Gift icon
Tēlu resursu workflow

AI Layer Splitter multfilmu, anime un spēļu tēlu resursiem

Augšupielādē vienu kvalitatīvu tēla attēlu un pārvērt to pārskatāmā detaļu lapā animācijas blokēšanai, spēļu spraitu sagatavošanai, Live2D plānošanai, motion comics un ātriem radošiem labojumiem.

Tiešraides darbgalds

Izmēģini ielādēto paraugu un pēc tam nomaini to pret savu tēlu.

Darbgalds sākas ar reālu paraugu, lai pirms/pēc rezultāts būtu skaidrs uzreiz. Izmanto Quick Mode, lai ātri iegūtu pārskatāmu lapu; izvēlies PRO, ja kvalitatīvs avots ir pelnījis augstākas kvalitātes atdalīšanu.

Paraugs jau ielādētsQuick un PRO režīmiLejupielādējama resursu lapaDownloadable PNG layer sheet
Ieteicams

Quick Mode

Ieteicams sākumā. Viena pārskatāma resursu lapa no viena attēla.

PRO

PRO Mode

Uzlabots modelis. Tīrāka atdalīšana resursu lapā.

Slāņu resursu workflow

Pārejiet no gatavas ilustrācijas uz resursiem, ko jūsu komanda var animēt, rediģēt un nodot tālāk

AI Layer Splitter ir paredzēts autoriem, kuriem jau ir spēcīgs tēla attēls, bet nepieciešamas praktiskās ražošanas detaļas aiz tā: mati, seja, tērps, ekstremitātes, rekvizīti, aksesuāri un fona atdalīšana.

Galvenā auditorija

Multfilmu, anime, spēļu un motion-comic veidotāji

Lapa ir paredzēta māksliniekiem, indie spēļu komandām, animatoriem, mārketinga speciālistiem un ACG autoriem, kuriem vajag vienu skaistu attēlu pārvērst atkārtoti izmantojamos ražošanas resursos, netērējot visu sesiju maskēšanai.

Plakana ilustrācija bloķē kustību

Kvalitatīvs PNG nevar mirkšķināt, veidot paralaksi, mainīt rekvizītus vai kļūt par spraitu, kamēr galvenās detaļas nav atdalītas.

Manuāla maskēšana tērē radošo laiku

Atlases rīki, malu tīrīšana un slāņu nosaukumu piešķiršana var aizņemt ilgāk nekā pirmais animācijas tests.

Labojumu cikli kļūst dārgi

Vienas cimda, somas, apava, astes, ķiveres vai lentes maiņa var pārvērsties pilnā pārzīmēšanā, ja visas detaļas ir sapludinātas kopā.

Tas brīdis, kad viss kļūst skaidrs

Before

Viens pievilcīgs tēla attēls, kas izskatās pabeigts, bet joprojām ir bloķēts kā viens plakans bitkartes fails.

After

Pārskatāma resursu lapa ar atdalītām redzamajām detaļām, lai mākslinieki varētu plānot kustību, rediģēt nianses un nodot ražošanas atsauces.

Slāņu sadalīšanas workflow
  1. 1Augšupielādējiet vienu tīru multfilmu, spēļu, anime, talismana vai rekvizīta attēlu.
  2. 2Vispirms izveidojiet Quick lapu, lai pārbaudītu, cik labi atdalās redzamās detaļas.
  3. 3Izmantojiet PRO, ja avots ir kvalitatīvs un projektam vajadzīga augstākas kvalitātes apstrāde.
  4. 4Lejupielādējiet lapu animācijas blokēšanai, spraitu plānošanai vai radošai rediģēšanai.
Ražošanas ROI
Minūtes
Pirmā resursu lapa

Izveidojiet pārskatāmu atdalīšanas versiju, pirms atverat pilnu manuālās maskēšanas workflow.

1 attēls
Atkārtoti izmantojams ražošanas sākumpunkts

Pārejiet no viena tēla attēla uz detaļām animācijai, spēlēm un rediģēšanas nodošanai.

Case study

No talismana attēla līdz kustības plānam

Zīmola talismans var pāriet no vienas statiskas ilustrācijas uz atdalītām galvas, astes, apavu, somas, apģērba un aksesuāru atsaucēm ātrai animācijas plānošanai.

