
1. samm: kirjuta lähtebrief
Pane enne genereerimist paika tegelase roll, iseloom, vanusevahemik, riietus, värvipalett, rekvisiit, kunstiline suund ja loomaailm.

Muuda prompt, viitepilt või loo skript taaskasutatavaks tegelasesuunaks: portree, täiskeha kujundus, emotsioonid, mudelileht ja stseenivalmis viited koomiksite, mängude, visuaalromaanide, storyboard’ide ja esitlustöö jaoks.
Alusta rolli, riietuse, iseloomu, stiili ja maailma kirjeldusega, et luua originaalne tegelasesuund.
Ava tegelasestuudioKleebi skript või laadi fail üles, eralda tegelased, muuda rolle ja genereeri tegelased loo konteksti põhjal.
Loo loostKasuta portreed, avatari või visandit viitena, kui nägu, riietus või visuaalne identiteet on juba olemas.
Kasuta viidetLoo loomaailm enne tegelaskonda, kui valgus, keskkond ja visuaalne järjepidevus on olulised.
Loo stseenTugev tegelase workflow annab enne sügavamat tootmist kätte identiteedi, viited ja stseenikonteksti.

Pane enne genereerimist paika tegelase roll, iseloom, vanusevahemik, riietus, värvipalett, rekvisiit, kunstiline suund ja loomaailm.

Loo sama suuna põhjal portreed, täiskeha vaated, pöörded, emotsioonipead, riietuse detailid ja rekvisiitide viited.

Kanna kinnitatud nägu, riietus, palett, rekvisiit ja poosikeel edasi koomiksitesse, storyboard’idesse, webtoon’idesse, visuaalromaanidesse, avataridesse, mängupitch’idesse ja stseenide genereerimisse.
Väljund ei ole lihtsalt kena renderdus. See annab sulle näo, riietuse, paleti, rolli, emotsioonid, poosikeele ja stseenisuuna, mida on vaja ühtseks visuaalseks jutustamiseks.
Genereeri esimene versioon, võrdle suundi ja muuda tugevaim variant tegelaskonna liikmeks, viiteleheks, emotsioonitahvliks või stseenivalmis visuaaliks.
Kasulik AI tegelase generaator peab säilitama identiteedi, toetama loo rolle ja looma viiteid, mida loojad saavad järgmises tootmisetapis päriselt kasutada.
Alusta taaskasutatavast brief’ist, et igal variatsioonil oleks sama roll, iseloom, riietuse loogika, palett ja loo kontekst.
Hoia näokuju, soeng, siluett, kostüümi detailid, värvikeel ja tunnusrekvisiidid seotud sama tegelasesuunaga.
Loo ülevaatamiseks mudelilehe stiilis viited täiskeha vaadete, pöörete, emotsioonide, pooside, rekvisiitide ja lähidetailidega.
Liigu tegelasest edasi stseeni, koomiksipaneeli, manga-lehe, webtoon’i episoodi, storyboard’i, visuaalromaani või mängudialoogi workflow’sse.

Tegelane muutub kasulikuks siis, kui sama identiteet peab vastu stiilitestidele, poosidele, emotsioonidele, viidetele ja stseenidele.
Pilt võib hea välja näha, kuid identiteet, riietuse loogika, emotsioonide ulatus ja üleandmise viited ei ole korrastatud.
Alusta tegelase brief’ist, seejärel loo tegelaskonna liige, mudelileht, emotsioonivahemik, poosiviide, rekvisiitide detailid ja stseenivalmis suund.

Kasuta LlamaGen’i siis, kui tegelane peab olema äratuntav, ülevaadatav ja valmis järgmiseks loovaks sammuks.
Määra roll, iseloom, vanus, kehakeel, riietus, palett, stiil, rekvisiidid ja loo kontekst.
Hoia identiteedi detailid nähtaval portreedes, täiskeha vaadetes, emotsioonides ja stseenikontseptsioonides.
Muuda loofail tegelasteks koos nimede, rollide, suhete ja visuaalsete suundadega.
Planeeri eest-, külg- ja tagavaated, lähivõtted, emotsioonid, poosid, riietuse, rekvisiitide ja üleandmise viited.
Uuri erinevaid kunstilisi suundi ilma tegelase põhidentiteeti kaotamata.
Vii tegelased paneelidesse, storyboard’idesse, webtoon’idesse, visuaalromaanidesse ja mängu pitch-visuaalidesse.
Võrdle variatsioone, lükka tagasi nõrk identiteedi hajumine ja genereeri uuesti just need kaadrid, mis loevad.
Aita kirjanikel, kunstnikel, tiimidel ja mitte-disaineritel tegelase ideed testida enne sügavamat tootmist.
Iga näide katab eri tootmisvajaduse: taaskasutatav kangelase visuaal, workflow-tahvel, viiteleht, stseenides taaskasutus, emotsioonid ja tegelaskonna rivistus.

Taaskasutatav tegelase identiteet: portree, täiskeha kujundus, emotsioonid ja loo stseenikaadrid ühest suunast.

Tegelase workflow tõestus: brief, värvipalett, pöördevaated, emotsioonid ja lõplik stseeniedastus.

