Separador de capas de imagen con IA

Separador de capas con IA | Separa una imagen en capas en línea

Sube una imagen limpia y divídela en fondo, primer plano, sujeto, texto, objetos, personajes de cómic, arte de anime, props o gráficos de producto. Revisa la primera hoja de capas y luego extrae capas PNG transparentes individuales y exporta un ZIP o un PSD editable inicial.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Empieza con una imagen fuente

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Herramienta en vivo

Prueba un separador de capas de imagen en línea antes de enmascarar a mano.

Sube una imagen fuente real en la página. Quick Mode crea la primera hoja de capas para revisión; PRO mejora esa hoja cuando la fuente está limpia. Una segunda pasada de pago extrae capas PNG transparentes separadas que se pueden descargar individualmente, en un ZIP o como un PSD editable inicial.

Quick Mode gratisSepara fondo, sujeto, texto y objetosModelo PRO para una separación más limpiaExportación PNG, ZIP y PSD transparente
Recomendado

Quick Mode

Recomendado primero. Una hoja PNG legible desde una sola imagen.

PRO

PRO Mode

Modelo avanzado. Separación más limpia dentro de la hoja de assets.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Flujo de trabajo de assets por capas

Pasa de una imagen plana a assets editables por capas que tu equipo puede animar, editar y publicar

AI Layer Splitter es una herramienta de imagen a capas para creadores que ya tienen una imagen fuente pero necesitan las piezas prácticas de producción detrás de ella: primer plano, fondo, sujeto, personajes, cabello, rostro, vestuario, extremidades, texto, objetos, props, detalles de producto y accesorios.

Audiencia principal

Diseñadores, animadores, equipos de e-commerce, artistas de videojuegos y creadores de motion comics

Pensado para artistas, equipos indie de videojuegos, animadores, marketers, equipos de e-commerce y creadores ACG que necesitan convertir una imagen plana en assets reutilizables de producción sin gastar toda la sesión en enmascarar.

El arte plano bloquea el movimiento

Un PNG bien hecho no puede parpadear, hacer parallax, cambiar props, aislar productos ni convertirse en sprite hasta que las piezas principales estén separadas.

El enmascarado manual consume tiempo creativo

Las herramientas de selección, la limpieza de bordes y los nombres de capas pueden tardar más que la primera prueba de animación.

Los ciclos de revisión se vuelven costosos

Cambiar un guante, bolso, zapato, cola, casco o cinta puede terminar en una repintada completa cuando todo está fusionado.

El momento aha

Antes

Una imagen atractiva del personaje que se ve completa, pero sigue bloqueada como un solo bitmap plano.

Después

Una hoja de assets legible con primer plano, fondo, personajes, texto y objetos separados para que los artistas puedan planear movimiento, editar detalles y entregar referencias de producción.

Flujo de separación por capas
  1. 1Sube una sola imagen limpia de caricatura, juego, anime, mascota, producto, prop o diseño gráfico.
  2. 2Genera primero una hoja Quick para revisar si las partes visibles se separan bien.
  3. 3Usa PRO cuando la fuente esté limpia y el proyecto necesite una pasada de mayor calidad.
  4. 4Descarga la hoja para blocking de animación, planificación de sprites o edición creativa.
ROI de producción
Minutos
Primera hoja de assets

Crea una pasada de separación revisable antes de abrir un flujo completo de enmascarado manual.

1 imagen
Inicio reutilizable de producción

Pasa de una sola imagen de personaje a piezas para animación, juego y entrega para edición.

Caso de uso

Imagen de mascota a plan de movimiento

Una mascota de marca puede pasar de una ilustración estática a referencias separadas de cabeza, cola, zapatos, bolso, ropa y accesorios para planear animación rápidamente.

Resultado

Los artistas pueden revisar qué partes son utilizables, decidir si vuelven a ejecutar con PRO y empezar la limpieza desde una hoja concreta en lugar de una sesión de enmascarado en blanco.

Flujo de capas de LlamaGen

preparación de assets de caricatura, anime y juego

Cómo funciona

Imagen a capas en tres pasos claros

Toma AI Layer Splitter como la primera pasada limpia: sube una imagen, genera una hoja de capas y luego usa el resultado en tu editor, flujo de trabajo de animación o pipeline de assets de juego.

