Quick Mode
Preporučeno kao prvi korak. Jedan čitljiv PNG list slojeva iz jedne slike.
Učitajte čistu sliku i podijelite je na pozadinu, prednji plan, subjekt, tekst, objekte, likove iz stripa, anime umjetnost, rekvizite ili grafike proizvoda. Pregledajte prvi list slojeva, zatim izdvojite pojedinačne prozirne PNG slojeve i izvezite ZIP ili uređivi početni PSD.
First pass · 300 credits
Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.
First pass · 600 credits
Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.
Paid second pass · +600 credits
Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.
The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Učitajte stvarnu izvornu sliku na stranici. Quick Mode kreira prvi list slojeva za pregled; PRO poboljšava taj list kada je izvor čist. Plaćeni drugi prolaz izdvaja zasebne prozirne PNG slojeve koji se mogu preuzeti pojedinačno, kao ZIP ili kao uređivi početni PSD.
Preporučeno kao prvi korak. Jedan čitljiv PNG list slojeva iz jedne slike.
Napredni model. Čišće odvajanje unutar lista asseta.
After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.
Svaka kartica prikazuje stvaran izvor i generirani list slojeva. Oznake opisuju samo dijelove vidljive u tom rezultatu; aktivni alat iznad je mjesto gdje odgovarajući izvor može nastaviti prema pojedinačnim slojevima prednjeg plana, pozadine, subjekta, teksta i objekta.


Maskota lika s slušalicama, hoodiejem, torbicom, repom, cipelama i alatima za crtanje postaje praktičan list za pregled animacije.
Vidljivi dijelovi u ovom stvarnom rezultatu
Predaja za produkciju
Generirani list je korak pregleda. Nastavite u aktivnom alatu da izdvojite odgovarajuće vidljive regije kao zasebne prozirne PNG slojeve, pa ih zapakujte kao ZIP ili uređivi početni PSD.


Crtani heroj nalik stickeru postaje list dijelova sa šalom, torbom, cipelama, naočalama, rukama i zaobljenim komponentama tijela.


Ilustracija dječjeg astronauta postaje list za kacigu, odijelo, rukavice, čizme, bedževe, ruksak i dijelove motion-komiksa.


Fantasy game lik je podijeljen na oklop, plašt, mač, štit, torbice, čizme, udove i reference za spriteove za višekratnu upotrebu.


Cyberpunk akcijski lik postaje detaljan referentni list za jaknu, vizir, rukavice, cipele, trake, palicu i dijelove tijela.


Udobni NPC s kapom, keceljom, torbicom za napitke, bocama, mapom, čizmama i toplom odjećom postaje reusable list za produkciju igara.


Anime key art s uniformom, vrpcom, štapićem, kosom, amajlijom, rukavicama i čizmama postaje list dijelova za izmjene i motion testove.


