
Korak 1: Napišite početni brief
Zabilježite ulogu lika, osobnost, dobni raspon, odjeću, paletu, rekvizit, umjetnički smjer i svijet priče prije generiranja.

Pretvorite prompt, referentnu sliku ili scenarij priče u višekratno upotrebljiv smjer lika: portret, dizajn cijelog tijela, izraze, model sheet i reference spremne za scene za stripove, igre, vizualne romane, storyboarde i pitch materijale.
Započnite s ulogom, odjećom, osobnošću, stilom i opisom svijeta kako biste stvorili originalan smjer lika.
Otvori studio likovaZalijepite scenarij ili prenesite datoteku, izdvojite postavu, uredite uloge i zatim generirajte likove iz konteksta priče.
Stvori iz pričeKoristite portret, avatar ili skicu kao referencu kada lice, odjeća ili vizualni identitet već postoje.
Koristi referencuIzgradite svijet priče prije postave kada su rasvjeta, okruženje i vizualni kontinuitet važni.
Stvori scenuBolji workflow za likove daje vam identitet, reference i kontekst scene koji su potrebni prije dublje produkcije.

Zabilježite ulogu lika, osobnost, dobni raspon, odjeću, paletu, rekvizit, umjetnički smjer i svijet priče prije generiranja.

Stvorite portrete, prikaze cijelog tijela, turnaround prikaze, izraze lica, detalje odjeće i reference rekvizita iz istog smjera.

Prenesite odobreno lice, odjeću, paletu, rekvizit i jezik poza u stripove, storyboarde, webtoone, vizualne romane, avatare, pitch materijale za igre i generiranje scena.
Rezultat nije samo lijep render. Daje vam lice, odjeću, paletu, ulogu, izraze, jezik poza i smjer scene potreban za dosljedno vizualno pripovijedanje.
Generirajte prvu verziju, usporedite smjerove i pretvorite najjaču varijantu u člana postave, referentni list, ploču izraza ili resurs spreman za scene.
Koristan AI generator likova mora očuvati identitet, podržati uloge u priči i proizvesti reference koje kreatori mogu prenijeti u sljedeći produkcijski korak.
Krenite od višekratno upotrebljivog briefa kako bi svaka varijacija imala istu ulogu, osobnost, logiku odjeće, paletu i kontekst priče.
Zadržite oblik lica, frizuru, siluetu, detalje kostima, jezik boja i prepoznatljive rekvizite vezane uz isti smjer lika.
Stvorite reference u stilu model sheeta s prikazima cijelog tijela, turnaroundima, izrazima, pozama, rekvizitima i krupnim detaljima za pregled.
Preusmjerite od lika prema sceni, strip panelu, manga stranici, epizodi webtoona, storyboardu, vizualnom romanu ili workflowu dijaloga u igri.

Lik postaje koristan kada isti identitet može proći testove stila, poza, izraza, referenci i scena.
Slika može izgledati dobro, ali identitet, logika odjeće, raspon izraza i reference za predaju nisu organizirani.
Počnite od briefa lika, zatim izradite člana postave, model sheet, raspon izraza, referencu poza, detalje rekvizita i smjer spreman za scene.

Koristite LlamaGen kada lik mora biti prepoznatljiv, pregledan i spreman za sljedeći kreativni korak.
Definirajte ulogu, osobnost, dob, govor tijela, odjeću, paletu, stil, rekvizite i kontekst priče.
Zadržite detalje identiteta vidljivima kroz portrete, prikaze cijelog tijela, izraze i koncepte scena.
Pretvorite datoteku priče u likove s imenima, ulogama, odnosima i vizualnim smjerovima.
Planirajte prikaze sprijeda, sa strane, straga, krupne planove, izraze, poze, odjeću, rekvizite i reference za predaju.
Istražite različite umjetničke smjerove bez gubitka osnovnog identiteta lika.
Premjestite likove u panele, storyboarde, webtoone, vizualne romane i pitch resurse za igre.
Usporedite varijacije, odbacite slaba odstupanja identiteta i ponovno generirajte kadrove koji su važni.
Pomozite piscima, umjetnicima, timovima i onima bez dizajnerskog iskustva testirati ideju lika prije dublje produkcije.
Svaki primjer prikazuje drugačiju produkcijsku potrebu: višekratno upotrebljiv hero resurs, ploču workflowa, referentni list, ponovno korištenje u scenama, izraze i postavu likova.

Višekratno upotrebljiv identitet lika: portret, dizajn cijelog tijela, izrazi i kadrovi scena priče iz jednog smjera.

Dokaz workflowa lika: brief, paleta boja, turnaround prikazi, izrazi i završna predaja scene.

