Quick Mode
Suositeltu aloitus. Yksi luettava PNG-kerrosarkki yhdestä kuvasta.
Lataa puhdas kuva ja jaa se taustaan, etualaan, kohteeseen, tekstiin, objekteihin, sarjakuvahahmoihin, anime-taiteeseen, rekvisiittaan tai tuotegrafiikkaan. Tarkista ensimmäinen kerrosarkki ja poimi sitten yksittäiset läpinäkyvät PNG-kerrokset sekä vie ZIP tai muokattava aloitus-PSD.
First pass · 300 credits
Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.
First pass · 600 credits
Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.
Paid second pass · +600 credits
Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.
The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Lataa sivulle oikea lähdekuva. Quick Mode tekee ensimmäisen tarkistettavan kerrosarkin; PRO parantaa sitä, kun lähde on puhdas. Maksullinen toinen läpikäynti poimii erilliset läpinäkyvät PNG-kerrokset, jotka voi ladata yksittäin, ZIP-tiedostona tai muokattavana aloitus-PSD:nä.
Suositeltu aloitus. Yksi luettava PNG-kerrosarkki yhdestä kuvasta.
Edistynyt malli. Puhtaampi erottelu resurssiarkin sisällä.
After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.
Jokainen kortti näyttää oikean lähteen ja luodun kerrosarkin. Tunnisteet kuvaavat vain kyseisessä tuloksessa näkyviä osia; live-työkalu yllä on paikka, jossa sopivaa lähdettä voi jatkaa yksittäisiksi etuala-, tausta-, kohde-, teksti- ja objektikerroksiksi.


Hahmomaskotti, jossa on kuulokkeet, huppari, laukku, häntä, kengät ja piirtotyökalut, muuttuu käytännölliseksi arkiksi animaation tarkistukseen.
Tämän oikean tuloksen näkyvät osat
Tuotannon luovutus
Luotu arkki on tarkistusvaihe. Jatka live-työkalussa poimiaksesi sopivat näkyvät alueet erillisiksi läpinäkyviksi PNG-kerroksiksi ja paketoi ne sitten ZIP:ksi tai muokattavaksi aloitus-PSD:ksi.


Tarramainen sarjakuvasankari muuttuu osia sisältäväksi arkiksi, jossa on huivi, laukku, kengät, suojalasit, kädet ja pyöristetyt vartalon osat.


Astronauttilapsen kuvituksesta tulee arkki, jossa on kypärä, puku, hanskat, saappaat, merkit, reppu ja motion comic -osat.


Fantasiapelin hahmo jaetaan haarniskaan, viittaan, miekkaan, kilpeen, pusseihin, saappaisiin, raajoihin ja uudelleenkäytettäviin sprite-viitteisiin.


Kyberpunk-toimintahahmosta tulee yksityiskohtainen osaviite takille, visiirille, hanskoille, kengille, hihnoille, sauvälle ja vartalo-osille.


Tunnelmallinen NPC, jolla on hattu, esiliina, juomasalkku, pullot, kartta, saappaat ja lämmin vaatetus, muuttuu uudelleenkäytettäväksi pelituotantoarkiksi.


Anime-avainkuvitus, jossa on univormu, nauha, sauva, hiukset, amuletti, hanskat ja saappaat, muuttuu osia sisältäväksi arkiksi edittejä ja liiketestejä varten.


