Täysin ilmainen, ei kiinteää ylärajaa

Pelaa AI-tekstiseikkailua, joka voi jatkua loputtomiin

Muuta yksi prompti tekstipohjaiseksi fantasiasimulaatioksi, jossa maailma reagoi valintoihisi, hahmot muistavat tärkeät tapahtumat ja jokainen vuoro voi avata uuden juonipolun.

Täysin ilmainen aloitus
Rajattomasti juonipolkuja
Interaktiivinen AI-tarina/peli
Valmis fantasiasimulaatioihin
AI-tekstiseikkailugeneraattori, jossa haarautuva tarinankerrontanäkymä

Tarina käynnissä

Kuunlähteen ovi

Quick start

Heräät kuutamossa kaivon vieressä. Köysi on märkä, kompassi osoittaa alaspäin ja vedestä joku kuiskaa sinulle lapsuuden lempinimeäsi.

1AI-kertoja luo mysteerin, yhden aistihavainnon ja selkeän valinnan.
2Seuraava siirtosi muuttaa karttaa, kumppanin luottamusta ja vaaran etenemistä.
3Story pitää kohtauksen, muistiinpanot ja valinnat yhdessä, jotta seikkailu voi jatkua.
Laske lyhty kaivoon
Kuiskaa nimi takaisin
Merkitse kompassi liidulla
Inventoryhopeinen avainmärkä karttarikottu vala

Prompt lab

Prompt-alut parempiin seikkailuihin

Käytä näitä ensimmäisenä vuorona ja pyydä sitten Storya jatkamaan toisessa persoonassa, minämuodossa tai romaanimaisessa kolmannessa persoonassa.

Luo toisen persoonan fantasiatekstiseikkailu. Olen epäonnistunut kuninkaallinen kartografi, joka astuu kaupunkiin, joka on kadonnut kaikilta kartoilta. Anna minulle elävä avaus, kolme valintaa, yksi kumppani ja yksi piilotettu vaara.

01

Laske lyhty kaivoon

02

Kuiskaa nimi takaisin

03

Merkitse kompassi liidulla

Start a free adventure

AI continuation

Story / text-adventure.run

The rope hums when the lantern descends. Something below is not pulling the light down. It is reading it.

Your companion steps back from the well and whispers that the compass did not point underground yesterday. It pointed at you.

Ask Story to raise the danger clock, reveal one clue, and offer four choices that all cost something.
Open Story

Mikä tekee AI-tekstiseikkailusta hauskan?

Paras interaktiivinen fiktio tarvitsee muutakin kuin loputonta tekstiä. Se tarvitsee pelattavan lähtöasetelman, vahvan proosan, selkeät valinnat ja pelimekaniikan, joka luo painetta.

Fantasiainen tekstiseikkailun lähtöasetelma

Pelattava premissi

Aloita tavoitteesta, vaarallisesta sijainnista, maailman säännöstä ja syystä, miksi pelaaja ei voi vain kävellä pois.

Mysteeritarinan hahmot interaktiivista fiktiota varten

Viehättävät hahmot

Anna jokaiselle tärkeälle hahmolle halu, pelko, salaisuus ja tapa muuttua, kun pelaaja valitsee toisin.

Interaktiivisen tarinan mekaniikka ja valinnat

Mekaniikka, jolla on tarina-arvoa

Seuraa vihjeitä, luottamusta, haavoja, tavaraluetteloa, magian kustannuksia, ajastimia ja ryhmittymiä, jotta seikkailussa on panoksia ilman laskentataulukoita.

Mechanics

Ideoita tekstiseikkailupelin suunnitteluun

Käytä Storya joustavana AI-pelijohtajana. Lisää kevyitä järjestelmiä, jotka luovat jännitettä, ja anna AI:n sitten kertoa seuraukset proosana.

Valintojen seuraukset

Pyydä AI:ta jatkamaan siitä, mitä muuttui: kuka kuuli sinut, mikä hajosi, mikä kello eteni ja mikä ovi sulkeutui.

Maailman muisti

Pidä lyhyt tarinabibliassa paikat, magian lait, ryhmittymät, avoimet vihjeet ja pelaajan antamat lupaukset.

