Quick Mode
Anbefalt først. Ett lesbart PNG-lagark fra ett bilde.
Last opp et rent bilde og del det opp i bakgrunn, motiv, tekst, objekter, tegneseriefigurer, animekunst, rekvisitter eller produktgrafikk. Start med et gratis lagark i Quick Mode på nett, og bruk deretter PRO når kilden trenger renere separasjon for produksjon.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Start med eksemplet som er lastet inn, eller bytt det ut med ditt eget bilde. Quick Mode gir deg et raskt og lett å vurdere bilde-til-lag-resultat; PRO er oppgraderingen for renere separasjon av bakgrunn, motiv, tekst, objekter og karakterer når kilden er klar for produksjon.
Anbefalt først. Ett lesbart PNG-lagark fra ett bilde.
Avansert modell. Renere separasjon i asset sheet.
AI Layer Splitter er et bilde-til-lag-verktøy for skapere som allerede har et kildebilde, men trenger de praktiske produksjonsdelene bak det: forgrunn, bakgrunn, motiv, karakterer, hår, ansikt, antrekk, lemmer, tekst, objekter, rekvisitter, produktdetaljer og tilbehør.
Bygget for kunstnere, indie-spillteam, animatører, markedsførere, e-handels-team og ACG-skapere som trenger å gjøre ett flatt bilde om til gjenbrukbare produksjonsressurser uten å bruke hele økten på maskering.
En polert PNG kan ikke blinke, bruke parallakse, bytte rekvisitter, isolere produkter eller bli en sprite før hoveddelene er separert.
Markeringsverktøy, opprydding av kanter og navngiving av lag kan ta lengre tid enn den første animasjonstesten.
Å endre én hanske, veske, sko, hale, hjelm eller sløyfe kan bli til en full ommaling når alle delene er smeltet sammen.
Før
Ett attraktivt karakterbilde som ser ferdig ut, men fortsatt er låst som ett flatt bitmap-bilde.
Etter
Et lesbart asset sheet med forgrunn, bakgrunn, karakterer, tekst og objekter separert, slik at kunstnere kan planlegge bevegelse, redigere detaljer og overlevere produksjonsreferanser.
Lag en separasjon klar for gjennomgang før du åpner en full manuell workflow for maskering.
Gå fra ett enkelt karakterbilde til deler klare for animasjon, spill og videre redigering.
Case study
En merkevaremaskot kan gå fra én statisk illustrasjon til separerte referanser for hode, hale, sko, veske, klær og tilbehør for rask animasjonsplanlegging.
Resultat
Kunstnere kan vurdere hvilke deler som er brukbare, avgjøre om PRO bør kjøres på nytt, og starte opprydding fra et konkret ark i stedet for en tom maskeringsøkt.
LlamaGen layer workflow
forberedelse av assets til tegneserie, anime og spill
Bruk AI Layer Splitter som den første rene gjennomkjøringen: last opp ett bilde, generer et lagark, og bruk deretter resultatet i editoren, animasjons-workflowen eller pipeline for spillressurser.
Bruk fullfigur-karakterkunst, maskotkunst, anime key art, spillkonsepter, produktbilder, grafisk design, rekvisitter eller produktillustrasjoner med synlige kanter.
Quick Mode gir et raskt visuelt kontrollpunkt slik at teamet kan se hår, ansikt, klær, hender, rekvisitter, sko, bakgrunn, tekst, objekter og tilbehør i sammenheng.
PRO Mode fungerer best etter at det første arket viser at kilden er lesbar og prosjektet trenger en renere modellgjennomgang.
Bruk det nedlastede arket til blokkering av bevegelse, riggplanlegging, sprite-referanser, ommaling eller kreativ compositing.
Målet er et produksjonsutgangspunkt klart for gjennomgang, ikke en vag AI-demo.
Verktøyet AI layer splitter analyserer illustrasjonen din og identifiserer ulike elementer som karakterer, bakgrunner og objekter, og lager separate lag. Det bruker AI til å bryte ned bilder samtidig som layout, hierarki og designintensjon bevares, og fungerer best med grafisk design, illustrerte produkter, karakterkunst og rene spillressurser.

