Parašykite aprašą
Apibrėžkite vaidmenį, asmenybę, amžių, siluetą, aprangą, spalvinę kalbą, rekvizitus ir istorijos kontekstą.
Paverskite vieną personažo aprašą į pilną vizualinę sistemą: portretus, pilno ūgio konceptus, apsukimo vaizdus, emocijų rinkinius, pozų nuorodas, aprangos variantus, storyboard scenas ir gamybai paruoštą personažo grafiką.

Sukurkite pakartotinai naudojamą to paties personažo tapatybę skirtingiems stiliams, pozoms, emocijoms, rekvizitams, apsukimo vaizdams, aprangoms ir perdavimui į gamybą.
Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.
Design a character with outfits
Outfit workflow · Quick Generate
Swipe horizontally to explore the full interface.
Personažų dizaino workflow
Šis puslapis skirtas kūrėjams, kuriems reikia daugiau nei vieno patrauklaus portreto. Jis orientuotas į pakartojamą workflow, kuriuo sukuriamas praktiškai naudojamas personažo dizainas: prompt kryptis, stiliaus valdymas, apsukimo vaizdai, emocijų rinkiniai, pozų variantai, rekvizitai ir peržiūrai paruoštos nuorodos.
Naudokite, kai personažas turi išlikti atpažįstamas skirtingose scenose, pozose, miniatiūrose, nuorodų lapuose ir gamybos pastabose, o ne keistis kiekvieną kartą sugeneravus naują vaizdą.
Perspektyvus personažas gali prarasti veido formą, kostiumo detales ar vizualinę tapatybę, kai kiekvienas prompt pradedamas nuo nulio.
Priekinio, šoninio, galinio vaizdo, emocijų ir pozų variantų užsakymas yra brangus, o rankinis taisymas lėtas.
Komandoms reikia lyginti anime, komiksų, žaidimų ir stilizuoto 3D kryptis nekuriant personažo aprašo iš naujo kiekvieną kartą.
Before
Apytikrė personažo idėja, keli nesusiję prompt bandymai ir jokios bendros nuorodos gamybos komandai.
After
Aiški personažo sistema su stiliaus variantais, nuoseklia tapatybe, pozų idėjomis, emocijų pastabomis ir peržiūrai paruoštais nuorodų lapais.
Gaukite peržiūrai tinkamą vizualinę kryptį dar prieš pradedant pilną konceptualiojo meno kūrimo etapą.
Naudokite tą pačią personažo kryptį skirtingiems stiliams, pozoms, emocijoms ir nuorodų lapų vaizdams.
Case study
Nedidelė žaidimų ar komiksų komanda gali vieną kartą apibrėžti personažo aprašą, sugeneruoti kelias meno kryptis ir išsaugoti stipriausią nuorodų rinkinį modeliavimui, panelėms ar rinkodaros vizualams.
Praktiškas rezultatas
Mažiau vizualinio neapibrėžtumo prieš gamybą: komanda vertina tą pačią personažo tapatybę, kostiumo kalbą ir pozų kryptį.
LlamaGen personažų dizaino workflow, konceptualiojo meno ir personažų nuorodų planavimas
Laikykite asmenybę, siluetą, aprangą, paletę, rekvizitus ir pilnas personažo pasaulio pastabas susietas su tuo pačiu kūrybiniu šaltiniu.
Prieš gamybą suplanuokite priekines, šonines, galines, stambaus plano, pilno ūgio, aprangos ir rekvizitų nuorodas.
Parodykite linksmą, smalsų, nustebusį, susirūpinusį, piktą, ryžtingą, mieguistą ir išdidų to paties veido variantą.
Pereikite nuo pavienių portretų prie apsukimo vaizdų, pozų, aprangų ir storyboard nuorodų, kurias komanda gali naudoti.
LlamaGen padeda kurti pilną AI personažų dizaino workflow, o ne atskirtą galeriją. Pradėkite nuo cartoon personažo aprašo, užfiksuokite vizualinę tapatybę, tada sugeneruokite modelio lapą, 8 emocijas, 360 apsukimą, pozas, aprangas ir storyboard scenų nuorodas, kurias jūsų komanda gali aptarti.
Apibrėžkite vaidmenį, asmenybę, amžių, siluetą, aprangą, spalvinę kalbą, rekvizitus ir istorijos kontekstą.
Iš vieno šaltinio tyrinėkite anime, komiksų, tapybišką, realistinę, stilizuoto 3D ar žaidimų koncepto kryptį.
Kurti portretus, pilno ūgio vaizdus, priekinio-šoninio-galinio vaizdo lapus ir detalių nuorodas gamybinei peržiūrai.
Generuokite 8 emocijas, veiksmo pozas, kameros kadravimą, aprangas ir storyboard momentus.
Naudokite stipriausias nuorodas storyboard kūrimui, komiksams, žaidimų ištekliams, pitch deck pristatymams ir modelio lapams.
Įkelkite nuorodą arba parašykite trumpą aprašą, tada paverskite idėją į struktūruotą cartoon personažo paketą: meno kryptį, priekinio-šoninio-galinio vaizdo dizaino lapą, 8 emocinius variantus, 360 apsukimą, veiksmo pozas, aprangos pastabas, rekvizitus ir eksportui paruoštus scenų vaizdus.

Personažas veikia tik tada, kai auditorija gali jį vėl atpažinti. LlamaGen padeda išlaikyti veido formą, kostiumo kalbą, spalvų paletę, aksesuarus ir istorijos rekvizitus per portretus, lapus, pozas ir scenų nuorodas.

