Napišite brief
Definišite ulogu, ličnost, godine, siluetu, outfit, jezik boja, rekvizite i kontekst priče.
Pretvorite jedan brief za lik u kompletan vizualni sistem: portrete, full-body koncepte, turnaround prikaze, setove izraza, reference za poze, varijante outfita, storyboard scene i produkcijski spreman character art.

Izgradite identitet koji možete ponovo koristiti za isti lik kroz različite stilove, poze, izraze, rekvizite, turnaround prikaze, outfite i produkcijsku predaju.
Generate complete looks without losing the face, hair, proportions, or visual identity you already approved. Every result is saved beside the character and stays ready for poses, expressions, comics, and scenes.
Design a character with outfits
Outfit workflow · Quick Generate
Swipe horizontally to explore the full interface.
Workflow za dizajn likova
Ova stranica je namijenjena kreatorima kojima treba više od jednog atraktivnog portreta. Fokus je na ponovljivom workflowu iza upotrebljivog dizajna lika: usmjeravanje prompta, kontrola stila, turnaround prikazi, setovi izraza, varijante poza, rekviziti i reference spremne za review.
Koristite kada lik treba ostati prepoznatljiv kroz scene, poze, thumbnailove, referentne sheetove i produkcijske bilješke, umjesto da se mijenja pri svakom novom generisanju slike.
Lik koji obećava može izgubiti oblik lica, detalje kostima ili vizualni identitet kada svaki prompt kreće ispočetka.
Prednji, bočni, stražnji prikazi, izrazi i varijante poza skupi su za naručivanje i spori za ručne izmjene.
Timovi moraju upoređivati anime, comic, game i stilizovane 3D smjerove bez ponovne izgradnje briefa za lik svaki put.
Before
Gruba ideja za lika, nekoliko nepovezanih prompt testova i bez zajedničke reference za produkcijski tim.
After
Jasan sistem lika sa stilskim varijantama, dosljednim identitetom, idejama za poze, bilješkama o izrazima i izlazima referentnih sheetova spremnih za review.
Dobijte vizualni smjer spreman za review prije otvaranja pune concept art produkcijske faze.
Ponovo koristite isti smjer lika kroz stilove, poze, izraze i prikaze u referentnim sheetovima.
Case study
Mali game ili comic tim može jednom definisati brief za lik, generisati više art direction pravaca i zadržati najjači set referenci za modeliranje, panele ili marketinške vizuale.
Koristan ishod
Manje vizualne nejasnoće prije produkcije: tim pregledava isti identitet lika, jezik kostima i smjer poza.
LlamaGen workflow za dizajn likova, planiranje concept arta i referenci za likove
Držite ličnost, siluetu, outfit, paletu, rekvizite i kompletne bilješke o postavci lika vezane za isti kreativni izvor.
Planirajte prednje, bočne, stražnje, close-up, full-body, outfit i prop reference prije produkcije.
Prikažite sretnu, znatiželjnu, iznenađenu, zabrinutu, ljutu, odlučnu, pospanu i ponosnu verziju istog lica.
Pređite s izolovanih portreta na turnaround, poze, outfite i storyboard reference koje tim zaista može koristiti.
LlamaGen vam pomaže da izgradite kompletan AI workflow za dizajn likova umjesto nepovezane galerije. Počnite s briefom za cartoon lika, zaključajte vizualni identitet, a zatim generišite model sheet, 8 izraza, 360 turnaround, poze, outfite i storyboard reference scena o kojima vaš tim može raspravljati.
Definišite ulogu, ličnost, godine, siluetu, outfit, jezik boja, rekvizite i kontekst priče.
Istražite anime, comic, painterly, realistične, stilizovane 3D ili game concept pravce iz jednog izvora.
Kreirajte portrete, full-body prikaze, prednji-bočni-stražnji sheet i detaljne reference za produkcijski review.
Generišite 8 emocija, akcione poze, kadar kamere, outfite i storyboard trenutke.
Iskoristite najbolje reference za storyboarde, stripove, game assete, pitch deckove i model sheetove.
Učitajte referencu ili napišite kratak brief, pa ideju pretvorite u strukturirani paket cartoon lika: art direction, prednji-bočni-stražnji design sheet, 8 emocionalnih varijacija, 360 turnaround, akcione poze, bilješke o outfitu, rekvizite i scene spremne za export.

Lik funkcioniše samo kada ga publika može ponovo prepoznati. LlamaGen pomaže da se sačuvaju oblik lica, jezik kostima, paleta boja, dodaci i story rekviziti kroz portrete, sheetove, poze i reference za scene.

