Napisz brief
Określ rolę, osobowość, wiek, sylwetkę, strój, język kolorów, rekwizyty i kontekst fabularny.
Zamień jeden brief postaci w kompletny system wizualny: portrety, koncepcje całej sylwetki, turnaroundy, zestawy ekspresji, referencje póz, warianty strojów, sceny storyboardowe i gotowe do produkcji ilustracje postaci.

Zbuduj tożsamość postaci wielokrotnego użytku w różnych stylach, pozach, ekspresjach, z rekwizytami, turnaroundami, strojami i materiałami do przekazania dalej w produkcji.
Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.
Design a character with outfits
Outfit workflow · Quick Generate
Swipe horizontally to explore the full interface.
Workflow projektowania postaci
Ta strona jest stworzona dla twórców, którzy potrzebują czegoś więcej niż jednego atrakcyjnego portretu. Skupia się na powtarzalnym workflow stojącym za użytecznym projektowaniem postaci: kierunku promptu, kontroli stylu, turnaroundach, zestawach ekspresji, wariantach póz, rekwizytach i referencjach gotowych do review.
Użyj tego, gdy postać ma pozostać rozpoznawalna między scenami, pozami, miniaturami, kartami referencyjnymi i notatkami produkcyjnymi, zamiast zmieniać się przy każdym nowym obrazie.
Obiecująca postać może stracić kształt twarzy, detale kostiumu albo swoją tożsamość wizualną, gdy każdy prompt zaczyna się od zera.
Warianty z przodu, z boku, z tyłu, ekspresje i pozy są kosztowne do zlecenia i powolne do ręcznej korekty.
Zespoły chcą porównywać kierunki anime, komiksowe, growe i stylizowane 3D bez przebudowywania briefu postaci za każdym razem.
Before
Surowy pomysł na postać, kilka oderwanych testów promptów i brak wspólnej referencji dla zespołu produkcyjnego.
After
Jasny system postaci z wariantami stylu, spójną tożsamością, pomysłami na pozy, notatkami ekspresji i wynikami w formie kart referencyjnych gotowych do review.
Uzyskaj kierunek wizualny gotowy do review, zanim ruszy pełna produkcja concept artu.
Wykorzystuj ten sam kierunek postaci w różnych stylach, pozach, ekspresjach i ujęciach kart referencyjnych.
Case study
Mały zespół tworzący grę lub komiks może raz zdefiniować brief postaci, wygenerować kilka kierunków artystycznych i zachować najmocniejszy zestaw referencji do modelowania, kadrów lub materiałów marketingowych.
Praktyczny efekt
Mniej niejasności wizualnych przed produkcją: zespół ocenia tę samą tożsamość postaci, język kostiumu i kierunek póz.
Workflow projektowania postaci LlamaGen, planowanie concept artu i referencji postaci
Zachowaj osobowość, sylwetkę, strój, paletę, rekwizyty i pełne notatki o świecie postaci w jednym źródle kreatywnym.
Zaplanuj ujęcia z przodu, z boku, z tyłu, zbliżenia, całą sylwetkę, stroje i referencje rekwizytów przed produkcją.
Pokaż radosną, ciekawą, zaskoczoną, zmartwioną, złą, zdeterminowaną, senną i dumną wersję tej samej twarzy.
Przejdź od pojedynczych portretów do turnaroundów, póz, strojów i referencji storyboardowych, z których zespół może realnie korzystać.
LlamaGen pomaga zbudować kompletny workflow projektowania postaci AI zamiast przypadkowej galerii. Zacznij od briefu kreskówkowej postaci, zablokuj jej tożsamość wizualną, a potem wygeneruj model sheet, 8 ekspresji, turnaround 360, pozy, stroje i referencje scen storyboardowych, które zespół może wspólnie omówić.
Określ rolę, osobowość, wiek, sylwetkę, strój, język kolorów, rekwizyty i kontekst fabularny.
Odkrywaj kierunki anime, komiksowe, malarskie, realistyczne, stylizowane 3D lub growe z jednego źródła.
Twórz portrety, pełne sylwetki, karty przód-bok-tył i detale do review produkcyjnego.
Generuj 8 emocji, pozy akcji, kadrowanie kamery, stroje i momenty storyboardowe.
Wykorzystaj najlepsze referencje do storyboardów, komiksów, assetów do gier, decków pitchingowych i model sheets.
Wgraj referencję lub napisz zwięzły brief, a potem zamień pomysł w uporządkowany pakiet kreskówkowej postaci: kierunek artystyczny, kartę projektu przód-bok-tył, 8 wariantów emocji, turnaround 360, pozy akcji, notatki o stroju, rekwizyty i obrazy scen gotowe do eksportu.

Postać działa tylko wtedy, gdy odbiorca potrafi ją ponownie rozpoznać. LlamaGen pomaga zachować kształt twarzy, język kostiumu, paletę kolorów, dodatki i fabularne rekwizyty w portretach, kartach, pozach i referencjach scen.

