Quick Mode
Preporučeno za početak. Jedan čitljiv PNG list slojeva iz jedne slike.
Prenesite čistu sliku i razdvojite je na pozadinu, subjekt, tekst, objekte, strip likove, anime ilustracije, rekvizite ili grafiku proizvoda. Krenite s besplatnim online Quick Mode listom slojeva, a zatim koristite PRO kad izvor treba čišće odvajanje za produkciju.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Krenite s učitanim primjerom ili ga zamijenite vlastitom slikom. Quick Mode daje brz rezultat pretvaranja slike u slojeve za pregled, a PRO je nadogradnja za čišće odvajanje pozadine, subjekta, teksta, objekata i likova kad je izvor spreman za produkciju.
Preporučeno za početak. Jedan čitljiv PNG list slojeva iz jedne slike.
Napredni model. Čišće razdvajanje unutar asset sheeta.
AI razdvajač slojeva je alat za pretvaranje slike u slojeve za kreatore koji već imaju izvornu sliku, ali im trebaju praktični produkcijski elementi iza nje: prednji plan, pozadina, subjekt, likovi, kosa, lice, odjeća, udovi, tekst, objekti, rekviziti, detalji proizvoda i dodaci.
Napravljen za umjetnike, indie game timove, animatore, marketinške timove, e-commerce timove i ACG autore koji jednu ravnu sliku žele pretvoriti u ponovno iskoristive produkcijske assete bez trošenja cijele sesije na maskiranje.
Dotjerani PNG ne može treptati, stvarati parallax, mijenjati rekvizite, izdvojiti proizvode ili postati sprite dok se glavni dijelovi ne razdvoje.
Alati za selekciju, čišćenje rubova i imenovanje slojeva mogu trajati dulje od prvog testa animacije.
Promjena jedne rukavice, torbe, cipele, repa, kacige ili vrpce može se pretvoriti u potpuno ponovno oslikavanje kad su svi dijelovi spojeni.
Prije
Jedna privlačna slika lika koja izgleda dovršeno, ali je i dalje zaključana kao jedna ravna bitmapa.
Poslije
Čitljiv asset sheet s odvojenim prednjim planom, pozadinom, likovima, tekstom i objektima kako bi umjetnici mogli planirati pokret, uređivati detalje i predati produkcijske reference.
Izradite razdvajanje za pregled prije otvaranja punog ručnog workflowa maskiranja.
Prijeđite s jedne slike lika na dijelove za animaciju, igre i predaju za uređivanje.
Studija slučaja
Maskota brenda može prijeći s jedne statične ilustracije na odvojene reference za glavu, rep, cipele, torbu, odjeću i dodatke za brzo planiranje animacije.
Rezultat
Umjetnici mogu pregledati koji su dijelovi upotrebljivi, odlučiti treba li ponovno pokretanje s PRO i započeti čišćenje iz konkretnog sheeta umjesto iz prazne sesije maskiranja.
LlamaGen workflow slojeva
priprema asseta za crtane, anime i game projekte
AI razdvajač slojeva koristite kao prvi čisti prolaz: prenesite jednu sliku, generirajte list slojeva, pa rezultat upotrijebite u editoru, workflowu animacije ili game asset pipelineu.
Koristite ilustraciju lika cijelog tijela, maskotu, anime key art, game koncept, fotografiju proizvoda, grafički dizajn, rekvizit ili ilustraciju proizvoda s vidljivim rubovima.
Quick Mode stvara brzu vizualnu kontrolnu točku kako bi tim u kontekstu vidio kosu, lice, odjeću, ruke, rekvizite, cipele, pozadinu, tekst, objekte i dodatke.
PRO Mode je najbolji kad prvi sheet potvrdi da je izvor čitljiv i projektu treba čišći prolaz modela.
Koristite preuzeti sheet za blokiranje pokreta, planiranje rigga, reference za spriteove, ponovno oslikavanje ili kreativni kompoziting.
Cilj je produkcijska početna točka spremna za pregled, a ne neodređeni AI demo.
Alat AI razdvajač slojeva analizira vaš artwork i prepoznaje različite elemente poput likova, pozadina i objekata te stvara odvojene slojeve. Koristi AI za rastavljanje slike uz očuvanje rasporeda, hijerarhije i dizajnerske namjere, a najbolje radi s grafičkim dizajnom, ilustriranim proizvodima, ilustracijama likova i čistim game assetima.

