AI pildi kihieraldaja

AI kihilõikur | Jaga pilt veebis kihtideks

Laadi üles puhas pilt ja jaga see taustaks, esiplaaniks, subjektiks, tekstiks, objektideks, koomiksitegelasteks, animekunstiks, rekvisiitideks või tootegraafikaks. Vaata esmalt üle kihtide leht ja eralda seejärel üksikud läbipaistvad PNG-kihid ning ekspordi ZIP või muudetav algne PSD.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Alusta ühe lähtepildiga

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Otsetööriist

Proovi veebipõhist pildi kihieraldajat enne käsitsi maskimist.

Laadi lehele üles päris lähtepilt. Quick Mode loob esmase ülevaadatava kihtide lehe; PRO parandab seda lehte, kui lähtepilt on puhas. Tasuline teine läbikäik eraldab eraldi läbipaistvad PNG-kihid, mida saab alla laadida eraldi, ZIP-ina või muudetava algse PSD-na.

Tasuta Quick ModeEralda taust, subjekt, tekst ja objektidPRO-mudel puhtamaks eraldamiseksLäbipaistev PNG, ZIP ja PSD eksport
Soovitatav

Quick Mode

Soovitatav esimene valik. Üks loetav PNG-kihtide leht ühest pildist.

PRO

PRO Mode

Täiustatud mudel. Puhasem eraldus varade lehe sees.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Kihivarade töövoog

Muuda lame pilt muudetavateks kihivaradeks, mida su meeskond saab animeerida, redigeerida ja avaldada

AI kihilõikur on pilt-kihtideks tööriist loojatele, kellel on juba lähtepilt, kuid vaja on selle taga olevaid praktilisi tootmisosi: esiplaan, taust, subjekt, tegelased, juuksed, nägu, riietus, jäsemed, tekst, objektid, rekvisiidid, tootedetailid ja aksessuaarid.

Peamine sihtrühm

Disainerid, animaatorid, e-kaubanduse tiimid, mängukunstnikud ja motion-comic'i loojad

Loodud kunstnikele, indie-mängude tiimidele, animaatoritele, turundajatele, e-kaubanduse meeskondadele ja ACG-loojatele, kellel on vaja muuta üks lame pilt korduvkasutatavateks tootmisvaradeks, ilma et kogu seanss kuluks maskimisele.

Lame kunst pidurdab liikumist

Viimistletud PNG ei saa pilgutada, parallaksi teha, rekvisiite vahetada, tooteid isoleerida ega sprite'iks muutuda enne, kui põhiosad on eraldatud.

Käsitsi maskimine sööb loovat aega

Valikutööriistad, servade puhastamine ja kihtide nimetamine võivad võtta kauem aega kui esimene animatsioonitest.

Parandustsüklid lähevad kalliks

Ühe kinda, koti, kinga, saba, kiivri või paela muutmine võib muutuda täielikuks ülevärvimiseks, kui kõik osad on kokku sulanud.

Hetk, mil kõik saab selgeks

Enne

Üks ilus tegelaspilt, mis näeb välja terviklik, kuid on endiselt lukus ühe lameda bitmapina.

Pärast

Loetav varaleht esiplaani, tausta, tegelaste, teksti ja objektidega eraldi, et kunstnikud saaksid planeerida liikumist, redigeerida detaile ja anda tootmise viiteid edasi.

Kihilõikamise töövoog
  1. 1Laadi üles üks puhas koomiksi-, mängu-, anime-, maskoti-, toote-, rekvisiidi- või graafilise disaini pilt.
  2. 2Loo esmalt Quick-leht, et kontrollida, kas nähtavad osad eralduvad hästi.
  3. 3Kasuta PRO-d siis, kui lähtepilt on puhas ja projekt vajab kvaliteetsemat läbikäiku.
  4. 4Laadi leht alla animatsiooni planeerimiseks, sprite'ide ettevalmistuseks või loominguliseks töötlemiseks.
Tootmise tasuvus
Minutid
Esimene varaleht

Loo ülevaadatav eraldusläbimine enne täieliku käsitsi maskimise töövoo avamist.

1 pilt
Korduvkasutatava tootmise algus

Liigu ühest tegelaspildist osadeni animatsiooni, mängu ja redigeerimise üleandmiseks.

