Tekoälyllä toimiva kuvan kerrosjako

AI Layer Splitter | Jaa kuva kerroksiin verkossa

Lataa puhdas kuva ja jaa se taustaan, etualaan, kohteeseen, tekstiin, objekteihin, sarjakuvahahmoihin, anime-taiteeseen, rekvisiittaan tai tuotegrafiikkaan. Tarkista ensimmäinen kerrosarkki ja poimi sitten yksittäiset läpinäkyvät PNG-kerrokset sekä vie ZIP tai muokattava aloitus-PSD.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Aloita yhdellä lähdekuvalla

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Live-työkalu

Kokeile verkossa toimivaa kuvan kerrosjakajaa ennen käsin maskaamista.

Lataa sivulle oikea lähdekuva. Quick Mode tekee ensimmäisen tarkistettavan kerrosarkin; PRO parantaa sitä, kun lähde on puhdas. Maksullinen toinen läpikäynti poimii erilliset läpinäkyvät PNG-kerrokset, jotka voi ladata yksittäin, ZIP-tiedostona tai muokattavana aloitus-PSD:nä.

Ilmainen Quick ModeJaa tausta, kohde, teksti ja objektitPRO-malli puhtaampaan erotteluunLäpinäkyvä PNG-, ZIP- ja PSD-vienti
Suositus

Quick Mode

Suositeltu aloitus. Yksi luettava PNG-kerrosarkki yhdestä kuvasta.

PRO

PRO Mode

Edistynyt malli. Puhtaampi erottelu resurssiarkin sisällä.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Kerrosresurssien työnkulku

Siirry litteästä kuvasta muokattaviin kerrosresursseihin, joita tiimisi voi animoida, muokata ja julkaista

AI Layer Splitter on image to layers -työkalu tekijöille, joilla on jo lähdekuva mutta jotka tarvitsevat sen takaa käytännölliset tuotanto-osat: etualan, taustan, kohteen, hahmot, hiukset, kasvot, asut, raajat, tekstin, objektit, rekvisiitan, tuotetiedot ja asusteet.

Ensisijainen yleisö

Suunnittelijat, animaattorit, verkkokauppatiimit, pelitaiteilijat ja motion comic -tekijät

Rakennettu taiteilijoille, indie-pelitiimeille, animaattoreille, markkinoijille, verkkokauppatiimeille ja ACG-tekijöille, joiden täytyy muuttaa yksi litteä kuva uudelleenkäytettäviksi tuotantoresursseiksi ilman, että koko sessio kuluu maskaamiseen.

Litteä kuva estää motion työnkulun

Hiottu PNG ei voi räpäyttää silmiä, tehdä parallaxia, vaihtaa rekvisiittaa, eristää tuotteita tai muuttua spriteksi ennen kuin pääosat on erotettu.

Manuaalinen maskaaminen syö luovaa aikaa

Valintatyökalut, reunojen puhdistus ja kerrosten nimeäminen voivat viedä enemmän aikaa kuin ensimmäinen animaatiotesti.

Muutospyörteet käyvät kalliiksi

Yhden hanskan, laukun, kengän, hännän, kypärän tai nauhan muuttaminen voi muuttua täydelliseksi uudelleenmaalaukseksi, kun kaikki osat ovat sulautuneet yhteen.

Oivalluksen hetki

Ennen

Yksi näyttävä hahmokuva, joka näyttää valmiilta, mutta on silti lukittuna yhdeksi litteäksi bittikartaksi.

Jälkeen

Luettava resurssiarkki, jossa etuala, tausta, hahmot, teksti ja objektit on erotettu, jotta taiteilijat voivat suunnitella liikettä, muokata yksityiskohtia ja luovuttaa tuotantoviitteet.

