
Nuoseklaus veikėjo generatorius
Sukurkite vieną veikėją ir išlaikykite tą patį veidą, aprangą, stilių bei siluetą per išraiškas, pozas, kadrus, istorijų lentas, webtoonus ir vaizdo įrašams paruoštas scenas.
Tapatybės promptas
Prompt to result
Nuoseklumo tinklelis
Tas pats veidas
visuose rezultatuose
Paruošta istorijai
kadrams ir scenoms
Apibrėžkite tapatybės atramas
Nustatykite veidą, plaukus, aprangą, spalvų paletę ir charakterį.
Generuokite kontroliuojamas variacijas
Kurkite pozas, emocijas ir scenoms paruoštus vaizdus išlaikydami tapatybę.
Naudokite įvairiuose istorijų formatuose
Pritaikykite veikėją komiksams, webtoonams, istorijų lentoms ir vaizdo scenoms.
Veikėjo darbo procesas, paremtas tapatybės užraktu.
Naudokite šį darbo procesą, kai reikia, kad tas pats veikėjas išliktų atpažįstamas per promptus, scenas ir istorijos momentus.
Veikėjo atrama
Apibrėžkite vizualias detales, kurios turi išlikti tokios pačios.
Variacijų tinklelis
Peržiūrėkite išraiškas, pozas ir scenų variantus išlaikant tą pačią tapatybę.

8 veikėjai. 40 kadrų. Įvertinta kiekviena išvaizda.
Sukūrėme vieną originalų 10 puslapių komiksą su aštuoniais užregistruotais veikėjais, paskelbėme visus 40 kadrų ir įvertinome visas 80 realių veikėjų išvaizdų. Pirmasis pristatymas praėjo 37 kadrus; trys matomi nesėkmingi variantai buvo pataisyti ir palikti palyginimui.
Registruota komanda
8
Kiekvienas veikėjas pasirodo tiksliai 10 kartų
Galutiniai kadrai
40
Paskelbta per 10 originalių puslapių
Įvertintos išvaizdos
80
Įvertinta kiekviena reali komandos išvaizda
Pirmasis pristatymas
37/40
92,5 % kadrų priimta
Tiksliniai perpiešimai
3
Visi nesėkmingi originalai liko matomi
Galutinis pristatymas
40/40
Visos 80 išvaizdų priimtos

