AI-bildelagsdeler

AI-lagdeler | Del opp bilde i lag på nett

Last opp et rent bilde og del det opp i bakgrunn, forgrunn, motiv, tekst, objekter, tegneseriefigurer, animekunst, rekvisitter eller produktgrafikk. Se gjennom det første lagarket, og trekk deretter ut individuelle transparente PNG-lag og eksporter en ZIP eller et redigerbart start-PSD.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Start med ett kildebilde

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Live-verktøy

Prøv en bilde-lagdeler på nett før du masker manuelt.

Last opp et ekte kildebilde på siden. Hurtigmodus lager det første lagarket du kan gjennomgå; PRO forbedrer arket når kilden er ren. En betalt andre gjennomgang trekker ut separate transparente PNG-lag som kan lastes ned enkeltvis, som ZIP eller som et redigerbart start-PSD.

Gratis hurtigmodusDel opp bakgrunn, motiv, tekst og objekterPRO-modell for renere separeringTransparent PNG-, ZIP- og PSD-eksport
Anbefalt

Hurtigmodus

Anbefalt først. Ett lesbart PNG-lagark fra ett bilde.

PRO

PRO-modus

Avansert modell. Renere separering i ressursarket.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Arbeidsflyt for lagressurser

Gå fra et flatt bilde til redigerbare lagressurser teamet ditt kan animere, redigere og levere

AI-lagdeler er et bilde-til-lag-verktøy for skapere som allerede har et kildebilde, men trenger de praktiske produksjonsdelene bak det: forgrunn, bakgrunn, motiv, karakterer, hår, ansikt, antrekk, lemmer, tekst, objekter, rekvisitter, produktdetaljer og tilbehør.

Primær målgruppe

Designere, animatører, e-handels-team, spillkunstnere og motion comic-skapere

Bygget for kunstnere, indie-spillteam, animatører, markedsførere, e-handels-team og ACG-skapere som trenger å gjøre ett flatt bilde om til gjenbrukbare produksjonsressurser uten å bruke hele økten på maskering.

Flatt kunstverk stopper bevegelse

En polert PNG kan ikke blunke, bruke parallax, bytte rekvisitter, isolere produkter eller bli en sprite før hoveddelene er separert.

Manuell maskering stjeler kreativ tid

Utvalgsverktøy, kantopprydding og lagnavngivning kan ta lengre tid enn den første animasjonstesten.

Revisjonssykluser blir dyre

Å endre én hanske, veske, sko, hale, hjelm eller sløyfe kan ende i en fullstendig omtegning når alle delene er smeltet sammen.

Aha-øyeblikket

Før

Ett pent karakterbilde som ser komplett ut, men fortsatt er låst som en enkelt flat bitmap.

Etter

Et lesbart ressursark med forgrunn, bakgrunn, karakterer, tekst og objekter separert, slik at kunstnere kan planlegge bevegelse, redigere detaljer og overlevere produksjonsreferanser.

Arbeidsflyt for lagdeling
  1. 1Last opp ett rent bilde av tegneseriefigur, spillfigur, anime, maskot, produkt, rekvisitt eller grafisk design.
  2. 2Generer først et hurtigark for å sjekke om de synlige delene separeres godt.
  3. 3Bruk PRO når kilden er ren og prosjektet trenger en gjennomgang av høyere kvalitet.
  4. 4Last ned arket for blokkering av animasjon, sprite-planlegging eller kreativ redigering.
Produksjons-ROI
Minutter
Første ressursark

Lag en gjennomgangsbar separering før du åpner en full manuell maskeringsflyt.

1 bilde
Gjenbrukbar produksjonsstart

Gå fra ett karakterbilde til deler for animasjon, spill og redigeringslevering.

Case study

Maskotbilde til bevegelsesplan

En merkevaremaskot kan gå fra én statisk illustrasjon til separate referanser for hode, hale, sko, veske, klær og tilbehør for rask animasjonsplanlegging.

Resultat

Kunstnere kan se hvilke deler som er brukbare, avgjøre om de skal kjøre på nytt med PRO, og starte opprydding fra et konkret ark i stedet for en tom maskeringsøkt.

LlamaGen arbeidsflyt for lagdeling

forberedelse av tegneserie-, anime- og spillressurser

Slik fungerer det

Bilde til lag i tre tydelige steg

Bruk AI-lagdeler som første rene gjennomgang: last opp ett bilde, generer et lagark, og bruk deretter resultatet i editoren din, animasjonsflyten eller spillressurspipelinen.