Snažan dizajn lika nije samo lice. Kontrolišite stil, govor tijela, ugao kamere, emociju, garderobu, rekvizite i odnose među likovima kako bi lik bio koristan i izvan prvog portreta.
Uporedite anime, comic, fantasy, realistične i stilizovane 3D verzije uz očuvanje osnovne ideje lika.

Kreirajte close-upove, full-body akcione poze, tričetvrt prikaze i reference prilagođene kameri za vizualno pripovijedanje.

Generišite radost, ljutnju, strah, samopouzdanje, iznenađenje i neutralna stanja uz isto lice i ličnost.

Planirajte garderobu, tool belt, prepoznatljivu torbu, pomoćnog robota, svjetleći paket i storyboard kontinuitet oko istog lika.

Profesionalni generator cartoon likova treba isporučiti reference koje produkcijski tim zaista traži: emocionalni raspon, model-sheet prikaze, reference za rotaciju i akcione scene spremne za storyboard.

8 emocionalnih varijacija
Sretna, znatiželjna, iznenađena, zabrinuta, ljuta, odlučna, pospana i ponosna lica za isti cartoon identitet.

Prednji, bočni i stražnji prikaz
Čist produkcijski sheet sa full-body prikazima, close-upom glave, siluetom outfita, prepoznatljivom torbom i pratećim rekvizitom.

Referenca rotacije od 360 stepeni
Prednji, tričetvrt, bočni, tričetvrt stražnji i stražnji prikazi za modeliranje, animaciju i provjeru dosljednosti.

Dinamične poze i outfiti
Storyboard paneli, akcione poze, alternativni outfit i kontinuitet scene za rooftop star-engine delivery avanturu.
Produkcijskom timu ne treba jedna sretna slika. Potreban mu je zid referenci koji pokazuje da lik funkcioniše kroz različite stilove, uglove, emocije, outfite i zahtjeve scene.

Identitet

Turnaround

Emocija

Stil

Rekviziti

Poza

Turnaround

Scena
Koristite jedan AI workspace za dizajn likova za istraživanje koncepata, dosljednost identiteta, kontrolu poza i izraza, razmišljanje u model-sheet formatu, scene s više likova i vizualnu predaju.
Sačuvajte isto lice, siluetu, outfit, paletu i rekvizite kroz generisane reference.

Dosljednost lika
Kreirajte prednje, bočne, stražnje, close-up i full-body prikaze za modeliranje i vizualni review.

Turnaround sheetovi
Generišite emocionalni raspon uz isto lice, ličnost i ulogu u priči.

Dizajn izraza
Kontrolišite detalje outfita, dodatke, oružje, alate i hero predmete za snažnije pripovijedanje.

Garderoba i rekviziti
Uporedite anime, comic, fantasy, realistične i stilizovane 3D izglede iz jednog briefa.

Stilsko usmjerenje
Dizajnirajte akcije lika i kontinuitet scene za stripove, storyboarde, visual novel projekte, igre i kampanje.

Storyboard scene
Generišite close-upove, full-body akciju, poze prilagođene kameri i kompozicije spremne za scenu.

Poza i kadar
Prikupite najbolje portrete, sheetove, izraze i reference za umjetnike, klijente i timove.

Produkcijska predaja
Jasni odgovori o dosljednosti, stilovima, character sheetovima, komercijalnoj upotrebi i predaji workflowa.
Da. Novi korisnici mogu početi s besplatnim creditima kako bi testirali kvalitet i brzinu workflowa. Ako vam treba veći obim, možete dopuniti credite ili odabrati plaćeni plan.
Možete generisati Anime, Realistic, 3D, Watercolor, Pixel Art i još mnogo toga. Možete kontrolisati i detaljne atribute poput godina, frizure, odjeće i smjera vizualnog stila.
Koristite referentnu sliku, držite ključne atribute prompta stabilnim i ponovo koristite seed/postavke kroz generacije. Tako se čuva identitet kroz poze, scene i stilske varijacije.
Da. Generisane likove možete koristiti u igrama, stripovima, animacijskim projektima, marketinškim materijalima i drugim komercijalnim workflowima.
Pregledavanje je moguće i bez prijave. Za generisanje novih likova, čuvanje projekata i upravljanje rezultatima, preporučuje se da kreirate račun.
Da. Upload referentnih fotografija pomaže da se pogodi ciljani izgled i održi dosljednost pri kreiranju više poza i varijanti scena.
Kreirajte smjer lika koji možete ponovo koristiti za igre, anime, stripove, VTuber koncepte, storyboarde i vizualne svjetove spremne za pitch.