Kerrosjako-työnkulku
  1. 1Lataa yksi puhdas sarjakuva-, peli-, anime-, maskotti-, tuote-, rekvisiitta- tai graafisen suunnittelun kuva.
  2. 2Luo ensin Quick-arkki ja tarkista, erottuvatko näkyvät osat hyvin.
  3. 3Käytä PRO:ta, kun lähde on puhdas ja projekti tarvitsee laadukkaamman läpikäynnin.
  4. 4Lataa arkki animaation aloitusta, sprite-suunnittelua tai luovaa editointia varten.
Tuotannon ROI
Minuuteissa
Ensimmäinen resurssiarkki

Luo tarkistettava erottelupassi ennen täyttä manuaalista maskausprosessia.

1 kuva
Uudelleenkäytettävä tuotannon aloitus

Siirry yhdestä hahmokuvasta osiin animaatiota, peliä ja editin luovutusta varten.

Tapaustutkimus

Maskottikuvasta motion-suunnitelmaksi

Brändin maskotti voi siirtyä yhdestä staattisesta kuvituksesta eroteltuihin pään, hännän, kenkien, laukun, vaatteiden ja asusteiden viitteisiin nopeaa animaatiosuunnittelua varten.

Tulos

Taiteilijat voivat tarkistaa, mitkä osat ovat käyttökelpoisia, päättää kannattaako ajo tehdä uudelleen PRO:lla ja aloittaa siistiminen konkreettisesta arkista tyhjän maskausistunnon sijaan.

LlamaGenin kerrosworkfow

sarjakuva-, anime- ja peliresurssien valmistelu

Näin se toimii

Kuva kerroksiin kolmessa selkeässä vaiheessa

Käytä AI Layer Splitteriä ensimmäisenä siistinä läpikäyntinä: lataa yksi kuva, luo kerrosarkki ja käytä tulosta editorissa, animaatiotyönkulussa tai peliresurssiputkessa.

  1. 1

    Aloita yhdellä puhtaalla kuvalla

    Käytä koko vartalon hahmotaidetta, maskottitaidetta, anime-avainkuvaa, pelikonsepteja, tuotekuvia, graafisia suunnitelmia, rekvisiittaa tai tuotetyylisiä kuvituksia, joissa reunat näkyvät selkeästi.

  2. 2

    Luo ensimmäinen arkki

    Quick Mode tekee nopean visuaalisen tarkistuspisteen, jotta tiimi voi nähdä hiukset, kasvot, vaatteet, kädet, rekvisiitan, kengät, taustan, tekstin, objektit ja asusteet kontekstissa.

  3. 3

    Päivitä vain silloin kun se kannattaa

    PRO Mode toimii parhaiten sen jälkeen, kun ensimmäinen arkki on osoittanut lähteen olevan luettava ja projekti tarvitsee puhtaamman mallipassin.

  4. 4

    Luovuta luottavaisin mielin

    Käytä ladattua arkkia liikkeen aloitukseen, rig-suunnitteluun, sprite-viitteisiin, uudelleenmaalaukseen tai luovaan koostamiseen.

Tavoite on tarkistettava tuotannon aloituspiste, ei epämääräinen tekoälydemo.

Kerrosdekompositio

Tekoäly löytää osat,sinä säilytät asettelun

AI layer splitter -työkalu analysoi taideteoksesi ja tunnistaa eri elementit, kuten hahmot, taustat ja objektit, luoden erillisiä kerroksia. Se käyttää tekoälyä kuvien pilkkomiseen säilyttäen samalla asettelun, hierarkian ja suunnittelun intentin, ja toimii parhaiten graafisen suunnittelun, kuvitettujen tuotteiden, hahmotaiteen ja siistien peliresurssien kanssa.

Lähdekuva
Osakartta
Resurssiarkki
Luovutus
Layer Decomposition on tekoälyagentin kyvykkyys, joka erottaa yhden kuvan loogisiksi, muokattaviksi visuaalisiksi kerroksiksi, kuten etuala, tausta ja objektit.
Tekoälypohjainen kerrosjako suunnittelijoille, animaattoreille ja verkkokauppatiimeille. Erottele tausta, kohteet, teksti ja objektit automaattisesti.
Pilkko pelihahmokonseptit käytännöllisiksi viitteiksi spritejä, käyttöliittymämuotokuvia, inventaario-rekvisiittaa, varustemuunnelmia ja animaatiotestejä varten tekoälyllä toimivan peliresurssien kerrosjakajan avulla.
Käytä ensimmäistä image separate layers -arkkia päättääksesi, tarvitseeko lähde siistimistä, rajauksen tai PRO-läpikäynnin ennen syvempää tuotantotyötä.
Luo kerrosarkki
AI layer splitter -putki, jossa kyberpunk-pelihahmo on jaettu tuotannon resurssiosiin
Esimerkkikattavuus