  1. 1

    Start med ett rent bilde

    Bruk figurkunst i helfigur, maskotkunst, anime-nøkkelkunst, spillkonsepter, produktbilder, grafisk design, rekvisitter eller produktlignende illustrasjoner med synlige kanter.

  2. 2

    Generer det første arket

    Hurtigmodus lager et raskt visuelt kontrollpunkt slik at teamet kan se hår, ansikt, klær, hender, rekvisitter, sko, bakgrunn, tekst, objekter og tilbehør i kontekst.

  3. 3

    Oppgrader bare når det er verdt det

    PRO-modus er best etter at det første arket viser at kilden er lesbar og prosjektet trenger en renere modellgjennomgang.

  4. 4

    Lever videre med trygghet

    Bruk det nedlastede arket til bevegelsesblokkering, riggplanlegging, sprite-referanser, omtegning eller kreativ komposisjon.

Målet er et gjennomgåbart produksjonsutgangspunkt, ikke en vag AI-demo.

Lagdekomponering

AI finner delene,du beholder layouten

Verktøyet for AI-lagdeling analyserer illustrasjonen din og identifiserer ulike elementer som karakterer, bakgrunner og objekter, og lager separate lag. Det bruker AI til å bryte ned bilder samtidig som layout, hierarki og designintensjon bevares, og fungerer best med grafisk design, illustrerte produkter, karakterkunst og rene spillressurser.

Kildebilde
Delkart
Ressursark
Overlevering
Lagdekomponering er en funksjon i en AI-agent som deler ett bilde inn i logiske, redigerbare visuelle lag som forgrunn, bakgrunn og objekter.
AI-drevet lagdeling for designere, animatører og e-handels-team. Del opp bakgrunn, motiver, tekst og objekter automatisk.
Bryt spillkarakterkonsepter ned til praktiske referanser for sprites, UI-portretter, inventarrekvisitter, utstyrsvarianter og animasjonstester med en AI-lagdeler for spillressurser.
Bruk det første bilde-til-lag-arket til å avgjøre om kilden trenger opprydding, beskjæring eller en PRO-gjennomgang før dypere produksjonsarbeid.
Lag et lagark
Arbeidsflyt for AI-lagdeling som viser en cyberpunk spillkarakter delt opp i produksjonsressursdeler
Eksempeldekning

Bygget rundt karaktertypene skapere faktisk laster opp

Galleriet er organisert rundt de viktigste produksjonsscenarioene: tegneseriemaskoter, spillkarakterer, animekarakterer og objektbaserte bilde-til-lag-arbeidsflyter. Hvert eksempel bruker et originalt AI-generert kildebilde og et matchende delt ressursark.

Tegneseriefigurer

Maskoter, barnefigurer, klistremerkelignende helter og motion comic-figurer med uttrykksfulle rekvisitter og tilbehør.

Rød panda-studiemaskot
Skyleveringsmaskot
Romleir tegneseriebarn

Spillkarakterer

RPG-helter, cyber-løpere, koselige NPC-er, utstyrslag, våpen, inventarreferanser og sprite-forberedelsesark.

RPG skogsridder
Cyber-løper helt
Koselig alkymist-NPC

Animekarakterer

Moderne anime-nøkkelkunst med separering av hår, uniform, bånd, hjelm, hanske, støvel, sele og smykke.

Magisk akademistudent
Mechapilot
Kart over produksjonsscenarier

Match lagarket til jobben teamet ditt faktisk gjør

AI-lagdeler er mest nyttig når utdata har et formål. Disse scenariene forklarer hvilket kildebilde du bør laste opp, hvilke deler du bør inspisere, og hvordan arket går inn i animasjon, spill, tegneserier, e-handel eller merkevareproduksjon.

Maskotanimasjon

Gjør en merkevarefigur om til bevegelsesreferanser

Bruk en ren maskotposering når du trenger sosiale klistremerker, korte annonser, bevegelse på landingssider eller enkel riggplanlegging.

Kilde å laste opp

En helfigur-maskot med synlig ansikt, hender, sko, hale, rekvisitter og kantene på klærne.

Nyttige lag å inspisere

HodeHenderSkoHaleRekvisitterKlær

Produksjonslevering

Gi animatører et gjennomgåbart delark før de tracer, tegner om eller rigger endelig bevegelse.

Forberedelse av indie spillressurser

Bryt et karakterkonsept ned til sprite- og UI-referanser

Bruk godkjent spillkunst når teamet trenger utstyrsvarianter, inventarikoner, profilkunst eller rask positurutforskning.

Kilde å laste opp

Et lesbart karakterkonsept med tydelig rustning, våpen, bag, kappe, hår, støvler og silhuett.