Sci-fi anime pilot je odvojen na kosu, lice, jaknu, rukavice, pojas, čizme, kacigu i dijelove tijela.
AI razdjelnik slojeva je alat za pretvaranje slike u slojeve za kreatore koji već imaju izvornu sliku, ali trebaju praktične production dijelove iza nje: prednji plan, pozadinu, subjekt, likove, kosu, lice, odjeću, udove, tekst, objekte, rekvizite, detalje proizvoda i dodatke.
Kreirano za umjetnike, indie game timove, animatore, marketare, e-commerce timove i ACG kreatore kojima treba pretvoriti jednu ravnu sliku u reusable production assete bez toga da cijelu sesiju provedu u maskiranju.
Uređeni PNG ne može treptati, stvarati parallax, mijenjati rekvizite, izolirati proizvode ili postati sprite dok se glavni dijelovi ne odvoje.
Alati za selekciju, čišćenje ivica i imenovanje slojeva mogu trajati duže od prvog testa animacije.
Promjena jedne rukavice, torbe, cipele, repa, kacige ili vrpce može se pretvoriti u potpuno preslikavanje kada je sve spojeno.
Prije
Jedna privlačna slika lika koja izgleda kompletno, ali je i dalje zaključana kao jedan ravni bitmap.
Poslije
Čitljiv list asseta s odvojenim prednjim planom, pozadinom, likovima, tekstom i objektima, tako da umjetnici mogu planirati motion, uređivati detalje i predati produkcijske reference.
Kreirajte prolaz za pregled prije nego što otvorite puni workflow ručnog maskiranja.
Pređite iz jedne slike lika u dijelove za animaciju, game i predaju za uređivanje.
Studija slučaja
Brand maskota može preći iz jedne statične ilustracije u odvojene reference za glavu, rep, cipele, torbu, odjeću i dodatke za brzo planiranje animacije.
Rezultat
Umjetnici mogu pregledati koji su dijelovi upotrebljivi, odlučiti hoće li ponovo pokrenuti s PRO i započeti čišćenje na temelju konkretnog lista umjesto prazne sesije maskiranja.
LlamaGen workflow slojeva
priprema asseta za crtane, anime i game sadržaje
Tretirajte AI razdjelnik slojeva kao prvi čisti prolaz: učitajte jednu sliku, generirajte list slojeva, pa koristite rezultat u svom editoru, workflowu animacije ili pipelineu game asseta.
Koristite art lika cijelog tijela, maskote, anime key art, game koncept, produkt fotografije, grafički dizajn, rekvizite ili ilustracije stilizirane kao proizvodi s vidljivim ivicama.
Quick Mode kreira brzu vizualnu kontrolnu tačku kako bi tim mogao vidjeti kosu, lice, odjeću, ruke, rekvizite, cipele, pozadinu, tekst, objekte i dodatke u kontekstu.
PRO Mode je najbolji nakon što prvi list pokaže da je izvor čitljiv i kada projektu treba čišći prolaz modela.
Koristite preuzeti list za motion blocking, planiranje rigova, sprite reference, preslikavanje ili kreativno kompozitiranje.
Cilj je pregledna početna tačka za produkciju, a ne nejasan AI demo.
Alat za razdvajanje slojeva pomoću AI-ja analizira vašu ilustraciju i identificira različite elemente poput likova, pozadina i objekata, kreirajući zasebne slojeve. Koristi AI za razlaganje slika uz očuvanje rasporeda, hijerarhije i dizajnerske namjere, i najbolje radi s grafičkim dizajnom, ilustriranim proizvodima, artom likova i čistim game assetima.

