AI rasm qatlam ajratgich

AI qatlam ajratgich | Rasmni onlayn qatlamlarga ajrating

Toza rasm yuklang va uni fon, old plan, obyekt, matn, elementlar, komiks personajlari, anime art, props yoki mahsulot grafikasiga ajrating. Avval birinchi qatlam varag‘ini ko‘rib chiqing, so‘ng alohida shaffof PNG qatlamlarini oling va ZIP yoki tahrirlashga tayyor boshlang‘ich PSD sifatida eksport qiling.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Bitta manba rasm bilan boshlang

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Jonli vosita

Qo‘l bilan maskalashdan oldin onlayn rasm qatlam ajratgichni sinab ko‘ring.

Sahifaga haqiqiy manba rasmni yuklang. Quick Mode birinchi ko‘rib chiqiladigan qatlam varag‘ini yaratadi; manba toza bo‘lsa, PRO bu varaqni yaxshilaydi. Pullik ikkinchi o‘tishda alohida shaffof PNG qatlamlari olinadi va ularni yakka tartibda, ZIP ichida yoki tahrirlashga tayyor boshlang‘ich PSD sifatida yuklab olish mumkin.

Bepul Quick ModeFon, obyekt, matn va elementlarni ajratingTozaroq ajratish uchun PRO modelShaffof PNG, ZIP va PSD eksporti
Tavsiya etiladi

Quick Mode

Avval tavsiya etiladi. Bitta rasmdan ko‘riladigan bitta PNG qatlam varag‘i.

PRO

PRO Mode

Advanced model. Asset varagi ichida tozaroq ajratish.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Qatlam assetlari ish jarayoni

Yassi rasmdan jamoangiz animatsiya qilishi, tahrirlashi va ishga topshirishi mumkin bo‘lgan tahrirlanuvchi qatlam assetlariga o‘ting

AI Layer Splitter — bu allaqachon manba rasmga ega bo‘lgan, ammo uning amaliy ishlab chiqarish qismlariga: old plan, fon, obyekt, personaj, soch, yuz, kiyim, qo‘l-oyoq, matn, elementlar, props, mahsulot detali va aksessuarlarga ehtiyoji bor ijodkorlar uchun image to layers vositasi.

Asosiy auditoriya

Dizaynerlar, animatorlar, e-commerce jamoalari, game rassomlari va motion-komiks ijodkorlari

Bir yassi rasmni butun session davomida maskalashga vaqt sarflamasdan qayta ishlatish mumkin bo‘lgan ishlab chiqarish assetlariga aylantirishga muhtoj rassomlar, indie game jamoalari, animatorlar, marketologlar, e-commerce jamoalari va ACG ijodkorlari uchun yaratilgan.

Yassi art harakatni to‘xtatadi

Sifatli PNG ko‘z qimirlatmaydi, parallax bermaydi, props almashtirmaydi, mahsulotni ajratmaydi va asosiy qismlar ajratilmaguncha sprite bo‘la olmaydi.

Qo‘lda maskalash ijodiy vaqtni oladi

Tanlash vositalari, chetlarni tozalash va qatlam nomlash birinchi animatsion testdan ham ko‘proq vaqt olishi mumkin.

Tuzatish sikllari qimmatga tushadi

Bitta qo‘lqop, sumka, poyabzal, dum, dubulg‘a yoki lenta o‘zgarishi har bir qism birlashib ketgan bo‘lsa, butunlay qayta chizishga olib kelishi mumkin.

Eng muhim anglash lahzasi

Oldin

Yaxshi ko‘rinadigan bitta personaj rasmi, lekin u hali ham bitta yassi bitmap sifatida qulflangan.

Keyin

Old plan, fon, personajlar, matn va obyektlar ajratilgan, oson o‘qiladigan asset varagi; rassomlar harakatni rejalashi, detallarni tahrirlashi va ishlab chiqarish ma’lumotlarini topshirishi mumkin.

