AI oddělovač obrazových vrstev

AI oddělovač vrstev | Oddělte obrázek do vrstev online

Nahrajte čistý obrázek a rozdělte ho na pozadí, popředí, hlavní objekt, text, objekty, komiksové postavy, anime kresbu, rekvizity nebo produktovou grafiku. Zkontrolujte první přehled vrstev a pak vyexportujte samostatné transparentní PNG vrstvy a ZIP nebo editovatelný úvodní PSD.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Začněte s jedním zdrojovým obrázkem

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Živý nástroj

Vyzkoušejte online oddělovač obrazových vrstev ještě před ručním maskováním.

Nahrajte na stránce skutečný zdrojový obrázek. Quick Mode vytvoří první přehled vrstev k revizi; PRO tento přehled vylepší, pokud je zdroj čistý. Placovaný druhý průchod pak vytáhne samostatné transparentní PNG vrstvy, které lze stáhnout jednotlivě, jako ZIP nebo jako editovatelný úvodní PSD.

Bezplatný Quick ModeOddělení pozadí, objektu, textu a předmětůPRO model pro čistší odděleníExport transparentních PNG, ZIP a PSD
Doporučeno

Quick Mode

Doporučený první krok. Jeden čitelný PNG přehled vrstev z jednoho obrázku.

PRO

PRO Mode

Pokročilý model. Čistší oddělení v přehledu assetů.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Workflow vrstev assetů

Přeměňte plochý obrázek na editovatelné assety vrstev, které váš tým může animovat, upravovat a nasadit

AI oddělovač vrstev je nástroj image to layers pro tvůrce, kteří už mají zdrojový obrázek, ale potřebují z něj praktické produkční části: popředí, pozadí, hlavní objekt, postavy, vlasy, obličej, oblečení, končetiny, text, objekty, rekvizity, detaily produktu a doplňky.

Primární publikum

Designéři, animátoři, e-commerce týmy, herní umělci a tvůrci motion komiksů

Vytvořeno pro umělce, indie herní týmy, animátory, marketéry, e-commerce týmy a ACG tvůrce, kteří potřebují z jednoho plochého obrázku udělat znovupoužitelné produkční assety bez toho, aby celou dobu strávili maskováním.

Ploché grafiky brzdí pohyb

Vyleštěné PNG nemůže mrkat, dělat parallax, měnit rekvizity, izolovat produkty ani se stát spritem, dokud nejsou hlavní části oddělené.

Ruční maskování bere čas na tvorbu

Výběrové nástroje, čištění hran a pojmenování vrstev může trvat déle než první test animace.

Revizní smyčky jsou drahé

Změna jedné rukavice, tašky, boty, ocasu, helmy nebo stuhy se může změnit v kompletní přemalování, když je všechno slité dohromady.

Moment „aha“

Předtím

Jeden hezký obrázek postavy, který vypadá kompletně, ale je stále uzamčený jako jediný plochý bitmapový soubor.

Potom

Čitelný přehled assetů s odděleným popředím, pozadím, postavami, textem a objekty, aby umělci mohli plánovat pohyb, upravovat detaily a předat produkční reference.

Workflow rozdělení vrstev
  1. 1Nahrajte jeden čistý obrázek kreslené postavy, herní postavy, anime, maskota, produktu, rekvizity nebo grafického návrhu.
  2. 2Nejdřív vygenerujte Quick přehled a zkontrolujte, zda se viditelné části dobře oddělují.
  3. 3Použijte PRO, když je zdroj čistý a projekt potřebuje kvalitnější průchod.
  4. 4Stáhněte přehled pro blokování animace, plánování spritů nebo kreativní editace.
ROI produkce
Minuty
První přehled assetů

Vytvořte revizní průchod oddělením, než otevřete plný workflow ručního maskování.

1 obrázek
Znovupoužitelný produkční start

Přejděte z jediného obrázku postavy na části pro animaci, hru a předání k úpravám.

