Har bir urg‘uda bitta yangi narsa
Har bir panel nima uchun mavjudligini o‘quvchi tushunishi uchun ishora, reaksiya va oshkorni ajrating. Bir urg‘u bir yoki bir nechta paneldan foydalanishi mumkin.
Olti vertikal syujet urg‘usini chizing, sahna uzluksizligini kuzating va o‘quvchi qayerda to‘xtashini rejalang. Ish varag‘ini yuklab oling, so‘ng yozilgan briefingizdan komiks studiyasida qoralama art yaratish uchun foydalaning.
Yozma epizod briefi
Ish jarayoni ko‘rinishi
Rejalashtirish illyustratsiyasi
Rejalang
yaratishdan oldin urg‘ularni
Ko‘rib chiqing
sahifalashni telefonda
Chizish uchun SVG, elektron jadval uchun CSV yoki matnli eslatmalar uchun Markdown faylini yuklab oling. Ochilish savoli, yakuniy ilgak va har bir urg‘u uchun bitta axborot o‘zgarishini yozing.
Qisqa sahna briefini komiks studiyasiga nusxa ko‘chiring va mavjud generatsiya sozlamalarini tanlang. Model va kredit narxini ko‘rib chiqing. Panel soni, dialog va joylashuv ko‘rsatmalari tekshirish kerak bo‘lgan so‘rovlar hisoblanadi.
Qoralamani rejangiz bilan solishtiring. Kichik shrift, qahramon tafsilotlari va buyumlar tartibini tekshiring, so‘ng final sahifalash ketma-ketligini o‘zingiz tanlagan tahrirlovchida telefon o‘qish o‘lchamida yig‘ing va tekshiring.
Studiya promptlardan komiks qoralamalarini yaratadi va komiks joylashuvi hamda artni ko‘rib chiqishni qo‘llab-quvvatlaydi. Ushbu rejalashtirish sahifasi yuklab olinadigan ish varaqalarini qo‘shadi; u alohida uzun skroll muharriri yoki avtomatik oshkor qilish-vaqti boshqaruvlarini qo‘shmaydi.
Sahna tartibi, cast, muhim buyum va mo‘ljallangan oshkorni kiriting. Quyidagi bandlar urg‘u slayderlari yoki vaqt sozlamalari emas, balki brief va ko‘rib chiqish jarayonini tasvirlaydi.
Yaratilgan panellarni, yozuvlarni va qahramon tafsilotlarini ko‘rib chiqing. Pauzalar va yakuniy o‘qish ketma-ketligini qo‘lda belgilaganingizda ish varag‘ini yoningizda tuting.

Vebtoyun rejasi o‘quvchi pastga siljiganda nima o‘zgarishini qayd etadi. U prompt har bir bo‘shliqni boshqaradi degan taassurot bermasdan, tahririy qarorlaringizni tekshirish mumkin qiladi.
Har bir panel nima uchun mavjudligini o‘quvchi tushunishi uchun ishora, reaksiya va oshkorni ajrating. Bir urg‘u bir yoki bir nechta paneldan foydalanishi mumkin.
Misolda kichik jim qo‘l paneli va kattaroq bo‘sh bo‘shliq poyezd oynasidagi oshkorni kechiktiradi. Bu o‘lchangan o‘qish vaqti ta’siri emas, balki tasvirlangan tahririy tanlovdir.
Yarimoy nishoni, sumka, buklangan chipta va platforma yo‘nalishini ham ish varag‘ida, ham yaratilgan qoralamada kuzatib boring. Yakuniy yig‘ishdan oldin tasodifiy o‘zgarishlarni tuzating.

Tahrirlanadigan rejalashtirish fayllari
SVG ustiga chizing yoki izoh qo‘ying, CSV ni elektron jadvalda to‘ldiring yoki Markdown ni yozma brief sifatida tahrir qiling. Bo‘sh va to‘ldirilgan versiyalar oltita rejalashtirish birligiga ega; uzunroq epizod uchun birliklarni ko‘paytiring.

