Quick Mode
Preporučeno za početak. Jedan pregledan asset sheet iz jedne slike.
Učitajte jednu dorađenu sliku lika i pretvorite je u pregledan sheet dijelova za blokiranje animacije, pripremu game spriteova, Live2D planiranje, motion stripove i brze kreativne dorade.
Radni prostor počinje stvarnim primjerom kako bi rezultat prije/poslije bio odmah jasan. Koristite Quick Mode za brzi pregledni sheet; koristite PRO kada čisti izvor zaslužuje kvalitetnije razdvajanje.
Preporučeno za početak. Jedan pregledan asset sheet iz jedne slike.
Napredni model. Čišće razdvajanje unutar asset sheeta.
AI Layer Splitter namijenjen je kreatorima koji već imaju snažnu sliku lika, ali trebaju praktične produkcijske dijelove iza nje: kosu, lice, outfit, udove, rekvizite, dodatke i odvajanje pozadine.
Stranica je namijenjena umjetnicima, indie game timovima, animatorima, marketinškim timovima i ACG kreatorima kojima treba da jedna izvrsna slika postane ponovno upotrebljiv produkcijski asset bez trošenja cijele sesije na maskiranje.
Dorađeni PNG ne može treptati, stvarati parallax, mijenjati rekvizite ni postati sprite dok se glavni dijelovi ne razdvoje.
Alati za selekciju, čišćenje rubova i imenovanje slojeva često traju dulje od prvog testa animacije.
Promjena jedne rukavice, torbe, cipele, repa, kacige ili vrpce može postati potpuno novo precrtavanje kada su svi dijelovi spojeni zajedno.
Before
Jedna atraktivna slika lika koja izgleda dovršeno, ali je i dalje zaključana kao jedna ravna bitmapa.
After
Pregledan asset sheet s odvojenim vidljivim dijelovima kako bi umjetnici mogli planirati pokret, uređivati detalje i predati jasne produkcijske reference.
Napravite pregledan prolaz razdvajanja prije nego otvorite puni ručni workflow maskiranja.
Prijeđite s jedne slike lika na dijelove za animaciju, igre i predaju za uređivanje.
Case study
Maskota brenda može prijeći s jedne statične ilustracije na odvojene reference za glavu, rep, cipele, torbu, odjeću i dodatke za brzo planiranje animacije.
Rezultat
Umjetnici mogu procijeniti koji su dijelovi upotrebljivi, odlučiti treba li ponovno pokrenuti PRO i krenuti u doradu iz konkretnog sheeta umjesto iz prazne sesije maskiranja.
LlamaGen workflow slojeva
priprema cartoon, anime i game asseta
Promatrajte AI Layer Splitter kao prvi produkcijski prolaz: potvrdite koji se dijelovi mogu razdvojiti, pregledajte sheet, a zatim ga predajte alatima za animaciju, game art ili uređivanje.
Koristite full-body artwork lika, maskotu, anime key art, game koncepte, rekvizite ili ilustracije u product stilu s vidljivim rubovima.
Quick Mode daje brzu vizualnu kontrolnu točku kako bi tim mogao vidjeti kosu, lice, odjeću, ruke, rekvizite, cipele i dodatke u kontekstu.
PRO Mode je najbolji nakon što prvi sheet potvrdi da je izvor čitljiv i da projekt traži čišći prolaz modela.
Koristite preuzeti sheet za blokiranje pokreta, planiranje riga, reference za spriteove, precrtavanje ili kreativni compositing.
Cilj je pregledno produkcijsko polazište, a ne nejasan AI demo.
These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
separate image into layers online free
Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
image layer separator
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
image separate layers
Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
Dobar split sheet timovima daje slojeve potrebne za planiranje: izvor, razdvojene vidljive dijelove, pregledan asset sheet i jasan put predaje za animaciju, igre i dorade.