Případová studie

Maskot z obrázku do plánu pohybu

Značkový maskot se může z jedné statické ilustrace přesunout do oddělených referencí pro hlavu, ocas, boty, tašku, oblečení a doplňky pro rychlé plánování animace.

Výsledek

Umělci mohou zkontrolovat, které části jsou použitelné, rozhodnout se, zda znovu spustit PRO, a začít čištění z konkrétního přehledu místo z prázdné maskovací relace.

LlamaGen workflow vrstev

příprava cartoon, anime a herních assetů

Jak to funguje

Obrázek do vrstev ve třech jasných krocích

Vnímejte AI oddělovač vrstev jako první čistý průchod: nahrajte jeden obrázek, vygenerujte přehled vrstev a pak výsledek použijte v editoru, animačním workflow nebo pipeline herních assetů.

  1. 1

    Začněte jedním čistým obrázkem

    Použijte celou postavu, maskota, anime key art, herní koncept, produktovou fotku, grafický návrh, rekvizitu nebo produktově laděnou ilustraci s viditelnými okraji.

  2. 2

    Vygenerujte první přehled

    Quick Mode vytvoří rychlý vizuální checkpoint, aby tým viděl vlasy, obličej, oblečení, ruce, rekvizity, boty, pozadí, text, objekty a doplňky v kontextu.

  3. 3

    Upgradujte jen tehdy, když se to vyplatí

    PRO Mode je nejlepší až ve chvíli, kdy první přehled prokáže, že je zdroj čitelný, a projekt potřebuje čistší průchod modelem.

  4. 4

    Předání s jistotou

    Použijte stažený přehled pro blokování pohybu, plánování rigů, reference pro sprity, přemalování nebo kreativní kompozici.

Cílem je revizní výchozí bod pro produkci, ne vágní AI demo.

Dekompozice vrstev

AI najde části,vy zachováte kompozici

Nástroj pro oddělování vrstev pomocí AI analyzuje vaše dílo a identifikuje různé prvky, jako jsou postavy, pozadí a objekty, a vytváří samostatné vrstvy. Pomocí AI rozkládá obrázky při zachování kompozice, hierarchie a záměru návrhu a funguje nejlépe pro grafický design, ilustrované produkty, character art a čisté herní assety.

Zdrojový obrázek
Mapa částí
Přehled assetů
Předání
Layer Decomposition je schopnost AI agenta, která oddělí jediný obrázek do logických, editovatelných vizuálních vrstev, jako jsou popředí, pozadí a objekty.
AI řízené oddělování vrstev pro designéry, animátory a e-commerce týmy. Automaticky oddělte pozadí, předměty, text a objekty.
Rozložte koncepty herních postav na praktické reference pro sprity, UI portréty, inventární rekvizity, varianty vybavení a testy animace pomocí AI oddělovače vrstev pro herní assety.
Použijte první přehled oddělených vrstev obrázku k rozhodnutí, zda zdroj potřebuje vyčištění, ořez nebo PRO průchod před hlubší produkční prací.
Vytvořit přehled vrstev
Pipeline AI oddělovače vrstev ukazující cyberpunkovou herní postavu rozdělenou na části produkčních assetů
Pokrytí ukázek

Postaveno kolem typů postav, které tvůrci skutečně nahrávají

Galerie je uspořádaná podle hlavních produkčních scénářů: kreslené maskoty, herní postavy, anime postavy a workflow image to layers založená na objektech. Každý příklad používá originální AI generovaný zdrojový obrázek a odpovídající rozdělený přehled assetů.

Kreslené postavy

Maskoti, dětské postavy, hrdinové ve stylu samolepek a postavy do motion komiksů s výraznými rekvizitami a doplňky.

Studiový maskot červené pandy
Maskot doručování na obláčku
Kreslené dítě z vesmírného tábora

Herní postavy

RPG hrdinové, cyber běžci, pohodové NPC, vrstvy vybavení, zbraně, inventární reference a přehledy pro přípravu spriteů.

