Én ny ting per beat
Skille mellom ledetråd, reaksjon og avsløring, slik at leseren forstår hvorfor hvert panel finnes. En beat kan bruke ett eller flere paneler.
Skisser seks vertikale storybeats, følg med på scenecontinuity og planlegg hvor leseren tar en pause. Last ned arket, og bruk deretter den skriftlige briefen din i tegneseriestudioet til å generere draftkunst.
Skriftlig episodebrief
Forhåndsvisning av arbeidsflyt
Planleggingsillustrasjon
Planlegg
beats før rendering
Gjennomgå
scrollen på en telefon
Last ned SVG for tegning, CSV for regneark eller Markdown for tekstnotater. Skriv innledningsspørsmålet, den endelige kroken og én informasjonsendring per beat.
Kopier en kort scenebrief inn i tegneseriestudioet og velg de tilgjengelige genereringsinnstillingene. Se over modell- og creditkostnaden. Panelantall, dialog og layoutinstruksjoner er forespørsler som må kontrolleres.
Sammenlign draften med planen din. Sjekk små bokstaver, karakterdetaljer og rekkefølgen på rekvisitter, og sett deretter sammen og inspiser den endelige scrollsekvensen i telefonlesestørrelse i din foretrukne redigerer.
Studioet lager tegneseriedraft fra prompts og støtter gjennomgang av tegneserielayout og illustrasjoner. Denne plansiden legger til nedlastbare ark; den legger ikke til en egen langscroll-redigerer eller automatiske kontroller for reveal-timing.
Ta med scenerekkefølge, cast, viktig rekvisitt og ønsket avsløring. Punktene nedenfor beskriver briefen og gjennomgangsprosessen din, ikke beat-slidere eller tidsinnstillinger.
Gå gjennom de genererte panelene, bokstavene og karakterdetaljene. Ha arket i nærheten mens du manuelt bestemmer pauser og den endelige leserekkefølgen.

En webtoon-plan registrerer hva som endrer seg når leseren beveger seg nedover. Den gjør de redaksjonelle valgene dine etterprøvbare uten å late som om en prompt styrer hvert mellomrom.
Skille mellom ledetråd, reaksjon og avsløring, slik at leseren forstår hvorfor hvert panel finnes. En beat kan bruke ett eller flere paneler.
I eksemplet forsinker et lite stille håndpanel og et større tomrom tog-vindu-avsløringen. Dette er et illustrert redaksjonelt valg, ikke en målt effekt på lesetid.
Følg med på halvmålenålen, vesken, den brettede billetten og plattformretningen både i arket og i den genererte draften. Rett utilsiktede endringer før endelig sammensetting.

Redigerbare planleggingsfiler
Tegn eller annoter SVG-en, fyll ut CSV-en i et regneark, eller rediger Markdown som en skrivebrief. Den tomme og den utfylte versjonen deler seks planleggingsenheter; dupliser enheter for en lengre episode.

Fra scene til sekvens
Bruk denne siden til beat-arket og eksempelet for kontinuerlig lesing. Bruk guiden for Vertikal tegneserieskaper til formatplanlegging, og deretter det delte tegneseriestudioet til draftkunst. Gjør klar den endelige scroll-layouten og filene for den aktuelle utgiveren etter gjennomgang.
Veiledning for arbeidsflyt
Det gratis arket registrerer handling, bildeutsnitt, dialog, notat om scrollmellomrom og continuity-sjekk for hver beat. Bruk det utfylte eksemplet til å se en bevisst pause før en avsløring, og kopier deretter din egen skrevne scenebrief inn i det delte tegneseriestudioet. Generering bruker konto-, modell- og credit-vilkårene som vises der.
Last ned SVG for tegning, CSV for regneark eller Markdown for tekstnotater. Skriv innledningsspørsmålet, den endelige kroken og én informasjonsendring per beat.
Kopier en kort scenebrief inn i tegneseriestudioet og velg de tilgjengelige genereringsinnstillingene. Se over modell- og creditkostnaden. Panelantall, dialog og layoutinstruksjoner er forespørsler som må kontrolleres.
Sammenlign draften med planen din. Sjekk små bokstaver, karakterdetaljer og rekkefølgen på rekvisitter, og sett deretter sammen og inspiser den endelige scrollsekvensen i telefonlesestørrelse i din foretrukne redigerer.
Et tomt ark pluss et utfylt eksempel for kontinuerlig lesing. Hver versjon inkluderer en redigerbar SVG, en CSV med seks rader og en Markdown-brief med felter for handling, dialog, rytme og continuity.
De nedlastbare filene er på engelsk. Bruk den skriftlige veiledningen nedenfor til å følge hver beat på språket ditt.
Skisser paneler og fyll ut feltene for beat, handling, bildeutsnitt, dialog, mellomrom, neste spørsmål og continuity. Dupliser en planleggingsenhet når episoden din trenger mer plass.