Rakennettu niiden hahmotyyppien ympärille, joita tekijät oikeasti lataavat

Galleria on jäsennelty tärkeimpien tuotantoskenaarioiden ympärille: sarjakuvamaskotit, pelihahmot, animehahmot ja object-based image to layers -työnkulut. Jokainen esimerkki käyttää alkuperäistä tekoälyllä luotua lähdekuvaa ja vastaavaa eroteltua resurssiarkkia.

Sarjakuvahahmot

Maskotit, lapsihahmot, tarramaiset sankarit ja motion comic -hahmot ilmeikkäillä rekvisiitoilla ja asusteilla.

Punapanda-studiomaskotti
Pilvilähettimaskotti
Avaruustreirin sarjakuvalapsi

Pelihahmot

RPG-sankarit, kyberjuoksijat, tunnelmalliset NPC:t, varustekerrokset, aseet, inventaarioviitteet ja sprite-valmistelun arkit.

RPG-metsän ritari
Kyberjuoksijasankari
Tunnelmallinen alkemisti-NPC

Animehahmot

Moderni anime-avainkuvitus, jossa hiukset, univormu, nauha, kypärä, hanska, saapas, valjaat ja amuletti on eroteltu.

Taikuuden akatemian opiskelija
Mecha-pilotti
Tuotantoskenaarioiden kartta

Sovita kerrosarkki siihen työhön, jota tiimisi oikeasti tekee

AI Layer Splitter on hyödyllisin silloin, kun tuloksella on määränpää. Nämä skenaariot kertovat, millainen lähdekuva kannattaa ladata, mitä osia tarkistaa ja miten arkki siirtyy animaatioon, peleihin, sarjakuviin, verkkokauppaan tai brändituotantoon.

Maskotti-animaatio

Muunna brändihahmo liikeviitteiksi

Käytä puhdasta maskottiasentoa, kun tarvitset some-tarroja, lyhyitä mainoksia, landing page -liikettä tai yksinkertaista rig-suunnittelua.

Ladattava lähde

Koko vartalon maskotti, jonka kasvot, kädet, kengät, häntä, rekvisiitta ja vaatteiden reunat näkyvät.

Tarkistettavat hyödylliset kerrokset

PääKädetKengätHäntäRekvisiittaVaatteet

Tuotannon luovutus

Anna animaattoreille tarkistettava osalista ennen kuin he jäljittävät, piirtävät uudelleen tai riggaavat lopullisen liikkeen.

Indiepelin resurssivalmistelu

Pilkko hahmokonsepti sprite- ja UI-viitteiksi

Käytä hyväksyttyä pelitaidetta, kun tiimi tarvitsee varianttivarusteita, inventaarioikoneja, profiilitaidetta tai nopeaa asentoajattelua.

Ladattava lähde

Luettava hahmokonsepti, jossa haarniska, aseet, laukku, viitta, hiukset, saappaat ja siluetti näkyvät selkeästi.

Tarkistettavat hyödylliset kerrokset

AseHaarniskaViittaSaappaatLaukkuUI-rekvisiitta

Tuotannon luovutus

Käytä arkkia lähtökohtana sprite-siistimiseen, varusteiden vaihtoon ja pelaajalle näkyvään taiteeseen.

Anime- ja ACG-muokkaukset

Erottele avainkuvan osat ennen ilme- tai asumuutoksia

Käytä anime-tyylistä hahmotaidetta, kun tarvitset hallintaa hiuksiin, kasvoihin, univormuun, nauhaan, hanskaan, kypärään tai asusteeseen.

Ladattava lähde

Yksi animehahmo, jossa on vahvat ääriviivat, näkyvät asuyksityiskohdat ja vähän taustahälyä.