  1. 1

    Empieza con una imagen limpia

    Usa arte de personaje de cuerpo completo, arte de mascota, key art de anime, conceptos de juego, fotos de producto, diseños gráficos, props o ilustraciones estilo producto con bordes visibles.

  2. 2

    Genera la primera hoja

    Quick Mode crea un punto de control visual rápido para que el equipo vea cabello, rostro, ropa, manos, props, zapatos, fondo, texto, objetos y accesorios en contexto.

  3. 3

    Mejora solo cuando valga la pena

    PRO Mode funciona mejor después de que la primera hoja demuestra que la fuente es legible y el proyecto necesita una pasada más limpia del modelo.

  4. 4

    Entrega con confianza

    Usa la hoja descargada para blocking de movimiento, planificación de rigs, referencias de sprites, repintado o compositing creativo.

El objetivo es un punto de partida de producción que se pueda revisar, no una demo vaga de IA.

Decomposición por capas

La IA encuentra las piezas,tú conservas la composición

La herramienta separadora de capas con IA analiza tu arte e identifica diferentes elementos como personajes, fondos y objetos, creando capas separadas. Usa IA para descomponer imágenes mientras preserva la composición, la jerarquía y la intención de diseño, y funciona mejor con diseño gráfico, productos ilustrados, arte de personajes y assets limpios de juego.

Imagen fuente
Mapa de partes
Hoja de assets
Entrega
Layer Decomposition es una capacidad de agente de IA que separa una sola imagen en capas visuales lógicas y editables, como primer plano, fondo y objetos.
Separación de capas impulsada por IA para diseñadores, animadores y equipos de e-commerce. Separa automáticamente fondo, sujetos, texto y objetos.
Descompone conceptos de personajes de juego en referencias prácticas para sprites, retratos de UI, props de inventario, variantes de equipo y pruebas de animación con un separador de capas con IA para assets de juego.
Usa la primera hoja de separar imagen en capas para decidir si la fuente necesita limpieza, recorte o una pasada PRO antes de un trabajo de producción más profundo.
Crear una hoja de capas
Flujo de trabajo del separador de capas con IA mostrando un personaje de juego cyberpunk dividido en partes de asset de producción
Cobertura de ejemplos

Diseñado alrededor de los tipos de personajes que realmente suben los creadores

La galería está organizada alrededor de los principales escenarios de producción: mascotas tipo cartoon, personajes de juego, personajes de anime y flujos de imagen a capas basados en objetos. Cada ejemplo usa una imagen fuente original generada por IA y una hoja de assets separada correspondiente.

Personajes de caricatura

Mascotas, personajes infantiles, héroes tipo sticker y personajes de motion comic con props y accesorios expresivos.

Mascota de estudio panda rojo
Mascota repartidora de nubes
Niño astronauta de campamento espacial

Personajes de juego

Héroes RPG, corredores cibernéticos, NPCs acogedores, capas de equipo, armas, referencias de inventario y hojas para preparación de sprites.

Caballero del bosque RPG
Héroe corredor cibernético
NPC alquimista acogedor

Personajes de anime

Key art de anime moderno con separación de cabello, uniforme, cinta, casco, guante, bota y amuleto.

Estudiante de academia mágica
Piloto de mecha
Mapa de escenarios de producción

Alinea la hoja de capas con el trabajo que tu equipo realmente está haciendo

AI Layer Splitter es más útil cuando la salida tiene un destino. Estos escenarios explican qué imagen fuente subir, qué partes revisar y cómo pasa la hoja a animación, juegos, cómics, e-commerce o producción de marca.

Animación de mascota

Convierte un personaje de marca en referencias de movimiento

Usa una pose limpia de mascota cuando necesites stickers para redes, anuncios cortos, motion para landing page o planificación simple de rig.

Fuente para subir

Una mascota de cuerpo completo con rostro, manos, zapatos, cola, props y bordes de ropa visibles.

Capas útiles para revisar

CabezaManosZapatosColaPropsRopa

Entrega de producción

Dales a los animadores una hoja de partes revisable antes de que calquen, redibujen o hagan el rig del movimiento final.

Preparación de assets para juego indie

Divide un concepto de personaje en referencias para sprites y UI

Usa arte de juego aprobado cuando el equipo necesite variantes de equipo, íconos de inventario, arte de perfil o exploración rápida de poses.