Rezultāts

Mākslinieki var pārskatīt, kuras detaļas ir izmantojamas, izlemt, vai palaist PRO vēlreiz, un sākt tīrīšanu no konkrētas lapas, nevis tukšas maskēšanas sesijas.

LlamaGen slāņu workflow

multfilmu, anime un spēļu resursu sagatavošana

No plakana attēla līdz ražošanas lapai

Praktisks workflow tēlu slāņiem

Uztveriet AI Layer Splitter kā pirmo ražošanas soli: pārbaudiet, kuras detaļas var atdalīt, pārskatiet lapu un pēc tam nododiet to animācijas, spēļu mākslas vai rediģēšanas rīkiem.

  1. 1

    Sāciet ar vienu tīru attēlu

    Izmantojiet pilna auguma tēla ilustrāciju, talismana ilustrāciju, anime key art, spēļu konceptus, rekvizītus vai produktu stila ilustrācijas ar skaidri redzamām malām.

  2. 2

    Izveidojiet pirmo lapu

    Quick Mode izveido ātru vizuālu pārbaudes punktu, lai komanda kontekstā redzētu matus, seju, apģērbu, rokas, rekvizītus, apavus un aksesuārus.

  3. 3

    Atjauniniet tikai tad, kad tas ir tā vērts

    PRO Mode ir vispiemērotākais pēc tam, kad pirmā lapa apliecina, ka avots ir skaidri nolasāms un projektam vajadzīga tīrāka modeļa apstrāde.

  4. 4

    Nododiet tālāk ar pārliecību

    Izmantojiet lejupielādēto lapu kustību blokēšanai, rig plānošanai, spraitu atsaucēm, pārzīmēšanai vai radošai kompozīcijai.

Mērķis ir pārskatāms ražošanas sākumpunkts, nevis neskaidrs AI demo.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

separate image into layers online free

Separate an image into layers online before opening Photoshop

Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean photos, illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Slāņu ražošanas process

Pārvērt vienu attēlu detaļās,un tad kustībai gatavos resursos

Labs sadalījuma rezultāts komandām dod plānošanai vajadzīgos slāņus: sākotnējo avotu, redzamo detaļu atdalījumu, pārskatāmu resursu lapu un nodošanas ceļu animācijai, spēlēm un labojumiem.

Avota attēls
Detaļu karte
Resursu lapa
Nodošana
Sadaliet multfilmu talismanus izteiksmīgās galvās, rokās, apavos, astēs, apģērbā, rekvizītos un zīmola aksesuāros.
Pārvērtiet spēļu tēlu konceptus praktiskās atsaucēs spraitiem, UI portretiem, inventāra rekvizītiem, aprīkojuma variantiem un animācijas testiem.
Sagatavojiet anime stila tēlus sejas, matu, tērpa, lentes, ķiveres, cimdu, zābaku un rekvizītu labojumiem, nepārbūvējot konceptu no nulles.
Izmantojiet pirmo lapu, lai izlemtu, vai avotam vajag tīrīšanu, jaunu kadrējumu vai PRO apstrādi pirms dziļāka darba.
Izveidot slāņu lapu
AI layer splitter process, kur kiberpanka spēļu tēls sadalīts ražošanas resursu detaļās
Piemēru pārklājums

Veidots ap tēlu tipiem, ko autori patiešām augšupielādē

Galerija ir sakārtota pēc galvenajiem ražošanas scenārijiem: multfilmu talismani, spēļu tēli un anime tēli. Katrā piemērā izmantots oriģināls AI ģenerēts avota attēls un atbilstoša sadalīta resursu lapa.

Multfilmu tēli

Talismani, bērnu tēli, uzlīmju stila varoņi un motion-comic tēli ar izteiksmīgiem rekvizītiem un aksesuāriem.

Sarkanās pandas studijas talismans
Mākoņu piegādes talismans
Kosmosa nometnes multfilmu bērns

Spēļu tēli

RPG varoņi, kiber skrējēji, cozy NPC, aprīkojuma slāņi, ieroči, inventāra atsauces un spraitu sagatavošanas lapas.