Galerija je organizirana oko glavnih produkcijskih scenarija: crtane maskote, game likovi, anime likovi i workflowi slike u slojeve temeljeni na objektima. Svaki primjer koristi izvornu AI-generiranu sliku i odgovarajući podijeljeni asset sheet.
Maskote, dječji likovi, heroji nalik stikerima i likovi za motion stripove s izražajnim rekvizitima i dodacima.
RPG heroji, cyber trkači, cozy NPC-evi, slojevi opreme, oružja, reference za inventar i sheetovi za pripremu spriteova.
Moderan anime key art s odvojenom kosom, uniformom, vrpcom, kacigom, rukavicom, čizmom, pojasom i privjeskom.
AI razdvajač slojeva najkorisniji je kada izlaz ima jasnu namjenu. Ovi scenariji objašnjavaju koju izvornu sliku prenijeti, koje dijelove pregledati i kako se sheet uklapa u animaciju, igre, stripove, e-commerce ili produkciju brenda.
Animacija maskote
Koristite čistu pozu maskote kada trebate društvene stikere, kratke oglase, pokret na landing stranici ili jednostavno planiranje rigga.
Izvor za prijenos
Maskota cijelog tijela s vidljivim licem, rukama, cipelama, repom, rekvizitima i rubovima odjeće.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Dajte animatorima sheet s preglednim dijelovima prije trasiranja, ponovnog crtanja ili rigganja završnog pokreta.
Priprema indie game asseta
Koristite odobrenu ilustraciju za igru kada timu trebaju varijante opreme, ikone inventara, profilne ilustracije ili brzo istraživanje poza.
Izvor za prijenos
Čitljiv koncept lika s jasnim oklopom, oružjem, torbom, plaštom, kosom, čizmama i siluetom.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Koristite sheet kao početnu referencu za doradu spriteova, zamjene opreme i ilustracije za gameplay.
Anime i ACG dorade
Koristite ilustraciju anime lika kada trebate kontrolu nad kosom, licem, uniformom, vrpcom, rukavicom, kacigom ili dodatkom.
Izvor za prijenos
Jedan anime lik s izraženim konturama, vidljivim detaljima odjeće i minimalnim šumom u pozadini.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Pregledajte sheet prije dorada izraza, varijacija odjeće, kartica likova ili kratkih animatics testova.
Iteracije za strip i oglase
Koristite likove iz kampanje, rekvizite ili ilustrirane proizvode kada posljednje izmjene stalno pogađaju male vizualne dijelove.
Izvor za prijenos
Dotjerana ilustracija s objektom u sredini, vidljivim rubovima i glavnim ciljevima revizije bez zaklanjanja.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Dajte dizajnerima konkretan sheet za zamjene rekvizita, sigurne varijante teksta i eksperimente s kompozitingom.
Alat je najjači kada je subjekt čist, potpun i jasno odvojen. Nije prečac za svaku prenatrpanu fotografiju, sheet skice, zaklonjenu pozu ili gust raspored u kojem se prednji plan, pozadina, tekst i objekti jako preklapaju.
Generirani sheet treba procjenjivati kao prvi produkcijski prolaz, a ne kao čarobnu završnu datoteku. Koristite ovaj popis kako biste odlučili treba li preuzeti, ponovno generirati, obrezati izvor ili prijeći na PRO nakon što alat za odvajanje slojeva slike prepozna upotrebljiva područja prednjeg plana, pozadine, subjekta, objekta i teksta.
Slab rezultat
Važni dijelovi su stopljeni, nasumično duplicirani ili skriveni u vizualnom šumu.
Rezultat koristan za produkciju
Sheet omogućuje da se glavni vidljivi dijelovi prepoznaju na prvi pogled: glava, udovi, odjeća, rekviziti, dodaci i dijelovi pozadine.
Slab rezultat
Lik izgleda kao novi dizajn s drugačijim proporcijama, bojama, kvalitetom linije ili osobnošću.
Rezultat koristan za produkciju
Odvojeni dijelovi i dalje su povezani s izvornim art directionom, s prepoznatljivom siluetom, paletom i identitetom lika.
Slab rezultat
Sheet je zanimljiv, ali tim ne može procijeniti što sljedeće trasirati, ponovno crtati, maskirati ili testirati.
Rezultat koristan za produkciju
Umjetnici odmah mogu odabrati dijelove za čišćenje, blokiranje rigga, reference za spriteove, zamjene rekvizita ili testove kompozitinga.
Slab rezultat
Loše razdvajanje ne daje trag je li problem u modelu ili u prenesenoj slici.
Rezultat koristan za produkciju
Rezultat pokazuje što sljedeće treba popraviti: obrezati bliže, ukloniti tragove skice, dodati više margine, pojednostaviti pozadinu ili koristiti PRO.
Svaka kartica prikazuje generirani list slojeva kako bi posjetitelji mogli pregledati odvojene likove, rekvizite, pozadine i dizajnerske dijelove u jednom jasnom prikazu usmjerenom na rezultat.