Lesní rytíř z RPG
Hrdina cyber runner
Pohodový alchymista NPC

Anime postavy

Moderní anime key art s oddělením vlasů, uniformy, stuhy, helmy, rukavic, bot, postroje a přívěsku.

Student magické akademie
Pilot mecha
Mapa produkčních scénářů

Přiřaďte přehled vrstev k práci, kterou váš tým skutečně dělá

AI oddělovač vrstev je nejužitečnější tehdy, když má výstup jasný cíl. Tyto scénáře vysvětlují, jaký zdrojový obrázek nahrát, které části kontrolovat a jak přehled přenést do animace, her, komiksů, e-commerce nebo značkové produkce.

Animace maskota

Proměňte značkovou postavu v reference pohybu

Použijte čistou pózu maskota, když potřebujete samolepky na sociální sítě, krátké reklamy, pohyb na landing page nebo jednoduché plánování rigů.

Zdroj k nahrání

Maskot v celé postavě s viditelným obličejem, rukama, botami, ocasem, rekvizitami a okraji oblečení.

Užitečné vrstvy ke kontrole

HlavaRuceBotyOcasRekvizityOblečení

Předání do produkce

Dejte animátorům přehled částí k revizi ještě před tím, než je překreslí, přemalují nebo zrigují pro finální pohyb.

Příprava indie herních assetů

Rozdělte koncept postavy na reference pro sprity a UI

Použijte schválený herní artwork, když tým potřebuje varianty vybavení, inventární ikony, portréty nebo rychlé zkoušení póz.

Zdroj k nahrání

Čitelný koncept postavy s jasným brněním, zbraněmi, taškou, pláštěm, vlasy, botami a siluetou.

Užitečné vrstvy ke kontrole

ZbraňBrněníPlášťBotyTaškaUI rekvizita

Předání do produkce

Použijte přehled jako výchozí referenci pro čištění spriteů, výměny vybavení a artwork pro gameplay.

Anime a ACG úpravy

Oddělte části key artu před změnami výrazu nebo oblečení

Použijte anime styl postavy, když potřebujete kontrolu nad vlasy, obličejem, uniformou, stuhou, rukavicí, helmou nebo doplňkem.

Zdroj k nahrání

Jediná anime postava s výraznými obrysy, viditelnými detaily oblečení a minimálním vizuálním šumem v pozadí.

Užitečné vrstvy ke kontrole

VlasyObličejUniformaStuhaRukaviceDoplněk

Předání do produkce

Zkontrolujte přehled před úpravami výrazu, variantami oblečení, character cards nebo krátkými animatiky.

Komiks a reklamní iterace

Usnadněte schválenému artworku revize bez přemalování všeho

Použijte postavy kampaně, rekvizity nebo ilustrované produkty, když se poslední změny pořád dotýkají drobných vizuálních částí.

Zdroj k nahrání

Vyleštěná ilustrace s objektem uprostřed, viditelnými okraji a hlavními místy pro úpravy nezakrytými.

Užitečné vrstvy ke kontrole

ObjektRuceDoplněkOblast logaRekvizitaPozadí

Předání do produkce

Dejte designérům konkrétní přehled pro výměny rekvizit, varianty bezpečné pro copy a kompoziční experimenty.

Kvalita vstupu

Dobré výsledky image to layers začínají zdrojem, který model dokáže přečíst

Nástroj funguje nejlépe, když je objekt čistý, celý a jasně oddělený. Není to zkratka pro každou přeplněnou fotku, skicový list, zakrytý postoj nebo husté rozvržení, kde se popředí, pozadí, text a objekty silně překrývají.