Sci-fi-animepilotti erotellaan hiuksiin, kasvoihin, takkiin, hanskoihin, valjaisiin, saappaisiin, kypärään ja vartalo-osiiin.
AI Layer Splitter on image to layers -työkalu tekijöille, joilla on jo lähdekuva mutta jotka tarvitsevat sen takaa käytännölliset tuotanto-osat: etualan, taustan, kohteen, hahmot, hiukset, kasvot, asut, raajat, tekstin, objektit, rekvisiitan, tuotetiedot ja asusteet.
Rakennettu taiteilijoille, indie-pelitiimeille, animaattoreille, markkinoijille, verkkokauppatiimeille ja ACG-tekijöille, joiden täytyy muuttaa yksi litteä kuva uudelleenkäytettäviksi tuotantoresursseiksi ilman, että koko sessio kuluu maskaamiseen.
Hiottu PNG ei voi räpäyttää silmiä, tehdä parallaxia, vaihtaa rekvisiittaa, eristää tuotteita tai muuttua spriteksi ennen kuin pääosat on erotettu.
Valintatyökalut, reunojen puhdistus ja kerrosten nimeäminen voivat viedä enemmän aikaa kuin ensimmäinen animaatiotesti.
Yhden hanskan, laukun, kengän, hännän, kypärän tai nauhan muuttaminen voi muuttua täydelliseksi uudelleenmaalaukseksi, kun kaikki osat ovat sulautuneet yhteen.
Ennen
Yksi näyttävä hahmokuva, joka näyttää valmiilta, mutta on silti lukittuna yhdeksi litteäksi bittikartaksi.
Jälkeen
Luettava resurssiarkki, jossa etuala, tausta, hahmot, teksti ja objektit on erotettu, jotta taiteilijat voivat suunnitella liikettä, muokata yksityiskohtia ja luovuttaa tuotantoviitteet.
Luo tarkistettava erottelupassi ennen täyttä manuaalista maskausprosessia.
Siirry yhdestä hahmokuvasta osiin animaatiota, peliä ja editin luovutusta varten.
Tapaustutkimus
Brändin maskotti voi siirtyä yhdestä staattisesta kuvituksesta eroteltuihin pään, hännän, kenkien, laukun, vaatteiden ja asusteiden viitteisiin nopeaa animaatiosuunnittelua varten.
Tulos
Taiteilijat voivat tarkistaa, mitkä osat ovat käyttökelpoisia, päättää kannattaako ajo tehdä uudelleen PRO:lla ja aloittaa siistiminen konkreettisesta arkista tyhjän maskausistunnon sijaan.
LlamaGenin kerrosworkfow
sarjakuva-, anime- ja peliresurssien valmistelu
Käytä AI Layer Splitteriä ensimmäisenä siistinä läpikäyntinä: lataa yksi kuva, luo kerrosarkki ja käytä tulosta editorissa, animaatiotyönkulussa tai peliresurssiputkessa.
Käytä koko vartalon hahmotaidetta, maskottitaidetta, anime-avainkuvaa, pelikonsepteja, tuotekuvia, graafisia suunnitelmia, rekvisiittaa tai tuotetyylisiä kuvituksia, joissa reunat näkyvät selkeästi.
Quick Mode tekee nopean visuaalisen tarkistuspisteen, jotta tiimi voi nähdä hiukset, kasvot, vaatteet, kädet, rekvisiitan, kengät, taustan, tekstin, objektit ja asusteet kontekstissa.
PRO Mode toimii parhaiten sen jälkeen, kun ensimmäinen arkki on osoittanut lähteen olevan luettava ja projekti tarvitsee puhtaamman mallipassin.
Käytä ladattua arkkia liikkeen aloitukseen, rig-suunnitteluun, sprite-viitteisiin, uudelleenmaalaukseen tai luovaan koostamiseen.
Tavoite on tarkistettava tuotannon aloituspiste, ei epämääräinen tekoälydemo.
AI layer splitter -työkalu analysoi taideteoksesi ja tunnistaa eri elementit, kuten hahmot, taustat ja objektit, luoden erillisiä kerroksia. Se käyttää tekoälyä kuvien pilkkomiseen säilyttäen samalla asettelun, hierarkian ja suunnittelun intentin, ja toimii parhaiten graafisen suunnittelun, kuvitettujen tuotteiden, hahmotaiteen ja siistien peliresurssien kanssa.

