigeringsværktøj.
Upload et rent billede, kør Quick Mode, og gennemgå det genererede lagark. Resultatet adskiller synlig forgrund, baggrund, motiv, tekst, rekvisitter og objekter i en praktisk reference, du kan bruge til redigering, compositing, animation blocking, sprite-forberedelse eller manuel oprydning.
Det nuværende workflow opretter et PNG-lagark til download i stedet for en færdig lagdelt PSD. Brug det som det første AI-pass til opdeling af billedlag, og genskab, maskér eller finpuds derefter de stærkeste dele i Photoshop, Figma, Procreate, After Effects eller din pipeline til game assets.
Layer Decomposition er en AI agent-funktion, der opdeler ét billede i logiske, redigerbare visuelle lag som forgrund, baggrund, motiver, tekst og objekter. Det hjælper teams med at gå fra et fladt billede til et praktisk lagark til gennemgang, redigering, animation og produktionshandoff.
Ja. LlamaGen AI Layer Splitter adskiller baggrund, tekst, motiver og synlige objekter i browseren og giver dig et asset sheet til download til efterfølgende redigering.
Rene illustrerede motiver fungerer bedst: tegneserie-mascots, animefigurer, gamefigurer, produktlignende grafik, rekvisitter og full-body designs med synligt hår, tøj, lemmer, sko, våben, tasker, haler, tekst, objekter eller accessories.
Ja. Tegneseriefigurer og mascots er et af de stærkeste use cases, fordi konturer, rekvisitter, tøj, hænder, sko og ansigtsdele ofte er tydelige nok til at blive til et nyttigt ark.
Ja. AI Layer Splitter til game assets kan forvandle rene figurkoncepter til et udgangspunkt for sprite-referencer, positurvarianter, inventory-ikoner, udstyrsredigeringer, UI-portrætter og animation blocking.
Ja. Figurer i anime-stil kan opdeles i synlige referencer til hår, ansigt, outfit, sløjfe, handske, støvle, rekvisit, hjelm og accessories, når kildebilledet er rent.
Quick Mode laver hurtigt et asset sheet, der kan gennemgås. PRO Mode bruger en opgraderet model til renere opdeling, når kildebilledet er læsbart, og projektet kræver et pass i højere kvalitet.
Nej. Meget travle scener, skjulte kropsdele, overlappende motiver, skitsemærker, tunge skygger, beskårne lemmer eller små accessories kan stadig kræve oprydning af kilden eller manuel finish.
Du kan bruge genererede outputs i henhold til din LlamaGen-plan og vilkårene. Sørg også for, at du har rettighederne til det kildebillede, du uploader.
Start med det forudindlæste eksempel, upload din egen tegneserie-, anime- eller gamefigur, og lav et lagark, der kan gennemgås, på få minutter. Brug det første resultat til at afgøre, om Quick er nok, eller om et PRO-pass kan betale sig.