Quick Mode
Preporučeno za početak. Jedan čitljiv PNG layer sheet iz jedne slike.
Učitajte čistu sliku i podijelite je na pozadinu, subjekat, tekst, objekte, strip likove, anime ilustracije, rekvizite ili grafiku proizvoda. Počnite s besplatnim online Quick Mode layer sheetom, a zatim koristite PRO kada izvor traži čišće odvajanje za produkciju.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Počnite s učitanim primjerom ili ga zamijenite vlastitom slikom. Quick Mode daje brz i pregledan rezultat image-to-layers; PRO je nadogradnja za čišće odvajanje pozadine, subjekta, teksta, objekata i likova kada je izvor spreman za produkciju.
Preporučeno za početak. Jedan čitljiv PNG layer sheet iz jedne slike.
Napredni model. Čišće odvajanje unutar asset sheeta.
AI razdvajač slojeva je image-to-layers alat za kreatore koji već imaju izvornu sliku, ali im trebaju praktični produkcijski dijelovi iza nje: prednji plan, pozadina, subjekat, likovi, kosa, lice, odjeća, udovi, tekst, objekti, rekviziti, detalji proizvoda i dodaci.
Napravljen za umjetnike, indie game timove, animatore, marketinške i e-commerce timove te ACG kreatore koji žele jednu ravnu sliku pretvoriti u ponovo upotrebljive produkcijske assete bez trošenja cijele sesije na maskiranje.
Poliran PNG ne može treptati, imati parallax, mijenjati rekvizite, izdvajati proizvode niti postati sprite dok se glavni dijelovi ne razdvoje.
Alati za selekciju, čišćenje rubova i imenovanje slojeva mogu trajati duže od prvog testa animacije.
Promjena jedne rukavice, torbe, cipele, repa, kacige ili mašne može se pretvoriti u potpuno precrtavanje kada su svi dijelovi spojeni.
Prije
Jedna privlačna slika lika koja djeluje dovršeno, ali je i dalje zaključana kao jedna ravna bitmapa.
Poslije
Čitljiv asset sheet s odvojenim prednjim planom, pozadinom, likovima, tekstom i objektima kako bi umjetnici mogli planirati pokret, uređivati detalje i predati produkcijske reference.
Napravite pregledan prolaz razdvajanja prije nego otvorite puni workflow ručnog maskiranja.
Pređite s jedne slike lika na dijelove za animaciju, igre i predaju za uređivanje.
Studija slučaja
Maskota brenda može preći iz jedne statične ilustracije u odvojene reference za glavu, rep, cipele, torbu, odjeću i dodatke za brzo planiranje animacije.
Rezultat
Umjetnici mogu pregledati koji su dijelovi upotrebljivi, odlučiti da li ponovo pokrenuti PRO i započeti čišćenje iz konkretnog sheeta umjesto iz prazne sesije maskiranja.
LlamaGen workflow slojeva
priprema asseta za crtane, anime i game projekte
Posmatrajte AI razdvajač slojeva kao prvi čisti prolaz: učitajte jednu sliku, generišite layer sheet, a zatim koristite rezultat u editoru, workflowu za animaciju ili pipelineu za game assets.
Koristite full-body ilustracije likova, maskote, anime key art, game koncepte, fotografije proizvoda, grafičke dizajne, rekvizite ili ilustracije proizvoda s vidljivim rubovima.
Quick Mode daje brzu vizuelnu provjeru kako bi tim mogao vidjeti kosu, lice, odjeću, ruke, rekvizite, cipele, pozadinu, tekst, objekte i dodatke u kontekstu.
PRO Mode je najbolji nakon što prvi sheet potvrdi da je izvor čitljiv i da projekt traži čišći prolaz modela.
Koristite preuzeti sheet za blokiranje pokreta, planiranje rigga, reference za spriteove, precrtavanje ili kreativni compositing.
Cilj je pregledna polazna tačka za produkciju, a ne nejasan AI demo.
AI alat za razdvajanje slojeva analizira vaš artwork i prepoznaje različite elemente poput likova, pozadina i objekata, pa stvara odvojene slojeve. Koristi AI za razlaganje slika uz očuvanje rasporeda, hijerarhije i namjere dizajna, a najbolje radi s grafičkim dizajnom, ilustrovanim proizvodima, ilustracijama likova i čistim game assets.

