AI razdjelnik slojeva slike

AI razdjelnik slojeva | Podijelite sliku u slojeve online

Učitajte čistu sliku i podijelite je na pozadinu, prednji plan, subjekt, tekst, objekte, likove iz stripa, anime umjetnost, rekvizite ili grafike proizvoda. Pregledajte prvi list slojeva, zatim izdvojite pojedinačne prozirne PNG slojeve i izvezite ZIP ili uređivi početni PSD.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Krenite s jednom izvornom slikom

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Aktivni alat

Isprobajte online razdjelnik slojeva slike prije ručnog maskiranja.

Učitajte stvarnu izvornu sliku na stranici. Quick Mode kreira prvi list slojeva za pregled; PRO poboljšava taj list kada je izvor čist. Plaćeni drugi prolaz izdvaja zasebne prozirne PNG slojeve koji se mogu preuzeti pojedinačno, kao ZIP ili kao uređivi početni PSD.

Besplatan Quick ModeOdvajanje pozadine, subjekta, teksta i objekataPRO model za čišće odvajanjeIzvoz prozirnih PNG, ZIP i PSD datoteka
Preporučeno

Quick Mode

Preporučeno kao prvi korak. Jedan čitljiv PNG list slojeva iz jedne slike.

PRO

PRO Mode

Napredni model. Čišće odvajanje unutar lista asseta.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Workflow za assete slojeva

Pređite s ravne slike na uređive slojne assete koje vaš tim može animirati, uređivati i isporučiti

AI razdjelnik slojeva je alat za pretvaranje slike u slojeve za kreatore koji već imaju izvornu sliku, ali trebaju praktične production dijelove iza nje: prednji plan, pozadinu, subjekt, likove, kosu, lice, odjeću, udove, tekst, objekte, rekvizite, detalje proizvoda i dodatke.

Primarna publika

Dizajneri, animatori, e-commerce timovi, game artisti i kreatori motion-komiksa

Kreirano za umjetnike, indie game timove, animatore, marketare, e-commerce timove i ACG kreatore kojima treba pretvoriti jednu ravnu sliku u reusable production assete bez toga da cijelu sesiju provedu u maskiranju.

Ravna umjetnost blokira motion

Uređeni PNG ne može treptati, stvarati parallax, mijenjati rekvizite, izolirati proizvode ili postati sprite dok se glavni dijelovi ne odvoje.

Ručno maskiranje troši kreativno vrijeme

Alati za selekciju, čišćenje ivica i imenovanje slojeva mogu trajati duže od prvog testa animacije.

Korekcije postaju skupe

Promjena jedne rukavice, torbe, cipele, repa, kacige ili vrpce može se pretvoriti u potpuno preslikavanje kada je sve spojeno.

Aha trenutak

Prije

Jedna privlačna slika lika koja izgleda kompletno, ali je i dalje zaključana kao jedan ravni bitmap.

Poslije

Čitljiv list asseta s odvojenim prednjim planom, pozadinom, likovima, tekstom i objektima, tako da umjetnici mogu planirati motion, uređivati detalje i predati produkcijske reference.

Workflow odvajanja slojeva
  1. 1Učitajte jednu čistu sliku crtanog lika, game lika, anime lika, maskote, proizvoda, rekvizita ili grafičkog dizajna.
  2. 2Prvo generirajte Quick list da provjerite koliko se vidljivi dijelovi dobro odvajaju.
  3. 3Koristite PRO kada je izvor čist i projektu treba kvalitetniji prolaz.
  4. 4Preuzmite list za blokiranje animacije, planiranje spriteova ili kreativno uređivanje.
ROI u produkciji
Minute
Prvi list asseta

Kreirajte prolaz za pregled prije nego što otvorite puni workflow ručnog maskiranja.

1 slika
Ponovni produkcijski početak

Pređite iz jedne slike lika u dijelove za animaciju, game i predaju za uređivanje.