Juhtumiuuring

Maskotipildist liikumisplaanini

Brändi maskott võib liikuda ühest staatilisest illustratsioonist eraldatud pea, saba, kingade, koti, riietuse ja aksessuaaride viideteni, et animatsiooni planeerimine läheks kiiresti.

Tulemus

Kunstnikud saavad üle vaadata, millised osad on kasutuskõlblikud, otsustada, kas PRO-ga uuesti käivitada, ja alustada puhastamist konkreetsest lehelt, mitte tühjalt maskimisseansilt.

LlamaGen kihitöövoog

koomiksi-, anime- ja mänguvarade ettevalmistus

Kuidas see töötab

Pilt kihtideks kolme selge sammuga

Kasuta AI kihilõikurit kui esimest puhast läbikäiku: laadi üles üks pilt, loo kihtide leht ja kasuta tulemust oma redaktoris, animatsioonitöövoos või mänguvarade torustikus.

  1. 1

    Alusta ühe puhta pildiga

    Kasuta kogu keha tegelaskunsti, maskotikunsti, anime võtmeillustratsiooni, mängukontseptsiooni, tootefotot, graafilist disaini, rekvisiiti või tootestiilis illustratsiooni, millel on nähtavad servad.

  2. 2

    Genereeri esimene leht

    Quick Mode loob kiire visuaalse kontrollpunkti, et meeskond näeks juukseid, nägu, riietust, käsi, rekvisiite, kingi, tausta, teksti, objekte ja aksessuaare kontekstis.

  3. 3

    Uuenda ainult siis, kui see on seda väärt

    PRO Mode on parim siis, kui esimene leht tõestab, et lähtepilt on loetav, ja projekt vajab puhtamat mudelipääsu.

  4. 4

    Anna üle kindlalt

    Kasuta allalaaditud lehte liikumise planeerimiseks, rig'i kavandamiseks, sprite'i viidete, ülevärvimise või loomingulise komposiidi jaoks.

Eesmärk on ülevaadatav tootmise lähtepunkt, mitte ebamäärane AI-demo.

Kihi lagundamine

AI leiab osad,sina hoiad paigutust

AI kihilõikuri tööriist analüüsib su kunsti ja tuvastab erinevad elemendid nagu tegelased, taustad ja objektid, luues eraldi kihid. See kasutab AI-d, et pildid osadeks jaotada, säilitades paigutuse, hierarhia ja disainimõtte ning sobib eriti hästi graafilise disaini, illustreeritud toodete, tegelaskunsti ja puhaste mänguvarade jaoks.

Lähtepilt
Osade kaart
Varade leht
Üleandmine
Layer Decomposition on AI agendi võimekus, mis eraldab ühe pildi loogilisteks, muudetavateks visuaalseteks kihtideks nagu esiplaan, taust ja objektid.
AI-toega kihieraldus disaineritele, animaatoritele ja e-kaubanduse meeskondadele. Eralda taust, subjektid, tekst ja objektid automaatselt.
Jaota mängutegelaste kontseptsioonid praktilisteks viideteks sprite'ide, UI-portreede, inventarirekvisiitide, varustusvariantide ja animatsioonitestide jaoks AI kihilõikuriga mänguvarade jaoks.
Kasuta esimest pilt-kihtideks lehte, et otsustada, kas lähtepilt vajab puhastamist, kärpimist või PRO läbikäiku enne sügavamat tootmistööd.
Loo kihtide leht
AI kihilõikuri töövoog, mis näitab kübertiku mängutegelast tootmisvaradeks jaotatuna
Näidiste katvus

Ehitatud nende tegelasetüüpide ümber, mida loojad tegelikult üles laadivad

Galerii on korraldatud peamiste tootmisstsenaariumide järgi: koomiksimaskotid, mängutegelased, anime tegelased ja objektipõhised pilt-kihtideks töövood. Iga näide kasutab originaalset AI-ga loodud lähtepilti ja sellele vastavat eraldatud varalehte.

Koomiksitegelased

Maskotid, lastetegelased, kleepsulaadsed kangelased ja motion-comic'i tegelased väljendusrikaste rekvisiitide ja aksessuaaridega.

Punase panda stuudiomaskott
Pilve kohaletoimetamise maskott
Kosmoselaagri koomiksi laps

Mängutegelased

RPG-kangelased, küberjooksjad, hubased NPC-d, varustuskihtidega tegelased, relvad, inventari viited ja sprite'ide ettevalmistuslehed.

