Quick Mode
Ieteicams sākumā. Viena pārskatāma resursu lapa no viena attēla.
Augšupielādē vienu kvalitatīvu tēla attēlu un pārvērt to pārskatāmā detaļu lapā animācijas blokēšanai, spēļu spraitu sagatavošanai, Live2D plānošanai, motion comics un ātriem radošiem labojumiem.
Darbgalds sākas ar reālu paraugu, lai pirms/pēc rezultāts būtu skaidrs uzreiz. Izmanto Quick Mode, lai ātri iegūtu pārskatāmu lapu; izvēlies PRO, ja kvalitatīvs avots ir pelnījis augstākas kvalitātes atdalīšanu.
Ieteicams sākumā. Viena pārskatāma resursu lapa no viena attēla.
Uzlabots modelis. Tīrāka atdalīšana resursu lapā.
AI Layer Splitter ir paredzēts autoriem, kuriem jau ir spēcīgs tēla attēls, bet nepieciešamas praktiskās ražošanas detaļas aiz tā: mati, seja, tērps, ekstremitātes, rekvizīti, aksesuāri un fona atdalīšana.
Lapa ir paredzēta māksliniekiem, indie spēļu komandām, animatoriem, mārketinga speciālistiem un ACG autoriem, kuriem vajag vienu skaistu attēlu pārvērst atkārtoti izmantojamos ražošanas resursos, netērējot visu sesiju maskēšanai.
Kvalitatīvs PNG nevar mirkšķināt, veidot paralaksi, mainīt rekvizītus vai kļūt par spraitu, kamēr galvenās detaļas nav atdalītas.
Atlases rīki, malu tīrīšana un slāņu nosaukumu piešķiršana var aizņemt ilgāk nekā pirmais animācijas tests.
Vienas cimda, somas, apava, astes, ķiveres vai lentes maiņa var pārvērsties pilnā pārzīmēšanā, ja visas detaļas ir sapludinātas kopā.
Before
Viens pievilcīgs tēla attēls, kas izskatās pabeigts, bet joprojām ir bloķēts kā viens plakans bitkartes fails.
After
Pārskatāma resursu lapa ar atdalītām redzamajām detaļām, lai mākslinieki varētu plānot kustību, rediģēt nianses un nodot ražošanas atsauces.
Izveidojiet pārskatāmu atdalīšanas versiju, pirms atverat pilnu manuālās maskēšanas workflow.
Pārejiet no viena tēla attēla uz detaļām animācijai, spēlēm un rediģēšanas nodošanai.
Case study
Zīmola talismans var pāriet no vienas statiskas ilustrācijas uz atdalītām galvas, astes, apavu, somas, apģērba un aksesuāru atsaucēm ātrai animācijas plānošanai.
Rezultāts
Mākslinieki var pārskatīt, kuras detaļas ir izmantojamas, izlemt, vai palaist PRO vēlreiz, un sākt tīrīšanu no konkrētas lapas, nevis tukšas maskēšanas sesijas.
LlamaGen slāņu workflow
multfilmu, anime un spēļu resursu sagatavošana
Uztveriet AI Layer Splitter kā pirmo ražošanas soli: pārbaudiet, kuras detaļas var atdalīt, pārskatiet lapu un pēc tam nododiet to animācijas, spēļu mākslas vai rediģēšanas rīkiem.
Izmantojiet pilna auguma tēla ilustrāciju, talismana ilustrāciju, anime key art, spēļu konceptus, rekvizītus vai produktu stila ilustrācijas ar skaidri redzamām malām.
Quick Mode izveido ātru vizuālu pārbaudes punktu, lai komanda kontekstā redzētu matus, seju, apģērbu, rokas, rekvizītus, apavus un aksesuārus.
PRO Mode ir vispiemērotākais pēc tam, kad pirmā lapa apliecina, ka avots ir skaidri nolasāms un projektam vajadzīga tīrāka modeļa apstrāde.
Izmantojiet lejupielādēto lapu kustību blokēšanai, rig plānošanai, spraitu atsaucēm, pārzīmēšanai vai radošai kompozīcijai.
Mērķis ir pārskatāms ražošanas sākumpunkts, nevis neskaidrs AI demo.
These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
separate image into layers online free
Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
image layer separator
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
image separate layers
Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
Labs sadalījuma rezultāts komandām dod plānošanai vajadzīgos slāņus: sākotnējo avotu, redzamo detaļu atdalījumu, pārskatāmu resursu lapu un nodošanas ceļu animācijai, spēlēm un labojumiem.