Nyttige lag å inspisere

VåpenRustningKappeStøvlerBagUI-rekvisitt

Produksjonslevering

Bruk arket som en startreferanse for sprite-opprydding, bytte av utstyr og kunst for spillbruk.

Anime- og ACG-redigeringer

Separer nøkkelkunst-deler før uttrykk eller antrekksendringer

Bruk anime-stil karakterkunst når du trenger kontroll over hår, ansikt, uniform, bånd, hanske, hjelm eller tilbehør.

Kilde å laste opp

Én animekarakter med tydelige konturer, synlige antrekksdetaljer og minimal støy i bakgrunnen.

Nyttige lag å inspisere

HårAnsiktUniformBåndHanskerTilbehør

Produksjonslevering

Se gjennom arket før uttrykksendringer, antrekksvariasjoner, karakterkort eller korte animatic-tester.

Tegneserie- og annonseiterasjon

Gjør godkjent kunst enklere å revidere uten å male alt på nytt

Bruk kampanjekarakterer, rekvisitter eller illustrerte produkter når siste liten-revisjoner stadig treffer små visuelle deler.

Kilde å laste opp

En polert illustrasjon med objektet sentrert, synlige kanter og de viktigste revisjonsmålene uten dekning.

Nyttige lag å inspisere

ObjektHenderTilbehørLogoområdeRekvisittBakgrunn

Produksjonslevering

Gi designere et konkret ark for bytte av rekvisitter, kopi-sikre varianter og komposisjonsforsøk.

Inngangskvalitet

Gode bilde-til-lag-resultater starter med en kilde modellen kan lese

Verktøyet fungerer best når motivet er rent, tydelig og synlig adskilt. Det er ikke en snarvei for alle travle foto, skisseark, skjulte positurer eller tette layouter der forgrunn, bakgrunn, tekst og objekter overlapper mye.

Beste kilder

  • Én tydelig tegneseriefigur, animefigur, spillfigur, maskot, produkt, rekvisitt, grafisk design eller illustrert motiv
  • Hele silhuetten synlig med plass rundt hender, hår, sko, hale, kappe, veske, våpen eller rekvisitter
  • Enkel bakgrunn, rene konturer, lesbare farger og hoveddeler som ikke skjules av kroppen

Unngå disse

  • Travle scener, overlappende personer, tette fotobakgrunner eller små tilbehør
  • Skissetegn, håndskrevne notater, papirføringslinjer, skygger eller lavoppløselig komprimering
  • Avkuttede føtter, skjulte hender, skjulte rekvisitter, gjennomsiktige tekstiler og deler som modellen ikke kan se

Gjenopprettingsvei

  • Kjør Hurtigmodus først og se gjennom arket før du bruker på en ny gjennomgang
  • Beskjær tettere, fjern bakgrunnsmarkører og gi motivet mer plass
  • Bruk PRO bare når det første arket viser at kilden er strukturelt lesbar
Guide for resultatgjennomgang

Vit når en lagdeling er nyttig i produksjon

Et generert ark bør vurderes som en første produksjonsgjennomgang, ikke som en magisk ferdig fil. Bruk sjekklisten til å avgjøre om du skal laste ned, kjøre på nytt, beskjære kilden eller gå over til PRO etter at bilde-lagdeleren har identifisert brukbare områder for forgrunn, bakgrunn, motiv, objekt og tekst.

Godkjenningskriterier
  • Det opprinnelige motivet er fortsatt gjenkjennelig etter separering.
  • De viktigste produksjonsdelene er synlige som separate arkelementer, inkludert karakterer, forgrunnsdetaljer, bakgrunnsdeler, tekst, rekvisitter eller objekter når de finnes.
  • Ingen kritisk del er beskjært bort, overutvisket eller erstattet med et annet design.
  • Teamet kan navngi neste handling: last ned, rydd opp, kjør Hurtig på nytt eller prøv PRO.

Lesbarhet av deler

Svakt resultat

Viktige deler er smeltet sammen, tilfeldig duplisert eller skjult av visuell støy.

Produksjonsnyttig resultat

Arket gjør de viktigste synlige delene enkle å kjenne igjen ved første blikk: hode, lemmer, klær, rekvisitter, tilbehør og bakgrunnsdeler.

Stilbevaring

Svakt resultat

Karakteren ser ut som et nytt design med andre proporsjoner, farger, linjekvalitet eller personlighet.

Produksjonsnyttig resultat

De separerte delene føles fortsatt knyttet til den opprinnelige kunstretningen, med gjenkjennelig silhuett, palett og karakteridentitet.

Redigeringsvei

Svakt resultat

Arket er interessant, men teamet kan ikke se hva som skal traces, tegnes om, maskes eller testes videre.