RPG metsarüütel
Küberjooksjast kangelane
Hubane alkeemiku NPC

Anime tegelased

Moodne anime võtmekunst juuste, vormi, paela, kiivri, kinda, saapa, rakmete ja amuleti eraldamisega.

Maagiakooli õpilane
Mecha piloot
Tootmisstsenaariumi kaart

Sobita kihtide leht tööga, mida su meeskond päriselt teeb

AI kihilõikur on kõige kasulikum siis, kui väljundil on sihtkoht. Need stsenaariumid selgitavad, milline lähtepilt üles laadida, milliseid osi üle vaadata ja kuidas leht liigub animatsiooni, mängude, koomiksite, e-kaubanduse või bränditootmisse.

Maskoti animatsioon

Muuda bränditegelane liikumisviideteks

Kasuta puhast maskotiposit, kui vajad sotsiaalmeedia kleepsusid, lühireklaame, maandumislehe liikumist või lihtsat rig'i planeerimist.

Üleslaaditav lähtepilt

Täiskehaline maskott, mille nägu, käed, kingad, saba, rekvisiidid ja riietuse servad on nähtavad.

Kasulikud kihid ülevaatamiseks

PeaKäedKingadSabaRekvisiididRiietus

Tootmise üleandmine

Anna animaatoritele ülevaadatav osade leht enne, kui nad joonistavad, ümber teevad või final motioni rigivad.

Indiemängu varade ettevalmistus

Jaga tegelaskontseptsioon sprite'i ja UI viideteks

Kasuta heakskiidetud mängukunsti siis, kui tiim vajab varustusvariante, inventari ikoone, profiilikunsti või kiiret poosiuurimist.

Üleslaaditav lähtepilt

Loetav tegelaskontseptsioon selge soomuse, relvade, koti, keepi, juuste, saabaste ja siluetiga.

Kasulikud kihid ülevaatamiseks

RelvSoomusKeepSaapadKottUI-rekvisiit

Tootmise üleandmine

Kasuta lehte lähteviitena sprite'i puhastamiseks, varustuse vahetuseks ja mängus nähtava kunsti jaoks.

Anime ja ACG muudatused

Eralda võtmekunsti osad enne ilme või rõivamuutusi

Kasuta anime-stiilis tegelaskunsti siis, kui vajad kontrolli juuste, näo, vormi, paela, kinda, kiivri või aksessuaaride üle.

Üleslaaditav lähtepilt

Üks anime tegelane tugevate kontuuride, nähtavate rõivadetailide ja minimaalse taustamüraga.

Kasulikud kihid ülevaatamiseks

JuuksedNäguVormPaelKindadAksessuaar

Tootmise üleandmine

Vaata leht üle enne ilme muudatusi, rõiva variante, tegelaskaartide või lühikeste animatic-testide tegemist.

Koomiksi ja reklaami iteratsioon

Tee heakskiidetud kunsti lihtsamaks muuta ilma kõike uuesti värvimata

Kasuta kampaaniategelasi, rekvisiite või illustreeritud tooteid siis, kui viimase hetke muudatused puudutavad väikseid visuaalseid osi.

Üleslaaditav lähtepilt

Viimistletud illustratsioon, kus objekt on keskel, servad nähtavad ja peamised muudatuspunktid on katmata.

Kasulikud kihid ülevaatamiseks

ObjektKäedAksessuaarLogo alaRekvisiitTaust

Tootmise üleandmine

Anna disaineritele konkreetne leht rekvisiidi asendusteks, tekstikindlateks variantideks ja komposiitseksperimentideks.

Sisendi kvaliteet

Head pilt-kihtideks tulemused algavad lähtefailist, mida mudel oskab lugeda

Tööriist on kõige tugevam siis, kui subjekt on puhas, terviklik ja selgelt eraldatud. See ei ole otsetee igale segasele fotole, visandile, osaliselt varjatud poosile ega tihedale paigutusele, kus esiplaan, taust, tekst ja objektid tugevalt kattuvad.