Hahmojen luottamus

Seuraa kumppanin lojaaliutta, epäilystä, romanssia, kilpailua tai moraalia, jotta dialogivalinnat muuttavat myöhempiä kohtauksia.

Tavaraluettelo juonen työkaluna

Käsittele esineitä tarinan vipuina: avaimet, kirotut työkalut, kartat, valeasut, palvelukset ja todisteet voivat avata uusia vaihtoehtoja.

Vaarakellot

Lisää lähtölaskentoja myrskyille, rituaaleille, vartijoille, nälälle tai poliittisille seurauksille, jotta tempo pysyy tiukkana.

Genresäännöt

Anna AI:lle selkeät säännöt fantasiaan, kauhuun, mysteeriin, romantiikkaan tai scifiin, jotta jokainen peli tuntuu ehjältä kokonaisuudelta.

Prompt lab

Prompt-alut parempiin seikkailuihin

Käytä näitä ensimmäisenä vuorona ja pyydä sitten Storya jatkamaan toisessa persoonassa, minämuodossa tai romaanimaisessa kolmannessa persoonassa.

Fantasiamysteeri

1

Luo toisen persoonan fantasiatekstiseikkailu. Olen epäonnistunut kuninkaallinen kartografi, joka astuu kaupunkiin, joka on kadonnut kaikilta kartoilta. Anna minulle elävä avaus, kolme valintaa, yksi kumppani ja yksi piilotettu vaara.

Selviytymissimulaatio

2

Pyöritä tekstipohjaista talviselviytymistarinaa. Seuraa lämpöä, luottamusta, ruokaa ja aikaa. Kirjoituksen pitäisi olla kirjallista, jännittynyttä ja maanläheistä. Päätä jokainen vuoro neljään merkitykselliseen toimintaan.

Hahmovetoinen tehtävä

3

Aloita interaktiivinen tarina vastahakoisesta parantajasta ja kirotusta ritarista. Tee jokaisesta valinnasta vaikutus luottamukseen, maineeseen ja magian hintaan.

Process

Näin aloitat ilmaisen AI-tekstiseikkailun

Yksinkertainen workflow, jolla muutat idean pelattavaksi interaktiiviseksi tarinaksi LlamaGen Storyssa.

1

Kirjoita maailmansiemen

Kuvaa genre, pelaajan rooli, tavoite, alkusijainti, sävy ja yksi sääntö, joka tekee maailmasta erilaisen.

2

Lisää hahmot ja mekaniikka

Määritä kumppanit, vastustajat, ryhmittymät, tavaraluettelo, luottamus, ajastimet tai vihjeet, jotta tarinassa on painetta.

3

Pelaa, muokkaa, jatka

Valitse toiminto, anna AI:n jatkaa kohtausta ja muokkaa kerrontaa tai pyydä vahvempia valintoja aina kun peli tarvitsee fokusta.

Examples

Seikkailumuotoja, joita voit luoda

Käytä samaa Story-workspacea roolipelaamiseen, interaktiiviseen fiktioon, peliprototypointiin ja romaanimaisiin haarautuviin kohtauksiin.

Open Story
Fantasiadungeon-tekstiseikkailu

Fantasiadungeon proosalla

Tutki huoneita, vihjeitä, ryhmittymiä, ansoja ja hahmovalintoja kadottamatta romaanin rytmiä.

Mysteeriaiheinen AI-tarinapeli

Mysteeritutkimuspeli

Seuraa epäiltyjä, todisteita, harhaanjohtavia vihjeitä ja paljastuksia AI:n kirjoittaessa jokaisen kohtauksen toimintojesi perusteella.

Kotoisa interaktiivinen AI-tarina

Lempeä elämänsimulaatiotarina

Pyöritä rauhallisia interaktiivisia tarinoita ihmissuhteista, arkisista rituaaleista, valinnoista ja hitaasta tunteiden muutoksesta.

Interactive fiction

Tekstiseikkailun pitäisi tuntua kirjoitetulta – ja elävältä

Useimmissa peleissä tutkit etukäteen suunniteltuja maailmoja. LlamaGen Story auttaa sinua rakentamaan AI:n tuottaman maailman, joka vastaa takaisin: uudet huoneet, salaisuudet, ryhmittymät, valinnat ja seuraukset voivat ilmestyä pelin edetessä.