Qatlam ajratish jarayoni
  1. 1Bitta toza multfilm, game, anime, maskot, mahsulot, prop yoki grafik dizayn rasmini yuklang.
  2. 2Ko‘rinadigan qismlar yaxshi ajraladimi-yo‘qligini tekshirish uchun avval Quick varag‘ini yarating.
  3. 3Manba toza bo‘lsa va loyiha yuqoriroq sifatli o‘tishni talab qilsa, PRO’dan foydalaning.
  4. 4Varaqni animatsiya bloklash, sprite rejalash yoki ijodiy tahrirlash uchun yuklab oling.
Ishlab chiqarishdagi foyda
Daqiqalar
Birinchi asset varagi

To‘liq qo‘lda maskalash ish jarayonini ochishdan oldin ko‘rib chiqiladigan ajratish o‘tishini yarating.

1 rasm
Qayta ishlatiladigan ishlab chiqarish boshlanishi

Bitta personaj rasmini animatsiya, game va tahrir topshirish uchun qismlarga o‘tkazing.

Kuzatuv misoli

Maskot rasmdan motion rejasigacha

Brend maskoti bitta statik illüstratsiyadan ajratilgan bosh, dum, poyabzal, sumka, kiyim va aksessuar reference’lariga o‘tib, tez animatsiya rejalashiga xizmat qilishi mumkin.

Natija

Rassomlar qaysi qismlar foydali ekanini ko‘rib chiqishi, PRO bilan qayta ishga tushirish kerakmi-yo‘qligini hal qilishi va toza maskalash sessiyasi o‘rniga aniq varaqdan tozalashni boshlashi mumkin.

LlamaGen qatlam ish jarayoni

multfilm, anime va game asset tayyorlash

Qanday ishlaydi

Rasmni qatlamlarga uchta aniq qadamda ajrating

AI Layer Splitter’ni birinchi toza o‘tish sifatida ishlating: bitta rasm yuklang, qatlam varag‘i yarating, so‘ng natijani muharriringizda, animatsiya ish jarayonida yoki game asset pipeline’ida qo‘llang.

  1. 1

    Bitta toza rasm bilan boshlang

    To‘liq tana personaj artlari, maskot artlari, anime key art, game konseptlari, mahsulot suratlari, grafik dizaynlar, props yoki ko‘rinadigan chetlari bor mahsulot uslubidagi illüstratsiyalardan foydalaning.

  2. 2

    Birinchi varaqni yarating

    Quick Mode jamoa soch, yuz, kiyim, qo‘l, props, poyabzal, fon, matn, obyektlar va aksessuarlarni kontekstda ko‘rishi uchun tez vizual tekshiruv nuqtasini yaratadi.

  3. 3

    Faqat arziydiganda yangilang

    PRO Mode manba o‘qilishi mumkinligini birinchi varaq isbotlagandan keyin va loyiha tozaroq model o‘tishini talab qilganda eng yaxshi tanlovdir.

  4. 4

    Ishni ishonch bilan topshiring

    Yuklab olingan varaqdan motion blocking, rig rejalash, sprite reference, qayta chizish yoki ijodiy kompoziting uchun foydalaning.

Maqsad — ko‘rib chiqiladigan ishlab chiqarish boshlanish nuqtasi, noaniq AI demo emas.

Qatlamlarni parchalash

AI qismlarni topadi,siz esa kompozitsiyani saqlaysiz

AI layer splitter vositasi art’ingizni tahlil qiladi va personajlar, fonlar, obyektlar kabi turli elementlarni aniqlab, alohida qatlamlar yaratadi. U rasmni AI yordamida bo‘lib chiqadi, shu bilan birga kompozitsiya, ierarxiya va dizayn niyatini saqlaydi; grafik dizayn, illüstratsiyalangan mahsulotlar, personaj artlari va toza game assetlar uchun ayniqsa mos.

Manba rasm
Qism xaritasi
Asset varagi
Topshirish
Layer Decomposition — bu bitta rasmni old plan, fon va obyektlar kabi mantiqiy, tahrirlanuvchi vizual qatlamlarga ajratadigan AI agent imkoniyati.
Dizaynerlar, animatorlar va e-commerce jamoalari uchun AI asosidagi qatlam ajratish. Fon, obyekt, matn va elementlarni avtomatik ajrating.
Game personaj konseptlarini sprite’lar, UI portretlar, inventar propslari, jihoz variantlari va animatsiya testlari uchun amaliy reference’lara bo‘ling, buning uchun AI layer splitter’dan foydalaning.
Birinchi image separate layers varag‘i manba tozalash, crop qilish yoki chuqurroq ishlab chiqarish ishlaridan oldin PRO o‘tishi kerakmi-yo‘qligini aniqlashga yordam beradi.
Qatlam varag‘i yaratish
Ishlab chiqarish asset qismlariga ajratilgan kiberpank game personajini ko‘rsatadigan AI qatlam ajratgich pipeline’i
Namuna qamrovi

