Helt gratis å bruke

Spill et AI-tekstspill med uendelige muligheter

Gjør én prompt om til en tekstbasert fantasysimulering der verden reagerer på valgene dine, karakterene husker det som betyr noe, og hvert trekk kan åpne en ny gren i historien.

Gratis å starte
Mange ulike historiestier
Interaktiv AI-historie/spill
Klar for fantasysimulering
AI-tekstspillgenerator med forgrenet historigrensesnitt

Live historietrekk

Døren ved Månebrønnen

Quick start

Du våkner ved en brønn i månelys. Tauet er vått, kompasset peker nedover, og noen inne i vannet hvisker kallenavnet du hadde som barn.

1AI-fortelleren etablerer et mysterium, én sansebeskrivelse og et tydelig valg.
2Ditt neste trekk endrer kartet, hvor mye følgesvennen stoler på deg, og hvor langt fareklokken har kommet.
3Story holder scenen, notater og valg samlet, så eventyret kan fortsette.
Senke lanternen ned i brønnen
Rope tilbake navnet
Markere kompasset med kritt
Inventorysølvnøkkelvått kartbrutt ed

Prompt lab

Prompt-startpunkter for bedre eventyr

Bruk disse som første trekk, og be deretter Story fortsette i du-form, jeg-form eller romanaktig tredjeperson.

Lag et tekstbasert fantasy-eventyr i du-form. Jeg er en mislykket kartograf i kongens tjeneste som går inn i en by som har forsvunnet fra alle kart. Gi meg en tydelig åpning, tre valg, én følgesvenn og én skjult fare.

01

Senke lanternen ned i brønnen

02

Rope tilbake navnet

03

Markere kompasset med kritt

Start a free adventure

AI continuation

Story / text-adventure.run

The rope hums when the lantern descends. Something below is not pulling the light down. It is reading it.

Your companion steps back from the well and whispers that the compass did not point underground yesterday. It pointed at you.

Ask Story to raise the danger clock, reveal one clue, and offer four choices that all cost something.
Open Story

Hva gjør et AI-tekstspill gøy?

Den beste interaktive fiksjonen trenger mer enn endeløs tekst. Den trenger et spillbart premiss, god prosa, lesbare valg og mekanikker som skaper press.

Fantasy-premiss for tekstspill

Et spillbart premiss

Start med et mål, et farlig sted, én regel for verden – og en grunn til at spilleren ikke bare kan gå sin vei.

Mysteriefigurer til interaktiv fiksjon

Engasjerende karakterer

Gi hver viktige karakter et ønske, en frykt, en hemmelighet og rom til å endre seg når spilleren velger annerledes.

Interaktive historiemekanikker og valg

Mekanikker med historieverdi

Følg spor, tillit, sår, inventar, magikostnad, tidstellere og fraksjoner, så eventyret får innsatser uten å bli regneark-tungt.

Mechanics

Idéer til design av tekstspill

Bruk Story som en fleksibel AI-spillleder. Legg til enkle systemer som skaper spenning, og la deretter AI fortelle utfallet i prosa.

Valg og konsekvenser

Be AI om å ta med seg det som har endret seg: hvem som hørte deg, hva som ble ødelagt, hvilken klokke som gikk frem, og hvilken dør som lukket seg.

Verdensminne

Hold en kort «story bible» med steder, magiregler, fraksjoner, uløste spor og løfter spilleren har gitt.

Karaktertillit

Følg lojalitet, mistanke, romantikk, rivalisering eller moral hos følgesvenner, så dialogvalg endrer senere scener.

Inventar som plott

Behandle gjenstander som plottgrep: nøkler, forbannede verktøy, kart, forkledninger, tjenester og bevis kan låse opp nye muligheter.

Fareklokker

Legg til nedtellinger for stormer, ritualer, vakter, sult eller politiske følger, slik at tempoet holder seg skarpt.

Sjangerregler

Gi AI regler for fantasy, horror, mysterier, romantikk eller sci-fi, så hver gjennomspilling oppleves mer helhetlig.

Prompt lab

Prompt-startpunkter for bedre eventyr

Bruk disse som første trekk, og be deretter Story fortsette i du-form, jeg-form eller romanaktig tredjeperson.

Fantasy-mysterium

1

Lag et tekstbasert fantasy-eventyr i du-form. Jeg er en mislykket kartograf i kongens tjeneste som går inn i en by som har forsvunnet fra alle kart. Gi meg en tydelig åpning, tre valg, én følgesvenn og én skjult fare.

Overlevelsessimulering

2

Kjør en tekstbasert vinter-overlevelseshistorie. Følg varme, tillit, mat og tid. Hold språket litterært, intenst og jordnært. Avslutt hvert trekk med fire meningsfulle handlinger.

Karakterdrevet oppdrag

3

Start en interaktiv historie om en motvillig healer og en forbannet ridder. La hvert valg påvirke tillit, rykte og kostnaden ved magi.

