Quick Mode
Avval tavsiya etiladi. Bitta rasmdan ko‘riladigan bitta PNG qatlam varag‘i.
Toza rasm yuklang va uni fon, old plan, obyekt, matn, elementlar, komiks personajlari, anime art, props yoki mahsulot grafikasiga ajrating. Avval birinchi qatlam varag‘ini ko‘rib chiqing, so‘ng alohida shaffof PNG qatlamlarini oling va ZIP yoki tahrirlashga tayyor boshlang‘ich PSD sifatida eksport qiling.
First pass · 300 credits
Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.
First pass · 600 credits
Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.
Paid second pass · +600 credits
Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.
The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Sahifaga haqiqiy manba rasmni yuklang. Quick Mode birinchi ko‘rib chiqiladigan qatlam varag‘ini yaratadi; manba toza bo‘lsa, PRO bu varaqni yaxshilaydi. Pullik ikkinchi o‘tishda alohida shaffof PNG qatlamlari olinadi va ularni yakka tartibda, ZIP ichida yoki tahrirlashga tayyor boshlang‘ich PSD sifatida yuklab olish mumkin.
Avval tavsiya etiladi. Bitta rasmdan ko‘riladigan bitta PNG qatlam varag‘i.
Advanced model. Asset varagi ichida tozaroq ajratish.
After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.
Har bir karta haqiqiy manba va yaratilgan qatlam varagini ko‘rsatadi. Yorliqlar faqat shu natijada ko‘rinadigan qismlarni tasvirlaydi; yuqoridagi jonli vosita mos manbani individual old plan, fon, obyekt, matn va predmet qatlamlariga ajratishda davom ettirish joyidir.


Naushnik, kapyushonli kiyim, sumka, dum, poyabzal va chizish asboblari bor maskot animatsiyani ko‘rib chiqish uchun amaliy varaqga aylanadi.
Ushbu haqiqiy natijada ko‘rinadigan qismlar
Ishlab chiqarishga topshirish
Yaratilgan varaq — bu ko‘rib chiqish bosqichi. Jonli vositada davom etib, mos ko‘rinadigan hududlarni alohida shaffof PNG qatlamlari sifatida ajrating, so‘ng ularni ZIP yoki tahrirlashga tayyor boshlang‘ich PSD sifatida to‘plang.


Stikerga o‘xshash multfilm qahramoni sharf, sumka, poyabzal, ko‘zoynak, qo‘llar va yumaloq tana qismlariga ega varaqga aylanadi.


Kosmonavt bola illüstratsiyasi dubulg‘a, kiyim, qo‘lqop, etik, yamoqlar, ryukzak va motion-komiks qismlari uchun varaqga aylanadi.


Fantaziya game personaji zirh, plash, qilich, qalqon, xalta, etik, qo‘l-oyoq va qayta ishlatiladigan sprite reference’lariga bo‘linadi.


Kiberpank action personaji kurtka, visor, qo‘lqop, poyabzal, tasma, tayoqcha va tana qismlari uchun yuqori tafsilotli reference’ga aylanadi.


Shlyapa, fartuk, iksir sumkasi, shisha, xarita, etik va issiq kiyimdagi qulay NPC qayta ishlatiladigan game ishlab chiqarish varag‘iga aylanadi.


Forma, lenta, tayoqcha, soch, talisman, qo‘lqop va poyabzalga ega anime key art tahrir va motion testlar uchun qismlar varag‘iga aylanadi.


