Separador de capas de imágenes con IA

Separador de capas con IA | Separá una imagen en capas online

Subí una imagen limpia y dividila en fondo, primer plano, sujeto, texto, objetos, personajes de cómic, arte anime, props o gráficos de producto. Revisá la primera hoja de capas y después extraé capas PNG transparentes individuales y exportá un ZIP o un PSD editable de base.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Empezá con una sola imagen fuente

o arrastra un archivo,

pegar imagen o

No image? Try one of these:

Herramienta en vivo

Probá un separador de capas online antes de hacer máscara a mano.

Subí una imagen fuente real en la página. Quick Mode crea la primera hoja de capas para revisar; PRO mejora esa hoja cuando la fuente está limpia. Una segunda pasada paga extrae capas PNG transparentes separadas, que se pueden descargar individualmente, como ZIP o como un PSD editable de base.

Quick Mode gratisSepara fondo, sujeto, texto y objetosModelo PRO para una separación más limpiaExportación a PNG transparente, ZIP y PSD
Recomendado

Quick Mode

Primera opción recomendada. Una hoja PNG legible a partir de una imagen.

PRO

PRO Mode

Modelo avanzado. Separación más limpia dentro de la hoja de assets.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Flujo de trabajo de assets por capas

Pasá de una imagen plana a assets editables por capas que tu equipo pueda animar, editar y publicar

Separador de capas con IA es una herramienta de imagen a capas para creadores que ya tienen una imagen fuente, pero necesitan las piezas de producción prácticas detrás de ella: primer plano, fondo, sujeto, personajes, pelo, cara, ropa, extremidades, texto, objetos, props, detalles de producto y accesorios.

Público principal

Diseñadores, animadores, equipos de e-commerce, artistas de videojuegos y creadores de motion comics

Pensado para artistas, equipos indie de videojuegos, animadores, marketers, equipos de e-commerce y creadores ACG que necesitan convertir una imagen plana en assets reutilizables sin pasar toda la sesión haciendo máscaras.

El arte plano frena el movimiento

Un PNG prolijo no puede parpadear, hacer parallax, cambiar props, aislar productos ni convertirse en sprite hasta que se separan las piezas principales.

La máscara manual consume tiempo creativo

Las herramientas de selección, la limpieza de bordes y el nombrado de capas pueden llevar más tiempo que la primera prueba de animación.

Los ciclos de revisión salen caros

Cambiar un guante, una bolsa, un zapato, una cola, un casco o un moño puede terminar en un repinte completo cuando todas las partes están fusionadas.

El momento clave

Antes

Una imagen de personaje atractiva que se ve completa, pero sigue bloqueada como un solo bitmap plano.

Después

Una hoja de assets legible con primer plano, fondo, personajes, texto y objetos separados para que los artistas puedan planificar movimiento, editar detalles y entregar referencias de producción.

Flujo de separación por capas
  1. 1Subí una sola imagen limpia de dibujo animado, juego, anime, mascota, producto, prop o diseño gráfico.
  2. 2Generá primero una hoja Quick para inspeccionar si las partes visibles se separan bien.
  3. 3Usá PRO cuando la fuente esté limpia y el proyecto necesite una pasada de mayor calidad.
  4. 4Descargá la hoja para blocking de animación, planificación de sprites o edición creativa.
ROI de producción
Minutos
Primera hoja de assets

Creá una pasada de separación para revisar antes de abrir un flujo completo de máscara manual.

1 imagen
Inicio de producción reutilizable

Pasá de una sola imagen de personaje a piezas para animación, juego y entrega de edición.

Caso de estudio

De mascota de marca a plan de movimiento

Una mascota de marca puede pasar de una ilustración estática a referencias separadas de cabeza, cola, zapatos, bolsa, ropa y accesorios para planificar animación rápido.

Resultado

Los artistas pueden revisar qué partes sirven, decidir si conviene volver a correrlo con PRO y empezar la limpieza desde una hoja concreta en lugar de una sesión de máscara en blanco.

Flujo de trabajo por capas de LlamaGen

preparación de assets de dibujo animado, anime y juegos

Cómo funciona

Imagen a capas en tres pasos claros

Tomá Separador de capas con IA como la primera pasada limpia: subí una imagen, generá una hoja de capas y después usá el resultado en tu editor, flujo de animación o pipeline de assets para juegos.

