AI-hahmosuunnittelun workflow

Suunnittele yhtenäisiä hahmoja peleihin, animeen, sarjakuviin ja tarinamaailmoihin

Muuta yksi hahmobriiffi kokonaiseksi visuaaliseksi järjestelmäksi: muotokuvat, kokovartalokonseptit, turnaround-kuvat, ilmesetit, asento­referenssit, asuversiot, storyboard-kohtaukset ja tuotantovalmiit hahmokuvitukset.

HahmoarkitYhtenäinen identiteettiAsennon ja ilmeen hallintaTurnaround-kuvat ja asut
AI-hahmosuunnittelugeneraattori
Hahmoreferenssijärjestelmä

Rakenna samaa hahmoa varten uudelleenkäytettävä identiteetti eri tyyleihin, asentoihin, ilmeisiin, rekvisiittaan, turnaround-kuviin, asuihin ja tuotannon luovutukseen.

Character Assets · Outfit AI

Keep the character. Change the wardrobe.

Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.

Design a character with outfits
LlamaGen Character Assets showing one photorealistic character in three generated outfits with Quick Generate controls

Outfit workflow · Quick Generate

Swipe horizontally to explore the full interface.

  • Identity-locked results
  • Reusable saved outfits
  • Quick Generate or build

Hahmosuunnittelun workflow

Vie hahmoidea luonnoksesta tuotantovalmiiksi visuaaliseksi referenssiksi

Tämä sivu on tehty tekijöille, jotka tarvitsevat enemmän kuin yhden näyttävän muotokuvan. Painopiste on toistettavassa workflow'ssa käyttökelpoisen hahmosuunnittelun taustalla: prompt-ohjaus, tyylinhallinta, turnaround-kuvat, ilmesetit, asentovariaatiot, rekvisiitta ja tarkistukseen valmiit referenssit.

Paras kenelle

Peli-, anime-, sarjakuva-, VTuber- ja tarinatiimeille, jotka suunnittelevat uudelleenkäytettäviä hahmoja

Käytä tätä, kun hahmon pitää pysyä tunnistettavana eri kohtauksissa, asennoissa, pikkukuvissa, referenssiarkeissa ja tuotantomuistiinpanoissa sen sijaan, että se muuttuisi joka kerta uutta kuvaa generoitaessa.

Luo hahmo

Konseptit ajautuvat eri suuntiin kuvasta toiseen

Lupaava hahmo voi menettää kasvonmuotonsa, asunsa yksityiskohdat tai visuaalisen identiteettinsä, kun jokainen prompt alkaa alusta.

Referenssiarkkien tekeminen vie liikaa aikaa

Etu-, sivu-, taka-, ilme- ja asentovariaatiot ovat kalliita tilata ja hitaita korjata käsin.

Tyylien tutkiminen on hajallaan

Tiimien täytyy verrata anime-, sarjakuva-, peli- ja tyyliteltyjä 3D-suuntia ilman, että hahmobriiffi rakennetaan joka kerta uudelleen.

Oivallushetki

Before

Karkea hahmoidea, muutama irrallinen prompt-testi eikä mitään yhteistä referenssiä tuotantotiimille.

After

Selkeä hahmojärjestelmä tyylivariaatioilla, yhtenäisellä identiteetillä, asentoideoilla, ilmemuistiinpanoilla ja tarkistukseen valmiilla referenssiarkkien lopputuloksilla.

Hahmosuunnittelun workflow
  1. 1Kirjoita hahmobriiffi: rooli, persoonallisuus, asu, värimaailma ja visuaaliset referenssit.
  2. 2Valitse taidesuunta, kuten anime, sarjakuva, tyylitelty 3D, fantasia tai realistinen konseptitaide.
  3. 3Generoi ja vertaa variaatioita pitäen identiteetti, asu ja mittasuhteet vakaina.
  4. 4Vie muotokuvat, turnaround-kuvat, ilmesetit, asentoreferenssit ja luovutusmuistiinpanot seuraavaa tuotantovaihetta varten.
Workflow'n vaikutus
Minuutteja
Ensimmäinen hahmoversio

Saat arvioitavan visuaalisen suunnan ennen kuin aloitat täyden konseptitaidekierroksen.

