إنشاء الشخصيات والصور
مكبّر الأنمي استخدم مكبّر الأنمي، وبعدها افحص الخطوط.
جرّب preset مكبّر الأنمي باستخدام free account credits المؤهلة. قارن العيون والكتابة والخطوط الدقيقة مع الأصل، وتأكد من أبعاد الناتج الفعلية قبل ما تحتفظ بالتكبير.
ابدأ بحساب مجاني والـstarter أو الـfree credits المتاحة للحاجات الأساسية المؤهلة. سجّل دخولك وراجع التكلفة؛ الموديلات المدفوعة وحدود الباقة التانية ما زالت سارية.

مساحة شغلك
استخدم مكبّر الأنمي
ابدأ بحساب مجاني والـstarter أو الـfree credits المتاحة للحاجات الأساسية المؤهلة. سجّل دخولك وراجع التكلفة؛ الموديلات المدفوعة وحدود الباقة التانية ما زالت سارية.
دعم الذكاء الاصطناعي لإنشاء الرسوم التوضيحية
قم بتحميل الصور وتطبيق التأثيرات الإبداعية. استخدم اللوحة اليسرى لتصفح الإعدادات المسبقة.


Customized

Character Design Reference Sheet

ملف الشخصية

تلوين فن الخطوط

تبسيط الرسمة

رسم خطي بواسطة الذكاء الاصطناعي

تحسين الرسم الخطي

تلوين الشخصية

توليد الظلال
01 / نقطة بداية أنفع
استخدم الملف الأصلي لما تقدر
لقطة شاشة من preview ممكن تكون فيها ضغط، وعناصر واجهة، وتفاصيل ناقصة. ابدأ من artwork الأصلي بدل ما تكبّر نسخ من preview الويب مرة ورا مرة.
جرّب مكبّر الأنمي
02 / نقطة بداية أنفع
احكم على التفاصيل، مش الأبعاد بس
الناتج الأكبر ممكن يضيف رموش متخيلة، أو يغيّر الكتابة، أو يخلّي الحواف أعنف. قارن نفس الجزء الصغير من الأصل والنتيجة على نفس مقياس العرض قبل ما تعتبره تحسّن.
جرّب مكبّر الأنمي
3 بدايات عملية
جرّب brief. راجع النتيجة. غيّر حاجة واحدة.
جرّب التمارين دي لـ مكبّر الأنمي بتفاصيل واضحة تراجعها. دي تمارين مقترحة، مش مشاريع عملاء مسجّلة.
بورتريه شخصية
brief مقترح
استخدم بورتريه أنمي نظيف وقارن العيون والفم وخصلات الشعر قبل وبعد المعالجة.
- تراجع إيه
- قارن مناطق العين والشعر المطابقة عند 100% zoom وعند حجم العرض المقصود. راجع أبعاد التصدير بشكل منفصل؛ الخطوط اللي شكلها أوضح ما بتثبتش تحسن مقاسه فعليًا في الدقة.
- تغيّر إيه بعد كده
- احتفظ بالأصل لو التفاصيل المضافة غيّرت هوية الشخصية.
لوحة كوميكس
brief مقترح
استخدم لوحة واحدة فيها خطوط حبر رفيعة وحوار، مع نسخة منفصلة من الأصل.
- تراجع إيه
- اقرأ كل كلمة وافحص حدود الفقاعات بعد المعالجة.
- تغيّر إيه بعد كده
- أعد كتابة النص النهائي يدويًا في المحرر لو عملية الصورة غيّرته.
رسمة غلاف
brief مقترح
جهّز الرسمة لقماش رقمي أكبر، مع مراجعة أبعاد العرض المقصودة الأول.
- تراجع إيه
- راجع الوجه والإيدين والخلفية الملمسية على حجم الاستخدام الفعلي.
- تغيّر إيه بعد كده
- ابعد عن المعالجة المتكررة لما الأصل يبقى واضح كفاية.
من المدخل لناتج مفيد
إزاي تستخدم مكبّر الأنمي
ابدأ بمهمة صغيرة، وبعدها خُد الخطوات اللي تفيد مشروعك.
- 01
افتح الـpreset