Fuente para subir

Un concepto de personaje legible con armadura, armas, bolso, capa, cabello, botas y silueta claros.

Capas útiles para revisar

ArmaArmaduraCapaBotasBolsoProp de UI

Entrega de producción

Usa la hoja como referencia inicial para limpiar sprites, cambiar equipo y crear arte orientado al gameplay.

Ediciones de anime y ACG

Separa las partes del key art antes de cambios de expresión o vestuario

Usa arte de personaje estilo anime cuando necesites controlar cabello, rostro, uniforme, cinta, guante, casco o accesorio.

Fuente para subir

Un solo personaje de anime con contornos fuertes, detalles de vestuario visibles y poco ruido de fondo.

Capas útiles para revisar

CabelloRostroUniformeCintaGuantesAccesorio

Entrega de producción

Revisa la hoja antes de editar expresiones, variar vestuarios, crear character cards o hacer pruebas cortas de animatic.

Iteración de cómics y anuncios

Haz que el arte aprobado sea más fácil de revisar sin repintarlo todo

Usa personajes de campaña, props o productos ilustrados cuando las revisiones de último minuto sigan tocando pequeñas partes visuales.

Fuente para subir

Una ilustración pulida con el objeto centrado, bordes visibles y los principales puntos de revisión despejados.

Capas útiles para revisar

ObjetoManosAccesorioÁrea del logoPropFondo

Entrega de producción

Dales a los diseñadores una hoja concreta para cambios de props, variantes seguras para copy y pruebas de composición.

Calidad de entrada

Los buenos resultados de imagen a capas empiezan con una fuente que el modelo pueda leer

La herramienta funciona mejor cuando el sujeto está limpio, completo y visiblemente separado. No es un atajo para toda foto saturada, hoja de bocetos, pose oculta o composición densa donde primer plano, fondo, texto y objetos se superponen mucho.

Mejores fuentes

  • Un solo personaje de caricatura, anime, juego, mascota, producto, prop, diseño gráfico o sujeto ilustrado claro
  • Silueta completa visible con espacio alrededor de manos, cabello, zapatos, cola, capa, bolso, armas o props
  • Fondo simple, contornos limpios, colores legibles y partes principales no ocultas detrás del cuerpo

Evita estas

  • Escenas saturadas, personas superpuestas, fondos fotográficos densos o accesorios diminutos
  • Marcas de boceto, notas manuscritas, líneas guía de papel, sombras o compresión de baja resolución
  • Pies recortados, manos cubiertas, props ocultos, tela transparente y partes que el modelo no puede ver

Ruta de recuperación

  • Ejecuta Quick Mode primero e inspecciona la hoja antes de gastar en otra pasada
  • Recorta más cerca, limpia marcas del fondo y dale más espacio al sujeto
  • Usa PRO solo cuando la primera hoja demuestre que la fuente es estructuralmente legible
Guía de revisión de resultados

Saber cuándo una separación por capas sí sirve para producción

Una hoja generada debe evaluarse como una primera pasada de producción, no como un archivo final mágico. Usa la lista para decidir si descargar, volver a ejecutar, recortar la fuente o pasar a PRO después de que el separador de capas de imagen identifique áreas utilizables de primer plano, fondo, sujeto, objeto y texto.

Criterios de aceptación
  • El sujeto original sigue siendo reconocible después de la separación.
  • Las partes de producción más importantes se ven como elementos separados de la hoja, incluyendo personajes, detalles del primer plano, piezas del fondo, texto, props u objetos cuando están presentes.
  • Ninguna parte crítica quedó recortada, demasiado borrosa o reemplazada por un diseño diferente.
  • El equipo puede nombrar la siguiente acción: descargar, limpiar, volver a ejecutar Quick o probar PRO.

Legibilidad de partes

Resultado débil

Las partes importantes quedaron derretidas, duplicadas al azar o escondidas entre el desorden visual.

Resultado útil para producción

La hoja permite identificar a simple vista las partes visibles principales: cabeza, extremidades, ropa, props, accesorios y piezas del fondo.

Preservación del estilo

Resultado débil

El personaje parece un diseño nuevo con proporciones, colores, calidad de línea o personalidad diferentes.

Resultado útil para producción

Las partes separadas siguen conectadas con la dirección de arte original, con silueta, paleta e identidad reconocibles.