Galleria on jäsennelty tärkeimpien tuotantoskenaarioiden ympärille: sarjakuvamaskotit, pelihahmot, animehahmot ja object-based image to layers -työnkulut. Jokainen esimerkki käyttää alkuperäistä tekoälyllä luotua lähdekuvaa ja vastaavaa eroteltua resurssiarkkia.
Maskotit, lapsihahmot, tarramaiset sankarit ja motion comic -hahmot ilmeikkäillä rekvisiitoilla ja asusteilla.
RPG-sankarit, kyberjuoksijat, tunnelmalliset NPC:t, varustekerrokset, aseet, inventaarioviitteet ja sprite-valmistelun arkit.
Moderni anime-avainkuvitus, jossa hiukset, univormu, nauha, kypärä, hanska, saapas, valjaat ja amuletti on eroteltu.
AI Layer Splitter on hyödyllisin silloin, kun tuloksella on määränpää. Nämä skenaariot kertovat, millainen lähdekuva kannattaa ladata, mitä osia tarkistaa ja miten arkki siirtyy animaatioon, peleihin, sarjakuviin, verkkokauppaan tai brändituotantoon.
Maskotti-animaatio
Käytä puhdasta maskottiasentoa, kun tarvitset some-tarroja, lyhyitä mainoksia, landing page -liikettä tai yksinkertaista rig-suunnittelua.
Ladattava lähde
Koko vartalon maskotti, jonka kasvot, kädet, kengät, häntä, rekvisiitta ja vaatteiden reunat näkyvät.
Tarkistettavat hyödylliset kerrokset
Tuotannon luovutus
Anna animaattoreille tarkistettava osalista ennen kuin he jäljittävät, piirtävät uudelleen tai riggaavat lopullisen liikkeen.
Indiepelin resurssivalmistelu
Käytä hyväksyttyä pelitaidetta, kun tiimi tarvitsee varianttivarusteita, inventaarioikoneja, profiilitaidetta tai nopeaa asentoajattelua.
Ladattava lähde
Luettava hahmokonsepti, jossa haarniska, aseet, laukku, viitta, hiukset, saappaat ja siluetti näkyvät selkeästi.
Tarkistettavat hyödylliset kerrokset
Tuotannon luovutus
Käytä arkkia lähtökohtana sprite-siistimiseen, varusteiden vaihtoon ja pelaajalle näkyvään taiteeseen.
Anime- ja ACG-muokkaukset
Käytä anime-tyylistä hahmotaidetta, kun tarvitset hallintaa hiuksiin, kasvoihin, univormuun, nauhaan, hanskaan, kypärään tai asusteeseen.
Ladattava lähde
Yksi animehahmo, jossa on vahvat ääriviivat, näkyvät asuyksityiskohdat ja vähän taustahälyä.
Tarkistettavat hyödylliset kerrokset
Tuotannon luovutus
Tarkista arkki ennen ilme-edittejä, asumuunnelmia, hahmokortteja tai lyhyitä animatic-testejä.
Sarjakuva- ja mainositerointi
Käytä kampanjahahmoja, rekvisiittaa tai kuvitettuja tuotteita silloin, kun viime hetken muutokset osuvat jatkuvasti pieniin visuaalisiin osiin.
Ladattava lähde
Hiottu kuvitus, jossa objekti on keskellä, reunat näkyvät ja tärkeimmät muutospisteet ovat esteettömiä.
Tarkistettavat hyödylliset kerrokset
Tuotannon luovutus
Anna suunnittelijoille konkreettinen arkki rekvisiitan vaihtoon, copy-safe-muunnelmiin ja koostekokeiluihin.
Työkalu toimii parhaiten, kun kohde on puhdas, kokonainen ja selvästi erottuva. Se ei ole oikotie jokaiseen ahtaaseen valokuvaan, luonnosarkkiin, osin peittyneeseen asentoon tai tiheään sommitteluun, jossa etuala, tausta, teksti ja objektit menevät paljon päällekkäin.
Luotua arkkia pitää arvioida kuin ensimmäistä tuotantopassia, ei taikamaista lopputiedostoa. Käytä tarkistuslistaa päättääksesi, lataatko tuloksen, ajatko uudelleen, rajaatko lähteen vai siirrytkö PRO:hon sen jälkeen, kun image layer separator on tunnistanut käyttökelpoiset etuala-, tausta-, kohde-, objekti- ja tekstialueet.
Heikko tulos
