Quick Mode
الموصى به أولًا. ورقة PNG واحدة قابلة للقراءة من صورة واحدة.
ارفع صورة واضحة وافرزها إلى خلفية، مقدمة، الشخصية الرئيسية، النص، العناصر، شخصيات الكوميكس، رسومات الأنمي، الإكسسوارات، أو جرافيك المنتج. راجع أول ورقة طبقات، وبعدها استخرج طبقات PNG شفافة منفصلة وصدّر ZIP أو PSD قابل للتعديل كبداية.
First pass · 300 credits
Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.
First pass · 600 credits
Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.
Paid second pass · +600 credits
Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.
The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.
أو أسقط ملفًا،
ألصق الصورة أو
No image? Try one of these:
ارفع صورة مصدر حقيقية داخل الصفحة. Quick Mode بيطلع أول ورقة طبقات تقدر تراجعها؛ وPRO بيحسّن الورقة دي لما الصورة تكون واضحة ونظيفة. المرور المدفوع الثاني بيستخرج طبقات PNG شفافة منفصلة تقدر تنزّلها كل واحدة لوحدها، أو كـ ZIP، أو كملف PSD قابل للتعديل كبداية.
الموصى به أولًا. ورقة PNG واحدة قابلة للقراءة من صورة واحدة.
موديل متقدم. فصل أنظف داخل ورقة الأصول.
After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.
كل كارت بيعرض مصدر حقيقي وورقة طبقات متولدة. التسميات بتوصف بس الأجزاء الظاهرة في النتيجة دي؛ والأداة المباشرة اللي فوق هي المكان اللي ممكن فيه لمصدر مناسب يكمل لطبقات منفصلة من المقدمة، الخلفية، الشخصية، النص، والعناصر.


ماسكوت بشخصية سماعات، هودي، شنطة كتف، ذيل، جزمة، وأدوات رسم بيتحوّل لورقة عملية لمراجعة الأنيميشن.
الأجزاء الظاهرة في النتيجة دي
تسليم الإنتاج
الورقة المتولدة هي خطوة المراجعة. كمّل في الأداة المباشرة لاستخراج المناطق الظاهرة المناسبة كطبقات PNG شفافة منفصلة، وبعدها جمّعها كملف ZIP أو PSD قابل للتعديل كبداية.


بطل كرتوني بشكل ستيكر بيتحوّل لورقة أجزاء فيها شال، شنطة، جزمة، نظارة، إيدين، وأجزاء جسم مستديرة.


رسمة طفل رائد فضاء بتتحول لورقة فيها الخوذة، البدلة، الجوانتي، الجزمة، الرقع، حقيبة الظهر، وأجزاء موشن كوميك.


شخصية لعبة فانتازيا بتتقسم إلى درع، عباءة، سيف، درع واقٍ، جيوب، جزم، أطراف، ومراجع sprites قابلة لإعادة الاستخدام.


شخصية أكشن سايبربنك بتتحول لمراجع تفصيلية للجاكيت، والفيزور، والجوانتي، والجزمة، والأحزمة، والهراوة، وأجزاء الجسم.


NPC دافئ بقبعة، مريلة، شنطة جرعات، زجاجات، خريطة، جزمة، ولبس دافي بيتحوّل لورقة إنتاج قابلة لإعادة الاستخدام.


كي آرت أنمي بزي، شريط، عصا سحرية، شعر، تميمة، جوانتي، وجزمة بيتحوّل لورقة أجزاء للتعديلات واختبارات الحركة.


