Pilnībā bez maksas

Spēlē AI teksta piedzīvojumu ar bezgalīgām iespējām

Pārvērt vienu promptu teksta fantāzijas simulācijā, kur pasaule reaģē uz tavām izvēlēm, tēli atceras svarīgo, un katrs gājiens var kļūt par jaunu sižeta zaru.

Pilnībā bez maksas
Neierobežoti stāsta ceļi
Interaktīvs AI stāsts/spēle
Gatavs fantāzijas simulācijai
AI teksta piedzīvojumu ģenerators ar sazarotu stāsta saskarni

Tiešraides stāsta gājiens

Mēles avota durvis

Quick start

Tu pamodies pie mēnessgaismā apgaismota avota. Virve ir slapja, kompass rāda lejup, un kāds ūdenī čukst tavus bērnības iesaukas burtus.

1AI stāstītājs uzbūvē noslēpumu, vienu spilgtu sajūtu un skaidru izvēli.
2Tava nākamā darbība maina karti, pavadoņa uzticēšanos un bīstamības pulksteni.
3Story saglabā ainu, piezīmes un izvēles kopā, lai piedzīvojums varētu turpināties.
Nolaist laternu avotā
Atbildēt uz izsaukto vārdu
Atzīmēt kompasu ar krītu
Inventorysudraba atslēgaslapja kartesalauzts zvērests

Prompt lab

Promptu sākumi labākiem piedzīvojumiem

Izmanto tos kā pirmos gājienus, tad lūdz Story turpināt otrajā personā, pirmajā personā vai romāna stilā trešajā personā.

Izveido fantāzijas teksta piedzīvojumu otrajā personā. Es esmu izgāzies karaļnama kartogrāfs, kas dodas uz pilsētu, kas pazudusi no visām kartēm. Dod spilgtu atklāšanas ainu, trīs izvēles, vienu pavadoni un vienu slēptu briesmu.

01

Nolaist laternu avotā

02

Atbildēt uz izsaukto vārdu

03

Atzīmēt kompasu ar krītu

Start a free adventure

AI continuation

Story / text-adventure.run

The rope hums when the lantern descends. Something below is not pulling the light down. It is reading it.

Your companion steps back from the well and whispers that the compass did not point underground yesterday. It pointed at you.

Ask Story to raise the danger clock, reveal one clue, and offer four choices that all cost something.
Open Story

Kas padara AI teksta piedzīvojumu aizraujošu?

Labākajai interaktīvajai daiļliteratūrai vajag ko vairāk par bezgalīgu izvadi – spēcīgu ieceri, labu prozu, saprotamas izvēles un mehānikas, kas rada spriedzi.

Fantāzijas teksta piedzīvojuma ieceres piemērs

Spēlējama iecere

Sāc ar mērķi, bīstamu vietu, pasaules noteikumu un iemeslu, kāpēc spēlētājs nevar vienkārši aiziet prom.

Noslēpumaini tēli interaktīvai daiļliteratūrai

Saistoši tēli

Piešķir katram nozīmīgam tēlam vēlmi, bailes, noslēpumu un iespēju mainīties, kad spēlētājs izvēlas citādi.

Interaktīva stāsta mehānikas un izvēles

Mehānikas ar stāsta vērtību

Seko līdzi pavedieniem, uzticībai, ievainojumiem, inventāram, maģijas izmaksām, taimeriem un frakcijām, lai piedzīvojumam būtu likmes, nevis tikai tabulas.

Mechanics

Teksta piedzīvojumu spēles dizaina idejas

Izmanto Story kā elastīgu AI spēles meistaru. Pievieno vieglas sistēmas, kas rada spriedzi, un ļauj AI aprakstīt rezultātus prozā.

Izvēļu sekas

Lūdz AI turpināt to, kas mainījies: kas tevi dzirdēja, kas salūza, kurš taimeris tikšķ tālāk un kuras durvis aizvērās.