Tärkeät osat ovat sulautuneet yhteen, kopioituneet satunnaisesti tai piilossa visuaalisen sekavuuden alla.
Tuotantokelpoinen tulos
Arkista näkyvät pääosat helposti yhdellä silmäyksellä: pää, raajat, vaatteet, rekvisiitta, asusteet ja taustan osat.
Heikko tulos
Hahmo näyttää uudelta suunnitelmalta, jossa on eri mittasuhteet, värit, viivan laatu tai persoonallisuus.
Tuotantokelpoinen tulos
Erotellut osat tuntuvat yhä liittyvän alkuperäiseen taidesuuntaan, tunnistettavine siluetteineen, paletteineen ja hahmoidentiteetteineen.
Heikko tulos
Arkki on kiinnostava, mutta tiimi ei tiedä, mitä pitäisi jäljittää, piirtää uudelleen, maskata tai testata seuraavaksi.
Tuotantokelpoinen tulos
Taiteilijat voivat heti valita osat siistimistä, rigin aloitusta, sprite-viitettä, rekvisiitan vaihtoa tai koostetestejä varten.
Heikko tulos
Huono jako ei kerro, johtuiko ongelma mallista vai ladatusta kuvasta.
Tuotantokelpoinen tulos
Tulos näyttää, mitä kannattaa korjata seuraavaksi: rajaa lähemmäs, poista luonnosjäljet, anna enemmän marginaalia, yksinkertaista taustaa tai käytä PRO:ta.
Muunna yksi valmis kuva erotelluiksi visuaalisiksi osiksi, joita on helpompi tarkistaa, muokata, animoida tai rakentaa uudelleen.
Lataa puhdas kuva ja luo luettava PNG-kerrosarkki, jossa etuala, tausta, kohde, objektit, teksti, vaatteet, rekvisiitta ja asusteet ovat yhdessä tuloksessa.
Image layer separator auttaa suunnittelijoita, markkinoijia, animaattoreita ja pelitiimejä tunnistamaan, mitkä osat lähdekuvasta voivat muuttua muokattaviksi resursseiksi. Sen sijaan että jokainen elementti piirreltäisiin uudelleen alusta, tiimit voivat luoda PNG-kerrosarkin, vertailla alkuperäistä ja eroteltua tulosta ja päättää, tarvitseeko lähde rajauksen, siistimisen, Quick Moden vai PRO-läpikäynnin.
Luo ladattava arkki sprite-valmisteluun, rig-suunnitteluun, motion comicseihin, verkkokaupan editteihin, tarramuunnelmiin tai hahmon luovutukseen. Se toimii parhaiten, kun yhdellä selkeällä kohteella on näkyvät reunat ja vähän päällekkäisyyksiä.
Paras kerrosjako-työnkulku säilyttää kontekstin. Säilytä lähde, luotu arkki ja lyhyt tarkistusmuistiinpano, jotta seuraava taiteilija tietää, mitä käyttää ja mitä pitää vielä siistiä.
Alkuperäinen kuva selittää tarkoituksen, kun animaattori, pelitaiteilija tai suunnittelija tarkastelee eroteltua arkkia myöhemmin.
Ensimmäinen arkki muuttuu arvokkaammaksi, kun tiimi tietää, mitkä osat ovat valmiita ja mitkä tarvitsevat manuaalista viimeistelyä.
Käytä arkkia ja vietyjä läpinäkyviä kerroksia käytännöllisenä sillanrakentajana animaatioon, sprite-valmisteluun, sarjakuvamuokkauksiin tai koostamiseen. PSD on muokattava aloitustiedosto, ei taattu lopullinen tuotantoresurssi.
AI Layer Splitter antaa tiimeille nopeamman ensimmäisen läpikäynnin; lopulliset julkaistavat resurssit hyötyvät silti ihmisen tarkistuksesta ja siistimisestä.
AI Layer Splitter muuntaa yhden litteän kuvan luettavaksi PNG-kerrosarkiksi, jossa näkyvät taustat, kohteet, teksti, rekvisiitta, objektit, tuotetiedot ja hahmojen osat eroteltuna editointia, animaatiota, pelitaidetta, motion comicseja, verkkokauppaa ja koostetyönkulkuja varten.
Kyllä. Quick Mode on ilmainen verkossa toimiva aloituspiste tarkistettavalle image-to-layers-tulokselle. Käytä sitä testataksesi, erottuuko lähdekuva hyvin, ennen kuin käytät aikaa manuaaliseen maskaukseen tai päivität puhtaampaan PRO-läpikäyntiin.
