Boa escrita em primeiro lugar
Use prompts de cena vívidos, direção de voz, notas de tom e pedidos de revisão para a aventura ler como ficção, não como um log de comandos.
Transforme um único prompt em uma simulação de fantasia em texto, onde o mundo reage às suas escolhas, os personagens lembram o que importa e cada turno pode abrir um novo ramo de história.

Turno de história ao vivo
Você acorda ao lado de um poço iluminado pela lua. A corda está molhada, sua bússola aponta para baixo e alguém dentro d’água sussurra seu apelido de infância.
Interactive fiction
A maioria dos jogos deixa você explorar mundos prontos. LlamaGen Story ajuda você a construir um mundo gerado por IA que responde de volta: novas salas, segredos, facções, escolhas e consequências podem surgir enquanto você joga.
Use prompts de cena vívidos, direção de voz, notas de tom e pedidos de revisão para a aventura ler como ficção, não como um log de comandos.
Peça ganchos, reviravoltas, relógios de missão, segredos e objetivos de cena para que cada escolha empurre a história para um lugar interessante.
Crie companheiros, rivais, patronos e agendas secretas que façam o diálogo e as decisões realmente importar.
Prompt lab
Use estes textos como primeiro turno e peça para Story continuar em segunda pessoa, primeira pessoa ou em terceira pessoa no estilo romance.
Crie uma aventura de texto de fantasia em segunda pessoa. Eu sou um cartógrafo real fracassado entrando em uma cidade que desapareceu de todos os mapas. Dê-me uma abertura vívida, três escolhas, um companheiro e um perigo oculto.
Abaixar a lamparina no poço
Responder chamando o nome
Marcar a bússola com giz
AI continuation
The rope hums when the lantern descends. Something below is not pulling the light down. It is reading it.
Your companion steps back from the well and whispers that the compass did not point underground yesterday. It pointed at you.
A melhor ficção interativa precisa de mais do que saída infinita. Ela precisa de uma premissa jogável, boa prosa, escolhas legíveis e mecânicas que criem pressão.

Comece com um objetivo, um local perigoso, uma regra do mundo e um motivo para o jogador não simplesmente ir embora.

Dê a cada personagem importante um desejo, um medo, um segredo e um jeito de mudar quando o jogador faz escolhas diferentes.

Acompanhe pistas, confiança, ferimentos, inventário, custos de magia, cronômetros e facções para dar peso à aventura sem virar uma planilha.
Mechanics
Use Story como um mestre de jogo com IA flexível. Adicione sistemas leves que criam tensão e deixe a IA narrar os resultados em prosa.
Peça para a IA levar adiante o que mudou: quem ouviu você, o que quebrou, qual relógio avançou e qual porta se fechou.
Mantenha um pequeno guia de mundo para locais, leis da magia, facções, pistas em aberto e promessas que o jogador fez.
Acompanhe lealdade, suspeita, romance, rivalidade ou moral dos companheiros para que escolhas de diálogo alterem cenas futuras.
Trate itens como alavancas de história: chaves, ferramentas amaldiçoadas, mapas, disfarces, favores e evidências podem destravar novas opções.
Adicione contagens regressivas para tempestades, rituais, guardas, fome ou consequências políticas para manter o ritmo apertado.
Dê à IA regras para fantasia, terror, mistério, romance ou ficção científica para que cada campanha soe coerente.
Prompt lab
Use estes textos como primeiro turno e peça para Story continuar em segunda pessoa, primeira pessoa ou em terceira pessoa no estilo romance.
Crie uma aventura de texto de fantasia em segunda pessoa. Eu sou um cartógrafo real fracassado entrando em uma cidade que desapareceu de todos os mapas. Dê-me uma abertura vívida, três escolhas, um companheiro e um perigo oculto.
Conduza uma história de sobrevivência no inverno em texto. Acompanhe calor, confiança, comida e tempo. Mantenha a escrita literária, tensa e pé no chão. Termine cada turno com quatro ações significativas.
Comece uma história interativa sobre um curandeiro relutante e um cavaleiro amaldiçoado. Faça cada escolha afetar confiança, reputação e o custo da magia.
Process
Um workflow simples para transformar uma ideia em história interativa jogável no LlamaGen Story.
Descreva o gênero, o papel do jogador, o objetivo, o local de abertura, o tom e uma regra que deixe o mundo diferente.
Defina companheiros, rivais, facções, inventário, confiança, cronômetros ou pistas para criar pressão na história.
Escolha uma ação, deixe a IA continuar a cena e revise a narração ou peça opções mais fortes sempre que a sessão precisar de foco.
Examples
Use o mesmo workspace de Story para roleplay, ficção interativa, prototipagem de jogos e cenas ramificadas em estilo romance.

Explore salas, pistas, facções, armadilhas e escolhas de personagem sem perder o ritmo de um romance.

Acompanhe suspeitos, evidências, pistas falsas e revelações enquanto a IA escreve cada cena a partir das suas ações.

Conduza histórias interativas calmas sobre relacionamentos, rituais diários, pequenas escolhas e mudanças emocionais lentas.
Comparison
Jogos tradicionais são cuidadosamente escritos à mão. Aventuras com IA são co-criadas turno a turno. O melhor resultado junta os dois: boas regras de design mais geração flexível.
Open Story
Traga uma premissa, um personagem ou um objeto estranho. Story pode ajudar a transformar isso em uma aventura de texto com IA jogável.
Jogar no Story
Uma aventura de texto com IA é uma história ou jogo interativo em que você descreve ações em texto e a IA continua o mundo, os personagens, as consequências e as escolhas.
Sim. Você pode começar no LlamaGen Story gratuitamente e usá-lo para criar jogos de história interativa, sessões de roleplay, simulações de fantasia e ficção ramificada.
Dê à IA uma premissa forte, um papel claro para o jogador, regras de gênero, motivações dos personagens, riscos bem definidos e mecânicas leves como inventário, confiança, pistas ou relógios de perigo.
Sim. Story é útil para prototipar escolhas de jogador, ramificações de cena, ideias de quests, dinâmica de companheiros e sistemas de jogo antes de construir um jogo completo.
Use notas, resumos e seções de bíblia de história em Story para manter personagens recorrentes, locais, pistas e regras disponíveis enquanto continua a aventura.
Não. Fantasia funciona especialmente bem, mas você também pode criar aventuras de mistério, terror, ficção científica, romance, slice of life, sobrevivência, drama escolar ou no estilo visual novel.