Studija slučaja

Slika maskote do plana motiona

Brand maskota može preći iz jedne statične ilustracije u odvojene reference za glavu, rep, cipele, torbu, odjeću i dodatke za brzo planiranje animacije.

Rezultat

Umjetnici mogu pregledati koji su dijelovi upotrebljivi, odlučiti hoće li ponovo pokrenuti s PRO i započeti čišćenje na temelju konkretnog lista umjesto prazne sesije maskiranja.

LlamaGen workflow slojeva

priprema asseta za crtane, anime i game sadržaje

Kako radi

Slika u slojeve u tri jasna koraka

Tretirajte AI razdjelnik slojeva kao prvi čisti prolaz: učitajte jednu sliku, generirajte list slojeva, pa koristite rezultat u svom editoru, workflowu animacije ili pipelineu game asseta.

  1. 1

    Počnite s jednom čistom slikom

    Koristite art lika cijelog tijela, maskote, anime key art, game koncept, produkt fotografije, grafički dizajn, rekvizite ili ilustracije stilizirane kao proizvodi s vidljivim ivicama.

  2. 2

    Generirajte prvi list

    Quick Mode kreira brzu vizualnu kontrolnu tačku kako bi tim mogao vidjeti kosu, lice, odjeću, ruke, rekvizite, cipele, pozadinu, tekst, objekte i dodatke u kontekstu.

  3. 3

    Nadogradite samo kada se isplati

    PRO Mode je najbolji nakon što prvi list pokaže da je izvor čitljiv i kada projektu treba čišći prolaz modela.

  4. 4

    Predajte s povjerenjem

    Koristite preuzeti list za motion blocking, planiranje rigova, sprite reference, preslikavanje ili kreativno kompozitiranje.

Cilj je pregledna početna tačka za produkciju, a ne nejasan AI demo.

Decompozicija slojeva

AI pronalazi dijelove,vi zadržavate raspored

Alat za razdvajanje slojeva pomoću AI-ja analizira vašu ilustraciju i identificira različite elemente poput likova, pozadina i objekata, kreirajući zasebne slojeve. Koristi AI za razlaganje slika uz očuvanje rasporeda, hijerarhije i dizajnerske namjere, i najbolje radi s grafičkim dizajnom, ilustriranim proizvodima, artom likova i čistim game assetima.

Izvorna slika
Mapa dijelova
List asseta
Predaja
Layer Decomposition je sposobnost AI agenta koja razdvaja jednu sliku u logične, uređive vizualne slojeve kao što su prednji plan, pozadina i objekti.
AI-vođeno odvajanje slojeva za dizajnere, animatore i e-commerce timove. Automatski odvojite pozadinu, subjekte, tekst i objekte.
Razložite game koncepte likova u praktične reference za spriteove, UI portrete, inventory rekvizite, varijante opreme i testove animacije pomoću AI razdjelnika slojeva za game assete.
Koristite prvi list image separate layers da odlučite treba li izvoru čišćenje, crop ili PRO prolaz prije dubljeg produkcijskog rada.
Kreiraj list slojeva
Pipeline AI razdjelnika slojeva koji prikazuje cyberpunk game lik podijeljen na dijelove produkcijskih asseta
Pokrivenost primjera

Izgrađeno oko tipova likova koje kreatori zaista učitavaju

Galerija je organizirana oko glavnih produkcijskih scenarija: crtane maskote, game likovi, anime likovi i image-to-layers workflowi zasnovani na objektima. Svaki primjer koristi originalnu AI-generiranu izvornu sliku i odgovarajući odvojeni list asseta.

Crtani likovi

Maskote, dječji likovi, heroji nalik stikercima i likovi iz motion-komiksa s izražajnim rekvizitima i dodacima.

Maskota studija crvene pande
Maskota dostave na oblaku
Crtani dječak iz svemirskog kampa

Game likovi

RPG heroji, cyber trkači, udobni NPC-evi, slojevi opreme, oružje, reference za inventory i listovi za pripremu spriteova.