Tarkistettavat hyödylliset kerrokset

HiuksetKasvotUnivormuNauhaHanskatAsuste

Tuotannon luovutus

Tarkista arkki ennen ilme-edittejä, asumuunnelmia, hahmokortteja tai lyhyitä animatic-testejä.

Sarjakuva- ja mainositerointi

Helpota hyväksytyn taiteen muokkaamista ilman koko kuvan uudelleenmaalausta

Käytä kampanjahahmoja, rekvisiittaa tai kuvitettuja tuotteita silloin, kun viime hetken muutokset osuvat jatkuvasti pieniin visuaalisiin osiin.

Ladattava lähde

Hiottu kuvitus, jossa objekti on keskellä, reunat näkyvät ja tärkeimmät muutospisteet ovat esteettömiä.

Tarkistettavat hyödylliset kerrokset

ObjektiKädetAsusteLogoalueRekvisiittaTausta

Tuotannon luovutus

Anna suunnittelijoille konkreettinen arkki rekvisiitan vaihtoon, copy-safe-muunnelmiin ja koostekokeiluihin.

Syötteen laatu

Hyvät image to layers -tulokset alkavat lähteestä, jonka malli osaa lukea

Työkalu toimii parhaiten, kun kohde on puhdas, kokonainen ja selvästi erottuva. Se ei ole oikotie jokaiseen ahtaaseen valokuvaan, luonnosarkkiin, osin peittyneeseen asentoon tai tiheään sommitteluun, jossa etuala, tausta, teksti ja objektit menevät paljon päällekkäin.

Parhaat lähteet

  • Yksi selkeä sarjakuva-, anime-, peli-, maskotti-, tuote-, rekvisiitta-, graafinen suunnittelu- tai kuvituskohde
  • Koko siluetti näkyvissä ja tilaa käsien, hiusten, kenkien, hännän, viitan, laukun, aseiden tai rekvisiitan ympärillä
  • Yksinkertainen tausta, siistit ääriviivat, luettavat värit ja pääosat eivät piilossa vartalon takana

Vältä näitä

  • Ahtaat kohtaukset, päällekkäiset ihmiset, tiheät valokuvataustat tai pienet asusteet
  • Luonnosjäljet, käsin tehdyt muistiinpanot, paperin ohjenuorat, varjot tai matalaresoluutioinen pakkaus
  • Rajatut jalat, peitetyt kädet, piilossa oleva rekvisiitta, läpinäkyvä kangas ja osat, joita malli ei voi nähdä

Palautuspolku

  • Aja ensin Quick Mode ja tarkista arkki ennen kuin käytät rahaa uuteen läpikäyntiin
  • Rajaa lähemmäs, siisti taustamerkit ja anna kohteelle enemmän tilaa
  • Käytä PRO:ta vain silloin, kun ensimmäinen arkki osoittaa lähteen olevan rakenteellisesti luettava
Tuloksen tarkistusopas

Tiedä, milloin kerrosjako on tuotantokelpoinen

Luotua arkkia pitää arvioida kuin ensimmäistä tuotantopassia, ei taikamaista lopputiedostoa. Käytä tarkistuslistaa päättääksesi, lataatko tuloksen, ajatko uudelleen, rajaatko lähteen vai siirrytkö PRO:hon sen jälkeen, kun image layer separator on tunnistanut käyttökelpoiset etuala-, tausta-, kohde-, objekti- ja tekstialueet.

Hyväksyntäkohdat
  • Alkuperäinen kohde on yhä tunnistettavissa erottelun jälkeen.
  • Tärkeimmät tuotanto-osat näkyvät erillisinä arkin elementteinä, mukaan lukien hahmot, etualan yksityiskohdat, taustan osat, teksti, rekvisiitta tai objektit, kun niitä on.
  • Mikään kriittinen osa ei ole rajautunut pois, ylipehmennetty tai korvattu toisella suunnitelmalla.
  • Tiimi voi nimetä seuraavan toimenpiteen: lataa, siisti, aja Quick uudelleen tai kokeile PRO:ta.