استخدم إدخال مكبّر الأنمي داخل مساحة عمل مؤثرات الصور.
راجع: اتأكد من الـpreset النشط قبل البدء.
- 02
ارفع الملف المصدر
اختار ملف تملكه أو مسموح لك تعالجه.
راجع: يفضّل artwork الأصلي عن صورة مصغّرة مضغوطة.
- 03
شغّل الـworkflow المتاح
راجع توافر الموديل وتكلفة الـcredits المعروضة.
راجع: مفيش مضاعف ثابت أو دقة إخراج مضمونة هنا.
- 04
قارن الناتج
افحص المناطق المطابقة واحتفظ بالملفين.
راجع: راجع أبعاد البكسل الحقيقية والتغييرات الظاهرة قبل النشر.
اعرف الحدود
إيه اللي تراجعه قبل ما تعتمد على الناتج
- التكبير ما يقدرش يسترجع المعلومات الدقيقة اللي ما كانتش متسجلة في الأصل. الـAI ممكن يبتكر تفاصيل جديدة.
- الدقة المتاحة وسلوك الموديل بيعتمدوا على workspace الحالي؛ الصفحة دي ما بتعدش بـ2× أو 4× ثابت.
- الوجوه والإيدين والنص والتفاصيل الصغيرة المتولدة ممكن تختلف. راجع الناتج قبل ما تستخدمه في مشروع أكبر.
أسئلة مكبّر الأنمي: وإجاباتها
هل التكبير بيرجع التفاصيل الأصلية بالضبط؟
لا. الموديل ممكن يستنتج أو يبتكر تفاصيل. قارن النتيجة بالأصل لما هوية الشخصية أو الكتابة تكون مهمة.
إيه أفضل مصدر؟
استخدم أنضف ملف أصلي متاح، من غير عناصر واجهة أو ضغط متكرر من لقطات الشاشة.
هل نص فقاعات الكلام هيفضل زي ما هو؟
ما تفترضش كده. افحص كل سطر، واحتفظ بالنص الأصلي بشكل منفصل لو أمكن.
هل الملف الأكبر دايمًا أحسن؟
لا. راجع الأبعاد، والتفاصيل الظاهرة، وحجم العرض المستهدف؛ حجم الملف الأكبر مش معناه جودة أعلى.
أقدر أجربه مجانًا؟
تقدر تجرب التوليد الأساسي المؤهل مجانًا لما يكون في حسابك starter أو free credits متاحة كفاية. سجّل دخولك وراجع الموديل والتكلفة وحدود الباقة الأول. كل طلب بيستهلك credits؛ والاختيارات المدفوعة فقط أو التوليدات الإضافية ممكن تحتاج باقة مدفوعة أو credits مشتراة.
أقدر أنشر الناتج؟
استخدم مراجع أنت مالكها أو عندك إذن تستخدمها. النشر والاستخدام التجاري بيعتمدوا على الباقة، Terms of Use، وحقوق الأطراف التالتة؛ الصورة المتولدة لوحدها ما بتسقطش الحقوق دي.
المصادر وقراءة إضافية
راجع الإرشادات اللي ورا الـ workflow
كل مصدر مرتبط بنطاقه. المرجع الخارجي مش معناه تأييد أو شهادة أداء.
LlamaGen: إرشادات صور المرجع
إرشادات الأدوات العامة من الطرف الأول فيها روابط لمساعدة reference-image وupload وoutput-format. اتبع عناصر التحكم الظاهرة في الأداة المختارة؛ وده مش review مستقل للأداء.
LlamaGen: الخطط، الرصيد ودعم الحساب
معلومات الباقات من الطرف الأول. راجع الأداة المختارة للوصول للموديل وتكلفة كل عملية توليد؛ ولأسئلة الحساب تواصل مع [email protected].
كمّل مشروعك الإبداعي
مكبّر الأنمي
ابدأ بفكرة واضحة واحدة.
ابدأ بحساب مجاني والـstarter أو الـfree credits المتاحة للحاجات الأساسية المؤهلة. سجّل دخولك وراجع التكلفة؛ الموديلات المدفوعة وحدود الباقة التانية ما زالت سارية.
جرّب مكبّر الأنمي