Galerija je organizirana prema glavnim produkcijskim scenarijima: cartoon maskote, game likovi i anime likovi. Svaki primjer koristi izvornu AI-generiranu sliku i odgovarajući razdvojeni asset sheet.
Maskote, dječji likovi, heroji u stilu stikera i likovi za motion stripove s izražajnim rekvizitima i dodacima.
RPG heroji, cyber trkači, cozy NPC-jevi, slojevi opreme, oružja, inventory reference i sheetovi za pripremu spriteova.
Moderan anime key art s razdvajanjem kose, uniforme, vrpce, kacige, rukavice, čizme, remenja i privjeska.
AI Layer Splitter najkorisniji je kada rezultat ima jasnu namjenu. Ovi scenariji pokazuju koju izvornu sliku učitati, koje dijelove pregledati i kako sheet prelazi u animaciju, igre, stripove ili produkciju brenda.
Animacija maskote
Koristite čistu pozu maskote kada trebate stikere za društvene mreže, kratke oglase, pokret na landing pageu ili jednostavno planiranje riga.
Izvor za učitavanje
Maskota cijelog tijela s vidljivim licem, rukama, cipelama, repom, rekvizitima i rubovima odjeće.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Animatorima dajte pregledan sheet dijelova prije nego krenu s trasiranjem, precrtavanjem ili riganjem završnog pokreta.
Priprema asseta za indie igre
Koristite odobreni game art kada timu trebaju varijante opreme, inventory ikone, profilni art ili brzo istraživanje poza.
Izvor za učitavanje
Čitljiv koncept lika s jasnim oklopom, oružjem, torbom, plaštom, kosom, čizmama i siluetom.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Koristite sheet kao početnu referencu za doradu spriteova, zamjene opreme i artwork okrenut gameplayu.
Anime i ACG dorade
Koristite anime artwork lika kada trebate kontrolu nad kosom, licem, uniformom, vrpcom, rukavicama, kacigom ili dodacima.
Izvor za učitavanje
Jedan anime lik s izraženim konturama, vidljivim detaljima odjeće i minimalnim šumom u pozadini.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Pregledajte sheet prije dorada izraza, varijanti outfita, kartica lika ili kratkih animatika.
Iteracije za stripove i oglase
Koristite likove za kampanje, rekvizite ili ilustrirane proizvode kada se zadnje revizije stalno vraćaju na male vizualne dijelove.
Izvor za učitavanje
Dorađena ilustracija s centriranim objektom, vidljivim rubovima i glavnim točkama revizije bez prepreka.
Korisni slojevi za pregled
Produkcijska predaja
Dizajnerima dajte konkretan sheet za zamjene rekvizita, varijante sigurne za copy i eksperimente s compositingom.
Alat daje najbolje rezultate kada je subjekt čist, cjelovit i jasno odvojen. Nije prečac za svaku prenatrpanu fotografiju, sheet skica ili pozu s prekrivenim dijelovima.
Generirani sheet treba procjenjivati kao prvi produkcijski prolaz, a ne kao čarobnu završnu datoteku. Ovaj popis pomaže odlučiti treba li preuzeti rezultat, pokrenuti ga ponovno, cropati izvor ili prijeći na PRO.
Slab rezultat
Važni dijelovi su stopljeni, nasumično duplicirani ili skriveni u vizualnom neredu.
Rezultat koristan za produkciju
Sheet omogućuje da se glavni vidljivi dijelovi odmah prepoznaju: glava, udovi, odjeća, rekviziti, dodaci i elementi pozadine.
Slab rezultat
Lik izgleda kao potpuno novi dizajn s drugačijim proporcijama, bojama, kvalitetom linija ili osobnošću.
Rezultat koristan za produkciju
Odvojeni dijelovi i dalje djeluju povezano s izvornim art smjerom, uz prepoznatljivu siluetu, paletu i identitet lika.
Slab rezultat
Sheet je zanimljiv, ali tim ne zna što dalje trasirati, precrtati, maskirati ili testirati.
Rezultat koristan za produkciju
Umjetnici odmah mogu odabrati dijelove za doradu, blokiranje riga, reference za spriteove, zamjene rekvizita ili compositing testove.
Slab rezultat
Loš split ne daje nikakav trag je li problem u modelu ili u učitanoj slici.
Rezultat koristan za produkciju
Rezultat otkriva što dalje popraviti: cropati bliže, ukloniti tragove skice, ostaviti više margine, pojednostaviti pozadinu ili koristiti PRO.
Svaka kartica spaja jednu izvornu sliku s pripadajućim razdvojenim asset sheetom. Primjeri za cartoon i game projekte namjerno su bogati jer su to najčešći produkcijski uploadovi.