Ilmiy-fantastik anime uchuvchisi soch, yuz, kurtka, qo‘lqop, jgut, etik, dubulg‘a va tana qismlariga ajratiladi.
AI Layer Splitter — bu allaqachon manba rasmga ega bo‘lgan, ammo uning amaliy ishlab chiqarish qismlariga: old plan, fon, obyekt, personaj, soch, yuz, kiyim, qo‘l-oyoq, matn, elementlar, props, mahsulot detali va aksessuarlarga ehtiyoji bor ijodkorlar uchun image to layers vositasi.
Bir yassi rasmni butun session davomida maskalashga vaqt sarflamasdan qayta ishlatish mumkin bo‘lgan ishlab chiqarish assetlariga aylantirishga muhtoj rassomlar, indie game jamoalari, animatorlar, marketologlar, e-commerce jamoalari va ACG ijodkorlari uchun yaratilgan.
Sifatli PNG ko‘z qimirlatmaydi, parallax bermaydi, props almashtirmaydi, mahsulotni ajratmaydi va asosiy qismlar ajratilmaguncha sprite bo‘la olmaydi.
Tanlash vositalari, chetlarni tozalash va qatlam nomlash birinchi animatsion testdan ham ko‘proq vaqt olishi mumkin.
Bitta qo‘lqop, sumka, poyabzal, dum, dubulg‘a yoki lenta o‘zgarishi har bir qism birlashib ketgan bo‘lsa, butunlay qayta chizishga olib kelishi mumkin.
Oldin
Yaxshi ko‘rinadigan bitta personaj rasmi, lekin u hali ham bitta yassi bitmap sifatida qulflangan.
Keyin
Old plan, fon, personajlar, matn va obyektlar ajratilgan, oson o‘qiladigan asset varagi; rassomlar harakatni rejalashi, detallarni tahrirlashi va ishlab chiqarish ma’lumotlarini topshirishi mumkin.
To‘liq qo‘lda maskalash ish jarayonini ochishdan oldin ko‘rib chiqiladigan ajratish o‘tishini yarating.
Bitta personaj rasmini animatsiya, game va tahrir topshirish uchun qismlarga o‘tkazing.
Kuzatuv misoli
Brend maskoti bitta statik illüstratsiyadan ajratilgan bosh, dum, poyabzal, sumka, kiyim va aksessuar reference’lariga o‘tib, tez animatsiya rejalashiga xizmat qilishi mumkin.
Natija
Rassomlar qaysi qismlar foydali ekanini ko‘rib chiqishi, PRO bilan qayta ishga tushirish kerakmi-yo‘qligini hal qilishi va toza maskalash sessiyasi o‘rniga aniq varaqdan tozalashni boshlashi mumkin.
LlamaGen qatlam ish jarayoni
multfilm, anime va game asset tayyorlash
AI Layer Splitter’ni birinchi toza o‘tish sifatida ishlating: bitta rasm yuklang, qatlam varag‘i yarating, so‘ng natijani muharriringizda, animatsiya ish jarayonida yoki game asset pipeline’ida qo‘llang.
To‘liq tana personaj artlari, maskot artlari, anime key art, game konseptlari, mahsulot suratlari, grafik dizaynlar, props yoki ko‘rinadigan chetlari bor mahsulot uslubidagi illüstratsiyalardan foydalaning.
Quick Mode jamoa soch, yuz, kiyim, qo‘l, props, poyabzal, fon, matn, obyektlar va aksessuarlarni kontekstda ko‘rishi uchun tez vizual tekshiruv nuqtasini yaratadi.
PRO Mode manba o‘qilishi mumkinligini birinchi varaq isbotlagandan keyin va loyiha tozaroq model o‘tishini talab qilganda eng yaxshi tanlovdir.
Yuklab olingan varaqdan motion blocking, rig rejalash, sprite reference, qayta chizish yoki ijodiy kompoziting uchun foydalaning.
Maqsad — ko‘rib chiqiladigan ishlab chiqarish boshlanish nuqtasi, noaniq AI demo emas.
AI layer splitter vositasi art’ingizni tahlil qiladi va personajlar, fonlar, obyektlar kabi turli elementlarni aniqlab, alohida qatlamlar yaratadi. U rasmni AI yordamida bo‘lib chiqadi, shu bilan birga kompozitsiya, ierarxiya va dizayn niyatini saqlaydi; grafik dizayn, illüstratsiyalangan mahsulotlar, personaj artlari va toza game assetlar uchun ayniqsa mos.