Ruta de edición

Resultado débil

La hoja es interesante, pero el equipo no sabe qué calcar, redibujar, enmascarar o probar después.

Resultado útil para producción

Los artistas pueden elegir de inmediato partes para limpieza, blocking de rig, referencia de sprite, cambio de props o pruebas de compositing.

Diagnóstico de la fuente

Resultado débil

Una mala separación no da pista de si el problema fue del modelo o de la imagen cargada.

Resultado útil para producción

El resultado muestra qué corregir después: recortar más cerca, quitar marcas de boceto, dar más margen, simplificar el fondo o usar PRO.

Elige tu flujo de capas

Un camino más claro de imagen plana a assets editables por capas

Convierte una imagen finalizada en partes visuales separadas que son más fáciles de revisar, editar, animar o reconstruir.

Separa una imagen en capas en línea antes de abrir Photoshop

Sube una imagen limpia y crea una hoja PNG legible con primer plano, fondo, sujeto, objetos, texto, ropa, props y accesorios en un solo resultado.

  • Ideal para fotos limpias, ilustraciones, diseños gráficos, fotos de producto y arte de personajes.
  • Útil antes de la limpieza manual en Photoshop, Figma, Procreate, After Effects o un pipeline de juego.

Usa un separador de capas de imagen antes de la edición detallada

Un separador de capas de imagen ayuda a diseñadores, marketers, animadores y equipos de juegos a identificar qué partes de una imagen fuente pueden convertirse en assets editables. En lugar de redibujar cada elemento desde cero, los equipos pueden generar una hoja de capas PNG, comparar el original con el resultado separado y decidir si la fuente necesita recorte, limpieza, Quick Mode o una pasada PRO.

  • Separa automáticamente fondo, sujetos, objetos visibles, texto y props.
  • Mantén la intención de composición para que la hoja siga coincidiendo con la imagen fuente.

Crea una hoja para separar imagen en capas para juegos y animación

Crea una hoja descargable para preparación de sprites, planificación de rigs, motion comics, ediciones de e-commerce, variantes de stickers o entrega de personajes. Funciona mejor cuando un solo sujeto claro tiene bordes visibles y poca superposición.

  • Revisa partes del personaje, accesorios, equipo y piezas del entorno una al lado de la otra.
  • Usa la hoja como referencia de producción antes de reconstruir los archivos editables finales.
Lista de verificación para entrega

Qué conservar antes de que la hoja salga de LlamaGen

El mejor flujo de separación por capas conserva el contexto. Guarda la fuente, la hoja generada y una nota corta de revisión para que el siguiente artista sepa qué usar y qué todavía necesita limpieza.

Conserva el contexto de la fuente

La imagen original explica la intención cuando un animador, artista de juego o diseñador revisa la hoja separada más adelante.

  • Guarda la imagen fuente junto a la hoja generada.
  • Conserva el recorte que dio el mejor resultado.
  • Anota si la ejecución usó Quick Mode o PRO Mode.

Marca lo que sí sirve

Una primera hoja vale más cuando el equipo sabe qué partes están listas y cuáles necesitan acabado manual.

  • Encierra en un círculo las partes lo suficientemente limpias para calcar o tomar como referencia.
  • Señala bordes fusionados, accesorios faltantes o detalles fuera de modelo.
  • Decide si vale la pena volver a ejecutar antes de empezar la limpieza.

Pasa a producción

Usa la hoja y las capas transparentes exportadas como un puente práctico hacia animación, preparación de sprites, ediciones de cómic o compositing. El PSD es un archivo editable inicial, no un asset final garantizado.

  • Usa las partes separadas para blocking de movimiento y planificación de rigs.
  • Crea variantes de sprites, UI, props o stickers desde las piezas más fuertes.
  • Entrega la hoja a los artistas como referencia para el pulido manual final.

AI Layer Splitter le da a los equipos una primera pasada más rápida; los assets finales de entrega aún se benefician de revisión y limpieza humana.

Preguntas frecuentes de AI Layer Splitter

¿Qué es AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter convierte una sola imagen plana en una hoja PNG legible con fondos, sujetos, texto, props, objetos, detalles de producto y partes de personajes visibles separados para flujos de trabajo de edición, animación, arte de juegos, motion comics, e-commerce y compositing.

¿Puedo separar una imagen en capas en línea gratis?