طيار أنمي سايبى بيتقسم إلى شعر، وجه، جاكيت، جوانتي، حزام، جزمة، خوذة، ومكوّنات جسم.
فاصل الطبقات بالذكاء الاصطناعي هو أداة لتحويل الصورة إلى طبقات للمبدعين اللي عندهم صورة مصدر بالفعل، لكن محتاجين الأجزاء العملية اللي وراها: المقدمة، الخلفية، الشخصية، الشعر، الوجه، اللبس، الأطراف، النص، العناصر، الإكسسوارات، وتفاصيل المنتج.
مبني للفنانين، فرق الألعاب المستقلة، الموشن، الماركتنج، فرق التجارة الإلكترونية، وصنّاع ACG اللي محتاجين يحوّلوا صورة مسطحة واحدة لأصول إنتاج قابلة لإعادة الاستخدام من غير ما يضيعوا الجلسة كلها في التحديد اليدوي.
صورة PNG شيكّة مش هتعمل blink أو parallax أو تبديل إكسسوارات أو عزل منتج أو تتحول لـ sprite إلا لما الأجزاء الأساسية تتفصل.
أدوات التحديد، وتنضيف الحواف، وتسميات الطبقات ممكن ياخدوا وقت أطول من أول اختبار حركة.
تغيير جوانتي، شنطة، جزمة، ذيل، خوذة، أو شريط ممكن يتحول لإعادة رسم كاملة لما كل الأجزاء تبقى ملتحمة.
قبل
صورة شخصية جميلة وكاملة الشكل، لكن لسه مقفولة كصورة واحدة مسطحة.
بعد
ورقة أصول واضحة فيها المقدمة والخلفية والشخصيات والنص والعناصر مفصولين، علشان الفنانين يخططوا للحركة، يعدّلوا التفاصيل، ويسلموا مراجع الإنتاج.
اعمل مرور فصل قابل للمراجعة قبل ما تفتح workflow التحديد اليدوي الكامل.
انتقل من صورة شخصية واحدة إلى أجزاء جاهزة للحركة، والألعاب، والتسليم للتعديل.
دراسة حالة
ماسكوت علامة تجارية يقدر ينتقل من رسمة ثابتة واحدة إلى مراجع منفصلة للرأس والذيل والجزمة والشنطة والملابس والإكسسوارات علشان تخطيط الحركة يبقى أسرع.
النتيجة
الفنانين يقدروا يراجعوا الأجزاء القابلة للاستخدام، ويقرروا إذا كانوا هيعيدوا التشغيل بـ PRO، ويبدأوا التنضيف من ورقة واضحة بدل جلسة تحديد فاضية.
workflow طبقات LlamaGen
تجهيز أصول الكرتون والأنمي والألعاب
اعتبر AI Layer Splitter أول مرور نظيف: ارفع صورة واحدة، ولّد ورقة طبقات، وبعدها استخدم النتيجة في برنامجك، أو workflow الأنيميشن، أو خط إنتاج أصول اللعبة.
استخدم فن شخصية كاملة، أو ماسكوت، أو كيي آرت أنمي، أو مفهوم لعبة، أو لقطة منتج، أو تصميم جرافيكي، أو عنصر، أو رسم بأسلوب المنتج مع حواف ظاهرة.
Quick Mode بيطلع نقطة مراجعة سريعة علشان الفريق يشوف الشعر، الوجه، الملابس، الإيدين، الإكسسوارات، الجزمة، الخلفية، النص، العناصر، والتفاصيل في السياق.
PRO Mode هو الأنسب بعد ما الورقة الأولى تثبت إن المصدر مقروء وإن المشروع محتاج مرور أنضف.
استخدم الورقة اللي اتنزّلت لتخطيط الحركة، أو تخطيط الـ rig، أو مراجع الـ sprite، أو إعادة الرسم، أو الدمج الإبداعي.
الهدف هو نقطة بداية إنتاج قابلة للمراجعة، مش مجرد ديمو AI مبهم.
أداة فصل الطبقات بالذكاء الاصطناعي بتحلل رسوماتك وتحدد عناصر مختلفة زي الشخصيات والخلفيات والعناصر، وبتنشئ طبقات منفصلة. بتستخدم الذكاء الاصطناعي لتفكيك الصور مع الحفاظ على الترتيب، والهرمية، ونية التصميم، وبتشتغل أفضل مع الجرافيك، المنتجات المرسومة، فن الشخصيات، وأصول الألعاب النظيفة.