Patvirtintos tapatybės atramos
Aštuonios nuorodos, užregistruotos prieš generuojant kadrus.
Kiekvienas veikėjas turi atskirą veidą, plaukus, siluetą, aprangą, paletę ir unikalią atramą. Kiekvienas kadras gavo tik savo vardu nurodytos komandos nuorodas, taip išvengiant perkrauto aštuonių vaizdų prompto.
Asha Vale
10 išvaizdoscopper microbraids · round gold goggles · teal flight coat · orange piping
Ren Ito
10 išvaizdossilver undercut · indigo jumpsuit · red mechanical left arm · angular face
Mireya Sol
10 išvaizdosblack bob · single white streak · hexagonal glasses · crimson medic coat
Dax Orun
10 išvaizdosbald head · short gray beard · blue cybernetic right eye · mustard mantle
Pippa Kade
10 išvaizdosmint pixie hair · violet cropped hoodie · orange satchel · small wiry build
Toma Reyes
10 išvaizdostied brown curls · left-eyebrow scar · cream pilot suit · cobalt scarf
Nia Quill
10 išvaizdoslong black braid · crescent earrings · emerald robe · gold geometric trim
Bo Kellan
10 išvaizdosshort white curls · navy coveralls · yellow work gloves · broad shoulders
Visas rezultatas, ne geriausių kadrų rinkinys
Visi 40 galutinių kadrų skaitymo tvarka.
Visas kontaktinis lapas ir kiekvienas 2400 × 1600 puslapis pateikiami iš nekintamų CDN originalų. Kadrų etiketės atskleidžia komandą ir vizualinį iššūkį kiekvienam testui.
Peržiūrėkite visus 10 pilnos raiškos puslapių
Išplėskite skaitytuvą, kad įkeltumėte originalius 2400 × 1600 PNG puslapius be optimizatoriaus pakartotinio suspaudimo.
10
Peržiūrėkite visus 10 pilnos raiškos puslapių
Išplėskite skaitytuvą, kad įkeltumėte originalius 2400 × 1600 PNG puslapius be optimizatoriaus pakartotinio suspaudimo.
Tapatybės klaidos atskleistos
Pirmasis pristatymas → tikslus pataisymas → galutinis pristatymas.
Trys kadrai nepavyko, nes vienintelė Ren Ito mechaninė kairė ranka buvo atvaizduota su dubliuota robotine plaštaka arba dilbiu. Kiekvienas pirmojo pristatymo vaizdas išsaugotas šalia vieno perpiešimo rezultato; nė vienas nesėkmingas kadras nebuvo tyliai pašalintas iš vertinimo.
Kadras 1Asha Vale + Ren Ito
Ren Ito viena mechaninė raudona kairė ranka buvo atvaizduota su dubliuota robotine plaštaka arba dilbio anatomija.
Kadras 10Ren Ito + Nia Quill
Ren Ito viena mechaninė raudona kairė ranka buvo atvaizduota su dubliuota robotine plaštaka arba dilbio anatomija.
Kadras 30Ren Ito + Toma Reyes
Ren Ito viena mechaninė raudona kairė ranka buvo atvaizduota su dubliuota robotine plaštaka arba dilbio anatomija.
Kaip buvo tikrinama tapatybė
- Generavimo modelis
- ByteDance Seedream 5 Lite
- Peržiūros sistema
- Rankinė pilnos raiškos vizualinė peržiūra Codex, papildyta scenarijais tikrinamu pilnumu, komandos skaičiumi, matmenimis, PDF tvarka ir SHA-256 patikromis. Nebuvo naudojamas atskiras automatinis vaizdų peržiūros modelis.
Aktyvus žmogaus peržiūros laikas nebuvo matuojamas atskirai. Vietinės analizės išsaugojimas nebuvo prieinamas, todėl tiksli galutinė teikėjo kaina nenurodoma; šiame bandyme įvyko 51 sėkmingas vaizdo užklausos atlikimas ir nebuvo jokių teikėjo klaidų.
Žinomi trūkumai ir matavimo ribos
- Nia Quill pusmėnulio formos auskarai dažnai atvaizduojami kaip apvalesni lankeliai; šis matomas nedidelis nukrypimas buvo paliktas.
- Toma Reyes patvirtinta nuoroda rašytą antakio randą atvaizduoja kaip ryškesnį viršutinio skruosto ir antakio randą; kadrai buvo vertinami pagal tą atskleistą nuorodą.
- Smulki mechaninių pirštų ir delno geometrija skiriasi tarp Ren Ito kadrų po to, kai vienos rankos tapatybės apribojimas yra įvykdytas.
- Pavyzdyje naudojamos anglų diagnostinės etiketės vietoje istorijos dialogo, kad etalonas išskirtų vizualinio tapatumo nuoseklumą.
- Aktyvus žmogaus peržiūros laikas ir tiksli galutinė teikėjo kaina šiame bandyme nebuvo matuojami atskirai.
Patvirtintų įrodymų SHA-256: 98c7d95e7fe7663b99d3ae8f482ad6583c281c7a8a836d68d40e8c819ab1d636
Nuoseklumas yra AI pasakojimų pranašumas.
Komiksų, webtoonų, istorijų lentų ir vaizdo įrašų kūrėjams reikia pakartojamų veikėjų, o ne pavienių portretų.
Ta pati tapatybė
Veidas, plaukai, kostiumas ir siluetas turi išlikti atpažįstami.
Daug kontekstų
Tas pats veikėjas turi veikti stambiuose planuose, viso kūno pozose ir veiksmo scenose.
Gamybinis pakartotinis naudojimas
Nuoseklus veikėjas tampa pakartotinai naudojamu turto objektu visame istorijos kūrimo procese.

Tapatybė
Generuokite tą patį veikėją įvairiuose rezultatuose.
Sukurkite pakartotinai naudojamą veikėjo tapatybę, kuri išlieka per pozų, išraiškų ir scenų pokyčius.

Lapai
Paverskite nuoseklumą veikėjo lapais.
Naudokite veikėjo lapus, kai gamybai reikia priekio, šono, nugaros, išraiškų ir aprangos detalių.
Workflow guide
Sukurkite veikėją vieną kartą ir naudokite visur.
Vienkartinius vaizdus sukurti lengva, tačiau pasikartojantiems istorijų veikėjams reikia atpažįstamų veidų, aprangos ir vizualinio vientisumo.
Apibrėžkite tapatybės atramas
Nustatykite veidą, plaukus, aprangą, spalvų paletę ir charakterį.
Generuokite kontroliuojamas variacijas
Kurkite pozas, emocijas ir scenoms paruoštus vaizdus išlaikydami tapatybę.
Naudokite įvairiuose istorijų formatuose
Pritaikykite veikėją komiksams, webtoonams, istorijų lentoms ir vaizdo scenoms.
Nuoseklaus veikėjo promptų pavyzdžiai
Pirmiausia įtvirtinkite tapatybę, tada prašykite variacijų.
Nuoseklaus veikėjo generatoriaus DUK
Sukurkite veikėją, kurį jūsų istorija prisimins.
Generuokite pakartotinai naudojamą veikėjo tapatybę ir perkelkite ją į kadrus, istorijų lentas, webtoonus ir vaizdo įrašus.
