Pasaules atmiņa

Uzturi īsu stāsta „bībeli” vietām, maģijas likumiem, frakcijām, neatrisinātiem pavedieniem un solījumiem, ko spēlētājs devis.

Tēlu uzticēšanās

Seko pavadoņu lojalitātei, aizdomām, romantikai, sāncensībai vai morālei, lai dialoga izvēles mainītu turpmākās ainas.

Inventārs kā sižets

Uztver priekšmetus kā stāsta sviras: atslēgas, nolādēti rīki, kartes, maskēšanās, pakalpojumi un pierādījumi var atvērt jaunus risinājumus.

Bīstamības pulksteņi

Pievieno atskaites vētrām, rituāliem, sargiem, izsalkumam vai politiskām sekām, lai temps paliktu ass.

Žanra noteikumi

Dod AI skaidrus noteikumus fantāzijai, šausmām, mistērijai, romantikai vai zinātniskajai fantastikai, lai katrs piedzīvojums būtu viengabalains.

Prompt lab

Promptu sākumi labākiem piedzīvojumiem

Izmanto tos kā pirmos gājienus, tad lūdz Story turpināt otrajā personā, pirmajā personā vai romāna stilā trešajā personā.

Fantāzijas mistērija

1

Izveido fantāzijas teksta piedzīvojumu otrajā personā. Es esmu izgāzies karaļnama kartogrāfs, kas dodas uz pilsētu, kas pazudusi no visām kartēm. Dod spilgtu atklāšanas ainu, trīs izvēles, vienu pavadoni un vienu slēptu briesmu.

Izdzīvošanas simulācija

2

Palaid ziemas izdzīvošanas teksta stāstu. Seko līdzi siltumam, uzticībai, pārtikai un laikam. Lai teksts ir literārs, sasprindzināts un reālistisks. Katru gājienu noslēdz ar četriem nozīmīgiem soļiem.

Tēlu vadīta kvesta

3

Sāc interaktīvu stāstu par nelabprātīgu dziednieku un nolādētu bruņinieku. Lai katra izvēle ietekmē uzticību, reputāciju un maģijas izmaksas.

Process

Kā sākt bezmaksas AI teksta piedzīvojumu

Vienkāršs workflow idejas pārvēršanai spēlējamā interaktīvā stāstā LlamaGen Story vidē.

1

Uzraksti pasaules sēklu

Apraksti žanru, spēlētāja lomu, mērķi, sākuma vietu, toni un vienu noteikumu, kas padara pasauli atšķirīgu.

2

Pievieno tēlus un mehānikas

Definē pavadoņus, pretiniekus, frakcijas, inventāru, uzticēšanos, taimerus vai pavedienus, lai stāstā būtu spriedze.

3

Spēlē, labo, turpini

Izvēlies darbību, ļauj AI turpināt ainu, tad vajadzības gadījumā pārrediģē stāstījumu vai palūdz spēcīgākas izvēles.

Examples

Piedzīvojumu formāti, ko vari izveidot

Izmanto vienu Story workspace lomu spēlēm, interaktīvai daiļliteratūrai, spēļu prototipiem un romāna stilā sazarotiem stāstiem.

Open Story
Fantāzijas pazemes teksta piedzīvojums

Fantāzijas pazemes piedzīvojums prozas stilā

Izpēti telpas, pavedienus, frakcijas, slazdus un tēlu izvēles, nezaudējot romāna ritmu.

Mistērijas AI stāstu spēle

Mistērijas izmeklēšanas spēle

Seko aizdomās turamajiem, pierādījumiem, maldinošiem pavedieniem un atklāsmēm, kamēr AI raksta katru ainu pēc tavām darbībām.

Mierīgs interaktīvs AI stāsts

Mierīga dzīves simulācijas stāsts

Palaid klusus interaktīvus stāstus par attiecībām, ikdienas rituāliem, izvēlēm un lēnām emocionālām pārmaiņām.