Maskota lika sa slušalicama, hudicom, torbom, repom, cipelama i crtaćim alatima postaje praktičan sheet za pregled animacije.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


Crtani heroj nalik stikeru postaje sheet dijelova sa šalom, torbom, cipelama, naočalama, rukama i zaobljenim komponentama tijela.


Ilustracija djeteta astronauta postaje sheet za kacigu, odijelo, rukavice, čizme, oznake, ruksak i dijelove za motion strip.


Fantasy game lik razdvojen je na oklop, plašt, mač, štit, torbice, čizme, udove i ponovno iskoristive reference za spriteove.


Cyberpunk akcijski lik postaje detaljna referenca dijelova za jaknu, vizir, rukavice, cipele, remene, palicu i dijelove tijela.


Cozy NPC sa šeširom, pregačom, torbom za napitke, bočicama, mapom, čizmama i toplom odjećom postaje ponovno iskoristiv sheet za produkciju igre.


Anime key art s uniformom, vrpcom, štapićem, kosom, privjeskom, rukavicama i čizmama postaje sheet dijelova za dorade i testove pokreta.


Sci-fi anime pilot razdvojen je na kosu, lice, jaknu, rukavice, pojas, čizme, kacigu i dijelove tijela.
Pretvorite jednu dovršenu sliku u odvojene vizualne dijelove koje je lakše pregledavati, uređivati, animirati ili ponovno graditi.
Prenesite čistu sliku i izradite čitljiv PNG list slojeva s prednjim planom, pozadinom, subjektom, objektima, tekstom, odjećom, rekvizitima i dodacima u jednom rezultatu.
Alat za odvajanje slojeva slike pomaže dizajnerima, marketinškim timovima, animatorima i game timovima prepoznati koji dijelovi izvorne slike mogu postati uređivi asseti. Umjesto da svaki element crtaju ispočetka, timovi mogu generirati PNG list slojeva, usporediti izvornik s razdvojenim rezultatom i odlučiti treba li izvor obrezivanje, čišćenje, Quick Mode ili PRO prolaz.
Izradite sheet za preuzimanje za pripremu spriteova, planiranje rigga, motion stripove, e-commerce dorade, varijante stikera ili predaju lika. Najbolje radi kada jedan jasan subjekt ima vidljive rubove i minimalno preklapanje.
Najbolji workflow razdvajanja slojeva čuva kontekst. Sačuvajte izvor, generirani sheet i kratku bilješku pregleda kako bi sljedeći umjetnik znao što koristiti i što još treba doraditi.
Izvorna slika objašnjava namjeru kada animator, game artist ili dizajner kasnije pregleda odvojeni sheet.
Prvi sheet postaje vrijedniji kad tim zna koji su dijelovi spremni, a kojima još treba ručna završna obrada.
Koristite sheet kao praktičan most prema animaciji, pripremi spriteova, doradama stripa ili kompozitingu, umjesto da ga tretirate kao završnu zamjenu za PSD.
AI razdvajač slojeva timovima daje brži prvi prolaz; završni asseti za isporuku i dalje imaju koristi od ljudskog pregleda i dorade.
AI razdvajač slojeva pretvara jednu ravnu sliku u čitljiv PNG list slojeva s odvojenim vidljivim pozadinama, subjektima, tekstom, rekvizitima, objektima, detaljima proizvoda i dijelovima likova za uređivanje, animaciju, game art, motion stripove, e-commerce i kompoziting workflowe.
Da. Quick Mode je besplatna online početna točka za rezultat slike u slojeve spreman za pregled. Koristite ga kako biste provjerili razdvaja li se izvorna slika dobro prije ulaganja vremena u ručno maskiranje ili nadogradnje na čišći PRO prolaz.