Ijodkorlar haqiqatan yuklaydigan personaj turlariga mos yaratilgan

Galereya asosiy ishlab chiqarish ssenariylari atrofida tuzilgan: multfilm maskotlar, game personajlar, anime personajlar va obyektga asoslangan image to layers ish jarayonlari. Har bir namuna original AI-generated manba rasm va unga mos ajratilgan asset varag‘idan foydalanadi.

Multfilm personajlari

Maskotlar, bolalar personajlari, stikerga o‘xshash qahramonlar va ifodali props va aksessuarlarga ega motion-komiks qahramonlari.

Qizil panda studiya maskoti
Bulut yetkazib berish maskoti
Kosmik lager multfilm bolasi

Game personajlari

RPG qahramonlari, kiber yuguruvchilar, qulay NPC’lar, jihoz qatlamlari, qurollar, inventar reference’lari va sprite tayyorlash varaqalari.

RPG o‘rmon ritsari
Kiber yuguruvchi qahramon
Qulay alkimyogar NPC

Anime personajlari

Soch, forma, lenta, dubulg‘a, qo‘lqop, etik, jgut va talismanning ajratilishi bilan zamonaviy anime key art.

Sehrli akademiya talabasi
Mecha uchuvchisi
Ishlab chiqarish ssenariylari xaritasi

Qatlam varag‘ini jamoangiz haqiqatan bajarayotgan ishga moslang

AI Layer Splitter chiqishining aniq manzili bo‘lsa, eng foydali bo‘ladi. Ushbu ssenariylar qaysi manba rasmni yuklash, qaysi qismlarni tekshirish va varaqning animatsiya, game, komiks, e-commerce yoki brend ishlab chiqarishiga qanday o‘tishini tushuntiradi.

Maskot animatsiyasi

Brend personajini motion reference’ga aylantiring

Ijtimoiy stikerlar, qisqa reklama roliklari, landing-page motion yoki oddiy rig rejalash kerak bo‘lganda toza maskot pozasidan foydalaning.

Yuklanadigan manba

Yuz, qo‘l, poyabzal, dum, props va kiyim chetlari ko‘rinib turgan to‘liq tana maskoti.

Tekshirish uchun foydali qatlamlar

BoshQo‘llarPoyabzalDumPropsKiyim

Ishlab chiqarishga topshirish

Animatorlarga yakuniy motion’ni chizish, qayta chizish yoki rig qilishdan oldin ko‘rib chiqiladigan qism varag‘ini bering.

Indie game asset tayyorlash

Personaj konseptini sprite va UI reference’lariga bo‘ling

Jamoaga jihoz variantlari, inventar ikonkalari, profil artlari yoki tez poza izlash kerak bo‘lganda tasdiqlangan game art’dan foydalaning.

Yuklanadigan manba

Ko‘rinadigan zirh, qurol, sumka, plash, soch, etik va silueti aniq personaj konsepti.

Tekshirish uchun foydali qatlamlar

QurolZirhPlashEtiklarSumkaUI prop

Ishlab chiqarishga topshirish

Varaqni sprite tozalash, jihoz almashtirish va gameplay uchun art yaratishda boshlang‘ich reference sifatida ishlating.

Anime va ACG tahrirlari

Ifoda yoki kiyim o‘zgarishidan oldin key art qismlarini ajrating

Soch, yuz, forma, lenta, qo‘lqop, dubulg‘a yoki aksessuar ustidan nazorat kerak bo‘lganda anime uslubidagi personaj artidan foydalaning.

Yuklanadigan manba

Kuchli konturlar, ko‘rinadigan kiyim detallari va minimal fon shovqiniga ega bitta anime personaji.