الجاليري متقسم حسب سيناريوهات الإنتاج الأساسية: ماسكوت كرتون، شخصيات ألعاب، شخصيات أنمي، وworkflow image to layers المعتمد على العناصر. كل مثال بيستخدم صورة مصدر أصلية مولدة بالذكاء الاصطناعي، ومعاها ورقة أصول متقسمة مناسبة.
ماسكوت، شخصيات أطفال، أبطال بشكل ستيكر، وشخصيات موشن كوميك بإكسسوارات وعناصر تعبيرية.
أبطال RPG، عدّائين سايبربنك، NPCs دافيين، طبقات معدات، أسلحة، مراجع للجرد، وأوراق تجهيز sprites.
كي آرت أنمي حديث مع فصل الشعر، الزي، الشريط، الخوذة، الجوانتي، الجزمة، الحزام، والحلية.
فاصل الطبقات بالذكاء الاصطناعي بيكون مفيد جدًا لما يبقى للنتيجة مقصد واضح. السيناريوهات دي بتشرح ترفع إيه، وتراجع أنهي أجزاء، والورقة بتدخل إزاي في الأنيميشن، الألعاب، الكوميكس، التجارة الإلكترونية، أو إنتاج البراند.
أنيميشن ماسكوت
استخدم وضعية ماسكوت نظيفة لما تحتاج ستيكرز سوشيال، إعلانات قصيرة، حركة لصفحة هبوط، أو تخطيط rig بسيط.
المصدر المراد رفعه
ماسكوت كامل الجسم مع الوجه والإيدين والجزمة والذيل والإكسسوارات وحواف اللبس ظاهرة.
الطبقات المفيدة للمراجعة
التسليم للإنتاج
ادي للفنانين ورقة أجزاء قابلة للمراجعة قبل ما يرسموا أو يعيدوا رسم أو يجهزوا الحركة النهائية.
تجهيز أصول لعبة إندي
استخدم فن لعبة معتمد لما الفريق يحتاج نسخ معدات، أو أيقونات الجرد، أو فن البروفايل، أو استكشاف سريع للوضعيات.
المصدر المراد رفعه
مفهوم شخصية واضح مع درع وسلاح وشنطة وكاب وشعر وجزمـة وسيليويت مقروءة.
الطبقات المفيدة للمراجعة
التسليم للإنتاج
استخدم الورقة كمراجع بداية لتنضيف الـ sprite، وتبديل المعدات، وفن موجه للعب.
تعديلات الأنمي و ACG
استخدم فن شخصية بأسلوب الأنمي لما تحتاج تحكم في الشعر، الوجه، الزي، الشريط، الجوانتي، الخوذة، أو الإكسسوار.
المصدر المراد رفعه
شخصية أنمي واحدة بخطوط قوية، وتفاصيل لبس ظاهرة، وضوضاء خلفية قليلة جدًا.
الطبقات المفيدة للمراجعة
التسليم للإنتاج
راجع الورقة قبل تعديلات التعبير، أو تنويعات اللبس، أو كروت الشخصيات، أو اختبارات animatic قصيرة.
الكوميكس وتكرار الإعلانات
استخدم شخصيات الحملة، أو العناصر، أو المنتجات المرسومة لما التعديلات في آخر لحظة بتلمس أجزاء بصرية صغيرة.
المصدر المراد رفعه
رسمة مصقولة والمنتج في المنتصف، بحواف واضحة، ومناطق التعديل الأساسية ظاهرة.
الطبقات المفيدة للمراجعة
التسليم للإنتاج
ادي للمصممين ورقة واضحة لتبديل العناصر، أو نسخ آمنة للنص، أو تجارب الدمج.
الأداة بتكون أقوى لما الشخصية تكون نظيفة، كاملة، ومفصولة بوضوح. وهي مش اختصار لكل صورة زحمة، أو ورقة اسكتشات، أو وضعية فيها أجزاء مخفية، أو لAYOUT كثيف فيه الخلفية والمقدمة والنص والعناصر متداخلة بشكل كبير.
ورقة الطبقات المتولدة لازم تتقيّم كأول مرور إنتاجي، مش كملف نهائي سحري. استخدم الـ checklist علشان تقرر تنزّل، أو تعيد، أو تقصّ المصدر، أو تروح لـ PRO بعد ما فاصل طبقات الصور يحدد مناطق المقدمة، والخلفية، والشخصية، والعناصر، والنص القابلة للاستخدام.
نتيجة ضعيفة
الأجزاء المهمة ملتحمة، أو متكررة عشوائيًا، أو مستخبية وسط زحمة بصرية.