Sahnadan ketma-ketlikka
Ushbu sahifadan urg‘ular varag‘i va uzluksiz o‘qish misoli uchun foydalaning. Format rejalashi uchun Vertikal Komiks Yaratish bo‘yicha qo‘llanmadan, so‘ng qoralama art uchun umumiy komiks studiyasidan foydalaning. Yakuniy skroll joylashuvi va nashriyotga xos fayllarni ko‘rib chiqishdan keyin tayyorlang.
Ish jarayoni qo‘llanmasi
Bepul ish varag‘i har bir urg‘u uchun harakat, kadr, dialog, sahifa bo‘shlig‘i eslatmasi va uzluksizlik tekshiruvini yozib boradi. To‘ldirilgan misoldan foydalanib, oshkor qilishdan oldingi ataylab qilingan pauzani ko‘ring, so‘ng o‘zingizning yozma sahna briefingizni umumiy komiks studiyasiga ko‘chiring. Generatsiya u yerda ko‘rsatilgan akkaunt, model va kredit shartlaridan foydalanadi.
Chizish uchun SVG, elektron jadval uchun CSV yoki matnli eslatmalar uchun Markdown faylini yuklab oling. Ochilish savoli, yakuniy ilgak va har bir urg‘u uchun bitta axborot o‘zgarishini yozing.
Qisqa sahna briefini komiks studiyasiga nusxa ko‘chiring va mavjud generatsiya sozlamalarini tanlang. Model va kredit narxini ko‘rib chiqing. Panel soni, dialog va joylashuv ko‘rsatmalari tekshirish kerak bo‘lgan so‘rovlar hisoblanadi.
Qoralamani rejangiz bilan solishtiring. Kichik shrift, qahramon tafsilotlari va buyumlar tartibini tekshiring, so‘ng final sahifalash ketma-ketligini o‘zingiz tanlagan tahrirlovchida telefon o‘qish o‘lchamida yig‘ing va tekshiring.
Bo‘sh ish varag‘i va to‘ldirilgan, uzluksiz o‘qish misoli. Har bir versiyada tahrirlanadigan SVG, olti qatorli CSV hamda harakat, dialog, ritm va uzluksizlik maydonlariga ega Markdown brief mavjud.
Yuklab olinadigan fayllar ingliz tilida. Sahifadagi har bir urg‘uni o‘z tilingizda kuzatish uchun quyidagi yozma qo‘llanmadan foydalaning.
Panellarni chizing va urg‘u, harakat, kadr, dialog, bo‘shliq, keyingi savol va uzluksizlik maydonlarini to‘ldiring. Epizodingizga ko‘proq joy kerak bo‘lsa, rejalashtirish birligini ko‘paytiring.

Jim ushlash, oynadagi oshkor va yakuniy savolni o‘z ichiga olgan to‘liq olti urg‘uli shubha ketma-ketligini o‘qing. Eskizlarni to‘ldirilgan CSV va Markdown eslatmalari bilan solishtiring.

Mara bo‘sh bekatda o‘z nomi yozilgan chipta topadi. Har bir ekran nima qo‘shishini, o‘quvchi nima uchun skroll qilishini va nima izchil qolishi kerakligini kuzating. Bu tahririy rejalashtirish misoli, yaratilgan natija haqidagi da’vo emas.
Ekran 01
Harakat: Mara dumaloq sumkasi bilan bo‘sh bekatga keladi. Oxirgi poyezd belgisi hali ham yoniq.
O‘qish sur’ati: Keng kirish paneli bilan boshlang, so‘ng qisqa o‘tish qo‘shing.
Uzviylik: Yashil palto, yarimoy nishoni, dumaloq sumka; skameyka chapda qoladi.
Ekran 02
Harakat: Skameykadagi buklangan chiptada Mara’ning nomi yozilgan.
O‘qish sur’ati: Ishora keyingi harakatdan oldin o‘qilishi uchun ixcham yaqin kadrdan foydalaning.
Uzviylik: Bitta buklangan burchak; keyin chipta uning o‘ng qo‘lida qoladi.
Ekran 03
Harakat: Mara bo‘sh yo‘lga qaraydi, karnay esa bir yo‘lovchini e’lon qiladi.
O‘qish sur’ati: E’lon va reaksiyani birga saqlang; keyin qisqa bo‘shliq qo‘shing.
Uzviylik: Platforma cheti uning o‘ngida qoladi; sumka chap yelkasida qoladi.
Ekran 04
Harakat: Uning qo‘li chipta atrofida qattiqlashadi. U qimirlamaydi.
O‘qish sur’ati: Kichik jim panel va undan keyin ko‘rinadigan kattaroq bo‘sh bo‘shliq oshkorni kechiktiradi.
Uzviylik: Xuddi shu buklangan chiptani ko‘rsating; pauza paytida yangi buyum qo‘shmang.
Ekran 05
Harakat: Poyezd keladi. Kattaroq Mara oynadan qarab turibdi, xuddi shu yarimoy nishoni bilan.
O‘qish sur’ati: Identifikatsiya oshkoriga alohida kattaroq panel bering; o‘quvchi nishonni tekshira olsin.
Uzviylik: Yuz shakli va nishonni moslang; farq — yosh, yangi qahramon dizayni emas.
Ekran 06
Harakat: Eshik ochiladi. Kattaroq Mara ikkinchi chiptani ushlab, savol beradi.
O‘qish sur’ati: Savoldan keyin yakunlang. Javobni keyingi epizodga qoldiring.
Uzviylik: Ikkinchi chipta ataylab bo‘lsin; Mara’ning ikkala versiyasida ham yarimoy nishoni saqlanadi.
Ushbu qo‘llanma uchun tayyorlangan original LlamaGen tahririy rejalashtirish resurslari. SVG chizmalari va fantastik misol o‘lchangan AI vosita natijasi, mijoz loyihasi, qat’iy telefon ko‘rinish oynasi yoki nashr oldi preset emas.
Bular tahrirlanadigan generatsiya brieflaridir. Panelning aniq joylashuvi, matn va uzluksizlik baribir ko‘rib chiqilishi kerak; hech bir prompt avtomatik tezlik boshqaruvi emas.
Bepul ish varag‘ini yuklab oling, tahririy misolga amal qiling va komiks studiyasini ochishdan oldin o‘zingizning sahna eslatmalaringizni tayyor tuting.