Galerija je organizovana oko glavnih produkcijskih scenarija: crtane maskote, game likovi, anime likovi i image-to-layers workflowi zasnovani na objektima. Svaki primjer koristi originalnu AI-generisanu izvornu sliku i odgovarajući podijeljeni asset sheet.
Maskote, dječiji likovi, heroji nalik stikerima i likovi za motion stripove s izražajnim rekvizitima i dodacima.
RPG heroji, cyber trkači, cozy NPC-jevi, slojevi opreme, oružja, inventory reference i sheetovi za pripremu spriteova.
Moderni anime key art s odvajanjem kose, uniforme, mašne, kacige, rukavice, čizme, opreme i ukrasa.
AI razdvajač slojeva je najkorisniji kada izlaz ima jasnu namjenu. Ovi scenariji objašnjavaju koju izvornu sliku učitati, koje dijelove provjeriti i kako sheet prelazi u animaciju, igre, stripove, e-commerce ili produkciju brenda.
Animacija maskote
Koristite čistu pozu maskote kada vam trebaju social stickersi, kratki oglasi, animacija za landing page ili jednostavno planiranje rigga.
Izvor za upload
Maskota cijelog tijela s vidljivim licem, rukama, cipelama, repom, rekvizitima i rubovima odjeće.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Dajte animatorima pregledan sheet dijelova prije nego počnu pratiti, precrtavati ili riggati finalni pokret.
Priprema asseta za indie igre
Koristite odobrenu game ilustraciju kada timu trebaju varijante opreme, inventory ikone, profilna ilustracija ili brzo istraživanje poza.
Izvor za upload
Čitljiv koncept lika s jasnim oklopom, oružjem, torbom, plaštom, kosom, čizmama i siluetom.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Koristite sheet kao početnu referencu za čišćenje spriteova, zamjene opreme i ilustracije za gameplay.
Anime i ACG izmjene
Koristite anime stil ilustracije lika kada vam trebaju kontrola nad kosom, licem, uniformom, mašnom, rukavicom, kacigom ili dodatkom.
Izvor za upload
Jedan anime lik s jakim obrisima, vidljivim detaljima odjeće i minimalnim šumom u pozadini.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Pregledajte sheet prije izmjena izraza, varijacija odjeće, character cardova ili kratkih animatic testova.
Iteracije za stripove i oglase
Koristite kampanjske likove, rekvizite ili ilustrovane proizvode kada hitne izmjene stalno pogađaju male vizuelne dijelove.
Izvor za upload
Polirana ilustracija s objektom u centru, vidljivim rubovima i glavnim tačkama za reviziju bez zaklanjanja.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Dajte dizajnerima konkretan sheet za zamjene rekvizita, varijante sigurne za copy i compositing eksperimente.
Alat daje najbolje rezultate kada je subjekat čist, potpun i jasno odvojen. Nije prečica za svaku prenatrpanu fotografiju, list skica, zaklonjenu pozu ili gust raspored u kojem se prednji plan, pozadina, tekst i objekti snažno preklapaju.
Generisani sheet treba procjenjivati kao prvi produkcijski prolaz, a ne kao čarobni finalni fajl. Koristite checklistu da odlučite treba li preuzeti, pokrenuti ponovo, cropati izvor ili preći na PRO nakon što separator slojeva slike prepozna upotrebljiva područja prednjeg plana, pozadine, subjekta, objekata i teksta.
Slab rezultat
Važni dijelovi su rastopljeni zajedno, nasumično duplicirani ili skriveni u vizuelnom neredu.
Rezultat koristan za produkciju
Sheet omogućava da se glavni vidljivi dijelovi odmah prepoznaju: glava, udovi, odjeća, rekviziti, dodaci i elementi pozadine.
Slab rezultat
Lik izgleda kao novi dizajn s drugačijim proporcijama, bojama, kvalitetom linije ili karakterom.
Rezultat koristan za produkciju
Odvojeni dijelovi i dalje djeluju povezano s originalnim art directionom, uz prepoznatljivu siluetu, paletu i identitet lika.
Slab rezultat
Sheet je zanimljiv, ali tim ne može prepoznati šta dalje pratiti, precrtati, maskirati ili testirati.
Rezultat koristan za produkciju
Umjetnici odmah mogu izabrati dijelove za čišćenje, blokiranje rigga, reference za spriteove, zamjene rekvizita ili compositing testove.
Slab rezultat
Loše razdvajanje ne daje trag da li je problem do modela ili do učitane slike.
Rezultat koristan za produkciju
Rezultat pokazuje šta treba ispraviti dalje: približiti crop, ukloniti tragove skice, ostaviti više margine, pojednostaviti pozadinu ili koristiti PRO.
Svaka kartica prikazuje generisani layer sheet kako bi posjetioci mogli pregledati odvojene likove, rekvizite, pozadine i dijelove dizajna u jednom jasnom prikazu fokusiranom na rezultat.