Šumski vitez iz RPG-a
Cyber trkački heroj
Udobni alhemičar NPC

Anime likovi

Savremeni anime key art s odvajanjem kose, uniforme, vrpce, kacige, rukavice, čizme, pojasa i amajlije.

Učenik magijske akademije
Mecha pilot
Mapa produkcijskih scenarija

Uskladite list slojeva s poslom koji vaš tim zapravo radi

AI razdjelnik slojeva je najkorisniji kada izlaz ima namjenu. Ovi scenariji objašnjavaju koju izvornu sliku učitati, koje dijelove pregledati i kako list prelazi u animaciju, igre, stripove, e-commerce ili brand produkciju.

Animacija maskote

Pretvorite brand lik u referencu za motion

Koristite čistu pozu maskote kada trebate social stikere, kratke oglase, motion za landing stranicu ili jednostavno planiranje rigovanja.

Izvor za upload

Maskota cijelog tijela s vidljivim licem, rukama, cipelama, repom, rekvizitima i rubovima odjeće.

Korisni slojevi za pregled

GlavaRukeCipeleRepRekvizitiOdjeća

Predaja za produkciju

Dajte animatorima list dijelova za pregled prije nego što crtaju, precrtavaju ili rigaju finalni motion.

Priprema indie game asseta

Razložite koncept lika u sprite i UI reference

Koristite odobreni game art kada timu trebaju varijante opreme, inventory ikone, profilna umjetnost ili brzo istraživanje poza.

Izvor za upload

Čitljiv koncept lika s jasnim oklopom, oružjem, torbom, plaštem, kosom, čizmama i siluetom.

Korisni slojevi za pregled

OružjeOklopPlaštČizmeTorbaUI rekvizit

Predaja za produkciju

Koristite list kao početnu referencu za čišćenje spriteova, zamjenu opreme i art za gameplay.

Anime i ACG izmjene

Odvojite dijelove key arta prije promjene izraza ili odjeće

Koristite art likova u anime stilu kada trebate kontrolu nad kosom, licem, uniformom, vrpcom, rukavicom, kacigom ili dodatkom.

Izvor za upload

Jedan anime lik s jakim obrisima, vidljivim detaljima odjeće i minimalnim šumom pozadine.

Korisni slojevi za pregled

KosaLiceUniformaVrpcaRukaviceDodatak

Predaja za produkciju

Pregledajte list prije izmjena izraza, varijanti odjeće, kartica lika ili kratkih animatika.

Strip i reklamne iteracije

Učinite odobreni art lakšim za izmjene bez ponovnog crtanja svega

Koristite likove kampanja, rekvizite ili ilustrirane proizvode kada posljednje izmjene stalno dotiču male vizualne dijelove.

Izvor za upload

Uglancana ilustracija s objektom u centru, vidljivim ivicama i glavnim ciljevima izmjene bez prepreka.

Korisni slojevi za pregled

ObjektRukeDodatakZona logotipaRekvizitPozadina

Predaja za produkciju

Dajte dizajnerima konkretan list za zamjene rekvizita, varijante sigurne za tekst i eksperimente s kompozitiranjem.

Kvaliteta ulaza

Dobri rezultati slike u slojeve počinju od izvora koji model može čitati

Alat je najjači kada je subjekt čist, cjelovit i vidljivo odvojen. Nije prečica za svaku gužvovitu fotografiju, list skica, zaklonjeni pozu ili gust raspored gdje se prednji plan, pozadina, tekst i objekti jako preklapaju.

