Pose & Komposition

3D-Pose-Maker Kostenlose 3D-Pose-Referenzen vor dem fertigen Artwork.

Nutze den 3D-Pose-Maker kostenlos, um ein Rig anzupassen und eine Referenz vorzubereiten. Die KI-Bilderzeugung ist separat: Melde dich an, prüfe Modell und Guthabenkosten und vergleiche das Artwork mit der Pose.

Die Pose-Bearbeitung ist kostenlos. Die KI-Bilderzeugung erfordert ein Konto und verfügbares Guthaben.

Eine hölzerne Posenpuppe steht neben Figurenstudien und einer handgehaltenen Referenzkarte.
KI-generiertes Konzept: Eine physische Pose-Referenz und Papier-Figurenstudien zeigen einen Einsatz zur Zeichenplanung.

Ihr Arbeitsbereich

Mit 3D-Pose-Maker erstellen

Die Pose-Bearbeitung ist kostenlos. Die KI-Bilderzeugung erfordert ein Konto und verfügbares Guthaben.

Eine hölzerne Posenpuppe steht neben Figurenstudien und einer handgehaltenen Referenzkarte.

KI-generiertes Konzept: Eine physische Pose-Referenz und Papier-Figurenstudien zeigen einen Einsatz zur Zeichenplanung.

Nutze einen größeren Bildschirm für den vollständigen Bone-Editor und präzise Pointer- und Tastatursteuerung.

01 / Ein nützlicherer Startpunkt

Mach die Aktion in der Silhouette lesbar

Beginne mit der Bewegungsrichtung, dem Gleichgewicht und dem Abstand zwischen den Gliedmaßen. Eine Haltung, die schon als kleine Silhouette klar lesbar ist, ist eine bessere Referenz als eine, die nur funktioniert, wenn du jede Knochensteuerung einzeln prüfst.

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3D-Pose-Maker — vorhandene Galerie-Referenz
Vorhandene LlamaGen-Galerieillustration. Die Übungs-Briefings unten sind vorgeschlagene Übungen und nicht die gespeicherten Prompts für dieses Bild.

02 / Ein nützlicherer Startpunkt

Prüfe die Kamera ebenso wie den Körper

Dieselbe Pose kann aus einer Perspektive ausgewogen und aus einer anderen verwirrend wirken. Lege den gewünschten Kamerawinkel fest und prüfe dann Überlappungen, Blicklinien und den Platzbedarf für eine weitere Figur oder ein Requisit.

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3D-Pose-Maker — zusätzliche visuelle Referenz
Vorhandene LlamaGen-Galerieillustration. Die Übungs-Briefings unten sind vorgeschlagene Übungen und nicht die gespeicherten Prompts für dieses Bild.

Drei praktische Startpunkte

Probieren Sie ein Briefing aus. Prüfen Sie das Ergebnis. Ändern Sie eine Sache.

Probieren Sie diese Übungen für 3D-Pose-Maker mit konkreten Details zum Prüfen aus. Das sind vorgeschlagene Übungen, keine aufgezeichneten Kundenprojekte.

01

Ein Kurier, der sich umdreht, um zu antworten

Vorgeschlagenes Briefing

Positioniere eine Figur mit Gewicht auf einem Bein, die Schultern zum Betrachter gedreht und einen Arm klar vom Oberkörper entfernt.
Worauf Sie achten sollten
Prüfe aus der vorgesehenen Kamera den Abstand zwischen Arm und Torso sowie den stützenden Fuß und rotiere dann die Ansicht einmal, um eine unmögliche Überlappung zu erkennen. Kehre vor dem Speichern der Referenz zur Zielkamera zurück.
Was Sie als Nächstes ändern
Bewege den Arm leicht vom Körper weg, bevor du Kleidungsdetails hinzufügst.
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02

Ein Dialog zwischen zwei Figuren

Vorgeschlagenes Briefing

Platziere zwei Rigs in Gesprächsdistanz, mit den Köpfen einander zugewandt.
Worauf Sie achten sollten
Prüfe Blicklinien, relative Größe und ob sich die Hände ungeschickt überlappen.
Was Sie als Nächstes ändern
Vereinfache die Geste oder ändere die Kamera, bevor du das finale Artwork generierst.
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03

Referenz für eine Ganzkörperillustration

Vorgeschlagenes Briefing

Erstelle eine ausgewogene Haltung und speichere eine Ansicht, in der Hände und Füße vollständig im Bild liegen.
Worauf Sie achten sollten
Prüfe den negativen Raum um die Hände und einen sichtbaren Standpunkt der Füße.
Was Sie als Nächstes ändern
Vergrößere den Bildausschnitt, wenn ein Teil der Silhouette abgeschnitten ist.
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Von der Eingabe zur nützlichen Ausgabe

So verwenden Sie 3D-Pose-Maker

Arbeiten Sie zuerst eine kleine Aufgabe durch und behalten Sie dann die Schritte, die Ihrem Projekt helfen.