Parimad lähtefailid

  • Üks selge koomiksi-, anime-, mängu-, maskoti-, toote-, rekvisiidi-, graafilise disaini või illustreeritud subjekt
  • Täielik siluett on nähtav ning käte, juuste, kingade, saba, keepi, koti, relvade või rekvisiitide ümber on ruumi
  • Lihtne taust, puhtad kontuurid, loetavad värvid ja põhiosad ei ole keha taga peidus

Väldi neid

  • Segased stseenid, kattuvad inimesed, tihe fototaust või pisikesed aksessuaarid
  • Visandijäljed, käsitsi kirjutatud märkmed, paberijuhised, varjud või madala eraldusvõimega tihendus
  • Lõigatud jalad, kaetud käed, peidetud rekvisiidid, läbipaistev kangas ja osad, mida mudel ei näe

Taastumistee

  • Käivita esmalt Quick Mode ja vaata leht üle enne järgmise läbikäigu kulutamist
  • Lõika lähemalt, puhasta taustamärgid ja anna subjektile rohkem ruumi
  • Kasuta PRO-d ainult siis, kui esimene leht tõestab, et lähtepilt on struktuurselt loetav
Tulemuse ülevaatuse juhend

Tea, millal kihijagamine on tootmises kasutatav

Genereeritud lehte tuleks hinnata nagu esimest tootmisläbimist, mitte maagilist lõppfaili. Kasuta kontrollnimekirja, et otsustada, kas alla laadida, uuesti käivitada, lähtepilti kärpida või liikuda PRO-le pärast seda, kui pildi kihtide eraldaja tuvastab kasutuskõlblikud esiplaani, tausta, subjekti, objekti ja teksti alad.

Vastuvõtukontrollid
  • Algne subjekt on pärast eraldamist endiselt äratuntav.
  • Kõige olulisemad tootmisosad on nähtavad eraldi leheelementidena, sh tegelased, esiplaani detailid, taustatükid, tekst, rekvisiidid või objektid, kui need on olemas.
  • Ükski kriitiline osa ei ole ära lõigatud, üle hägustatud ega asendatud teistsuguse disainiga.
  • Tiim oskab nimetada järgmise tegevuse: laadi alla, puhasta, käivita Quick uuesti või proovi PRO-d.

Osade loetavus

Nõrk tulemus

Olulised osad on kokku sulanud, juhuslikult dubleeritud või visuaalse segaduse alla peidetud.

Tootmises kasutatav tulemus

Leht teeb peamised nähtavad osad ühe pilguga hõlpsasti eristatavaks: pea, jäsemed, rõivad, rekvisiidid, aksessuaarid ja taustatükid.

Stiili säilitamine

Nõrk tulemus

Tegelane näeb välja nagu uus disain, mille proportsioonid, värvid, joonekvaliteet või iseloom on muutunud.

Tootmises kasutatav tulemus

Eraldatud osad tunduvad endiselt seotud algse kunstisuunaga ning säilitavad äratuntava silueti, värvipaleti ja tegeliku identiteedi.

Redigeerimistee

Nõrk tulemus

Leht on huvitav, kuid tiim ei saa aru, mida järgmise sammuna üle joonistada, ümber teha, maskida või testida.

Tootmises kasutatav tulemus

Kunstnikud saavad kohe valida osad puhastamiseks, rig'i plokkimiseks, sprite'i viiteks, rekvisiidi vahetuseks või komposiittestideks.

Lähtefaili diagnoos

Nõrk tulemus

Halb jaotus ei anna vihjet, kas probleem tuli mudelist või üles laaditud pildist.

Tootmises kasutatav tulemus

Tulemus näitab, mida järgmisena parandada: lõika lähemalt, eemalda visandijäljed, anna rohkem ääremaad, lihtsusta tausta või kasuta PRO-d.

Vali oma kihitöövoog

Selgem tee lamedast pildist muudetavate kihivaradeni

Muuda üks valmis pilt eraldatud visuaalseteks osadeks, mida on lihtsam üle vaadata, redigeerida, animeerida või uuesti üles ehitada.

Jaga pilt veebis kihtideks enne Photoshopi avamist

Laadi üles puhas pilt ja loo loetav PNG-kihtide leht, kus on esiplaan, taust, subjekt, objektid, tekst, riietus, rekvisiidid ja aksessuaarid ühes tulemuses.

  • Parim puhaste fotode, illustratsioonide, graafilise disaini, tootefotode ja tegelaskunsti jaoks.
  • Kasulik enne käsitsi puhastamist Photoshopis, Figma's, Procreate'is, After Effectsis või mängutorustikus.