Tekshirish uchun foydali qatlamlar

SochYuzFormaLentaQo‘lqoplarAksessuar

Ishlab chiqarishga topshirish

Ifoda tahrirlari, kiyim variantlari, character card’lar yoki qisqa animatik testlardan oldin varaqni ko‘rib chiqing.

Komiks va reklama iteratsiyasi

Tasdiqlangan art’ni hammasini qayta chizmasdan osonroq tahrir qiling

Kampaniya personajlari, props yoki illüstratsiyalangan mahsulotlardan oxirgi daqiqadagi o‘zgarishlar mayda vizual qismlarga tegib turganda foydalaning.

Yuklanadigan manba

Obyekt markazga qo‘yilgan, chetlari ko‘rinadigan va asosiy tahrir nuqtalari yopilmagan silliq illüstratsiya.

Tekshirish uchun foydali qatlamlar

ObyektQo‘llarAksessuarLogotip maydoniPropFon

Ishlab chiqarishga topshirish

Dizaynerlarga prop almashtirish, matnga xavfsiz variantlar va kompoziting tajribalari uchun aniq varaq bering.

Kirish sifati

Yaxshi image to layers natijalari model o‘qiy oladigan manbadan boshlanadi

Vosita personaj toza, to‘liq va ko‘rinadigan darajada ajralgan bo‘lganda eng kuchli ishlaydi. Bu old plan, fon, matn va obyektlar kuchli ustma-ust tushadigan har qanday gavjum foto, eskiz varag‘i, to‘silgan poza yoki zich kompozitsiya uchun universal qisqa yo‘l emas.

Eng yaxshi manbalar

  • Bitta aniq multfilm, anime, game, maskot, mahsulot, prop, grafik dizayn yoki chizilgan obyekt
  • Qo‘l, soch, poyabzal, dum, plash, sumka, qurol yoki props atrofida joy bor holda to‘liq siluet ko‘rinib tursin
  • Oddiy fon, toza konturlar, o‘qiladigan ranglar va asosiy qismlar tana ortida yashirinmasin

Bulardan saqlaning

  • Gavjum sahnalar, ustma-ust tushgan odamlar, zich foto fonlari yoki juda kichik aksessuarlar
  • Eskiz izlari, qo‘lda yozilgan eslatmalar, qog‘oz yo‘l-yo‘riq chiziqlari, soyalar yoki past sifatli siqilish
  • Kesilib qolgan oyoqlar, yopilgan qo‘llar, yashirin propslar, shaffof mato va model ko‘ra olmaydigan qismlar

Tiklash yo‘li

  • Avval Quick Mode’ni ishga tushiring va yana bir o‘tishga pul sarflashdan oldin varaqni tekshiring
  • Yaqinroq crop qiling, fon belgilarini tozalang va personajga ko‘proq joy bering
  • PRO’ni faqat birinchi varaq manbaning strukturaviy jihatdan o‘qilishi mumkinligini isbotlaganda ishlating
Natijani ko‘rib chiqish qo‘llanmasi

Qatlam ajratish ishlab chiqarishda foydalimi-yo‘qligini biling

Yaratilgan varaqni sehrli yakuniy fayl emas, balki birinchi ishlab chiqarish o‘tishi sifatida baholash kerak. Image layer separator foydali old plan, fon, obyekt, matn va predmet joylarini aniqlagandan keyin yuklab olish, qayta ishga tushirish, manbani crop qilish yoki PRO’ga o‘tishni hal qilish uchun ushbu ro‘yxatdan foydalaning.

Qabul mezonlari
  • Ajratilgandan keyin asl obyekt hanuz tanib olinadi.
  • Eng muhim ishlab chiqarish qismlari alohida varaq elementlari sifatida ko‘rinadi, jumladan personajlar, old plan detallari, fon qismlari, matn, props yoki obyektlar agar mavjud bo‘lsa.
  • Hech bir muhim qism kesilib qolmagan, ortiqcha xiralashmagan yoki boshqa dizayn bilan almashtirilmagan.
  • Jamoa keyingi harakatni nomlay oladi: yuklab olish, tozalash, Quick’ni qayta ishga tushirish yoki PRO’ni sinash.

Qismlarning o‘qilarliligi

Zaif natija

Muhim qismlar bir-biriga yopishib ketgan, tasodifiy takrorlangan yoki vizual tartibsizlik ostida yashiringan.