نتيجة مفيدة للإنتاج
الورقة بتخلي الأجزاء الظاهرة الرئيسية سهلة التمييز من أول نظرة: الرأس، الأطراف، الملابس، الإكسسوارات، وأجزاء الخلفية.
نتيجة ضعيفة
الشخصية شكلها كأنه تصميم جديد بنسب وألوان وجودة خطوط وشخصية مختلفة.
نتيجة مفيدة للإنتاج
الأجزاء المفصولة لسه محافظة على روح التوجيه الفني الأصلي، بسيليويت معروفة، ولوحة ألوان، وهوية شخصية واضحة.
نتيجة ضعيفة
الورقة مثيرة للاهتمام، لكن الفريق مش عارف يحدد يحدد، أو يرسم، أو يعزل، أو يختبر إيه بعد كده.
نتيجة مفيدة للإنتاج
الفنانين يقدروا فورًا يختاروا أجزاء للتنضيف، أو تخطيط rig، أو مرجع sprite، أو تبديل عناصر، أو اختبارات دمج.
نتيجة ضعيفة
الفصل الضعيف ما بيديش أي مؤشر إذا كانت المشكلة من الموديل أو من الصورة المرفوعة.
نتيجة مفيدة للإنتاج
النتيجة بتوضح إيه اللي يتصلح بعد كده: قرّب القص، شيل علامات الاسكتش، وسيب هامش أكبر، أو بسّط الخلفية، أو استخدم PRO.
حوّل صورة نهائية واحدة لأجزاء بصرية منفصلة أسهل في المراجعة، والتعديل، والتحريك، أو إعادة البناء.
ارفع صورة نظيفة واعمل ورقة PNG واضحة فيها المقدمة، الخلفية، الشخصية، العناصر، النص، الملابس، الإكسسوارات، والتفاصيل في نتيجة واحدة.
فاصل طبقات الصور بيساعد المصممين، والمسوقين، وفناني التحريك، وفرق الألعاب على تحديد الأجزاء اللي ممكن تتحول لأصول قابلة للتعديل. بدل ما تعيد رسم كل عنصر من الصفر، الفرق تقدر تولّد ورقة طبقات PNG، وتقارن الأصل بالنتيجة المتقسمة، وتقرر إذا كانت الصورة محتاجة قص، أو تنظيف، أو Quick Mode، أو مرور PRO.
اعمل ورقة قابلة للتحميل لتجهيز sprite، أو تخطيط rig، أو motion comics، أو تعديلات التجارة الإلكترونية، أو نسخ الستيكرز، أو تسليم الشخصية. وده بيكون أفضل لما يبقى عندك شخصية واضحة بحواف ظاهرة وتداخل قليل.
أفضل workflow لفصل الطبقات بيحافظ على السياق. سيب الصورة الأصلية، وورقة الطبقات المتولدة، وملاحظة مراجعة قصيرة علشان الفنان اللي بعده يعرف يستخدم إيه وإيه لسه محتاج تنظيف.
الصورة الأصلية بتوضح النية لما موشن ديزاينر، أو فنان ألعاب، أو مصمم يراجع ورقة الطبقات بعدين.
ورقة الطبقات الأولى بتبقى أهم لما الفريق يعرف أنهي أجزاء جاهزة وأنهي أجزاء محتاجة تشطيب يدوي.
استخدم الورقة والطبقات الشفافة المصدّرة كجسر عملي للأنيميشن، أو تجهيز sprite، أو تعديلات الكوميكس، أو الدمج. ملف PSD هو بداية قابلة للتعديل، مش ضمان لملف إنتاج نهائي.
فاصل الطبقات بالذكاء الاصطناعي بيدي الفرق مرور أول أسرع؛ لكن أصول التسليم النهائية لسه بتستفيد من مراجعة وتنضيف بشري.
فاصل الطبقات بالذكاء الاصطناعي بيحوّل صورة مسطحة واحدة إلى ورقة PNG واضحة فيها الخلفيات، والشخصيات، والنص، والعناصر، وتفاصيل المنتج، وأجزاء الشخصية مفصولة علشان التعديل، والتحريك، وفن الألعاب، والموشن كوميك، والتجارة الإلكترونية، وworkflow الدمج.
أيوه. Quick Mode هو نقطة البداية المجانية أونلاين لنتيجة قابلة للمراجعة من الصورة إلى الطبقات. استخدمه علشان تختبر إذا كانت الصورة بتتفصل كويس قبل ما تضيع وقت في التحديد اليدوي أو الترقية لمرور PRO أنضف.