Maskota lika sa slušalicama, duksericom, torbicom, repom, cipelama i alatima za crtanje postaje praktičan sheet za pregled animacije.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


Crtani heroj nalik stikeru postaje sheet dijelova sa šalom, torbom, cipelama, naočalama, rukama i zaobljenim komponentama tijela.


Ilustracija djeteta astronauta postaje sheet za kacigu, odijelo, rukavice, čizme, oznake, ruksak i dijelove za motion strip.


Fantasy game lik je razdvojen na oklop, plašt, mač, štit, torbice, čizme, udove i reference za ponovnu upotrebu u spriteovima.


Cyberpunk akcioni lik postaje detaljna referenca dijelova za jaknu, vizir, rukavice, cipele, kaiševe, palicu i dijelove tijela.


Cozy NPC sa šeširom, keceljom, torbom za napitke, bočicama, mapom, čizmama i toplom odjećom postaje višekratni game-production sheet.


Anime key art s uniformom, mašnom, štapićem, kosom, ukrasom, rukavicama i čizmama postaje sheet dijelova za izmjene i testove pokreta.


Sci-fi anime pilot je razdvojen na kosu, lice, jaknu, rukavice, opremu, čizme, kacigu i komponente tijela.
Pretvorite jednu dovršenu sliku u odvojene vizuelne dijelove koje je lakše pregledati, uređivati, animirati ili ponovo izgraditi.
Učitajte čistu sliku i kreirajte čitljiv PNG layer sheet s prednjim planom, pozadinom, subjektom, objektima, tekstom, odjećom, rekvizitima i dodacima u jednom rezultatu.
Separator slojeva slike pomaže dizajnerima, marketerima, animatorima i game timovima da prepoznaju koji dijelovi izvorne slike mogu postati editabilni asseti. Umjesto da svaki element crtaju ispočetka, timovi mogu generisati PNG layer sheet, uporediti original s razdvojenim rezultatom i odlučiti treba li izvor crop, čišćenje, Quick Mode ili PRO prolaz.
Napravite sheet za preuzimanje za pripremu spriteova, planiranje rigga, motion stripove, e-commerce izmjene, varijante stikera ili predaju likova. Najbolje radi kada jedan jasan subjekat ima vidljive rubove i minimalno preklapanje.
Najbolji workflow za razdvajanje slojeva čuva kontekst. Sačuvajte izvor, generisani sheet i kratku napomenu pregleda kako bi sljedeći umjetnik znao šta koristiti i šta još treba doraditi.
Originalna slika objašnjava namjeru kada animator, game artist ili dizajner kasnije pregleda razdvojeni sheet.
Prvi sheet postaje vrjedniji kada tim zna koji su dijelovi spremni, a koji traže ručnu završnu obradu.
Koristite sheet kao praktičan most prema animaciji, pripremi spriteova, izmjenama stripova ili compositingu, umjesto da ga tretirate kao gotovu zamjenu za PSD.
AI razdvajač slojeva timovima daje brži prvi prolaz; finalni asseti za isporuku i dalje imaju korist od ljudskog pregleda i dorade.
AI razdvajač slojeva pretvara jednu ravnu sliku u čitljiv PNG layer sheet s odvojenim vidljivim pozadinama, subjektima, tekstom, rekvizitima, objektima, detaljima proizvoda i dijelovima likova za uređivanje, animaciju, game art, motion stripove, e-commerce i compositing workflowe.
Da. Quick Mode je besplatna online početna tačka za pregledan image-to-layers rezultat. Koristite ga da testirate odvaja li se izvorna slika dobro prije nego potrošite vrijeme na ručno maskiranje ili nadogradite za čišći PRO prolaz.