1 briiffi
Monia hallittuja variaatioita

Käytä samaa hahmosuuntaa uudelleen eri tyyleissä, asennoissa, ilmeissä ja referenssiarkin näkymissä.

Case study

Indie-tiimi valmistelee pelattavaa hahmokaartia

Pieni peli- tai sarjakuvatiimi voi määritellä hahmobriiffin kerran, generoida useita taidesuuntia ja säilyttää vahvimman referenssijoukon mallinnusta, ruutuja tai markkinointivisuaaleja varten.

Käytännön hyöty

Vähemmän visuaalista epäselvyyttä ennen tuotantoa: tiimi arvioi samaa hahmoidentiteettiä, asukieltä ja asentosuuntaa.

LlamaGen-hahmosuunnittelun workflow, konseptitaiteen ja hahmoreferenssien suunnittelu

1 briiffi
Uudelleenkäytettävä hahmosuunta

Pidä persoonallisuus, siluetti, asu, väripaletti, rekvisiitta ja hahmon taustamuistiinpanot kiinni samassa luovassa lähteessä.

Moninäkymä
Hahmoarkkiajelu

Suunnittele etu-, sivu-, taka-, lähikuva-, kokovartalo-, asu- ja rekvisiittareferenssit ennen tuotantoa.

8 tunnetilaa
Ilmesetit

Näytä saman kasvon iloinen, utelias, yllättynyt, huolestunut, vihainen, päättäväinen, uninen ja ylpeä versio.

Kohtausvalmis
Asennot, asut ja turnaround-kuvat

Siirry yksittäisistä muotokuvista turnaround-, asento-, asu- ja storyboard-referensseihin, joita tiimi voi käyttää.

Hahmosuunnittelun putki

Hahmopromptista uudelleenkäytettäväksi tuotantoreferenssiksi

LlamaGen auttaa rakentamaan kokonaisen AI-hahmosuunnittelun workflow'n irrallisen kuvasarjan sijaan. Aloita piirroshahmon briiffistä, lukitse visuaalinen identiteetti ja generoi sitten model sheet, 8 ilmettä, 360-turnaround, asennot, asut ja storyboard-kohtausreferenssit, joista tiimisi voi keskustella.

1

Kirjoita briiffi

Määrittele rooli, persoonallisuus, ikä, siluetti, asu, värikieli, rekvisiitta ja tarinakonteksti.

2

Valitse tyyli

Tutki anime-, sarjakuva-, maalauksellisia, realistisia, tyyliteltyjä 3D- tai pelikonseptisuuntia yhdestä lähteestä.

3

Rakenna suunnitteluarkki

Luo muotokuvat, kokovartalonäkymät, etu-sivu-taka-arkit ja yksityiskohtareferenssit tuotannon arviointia varten.

4

Ohjaa ilmettä ja asentoa

Generoi 8 tunnetilaa, toiminta-asennot, kamerarajaukset, asut ja storyboard-hetket.

5

Luovuta hahmo eteenpäin

Käytä vahvimpia referenssejä storyboardeihin, sarjakuviin, pelisisältöihin, pitch deckeihin ja model sheeteihin.

Yksi hyväksytty hahmosuunta voi muuttua jokaiseksi referenssiksi, jota seuraava tuotantovaihe tarvitsee.
Täysi hahmoputki

Promptista hahmoarkiksi, ilmesetiksi, turnaroundiksi ja kohtausluovutukseen

Lataa referenssi tai kirjoita tiivis briiffi, ja muuta idea jäsennellyksi piirroshahmopaketiksi: taidesuunta, etu-sivu-taka-suunnitteluarkki, 8 tunnevariaatiota, 360-turnaround, toiminta-asennot, asumuistiinpanot, rekvisiitta ja vientivalmiit kohtauskuvat.