Sí. Quick Mode es el punto de partida gratis en línea para obtener un resultado revisable de imagen a capas. Úsalo para probar si la imagen fuente se separa bien antes de invertir tiempo en enmascarado manual o subir a una pasada PRO más limpia.

¿Existe una IA o plugin que me ayude a separar objetos en capas rápido?

Sí. AI Layer Splitter funciona como un separador de capas de imagen con IA basado en la web: sube una imagen, deja que el modelo identifique sujetos, fondos, texto, props y objetos, y luego descarga una hoja revisable de imagen a capas. Es más rápido para fotos limpias, diseño gráfico, productos ilustrados, assets de juego y arte de personajes; las imágenes complejas todavía pueden necesitar limpieza manual en Photoshop, Figma u otro editor.

¿Cómo convierto una imagen en capas para editar?

Sube una imagen limpia, ejecuta Quick Mode y revisa la hoja generada de imagen a capas. El resultado separa primer plano, fondo, sujeto, texto, props y objetos visibles en una referencia práctica que puedes usar para edición, compositing, blocking de animación, preparación de sprites o limpieza manual.

¿AI Layer Splitter exporta un archivo PSD con capas editables?

Sí. Después de generar la primera hoja de capas, una segunda pasada de pago puede extraer capas PNG transparentes individuales. Puedes descargar esas capas por separado, empaquetarlas como ZIP o exportar un PSD editable inicial. Los bordes complejos y las fuentes saturadas todavía pueden necesitar limpieza manual antes de la entrega de producción.

¿Qué es Layer Decomposition?

Layer Decomposition es una capacidad de agente de IA que separa una sola imagen en capas visuales lógicas y editables, como primer plano, fondo, sujetos, texto y objetos. Ayuda a los equipos a pasar de una imagen plana a una hoja de capas práctica para revisión, edición, animación y entrega de producción.

¿Puedo usarlo como Qwen Image Layered para edición de capas en línea?

Sí. LlamaGen AI Layer Splitter separa el fondo, el texto, los sujetos y los objetos visibles en el navegador y entrega una hoja de assets descargable para continuar la edición.

¿Qué imágenes funcionan mejor?

Funcionan mejor los sujetos ilustrados limpios: mascotas tipo cartoon, personajes de anime, personajes de juego, gráficos estilo producto, props y diseños de cuerpo completo con cabello, ropa, extremidades, zapatos, armas, bolsos, colas, texto, objetos o accesorios visibles.

¿Puedo usarlo para personajes de caricatura?

Sí. Los personajes de caricatura y las mascotas son uno de los casos de uso más fuertes porque los contornos, props, ropa, manos, zapatos y rasgos faciales suelen ser lo suficientemente claros para crear una hoja útil.

¿Puedo usarlo para personajes y sprites de juegos?

Sí. AI Layer Splitter para assets de juegos puede convertir conceptos de personajes limpios en un punto de partida para referencias de sprites, variantes de pose, íconos de inventario, ediciones de equipo, retratos de UI y blocking de animación.

¿Puedo usarlo para personajes de anime?

Sí. Los personajes estilo anime se pueden separar en referencias visibles de cabello, rostro, vestuario, cinta, guante, bota, prop, casco y accesorios cuando la imagen fuente está limpia.

¿Cuál es la diferencia entre Quick Mode y PRO Mode?

Quick Mode crea una hoja de assets rápida para revisión. PRO Mode usa un modelo mejorado para una separación más limpia cuando la imagen fuente es legible y el proyecto necesita una pasada de mayor calidad.

¿Todas las imágenes se separan perfectamente?

No. Las escenas muy saturadas, las partes del cuerpo ocultas, los sujetos superpuestos, las marcas de boceto, las sombras fuertes, las extremidades recortadas o los accesorios muy pequeños todavía pueden necesitar limpieza de la fuente o acabado manual.

¿Puedo usar el resultado con fines comerciales?

Puedes usar los resultados generados según tu plan y los términos de LlamaGen. Asegúrate también de tener los derechos sobre la imagen fuente que subas.

Listo para separar

Convierte una imagen de personaje en partes listas para producción

Empieza con el ejemplo precargado, sube tu propia caricatura, anime o personaje de juego y crea en minutos una hoja de capas para revisión. Usa el primer resultado para decidir si Quick es suficiente o si vale la pena una pasada PRO.