Galerija je organizirana oko glavnih produkcijskih scenarija: crtane maskote, game likovi, anime likovi i image-to-layers workflowi zasnovani na objektima. Svaki primjer koristi originalnu AI-generiranu izvornu sliku i odgovarajući odvojeni list asseta.
Maskote, dječji likovi, heroji nalik stikercima i likovi iz motion-komiksa s izražajnim rekvizitima i dodacima.
RPG heroji, cyber trkači, udobni NPC-evi, slojevi opreme, oružje, reference za inventory i listovi za pripremu spriteova.
Savremeni anime key art s odvajanjem kose, uniforme, vrpce, kacige, rukavice, čizme, pojasa i amajlije.
AI razdjelnik slojeva je najkorisniji kada izlaz ima namjenu. Ovi scenariji objašnjavaju koju izvornu sliku učitati, koje dijelove pregledati i kako list prelazi u animaciju, igre, stripove, e-commerce ili brand produkciju.
Animacija maskote
Koristite čistu pozu maskote kada trebate social stikere, kratke oglase, motion za landing stranicu ili jednostavno planiranje rigovanja.
Izvor za upload
Maskota cijelog tijela s vidljivim licem, rukama, cipelama, repom, rekvizitima i rubovima odjeće.
Korisni slojevi za pregled
Predaja za produkciju
Dajte animatorima list dijelova za pregled prije nego što crtaju, precrtavaju ili rigaju finalni motion.
Priprema indie game asseta
Koristite odobreni game art kada timu trebaju varijante opreme, inventory ikone, profilna umjetnost ili brzo istraživanje poza.
Izvor za upload
Čitljiv koncept lika s jasnim oklopom, oružjem, torbom, plaštem, kosom, čizmama i siluetom.
Korisni slojevi za pregled
Predaja za produkciju
Koristite list kao početnu referencu za čišćenje spriteova, zamjenu opreme i art za gameplay.
Anime i ACG izmjene
Koristite art likova u anime stilu kada trebate kontrolu nad kosom, licem, uniformom, vrpcom, rukavicom, kacigom ili dodatkom.
Izvor za upload
Jedan anime lik s jakim obrisima, vidljivim detaljima odjeće i minimalnim šumom pozadine.
Korisni slojevi za pregled
Predaja za produkciju
Pregledajte list prije izmjena izraza, varijanti odjeće, kartica lika ili kratkih animatika.
Strip i reklamne iteracije
Koristite likove kampanja, rekvizite ili ilustrirane proizvode kada posljednje izmjene stalno dotiču male vizualne dijelove.
Izvor za upload
Uglancana ilustracija s objektom u centru, vidljivim ivicama i glavnim ciljevima izmjene bez prepreka.
Korisni slojevi za pregled
Predaja za produkciju
Dajte dizajnerima konkretan list za zamjene rekvizita, varijante sigurne za tekst i eksperimente s kompozitiranjem.
Alat je najjači kada je subjekt čist, cjelovit i vidljivo odvojen. Nije prečica za svaku gužvovitu fotografiju, list skica, zaklonjeni pozu ili gust raspored gdje se prednji plan, pozadina, tekst i objekti jako preklapaju.
Generirani list treba ocjenjivati kao prvi produkcijski prolaz, a ne kao magičnu finalnu datoteku. Koristite checklistu da odlučite hoćete li preuzeti rezultat, ponovo ga pokrenuti, izrezati izvor ili prijeći na PRO nakon što razdjelnik slojeva slike prepozna upotrebljive dijelove prednjeg plana, pozadine, subjekta, objekta i teksta.
Slab rezultat
Važni dijelovi su spojeni, nasumično duplicirani ili skriveni vizualnom gužvom.
Rezultat upotrebljiv za produkciju
List na prvi pogled jasno prikazuje glavne vidljive dijelove: glavu, udove, odjeću, rekvizite, dodatke i dijelove pozadine.
Slab rezultat
Lik izgleda kao novi dizajn s drugačijim proporcijama, bojama, kvalitetom linija ili osobnošću.
Rezultat upotrebljiv za produkciju
Odvojeni dijelovi i dalje djeluju povezano s originalnim art smjerom, s prepoznatljivom siluetom, paletom i identitetom lika.
Slab rezultat
List je zanimljiv, ali tim ne može reći šta treba precrtati, masirati, maskirati ili testirati sljedeće.
Rezultat upotrebljiv za produkciju
Umjetnici mogu odmah izabrati dijelove za čišćenje, blokiranje rigova, sprite reference, zamjene rekvizita ili testove kompozitiranja.
Slab rezultat
Loše razdvajanje ne daje trag je li problem došao iz modela ili učitane slike.
Rezultat upotrebljiv za produkciju
Rezultat otkriva šta treba popraviti dalje: izrezati bliže, ukloniti tragove skice, ostaviti više margine, pojednostaviti pozadinu ili koristiti PRO.
Pretvorite jednu završenu sliku u odvojene vizualne dijelove koje je lakše pregledati, uređivati, animirati ili ponovo graditi.
Učitajte čistu sliku i kreirajte čitljiv PNG list slojeva s prednjim planom, pozadinom, subjektom, objektima, tekstom, odjećom, rekvizitima i dodacima u jednom rezultatu.
Razdjelnik slojeva slike pomaže dizajnerima, marketarima, animatorima i game timovima da prepoznaju koji dijelovi izvorne slike mogu postati uređivi asseti. Umjesto da se svaki element crta ispočetka, timovi mogu generirati PNG list slojeva, uporediti original sa odvojenim rezultatom i odlučiti treba li izvoru crop, čišćenje, Quick Mode ili PRO prolaz.