Process

Slik starter du et gratis AI-tekstspill

En enkel workflow for å gjøre en idé til en spillbar interaktiv historie i LlamaGen Story.

1

Skriv verdensfrøet

Beskriv sjanger, spillerrolle, mål, åpningsted, tone og én regel som gjør verden annerledes.

2

Legg til karakterer og mekanikker

Definer følgesvenner, rivaler, fraksjoner, inventar, tillit, tidsmålere eller spor, så historien får press.

3

Spill, revider, fortsett

Velg en handling, la AI fortsette scenen, og revider fortellingen eller be om tydeligere valg når løpet trenger fokus.

Examples

Eventyrformater du kan lage

Bruk den samme Story-workspacen til rollespill, interaktiv fiksjon, spillprototyping og romanaktige scener med forgreninger.

Open Story
Fantasy-dungeon tekstspill

Fantasy-dungeon i prosa

Utforsk rom, spor, fraksjoner, feller og karaktervalg uten å miste rytmen til en roman.

Mysteriebasert AI-historiespill

Mysterie- og etterforskningsspill

Følg mistenkte, bevis, villspor og avsløringer, mens AI skriver hver scene basert på handlingene dine.

Lun interaktiv AI-historie

Lun «life sim»-historie

Kjør rolige interaktive historier om relasjoner, daglige ritualer, valg og langsom følelsesmessig utvikling.

Interactive fiction

Et tekstspill skal føles både skrevet og levende

De fleste spill lar deg utforske verdener som er designet på forhånd. LlamaGen Story hjelper deg å bygge en AI-generert verden som skriver tilbake: nye rom, hemmeligheter, fraksjoner, valg og konsekvenser kan dukke opp mens du spiller.

God skriving først

Bruk tydelige sceneprompter, stemmebeskrivelser, tonenotater og revisjonsønsker, så eventyret leses som fiksjon – ikke som en kommandologg.

Plott som kan snu

Be om kroker, vendepunkter, oppdragsklokker, hemmeligheter og scenemål, slik at hvert valg dytter historien et interessant sted.

Karakterer med press

Bygg følgesvenner, rivaler, oppdragsgivere og skjulte agendaer som gjør at dialog og beslutninger faktisk får betydning.

Comparison

AI-tekstspill vs. tradisjonelle tekstspill

Tradisjonelle spill er nøye forhåndsskrevet. AI-eventyr blir skapt sammen med deg, trekk for trekk. De beste resultatene bruker begge: gode designregler og fleksibel generering.

Designbehov
LlamaGen Story
Tradisjonelt tekstspill
Nytt innhold
Genereres mens du spiller
Forhåndsskrevet av designere
Spillerfrihet
Åpne handlinger og omskrivinger
Begrenset parser eller menyvalg
Karakterkontinuitet
Lagrer detaljer i notater og scenekontekst
Skriptede tilstandsendringer
Spillmekanikker
Enkle, tilpassede regler per eventyr
Hardkodede systemer
Best egnet til
Solospill, utkast, prototyping
Ferdigskrevne, tradisjonelle spill

Open Story

Åpne Story og ta ditt første trekk

Ta med et premiss, en karakter eller et merkelig objekt. Story kan hjelpe deg å gjøre det om til et spillbart AI-tekstspill.

Spill i Story
Interaktiv fantasy-scene generert med AI

AI-tekstspill – vanlige spørsmål

Hva er et AI-tekstspill?

Et AI-tekstspill er en interaktiv historie eller et spill der du beskriver handlingene dine med tekst, og AI fortsetter verden, karakterene, konsekvensene og valgene.

Er dette en gratis AI-tekstspillgenerator?

Ja. Du kan starte gratis i LlamaGen Story og bruke det til å lage interaktive tekstspill, rollespilløkter, fantasysimuleringer og historier med forgreninger.

Hvordan gjør jeg historien bedre?

Gi AI et sterkt premiss, tydelig spillerrolle, sjangerregler, karaktermotivasjon, innsatser og enkle mekanikker som inventar, tillit, spor eller fareklokker.

Kan jeg bruke det til design av tekstspill?

Ja. Story er nyttig for å prototype spillervalg, scenegrener, oppdragsidéer, dynamikk mellom følgesvenner og spillsystemer før du bygger et fullverdig spill.

Kan AI huske karakterer og detaljer om verden?

Bruk notater, sammendrag og «story bible»-seksjoner i Story for å holde tilbakevendende karakterer, steder, spor og regler tilgjengelige mens du fortsetter eventyret.

Fungerer det bare for fantasy?

Nei. Fantasy fungerer spesielt godt, men du kan også lage mysterier, horror, sci-fi, romantikk, slice-of-life, overlevelsesfortellinger, skoledrama eller visual novel-aktige eventyr.