Nejlepší zdroje

  • Jeden jasný cartoon, anime, herní, maskotový, produktový, rekvizitní, grafický nebo ilustrovaný objekt
  • Celý obrys je viditelný a kolem rukou, vlasů, bot, ocasu, pláště, tašky, zbraní nebo rekvizit je prostor
  • Jednoduché pozadí, čisté obrysy, čitelné barvy a hlavní části nejsou schované za tělem

Tomu se vyhněte

  • Přeplněné scény, překrývající se lidé, husté fotografické pozadí nebo drobné doplňky
  • Skicové značky, ručně psané poznámky, vodicí linky na papíře, stíny nebo nízká komprese
  • Uříznuté nohy, zakryté ruce, skryté rekvizity, průhledná látka a části, které model nevidí

Cesta k nápravě

  • Nejdřív spusťte Quick Mode a zkontrolujte přehled, než utratíte kredity za další průchod
  • Ořízněte blíže, vyčistěte značky z pozadí a dejte objektu více prostoru
  • Použijte PRO až ve chvíli, kdy první přehled prokáže, že je zdroj po strukturální stránce čitelný
Průvodce revizí výsledku

Poznejte, kdy je rozdělení vrstev použitelné pro produkci

Vygenerovaný přehled by se měl hodnotit jako první produkční průchod, ne jako kouzelný finální soubor. Použijte kontrolní seznam a rozhodněte se, zda stáhnout, spustit znovu, oříznout zdroj nebo přejít na PRO poté, co oddělovač obrazových vrstev identifikuje použitelné oblasti popředí, pozadí, hlavního objektu, objektů a textu.

Kontroly schválení
  • Původní objekt je po oddělení stále rozpoznatelný.
  • Nejdůležitější produkční části jsou viditelné jako samostatné prvky přehledu, včetně postav, detailů popředí, částí pozadí, textu, rekvizit nebo objektů, pokud jsou přítomné.
  • Žádná klíčová část není uříznutá, příliš rozmazaná nebo nahrazená jiným návrhem.
  • Tým dokáže určit další krok: stáhnout, vyčistit, spustit Quick znovu nebo zkusit PRO.

Čitelnost částí

Slabý výsledek

Důležité části jsou slité dohromady, náhodně duplikované nebo schované v vizuálním nepořádku.

Výsledek použitelný pro produkci

Přehled umožňuje na první pohled snadno poznat hlavní viditelné části: hlavu, končetiny, oblečení, rekvizity, doplňky a části pozadí.

Zachování stylu

Slabý výsledek

Postava vypadá jako nový návrh s jinými proporcemi, barvami, kvalitou linek nebo osobností.

Výsledek použitelný pro produkci

Oddělené části stále působí propojeně s původním art direction, se snadno rozpoznatelnou siluetou, paletou i identitou postavy.

Cesta k úpravám

Slabý výsledek

Přehled je zajímavý, ale tým neví, co má dál obtahovat, přemalovat, maskovat nebo testovat.

Výsledek použitelný pro produkci

Umělci si mohou okamžitě vybrat části pro čištění, blokování rigů, referenci pro sprity, výměny rekvizit nebo kompoziční testy.

Diagnostika zdroje

Slabý výsledek

Špatné rozdělení neukáže, zda je problém v modelu, nebo v nahraném obrázku.

Výsledek použitelný pro produkci

Výsledek ukáže, co opravit dál: oříznout blíž, odstranit skicové značky, přidat prostor, zjednodušit pozadí nebo použít PRO.

Zvolte si workflow vrstev

Jasnější cesta z plochého obrázku k editovatelným assetům vrstev

Proměňte jeden hotový obrázek v oddělené vizuální části, které se snadněji kontrolují, upravují, animují nebo znovu skládají.

Oddělte obrázek do vrstev online před otevřením Photoshopu

Nahrajte čistý obrázek a vytvořte čitelný PNG přehled vrstev s popředím, pozadím, hlavním objektem, objekty, textem, oblečením, rekvizitami a doplňky v jednom výsledku.

  • Nejlepší pro čisté fotky, ilustrace, grafické návrhy, produktové snímky a character art.
  • Užitečné před ručním čištěním ve Photoshopu, Figma, Procreate, After Effects nebo herní pipeline.