Galereya asosiy ishlab chiqarish ssenariylari atrofida tuzilgan: multfilm maskotlar, game personajlar, anime personajlar va obyektga asoslangan image to layers ish jarayonlari. Har bir namuna original AI-generated manba rasm va unga mos ajratilgan asset varag‘idan foydalanadi.
Maskotlar, bolalar personajlari, stikerga o‘xshash qahramonlar va ifodali props va aksessuarlarga ega motion-komiks qahramonlari.
RPG qahramonlari, kiber yuguruvchilar, qulay NPC’lar, jihoz qatlamlari, qurollar, inventar reference’lari va sprite tayyorlash varaqalari.
Soch, forma, lenta, dubulg‘a, qo‘lqop, etik, jgut va talismanning ajratilishi bilan zamonaviy anime key art.
AI Layer Splitter chiqishining aniq manzili bo‘lsa, eng foydali bo‘ladi. Ushbu ssenariylar qaysi manba rasmni yuklash, qaysi qismlarni tekshirish va varaqning animatsiya, game, komiks, e-commerce yoki brend ishlab chiqarishiga qanday o‘tishini tushuntiradi.
Maskot animatsiyasi
Ijtimoiy stikerlar, qisqa reklama roliklari, landing-page motion yoki oddiy rig rejalash kerak bo‘lganda toza maskot pozasidan foydalaning.
Yuklanadigan manba
Yuz, qo‘l, poyabzal, dum, props va kiyim chetlari ko‘rinib turgan to‘liq tana maskoti.
Tekshirish uchun foydali qatlamlar
Ishlab chiqarishga topshirish
Animatorlarga yakuniy motion’ni chizish, qayta chizish yoki rig qilishdan oldin ko‘rib chiqiladigan qism varag‘ini bering.
Indie game asset tayyorlash
Jamoaga jihoz variantlari, inventar ikonkalari, profil artlari yoki tez poza izlash kerak bo‘lganda tasdiqlangan game art’dan foydalaning.
Yuklanadigan manba
Ko‘rinadigan zirh, qurol, sumka, plash, soch, etik va silueti aniq personaj konsepti.
Tekshirish uchun foydali qatlamlar
Ishlab chiqarishga topshirish
Varaqni sprite tozalash, jihoz almashtirish va gameplay uchun art yaratishda boshlang‘ich reference sifatida ishlating.
Anime va ACG tahrirlari
Soch, yuz, forma, lenta, qo‘lqop, dubulg‘a yoki aksessuar ustidan nazorat kerak bo‘lganda anime uslubidagi personaj artidan foydalaning.
Yuklanadigan manba
Kuchli konturlar, ko‘rinadigan kiyim detallari va minimal fon shovqiniga ega bitta anime personaji.
Tekshirish uchun foydali qatlamlar
Ishlab chiqarishga topshirish
Ifoda tahrirlari, kiyim variantlari, character card’lar yoki qisqa animatik testlardan oldin varaqni ko‘rib chiqing.
Komiks va reklama iteratsiyasi
Kampaniya personajlari, props yoki illüstratsiyalangan mahsulotlardan oxirgi daqiqadagi o‘zgarishlar mayda vizual qismlarga tegib turganda foydalaning.
Yuklanadigan manba
Obyekt markazga qo‘yilgan, chetlari ko‘rinadigan va asosiy tahrir nuqtalari yopilmagan silliq illüstratsiya.
Tekshirish uchun foydali qatlamlar
Ishlab chiqarishga topshirish
Dizaynerlarga prop almashtirish, matnga xavfsiz variantlar va kompoziting tajribalari uchun aniq varaq bering.
Vosita personaj toza, to‘liq va ko‘rinadigan darajada ajralgan bo‘lganda eng kuchli ishlaydi. Bu old plan, fon, matn va obyektlar kuchli ustma-ust tushadigan har qanday gavjum foto, eskiz varag‘i, to‘silgan poza yoki zich kompozitsiya uchun universal qisqa yo‘l emas.
Yaratilgan varaqni sehrli yakuniy fayl emas, balki birinchi ishlab chiqarish o‘tishi sifatida baholash kerak. Image layer separator foydali old plan, fon, obyekt, matn va predmet joylarini aniqlagandan keyin yuklab olish, qayta ishga tushirish, manbani crop qilish yoki PRO’ga o‘tishni hal qilish uchun ushbu ro‘yxatdan foydalaning.
Zaif natija