Kyllä. AI Layer Splitter toimii verkkopohjaisena tekoälyllä toimivana kuvan kerrosjakajana: lataa yksi kuva, anna mallin tunnistaa kohteet, taustat, tekstit, rekvisiitta ja objektit, ja lataa sitten tarkistettava image-to-layers-arkki. Se toimii nopeimmin puhtaiden valokuvien, graafisen suunnittelun, kuvitettujen tuotteiden, peliresurssien ja hahmotaiteen kanssa; monimutkaiset kuvat saattavat silti tarvita manuaalista siistimistä Photoshopissa, Figmassa tai muussa editorissa.
Lataa puhdas kuva, aja Quick Mode ja tarkista luotu image to layers -arkki. Tulos erottaa näkyvät etualan, taustan, kohteen, tekstin, rekvisiitan ja objektit käytännölliseksi viitteeksi, jota voit käyttää editointiin, koostamiseen, animaation aloitukseen, sprite-valmisteluun tai manuaaliseen siistimiseen.
Kyllä. Kun ensimmäinen kerrosarkki on luotu, maksullinen toinen läpikäynti voi poimia yksittäiset läpinäkyvät PNG-kerrokset. Voit ladata kerrokset erikseen, pakata ne ZIP-tiedostoksi tai viedä muokattavan aloitus-PSD:n. Monimutkaiset reunat ja ahtaat lähteet saattavat silti tarvita manuaalista siistimistä ennen tuotantoon luovutusta.
Layer Decomposition on tekoälyagentin kyvykkyys, joka erottaa yhden kuvan loogisiksi, muokattaviksi visuaalisiksi kerroksiksi, kuten etuala, tausta, kohteet, teksti ja objektit. Se auttaa tiimejä siirtymään litteästä kuvasta käytännölliseen kerrosarkkiin tarkistusta, editointia, animaatiota ja tuotannon luovutusta varten.
Kyllä. LlamaGen AI Layer Splitter erottaa taustan, tekstin, kohteet ja näkyvät objektit selaimessa ja tarjoaa ladattavan resurssiarkin jatkoeditointia varten.
Puhdas kuvitushahmo toimii parhaiten: sarjakuvamaskotit, animehahmot, pelihahmot, tuotetyyliset grafiikat, rekvisiitta ja koko vartalon suunnitelmat, joissa hiukset, vaatteet, raajat, kengät, aseet, laukut, hännät, teksti, objektit tai asusteet näkyvät.
Kyllä. Sarjakuvahahmot ja maskotit ovat yksi vahvimmista käyttötapauksista, koska ääriviivat, rekvisiitta, vaatteet, kädet, kengät ja kasvonpiirteet ovat usein riittävän selkeitä hyödyllisen arkin luomiseen.
Kyllä. AI Layer Splitter peliresursseille voi muuntaa puhtaat hahmokonseptit lähtökohdaksi sprite-viitteille, asentovariaatioille, inventaarioikoneille, varustemuokkauksille, UI-muotokuville ja animaation aloituksille.
Kyllä. Anime-tyyliset hahmot voidaan erotella näkyviin hiuksiin, kasvoihin, asuun, nauhaan, hanskaan, saappaaseen, rekvisiittaan, kypärään ja asusteisiin, kun lähdekuva on puhdas.
Quick Mode luo nopean, tarkistettavan resurssiarkin. PRO Mode käyttää päivitettyä mallia puhtaampaan erotteluun, kun lähdekuva on luettava ja projekti tarvitsee laadukkaamman läpikäynnin.
Ei. Erittäin ahtaat kohtaukset, piilossa olevat vartalonosat, päällekkäiset kohteet, luonnosjäljet, voimakkaat varjot, rajatut raajat tai pienet asusteet saattavat silti tarvita lähteen siistimistä tai manuaalista viimeistelyä.
Voit käyttää luotuja tuloksia LlamaGen-planisi ja ehtojen mukaisesti. Varmista myös, että sinulla on oikeudet lataamaasi lähdekuvaan.
Aloita esiladatulla esimerkillä, lataa oma sarjakuva-, anime- tai pelihahmosi ja luo tarkistettava kerrosarkki minuuteissa. Käytä ensimmäistä tulosta päättääksesi, riittääkö Quick vai kannattaako PRO-läpikäynti.