Ishlab chiqarishda foydali natija

Varaq asosiy ko‘rinadigan qismlarni bir qarashda aniqlashni osonlashtiradi: bosh, qo‘l-oyoq, kiyim, props, aksessuarlar va fon qismlari.

Uslubni saqlash

Zaif natija

Personaj yangi dizayn, boshqa proporsiyalar, ranglar, chiziq sifati yoki xarakterga o‘xshab ketadi.

Ishlab chiqarishda foydali natija

Ajratilgan qismlar hanuz asl art-direksiyaga bog‘liq bo‘lib ko‘rinadi, siluet, palitra va personaj identifikatsiyasi tanib turiladi.

Tahrirlash yo‘li

Zaif natija

Varaq qiziqarli, lekin jamoa keyin nimani chizish, qayta chizish, maskalash yoki sinash kerakligini bilmaydi.

Ishlab chiqarishda foydali natija

Rassomlar darhol tozalash, rig bloklash, sprite reference, prop almashtirish yoki kompoziting testlari uchun qismlarni tanlay oladi.

Manbani tashxislash

Zaif natija

Yomon ajratish muammo modeldanmi yoki yuklangan rasmdanmi, hech qanday ishora bermaydi.

Ishlab chiqarishda foydali natija

Natija keyin nima tuzatish kerakligini ko‘rsatadi: yaqinroq crop qilish, eskiz izlarini olib tashlash, ko‘proq chet joy qoldirish, fonni soddalashtirish yoki PRO’dan foydalanish.

Qatlam ish jarayonini tanlang

Yassi rasmdan tahrirlanuvchi qatlam assetlariga aniqroq yo‘l

Bitta tayyor rasmni ko‘rib chiqish, tahrirlash, animatsiya qilish yoki qayta qurish osonroq bo‘lgan ajratilgan vizual qismlarga aylantiring.

Photoshop’ni ochishdan oldin rasmni onlayn qatlamlarga ajrating

Toza rasm yuklang va old plan, fon, obyekt, matn, kiyim, props va aksessuarlarni bitta natijada o‘z ichiga olgan o‘qiladigan PNG qatlam varag‘ini yarating.

  • Toza foto, illüstratsiya, grafik dizayn, mahsulot surati va personaj artlari uchun eng mos.
  • Photoshop, Figma, Procreate, After Effects yoki game pipeline’da qo‘lda tozalashdan oldin foydali.

Tafsilotli tahrirdan oldin image layer separator’dan foydalaning

Image layer separator dizaynerlar, marketologlar, animatorlar va game jamoalariga manba rasmdagi qaysi qismlar tahrirlanuvchi assetga aylanishi mumkinligini aniqlashga yordam beradi. Har bir elementni boshidan qayta chizish o‘rniga, jamoalar PNG qatlam varag‘ini yaratib, asl rasmni ajratilgan natija bilan taqqoslab, manba crop, tozalash, Quick Mode yoki PRO o‘tishini talab qiladimi-yo‘qligini hal qilishlari mumkin.

  • Fon, obyektlar, ko‘rinib turgan narsalar, matn va propslarni avtomatik ajrating.
  • Tartib-intizomni saqlab, varaq manba kompozitsiyasiga mos qoladi.

Game va animatsiya uchun image separate layers varag‘ini yarating

Sprite tayyorlash, rig rejalash, motion komikslar, e-commerce tahrirlari, sticker variantlari yoki personaj topshirish uchun yuklab olinadigan varaq yarating. Bitta aniq obyektning ko‘rinadigan chetlari va minimal ustma-ust tushishi bo‘lsa, eng yaxshi ishlaydi.

  • Personaj qismlari, aksessuarlar, jihozlar va muhit elementlarini yonma-yon ko‘rib chiqing.
  • Yakuniy tahrirlanuvchi fayllarni qayta qurishdan oldin varaqni ishlab chiqarish reference’i sifatida ishlating.
Topshirish uchun ro‘yxat

Varaq LlamaGen’dan chiqishidan oldin nimalarni saqlash kerak

Eng yaxshi qatlam ajratish ish jarayoni kontekstni saqlaydi. Keyingi rassom nimalardan foydalanishi va nimani hali tozalash kerakligini bilishi uchun manbani, yaratilgan varaqni va qisqa sharhni saqlang.