Briiffi
Suunnitteluarkki
8 tunnetilaa
Kohtaukset
Generoi ensimmäiset hahmokonseptit ennen täyden konseptitaiteen tilaamista.
Pidä ydinidentiteetin yksityiskohdat näkyvissä, kun testaat eri visuaalisia tyylejä.
Luo arkkityyppisiä referenssejä etu-, sivu-, taka-, ilme-, asento-, asu- ja rekvisiittatiedoilla.
Tarkista valinnat yhdessä paikassa sen sijaan, että prompt-testit olisivat hajallaan eri tiedostoissa.
AI-hahmosuunnitteluarkki, jossa näkyy piirroshahmo edestä, sivulta, takaa ja rekvisiitan kanssa
Keskeinen ominaisuus 01 - yhtenäisyys

Yhtenäiset kasvot, asut, rekvisiitta ja siluetit

Hahmo toimii vain, jos yleisö tunnistaa sen uudelleen. LlamaGen auttaa säilyttämään kasvonmuodon, asukielen, väripaletin, asusteet ja tarinarekvisiitan muotokuvissa, arkeissa, asennoissa ja kohtausten referensseissä.

Pidä sama hahmoidentiteetti muotokuvissa, kokovartalokonsepteissa ja toiminta-asennoissa.
Säilytä tunnistettavat vaatteet, asusteet, väripaletti ja siluetti.
Vie tärkeä rekvisiitta mukana kohtaukseen, sarjakuvaruutuun, storyboardiin tai pelisisältösuunnitelmaan.
Rakenna yhtenäinen hahmoraamattu irrallisten AI-kuvien kansion sijaan.
AI-hahmon turnaround-arkki, jossa kasvot, asu, rekvisiitta ja siluetti pysyvät yhtenäisinä
Kasvot
Asu
Rekvisiitta
Luova hallinta

Ohjaa yksityiskohtia,
jotka tekevät hahmosta uskottavan

Vahva hahmosuunnittelu ei ole vain kasvot. Hallitse tyyliä, kehonkieltä, kamerakulmaa, tunnetta, puvustusta, rekvisiittaa ja hahmojen välisiä hetkiä, jotta hahmo toimii myös ensimmäisen muotokuvan jälkeen.

Tyylien tutkiminen ilman identiteetin hajoamista

Vertaa anime-, sarjakuva-, fantasia-, realistisia ja tyyliteltyjä 3D-versioita säilyttäen hahmon ydinidea.

Sama AI-piirroshahmo tutkittuna useissa alkuperäisissä taidetyyleissä

Asento, rajaus ja kameran ohjaus

Luo lähikuvia, kokovartalotoiminta-asentoja, kolmen neljäsosan näkymiä ja visuaaliseen kerrontaan sopivia kameratietoisia referenssejä.

AI-piirroshahmon toiminta-asento ja storyboard-kohtauksen referenssitaulu

Ilmesetit tunneilmaisun laajuuteen

Generoi ilo, viha, pelko, itsevarmuus, yllätys ja neutraalit tilat niin, että sama kasvot ja persoonallisuus säilyvät.

AI-piirroshahmon ilme-arkki, jossa on kahdeksan tunnevariaatiota

Asut, rekvisiitta ja kohtauksen jatkuvuus

Suunnittele vaatekokonaisuus, työvyö, tunnusomainen laukku, apurobotti, hehkuva paketti ja storyboardin jatkuvuus saman hahmon ympärille.

AI-piirroshahmon asu-, rekvisiitta- ja tuotantoluovutusarkki
Täydellinen hahmokokonaisuus

Generoi koko hahmoraamattu, ei vain yksi näyttävä muotokuva

Ammattitason piirroshahmogeneraattorin pitäisi tuottaa juuri ne referenssit, joita tuotantotiimi oikeasti pyytää: tunneilmaisu, model sheet -näkymät, kiertoreferenssi ja storyboard-valmiit toimintakohtaukset.