Muhim qismlar bir-biriga yopishib ketgan, tasodifiy takrorlangan yoki vizual tartibsizlik ostida yashiringan.
Ishlab chiqarishda foydali natija
Varaq asosiy ko‘rinadigan qismlarni bir qarashda aniqlashni osonlashtiradi: bosh, qo‘l-oyoq, kiyim, props, aksessuarlar va fon qismlari.
Zaif natija
Personaj yangi dizayn, boshqa proporsiyalar, ranglar, chiziq sifati yoki xarakterga o‘xshab ketadi.
Ishlab chiqarishda foydali natija
Ajratilgan qismlar hanuz asl art-direksiyaga bog‘liq bo‘lib ko‘rinadi, siluet, palitra va personaj identifikatsiyasi tanib turiladi.
Zaif natija
Varaq qiziqarli, lekin jamoa keyin nimani chizish, qayta chizish, maskalash yoki sinash kerakligini bilmaydi.
Ishlab chiqarishda foydali natija
Rassomlar darhol tozalash, rig bloklash, sprite reference, prop almashtirish yoki kompoziting testlari uchun qismlarni tanlay oladi.
Zaif natija
Yomon ajratish muammo modeldanmi yoki yuklangan rasmdanmi, hech qanday ishora bermaydi.
Ishlab chiqarishda foydali natija
Natija keyin nima tuzatish kerakligini ko‘rsatadi: yaqinroq crop qilish, eskiz izlarini olib tashlash, ko‘proq chet joy qoldirish, fonni soddalashtirish yoki PRO’dan foydalanish.
Bitta tayyor rasmni ko‘rib chiqish, tahrirlash, animatsiya qilish yoki qayta qurish osonroq bo‘lgan ajratilgan vizual qismlarga aylantiring.
Toza rasm yuklang va old plan, fon, obyekt, matn, kiyim, props va aksessuarlarni bitta natijada o‘z ichiga olgan o‘qiladigan PNG qatlam varag‘ini yarating.
Image layer separator dizaynerlar, marketologlar, animatorlar va game jamoalariga manba rasmdagi qaysi qismlar tahrirlanuvchi assetga aylanishi mumkinligini aniqlashga yordam beradi. Har bir elementni boshidan qayta chizish o‘rniga, jamoalar PNG qatlam varag‘ini yaratib, asl rasmni ajratilgan natija bilan taqqoslab, manba crop, tozalash, Quick Mode yoki PRO o‘tishini talab qiladimi-yo‘qligini hal qilishlari mumkin.
Sprite tayyorlash, rig rejalash, motion komikslar, e-commerce tahrirlari, sticker variantlari yoki personaj topshirish uchun yuklab olinadigan varaq yarating. Bitta aniq obyektning ko‘rinadigan chetlari va minimal ustma-ust tushishi bo‘lsa, eng yaxshi ishlaydi.
Eng yaxshi qatlam ajratish ish jarayoni kontekstni saqlaydi. Keyingi rassom nimalardan foydalanishi va nimani hali tozalash kerakligini bilishi uchun manbani, yaratilgan varaqni va qisqa sharhni saqlang.
Keyinroq animator, game rassomi yoki dizayner ajratilgan varaqni ko‘rganda asl rasm niyatni tushuntiradi.
Qaysi qismlar tayyor, qaysilari qo‘lda yakunlashni talab qilishini jamoa bilsa, birinchi varaq yanada qimmatli bo‘ladi.
Qatlam varag‘i va eksport qilingan shaffof qatlamlardan animatsiya, sprite tayyorlash, komiks tahriri yoki kompozitingga amaliy ko‘prik sifatida foydalaning. PSD tahrirlanuvchi boshlang‘ich fayl, lekin yakuniy ishlab chiqarish asseti kafolatlanmaydi.
AI Layer Splitter jamoalarga tezroq birinchi o‘tishni beradi; yakuniy jo‘natiladigan assetlar baribir inson ko‘rigi va tozalashdan foyda ko‘radi.
AI Layer Splitter bitta yassi rasmni tahrirlash, animatsiya, game art, motion-komiks, e-commerce va kompoziting ish jarayonlari uchun fon, obyekt, matn, props, elementlar, mahsulot detali va personaj qismlari ajratilgan o‘qiladigan PNG qatlam varag‘iga aylantiradi.
Ha. Quick Mode — ko‘rib chiqiladigan image-to-layers natijasi uchun bepul onlayn boshlang‘ich nuqta. Manba rasm yaxshi ajraladimi-yo‘qligini qo‘lda maskalashga vaqt sarflashdan yoki tozaroq PRO o‘tishi uchun yangilashdan oldin sinab ko‘rish uchun foydalaning.