Stiprus personažo dizainas nėra tik veidas. Valdykite stilių, kūno kalbą, kameros kampą, emociją, garderobą, rekvizitus ir santykių momentus, kad personažas būtų naudingas ne tik pirmajam portretui.
Lyginkite anime, komiksų, fantasy, realistinius ir stilizuoto 3D variantus išlaikydami pagrindinę personažo idėją.

Kurti stambius planus, pilno ūgio veiksmo pozas, trijų ketvirčių kampus ir vaizdinius pasakojimus palaikančias nuorodas.

Generuokite džiaugsmą, pyktį, baimę, pasitikėjimą, nuostabą ir neutralią būseną išlaikydami tą patį veidą ir asmenybę.

Suplanuokite garderobą, įrankių diržą, išskirtinį krepšį, pagalbinį robotą, šviečiantį siuntinį ir storyboard tęstinumą aplink tą patį personažą.

Profesionalus cartoon personažų generatorius turėtų pateikti tokias nuorodas, kokių iš tikrųjų prašo gamybos komanda: emocinį diapazoną, modelio lapo vaizdus, sukimosi nuorodas ir storyboard paruoštas veiksmo scenas.

8 emociniai variantai
Linksmas, smalsus, nustebęs, susirūpinęs, piktas, ryžtingas, mieguistas ir išdidus to paties cartoon personažo veidas.

Vaizdai iš priekio, šono ir nugaros
Tvarkingas gamybinis lapas su pilno ūgio vaizdais, stambiu galvos planu, aprangos siluetu, išskirtiniu krepšiu ir lydinčiu rekvizitu.

360 laipsnių sukimosi nuoroda
Pozos iš priekio, trijų ketvirčių kampo, šono, trijų ketvirčių iš nugaros ir nugaros modeliavimui, animacijai ir nuoseklumo peržiūrai.

Dinaminės pozos ir aprangos
Storyboard panelės, veiksmo pozos, alternatyvi apranga ir scenos tęstinumas nuotykiui ant stogo su žvaigždžių variklio pristatymu.
Gamybos komandai nereikia vieno atsitiktinai pavykusio vaizdo. Jai reikia visos nuorodų sienos, kuri parodytų, kad personažas išlaiko save skirtinguose stiliuose, kampuose, emocijose, aprangose ir scenų reikalavimuose.

Tapatybė

Apsukimas

Emocija

Stilius

Rekvizitai

Poza

Apsukimas

Scena
Naudokite vieną AI personažų dizaino workspace konceptų paieškai, tapatybės nuoseklumui, pozų ir emocijų valdymui, modelio lapo logikai, kelių personažų scenoms ir vizualiniam perdavimui.
Išlaikykite tą patį veidą, siluetą, aprangą, paletę ir rekvizitus visose sugeneruotose nuorodose.

Personažo nuoseklumas
Kurti priekinius, šoninius, galinius, stambaus plano ir pilno ūgio vaizdus modeliavimui ir vizualinei peržiūrai.

Apsukimo lapai
Generuokite emocinį diapazoną išlaikydami tą patį veidą, asmenybę ir vaidmenį istorijoje.

Emocijų dizainas
Valdykite aprangos detales, aksesuarus, ginklus, įrankius ir pagrindinius objektus stipresniam pasakojimui.

Garderobas ir rekvizitai
Lyginkite anime, komiksų, fantasy, realistinius ir stilizuoto 3D vaizdus iš vieno aprašo.

Stiliaus kryptis
Kurkite personažo veiksmus ir scenos tęstinumą komiksams, storyboard, vizualiniams romanams, žaidimams ir kampanijoms.

Storyboard scenos
Generuokite stambius planus, pilno ūgio veiksmą, kamerai pritaikytas pozas ir scenai paruoštas kompozicijas.

Pozos ir kadravimas
Surinkite geriausius portretus, lapus, emocijas ir nuorodas menininkams, klientams ir komandoms.

Perdavimas į gamybą
Aiškūs atsakymai apie nuoseklumą, stilius, personažų lapus, komercinį naudojimą ir workflow perdavimą.
Taip. Nauji naudotojai gali pradėti su nemokamais credits ir išbandyti kokybę bei workflow greitį. Jei reikia didesnės apimties, galite papildyti credits arba pasirinkti mokamą planą.
Galite generuoti Anime, Realistic, 3D, Watercolor, Pixel Art ir kitus stilius. Taip pat galite valdyti detalius atributus, tokius kaip amžius, šukuosena, apranga ir vizualinė stiliaus kryptis.
Naudokite nuorodinį vaizdą, išlaikykite pagrindinius prompt atributus stabilius ir pakartotinai naudokite seed bei nustatymus tarp generacijų. Tai padeda išsaugoti tapatybę skirtingose pozose, scenose ir stiliaus variantuose.
Taip. Sugeneruotus personažus galite naudoti žaidimuose, komiksuose, animacijos projektuose, rinkodaros medžiagoje ir kituose komerciniuose workflow.
Naršyti galima ir neprisijungus. Tačiau jei norite generuoti naujus personažus, išsaugoti projektus ir valdyti rezultatus, verta susikurti paskyrą.
Taip. Nuorodinių nuotraukų įkėlimas padeda tiksliau atkurti norimą išvaizdą ir išlaikyti nuoseklumą kuriant kelias pozas bei scenų variantus.
Sukurkite pakartotinai naudojamą personažo kryptį žaidimams, anime, komiksams, VTuber konceptams, storyboard ir pristatymams paruoštiems vizualiniams pasauliams.