RPG meža bruņinieks
Kiber skrējēja varonis
Cozy alķīmiķa NPC

Anime tēli

Mūsdienīgs anime key art ar matu, formas tērpa, lentes, ķiveres, cimdu, zābaku, stiprinājumu un piekariņu atdalīšanu.

Maģijas akadēmijas students
Mecha pilots
Ražošanas scenāriju karte

Pieskaņojiet slāņu lapu darbam, ko jūsu komanda patiešām dara

AI Layer Splitter ir visnoderīgākais tad, kad rezultātam ir skaidrs pielietojums. Šie scenāriji parāda, kādu avota attēlu augšupielādēt, kuras detaļas pārbaudīt un kā lapa nonāk animācijā, spēlēs, komiksos vai zīmola izstrādē.

Talismana animācija

Pārvērtiet zīmola tēlu kustības atsaucēs

Izmantojiet tīru talismana pozu, ja vajadzīgas sociālo tīklu uzlīmes, īsas reklāmas, landing page animācija vai vienkārša rig plānošana.

Augšupielādējamais avots

Pilna auguma talismans ar redzamu seju, rokām, apaviem, asti, rekvizītiem un apģērba malām.

Noderīgie slāņi pārbaudei

GalvaRokasApaviAsteRekvizītiApģērbs

Nodošana ražošanai

Dodiet animatoriem pārskatāmu detaļu lapu, pirms viņi pārzīmē, pārvelk vai veido gala kustību.

Indie spēļu resursu sagatavošana

Sadaliet tēla konceptu spraitu un UI atsaucēs

Izmantojiet apstiprinātu spēles ilustrāciju, ja komandai vajag aprīkojuma variantus, inventāra ikonas, profila grafiku vai ātru pozu izpēti.

Augšupielādējamais avots

Salasāms tēla koncepts ar skaidri redzamām bruņām, ieročiem, somu, apmetni, matiem, zābakiem un siluetu.

Noderīgie slāņi pārbaudei

IerocisBruņasApmetnisZābakiSomaUI rekvizīts

Nodošana ražošanai

Izmantojiet lapu kā sākuma atsauci spraitu tīrīšanai, aprīkojuma maiņām un spēlei paredzētajai grafikai.

Anime un ACG labojumi

Atdaliet key art detaļas pirms sejas izteiksmes vai tērpa maiņas

Izmantojiet anime stila tēlu ilustrācijas, ja nepieciešama matu, sejas, formas tērpa, lentes, cimdu, ķiveres vai aksesuāru kontrole.

Augšupielādējamais avots

Viens anime tēls ar izteiktām kontūrām, redzamām tērpa detaļām un minimālu fona troksni.

Noderīgie slāņi pārbaudei

MatiSejaFormas tērpsLenteCimdiAksesuārs

Nodošana ražošanai

Pārskatiet lapu pirms sejas izteiksmju labojumiem, tērpu variācijām, tēlu kartītēm vai īsiem animatic testiem.

Komiksu un reklāmu iterācija

Padariet apstiprināto ilustrāciju vieglāk labojamu bez pilnas pārzīmēšanas

Izmantojiet kampaņu tēlus, rekvizītus vai ilustrētus produktus, kad pēdējā brīža labojumi skar mazas vizuālās detaļas.

Augšupielādējamais avots

Kvalitatīva ilustrācija ar centrētu objektu, skaidri redzamām malām un neaizsegtiem galvenajiem labojumu punktiem.

Noderīgie slāņi pārbaudei

ObjektsRokasAksesuārsLogo zonaRekvizītsFons

Nodošana ražošanai

Dodiet dizaineriem konkrētu lapu rekvizītu maiņām, drošiem teksta variantiem un kompozīcijas eksperimentiem.

Ievades kvalitāte

Labs slāņu sadalījums sākas ar avotu, ko modelis var nolasīt

Rīks vislabāk darbojas, kad objekts ir tīrs, pilns un skaidri atdalīts. Tas nav īsceļš visiem pārblīvētajiem fotoattēliem, skiču lapām vai aizsegtiem pozu attēliem.