Da. AI razdvajač slojeva radi kao web-based AI alat za odvajanje slojeva slike: prenesite jednu sliku, pustite model da prepozna subjekte, pozadine, tekst, rekvizite i objekte, a zatim preuzmite pregledni sheet slike u slojeve. Najbrži je za čiste fotografije, grafički dizajn, ilustrirane proizvode, game assete i ilustracije likova; složenije slike i dalje mogu tražiti ručno čišćenje u Photoshopu, Figmi ili drugom editoru.
Prenesite čistu sliku, pokrenite Quick Mode i pregledajte generirani sheet slike u slojeve. Rezultat razdvaja vidljivi prednji plan, pozadinu, subjekt, tekst, rekvizite i objekte u praktičnu referencu koju možete koristiti za uređivanje, kompoziting, blokiranje animacije, pripremu spriteova ili ručno čišćenje.
Trenutni workflow stvara PNG list slojeva za preuzimanje, a ne gotov slojeviti PSD. Koristite ga kao prvi AI prolaz razdvajanja slojeva slike, a zatim ponovno izradite, maskirajte ili doradite najbolje dijelove u Photoshopu, Figmi, Procreateu, After Effectsu ili svom game asset pipelineu.
Layer Decomposition je mogućnost AI agenta koja jednu sliku razdvaja na logične, uređive vizualne slojeve poput prednjeg plana, pozadine, subjekata, teksta i objekata. Pomaže timovima prijeći s ravne slike na praktičan list slojeva za pregled, uređivanje, animaciju i produkcijsku predaju.
Da. LlamaGen AI razdvajač slojeva u pregledniku odvaja pozadinu, tekst, subjekte i vidljive objekte te daje asset sheet za preuzimanje za naknadno uređivanje.
Najbolje rade čisti ilustrirani subjekti: crtane maskote, anime likovi, game likovi, grafike u stilu proizvoda, rekviziti i dizajni cijelog tijela s vidljivom kosom, odjećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima, tekstom, objektima ili dodacima.
Da. Crtani likovi i maskote spadaju među najjače slučajeve upotrebe jer su konture, rekviziti, odjeća, ruke, cipele i dijelovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan sheet.
Da. AI razdvajač slojeva za game assete može čiste koncepte likova pretvoriti u početnu točku za reference spriteova, varijante poza, ikone inventara, dorade opreme, UI portrete i blokiranje animacije.
Da. Anime likovi mogu se razdvojiti na vidljive reference za kosu, lice, odjeću, vrpcu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i dodatke kada je izvorna slika čista.
Quick Mode stvara brz asset sheet za pregled. PRO Mode koristi nadograđeni model za čišće razdvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.
Ne. Vrlo prenatrpane scene, skriveni dijelovi tijela, preklapajući subjekti, tragovi skice, jake sjene, odrezani udovi ili sitni dodaci i dalje mogu zahtijevati čišćenje izvora ili ručnu završnu obradu.
Generirane rezultate možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uvjetima korištenja. Također provjerite imate li prava na izvornu sliku koju prenosite.
Krenite s unaprijed učitanim primjerom, prenesite vlastiti crtani, anime ili game lik i izradite pregledan list slojeva u nekoliko minuta. Prvi rezultat iskoristite da odlučite je li Quick dovoljan ili se PRO prolaz isplati.