Produkcijski referentni list: sprijeda, sa strane, straga, portret, izrazi lica, rekviziti i detalji odjeće.

Ploča za ponovno korištenje u scenama: jedan identitet lika prenesen u portret, akciju, strip panel i kadrove dijaloga u igri.

List izraza: ista struktura lica kroz više raspoloženja za stripove, animaciju i rad s avatarima.
Postava likova: više originalnih likova spremnih za uloge u priči, epizode webtoona i pitch prezentacije.
Izrada likova nije jedan jedini workflow. Ponekad počinjete s licem, ponekad sa scenarijem, a ponekad sa svijetom priče. Ova stranica jasno prikazuje te putove kako kreatori ne bi morali nagađati odakle krenuti.

Koristite ih kada se lik mora ponovno pojaviti: u drugoj pozi, drugom izrazu, drugom panelu, drugoj sceni ili drugom pitch resursu.
Izgradite protagoniste, suparnike, mentore, negativce i sporedne likove prije crtanja panela ili generiranja stranica.
Stvorite rane koncepte postave, avatare, reference za NPC-eve, spriteove i pitch vizuale prije pune produkcije.
Pretvorite scenarij, scenu ili worldbuilding dokument u vidljivu postavu s ulogama i odnosima.
Generirajte maskote, društvene avatare, brendirane likove priče, glavne likove za objašnjenja i vizuale za kampanje.
Stvorite više od jedne atraktivne slike: izgradite prepoznatljiv lik s ulogom u priči, korisnim referencama i resursima za panele, scene, igre, avatare ili storyboarde.
Jednom definirajte ulogu, osobnost, siluetu, odjeću, paletu, rekvizite i pravila svijeta, a zatim taj smjer ponovno koristite za svaki vizualni izlaz.
Izdvojite protagoniste, suparnike, mentore, negativce i sporedne likove iz datoteke priče prije generiranja smjera za svaki lik.
Sačuvajte oblik lica, frizuru, logiku odjeće, siluetu, jezik boja i prepoznatljive rekvizite kroz portrete, poze i scene.
Generirajte reference sprijeda, sa strane, straga, izraze, poze, odjeću i rekvizite koje kreator ili tim mogu stvarno pregledati.
Premjestite isti lik u stripove, manga panele, epizode webtoona, storyboarde, vizualne romane i scene dijaloga u igrama.
Usporedite varijacije, odbacite odstupanja identiteta i zadržite odobrene reference povezane s dijelovima priče i produkcijskim zadacima.
Prijeđite s općeg generiranja likova na konkretan produkcijski zadatak koji vaš projekt sljedeći treba.
Stvorite dosljedne likove za priče, listove likova, postave i dugotrajne vizualne workflowe.
Open toolDizajnirajte izgled, siluetu, odjeću, rekvizite i produkcijski spreman identitet lika.
Open toolStvorite referentne listove s pozama, pogledima, izrazima i dosljednim detaljima.
Open toolZadržite isti lik prepoznatljivim kroz slike, scene i vizualne formate.
Open toolPremjestite svoj lik u manga panele, stranice i sekvencijalne rasporede priče.
Open toolKoristite svoju postavu u vertikalnim strip epizodama prilagođenima mobitelima.
Open toolAI generator likova pretvara promptove, referentne slike ili scenarije priče u višekratno upotrebljive koncepte likova za stripove, igre, webtoone, storyboarde, avatare, pitch prezentacije i vizualno pripovijedanje.
Da. Story Cast workflow može analizirati scenarij ili prenesenu datoteku, izdvojiti postavu, omogućiti vam uređivanje svake uloge, odabir image modela i generiranje portreta likova.
Počnite s jasnim briefom lika, zadržite detalje identiteta poput oblika lica, frizure, odjeće, palete i rekvizita vidljivima, a zatim spremite najbolji rezultat kao referencu za buduće slike, listove i scene.
Da. Koristite workflow za likove za izradu portreta, referenci cijelog tijela, prikaza sprijeda-sa strane-straga, setova izraza, ideja poza, detalja rekvizita i produkcijskih bilješki, a zatim po potrebi nastavite u namjenskim alatima za listove likova.
Ne. Možete stvarati anime, manga, strip, cartoon, game, fantasy, realistične konceptne, maskotne, avatar i likove za vizualne romane, ovisno o smjeru stila koji odaberete.
Počnite sa Story Cast kada vaš scenarij već ima više uloga. Počnite u studiju za likove kada trebate detaljno dizajnirati jednog glavnog lika, maskotu, avatar ili NPC.
Počnite od prompta, slike ili scenarija, a zatim najbolji rezultat pretvorite u list lika, postavu priče ili vizualnu referencu spremnu za scene.