Kirjoitus edellä

Käytä elävästi kuvattuja kohtauspromptteja, äänen ja tyylin ohjeita sekä muokkauspyyntöjä, jotta seikkailu tuntuu kaunokirjallisuudelta, ei komentolistalta.

Juoni, joka voi kääntyä

Pyydä koukkuja, käänteitä, tehtäväkelloja, salaisuuksia ja kohtauskohtaisia tavoitteita, jotta jokainen valinta vie tarinaa kiinnostavaan suuntaan.

Hahmot paineen alla

Rakenna kumppaneita, vastustajia, tukijoita ja piilotettuja motiiveja, jotka tekevät dialogista ja päätöksistä merkityksellisiä.

Comparison

AI-tekstiseikkailu vs. perinteinen tekstiseikkailu

Perinteiset pelit ovat huolellisesti kirjoitettuja etukäteen. AI-seikkailut syntyvät vuoro vuorolta yhdessä pelaajan kanssa. Vahvin lopputulos tulee yhdistelmästä: hyvät suunnittelusäännöt plus joustava generointi.

Suunnittelutarve
LlamaGen Story
Perinteinen tekstipeli
Uusi sisältö
Generoidaan pelin edetessä
Kirjoitettu etukäteen suunnittelijoiden toimesta
Pelaajan vapaus
Avoimet toiminnot ja uudelleenkirjoitukset
Rajattu parseri tai valikkopolut
Hahmojen jatkuvuus
Tallennettu muistiinpanoihin ja kohtauksen kontekstiin
Skriptatut tilamuutokset
Pelimekaniikka
Kevyet, seikkailukohtaiset säännöt
Kovakoodatut järjestelmät
Paras käyttötapa
Yksinpeli, luonnostelu, prototypointi
Valmiit, kokonaan kirjoitetut pelit

Open Story

Avaa Story ja aloita ensimmäinen vuorosi

Tuo mukanasi premissi, hahmo tai outo esine. Story voi auttaa muuttamaan sen pelattavaksi AI-tekstiseikkailuksi.

Pelaa Storyssa
AI:lla luotu fantasiainen interaktiivinen tarinakohtaus

Usein kysytyt kysymykset AI-tekstiseikkailuista

Mikä on AI-tekstiseikkailu?

AI-tekstiseikkailu on interaktiivinen tarina tai peli, jossa kuvailet toimiasi tekstillä ja AI jatkaa maailman, hahmot, seuraukset ja uudet valinnat.

Onko tämä ilmainen AI-tekstiseikkailugeneraattori?

Kyllä. Voit aloittaa LlamaGen Storyssa maksutta ja käyttää sitä interaktiivisten tarinapelien, roolipelisessioiden, fantasiaskenaarioiden ja haarautuvan fiktion luomiseen.

Miten saan tarinasta paremman?

Anna AI:lle vahva premissi, selkeä pelaajarooli, genren säännöt, hahmojen motivaatiot, panokset sekä kevyet mekaniikat, kuten tavaraluettelo, luottamus, vihjeet tai vaarakellot.

Voinko käyttää tätä tekstiseikkailupelin suunnitteluun?

Kyllä. Story sopii prototypointiin ennen varsinaista peliä: voit testata pelaajavalintoja, kohtaushaaroja, tehtäväideoita, kumppanidynamiikkaa ja pelijärjestelmiä.

Voiko AI muistaa hahmot ja maailmanyksityiskohdat?

Voit käyttää Storyssa muistiinpanoja, yhteenvedoja ja tarinabiblian osioita, jotta toistuvat hahmot, paikat, vihjeet ja säännöt pysyvät käsillä seikkailun edetessä.

Toimiiko tämä vain fantasiassa?

Ei. Fantasia toimii erityisen hyvin, mutta voit luoda myös mysteerejä, kauhua, scifiä, romantiikkaa, slice-of-life-tarinoita, selviytymistä, kouludraamaa tai visual novel -tyylisiä seikkailuja.