Labākie avoti

  • Viens skaidrs multfilmu, anime, spēļu, talismana, rekvizīta vai ilustrēts objekts
  • Pilns siluets ir redzams ar vietu ap rokām, matiem, apaviem, asti, apmetni, somu, ieročiem vai rekvizītiem
  • Vienkāršs fons, tīras kontūras, salasāmas krāsas, un galvenās detaļas nav paslēptas aiz ķermeņa

Izvairieties no šī

  • Pārblīvētām ainām, pārklājošiem cilvēkiem, sarežģītiem foto foniem vai sīkiem aksesuāriem
  • Skices pēdām, rokraksta piezīmēm, papīra vadlīnijām, ēnām vai zemas izšķirtspējas kompresijas
  • Nogrieztām pēdām, aizsegtām rokām, paslēptiem rekvizītiem, caurspīdīga auduma un detaļām, ko modelis nevar redzēt

Atkopšanas ceļš

  • Vispirms palaidiet Quick Mode un pārbaudiet lapu, pirms tērējat vēl vienai apstrādei
  • Kadrējiet tuvāk, notīriet fona pēdas un atstājiet objektam vairāk vietas
  • Izmantojiet PRO tikai tad, kad pirmā lapa apliecina, ka avots strukturāli ir salasāms
Rezultātu pārbaudes ceļvedis

Ziniet, kad slāņu sadalījums ir noderīgs ražošanā

Ģenerētu lapu vajag vērtēt kā pirmo ražošanas apstrādi, nevis maģisku gala failu. Izmantojiet šo kontrolsarakstu, lai izlemtu, vai lejupielādēt, palaist vēlreiz, pārkadrēt avotu vai pāriet uz PRO.

Pieņemšanas pārbaudes
  • Oriģinālais objekts joprojām ir atpazīstams pēc atdalīšanas.
  • Svarīgākās ražošanas detaļas ir redzamas kā atsevišķi lapas elementi.
  • Neviena kritiska detaļa nav nogriezta, pārmērīgi izpludināta vai aizstāta ar citu dizainu.
  • Komanda var nosaukt nākamo soli: lejupielādēt, notīrīt, palaist Quick vēlreiz vai izmēģināt PRO.

Detaļu salasāmība

Vājš rezultāts

Svarīgās detaļas ir saplūdušas kopā, nejauši dublētas vai paslēptas vizuālā troksnī.

Ražošanā noderīgs rezultāts

Lapa ļauj uzreiz viegli atpazīt galvenās redzamās detaļas: galvu, ekstremitātes, apģērbu, rekvizītus, aksesuārus un fona elementus.

Stila saglabāšana

Vājš rezultāts

Tēls izskatās kā jauns dizains ar citām proporcijām, krāsām, līniju kvalitāti vai raksturu.

Ražošanā noderīgs rezultāts

Atdalītās detaļas joprojām jūtas saistītas ar sākotnējo māksliniecisko virzienu, ar atpazīstamu siluetu, paleti un tēla identitāti.

Rediģēšanas ceļš

Vājš rezultāts

Lapa ir interesanta, bet komanda nevar saprast, ko tālāk pārvilkt, pārzīmēt, maskēt vai testēt.

Ražošanā noderīgs rezultāts

Mākslinieki uzreiz var izvēlēties detaļas tīrīšanai, rig blokēšanai, spraitu atsaucēm, rekvizītu maiņām vai kompozīcijas testiem.

Avota diagnostika

Vājš rezultāts

Slikts sadalījums nedod skaidrību, vai problēma ir modelī vai augšupielādētajā attēlā.

Ražošanā noderīgs rezultāts

Rezultāts skaidri parāda, ko labot tālāk: kadrēt tuvāk, noņemt skices pēdas, atstāt vairāk malas, vienkāršot fonu vai izmantot PRO.

Nodošanas kontrolsaraksts

Ko saglabāt, pirms lapa atstāj LlamaGen

Labākais slāņu sadalīšanas workflow saglabā kontekstu. Paturiet avotu, ģenerēto lapu un īsu pārskata piezīmi, lai nākamais mākslinieks zinātu, ko izmantot un kas vēl jātīra.

Saglabājiet avota kontekstu

Oriģinālais attēls paskaidro ieceri, kad animators, spēļu mākslinieks vai dizainers vēlāk pārskata atdalīto lapu.