Produksjonsnyttig resultat

Kunstnere kan umiddelbart velge deler for opprydding, riggblokkering, sprite-referanse, bytte av rekvisitter eller komposisjonstester.

Kildediagnose

Svakt resultat

En dårlig separering gir ingen pekepinn på om problemet kom fra modellen eller det opplastede bildet.

Produksjonsnyttig resultat

Resultatet viser hva som må fikses videre: beskjær tettere, fjern skissetegn, gi mer margin, forenkle bakgrunnen eller bruk PRO.

Velg arbeidsflyt for lag

En tydeligere vei fra flatt bilde til redigerbare lagressurser

Gjør ett ferdig bilde om til adskilte visuelle deler som er lettere å gå gjennom, redigere, animere eller bygge opp igjen.

Del opp et bilde i lag på nett før du åpner Photoshop

Last opp et rent bilde og lag et lesbart PNG-lagark med forgrunn, bakgrunn, motiv, objekter, tekst, klær, rekvisitter og tilbehør i ett resultat.

  • Best for rene foto, illustrasjoner, grafisk design, produktbilder og karakterkunst.
  • Nyttig før manuell opprydding i Photoshop, Figma, Procreate, After Effects eller en spillpipeline.

Bruk en bilde lagseparering før detaljert redigering

En bilde lagseparering hjelper designere, markedsførere, animatører og spillteam med å identifisere hvilke deler av et kildebilde som kan bli redigerbare ressurser. I stedet for å tegne om alt fra bunnen av, kan team generere et PNG-lagark, sammenligne originalen med det separerte resultatet og avgjøre om kilden trenger beskjæring, opprydding, Hurtigmodus eller en PRO-gjennomgang.

  • Del opp bakgrunn, motiver, synlige objekter, tekst og rekvisitter automatisk.
  • Bevar layoutintensjonen slik at arket fortsatt matcher komposisjonen i kilden.

Lag et bilde del opp lag-ark for spill og animasjon

Lag et nedlastbart ark for sprite-forberedelse, riggplanlegging, motion comics, e-handelsredigering, klistremerkevarianter eller karakteroverlevering. Det fungerer best når ett tydelig motiv har synlige kanter og minimal overlapping.

  • Se karakterdeler, tilbehør, utstyr og miljøelementer side om side.
  • Bruk arket som produksjonsreferanse før du bygger ferdige redigerbare filer på nytt.
Sjekkliste for levering

Hva du bør beholde før arket forlater LlamaGen

Den beste arbeidsflyten for lagdeling bevarer konteksten. Behold kilden, det genererte arket og en kort merknad, slik at neste kunstner vet hva som skal brukes og hva som fortsatt trenger opprydding.

Behold kildekonteksten

Det opprinnelige bildet forklarer intensjonen når en animatør, spillkunstner eller designer senere vurderer det separerte arket.

  • Lagre kildebildet ved siden av det genererte arket.
  • Behold beskjæringen som ga best resultat.
  • Noter om kjøringen brukte Hurtigmodus eller PRO-modus.

Marker hva som er brukbart

Et første ark blir mer verdifullt når teamet vet hvilke deler som er klare og hvilke som trenger manuell finishing.

  • Sett ring rundt delene som er rene nok til å traces eller brukes som referanse.
  • Marker sammensmeltede kanter, manglende tilbehør eller detaljer som er utenfor modellen.
  • Avgjør om en ny kjøring er verdt kredittene før opprydding starter.

Gå videre til produksjon

Bruk arket og de eksporterte transparente lagene som en praktisk bro inn i animasjon, sprite-forberedelse, tegneserieendringer eller komposisjon. PSD-en er en redigerbar startfil, ikke et garantert ferdig produksjonsasset.

  • Bruk separate deler til bevegelsesblokkering og riggplanlegging.
  • Lag sprite-, UI-, rekvisitt- eller klistremerkvarianter fra de sterkeste delene.
  • Gi arket til kunstnere som referanse for endelig manuell polering.

AI-lagdeler gir teamet en raskere første gjennomgang; ferdige leveranseassets har fortsatt nytte av menneskelig kontroll og opprydding.

FAQ om AI-lagdeler

Hva er AI-lagdeler?

AI-lagdeler gjør ett flatt bilde om til et lesbart PNG-lagark med synlig bakgrunn, motiv, tekst, rekvisitter, objekter, produktdetaljer og adskilte karakterdeler for redigering, animasjon, spillkunst, motion comics, e-handel og komposisjonsarbeidsflyter.

Kan jeg dele opp et bilde i lag på nett gratis?