Najbolji izvori

  • Jedan jasan crtani, anime, game, maskotni, produktni, rekvizitni, grafički ili ilustrirani subjekt
  • Vidljiv puni siluetni oblik s prostorom oko ruku, kose, cipela, repa, plašta, torbe, oružja ili rekvizita
  • Jednostavna pozadina, čisti obrisi, čitljive boje i glavni dijelovi nisu skriveni iza tijela

Izbjegavajte ovo

  • Gužvovite scene, preklapajuće osobe, gustu pozadinu fotografije ili sitne dodatke
  • Tragove skice, rukom pisane bilješke, linije za papir, sjene ili kompresiju niske rezolucije
  • Odrezana stopala, skrivene ruke, zaklonjene rekvizite, prozirnu tkaninu i dijelove koje model ne može vidjeti

Put oporavka

  • Prvo pokrenite Quick Mode i pregledajte list prije nego što potrošite na novi prolaz
  • Izrežite bliže, očistite tragove pozadine i ostavite subjektu više prostora
  • Koristite PRO samo kada prvi list pokaže da je izvor strukturno čitljiv
Vodič za pregled rezultata

Znajte kada je razdvajanje slojeva upotrebljivo za produkciju

Generirani list treba ocjenjivati kao prvi produkcijski prolaz, a ne kao magičnu finalnu datoteku. Koristite checklistu da odlučite hoćete li preuzeti rezultat, ponovo ga pokrenuti, izrezati izvor ili prijeći na PRO nakon što razdjelnik slojeva slike prepozna upotrebljive dijelove prednjeg plana, pozadine, subjekta, objekta i teksta.

Kriteriji prihvatanja
  • Originalni subjekt je i dalje prepoznatljiv nakon odvajanja.
  • Najvažniji produkcijski dijelovi vidljivi su kao zasebni elementi lista, uključujući likove, detalje prednjeg plana, dijelove pozadine, tekst, rekvizite ili objekte kada postoje.
  • Nijedan kritični dio nije odrezan, previše zamućen ili zamijenjen drugačijim dizajnom.
  • Tim može imenovati sljedeću akciju: preuzmi, očisti, ponovi Quick ili isprobaj PRO.

Čitljivost dijelova

Slab rezultat

Važni dijelovi su spojeni, nasumično duplicirani ili skriveni vizualnom gužvom.

Rezultat upotrebljiv za produkciju

List na prvi pogled jasno prikazuje glavne vidljive dijelove: glavu, udove, odjeću, rekvizite, dodatke i dijelove pozadine.

Očuvanje stila

Slab rezultat

Lik izgleda kao novi dizajn s drugačijim proporcijama, bojama, kvalitetom linija ili osobnošću.

Rezultat upotrebljiv za produkciju

Odvojeni dijelovi i dalje djeluju povezano s originalnim art smjerom, s prepoznatljivom siluetom, paletom i identitetom lika.

Put za uređivanje

Slab rezultat

List je zanimljiv, ali tim ne može reći šta treba precrtati, masirati, maskirati ili testirati sljedeće.

Rezultat upotrebljiv za produkciju

Umjetnici mogu odmah izabrati dijelove za čišćenje, blokiranje rigova, sprite reference, zamjene rekvizita ili testove kompozitiranja.

Dijagnoza izvora

Slab rezultat

Loše razdvajanje ne daje trag je li problem došao iz modela ili učitane slike.

Rezultat upotrebljiv za produkciju

Rezultat otkriva šta treba popraviti dalje: izrezati bliže, ukloniti tragove skice, ostaviti više margine, pojednostaviti pozadinu ili koristiti PRO.

Odaberite svoj workflow slojeva

Jasniji put od ravne slike do uređivih slojnih asseta

Pretvorite jednu završenu sliku u odvojene vizualne dijelove koje je lakše pregledati, uređivati, animirati ili ponovo graditi.

Podijelite sliku u slojeve online prije nego što otvorite Photoshop

Učitajte čistu sliku i kreirajte čitljiv PNG list slojeva s prednjim planom, pozadinom, subjektom, objektima, tekstom, odjećom, rekvizitima i dodacima u jednom rezultatu.

  • Najbolje za čiste fotografije, ilustracije, grafički dizajn, proizvode i art likova.
  • Korisno prije ručnog čišćenja u Photoshopu, Figma, Procreate, After Effects ili game pipelineu.