Kreirajte list za preuzimanje za pripremu spriteova, planiranje rigova, motion komikse, e-commerce izmjene, varijante stikera ili predaju lika. Najbolje radi kada jedan jasan subjekt ima vidljive ivice i minimalno preklapanje.
Najbolji workflow odvajanja slojeva čuva kontekst. Sačuvajte izvor, generirani list i kratku bilješku za pregled kako bi sljedeći umjetnik znao šta koristiti i šta još treba očistiti.
Originalna slika objašnjava namjeru kada animator, game artist ili dizajner kasnije pregleda odvojeni list.
Prvi list postaje vrijedniji kada tim zna koji su dijelovi spremni, a koji trebaju ručno dovršavanje.
Koristite list i izvezene prozirne slojeve kao praktičan most prema animaciji, pripremi spriteova, izmjenama stripa ili kompozitiranju. PSD je uređiva početna datoteka, ne garantovani finalni production asset.
AI razdjelnik slojeva daje timovima brži prvi prolaz; finalni asseti za isporuku i dalje imaju koristi od ljudskog pregleda i čišćenja.
AI razdjelnik slojeva pretvara jednu ravnu sliku u čitljiv PNG list slojeva s vidljivom pozadinom, subjektima, tekstom, rekvizitima, objektima, detaljima proizvoda i dijelovima lika odvojenim za uređivanje, animaciju, art za igre, motion stripove, e-commerce i kompozitne workflowe.
Da. Quick Mode je besplatna online početna tačka za rezultat slike-u-slojeve koji se može pregledati. Koristite ga da testirate koliko se izvorna slika dobro odvaja prije nego što potrošite vrijeme na ručno maskiranje ili nadogradnju za čišći PRO prolaz.
Da. AI razdjelnik slojeva radi kao web-bazirani AI razdjelnik slojeva slike: učitajte jednu sliku, pustite model da prepozna subjekte, pozadine, tekst, rekvizite i objekte, pa preuzmite list slike-u-slojeve za pregled. Najbrži je za čiste fotografije, grafički dizajn, ilustrirane proizvode, game assete i art likova; složene slike će možda i dalje trebati ručno čišćenje u Photoshopu, Figma ili drugom editoru.
Učitajte čistu sliku, pokrenite Quick Mode i pregledajte generirani list slike-u-slojeve. Rezultat odvaja vidljivi prednji plan, pozadinu, subjekt, tekst, rekvizite i objekte u praktičnu referencu koju možete koristiti za uređivanje, kompozitiranje, blokiranje animacije, pripremu spriteova ili ručno čišćenje.
Da. Nakon što se generira prvi list slojeva, plaćeni drugi prolaz može izdvojiti pojedinačne prozirne PNG slojeve. Možete ih preuzeti zasebno, zapakovati kao ZIP ili izvesti kao uređivi početni PSD. Složene ivice i gužvoviti izvori i dalje mogu zahtijevati ručno čišćenje prije predaje produkciji.
Layer Decomposition je sposobnost AI agenta koja razdvaja jednu sliku u logične, uređive vizualne slojeve poput prednjeg plana, pozadine, subjekata, teksta i objekata. Pomaže timovima da pređu iz ravne slike u praktičan list slojeva za pregled, uređivanje, animaciju i predaju produkciji.
Da. LlamaGen AI razdjelnik slojeva odvaja pozadinu, tekst, subjekte i vidljive objekte u pregledniku i pruža list asseta za preuzimanje za naknadno uređivanje.
Najbolje rade čisti ilustrirani subjekti: crtane maskote, anime likovi, game likovi, grafike stilizirane kao proizvodi, rekviziti i dizajni cijelog tijela s vidljivom kosom, odjećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima, tekstom, objektima ili dodacima.
Da. Crtani likovi i maskote su jedna od najjačih upotreba jer su obrisi, rekviziti, odjeća, ruke, cipele i dijelovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan list.
Da. AI razdjelnik slojeva za game assete može pretvoriti čiste koncepte likova u početnu tačku za sprite reference, varijante poza, inventory ikone, izmjene opreme, UI portrete i blokiranje animacije.
Da. Anime likovi se mogu podijeliti na vidljivu kosu, lice, outfit, vrpcu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i referencu dodataka kada je izvorna slika čista.
Quick Mode kreira brz list asseta za pregled. PRO Mode koristi unaprijeđeni model za čišće odvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.
Ne. Vrlo gužvovite scene, skriveni dijelovi tijela, preklapajući subjekti, tragovi skice, jake sjene, odrezani udovi ili sitni dodaci i dalje mogu zahtijevati čišćenje izvora ili ručno dorađivanje.
Generirane izlaze možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uslovima. Također se pobrinite da imate prava na izvornu sliku koju učitavate.
Krenite od predučitane slike, učitajte vlastitog crtanja, anime ili game lika i kreirajte list slojeva za pregled za nekoliko minuta. Koristite prvi rezultat da odlučite je li Quick dovoljan ili se isplati PRO prolaz.