Tootmisviiteleht: eest-, külg- ja tagavaade, portree, emotsioonipead, rekvisiidid ja riietuse detailid.

Stseenides taaskasutuse tahvel: üks tegelase identiteet kantud portree-, action-, koomiksipaneeli- ja mängudialoogi kaadritesse.

Emotsioonileht: sama näostruktuur eri meeleoludes koomiksite, animatsiooni ja avataritöö jaoks.
Tegelaskonna rivistus: mitu originaaltegelast valmis loo rollideks, webtoon’i episoodideks ja esitlusmaterjalideks.
Tegelase loomine ei ole üksainus workflow. Vahel alustad näost, vahel skriptist ja vahel loomaailmast. See leht hoiab need rajad nähtaval, et loojad ei peaks arvama, kust pihta hakata.

Kasuta seda siis, kui tegelane peab ilmuma uuesti: teises poosis, teise emotsiooniga, teises paneelis, teises stseenis või teises esitlusvisuaalis.
Loo peategelased, rivaalid, mentorid, antagonistid ja kõrvaltegelased enne paneelide joonistamist või lehekülgede genereerimist.
Loo varased tegelaskonna kontseptsioonid, avatarid, NPC-viited, sprite’id ja pitch-visuaalid enne täismahus tootmist.
Muuda skript, stseen või loo piibel nähtavaks tegelaskonnaks koos rollide ja suhetega.
Genereeri maskotid, sotsiaalmeedia avatarid, bränditud loo tegelased, selgitusvideote kangelased ja kampaaniavisuaalid.
Loo rohkem kui lihtsalt kena pilt: ehita äratuntav tegelane koos loo rolli, kasutatavate viidete ja visuaalidega paneelide, stseenide, mängude, avataride või storyboard’ide jaoks.
Määra roll, iseloom, siluett, riietus, värvipalett, rekvisiidid ja maailma reeglid ühe korra ning kasuta sama suunda kõigis visuaalides.
Tõmba enne iga tegelasesuuna genereerimist loofailist välja peategelased, rivaalid, mentorid, antagonistid ja kõrvaltegelased.
Säilita näokuju, soeng, riietuse loogika, siluett, värvikeel ja tunnusrekvisiidid portreedes, poosides ja stseenides.
Genereeri eest-, külg- ja tagavaated, emotsioonid, poosid, riietuse ja rekvisiitide viited, mida looja või tiim saab päriselt üle vaadata.
Kasuta sama tegelast koomiksites, manga-paneelides, webtoon’i episoodides, storyboard’ides, visuaalromaanides ja mängudialoogi stseenides.
Võrdle variante, välista identiteedi hajumine ja hoia kinnitatud viited seotud loo hetkede ning tootmisülesannetega.
Liigu üldisest tegelase loomisest edasi täpsesse tootmisülesandesse, mida su projekt järgmisena vajab.
Loo ühtseid loo tegelasi, tegelaselehti, tegelaskondi ja pika vormi visuaalseid workflow’sid.
Open toolKujunda tegelase välimus, siluett, riietus, rekvisiidid ja tootmisvalmis identiteet.
Open toolLoo viitelehti pooside, vaadete, emotsioonide ja ühtsete detailidega.
Open toolHoia sama tegelane äratuntavana eri piltidel, stseenides ja visuaalsetes formaatides.
Open toolVii oma tegelane manga-paneelidesse, lehekülgedele ja järjestikustesse loo paigutustesse.
Open toolKasuta oma tegelaskonda mobiilikesksetes vertikaalse kerimisega koomiksiepisoodides.
Open toolAI tegelase generaator muudab promptid, viitepildid või loo skriptid taaskasutatavateks tegelaskontseptsioonideks koomiksite, mängude, webtoon’ide, storyboard’ide, avataride, esitlusmaterjalide ja visuaalse jutustamise jaoks.
Jah. Story Casti voog saab analüüsida skripti või üles laaditud faili, eraldada tegelaskonna, lasta sul iga rolli muuta, valida pildimudeli ja genereerida tegelaste portreed.
Alusta selgest tegelase brief’ist, hoia nähtaval identiteedi detailid nagu näokuju, soeng, riietus, palett ja rekvisiidid ning salvesta tugevaim tulemus viitena tulevaste piltide, lehtede ja stseenide jaoks.
Jah. Kasuta tegelase workflow’d, et luua portreed, täiskeha viited, eest-külg-tagavaated, emotsioonikomplektid, poosiideed, rekvisiitide detailid ja tootmismärkmed, ning jätka vajadusel spetsiaalsete tegelaselehe tööriistadega.
Ei. Sa saad luua anime-, manga-, koomiksi-, multifilmi-, mängu-, fantaasia-, realistlikke kontseptsiooni-, maskoti-, avatari- ja visuaalromaani tegelasi sõltuvalt valitud stiilisuunast.
Alusta Story Castist, kui sinu skriptis on juba mitu rolli. Alusta tegelasestuudios, kui soovid detailselt kujundada üht kangelast, maskotti, avatari või NPC-d.
Alusta promptist, pildist või skriptist ning muuda tugevaim tulemus tegelaseleheks, loo tegelaskonnaks või stseenivalmis visuaalseks viiteks.