Koristite razdjelnik slojeva slike prije detaljnog uređivanja

Razdjelnik slojeva slike pomaže dizajnerima, marketarima, animatorima i game timovima da prepoznaju koji dijelovi izvorne slike mogu postati uređivi asseti. Umjesto da se svaki element crta ispočetka, timovi mogu generirati PNG list slojeva, uporediti original sa odvojenim rezultatom i odlučiti treba li izvoru crop, čišćenje, Quick Mode ili PRO prolaz.

  • Automatski odvojite pozadinu, subjekte, vidljive objekte, tekst i rekvizite.
  • Sačuvajte namjeru rasporeda tako da list i dalje odgovara izvornoj kompoziciji.

Kreirajte list image separate layers za igre i animaciju

Kreirajte list za preuzimanje za pripremu spriteova, planiranje rigova, motion komikse, e-commerce izmjene, varijante stikera ili predaju lika. Najbolje radi kada jedan jasan subjekt ima vidljive ivice i minimalno preklapanje.

  • Pregledajte dijelove lika, dodatke, opremu i elemente okoliša jedan pored drugog.
  • Koristite list kao produkcijsku referencu prije ponovne izrade finalnih uređivih datoteka.
Checklist za predaju

Šta zadržati prije nego što list napusti LlamaGen

Najbolji workflow odvajanja slojeva čuva kontekst. Sačuvajte izvor, generirani list i kratku bilješku za pregled kako bi sljedeći umjetnik znao šta koristiti i šta još treba očistiti.

Sačuvajte kontekst izvora

Originalna slika objašnjava namjeru kada animator, game artist ili dizajner kasnije pregleda odvojeni list.

  • Sačuvajte izvornu sliku pored generiranog lista.
  • Zadržite crop koji je dao najbolji rezultat.
  • Zabilježite je li pokretanje koristilo Quick Mode ili PRO Mode.

Označite šta je upotrebljivo

Prvi list postaje vrijedniji kada tim zna koji su dijelovi spremni, a koji trebaju ručno dovršavanje.

  • Zaokružite dijelove koji su dovoljno čisti za precrtavanje ili referencu.
  • Označite spojene ivice, nedostajuće dodatke ili detalje koji nisu u skladu s modelom.
  • Odlučite isplati li se ponoviti prolaz prije nego što počne čišćenje.

Uđite u produkciju

Koristite list i izvezene prozirne slojeve kao praktičan most prema animaciji, pripremi spriteova, izmjenama stripa ili kompozitiranju. PSD je uređiva početna datoteka, ne garantovani finalni production asset.

  • Koristite odvojene dijelove za motion blocking i planiranje rigova.
  • Kreirajte sprite, UI, rekvizitne ili stikerske varijante od najjačih dijelova.
  • Predajte list umjetnicima kao referencu za finalno ručno dorađivanje.

AI razdjelnik slojeva daje timovima brži prvi prolaz; finalni asseti za isporuku i dalje imaju koristi od ljudskog pregleda i čišćenja.

FAQ za AI razdjelnik slojeva

Šta je AI razdjelnik slojeva?

AI razdjelnik slojeva pretvara jednu ravnu sliku u čitljiv PNG list slojeva s vidljivom pozadinom, subjektima, tekstom, rekvizitima, objektima, detaljima proizvoda i dijelovima lika odvojenim za uređivanje, animaciju, art za igre, motion stripove, e-commerce i kompozitne workflowe.

Mogu li besplatno podijeliti sliku u slojeve online?

Da. Quick Mode je besplatna online početna tačka za rezultat slike-u-slojeve koji se može pregledati. Koristite ga da testirate koliko se izvorna slika dobro odvaja prije nego što potrošite vrijeme na ručno maskiranje ili nadogradnju za čišći PRO prolaz.

Postoji li AI ili plugin koji mi može pomoći da brzo odvojim objekte u slojeve?