Les en komplett spenningssekvens med seks beats, inkludert en stille hold, en vindusavsløring og et avsluttende spørsmål. Sammenlign miniatyrene med de utfylte CSV- og Markdown-notatene.

Mara finner en billett med navnet sitt på en tom stasjon. Følg hva hver skjerm tilfører, hvorfor leseren scroller, og hva som må forbli konsekvent. Dette er et redaksjonelt planleggingseksempel, ikke en påstand om genereringsytelse.
Skjerm 01
Handling: Mara kommer til en tom stasjon med den runde vesken sin. Skiltet for siste tog lyser fortsatt.
Fortellerflyt: Start med et bredt etablerende panel, deretter en kort overgang.
Kontinuitet: Grønn kåpe, halvmålenål, rund veske; benken forblir på venstre side.
Skjerm 02
Handling: En brettet billett på benken har navnet til Mara på seg.
Fortellerflyt: Bruk et kompakt nærbilde slik at ledetråden er lesbar før neste handling.
Kontinuitet: Ett brettet hjørne; billetten forblir i høyre hånd hennes etterpå.
Skjerm 03
Handling: Mara ser ned den tomme skinnegangen mens høyttaleren kunngjør én passasjer.
Fortellerflyt: Hold kunngjøringen og reaksjonen sammen; legg til et kort mellomrom etterpå.
Kontinuitet: Plattformkanten forblir på høyre side; vesken blir værende på venstre skulder.
Skjerm 04
Handling: Hånden hennes strammer seg rundt billetten. Hun beveger seg ikke.
Fortellerflyt: Et lite stille panel etterfulgt av et synlig større tomt mellomrom forsinker avsløringen.
Kontinuitet: Vis den samme brettede billetten; ikke legg til en ny rekvisitt under pausen.
Skjerm 05
Handling: Toget ankommer. En eldre Mara ser ut av vinduet og bærer den samme halvmålenålen.
Fortellerflyt: Gi identitetsavsløringen sitt eget større panel; la leseren undersøke nålen.
Kontinuitet: Match ansiktsformen og nålen; alder er den tilsiktede forskjellen, ikke et nytt karakterdesign.
Skjerm 06
Handling: Døren åpnes. Den eldre Mara holder en annen billett og stiller et spørsmål.
Fortellerflyt: Avslutt etter spørsmålet. La svaret vente til neste episode.
Kontinuitet: Gjør den andre billetten bevisst; begge versjonene av Mara beholder halvmålenålen.
Originale redaksjonelle planleggingsressurser fra LlamaGen, laget for denne guiden. SVG-tegningene og det fiktive eksemplet er ikke et målt AI-verktøyresultat, kundeprosjekt, fast telefonvisning eller publiseringsforhåndsinnstilling.
Dette er redigerbare genereringsbriefinger. Eksakt panelplassering, tekst og continuity må fortsatt gjennomgås; ingen prompt er en automatisk pacingkontroll.
Last ned det gratis arket, følg redaksjonseksemplet og ha dine egne scenenotater klare før du åpner tegneseriestudioet.