Kirjoita briiffi
Määrittele rooli, persoonallisuus, ikä, siluetti, asu, värikieli, rekvisiitta ja tarinakonteksti.
Muuta yksi hahmobriiffi kokonaiseksi visuaaliseksi järjestelmäksi: muotokuvat, kokovartalokonseptit, turnaround-kuvat, ilmesetit, asentoreferenssit, asuversiot, storyboard-kohtaukset ja tuotantovalmiit hahmokuvitukset.

Rakenna samaa hahmoa varten uudelleenkäytettävä identiteetti eri tyyleihin, asentoihin, ilmeisiin, rekvisiittaan, turnaround-kuviin, asuihin ja tuotannon luovutukseen.
Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.
Design a character with outfits
Outfit workflow · Quick Generate
Swipe horizontally to explore the full interface.
Hahmosuunnittelun workflow
Tämä sivu on tehty tekijöille, jotka tarvitsevat enemmän kuin yhden näyttävän muotokuvan. Painopiste on toistettavassa workflow'ssa käyttökelpoisen hahmosuunnittelun taustalla: prompt-ohjaus, tyylinhallinta, turnaround-kuvat, ilmesetit, asentovariaatiot, rekvisiitta ja tarkistukseen valmiit referenssit.
Käytä tätä, kun hahmon pitää pysyä tunnistettavana eri kohtauksissa, asennoissa, pikkukuvissa, referenssiarkeissa ja tuotantomuistiinpanoissa sen sijaan, että se muuttuisi joka kerta uutta kuvaa generoitaessa.
Lupaava hahmo voi menettää kasvonmuotonsa, asunsa yksityiskohdat tai visuaalisen identiteettinsä, kun jokainen prompt alkaa alusta.
Etu-, sivu-, taka-, ilme- ja asentovariaatiot ovat kalliita tilata ja hitaita korjata käsin.
Tiimien täytyy verrata anime-, sarjakuva-, peli- ja tyyliteltyjä 3D-suuntia ilman, että hahmobriiffi rakennetaan joka kerta uudelleen.
Before
Karkea hahmoidea, muutama irrallinen prompt-testi eikä mitään yhteistä referenssiä tuotantotiimille.
After
Selkeä hahmojärjestelmä tyylivariaatioilla, yhtenäisellä identiteetillä, asentoideoilla, ilmemuistiinpanoilla ja tarkistukseen valmiilla referenssiarkkien lopputuloksilla.
Saat arvioitavan visuaalisen suunnan ennen kuin aloitat täyden konseptitaidekierroksen.
Käytä samaa hahmosuuntaa uudelleen eri tyyleissä, asennoissa, ilmeissä ja referenssiarkin näkymissä.
Case study
Pieni peli- tai sarjakuvatiimi voi määritellä hahmobriiffin kerran, generoida useita taidesuuntia ja säilyttää vahvimman referenssijoukon mallinnusta, ruutuja tai markkinointivisuaaleja varten.
Käytännön hyöty
Vähemmän visuaalista epäselvyyttä ennen tuotantoa: tiimi arvioi samaa hahmoidentiteettiä, asukieltä ja asentosuuntaa.
LlamaGen-hahmosuunnittelun workflow, konseptitaiteen ja hahmoreferenssien suunnittelu
Pidä persoonallisuus, siluetti, asu, väripaletti, rekvisiitta ja hahmon taustamuistiinpanot kiinni samassa luovassa lähteessä.
Suunnittele etu-, sivu-, taka-, lähikuva-, kokovartalo-, asu- ja rekvisiittareferenssit ennen tuotantoa.
Näytä saman kasvon iloinen, utelias, yllättynyt, huolestunut, vihainen, päättäväinen, uninen ja ylpeä versio.
Siirry yksittäisistä muotokuvista turnaround-, asento-, asu- ja storyboard-referensseihin, joita tiimi voi käyttää.
LlamaGen auttaa rakentamaan kokonaisen AI-hahmosuunnittelun workflow'n irrallisen kuvasarjan sijaan. Aloita piirroshahmon briiffistä, lukitse visuaalinen identiteetti ja generoi sitten model sheet, 8 ilmettä, 360-turnaround, asennot, asut ja storyboard-kohtausreferenssit, joista tiimisi voi keskustella.
Määrittele rooli, persoonallisuus, ikä, siluetti, asu, värikieli, rekvisiitta ja tarinakonteksti.
Tutki anime-, sarjakuva-, maalauksellisia, realistisia, tyyliteltyjä 3D- tai pelikonseptisuuntia yhdestä lähteestä.
Luo muotokuvat, kokovartalonäkymät, etu-sivu-taka-arkit ja yksityiskohtareferenssit tuotannon arviointia varten.
Generoi 8 tunnetilaa, toiminta-asennot, kamerarajaukset, asut ja storyboard-hetket.
Käytä vahvimpia referenssejä storyboardeihin, sarjakuviin, pelisisältöihin, pitch deckeihin ja model sheeteihin.
Lataa referenssi tai kirjoita tiivis briiffi, ja muuta idea jäsennellyksi piirroshahmopaketiksi: taidesuunta, etu-sivu-taka-suunnitteluarkki, 8 tunnevariaatiota, 360-turnaround, toiminta-asennot, asumuistiinpanot, rekvisiitta ja vientivalmiit kohtauskuvat.

Hahmo toimii vain, jos yleisö tunnistaa sen uudelleen. LlamaGen auttaa säilyttämään kasvonmuodon, asukielen, väripaletin, asusteet ja tarinarekvisiitan muotokuvissa, arkeissa, asennoissa ja kohtausten referensseissä.