  1. 1

    Empezá con una imagen limpia

    Usá arte de personaje completo, arte de mascota, key art anime, conceptos de juegos, fotos de producto, diseños gráficos, props o ilustraciones estilo producto con bordes visibles.

  2. 2

    Generá la primera hoja

    Quick Mode crea un checkpoint visual rápido para que el equipo vea pelo, cara, ropa, manos, props, zapatos, fondo, texto, objetos y accesorios en contexto.

  3. 3

    Mejorá solo cuando valga la pena

    PRO Mode rinde mejor después de que la primera hoja demuestra que la fuente es legible y el proyecto necesita una pasada de modelo más limpia.

  4. 4

    Entregá con confianza

    Usá la hoja descargada para blocking de movimiento, planificación de rigs, referencias de sprites, repintes o compositing creativo.

El objetivo es un punto de partida de producción para revisar, no una demo difusa de IA.

Descomposición por capas

La IA encuentra las piezas,vos mantenés la composición

La herramienta separadora de capas con IA analiza tu arte e identifica distintos elementos como personajes, fondos y objetos, creando capas separadas. Usa IA para descomponer imágenes mientras preserva la composición, la jerarquía y la intención de diseño, y funciona mejor con diseño gráfico, productos ilustrados, arte de personajes y assets limpios de juegos.

Imagen fuente
Mapa de partes
Hoja de assets
Entrega
La descomposición por capas es una capacidad de agente de IA que separa una sola imagen en capas visuales lógicas y editables, como primer plano, fondo y objetos.
Separación de capas con IA para diseñadores, animadores y equipos de e-commerce. Separa automáticamente fondo, sujetos, texto y objetos.
Dividí conceptos de personajes de juegos en referencias prácticas para sprites, retratos de UI, props de inventario, variantes de equipo y pruebas de animación con un separador de capas con IA para assets de juegos.
Usá la primera hoja de separar imagen en capas para decidir si la fuente necesita limpieza, recorte o una pasada PRO antes de un trabajo de producción más profundo.
Crear una hoja de capas
Flujo de separador de capas con IA que muestra un personaje de juego cyberpunk dividido en partes de asset de producción
Cobertura de ejemplos

Diseñado alrededor de los tipos de personajes que la gente realmente sube

La galería está organizada según los principales escenarios de producción: mascotas de dibujo animado, personajes de juegos, personajes anime y flujos de imagen a capas basados en objetos. Cada ejemplo usa una imagen fuente original generada con IA y una hoja de assets separada correspondiente.

Personajes de dibujo animado

Mascotas, personajes infantiles, héroes estilo sticker y personajes de motion comic con props y accesorios expresivos.

Mascota de panda rojo de estudio
Mascota repartidora de nubes
Pibe astronauta de campamento espacial

Personajes de juego

Héroes RPG, corredores cyber, NPCs cozy, capas de equipo, armas, referencias de inventario y hojas para preparación de sprites.

Caballero del bosque RPG
Héroe corredor cyber
NPC alquimista cozy

Personajes anime

Key art anime moderno con separación de pelo, uniforme, moño, casco, guante, bota, arnés y amuleto.

Estudiante de academia mágica
Piloto de mecha
Mapa de escenarios de producción

Acomodá la hoja de capas al trabajo que tu equipo realmente está haciendo

Separador de capas con IA es más útil cuando la salida tiene un destino. Estos escenarios explican qué imagen fuente subir, qué partes revisar y cómo la hoja pasa a animación, juegos, cómics, e-commerce o producción de marca.

Animación de mascota

Convertí un personaje de marca en referencias de movimiento

Usá una pose limpia de mascota cuando necesites stickers para redes, anuncios cortos, movimiento para landing pages o planificación simple de rigs.

Fuente a subir

Una mascota de cuerpo completo con cara, manos, zapatos, cola, props y bordes de ropa visibles.

Capas útiles para revisar

CabezaManosZapatosColaPropsRopa

Entrega de producción

Dale a los animadores una hoja de partes para revisar antes de trazar, redibujar o hacer el rig final.

Preparación de assets indie para juegos

Dividí un concepto de personaje en referencias para sprites y UI

Usá arte aprobado de juego cuando el equipo necesite variantes de equipo, íconos de inventario, arte de perfil o exploración rápida de poses.