AI-piirroshahmon ilme-arkki kahdeksalla tunteella

8 tunnevariaatiota

Ilmeet

Iloiset, uteliaat, yllättyneet, huolestuneet, vihaiset, päättäväiset, uniset ja ylpeät kasvot samalle piirroshahmoidentiteetille.

AI-piirroshahmon suunnitteluarkki etu-, sivu- ja takanäkymillä

Etu-, sivu- ja takanäkymät

Suunnitteluarkki

Selkeä tuotantoarkki, jossa on kokovartalonäkymät, pään lähikuva, asun siluetti, tunnusomainen laukku ja kumppanirekvisiitta.

AI-piirroshahmon 360 asteen turnaround-referenssi

360 asteen kiertoreferenssi

Turnaround

Etu-, kolmen neljäsosan, sivu-, kolmen neljäsosan taka- ja takaasennot mallinnukseen, animointiin ja yhtenäisyyden arviointiin.

AI-piirroshahmon toiminta- ja kohtausstoryboard-taulu

Dynaamiset asennot ja asut

Toiminta ja kohtaukset

Storyboard-ruudut, toiminta-asennot, vaihtoehtoinen asu ja kohtauksen jatkuvuus kattotason tähtimoottoritoimitusseikkailuun.

Esimerkkituloste

Näe, miten kokonainen hahmojärjestelmä rakentuu

Tuotantotiimi ei tarvitse yhtä onnistunutta kuvaa. Se tarvitsee seinällisen referenssejä, jotka osoittavat hahmon toimivan eri tyyleissä, kulmissa, tunnetiloissa, asuissa ja kohtausvaatimuksissa.

MuotokuvaTurnaroundIlme-arkkiAsentotauluTyylivariaatiotKohtausreferenssi
AI-hahmosuunnittelun pääkollaasi alkuperäisillä piirroshahmokonsepteilla

Identiteetti

Pääkonseptin kollaasi

AI-generoitu piirroshahmon suunnitteluarkki etu-, sivu- ja takanäkymillä

Turnaround

Etu-, sivu- ja takanäkymät

AI-generoitu piirroshahmon ilme-arkki kahdeksalla tunteella

Tunne

Ilmevalikoima

AI-hahmon tyylitutkimussarja yhdelle piirroshahmolle

Tyyli

Tyylisuunnan testit

AI-hahmon asu-, varuste- ja rekvisiittareferenssi

Rekvisiitta

Asu- ja varustekieli

AI-hahmon toiminta-asento- ja kohtausreferenssitaulu

Asento

Toiminta-asentoreferenssit

AI-hahmon 360 asteen turnaround-kiertoreferenssi

Turnaround

360 asteen kiertoreferenssi

AI-hahmosuunnittelukohtaus dynaamisilla storyboard-ruuduilla

Kohtaus

Kohtausvalmis storyboard

Kaikki hahmosuunnittelutyökalut yhdessä

Kaikki mitä tarvitset
tuotantovalmiin hahmon rakentamiseen

Käytä yhtä AI-hahmosuunnittelun workspacea konseptien tutkimiseen, identiteetin yhtenäisyyteen, asennon ja ilmeen hallintaan, model sheet -ajatteluun, monihahmokohtauksiin ja visuaaliseen luovutukseen.