Kasuta pildi kihtide eraldajat enne detailset redigeerimist

Pildi kihtide eraldaja aitab disaineritel, turundajatel, animaatoritel ja mängumeeskondadel tuvastada, millised lähtepildi osad saavad muutuda redigeeritavateks varadeks. Selle asemel, et iga elementi nullist joonistada, saab meeskond luua PNG-kihtide lehe, võrrelda algpilti eraldatud tulemusega ja otsustada, kas lähtepilt vajab kärpimist, puhastamist, Quick Mode'i või PRO läbikäiku.

  • Eralda automaatselt taust, subjektid, nähtavad objektid, tekst ja rekvisiidid.
  • Säilita paigutuse mõte, nii et leht vastaks endiselt lähtekompositsioonile.

Loo mängude ja animatsiooni jaoks pilt kihtideks leht

Loo allalaaditav leht sprite'ide ettevalmistuseks, rig'i planeerimiseks, motion comic'iks, e-kaubanduse muudatusteks, kleepsuvariantideks või tegelase üleandmiseks. See töötab kõige paremini siis, kui ühel selgel subjektil on nähtavad servad ja vähe kattuvust.

  • Vaata tegelase osad, aksessuaarid, varustus ja keskkonnaelemendid kõrvuti üle.
  • Kasuta lehte tootmise viitena enne lõplike muudetavate failide uuesti ehitamist.
Üleandmise kontrollnimekiri

Mida säilitada enne, kui leht LlamaGenist lahkub

Parim kihilõikamise töövoog säilitab konteksti. Hoia alles lähtepilt, loodud leht ja lühike ülevaatuse märkus, et järgmine kunstnik teaks, mida kasutada ja mida veel puhastada.

Säilita lähtekontekst

Algne pilt selgitab mõtet siis, kui animaator, mängukunstnik või disainer eraldatud lehte hiljem vaatab.

  • Salvesta lähtepilt loodud lehe kõrvale.
  • Hoia alles kärbe, mis andis parima tulemuse.
  • Märgi, kas käik kasutas Quick Mode'i või PRO Mode'i.

Märgi, mis on kasutuskõlblik

Esimene leht muutub väärtuslikumaks, kui tiim teab, millised osad on valmis ja millised vajavad käsitsi lõpetamist.

  • Ringita osad, mis on piisavalt puhtad, et neid üle joonistada või viitena kasutada.
  • Märgi ühendatud servad, puuduvad aksessuaarid või mudelist väljas detailid.
  • Otsusta, kas uuesti käivitamine on krediite väärt enne, kui puhastamine algab.

Liigu tootmisse

Kasuta lehte ja eksporditud läbipaistvaid kihte praktilise sillana animatsiooni, sprite'i ettevalmistuse, koomiksi muudatuste või komposiidi suunas. PSD on muudetav algfail, mitte garanteeritud lõplik tootmisvara.

  • Kasuta eraldatud osi liikumise plokkimiseks ja rig'i planeerimiseks.
  • Loo sprite'i, UI, rekvisiidi või kleepsu variante tugevaimatest osadest.
  • Anna leht kunstnikele viitena lõpliku käsitsi viimistluse jaoks.

AI kihilõikur annab meeskondadele kiirema esimese läbimise; lõplikud avaldamisvarad saavad siiski kasu inimese ülevaatest ja puhastamisest.

AI kihilõikuri KKK

Mis on AI kihilõikur?

AI kihilõikur muudab ühe lameda pildi loetavaks PNG-kihtide leheks, kus taustad, subjektid, tekst, rekvisiidid, objektid, tootedetailid ja tegelase osad on eraldatud redigeerimiseks, animatsiooniks, mängukunstiks, motion-comic'iks, e-kaubanduseks ja komposiit-töövoogudeks.

Kas saan pildi veebis tasuta kihtideks jagada?

Jah. Quick Mode on tasuta veebipõhine alguspunkt ülevaadatava pilt-kihtideks tulemuse jaoks. Kasuta seda, et testida, kas lähtepilt eraldub hästi, enne kui kulutad aega käsitsi maskimisele või uuendad puhtama PRO läbikäigu jaoks.

Kas on olemas AI või plugin, mis aitaks mul objektid kiiresti kihtideks jagada?

Jah. AI kihilõikur töötab veebipõhise AI pildi kihieraldajana: laadi üles üks pilt, lase mudelil tuvastada subjektid, taustad, tekst, rekvisiidid ja objektid ning laadi seejärel alla ülevaadatav pilt-kihtideks leht. See töötab kõige kiiremini puhaste fotode, graafilise disaini, illustreeritud toodete, mänguvarade ja tegelaskunsti puhul; keerukad pildid võivad siiski vajada käsitsi puhastamist Photoshopis, Figma's või mõnes muus redaktoris.