Manba kontekstini saqlang

Keyinroq animator, game rassomi yoki dizayner ajratilgan varaqni ko‘rganda asl rasm niyatni tushuntiradi.

  • Manba rasmni yaratilgan varaq yonida saqlang.
  • Eng yaxshi natija bergan cropni saqlab qo‘ying.
  • Ish Quick Mode yoki PRO Mode’da bajarilganini qayd eting.

Foydali qismlarni belgilang

Qaysi qismlar tayyor, qaysilari qo‘lda yakunlashni talab qilishini jamoa bilsa, birinchi varaq yanada qimmatli bo‘ladi.

  • Chizish yoki reference sifatida ishlatish uchun yetarlicha toza qismlarni aylana bilan belgilang.
  • Bir-biriga yopishgan chetlar, yo‘qolgan aksessuarlar yoki modelga mos kelmaydigan detallarni belgilang.
  • Tozalash boshlanishidan oldin qayta ishga tushirish kreditlarga arziydimi-yo‘qligini hal qiling.

Ishlab chiqarishga o‘ting

Qatlam varag‘i va eksport qilingan shaffof qatlamlardan animatsiya, sprite tayyorlash, komiks tahriri yoki kompozitingga amaliy ko‘prik sifatida foydalaning. PSD tahrirlanuvchi boshlang‘ich fayl, lekin yakuniy ishlab chiqarish asseti kafolatlanmaydi.

  • Ajratilgan qismlardan motion blocking va rig rejalash uchun foydalaning.
  • Eng kuchli qismlardan sprite, UI, prop yoki sticker variantlarini yarating.
  • Varaqni rassomlarga yakuniy qo‘lda silliqlash uchun reference sifatida topshiring.

AI Layer Splitter jamoalarga tezroq birinchi o‘tishni beradi; yakuniy jo‘natiladigan assetlar baribir inson ko‘rigi va tozalashdan foyda ko‘radi.

AI qatlam ajratgich — tez-tez so‘raladigan savollar

AI Layer Splitter nima?

AI Layer Splitter bitta yassi rasmni tahrirlash, animatsiya, game art, motion-komiks, e-commerce va kompoziting ish jarayonlari uchun fon, obyekt, matn, props, elementlar, mahsulot detali va personaj qismlari ajratilgan o‘qiladigan PNG qatlam varag‘iga aylantiradi.

Rasmni onlayn qatlamlarga bepul ajrata olamanmi?

Ha. Quick Mode — ko‘rib chiqiladigan image-to-layers natijasi uchun bepul onlayn boshlang‘ich nuqta. Manba rasm yaxshi ajraladimi-yo‘qligini qo‘lda maskalashga vaqt sarflashdan yoki tozaroq PRO o‘tishi uchun yangilashdan oldin sinab ko‘rish uchun foydalaning.

Elementlarni tez ajratib beradigan AI yoki plugin bormi?

Ha. AI Layer Splitter veb-asosidagi AI image layer separator sifatida ishlaydi: bitta rasm yuklang, modelga obyektlar, fon, matn, props va elementlarni aniqlashga ruxsat bering, so‘ng ko‘rib chiqiladigan image-to-layers varag‘ini yuklab oling. Bu toza foto, grafik dizayn, illüstratsiyalangan mahsulotlar, game assetlar va personaj artlari uchun eng tez ishlaydi; murakkab rasmlar Photoshop, Figma yoki boshqa muharrirda qo‘lda tozalashni talab qilishi mumkin.

Rasmni tahrirlash uchun qanday qilib qatlamlarga o‘tkazaman?

Toza rasm yuklang, Quick Mode’ni ishga tushiring va yaratilgan image to layers varag‘ini ko‘rib chiqing. Natija ko‘rinadigan old plan, fon, obyekt, matn, props va elementlarni tahrirlash, kompoziting, animatsiya bloklash, sprite tayyorlash yoki qo‘lda tozalash uchun qulay reference’ga ajratadi.

AI Layer Splitter tahrirlanuvchi qatlamli PSD faylini eksport qiladimi?