Ja. Hurtigmodus er det gratis utgangspunktet på nett for et bilde-til-lag-resultat du kan gjennomgå. Bruk det til å teste om kildebildet deles godt opp før du bruker tid på manuell maskering eller oppgraderer for en renere PRO-gjennomgang.

Finnes det en AI eller plugin som kan hjelpe meg å dele objekter i lag raskt?

Ja. AI-lagdeler fungerer som en nettbasert AI-bildelagsdeler: last opp ett bilde, la modellen identifisere motiver, bakgrunner, tekst, rekvisitter og objekter, og last deretter ned et bilde-til-lag-ark du kan gjennomgå. Det fungerer raskest for rene foto, grafisk design, illustrerte produkter, spillressurser og karakterkunst; komplekse bilder kan fortsatt trenge manuell opprydding i Photoshop, Figma eller en annen editor.

Hvordan gjør jeg et bilde om til lag for redigering?

Last opp et rent bilde, kjør Hurtigmodus og se gjennom det genererte bilde-til-lag-arket. Resultatet deler synlig forgrunn, bakgrunn, motiv, tekst, rekvisitter og objekter inn i en praktisk referanse du kan bruke til redigering, komposisjon, animasjonsblokkering, sprite-forberedelse eller manuell opprydding.

Eksporterer AI-lagdeler en PSD-fil med redigerbare lag?

Ja. Etter at det første lagarket er generert, kan en betalt andre gjennomgang trekke ut individuelle transparente PNG-lag. Du kan laste ned lagene separat, pakke dem som ZIP eller eksportere et redigerbart start-PSD. Komplekse kanter og travle kilder kan fortsatt trenge manuell opprydding før produksjonslevering.

Hva er lagdekomponering?

Lagdekomponering er en funksjon i en AI-agent som deler ett bilde inn i logiske, redigerbare visuelle lag som forgrunn, bakgrunn, motiver, tekst og objekter. Den hjelper team med å gå fra et flatt bilde til et praktisk lagark for gjennomgang, redigering, animasjon og produksjonslevering.

Kan jeg bruke det som Qwen Image Layered for redigering av lag på nett?

Ja. LlamaGen AI-lagdeler separerer bakgrunn, tekst, motiver og synlige objekter i nettleseren og gir et nedlastbart ressursark for videre redigering.

Hvilke bilder fungerer best?

Rene illustrerte motiver fungerer best: tegneseriemaskoter, animekarakterer, spillkarakterer, produktlignende grafikk, rekvisitter og helfigurdesign med synlig hår, klær, lemmer, sko, våpen, bagger, haler, tekst, objekter eller tilbehør.

Kan jeg bruke det for tegneseriefigurer?

Ja. Tegneseriefigurer og maskoter er en av de sterkeste brukstilfellene fordi konturene, rekvisittene, klærne, hendene, skoene og ansiktsdelene ofte er tydelige nok til å bli et nyttig ark.

Kan jeg bruke det for spillkarakterer og sprites?

Ja. AI-lagdeler for spillressurser kan gjøre rene karakterkonsepter om til et utgangspunkt for sprite-referanser, positurvarianter, inventarikoner, utstyrsredigeringer, UI-portretter og animasjonsblokkering.

Kan jeg bruke det for animekarakterer?

Ja. Anime-stil karakterer kan deles opp i synlig hår, ansikt, antrekk, bånd, hanske, støvel, rekvisitt, hjelm og tilbehørsreferanser når kildebildet er rent.

Hva er forskjellen mellom Hurtigmodus og PRO-modus?

Hurtigmodus lager et raskt lagark du kan gjennomgå. PRO-modus bruker en oppgradert modell for renere separering når kildebildet er lesbart og prosjektet trenger en gjennomgang av høyere kvalitet.

Vil alle bilder deles perfekt opp?

Nei. Svært travle scener, skjulte kroppsdeler, overlappende motiver, skissetegn, kraftige skygger, avkuttede lemmer eller små tilbehør kan fortsatt trenge opprydding av kilden eller manuell finishing.

Kan jeg bruke resultatet kommersielt?

Du kan bruke genererte resultater i henhold til LlamaGen-planen og vilkårene dine. Sørg for at du også har rettighetene til kildebildet du laster opp.

Klar til å dele opp

Gjør ett karakterbilde om til produksjonsklare deler

Start med det forhåndslastede eksempelet, last opp din egen tegneserie-, anime- eller spillkarakter, og lag et lagark du kan gjennomgå på få minutter. Bruk det første resultatet til å avgjøre om Hurtig er nok, eller om en PRO-gjennomgang er verdt det.