Maskota lika sa slušalicama, hoodicom, torbom, repom, cipelama i crtaćim alatima pretvara se u praktičan sheet za pregled animacije.


Cartoon heroj u stilu stikera postaje sheet dijelova sa šalom, torbom, cipelama, naočalama, rukama i zaobljenim komponentama tijela.


Ilustracija dječjeg astronauta postaje sheet za kacigu, odijelo, rukavice, čizme, oznake, ruksak i elemente motion stripa.


Fantasy game lik razdvojen je na oklop, plašt, mač, štit, torbice, čizme, udove i višekratno upotrebljive reference za spriteove.


Cyberpunk akcijski lik postaje detaljna referenca dijelova za jaknu, vizir, rukavice, cipele, remenje, palicu i dijelove tijela.


Cozy NPC sa šeširom, pregačom, torbom za napitke, bočicama, mapom, čizmama i toplom odjećom postaje ponovno upotrebljiv produkcijski sheet za igre.


Anime key art s uniformom, vrpcom, štapićem, kosom, privjeskom, rukavicama i čizmama postaje sheet dijelova za dorade i testove pokreta.


Sci-fi anime pilot razdvaja se na kosu, lice, jaknu, rukavice, remenje, čizme, kacigu i dijelove tijela.
Najbolji workflow razdvajanja slojeva čuva kontekst. Zadržite izvor, generirani sheet i kratku bilješku pregleda kako bi sljedeći umjetnik znao što koristiti i što još treba doraditi.
Izvorna slika objašnjava namjeru kada animator, game artist ili dizajner kasnije pregleda razdvojeni sheet.
Prvi sheet postaje mnogo vrijedniji kada tim zna koji su dijelovi spremni, a koji još traže ručnu završnu obradu.
Koristite sheet kao praktičan most prema animaciji, pripremi spriteova, doradama stripova ili compositingu, umjesto da ga tretirate kao zamjenu za završni PSD.
AI Layer Splitter timovima daje brži prvi prolaz; završni asseti za isporuku i dalje imaju koristi od ljudskog pregleda i dorade.
AI Layer Splitter pretvara jednu ravnu sliku u pregledan asset sheet s odvojenim vidljivim dijelovima lika za workflowe animacije, game arta, motion stripova i uređivanja.
Najbolje rade čisti ilustrirani subjekti: cartoon maskote, anime likovi, game likovi, rekviziti i full-body dizajni s vidljivom kosom, odjećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima ili dodacima.
Da. Cartoon likovi i maskote među najboljim su slučajevima upotrebe jer su konture, rekviziti, odjeća, ruke, cipele i dijelovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan sheet.
Da. Game timovi mogu koristiti generirani sheet kao početnu točku za reference spriteova, varijante poza, inventory ikone, dorade opreme, UI portrete i blokiranje animacije.
Da. Anime likovi mogu se razdvojiti na vidljive reference za kosu, lice, outfit, vrpcu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i dodatke kada je izvorna slika čista.
Quick Mode stvara brz i pregledan asset sheet. PRO Mode koristi poboljšani model za čišće razdvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projekt traži kvalitetniji prolaz.
Ne. Vrlo prenatrpane scene, skriveni dijelovi tijela, preklopljeni subjekti, tragovi skice, jake sjene, odrezani udovi ili sitni dodaci i dalje mogu zahtijevati čišćenje izvora ili ručnu doradu.
Generirane rezultate možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uvjetima. Također provjerite imate li prava na izvornu sliku koju učitavate.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Počnite s unaprijed učitanim primjerom, učitajte vlastiti cartoon, anime ili game lik i u nekoliko minuta izradite pregledan sheet slojeva.