Ha. Birinchi qatlam varagi yaratilgandan so‘ng, pullik ikkinchi o‘tish alohida shaffof PNG qatlamlarini ajratib olishi mumkin. Siz ularni alohida yuklab olishingiz, ZIP qilib to‘plashingiz yoki tahrirlashga tayyor boshlang‘ich PSD sifatida eksport qilishingiz mumkin. Murakkab chetlar va gavjum manbalar baribir ishlab chiqarishga topshirishdan oldin qo‘lda tozalashni talab qilishi mumkin.

Layer Decomposition nima?

Layer Decomposition — bu bitta rasmni old plan, fon, obyekt, matn va predmet kabi mantiqiy, tahrirlanuvchi vizual qatlamlarga ajratadigan AI agent imkoniyati. U jamoalarga yassi rasmni ko‘rib chiqish, tahrirlash, animatsiya va ishlab chiqarishga topshirish uchun amaliy qatlam varag‘iga aylantirishga yordam beradi.

Uni onlayn layer editing uchun Qwen Image Layered kabi ishlatsam bo‘ladimi?

Ha. LlamaGen AI Layer Splitter brauzer ichida fon, matn, obyektlar va ko‘rinadigan elementlarni ajratadi hamda keyingi tahrir uchun yuklab olinadigan asset varag‘ini beradi.

Qaysi rasmlar eng yaxshi ishlaydi?

Toza chizilgan obyektlar eng yaxshi ishlaydi: multfilm maskotlar, anime personajlar, game personajlar, mahsulot uslubidagi grafika, props va soch, kiyim, qo‘l-oyoq, poyabzal, qurol, sumka, dum, matn, obyekt yoki aksessuarlari ko‘rinib turgan to‘liq tana dizaynlari.

Uni multfilm personajlari uchun ishlata olamanmi?

Ha. Multfilm personajlari va maskotlar eng kuchli foydalanish holatlaridan biri, chunki konturlar, props, kiyim, qo‘llar, poyabzal va yuz qismlari ko‘pincha foydali varaq yaratish uchun yetarlicha aniq bo‘ladi.

Uni game personajlari va sprite’lar uchun ishlata olamanmi?

Ha. Game assetlar uchun AI Layer Splitter toza personaj konseptlarini sprite reference’lari, poza variantlari, inventar ikonkalari, jihoz tahrirlari, UI portretlari va animatsiya bloklash uchun boshlang‘ich nuqtaga aylantirishi mumkin.

Uni anime personajlari uchun ishlata olamanmi?

Ha. Toza manba rasm bo‘lsa, anime uslubidagi personajlarni ko‘rinadigan soch, yuz, kiyim, lenta, qo‘lqop, etik, prop, dubulg‘a va aksessuar reference’lariga ajratish mumkin.

Quick Mode va PRO Mode o‘rtasidagi farq nima?

Quick Mode tez ko‘rib chiqiladigan asset varag‘ini yaratadi. PRO Mode esa manba rasm o‘qiladigan bo‘lsa va loyiha yuqoriroq sifatli o‘tishni talab qilsa, yangilangan modeldan foydalanadi.

Har bir rasm mukammal ajraladimi?

Yo‘q. Juda gavjum sahnalar, yashirin tana qismlari, ustma-ust tushgan obyektlar, eskiz izlari, kuchli soyalar, kesilgan qo‘l-oyoq yoki mayda aksessuarlar baribir manbani tozalash yoki qo‘lda yakunlashni talab qilishi mumkin.

Natijadan tijoriy foydalanish mumkinmi?

Yaratilgan natijalardan LlamaGen rejangiz va shartlaringizga muvofiq foydalanishingiz mumkin. Yuklagan manba rasmingizga bo‘lgan huquqlarga ham ega ekaningizga ishonch hosil qiling.

Ajratishga tayyormisiz

Bitta personaj rasmini ishlab chiqarishga tayyor qismlarga aylantiring

Oldindan yuklangan namunadan boshlang, o‘zingizning multfilm, anime yoki game personajingizni yuklang va bir necha daqiqada ko‘rib chiqiladigan qatlam varagini yarating. Dastlabki natijaga qarab Quick yetarlimi yoki PRO o‘tishi arziydimi — shuni hal qiling.