أيوه. AI Layer Splitter بيشتغل كفاصل طبقات صور بالذكاء الاصطناعي على الويب: ارفع صورة واحدة، وسيب الموديل يحدد الشخصيات، والخلفيات، والنص، والإكسسوارات، والعناصر، وبعدها نزّل ورقة image-to-layers قابلة للمراجعة. وهو أسرع مع الصور النظيفة، وتصميمات الجرافيك، والمنتجات المرسومة، وأصول الألعاب، وفن الشخصيات؛ أما الصور المعقدة فممكن لسه تحتاج تنضيف يدوي في Photoshop أو Figma أو أي محرر تاني.
ارفع صورة نظيفة، وشغّل Quick Mode، وراجع ورقة الصورة إلى طبقات المتولدة. النتيجة بتفصل المقدمة، والخلفية، والشخصية، والنص، والعناصر، والإكسسوارات، والأجزاء الظاهرة في مرجع عملي تقدر تستخدمه في التعديل، أو الدمج، أو تخطيط الحركة، أو تجهيز الـ sprite، أو التنضيف اليدوي.
أيوه. بعد ما تتولد أول ورقة طبقات، المرور المدفوع الثاني يقدر يستخرج طبقات PNG شفافة منفصلة. تقدر تنزّل الطبقات دي كل واحدة لوحدها، أو تجمعها في ZIP، أو تصدّر PSD قابل للتعديل كبداية. الحواف المعقدة والمصادر الزحمة ممكن لسه تحتاج تنضيف يدوي قبل التسليم للإنتاج.
Layer Decomposition هي قدرة Agent بالذكاء الاصطناعي بتفصل صورة واحدة إلى طبقات بصرية منطقية وقابلة للتعديل زي المقدمة، والخلفية، والشخصيات، والنص، والعناصر. وده بيساعد الفرق تنتقل من صورة مسطحة لورقة طبقات عملية للمراجعة، والتعديل، والتحريك، وتسليم الإنتاج.
أيوه. LlamaGen AI Layer Splitter بيفصل الخلفية، والنص، والشخصيات، والعناصر الظاهرة داخل المتصفح، وبيوفّر ورقة أصول قابلة للتحميل لمتابعة التعديل.
أحسن حاجة الصور المرسومة النظيفة: ماسكوت كرتون، شخصيات أنمي، شخصيات ألعاب، جرافيك بأسلوب المنتج، عناصر، وتصميمات كاملة الجسم مع الشعر، واللبس، والأطراف، والجزمة، والسلاح، والشنطة، والذيل، والنص، والعناصر، أو الإكسسوارات الظاهرة.
أيوه. شخصيات الكرتون والماسكوت من أقوى الاستخدامات لأن الحدود، والعناصر، واللبس، والإيدين، والجزمة، وأجزاء الوجه غالبًا بتكون واضحة كفاية علشان تطلع ورقة مفيدة.
أيوه. فاصل الطبقات بالذكاء الاصطناعي لأصول الألعاب يقدر يحوّل مفاهيم الشخصيات النظيفة إلى نقطة بداية لمراجع sprites، وتنويعات الوضعيات، وأيقونات الجرد، وتعديلات المعدات، وصور بروفايل الـ UI، وتخطيط الحركة.
أيوه. الشخصيات بأسلوب الأنمي ممكن تتفصل إلى شعر ظاهر، ووجه، ولبس، وشريط، وجوانتي، وجزمة، وإكسسوار، وخوذة لو صورة المصدر نظيفة.
Quick Mode بيطلع ورقة أصول سريعة قابلة للمراجعة. PRO Mode بيستخدم موديل مطوّر لفصل أنظف لما صورة المصدر تكون مقروءة والمشروع محتاج مرور بجودة أعلى.
لأ. المشاهد الزحمة جدًا، أو أجزاء الجسم المخفية، أو العناصر المتداخلة، أو علامات الاسكتش، أو الظلال التقيلة، أو الأطراف المقطوعة، أو الإكسسوارات الصغيرة ممكن لسه تحتاج تنظيف للمصدر أو تشطيب يدوي.
تقدر تستخدم المخرجات المتولدة حسب باقتك وشروط LlamaGen. واتأكد برضه إنك عندك حقوق صورة المصدر اللي بترفعها.
ابدأ بالعينة المحمّلة، أو ارفع شخصيتك الكرتونية أو الأنمي أو اللعبة، واعمل ورقة طبقات قابلة للمراجعة في دقائق. استخدم أول نتيجة علشان تقرر إذا كان Quick كفاية أو لو مرور PRO يستاهل.