الحركة والأنيميشن

مصمم الحركة بالذكاء الاصطناعي خطط لقطتك باستخدام AI motion designer.

استكشف دليل الحركة وأمثلة keyframe مجانًا. داخل محرر الحركة، أضف صورة بداية مطلوبة، وصورة نهاية اختيارية، وحركة واحدة؛ وتأكد من تسجيل الدخول وأرصدة التوليد قبل التشغيل.

الدليل والعروض الحالية تقدر تستكشفها مجانًا. توليد الفيديو خطوة منفصلة بعد تسجيل الدخول وتتطلب موديل وأرصدة.

مُحرك ماسك واحدة من أربع بطاقات متسلسلة لوضعيات الرامي فوق دفتر سكتشات.
تصور مولَّد بالذكاء الاصطناعي: تصميم رامي ثابت معروض من خلال بطاقات مرجعية متتابعة للحركة.

عرض توضيحي موجود للمنتج

شوف الحركة بين الـ keyframes

Archery Motion

Keyframe 1 · Full Draw
Keyframe 1 · Full Draw
Keyframe 2 · Powerful Release
Keyframe 2 · Powerful Release

Baseball Motion

Keyframe 1 · Batting Stance
Keyframe 1 · Batting Stance
Keyframe 2 · Full Swing
Keyframe 2 · Full Swing

Skiing Motion

Keyframe 1 · Carve Prep
Keyframe 1 · Carve Prep
Keyframe 2 · Aggressive Carve
Keyframe 2 · Aggressive Carve

Tennis Motion

Keyframe 1 · Ready Forehand
Keyframe 1 · Ready Forehand
Keyframe 2 · Winner Follow-through
Keyframe 2 · Winner Follow-through

Running Motion

Keyframe 1 · Sprint Set
Keyframe 1 · Sprint Set
Keyframe 2 · Explosive Stride
Keyframe 2 · Explosive Stride

Skating Motion

Keyframe 1 · Glide Preparation
Keyframe 1 · Glide Preparation
Keyframe 2 · Dynamic Spin
Keyframe 2 · Dynamic Spin

Soccer Motion

Keyframe 1 · Shot Setup
Keyframe 1 · Shot Setup
Keyframe 2 · Power Strike
Keyframe 2 · Power Strike

Ping Pong Motion

Keyframe 1 · Ready Position
Keyframe 1 · Ready Position
Keyframe 2 · Smash Finish
Keyframe 2 · Smash Finish

01 / نقطة بداية أنفع

ابدأ بإطار أول وآخر واضحين

البداية لازم تشرح الإعداد، والنهاية لازم تشرح الحركة. خلّي الشخصية واللبس والبيئة متناسقين بين الاتنين علشان الحركة المطلوبة يبقى ليها مسار بصري واضح.

افتح AI Motion Designer
عرض توضيحي للرماية: keyframe الشد الكامل
keyframe من عرض توضيحي موجود. ده مش نتيجة مقاسة من brief التدريب.

02 / نقطة بداية أنفع

افصل حركة الشخصية عن حركة الكاميرا

كاميرا ثابتة وشخصية بتلف هما توجيه مختلف عن كاميرا بتدور حول المشهد. اشرح الحركة اللي محتاجها بكلام بسيط، وراجع هل الموديل المختار بيدعم المدخلات اللي ناوي تستخدمها.

افتح AI Motion Designer
عرض توضيحي للرماية: keyframe الإطلاق
keyframe من عرض توضيحي موجود. ده مش نتيجة مقاسة من brief التدريب.

3 بدايات عملية

جرّب brief. راجع النتيجة. غيّر حاجة واحدة.

جرّب التمارين دي لـ مصمم الحركة بالذكاء الاصطناعي بتفاصيل واضحة تراجعها. دي تمارين مقترحة، مش مشاريع عملاء مسجّلة.

01

إطلاق سهم

brief مقترح

خطط لقطة واسعة فيها شد كامل للقوس وبعدها الإطلاق. خلي الكاميرا ثابتة ولبس الرامي متناسق.
تراجع إيه
دوّر على انتقال منطقي حوالين يد القوس، الوتر، والذراع.
تغيّر إيه بعد كده
بسّط توجيه الكاميرا قبل ما تطلب حركة إضافية.
جرّب الـ workflow ده
02

إيقاع جري واضح

brief مقترح

خطط لوضعية جري من الجانب مع خلفية غير مزدحمة وخط أرضي ثابت.
تراجع إيه
راجع وضع القدم، نسب الجسم، واتجاه الحركة.
تغيّر إيه بعد كده
استخدم حركة أقصر أو أبسط لما الأطراف تتغير بشكل غير متوقع.
جرّب الـ workflow ده
03

إشارة منتج

brief مقترح

خطط لشخص واحد بيرفع جسم بسيط غير مبرند من على ترابيزة، من غير تغيير في المشهد.
تراجع إيه
راجع تلامس اليد وهل الجسم لسه محافظ على شكل معروف.
تغيّر إيه بعد كده
شيل الإكسسوارات الزيادة أو الحركات المتداخلة قبل ما تعيد الطلب.
جرّب الـ workflow ده

من المدخل لناتج مفيد

إزاي تستخدم مصمم الحركة بالذكاء الاصطناعي

ابدأ بمهمة صغيرة، وبعدها خُد الخطوات اللي تفيد مشروعك.