Vahva hahmosuunnittelu ei ole vain kasvot. Hallitse tyyliä, kehonkieltä, kamerakulmaa, tunnetta, puvustusta, rekvisiittaa ja hahmojen välisiä hetkiä, jotta hahmo toimii myös ensimmäisen muotokuvan jälkeen.
Vertaa anime-, sarjakuva-, fantasia-, realistisia ja tyyliteltyjä 3D-versioita säilyttäen hahmon ydinidea.

Luo lähikuvia, kokovartalotoiminta-asentoja, kolmen neljäsosan näkymiä ja visuaaliseen kerrontaan sopivia kameratietoisia referenssejä.

Generoi ilo, viha, pelko, itsevarmuus, yllätys ja neutraalit tilat niin, että sama kasvot ja persoonallisuus säilyvät.

Suunnittele vaatekokonaisuus, työvyö, tunnusomainen laukku, apurobotti, hehkuva paketti ja storyboardin jatkuvuus saman hahmon ympärille.

Ammattitason piirroshahmogeneraattorin pitäisi tuottaa juuri ne referenssit, joita tuotantotiimi oikeasti pyytää: tunneilmaisu, model sheet -näkymät, kiertoreferenssi ja storyboard-valmiit toimintakohtaukset.

8 tunnevariaatiota
Iloiset, uteliaat, yllättyneet, huolestuneet, vihaiset, päättäväiset, uniset ja ylpeät kasvot samalle piirroshahmoidentiteetille.

Etu-, sivu- ja takanäkymät
Selkeä tuotantoarkki, jossa on kokovartalonäkymät, pään lähikuva, asun siluetti, tunnusomainen laukku ja kumppanirekvisiitta.

360 asteen kiertoreferenssi
Etu-, kolmen neljäsosan, sivu-, kolmen neljäsosan taka- ja takaasennot mallinnukseen, animointiin ja yhtenäisyyden arviointiin.

Dynaamiset asennot ja asut
Storyboard-ruudut, toiminta-asennot, vaihtoehtoinen asu ja kohtauksen jatkuvuus kattotason tähtimoottoritoimitusseikkailuun.
Tuotantotiimi ei tarvitse yhtä onnistunutta kuvaa. Se tarvitsee seinällisen referenssejä, jotka osoittavat hahmon toimivan eri tyyleissä, kulmissa, tunnetiloissa, asuissa ja kohtausvaatimuksissa.

Identiteetti

Turnaround

Tunne

Tyyli

Rekvisiitta

Asento

Turnaround

Kohtaus
Käytä yhtä AI-hahmosuunnittelun workspacea konseptien tutkimiseen, identiteetin yhtenäisyyteen, asennon ja ilmeen hallintaan, model sheet -ajatteluun, monihahmokohtauksiin ja visuaaliseen luovutukseen.
Säilytä samat kasvot, siluetti, asu, paletti ja rekvisiitta generoituissa referensseissä.

Hahmon yhtenäisyys
Luo etu-, sivu-, taka-, lähikuva- ja kokovartalonäkymät mallinnukseen ja visuaaliseen arviointiin.

Turnaround-arkit
Generoi tunneilmaisuja säilyttäen samat kasvot, persoonallisuus ja tarinarooli.

Ilmesuunnittelu
Hallitse asun yksityiskohtia, asusteita, aseita, työkaluja ja sankariesineitä vahvempaa visuaalista kerrontaa varten.

Puvustus ja rekvisiitta
Vertaa anime-, sarjakuva-, fantasia-, realistisia ja tyyliteltyjä 3D-ilmeitä yhdestä briiffistä.

Tyylisuunta
Suunnittele hahmon toimintaa ja kohtauksen jatkuvuutta sarjakuviin, storyboardeihin, visual novelleihin, peleihin ja kampanjoihin.

Storyboard-kohtaukset
Generoi lähikuvia, kokovartalotoimintaa, kameratietoisia asentoja ja kohtausvalmiita sommitelmia.

Asento ja rajaus
Kerää parhaat muotokuvat, arkit, ilmeet ja referenssit artisteille, asiakkaille ja tiimeille.

Tuotannon luovutus
Selkeät vastaukset yhtenäisyydestä, tyyleistä, hahmoarkeista, kaupallisesta käytöstä ja workflow'n luovutuksesta.
Kyllä. Uudet käyttäjät voivat aloittaa ilmaisilla krediiteillä testatakseen laatua ja workflow'n nopeutta. Jos tarvitset enemmän volyymia, voit ostaa lisää krediittejä tai valita maksullisen paketin.
Voit generoida anime-, realistisia-, 3D-, akvarelli-, pixel art -tyylejä ja paljon muuta. Voit myös hallita tarkkoja ominaisuuksia, kuten ikää, hiustyyliä, vaatetusta ja visuaalista tyylisuuntaa.
Käytä referenssikuvaa, pidä tärkeät prompt-attribuutit vakaina ja käytä samaa seed-arvoa sekä samoja asetuksia eri generoinneissa. Näin identiteetti säilyy asennoissa, kohtauksissa ja tyylivariaatioissa.
Kyllä. Voit käyttää generoituja hahmoja peleissä, sarjakuvissa, animaatioprojekteissa, markkinointimateriaaleissa ja muissa kaupallisissa workflow'ssa.
Selaaminen onnistuu ilman kirjautumista. Jos haluat generoida uusia hahmoja, tallentaa projekteja ja hallita tuotoksia, sinun kannattaa luoda tili.
Kyllä. Referenssikuvien lataaminen auttaa vastaamaan tavoiteltua ulkoasua ja säilyttämään yhtenäisyyden, kun luot useita asentoja ja kohtausvariaatioita.
Luo uudelleenkäytettävä hahmosuunta peleihin, animeen, sarjakuviin, VTuber-konsepteihin, storyboardeihin ja pitch-valmiisiin visuaalisiin maailmoihin.