Galleriet er organisert rundt de viktigste produksjonsscenariene: tegneseriemaskoter, spillkarakterer, animekarakterer og bilde-til-lag-workflows basert på objekter. Hvert eksempel bruker et originalt AI-generert kildebilde og et matchende oppdelt asset sheet.
Maskoter, barnefigurer, sticker-lignende helter og motion-comic-karakterer med uttrykksfulle rekvisitter og tilbehør.
RPG-helter, cyber-runners, lune NPC-er, lag for utstyr, våpen, inventarreferanser og ark for spriteforberedelse.
Moderne anime key art med separasjon av hår, uniform, sløyfe, hjelm, hanske, støvel, sele og charm.
AI Layer Splitter er mest nyttig når output har et klart mål. Disse scenariene forklarer hvilket kildebilde du bør laste opp, hvilke deler du bør kontrollere, og hvordan arket går videre til animasjon, spill, tegneserier, e-handel eller merkevareproduksjon.
Maskotanimasjon
Bruk en ren maskotpositur når du trenger sosiale stickers, korte annonser, bevegelse på landingssider eller enkel riggplanlegging.
Kilde å laste opp
En fullfigur-maskot med synlig ansikt, hender, sko, hale, rekvisitter og kleskanter.
Nyttige lag å kontrollere
Overlevering til produksjon
Gi animatører et lagark klart for gjennomgang før de tegner over, tegner på nytt eller rigger den endelige bevegelsen.
Forberedelse av indie-spillressurser
Bruk godkjent spillkunst når teamet trenger utstyrsvarianter, inventarikoner, profilkunst eller rask utforsking av positurer.
Kilde å laste opp
Et lesbart karakterkonsept med tydelig rustning, våpen, veske, kappe, hår, støvler og silhuett.
Nyttige lag å kontrollere
Overlevering til produksjon
Bruk arket som et startpunkt for opprydding av sprites, utstyrsbytter og spillrettet grafikk.
Anime- og ACG-redigering
Bruk karakterkunst i anime-stil når du trenger kontroll over hår, ansikt, uniform, sløyfe, hanske, hjelm eller tilbehør.
Kilde å laste opp
Én animekarakter med tydelige konturer, synlige antrekksdetaljer og minimal støy i bakgrunnen.
Nyttige lag å kontrollere
Overlevering til produksjon
Se gjennom arket før du gjør uttrykksendringer, antrekksvarianter, karakterkort eller korte animatic-tester.
Iterasjon for tegneserier og annonser
Bruk kampanjekarakterer, rekvisitter eller illustrerte produkter når endringer i siste liten stadig treffer små visuelle deler.
Kilde å laste opp
En polert illustrasjon med objektet sentrert, synlige kanter og de viktigste revisjonsmålene uten tildekking.
Nyttige lag å kontrollere
Overlevering til produksjon
Gi designere et konkret ark for bytte av rekvisitter, copy-sikre varianter og eksperimenter med compositing.
Verktøyet fungerer best når motivet er rent, komplett og tydelig separert. Det er ikke en snarvei for alle travle fotoer, skisseark, tildekkede positurer eller tette layouter der forgrunn, bakgrunn, tekst og objekter overlapper mye.
Et generert ark bør vurderes som en første produksjonsgjennomkjøring, ikke som en magisk sluttfil. Bruk sjekklisten til å avgjøre om du skal laste ned, kjøre på nytt, beskjære kilden eller gå videre til PRO etter at bildelag-separatoren har identifisert brukbare områder for forgrunn, bakgrunn, motiv, objekt og tekst.
Svakt resultat
Viktige deler er smeltet sammen, tilfeldig duplisert eller skjult i visuelt rot.
Resultat nyttig i produksjon
Arket gjør de viktigste synlige delene enkle å kjenne igjen med et blikk: hode, lemmer, klær, rekvisitter, tilbehør og bakgrunnselementer.
Svakt resultat
Karakteren ser ut som et nytt design med andre proporsjoner, farger, linjekvalitet eller personlighet.
Resultat nyttig i produksjon
De separerte delene føles fortsatt knyttet til den opprinnelige art directionen, med gjenkjennelig silhuett, palett og karakteridentitet.
Svakt resultat
Arket er interessant, men teamet kan ikke se hva som bør tegnes over, tegnes på nytt, maskeres eller testes videre.
Resultat nyttig i produksjon
Kunstnere kan umiddelbart velge deler for opprydding, blokkering til rigg, sprite-referanser, bytte av rekvisitter eller tester med compositing.
Svakt resultat
Et dårlig delt resultat gir ingen pekepinn på om problemet kom fra modellen eller bildet som ble lastet opp.
Resultat nyttig i produksjon
Resultatet viser hva som bør fikses videre: beskjær tettere, fjern skissemerker, gi mer luft, forenkle bakgrunnen eller bruk PRO.
Hvert kort viser et generert lagark slik at besøkende kan se separerte karakterer, rekvisitter, bakgrunner og designdeler i én tydelig og resultatorientert visning.