  1. 01

    اختار الحركة

    اكتب حركة واحدة ببداية ونهاية واضحتين.

    راجع: ابعد عن عدة حركات غير مرتبطة في طلب قصير.

  2. 02

    جهّز المراجع المسموح بها

    أضف صورة بداية مسموح بها. وأضف صورة نهاية اختيارية متوافقة لما تحب توصف الحالة النهائية.

    راجع: خلي الإطار واللبس متناسقين.

  3. 03

    حدد اتجاه الحركة

    اذكر حركة الشخصية وسلوك الكاميرا بشكل منفصل.

    راجع: راجع دعم مدخلات الموديل المختار حاليًا.

  4. 04

    راجع التسلسل

    شوف الأيدي والأطراف والأشياء واستمرارية المشهد.

    راجع: استخدم خيارات التصدير المتاحة بعد ما تراجع النتيجة.

اختار الأسلوب المناسب لمهمتك

المهمة، الأسلوب، ونقطة المراجعة
هدفكابدأ بـقبل ما تخلص
حركة رياضيةحركة واحدة وكاميرا ثابتةراجع الأطراف والمعدات.
إشارة شخصيةعلاقة واضحة بين اليد والجسمراجع التلامس واستمرارية الشكل.
حركة مشهداتجاه كاميرا واحدراجع البيئة بين الإطارات.

اعرف الحدود

إيه اللي تراجعه قبل ما تعتمد على الناتج

  • الفيديو الرياضي الموجود حاليًا هو عرض توضيحي، مش ضمان للتوقيت أو الجودة أو الموديل المستخدم في طلب جديد.
  • مش كل موديل فيديو بيدعم keyframes اتنين. استخدم بس الأدوات الظاهرة في الـ workflow المختار.
  • توليد الأنيميشن ممكن يغيّر التشريح، الهوية، وأشكال العناصر.

أسئلة مصمم الحركة بالذكاء الاصطناعي: وإجاباتها

لازم brief الحركة بتاعي يحتوي على إيه؟

حدد الشخصية، حركة واحدة، مواضع البداية والنهاية، وسلوك الكاميرا المقصود.

ينفع أخلي الكاميرا ثابتة؟

اطلب كاميرا ثابتة وراجع النتيجة. سلوك الموديل ممكن يضيف حركة برضه.

ينفع أقدّم صورة بداية ونهاية؟

محرر الحركة المرتبط هنا فيه إطار بداية مطلوب وإطار نهاية اختياري. workflows الفيديو الأخرى ممكن تعرض مدخلات مختلفة. راجع الخيارات المختارة قبل التوليد.

هل أمثلة الرياضة مشاريع لعملاء؟

دي أصول عرض توضيحي موجودة بالفعل في المنتج، مش شهادات عملاء ولا دراسات حالة مقاسة.

إيه اللي أقدر أستكشفه مجانًا؟

تقدر تذاكر الدليل، أمثلة الـ keyframe، والعرض الحالي مجانًا. إنشاء فيديو بيخضع لشروط الحساب والموديل والأرصدة الظاهرة في محرر الحركة؛ وده مش توليد مجاني غير محدود.

إزاي أحسّن نتيجة غير مستقرة؟

قلّل الحركات المتزامنة، بسّط طلب الكاميرا، وتأكد من توافق المراجع قبل ما تولد مرة تانية.

المصادر وقراءة إضافية

راجع الإرشادات اللي ورا الـ workflow

كل مصدر مرتبط بنطاقه. المرجع الخارجي مش معناه تأييد أو شهادة أداء.

YouTube: رفع Shorts

إرشادات الرفع الرسمية للفيديوهات المربعة والرأسية. قواعد المنصة منفصلة عن خيارات الفيديو المتاحة في LlamaGen.

مصمم الحركة بالذكاء الاصطناعي

ابدأ بفكرة واضحة واحدة.

الدليل والعروض الحالية تقدر تستكشفها مجانًا. توليد الفيديو خطوة منفصلة بعد تسجيل الدخول وتتطلب موديل وأرصدة.

افتح AI Motion Designer