Osien luettavuus

Heikko tulos

Tärkeät osat ovat sulautuneet yhteen, kopioituneet satunnaisesti tai piilossa visuaalisen sekavuuden alla.

Tuotantokelpoinen tulos

Arkista näkyvät pääosat helposti yhdellä silmäyksellä: pää, raajat, vaatteet, rekvisiitta, asusteet ja taustan osat.

Tyylin säilyminen

Heikko tulos

Hahmo näyttää uudelta suunnitelmalta, jossa on eri mittasuhteet, värit, viivan laatu tai persoonallisuus.

Tuotantokelpoinen tulos

Erotellut osat tuntuvat yhä liittyvän alkuperäiseen taidesuuntaan, tunnistettavine siluetteineen, paletteineen ja hahmoidentiteetteineen.

Muokkauspolku

Heikko tulos

Arkki on kiinnostava, mutta tiimi ei tiedä, mitä pitäisi jäljittää, piirtää uudelleen, maskata tai testata seuraavaksi.

Tuotantokelpoinen tulos

Taiteilijat voivat heti valita osat siistimistä, rigin aloitusta, sprite-viitettä, rekvisiitan vaihtoa tai koostetestejä varten.

Lähteen diagnoosi

Heikko tulos

Huono jako ei kerro, johtuiko ongelma mallista vai ladatusta kuvasta.

Tuotantokelpoinen tulos

Tulos näyttää, mitä kannattaa korjata seuraavaksi: rajaa lähemmäs, poista luonnosjäljet, anna enemmän marginaalia, yksinkertaista taustaa tai käytä PRO:ta.

Valitse kerrostyönkulku

Selkeämpi polku litteästä kuvasta muokattaviin kerrosresursseihin

Muunna yksi valmis kuva erotelluiksi visuaalisiksi osiksi, joita on helpompi tarkistaa, muokata, animoida tai rakentaa uudelleen.

Jaa kuva kerroksiin verkossa ennen Photoshopin avaamista

Lataa puhdas kuva ja luo luettava PNG-kerrosarkki, jossa etuala, tausta, kohde, objektit, teksti, vaatteet, rekvisiitta ja asusteet ovat yhdessä tuloksessa.

  • Sopii parhaiten puhtaisiin valokuviin, kuvituksiin, graafisiin suunnitelmiin, tuotekuviin ja hahmotaiteeseen.
  • Hyödyllinen ennen manuaalista siistimistä Photoshopissa, Figmassa, Procreate-sovelluksessa, After Effectsissä tai peliputkessa.

Käytä image layer separatoria ennen yksityiskohtaista editointia

Image layer separator auttaa suunnittelijoita, markkinoijia, animaattoreita ja pelitiimejä tunnistamaan, mitkä osat lähdekuvasta voivat muuttua muokattaviksi resursseiksi. Sen sijaan että jokainen elementti piirreltäisiin uudelleen alusta, tiimit voivat luoda PNG-kerrosarkin, vertailla alkuperäistä ja eroteltua tulosta ja päättää, tarvitseeko lähde rajauksen, siistimisen, Quick Moden vai PRO-läpikäynnin.

  • Erota tausta, kohteet, näkyvät objektit, teksti ja rekvisiitta automaattisesti.
  • Säilytä asettelun idea, jotta arkki vastaa yhä lähteen sommittelua.

Luo image separate layers -arkki peleihin ja animaatioon

Luo ladattava arkki sprite-valmisteluun, rig-suunnitteluun, motion comicseihin, verkkokaupan editteihin, tarramuunnelmiin tai hahmon luovutukseen. Se toimii parhaiten, kun yhdellä selkeällä kohteella on näkyvät reunat ja vähän päällekkäisyyksiä.

  • Tarkista hahmon osat, asusteet, varusteet ja ympäristön elementit rinnakkain.
  • Käytä arkkia tuotantoviitteenä ennen lopullisten muokattavien tiedostojen rakentamista uudelleen.
Luovutuksen tarkistuslista

Mitä säilyttää ennen kuin arkki lähtee LlamaGenistä

Paras kerrosjako-työnkulku säilyttää kontekstin. Säilytä lähde, luotu arkki ja lyhyt tarkistusmuistiinpano, jotta seuraava taiteilija tietää, mitä käyttää ja mitä pitää vielä siistiä.