En karaktermaskot med hodetelefoner, hettegenser, skulderveske, hale, sko og tegneverktøy blir til et praktisk ark for animasjonsgjennomgang.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


En sticker-lignende tegneseriehelt blir til et delark med skjerf, veske, sko, vernebriller, hender og avrundede kroppsdeler.


En illustrasjon av en astronautunge blir til et ark for hjelm, drakt, hansker, støvler, merker, ryggsekk og deler til motion comics.


En fantasy-spillkarakter deles opp i rustning, kappe, sverd, skjold, lommer, støvler, lemmer og gjenbrukbare sprite-referanser.


En actionkarakter i cyberpunk-stil blir til en detaljert delreferanse for jakke, visir, hansker, sko, stropper, batong og kroppsdeler.


En lun NPC med hatt, forkle, potion-veske, flasker, kart, støvler og varme klær blir til et gjenbrukbart ark for spillproduksjon.


Anime key art med uniform, sløyfe, tryllestav, hår, charm, hansker og støvler blir til et delark for redigering og bevegelsestester.


En sci-fi-animepilot blir separert i hår, ansikt, jakke, hansker, sele, støvler, hjelm og kroppsdeler.
Gjør ett ferdig bilde om til separerte visuelle deler som er enklere å gjennomgå, redigere, animere eller bygge opp igjen.
Last opp et rent bilde og lag et lesbart PNG-lagark med forgrunn, bakgrunn, motiv, objekter, tekst, klær, rekvisitter og tilbehør i ett resultat.
En bildelag-separator hjelper designere, markedsførere, animatører og spillteam med å identifisere hvilke deler av et kildebilde som kan bli redigerbare assets. I stedet for å tegne hvert element på nytt fra bunnen av kan team generere et PNG-lagark, sammenligne originalen med det separerte resultatet og avgjøre om kilden trenger beskjæring, opprydding, Quick Mode eller en PRO-gjennomkjøring.
Lag et nedlastbart ark for spriteforberedelse, riggplanlegging, motion comics, redigering i e-handel, sticker-varianter eller overlevering av karakterer. Fungerer best når ett tydelig motiv har synlige kanter og minimal overlapping.
Den beste workflowen for lagdeling bevarer konteksten. Ta vare på kilden, det genererte arket og en kort vurderingsnote, så neste kunstner vet hva som kan brukes og hva som fortsatt trenger opprydding.
Originalbildet forklarer intensjonen når en animatør, spillkunstner eller designer vurderer det separerte arket senere.
Et første ark blir mer verdifullt når teamet vet hvilke deler som er klare og hvilke som trenger manuell finpuss.
Bruk arket som en praktisk bro til animasjon, spriteforberedelse, tegneserieredigering eller compositing i stedet for å behandle det som en full erstatning for PSD.
AI Layer Splitter gir team et raskere førsteutkast; endelige produksjonsressurser bør fortsatt gjennomgås og ryddes opp av mennesker.
AI Layer Splitter gjør ett flatt bilde om til et lesbart PNG-lagark med synlig separasjon av bakgrunner, motiver, tekst, rekvisitter, objekter, produktdetaljer og karakterdeler for redigering, animasjon, spillgrafikk, motion comics, e-handel og compositing-workflows.
Ja. Quick Mode er det gratis utgangspunktet på nett for et bilde-til-lag-resultat klart for gjennomgang. Bruk det til å teste om kildebildet lar seg separere godt før du bruker tid på manuell maskering eller oppgraderer for en renere PRO-gjennomkjøring.