Da. AI razdjelnik slojeva radi kao web-bazirani AI razdjelnik slojeva slike: učitajte jednu sliku, pustite model da prepozna subjekte, pozadine, tekst, rekvizite i objekte, pa preuzmite list slike-u-slojeve za pregled. Najbrži je za čiste fotografije, grafički dizajn, ilustrirane proizvode, game assete i art likova; složene slike će možda i dalje trebati ručno čišćenje u Photoshopu, Figma ili drugom editoru.

Kako da pretvorim sliku u slojeve za uređivanje?

Učitajte čistu sliku, pokrenite Quick Mode i pregledajte generirani list slike-u-slojeve. Rezultat odvaja vidljivi prednji plan, pozadinu, subjekt, tekst, rekvizite i objekte u praktičnu referencu koju možete koristiti za uređivanje, kompozitiranje, blokiranje animacije, pripremu spriteova ili ručno čišćenje.

Da li AI razdjelnik slojeva izvozi PSD datoteku s uređivim slojevima?

Da. Nakon što se generira prvi list slojeva, plaćeni drugi prolaz može izdvojiti pojedinačne prozirne PNG slojeve. Možete ih preuzeti zasebno, zapakovati kao ZIP ili izvesti kao uređivi početni PSD. Složene ivice i gužvoviti izvori i dalje mogu zahtijevati ručno čišćenje prije predaje produkciji.

Šta je Layer Decomposition?

Layer Decomposition je sposobnost AI agenta koja razdvaja jednu sliku u logične, uređive vizualne slojeve poput prednjeg plana, pozadine, subjekata, teksta i objekata. Pomaže timovima da pređu iz ravne slike u praktičan list slojeva za pregled, uređivanje, animaciju i predaju produkciji.

Mogu li ga koristiti kao Qwen Image Layered za online uređivanje slojeva?

Da. LlamaGen AI razdjelnik slojeva odvaja pozadinu, tekst, subjekte i vidljive objekte u pregledniku i pruža list asseta za preuzimanje za naknadno uređivanje.

Koje slike rade najbolje?

Najbolje rade čisti ilustrirani subjekti: crtane maskote, anime likovi, game likovi, grafike stilizirane kao proizvodi, rekviziti i dizajni cijelog tijela s vidljivom kosom, odjećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima, tekstom, objektima ili dodacima.

Mogu li ga koristiti za crtane likove?

Da. Crtani likovi i maskote su jedna od najjačih upotreba jer su obrisi, rekviziti, odjeća, ruke, cipele i dijelovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan list.

Mogu li ga koristiti za game likove i spriteove?

Da. AI razdjelnik slojeva za game assete može pretvoriti čiste koncepte likova u početnu tačku za sprite reference, varijante poza, inventory ikone, izmjene opreme, UI portrete i blokiranje animacije.

Mogu li ga koristiti za anime likove?

Da. Anime likovi se mogu podijeliti na vidljivu kosu, lice, outfit, vrpcu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i referencu dodataka kada je izvorna slika čista.

Koja je razlika između Quick Mode i PRO Mode?

Quick Mode kreira brz list asseta za pregled. PRO Mode koristi unaprijeđeni model za čišće odvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.

Hoće li se svaka slika savršeno podijeliti?

Ne. Vrlo gužvovite scene, skriveni dijelovi tijela, preklapajući subjekti, tragovi skice, jake sjene, odrezani udovi ili sitni dodaci i dalje mogu zahtijevati čišćenje izvora ili ručno dorađivanje.

Mogu li koristiti rezultat komercijalno?

Generirane izlaze možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uslovima. Također se pobrinite da imate prava na izvornu sliku koju učitavate.

Spremni za podjelu

Pretvorite jednu sliku lika u dijelove spremne za produkciju

Krenite od predučitane slike, učitajte vlastitog crtanja, anime ili game lika i kreirajte list slojeva za pregled za nekoliko minuta. Koristite prvi rezultat da odlučite je li Quick dovoljan ili se isplati PRO prolaz.