Hyödyllisin

Hahmon yhtenäisyys

Säilytä samat kasvot, siluetti, asu, paletti ja rekvisiitta generoituissa referensseissä.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmon yhtenäisyyden ja turnaroundin esikatselu

Hahmon yhtenäisyys

Turnaround-arkit

Luo etu-, sivu-, taka-, lähikuva- ja kokovartalonäkymät mallinnukseen ja visuaaliseen arviointiin.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmosuunnitteluarkin esikatselu

Turnaround-arkit

Ilmesuunnittelu

Generoi tunneilmaisuja säilyttäen samat kasvot, persoonallisuus ja tarinarooli.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmon ilmesetin esikatselu

Ilmesuunnittelu

Puvustus ja rekvisiitta

Hallitse asun yksityiskohtia, asusteita, aseita, työkaluja ja sankariesineitä vahvempaa visuaalista kerrontaa varten.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmon puvustuksen ja rekvisiitan esikatselu

Puvustus ja rekvisiitta

Tyylisuunta

Vertaa anime-, sarjakuva-, fantasia-, realistisia ja tyyliteltyjä 3D-ilmeitä yhdestä briiffistä.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmon tyylisuunnan esikatselu

Tyylisuunta

Storyboard-kohtaukset

Suunnittele hahmon toimintaa ja kohtauksen jatkuvuutta sarjakuviin, storyboardeihin, visual novelleihin, peleihin ja kampanjoihin.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmon kohtaussuunnittelun esikatselu

Storyboard-kohtaukset

Asento ja rajaus

Generoi lähikuvia, kokovartalotoimintaa, kameratietoisia asentoja ja kohtausvalmiita sommitelmia.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmon asennon ja kamerarajauksen esikatselu

Asento ja rajaus

Tuotannon luovutus

Kerää parhaat muotokuvat, arkit, ilmeet ja referenssit artisteille, asiakkaille ja tiimeille.

Vie hiiri päälle nähdäksesi esikatselun
AI-hahmosuunnittelun tuotantoluovutuksen esikatselu

Tuotannon luovutus

AI-hahmosuunnittelun UKK

Selkeät vastaukset yhtenäisyydestä, tyyleistä, hahmoarkeista, kaupallisesta käytöstä ja workflow'n luovutuksesta.

Onko LlamaGen Character Design ilmainen käyttää?

Kyllä. Uudet käyttäjät voivat aloittaa ilmaisilla krediiteillä testatakseen laatua ja workflow'n nopeutta. Jos tarvitset enemmän volyymia, voit ostaa lisää krediittejä tai valita maksullisen paketin.

Millaisia hahmotyylejä voin luoda?

Voit generoida anime-, realistisia-, 3D-, akvarelli-, pixel art -tyylejä ja paljon muuta. Voit myös hallita tarkkoja ominaisuuksia, kuten ikää, hiustyyliä, vaatetusta ja visuaalista tyylisuuntaa.

Miten voin varmistaa hahmon yhtenäisyyden?

Käytä referenssikuvaa, pidä tärkeät prompt-attribuutit vakaina ja käytä samaa seed-arvoa sekä samoja asetuksia eri generoinneissa. Näin identiteetti säilyy asennoissa, kohtauksissa ja tyylivariaatioissa.

Voinko käyttää generoituja hahmoja kaupallisesti?

Kyllä. Voit käyttää generoituja hahmoja peleissä, sarjakuvissa, animaatioprojekteissa, markkinointimateriaaleissa ja muissa kaupallisissa workflow'ssa.

Tarvitseeko minun luoda tili?

Selaaminen onnistuu ilman kirjautumista. Jos haluat generoida uusia hahmoja, tallentaa projekteja ja hallita tuotoksia, sinun kannattaa luoda tili.

Voinko ladata omia valokuviani?

Kyllä. Referenssikuvien lataaminen auttaa vastaamaan tavoiteltua ulkoasua ja säilyttämään yhtenäisyyden, kun luot useita asentoja ja kohtausvariaatioita.

Valmis suunnittelemaan hahmokaartin?

Sinun hahmosi. Yhtenäisenä kaikkialla.

Luo uudelleenkäytettävä hahmosuunta peleihin, animeen, sarjakuviin, VTuber-konsepteihin, storyboardeihin ja pitch-valmiisiin visuaalisiin maailmoihin.