Ja. AI Layer Splitter fungerer som en nettbasert AI-separator for bildelag: last opp ett bilde, la modellen identifisere motiver, bakgrunner, tekst, rekvisitter og objekter, og last deretter ned et lagark klart for gjennomgang. Det fungerer raskest på rene fotoer, grafisk design, illustrerte produkter, spillressurser og karakterkunst; komplekse bilder kan fortsatt kreve manuell opprydding i Photoshop, Figma eller en annen editor.
Last opp et rent bilde, kjør Quick Mode og se gjennom det genererte lagarket. Resultatet separerer synlig forgrunn, bakgrunn, motiv, tekst, rekvisitter og objekter til en praktisk referanse du kan bruke til redigering, compositing, animasjonsblokkering, spriteforberedelse eller manuell opprydding.
Den nåværende workflowen lager et nedlastbart PNG-lagark i stedet for en ferdig lagdelt PSD. Bruk det som den første AI-baserte gjennomkjøringen for bildelag-separasjon, og bygg deretter opp, masker eller finpuss de sterkeste delene i Photoshop, Figma, Procreate, After Effects eller spillpipeline for assets.
Layer Decomposition er en AI agent-funksjon som deler ett bilde opp i logiske, redigerbare visuelle lag som forgrunn, bakgrunn, motiver, tekst og objekter. Det hjelper team med å gå fra et flatt bilde til et praktisk lagark for gjennomgang, redigering, animasjon og overlevering til produksjon.
Ja. LlamaGen AI Layer Splitter separerer bakgrunn, tekst, motiver og synlige objekter i nettleseren og gir deg et nedlastbart asset sheet for videre redigering.
Rene illustrerte motiver fungerer best: tegneseriemaskoter, animekarakterer, spillkarakterer, produktgrafikk, rekvisitter og fullfigurdesign med synlig hår, klær, lemmer, sko, våpen, vesker, haler, tekst, objekter eller tilbehør.
Ja. Tegneseriefigurer og maskoter er blant de sterkeste bruksområdene fordi konturer, rekvisitter, klær, hender, sko og ansiktsdeler ofte er tydelige nok til å bli et nyttig ark.
Ja. AI Layer Splitter for spillressurser kan gjøre rene karakterkonsepter om til et startpunkt for sprite-referanser, positurvarianter, inventarikoner, redigering av utstyr, UI-portretter og animasjonsblokkering.
Ja. Karakterer i anime-stil kan deles opp i synlige referanser for hår, ansikt, antrekk, sløyfe, hanske, støvel, rekvisitt, hjelm og tilbehør når kildebildet er rent.
Quick Mode lager raskt et asset sheet klart for gjennomgang. PRO Mode bruker en oppgradert modell for renere separasjon når kildebildet er lesbart og prosjektet trenger en gjennomkjøring med høyere kvalitet.
Nei. Veldig travle scener, skjulte kroppsdeler, overlappende motiver, skissemerker, tunge skygger, beskårne lemmer eller små tilbehørsdetaljer kan fortsatt kreve opprydding i kilden eller manuell finpuss.
Du kan bruke generert output i henhold til LlamaGen-planen og vilkårene dine. Sørg også for at du har rettighetene til kildebildet du laster opp.
Start med eksemplet som er lastet inn, last opp din egen tegneserie-, anime- eller spillkarakter, og lag et lagark klart for gjennomgang på få minutter. Bruk det første resultatet til å avgjøre om Quick er nok, eller om en PRO-gjennomkjøring er verdt det.