  1. 01

    Ein Rig wählen

    Öffne den Pose-Editor und starte mit einem verfügbaren Charakter-Rig.

    Prüfen Sie: Füge ein zweites Rig nur dann hinzu, wenn die Szene es braucht.

  2. 02

    Den Körper formen

    Nutze sichtbare Steuerungen und Knochentools, um Haltung und Richtung anzupassen.

    Prüfen Sie: Prüfe Gleichgewicht und Überlappung der Gliedmaßen.

  3. 03

    Die Ansicht festlegen

    Wähle eine Kameraposition, die die Aktion erklärt.

    Prüfen Sie: Halte Hände und Füße im vorgesehenen Bildausschnitt.

  4. 04

    Speichern oder generieren

    Bewahre das Viewport als Referenz auf oder nutze die verfügbaren Bildgenerierungs-Steuerelemente.

    Prüfen Sie: Generierte Kunst kann von der Referenz abweichen; vergleiche sie vor der Nutzung.

Wählen Sie den подход für Ihre Aufgabe

Aufgabe, Ansatz und Prüfpunkt
Ihr ZielStarten mitBevor Sie fertig sind
ZeichenreferenzSpeichere einen klaren ViewportPrüfe Silhouette und Kamerawinkel.
Zwei-Personen-SzeneNutze zwei RigsPrüfe Abstand, Blicklinien und Überlappung.
Fertiges CharakterartworkWeiter in die GenerierungVergleiche Pose und Identität nach dem Modelllauf.

Grenzen kennen

Was Sie prüfen sollten, bevor Sie sich auf die Ausgabe verlassen

  • Eine Pose-Referenz leitet ein Modell an, garantiert aber keine exakte anatomische Platzierung im generierten Artwork.
  • Das Tool ist auf Posieren und Referenzvorbereitung ausgerichtet; es ist keine vollständige 3D-Modellierungs- oder Character-Rigging-Suite.

3D-Pose-Maker: Ihre Fragen, beantwortet

Kann ich posieren, ohne ein Bild zu generieren?

Ja. Der Editor kann genutzt werden, um vor jeder KI-Generierung eine Pose-Referenz vorzubereiten.

Kann ich mehr als eine Figur hinzufügen?

Der aktuelle Posing-Workflow unterstützt das Hinzufügen eines weiteren Rigs, um eine Szene mit mehreren Figuren zu planen.

Was sollte ich zuerst prüfen?

Achte zuerst auf Gewicht, Silhouette, Handposition und Kamerawinkel, bevor du kleine Rotationen verfeinerst.

Kann das finale Artwork vom Rig abweichen?

Ja. Prüfe das Ergebnis; das Bildmodell kann Gliedmaßen, Kleidung und Perspektive neu interpretieren.

Ist die Pose-Bearbeitung kostenlos?

Die Pose-Bearbeitung ist kostenlos. Die Bilderzeugung ist eine separate Aktion, die die im Studio angezeigten Modell- und Guthabenoptionen nutzt.

Kann ich eine Charakterreferenz verwenden?

Nutze unterstützte Referenzbild-Steuerelemente, wenn du mit der Generierung weitermachst, und lade nur erlaubte Bilder hoch.

Quellen und weiterführende Infos

Prüfen Sie die Hinweise hinter dem Workflow

Jede Quelle ist mit ihrem Geltungsbereich verlinkt. Eine externe Referenz ist keine Empfehlung und keine Leistungszertifizierung.

LlamaGen: Richtlinien für Referenzbilder

Erste Anlaufstelle für öffentliche Tools mit Hilfe zu Referenzbildern, Upload und Ausgabeformat. Folge den im ausgewählten Tool angezeigten Einstellungen; das ist kein unabhängiger Performance-Test.

3D-Pose-Maker

Starten Sie mit einer klaren Idee.

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