Ha. AI Layer Splitter veb-asosidagi AI image layer separator sifatida ishlaydi: bitta rasm yuklang, modelga obyektlar, fon, matn, props va elementlarni aniqlashga ruxsat bering, so‘ng ko‘rib chiqiladigan image-to-layers varag‘ini yuklab oling. Bu toza foto, grafik dizayn, illüstratsiyalangan mahsulotlar, game assetlar va personaj artlari uchun eng tez ishlaydi; murakkab rasmlar Photoshop, Figma yoki boshqa muharrirda qo‘lda tozalashni talab qilishi mumkin.
Toza rasm yuklang, Quick Mode’ni ishga tushiring va yaratilgan image to layers varag‘ini ko‘rib chiqing. Natija ko‘rinadigan old plan, fon, obyekt, matn, props va elementlarni tahrirlash, kompoziting, animatsiya bloklash, sprite tayyorlash yoki qo‘lda tozalash uchun qulay reference’ga ajratadi.
Ha. Birinchi qatlam varagi yaratilgandan so‘ng, pullik ikkinchi o‘tish alohida shaffof PNG qatlamlarini ajratib olishi mumkin. Siz ularni alohida yuklab olishingiz, ZIP qilib to‘plashingiz yoki tahrirlashga tayyor boshlang‘ich PSD sifatida eksport qilishingiz mumkin. Murakkab chetlar va gavjum manbalar baribir ishlab chiqarishga topshirishdan oldin qo‘lda tozalashni talab qilishi mumkin.
Layer Decomposition — bu bitta rasmni old plan, fon, obyekt, matn va predmet kabi mantiqiy, tahrirlanuvchi vizual qatlamlarga ajratadigan AI agent imkoniyati. U jamoalarga yassi rasmni ko‘rib chiqish, tahrirlash, animatsiya va ishlab chiqarishga topshirish uchun amaliy qatlam varag‘iga aylantirishga yordam beradi.
Ha. LlamaGen AI Layer Splitter brauzer ichida fon, matn, obyektlar va ko‘rinadigan elementlarni ajratadi hamda keyingi tahrir uchun yuklab olinadigan asset varag‘ini beradi.
Toza chizilgan obyektlar eng yaxshi ishlaydi: multfilm maskotlar, anime personajlar, game personajlar, mahsulot uslubidagi grafika, props va soch, kiyim, qo‘l-oyoq, poyabzal, qurol, sumka, dum, matn, obyekt yoki aksessuarlari ko‘rinib turgan to‘liq tana dizaynlari.
Ha. Multfilm personajlari va maskotlar eng kuchli foydalanish holatlaridan biri, chunki konturlar, props, kiyim, qo‘llar, poyabzal va yuz qismlari ko‘pincha foydali varaq yaratish uchun yetarlicha aniq bo‘ladi.
Ha. Game assetlar uchun AI Layer Splitter toza personaj konseptlarini sprite reference’lari, poza variantlari, inventar ikonkalari, jihoz tahrirlari, UI portretlari va animatsiya bloklash uchun boshlang‘ich nuqtaga aylantirishi mumkin.
Ha. Toza manba rasm bo‘lsa, anime uslubidagi personajlarni ko‘rinadigan soch, yuz, kiyim, lenta, qo‘lqop, etik, prop, dubulg‘a va aksessuar reference’lariga ajratish mumkin.
Quick Mode tez ko‘rib chiqiladigan asset varag‘ini yaratadi. PRO Mode esa manba rasm o‘qiladigan bo‘lsa va loyiha yuqoriroq sifatli o‘tishni talab qilsa, yangilangan modeldan foydalanadi.
Yo‘q. Juda gavjum sahnalar, yashirin tana qismlari, ustma-ust tushgan obyektlar, eskiz izlari, kuchli soyalar, kesilgan qo‘l-oyoq yoki mayda aksessuarlar baribir manbani tozalash yoki qo‘lda yakunlashni talab qilishi mumkin.
Yaratilgan natijalardan LlamaGen rejangiz va shartlaringizga muvofiq foydalanishingiz mumkin. Yuklagan manba rasmingizga bo‘lgan huquqlarga ham ega ekaningizga ishonch hosil qiling.
Oldindan yuklangan namunadan boshlang, o‘zingizning multfilm, anime yoki game personajingizni yuklang va bir necha daqiqada ko‘rib chiqiladigan qatlam varagini yarating. Dastlabki natijaga qarab Quick yetarlimi yoki PRO o‘tishi arziydimi — shuni hal qiling.