Kuidas muuta pilt redigeerimiseks kihtideks?

Laadi üles puhas pilt, käivita Quick Mode ja vaata loodud pilt-kihtideks leht üle. Tulemus eraldab nähtavad esiplaani, tausta, subjekti, teksti, rekvisiidid ja objektid praktiliseks viiteks, mida saad kasutada redigeerimiseks, komposiidi tegemiseks, animatsiooni plokkimiseks, sprite'i ettevalmistuseks või käsitsi puhastamiseks.

Kas AI kihilõikur ekspordib PSD-faili muudetavate kihtidega?

Jah. Pärast esimese kihtide lehe loomist saab tasuline teine läbikäik eraldada üksikud läbipaistvad PNG-kihid. Saad need kihid alla laadida eraldi, pakendada ZIP-ina või eksportida muudetava algse PSD-na. Keerulised servad ja tihedad allikad võivad siiski enne tootmisse edastamist vajada käsitsi puhastamist.

Mis on Layer Decomposition?

Layer Decomposition on AI agendi võimekus, mis eraldab ühe pildi loogilisteks, muudetavateks visuaalseteks kihtideks nagu esiplaan, taust, subjektid, tekst ja objektid. See aitab tiimidel liikuda lamedast pildist praktilise kihtide leheni ülevaatuseks, redigeerimiseks, animatsiooniks ja tootmise üleandmiseks.

Kas saan seda kasutada nagu Qwen Image Layered veebipõhiseks kihtide redigeerimiseks?

Jah. LlamaGen AI kihilõikur eraldab brauseris tausta, teksti, subjektid ja nähtavad objektid ning pakub allalaaditavat varalehte edasiseks redigeerimiseks.

Millised pildid töötavad kõige paremini?

Puhas illustreeritud subjekt töötab kõige paremini: koomiksimaskotid, anime tegelased, mängutegelased, tootestiilis graafika, rekvisiidid ja täiskehalised kujundused, kus on nähtavad juuksed, rõivad, jäsemed, kingad, relvad, kotid, sabad, tekst, objektid või aksessuaarid.

Kas saan seda kasutada koomiksitegelaste jaoks?

Jah. Koomiksitegelased ja maskotid on üks tugevamaid kasutusjuhtumeid, sest kontuurid, rekvisiidid, rõivad, käed, kingad ja näoosad on sageli piisavalt selged, et neist saaks kasulik leht.

Kas saan seda kasutada mängutegelaste ja sprite'ide jaoks?

Jah. AI kihilõikur mänguvarade jaoks saab muuta puhtad tegelaskontseptsioonid lähtepunktiks sprite'i viidetele, poosivariantidele, inventariikoonidele, varustusmuudatustele, UI-portreedele ja animatsiooniplokkimisele.

Kas saan seda kasutada anime tegelaste jaoks?

Jah. Anime-stiilis tegelasi saab jagada nähtavateks juuste, näo, rõivastuse, paela, kinda, saapa, rekvisiidi, kiivri ja aksessuaaride viideteks, kui lähtepilt on puhas.

Mis vahe on Quick Mode'il ja PRO Mode'il?

Quick Mode loob kiire ülevaadatava varalehe. PRO Mode kasutab täiustatud mudelit puhtamaks eraldamiseks siis, kui lähtepilt on loetav ja projekt vajab kvaliteetsemat läbikäiku.

Kas iga pilt jaguneb täiuslikult?

Ei. Väga segased stseenid, peidetud kehaosad, kattuvad subjektid, visandijäljed, tugevad varjud, kärbitud jäsemed või pisikesed aksessuaarid võivad siiski vajada lähtefaili puhastamist või käsitsi lõpetamist.

Kas saan tulemusi kommertseesmärgil kasutada?

Saad loodud väljundeid kasutada vastavalt oma LlamaGen paketi tingimustele. Veendu ka, et sul on õigused üles laaditud lähtepildile.

Valmis jagama

Muuda üks tegelaspilt tootmisvalmis osadeks

Alusta eellaaditud näidisest, laadi üles oma koomiksi-, anime- või mängutegelane ja loo mõne minutiga ülevaadatav kihtide leht. Kasuta esimest tulemust, et otsustada, kas Quickist piisab või on PRO läbikäik seda väärt.