Fuente a subir

Un concepto de personaje legible con armadura, armas, bolsa, capa, pelo, botas y silueta claras.

Capas útiles para revisar

ArmaArmaduraCapaBotasBolsaProp de UI

Entrega de producción

Usá la hoja como referencia inicial para limpieza de sprites, cambios de equipo y arte orientado al gameplay.

Ediciones anime y ACG

Separá las partes del key art antes de cambiar expresión o vestuario

Usá arte de personajes estilo anime cuando necesites control sobre pelo, cara, uniforme, moño, guante, casco o accesorio.

Fuente a subir

Un solo personaje anime con contornos fuertes, detalles de vestuario visibles y poco ruido de fondo.

Capas útiles para revisar

PeloCaraUniformeMoñoGuantesAccesorio

Entrega de producción

Revisá la hoja antes de cambios de expresión, variantes de vestuario, character cards o pruebas cortas de animática.

Iteración de cómic y anuncios

Hacé que el arte aprobado sea más fácil de revisar sin repintar todo

Usá personajes de campaña, props o productos ilustrados cuando las revisiones de último momento siguen tocando partes visuales pequeñas.

Fuente a subir

Una ilustración prolija con el objeto centrado, bordes visibles y los principales puntos de revisión sin obstrucciones.

Capas útiles para revisar

ObjetoManosAccesorioÁrea del logoPropFondo

Entrega de producción

Dale a los diseñadores una hoja concreta para cambiar props, crear variantes seguras para copy y probar compositing.

Calidad de entrada

Los buenos resultados de imagen a capas arrancan con una fuente que el modelo puede leer

La herramienta rinde mejor cuando el sujeto está limpio, completo y visiblemente separado. No es un atajo para cualquier foto recargada, hoja de bocetos, pose ocluida o composición densa donde primer plano, fondo, texto y objetos se superponen mucho.

Mejores fuentes

  • Un solo sujeto claro de dibujo animado, anime, juego, mascota, producto, prop, diseño gráfico o ilustración
  • Silueta completa visible con espacio alrededor de manos, pelo, zapatos, cola, capa, bolsa, armas o props
  • Fondo simple, contornos limpios, colores legibles y partes principales no ocultas detrás del cuerpo

Evitá estas entradas

  • Escenas recargadas, personas superpuestas, fondos fotográficos densos o accesorios muy pequeños
  • Marcas de boceto, notas manuscritas, líneas guía de papel, sombras o compresión de baja resolución
  • Pies recortados, manos cubiertas, props ocultos, tela transparente y partes que el modelo no puede ver

Camino de recuperación

  • Corré Quick Mode primero y revisá la hoja antes de gastar en otra pasada
  • Recortá más cerca, limpiá marcas de fondo y dale más espacio al sujeto
  • Usá PRO solo cuando la primera hoja demuestre que la fuente se puede leer estructuralmente
Guía de revisión del resultado

Sabé cuándo una separación de capas sirve para producción

Una hoja generada hay que juzgarla como una primera pasada de producción, no como un archivo final mágico. Usá la checklist para decidir si descargar, volver a correr, recortar la fuente o pasar a PRO después de que el separador de capas de imagen identifique áreas útiles de primer plano, fondo, sujeto, objeto y texto.

Criterios de aceptación
  • El sujeto original sigue siendo reconocible después de la separación.
  • Las partes más importantes para producción aparecen como elementos separados de la hoja, incluyendo personajes, detalles del primer plano, piezas del fondo, texto, props u objetos cuando están presentes.
  • Ninguna parte crítica quedó recortada, demasiado borrosa o reemplazada por un diseño diferente.
  • El equipo puede nombrar la próxima acción: descargar, limpiar, volver a correr Quick o probar PRO.

Legibilidad de las partes

Resultado débil

Las partes importantes se ven pegadas, duplicadas al azar o escondidas bajo ruido visual.

Resultado útil para producción

La hoja hace que las partes visibles principales sean fáciles de identificar de un vistazo: cabeza, extremidades, ropa, props, accesorios y piezas del fondo.

Preservación del estilo

Resultado débil

El personaje parece un diseño nuevo, con proporciones, colores, calidad de línea o personalidad distintos.

Resultado útil para producción

Las partes separadas siguen sintiéndose conectadas con la dirección de arte original, con silueta, paleta e identidad del personaje reconocibles.