Galerija ir sakārtota pēc galvenajiem ražošanas scenārijiem: multfilmu talismani, spēļu tēli un anime tēli. Katrā piemērā izmantots oriģināls AI ģenerēts avota attēls un atbilstoša sadalīta resursu lapa.
Talismani, bērnu tēli, uzlīmju stila varoņi un motion-comic tēli ar izteiksmīgiem rekvizītiem un aksesuāriem.
RPG varoņi, kiber skrējēji, cozy NPC, aprīkojuma slāņi, ieroči, inventāra atsauces un spraitu sagatavošanas lapas.
Mūsdienīgs anime key art ar matu, formas tērpa, lentes, ķiveres, cimdu, zābaku, stiprinājumu un piekariņu atdalīšanu.
AI Layer Splitter ir visnoderīgākais tad, kad rezultātam ir skaidrs pielietojums. Šie scenāriji parāda, kādu avota attēlu augšupielādēt, kuras detaļas pārbaudīt un kā lapa nonāk animācijā, spēlēs, komiksos vai zīmola izstrādē.
Talismana animācija
Izmantojiet tīru talismana pozu, ja vajadzīgas sociālo tīklu uzlīmes, īsas reklāmas, landing page animācija vai vienkārša rig plānošana.
Augšupielādējamais avots
Pilna auguma talismans ar redzamu seju, rokām, apaviem, asti, rekvizītiem un apģērba malām.
Noderīgie slāņi pārbaudei
Nodošana ražošanai
Dodiet animatoriem pārskatāmu detaļu lapu, pirms viņi pārzīmē, pārvelk vai veido gala kustību.
Indie spēļu resursu sagatavošana
Izmantojiet apstiprinātu spēles ilustrāciju, ja komandai vajag aprīkojuma variantus, inventāra ikonas, profila grafiku vai ātru pozu izpēti.
Augšupielādējamais avots
Salasāms tēla koncepts ar skaidri redzamām bruņām, ieročiem, somu, apmetni, matiem, zābakiem un siluetu.
Noderīgie slāņi pārbaudei
Nodošana ražošanai
Izmantojiet lapu kā sākuma atsauci spraitu tīrīšanai, aprīkojuma maiņām un spēlei paredzētajai grafikai.
Anime un ACG labojumi
Izmantojiet anime stila tēlu ilustrācijas, ja nepieciešama matu, sejas, formas tērpa, lentes, cimdu, ķiveres vai aksesuāru kontrole.
Augšupielādējamais avots
Viens anime tēls ar izteiktām kontūrām, redzamām tērpa detaļām un minimālu fona troksni.
Noderīgie slāņi pārbaudei
Nodošana ražošanai
Pārskatiet lapu pirms sejas izteiksmju labojumiem, tērpu variācijām, tēlu kartītēm vai īsiem animatic testiem.
Komiksu un reklāmu iterācija
Izmantojiet kampaņu tēlus, rekvizītus vai ilustrētus produktus, kad pēdējā brīža labojumi skar mazas vizuālās detaļas.
Augšupielādējamais avots
Kvalitatīva ilustrācija ar centrētu objektu, skaidri redzamām malām un neaizsegtiem galvenajiem labojumu punktiem.
Noderīgie slāņi pārbaudei
Nodošana ražošanai
Dodiet dizaineriem konkrētu lapu rekvizītu maiņām, drošiem teksta variantiem un kompozīcijas eksperimentiem.
Rīks vislabāk darbojas, kad objekts ir tīrs, pilns un skaidri atdalīts. Tas nav īsceļš visiem pārblīvētajiem fotoattēliem, skiču lapām vai aizsegtiem pozu attēliem.
Ģenerētu lapu vajag vērtēt kā pirmo ražošanas apstrādi, nevis maģisku gala failu. Izmantojiet šo kontrolsarakstu, lai izlemtu, vai lejupielādēt, palaist vēlreiz, pārkadrēt avotu vai pāriet uz PRO.
Vājš rezultāts
Svarīgās detaļas ir saplūdušas kopā, nejauši dublētas vai paslēptas vizuālā troksnī.
Ražošanā noderīgs rezultāts
Lapa ļauj uzreiz viegli atpazīt galvenās redzamās detaļas: galvu, ekstremitātes, apģērbu, rekvizītus, aksesuārus un fona elementus.
Vājš rezultāts
Tēls izskatās kā jauns dizains ar citām proporcijām, krāsām, līniju kvalitāti vai raksturu.
Ražošanā noderīgs rezultāts
Atdalītās detaļas joprojām jūtas saistītas ar sākotnējo māksliniecisko virzienu, ar atpazīstamu siluetu, paleti un tēla identitāti.
Vājš rezultāts
Lapa ir interesanta, bet komanda nevar saprast, ko tālāk pārvilkt, pārzīmēt, maskēt vai testēt.
Ražošanā noderīgs rezultāts
Mākslinieki uzreiz var izvēlēties detaļas tīrīšanai, rig blokēšanai, spraitu atsaucēm, rekvizītu maiņām vai kompozīcijas testiem.
Vājš rezultāts
Slikts sadalījums nedod skaidrību, vai problēma ir modelī vai augšupielādētajā attēlā.
Ražošanā noderīgs rezultāts
Rezultāts skaidri parāda, ko labot tālāk: kadrēt tuvāk, noņemt skices pēdas, atstāt vairāk malas, vienkāršot fonu vai izmantot PRO.
Katra kartīte savieno vienu oriģinālo avota attēlu ar atbilstošo sadalīto resursu lapu. Multfilmu un spēļu piemēri ir apzināti bagātīgi, jo tie ir biežākie ražošanas augšupielāžu scenāriji.