Da. AI razdvajač slojeva radi kao web-bazirani AI separator slojeva slike: učitajte jednu sliku, pustite model da prepozna subjekte, pozadine, tekst, rekvizite i objekte, zatim preuzmite pregledan image-to-layers sheet. Najbrži je za čiste fotografije, grafički dizajn, ilustrovane proizvode, game assets i ilustracije likova; složenim slikama može i dalje trebati ručno čišćenje u Photoshopu, Figmi ili drugom editoru.
Učitajte čistu sliku, pokrenite Quick Mode i pregledajte generisani image-to-layers sheet. Rezultat razdvaja vidljivi prednji plan, pozadinu, subjekat, tekst, rekvizite i objekte u praktičnu referencu koju možete koristiti za uređivanje, compositing, blokiranje animacije, pripremu spriteova ili ručno čišćenje.
Trenutni workflow pravi PNG layer sheet za preuzimanje, a ne gotov PSD sa slojevima. Koristite ga kao prvi AI prolaz razdvajanja slojeva slike, a zatim ponovo izradite, maskirajte ili doradite najbolje dijelove u Photoshopu, Figmi, Procreateu, After Effectsu ili svom pipelineu za game assets.
Layer Decomposition je mogućnost AI agenta koja jednu sliku razdvaja u logične, editabilne vizuelne slojeve kao što su prednji plan, pozadina, subjekti, tekst i objekti. Pomaže timovima da prijeđu s ravne slike na praktičan layer sheet za pregled, uređivanje, animaciju i predaju u produkciju.
Da. LlamaGen AI razdvajač slojeva razdvaja pozadinu, tekst, subjekte i vidljive objekte u browseru i daje asset sheet za preuzimanje za daljnje uređivanje.
Najbolje rade čisti ilustrovani subjekti: crtane maskote, anime likovi, game likovi, grafike u stilu proizvoda, rekviziti i full-body dizajni s vidljivom kosom, odjećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima, tekstom, objektima ili dodacima.
Da. Crtani likovi i maskote spadaju među najjače slučajeve upotrebe jer su obrisi, rekviziti, odjeća, ruke, cipele i dijelovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan sheet.
Da. AI razdvajač slojeva za game assets može pretvoriti čiste koncepte likova u polaznu tačku za reference spriteova, varijante poza, inventory ikone, izmjene opreme, UI portrete i blokiranje animacije.
Da. Likovi u anime stilu mogu se razdvojiti na vidljive reference za kosu, lice, odjeću, mašnu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i dodatke kada je izvorna slika čista.
Quick Mode kreira brz i pregledan asset sheet. PRO Mode koristi nadograđeni model za čišće odvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.
Ne. Veoma prenatrpane scene, skriveni dijelovi tijela, subjekti koji se preklapaju, tragovi skice, jake sjene, odrezani udovi ili sitni dodaci mogu i dalje tražiti čišćenje izvora ili ručnu završnu obradu.
Generisane izlaze možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uslovima. Također provjerite da imate prava na izvornu sliku koju učitavate.
Počnite s unaprijed učitanim primjerom, učitajte vlastiti crtani, anime ili game lik i napravite pregledan layer sheet za nekoliko minuta. Prvi rezultat iskoristite da odlučite je li Quick dovoljan ili se PRO prolaz isplati.