Camino de edición

Resultado débil

La hoja es interesante, pero el equipo no sabe qué trazar, redibujar, enmascarar o probar después.

Resultado útil para producción

Los artistas pueden elegir enseguida partes para limpieza, blocking de rig, referencia de sprites, cambios de props o pruebas de compositing.

Diagnóstico de la fuente

Resultado débil

Una mala separación no da ninguna pista sobre si el problema vino del modelo o de la imagen subida.

Resultado útil para producción

El resultado muestra qué corregir después: recortar más cerca, quitar marcas de boceto, dar más margen, simplificar el fondo o usar PRO.

Elegí tu flujo de capas

Un camino más claro de imagen plana a assets editables por capas

Convertí una imagen finalizada en partes visuales separadas que son más fáciles de revisar, editar, animar o reconstruir.

Separá una imagen en capas online antes de abrir Photoshop

Subí una imagen limpia y creá una hoja PNG legible con primer plano, fondo, sujeto, objetos, texto, ropa, props y accesorios en un solo resultado.

  • Ideal para fotos limpias, ilustraciones, diseños gráficos, fotos de producto y arte de personajes.
  • Útil antes de la limpieza manual en Photoshop, Figma, Procreate, After Effects o un pipeline de juegos.

Usá un separador de capas de imagen antes de editar en detalle

Un separador de capas de imagen ayuda a diseñadores, marketers, animadores y equipos de juegos a identificar qué partes de una imagen fuente pueden convertirse en assets editables. En lugar de redibujar cada elemento desde cero, los equipos pueden generar una hoja PNG, comparar el original con el resultado separado y decidir si la fuente necesita recorte, limpieza, Quick Mode o una pasada PRO.

  • Separa automáticamente fondo, sujetos, objetos visibles, texto y props.
  • Conserva la intención de la composición para que la hoja siga pareciéndose a la fuente.

Creá una hoja para separar imagen en capas para juegos y animación

Creá una hoja descargable para preparar sprites, planificar rigs, motion comics, ediciones de e-commerce, variantes de stickers o entrega de personajes. Funciona mejor cuando un sujeto claro tiene bordes visibles y poco solapamiento.

  • Revisá partes del personaje, accesorios, equipo y piezas del entorno una al lado de la otra.
  • Usá la hoja como referencia de producción antes de reconstruir archivos editables finales.
Checklist de entrega

Qué conservar antes de que la hoja salga de LlamaGen

El mejor flujo de separación por capas conserva el contexto. Guardá la fuente, la hoja generada y una nota breve de revisión para que el siguiente artista sepa qué usar y qué sigue necesitando limpieza.

Conservá el contexto de la fuente

La imagen original explica la intención cuando un animador, artista de juegos o diseñador revisa más tarde la hoja separada.

  • Guardá la imagen fuente junto a la hoja generada.
  • Conservá el recorte que produjo el mejor resultado.
  • Anotá si la ejecución usó Quick Mode o PRO Mode.

Marcá qué sirve

Una primera hoja se vuelve más valiosa cuando el equipo sabe qué partes están listas y cuáles necesitan terminación manual.

  • Marcá las partes que están lo suficientemente limpias como para trazar o usar de referencia.
  • Señalá bordes fusionados, accesorios faltantes o detalles fuera de modelo.
  • Definí si vale la pena volver a correrlo antes de empezar la limpieza.

Lleválo a producción

Usá la hoja y las capas transparentes exportadas como un puente práctico hacia animación, preparación de sprites, ediciones de cómic o compositing. El PSD es un archivo editable de base, no un asset final garantizado de producción.

  • Usá las partes separadas para blocking de movimiento y planificación de rigs.
  • Creá variantes de sprites, UI, props o stickers a partir de las piezas más fuertes.
  • Entregá la hoja a artistas como referencia para el pulido manual final.

Separador de capas con IA le da a los equipos una primera pasada más rápida; los assets finales para publicar siguen beneficiándose de revisión y limpieza humana.

Preguntas frecuentes sobre Separador de capas con IA

¿Qué es Separador de capas con IA?

Separador de capas con IA convierte una sola imagen plana en una hoja PNG legible con fondos, sujetos, texto, props, objetos, detalles de producto y partes de personajes visibles y separados para edición, animación, arte de juego, motion comics, e-commerce y flujos de compositing.