Interactive fiction

Teksta piedzīvojumam jāšķiet gan uzrakstītam, gan dzīvam

Lielākā daļa spēļu ļauj izpētīt iepriekš izstrādātas pasaules. LlamaGen Story palīdz veidot AI ģenerētu pasauli, kas raksta pretī: spēles laikā var parādīties jaunas telpas, noslēpumi, frakcijas, izvēles un sekas.

Vispirms – labs teksts

Izmanto spilgtus ainu promptus, balsi, noskaņas piezīmes un labojumu lūgumus, lai piedzīvojums lasītos kā proza, nevis komandu žurnāls.

Sižets, kas var pagriezties

Lūdz āķus, sižeta pagriezienus, uzdevumu termiņus, noslēpumus un ainas mērķus, lai katra izvēle stāstu virzītu interesantā virzienā.

Tēli zem spiediena

Veido pavadoņus, konkurentus, patronus un slēptas dienaskārtības, lai dialogiem un lēmumiem tiešām būtu nozīme.

Comparison

AI teksta piedzīvojums salīdzinājumā ar klasisko teksta piedzīvojumu

Klasiskās spēles ir rūpīgi sarakstītas iepriekš. AI piedzīvojumi top līdzi katram gājienam. Labākais rezultāts rodas, apvienojot abus – labu dizaina struktūru ar elastīgu ģenerēšanu.

Dizaina vajadzība
LlamaGen Story
Klasiska teksta spēle
Jauns saturs
Ģenerēts spēles gaitā
Iepriekš sarakstīts dizaineru
Spēlētāja brīvība
Atvērtas darbības un pārformulēšana
Ierobežoti parsera vai izvēlņu ceļi
Tēlu nepārtrauktība
Glabāta piezīmēs un ainas kontekstā
Skriptu stāvokļu maiņas
Spēles mehānikas
Vieglas pielāgotas normas katram piedzīvojumam
Iekodētas sistēmas
Labākā izmantošana
Solo spēle, rakstīšana, prototipēšana
Pabeigtas, pilnībā autorētas spēles

Open Story

Atver Story un sāc savu pirmo gājienu

Nāc ar ieceri, tēlu vai dīvainu priekšmetu. Story palīdzēs pārvērst to spēlējamā AI teksta piedzīvojumā.

Spēlēt Story vidē
AI ģenerēta fantāzijas interaktīva stāsta aina

AI teksta piedzīvojumu BUJ

Kas ir AI teksta piedzīvojums?

AI teksta piedzīvojums ir interaktīvs stāsts vai spēle, kur tu apraksti darbības tekstā, bet AI turpina pasauli, tēlus, sekas un nākamās izvēles.

Vai tas ir bezmaksas AI teksta piedzīvojumu ģenerators?

Jā. Tu vari sākt LlamaGen Story bez maksas un izmantot to interaktīvu stāstu spēlēm, lomu spēlēm, fantāzijas simulācijām un sazarotai daiļliteratūrai.

Kā padarīt stāstu labāku?

Dod AI spēcīgu ieceri, skaidru spēlētāja lomu, žanra noteikumus, tēlu motivācijas, likmes un vieglas mehānikas, piemēram, inventāru, uzticēšanos, pavedienus vai bīstamības pulksteņus.

Vai to var izmantot teksta piedzīvojumu spēles dizainam?

Jā. Story ir noderīgs, lai prototipētu spēlētāja izvēles, ainu zarus, kvestu idejas, pavadoņu dinamiku un spēles sistēmas pirms pilnas spēles izstrādes.

Vai AI var atcerēties tēlus un pasaules detaļas?

Izmanto piezīmes, kopsavilkumus un stāsta „bībeli” Story vidē, lai bieži izmantoti tēli, vietas, pavedieni un noteikumi būtu pieejami, turpinot piedzīvojumu.

Vai tas strādā tikai fantāzijai?

Nē. Fantāzija īpaši labi der, bet tu vari veidot arī mistēriju, šausmu stāstu, zinātnisko fantastiku, romantiku, ikdienas stāstus, izdzīvošanu, skolas drāmu vai vizuālromāna tipa piedzīvojumus.