Säilytä lähdekonteksti

Alkuperäinen kuva selittää tarkoituksen, kun animaattori, pelitaiteilija tai suunnittelija tarkastelee eroteltua arkkia myöhemmin.

  • Tallenna lähdekuva luodun arkin viereen.
  • Säilytä rajaus, joka tuotti parhaan tuloksen.
  • Merkitse, käytettiinkö Quick Modea vai PRO Modea.

Merkitse, mikä on käyttökelpoista

Ensimmäinen arkki muuttuu arvokkaammaksi, kun tiimi tietää, mitkä osat ovat valmiita ja mitkä tarvitsevat manuaalista viimeistelyä.

  • Ympyröi osat, jotka ovat riittävän siistejä jäljittämiseen tai viitteeksi.
  • Merkitse sulautuneet reunat, puuttuvat asusteet tai epätyyliset yksityiskohdat.
  • Päätä, kannattaako uusi ajo krediittien arvoinen ennen kuin siistiminen alkaa.

Siirry tuotantoon

Käytä arkkia ja vietyjä läpinäkyviä kerroksia käytännöllisenä sillanrakentajana animaatioon, sprite-valmisteluun, sarjakuvamuokkauksiin tai koostamiseen. PSD on muokattava aloitustiedosto, ei taattu lopullinen tuotantoresurssi.

  • Käytä eroteltuja osia liikkeen aloitukseen ja rig-suunnitteluun.
  • Luo sprite-, UI-, rekvisiitta- tai tarramuunnelmia vahvimmista osista.
  • Anna arkki taiteilijoille viitteeksi lopullista manuaalista viimeistelyä varten.

AI Layer Splitter antaa tiimeille nopeamman ensimmäisen läpikäynnin; lopulliset julkaistavat resurssit hyötyvät silti ihmisen tarkistuksesta ja siistimisestä.

AI Layer Splitter -FAQ

Mikä on AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter muuntaa yhden litteän kuvan luettavaksi PNG-kerrosarkiksi, jossa näkyvät taustat, kohteet, teksti, rekvisiitta, objektit, tuotetiedot ja hahmojen osat eroteltuna editointia, animaatiota, pelitaidetta, motion comicseja, verkkokauppaa ja koostetyönkulkuja varten.

Voinko jakaa kuvan kerroksiin verkossa ilmaiseksi?

Kyllä. Quick Mode on ilmainen verkossa toimiva aloituspiste tarkistettavalle image-to-layers-tulokselle. Käytä sitä testataksesi, erottuuko lähdekuva hyvin, ennen kuin käytät aikaa manuaaliseen maskaukseen tai päivität puhtaampaan PRO-läpikäyntiin.

Onko olemassa tekoäly tai plugin, joka auttaa erottamaan objektit kerroksiin nopeasti?

Kyllä. AI Layer Splitter toimii verkkopohjaisena tekoälyllä toimivana kuvan kerrosjakajana: lataa yksi kuva, anna mallin tunnistaa kohteet, taustat, tekstit, rekvisiitta ja objektit, ja lataa sitten tarkistettava image-to-layers-arkki. Se toimii nopeimmin puhtaiden valokuvien, graafisen suunnittelun, kuvitettujen tuotteiden, peliresurssien ja hahmotaiteen kanssa; monimutkaiset kuvat saattavat silti tarvita manuaalista siistimistä Photoshopissa, Figmassa tai muussa editorissa.

Miten muunnan kuvan kerroksiksi editointia varten?

Lataa puhdas kuva, aja Quick Mode ja tarkista luotu image to layers -arkki. Tulos erottaa näkyvät etualan, taustan, kohteen, tekstin, rekvisiitan ja objektit käytännölliseksi viitteeksi, jota voit käyttää editointiin, koostamiseen, animaation aloitukseen, sprite-valmisteluun tai manuaaliseen siistimiseen.