¿Puedo separar una imagen en capas online gratis?

Sí. Quick Mode es el punto de partida gratis online para un resultado de imagen a capas para revisar. Usalo para probar si la imagen fuente se separa bien antes de gastar tiempo en máscara manual o de mejorar para una pasada PRO más limpia.

¿Hay alguna IA o plugin que me ayude a separar objetos en capas rápido?

Sí. Separador de capas con IA funciona como un separador de capas de imágenes con IA basado en la web: subís una imagen, el modelo identifica sujetos, fondos, texto, props y objetos, y después descargás una hoja de imagen a capas para revisar. Rinde mejor con fotos limpias, diseño gráfico, productos ilustrados, assets de juegos y arte de personajes; las imágenes complejas todavía pueden necesitar limpieza manual en Photoshop, Figma u otro editor.

¿Cómo convierto una imagen en capas para editar?

Subí una imagen limpia, corré Quick Mode y revisá la hoja generada de imagen a capas. El resultado separa primer plano, fondo, sujeto, texto, props y objetos visibles en una referencia práctica que podés usar para edición, compositing, blocking de animación, preparación de sprites o limpieza manual.

¿Separador de capas con IA exporta un archivo PSD con capas editables?

Sí. Después de generar la primera hoja de capas, una segunda pasada paga puede extraer capas PNG transparentes individuales. Podés descargar esas capas por separado, empaquetarlas como ZIP o exportar un PSD editable de base. Los bordes complejos y las fuentes recargadas todavía pueden necesitar limpieza manual antes de la entrega de producción.

¿Qué es Layer Decomposition?

Layer Decomposition es una capacidad de agente de IA que separa una sola imagen en capas visuales lógicas y editables, como primer plano, fondo, sujetos, texto y objetos. Ayuda a los equipos a pasar de una imagen plana a una hoja de capas práctica para revisión, edición, animación y entrega de producción.

¿Puedo usarlo como Qwen Image Layered para editar capas online?

Sí. LlamaGen AI Layer Splitter separa fondo, texto, sujetos y objetos visibles en el navegador y ofrece una hoja de assets descargable para seguir editando.

¿Qué imágenes funcionan mejor?

Funcionan mejor los sujetos ilustrados limpios: mascotas de dibujo animado, personajes anime, personajes de juegos, gráficos estilo producto, props y diseños de cuerpo completo con pelo, ropa, extremidades, zapatos, armas, bolsas, colas, texto, objetos o accesorios visibles.

¿Puedo usarlo para personajes de dibujo animado?

Sí. Los personajes de dibujo animado y las mascotas son uno de los casos de uso más fuertes porque los contornos, props, ropa, manos, zapatos y partes de la cara suelen ser lo bastante claros como para convertirse en una hoja útil.

¿Puedo usarlo para personajes y sprites de juego?

Sí. Separador de capas con IA para assets de juegos puede convertir conceptos de personaje limpios en un punto de partida para referencias de sprites, variantes de pose, íconos de inventario, ediciones de equipo, retratos de UI y blocking de animación.

¿Puedo usarlo para personajes anime?

Sí. Los personajes estilo anime pueden dividirse en referencias visibles de pelo, cara, vestuario, moño, guante, bota, prop, casco y accesorios cuando la imagen fuente está limpia.

¿Cuál es la diferencia entre Quick Mode y PRO Mode?

Quick Mode crea una hoja de assets rápida para revisar. PRO Mode usa un modelo mejorado para una separación más limpia cuando la imagen fuente es legible y el proyecto necesita una pasada de mayor calidad.

¿Todas las imágenes se separan perfecto?

No. Las escenas muy recargadas, las partes del cuerpo ocultas, los sujetos superpuestos, las marcas de boceto, las sombras fuertes, las extremidades recortadas o los accesorios muy pequeños todavía pueden necesitar limpieza de la fuente o terminación manual.

¿Puedo usar el resultado comercialmente?

Podés usar los resultados generados según tu plan y los términos de LlamaGen. Asegurate también de tener los derechos sobre la imagen fuente que subís.

Listo para separar

Convertí una imagen de personaje en partes listas para producción

Empezá con el ejemplo precargado, subí tu propio personaje de dibujo animado, anime o juego, y creá una hoja de capas para revisar en minutos. Usá el primer resultado para decidir si Quick alcanza o si vale la pena una pasada PRO.