Tēla talismans ar austiņām, džemperi, plecu somu, asti, apaviem un zīmēšanas rīkiem kļūst par praktisku lapu animācijas pārskatam.


Uzlīmes stilā veidots multfilmu varonis pārtop par detaļu lapu ar šalli, somu, apaviem, brillēm, rokām un noapaļotām ķermeņa daļām.


Bērna astronauta ilustrācija kļūst par lapu ar ķiveri, tērpu, cimdiem, zābakiem, uzšuves, mugursomu un motion-comic detaļām.


Fantāzijas spēles tēls tiek sadalīts bruņās, apmetnī, zobenā, vairogā, somiņās, zābakos, ekstremitātēs un atkārtoti izmantojamās spraitu atsaucēs.


Kiberpanka darbības tēls kļūst par detalizētu detaļu atsauci jakai, vizierim, cimdiem, apaviem, siksnām, stekam un ķermeņa daļām.


Cozy NPC ar cepuri, priekšautu, dziru somu, pudelēm, karti, zābakiem un siltu apģērbu kļūst par atkārtoti izmantojamu spēļu izstrādes lapu.


Anime key art ar formas tērpu, lenti, zizli, matiem, piekariņu, cimdiem un zābakiem kļūst par detaļu lapu labojumiem un kustību testiem.


Zinātniskās fantastikas anime pilots tiek atdalīts matos, sejā, jakā, cimdos, stiprinājumā, zābakos, ķiverē un ķermeņa komponentēs.
Labākais slāņu sadalīšanas workflow saglabā kontekstu. Paturiet avotu, ģenerēto lapu un īsu pārskata piezīmi, lai nākamais mākslinieks zinātu, ko izmantot un kas vēl jātīra.
Oriģinālais attēls paskaidro ieceri, kad animators, spēļu mākslinieks vai dizainers vēlāk pārskata atdalīto lapu.
Pirmā lapa kļūst vērtīgāka, kad komanda zina, kuras detaļas ir gatavas un kurām vēl vajadzīga manuāla apdare.
Izmantojiet lapu kā praktisku tiltu uz animāciju, spraitu sagatavošanu, komiksu labojumiem vai kompozīciju, nevis kā gala PSD aizvietotāju.
AI Layer Splitter dod komandām ātrāku pirmo apstrādi; gala publicēšanai paredzētie resursi joprojām iegūst no cilvēka pārskata un tīrīšanas.
AI Layer Splitter pārvērš vienu plakanu attēlu pārskatāmā resursu lapā ar atdalītām redzamajām tēla detaļām animācijai, spēļu grafikai, motion comics un rediģēšanas workflow.
Vislabāk darbojas tīri ilustrēti objekti: multfilmu talismani, anime tēli, spēļu tēli, rekvizīti un pilna auguma dizaini ar redzamiem matiem, apģērbu, ekstremitātēm, apaviem, ieročiem, somām, astēm vai aksesuāriem.
Jā. Multfilmu tēli un talismani ir viens no spēcīgākajiem lietošanas scenārijiem, jo kontūras, rekvizīti, apģērbs, rokas, apavi un sejas detaļas bieži ir pietiekami skaidras, lai izveidotu noderīgu lapu.
Jā. Spēļu komandas var izmantot ģenerēto lapu kā sākumpunktu spraitu atsaucēm, pozu variantiem, inventāra ikonām, aprīkojuma labojumiem, UI portretiem un animācijas blokēšanai.
Jā. Anime stila tēlus var sadalīt redzamos matu, sejas, tērpa, lentes, cimdu, zābaku, rekvizītu, ķiveres un aksesuāru elementos, ja avota attēls ir tīrs.
Quick Mode izveido ātru, pārskatāmu resursu lapu. PRO Mode izmanto uzlabotu modeli tīrākai atdalīšanai, ja avota attēls ir labi nolasāms un projektam vajadzīga augstāka kvalitāte.
Nē. Ļoti pārblīvētas ainas, paslēptas ķermeņa daļas, pārklājošies objekti, skices pēdas, izteiktas ēnas, nogrieztas ekstremitātes vai sīki aksesuāri joprojām var prasīt avota tīrīšanu vai manuālu apdari.
Jūs varat izmantot ģenerētos rezultātus saskaņā ar savu LlamaGen plānu un noteikumiem. Pārliecinieties arī, ka jums ir tiesības uz augšupielādēto avota attēlu.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Sāciet ar iepriekš ielādēto paraugu, augšupielādējiet savu multfilmu, anime vai spēles tēlu un izveidojiet pārskatāmu slāņu lapu dažu minūšu laikā.