Vieko AI Layer Splitter PSD-tiedoston muokattavilla kerroksilla?

Kyllä. Kun ensimmäinen kerrosarkki on luotu, maksullinen toinen läpikäynti voi poimia yksittäiset läpinäkyvät PNG-kerrokset. Voit ladata kerrokset erikseen, pakata ne ZIP-tiedostoksi tai viedä muokattavan aloitus-PSD:n. Monimutkaiset reunat ja ahtaat lähteet saattavat silti tarvita manuaalista siistimistä ennen tuotantoon luovutusta.

Mikä on Layer Decomposition?

Layer Decomposition on tekoälyagentin kyvykkyys, joka erottaa yhden kuvan loogisiksi, muokattaviksi visuaalisiksi kerroksiksi, kuten etuala, tausta, kohteet, teksti ja objektit. Se auttaa tiimejä siirtymään litteästä kuvasta käytännölliseen kerrosarkkiin tarkistusta, editointia, animaatiota ja tuotannon luovutusta varten.

Voinko käyttää sitä kuin Qwen Image Layered -työkalua verkossa tehtävään kerroseditointiin?

Kyllä. LlamaGen AI Layer Splitter erottaa taustan, tekstin, kohteet ja näkyvät objektit selaimessa ja tarjoaa ladattavan resurssiarkin jatkoeditointia varten.

Mitkä kuvat toimivat parhaiten?

Puhdas kuvitushahmo toimii parhaiten: sarjakuvamaskotit, animehahmot, pelihahmot, tuotetyyliset grafiikat, rekvisiitta ja koko vartalon suunnitelmat, joissa hiukset, vaatteet, raajat, kengät, aseet, laukut, hännät, teksti, objektit tai asusteet näkyvät.

Voinko käyttää sitä sarjakuvahahmoille?

Kyllä. Sarjakuvahahmot ja maskotit ovat yksi vahvimmista käyttötapauksista, koska ääriviivat, rekvisiitta, vaatteet, kädet, kengät ja kasvonpiirteet ovat usein riittävän selkeitä hyödyllisen arkin luomiseen.

Voinko käyttää sitä pelihahmoille ja spritereihin?

Kyllä. AI Layer Splitter peliresursseille voi muuntaa puhtaat hahmokonseptit lähtökohdaksi sprite-viitteille, asentovariaatioille, inventaarioikoneille, varustemuokkauksille, UI-muotokuville ja animaation aloituksille.

Voinko käyttää sitä animehahmoille?

Kyllä. Anime-tyyliset hahmot voidaan erotella näkyviin hiuksiin, kasvoihin, asuun, nauhaan, hanskaan, saappaaseen, rekvisiittaan, kypärään ja asusteisiin, kun lähdekuva on puhdas.

Mitä eroa on Quick Mode- ja PRO Mode -tiloilla?

Quick Mode luo nopean, tarkistettavan resurssiarkin. PRO Mode käyttää päivitettyä mallia puhtaampaan erotteluun, kun lähdekuva on luettava ja projekti tarvitsee laadukkaamman läpikäynnin.

Jakautuuko jokainen kuva täydellisesti?

Ei. Erittäin ahtaat kohtaukset, piilossa olevat vartalonosat, päällekkäiset kohteet, luonnosjäljet, voimakkaat varjot, rajatut raajat tai pienet asusteet saattavat silti tarvita lähteen siistimistä tai manuaalista viimeistelyä.

Voinko käyttää tulosta kaupallisesti?

Voit käyttää luotuja tuloksia LlamaGen-planisi ja ehtojen mukaisesti. Varmista myös, että sinulla on oikeudet lataamaasi lähdekuvaan.

Valmis jakamaan

Muunna yksi hahmokuva tuotantovalmiiksi osiksi

Aloita esiladatulla esimerkillä, lataa oma sarjakuva-, anime- tai pelihahmosi ja luo tarkistettava kerrosarkki minuuteissa. Käytä ensimmäistä tulosta päättääksesi, riittääkö Quick vai kannattaako PRO-läpikäynti.