Dobry projekt postaci to nie tylko twarz. Kontroluj styl, mowę ciała, kąt kamery, emocje, garderobę, rekwizyty i relacje między bohaterami, aby postać była użyteczna także poza pierwszym portretem.
Porównuj wersje anime, komiksowe, fantasy, realistyczne i stylizowane 3D, zachowując rdzeń pomysłu na postać.

Twórz zbliżenia, dynamiczne pozy całej sylwetki, ujęcia trzy czwarte i referencje uwzględniające kamerę do opowiadania wizualnego.

Generuj radość, złość, strach, pewność siebie, zaskoczenie i neutralne stany, zachowując tę samą twarz i osobowość.

Planuj garderobę, pas narzędziowy, charakterystyczną torbę, pomocniczego robota, świecącą paczkę i ciągłość storyboardu wokół tej samej postaci.

Profesjonalny generator kreskówkowych postaci powinien tworzyć referencje, o które naprawdę prosi zespół produkcyjny: zakres emocji, widoki model sheet, referencję obrotu i sceny akcji gotowe do storyboardu.

8 wariantów emocji
Radosna, ciekawa, zaskoczona, zmartwiona, zła, zdeterminowana, senna i dumna twarz tej samej kreskówkowej tożsamości.

Widoki z przodu, z boku i z tyłu
Przejrzysta karta produkcyjna z pełnymi sylwetkami, zbliżeniem twarzy, sylwetką stroju, charakterystyczną torbą i towarzyszącym rekwizytem.

Referencja obrotu 360 stopni
Pozy z przodu, trzy czwarte, z boku, trzy czwarte od tyłu i z tyłu do modelowania, animacji i kontroli spójności.

Dynamiczne pozy i stroje
Kadry storyboardowe, pozy akcji, alternatywny strój i ciągłość scen do przygody z dostawą gwiezdnego silnika po dachach.
Zespół produkcyjny nie potrzebuje jednego szczęśliwego obrazu. Potrzebuje całej ściany referencji, które pokazują, że postać działa w różnych stylach, kątach, emocjach, strojach i wymaganiach scenicznych.

Tożsamość

Turnaround

Emocje

Styl

Rekwizyty

Poza

Turnaround

Scena
Korzystaj z jednego workspace do projektowania postaci AI do eksploracji koncepcji, zachowania spójnej tożsamości, kontroli póz i ekspresji, myślenia model sheet, scen z wieloma postaciami i wizualnego handoffu.
Zachowaj tę samą twarz, sylwetkę, strój, paletę i rekwizyty we wszystkich wygenerowanych referencjach.

Spójność postaci
Twórz widoki z przodu, z boku, z tyłu, zbliżenia i pełne sylwetki do modelowania i oceny wizualnej.

Arkusze turnaround
Generuj zakres emocji, zachowując tę samą twarz, osobowość i rolę fabularną.

Projektowanie ekspresji
Kontroluj detale stroju, dodatki, broń, narzędzia i kluczowe obiekty bohatera dla mocniejszego storytellingu.

Garderoba i rekwizyty
Porównuj estetykę anime, komiksową, fantasy, realistyczną i stylizowaną 3D na bazie jednego briefu.

Kierunek stylu
Projektuj akcje postaci i ciągłość scen do komiksów, storyboardów, visual novel, gier i kampanii.

Sceny storyboardowe
Generuj zbliżenia, akcję całej sylwetki, pozy świadome kamery i kompozycje gotowe do scen.

Pozy i kadrowanie
Zbierz najlepsze portrety, karty, ekspresje i referencje dla artystów, klientów i zespołów.

Przekazanie do produkcji
Jasne odpowiedzi o spójności, stylach, kartach postaci, użyciu komercyjnym i przekazywaniu workflow dalej.
Tak. Nowi użytkownicy otrzymują darmowe credits, aby sprawdzić jakość i szybkość workflow. Jeśli potrzebujesz większego wolumenu, możesz dokupić credits lub wybrać płatny plan.
Możesz generować style Anime, Realistic, 3D, Watercolor, Pixel Art i wiele innych. Możesz też kontrolować szczegółowe atrybuty, takie jak wiek, fryzura, ubiór i kierunek stylu wizualnego.
Użyj obrazu referencyjnego, utrzymuj stabilne kluczowe atrybuty promptu i korzystaj z tych samych seedów/ustawień między generacjami. To pomaga zachować tożsamość w pozach, scenach i wariantach stylu.
Tak. Możesz używać wygenerowanych postaci w grach, komiksach, projektach animacyjnych, materiałach marketingowych i innych komercyjnych workflow.
Przeglądanie jest możliwe bez logowania. Aby generować nowe postacie, zapisywać projekty i zarządzać wynikami, warto założyć konto.
Tak. Wgranie zdjęć referencyjnych pomaga dopasować docelowy wygląd i utrzymać spójność przy tworzeniu wielu póz i wariantów scen.
Stwórz kierunek postaci wielokrotnego użytku do gier, anime, komiksów, koncepcji VTuber, storyboardów i światów wizualnych gotowych do pitchu.