  • Saglabājiet avota attēlu blakus ģenerētajai lapai.
  • Paturiet to kadrējumu, kas deva labāko rezultātu.
  • Atzīmējiet, vai tika izmantots Quick Mode vai PRO Mode.

Atzīmējiet, kas ir izmantojams

Pirmā lapa kļūst vērtīgāka, kad komanda zina, kuras detaļas ir gatavas un kurām vēl vajadzīga manuāla apdare.

  • Apvelciet detaļas, kas ir pietiekami tīras pārvilkšanai vai atsaucēm.
  • Atzīmējiet saplūdušas malas, trūkstošus aksesuārus vai tēlam neatbilstošas detaļas.
  • Pirms tīrīšanas sākuma izlemiet, vai atkārtota palaišana ir vērta iztērētajiem credits.

Pārejiet uz ražošanu

Izmantojiet lapu kā praktisku tiltu uz animāciju, spraitu sagatavošanu, komiksu labojumiem vai kompozīciju, nevis kā gala PSD aizvietotāju.

  • Izmantojiet atdalītās detaļas kustību blokēšanai un rig plānošanai.
  • Veidojiet spraitu, UI, rekvizītu vai uzlīmju variantus no spēcīgākajām detaļām.
  • Nododiet lapu māksliniekiem kā atsauci gala manuālajai apdarei.

AI Layer Splitter dod komandām ātrāku pirmo apstrādi; gala publicēšanai paredzētie resursi joprojām iegūst no cilvēka pārskata un tīrīšanas.

AI Layer Splitter BUJ

Kas ir AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter pārvērš vienu plakanu attēlu pārskatāmā resursu lapā ar atdalītām redzamajām tēla detaļām animācijai, spēļu grafikai, motion comics un rediģēšanas workflow.

Kādi attēli darbojas vislabāk?

Vislabāk darbojas tīri ilustrēti objekti: multfilmu talismani, anime tēli, spēļu tēli, rekvizīti un pilna auguma dizaini ar redzamiem matiem, apģērbu, ekstremitātēm, apaviem, ieročiem, somām, astēm vai aksesuāriem.

Vai to var izmantot multfilmu tēliem?

Jā. Multfilmu tēli un talismani ir viens no spēcīgākajiem lietošanas scenārijiem, jo kontūras, rekvizīti, apģērbs, rokas, apavi un sejas detaļas bieži ir pietiekami skaidras, lai izveidotu noderīgu lapu.

Vai to var izmantot spēļu tēliem un spraitiem?

Jā. Spēļu komandas var izmantot ģenerēto lapu kā sākumpunktu spraitu atsaucēm, pozu variantiem, inventāra ikonām, aprīkojuma labojumiem, UI portretiem un animācijas blokēšanai.

Vai to var izmantot anime tēliem?

Jā. Anime stila tēlus var sadalīt redzamos matu, sejas, tērpa, lentes, cimdu, zābaku, rekvizītu, ķiveres un aksesuāru elementos, ja avota attēls ir tīrs.

Kāda ir atšķirība starp Quick Mode un PRO Mode?

Quick Mode izveido ātru, pārskatāmu resursu lapu. PRO Mode izmanto uzlabotu modeli tīrākai atdalīšanai, ja avota attēls ir labi nolasāms un projektam vajadzīga augstāka kvalitāte.

Vai katrs attēls sadalīsies perfekti?

Nē. Ļoti pārblīvētas ainas, paslēptas ķermeņa daļas, pārklājošies objekti, skices pēdas, izteiktas ēnas, nogrieztas ekstremitātes vai sīki aksesuāri joprojām var prasīt avota tīrīšanu vai manuālu apdari.

Vai rezultātu drīkstu izmantot komerciāli?

Jūs varat izmantot ģenerētos rezultātus saskaņā ar savu LlamaGen plānu un noteikumiem. Pārliecinieties arī, ka jums ir tiesības uz augšupielādēto avota attēlu.

Can I use it for cartoon characters?

Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Gatavs sadalīšanai

Pārvērt vienu tēla attēlu ražošanai gatavās detaļās

Sāciet ar iepriekš ielādēto paraugu, augšupielādējiet savu multfilmu, anime vai spēles tēlu un izveidojiet pārskatāmu slāņu lapu dažu minūšu laikā.