Použijte oddělovač obrazových vrstev před detailní úpravou

Oddělovač obrazových vrstev pomáhá designérům, marketérům, animátorům a herním týmům určit, které části zdrojového obrázku se dají proměnit v editovatelné assety. Místo překreslování každého prvku od nuly mohou týmy vygenerovat PNG přehled vrstev, porovnat originál s odděleným výsledkem a rozhodnout se, zda zdroj potřebuje ořez, vyčištění, Quick Mode nebo PRO průchod.

  • Automaticky oddělí pozadí, objekty, viditelné předměty, text a rekvizity.
  • Zachová záměr kompozice, aby přehled stále odpovídal původnímu rozvržení.

Vytvořte přehled oddělených vrstev pro hry a animaci

Vytvořte přehled ke stažení pro přípravu spriteů, plánování rigů, motion komiksy, úpravy pro e-commerce, varianty samolepek nebo předání postavy. Nejlépe funguje, když má jeden jasný objekt viditelné okraje a minimum překryvů.

  • Zkontrolujte části postavy, doplňky, vybavení a části prostředí vedle sebe.
  • Použijte přehled jako produkční referenci před přestavbou finálních editovatelných souborů.
Kontrolní seznam předání

Co ponechat, než přehled opustí LlamaGen

Nejlepší workflow oddělování vrstev zachovává kontext. Udržte zdroj, vygenerovaný přehled a krátkou poznámku z revize, aby další umělec věděl, co použít a co ještě potřebuje vyčištění.

Uchovejte kontext zdroje

Původní obrázek vysvětluje záměr, když animátor, herní umělec nebo designér později prochází oddělený přehled.

  • Uložte zdrojový obrázek vedle vygenerovaného přehledu.
  • Ponechte ořez, který dal nejlepší výsledek.
  • Poznamenejte, zda běh použil Quick Mode nebo PRO Mode.

Označte, co je použitelné

První přehled má větší hodnotu, když tým ví, které části jsou připravené a které ještě potřebují ruční dokončení.

  • Zakroužkujte části, které jsou dostatečně čisté pro obkreslení nebo referenci.
  • Označte slité okraje, chybějící doplňky nebo detaily mimo styl.
  • Rozhodněte, zda se další běh vyplatí za kredity ještě před začátkem čištění.

Přejděte do produkce

Použijte přehled a exportované transparentní vrstvy jako praktický most do animace, přípravy spriteů, komiksových úprav nebo kompozice. PSD je editovatelný výchozí soubor, ne zaručený finální produkční asset.

  • Použijte oddělené části pro blokování pohybu a plánování rigů.
  • Vytvořte sprite, UI, rekvizitní nebo samolepkové varianty z nejsilnějších částí.
  • Předajte přehled umělcům jako referenci pro finální ruční doladění.

AI oddělovač vrstev dává týmům rychlejší první průchod; finální produkční assety ale stále těží z lidské kontroly a čištění.

FAQ k AI oddělovači vrstev

Co je AI oddělovač vrstev?

AI oddělovač vrstev přemění jeden plochý obrázek na čitelný PNG přehled vrstev s viditelně odděleným pozadím, objektem, textem, rekvizitami, předměty, detaily produktu a částmi postavy pro úpravy, animaci, herní art, motion komiksy, e-commerce a kompozici.

Mohu oddělit obrázek do vrstev online zdarma?

Ano. Quick Mode je bezplatný online výchozí bod pro výsledek image-to-layers k revizi. Použijte ho k otestování, zda se zdrojový obrázek dobře odděluje, ještě než strávíte čas ručním maskováním nebo upgradujete na čistší PRO průchod.

Existuje AI nebo plugin, který mi rychle pomůže oddělit objekty do vrstev?

Ano. AI oddělovač vrstev funguje jako webový AI oddělovač obrazových vrstev: nahrajte jeden obrázek, nechte model rozpoznat objekty, pozadí, text, rekvizity a předměty a pak si stáhněte přehled image-to-layers k revizi. Nejrychlejší je pro čisté fotky, grafický design, ilustrované produkty, herní assety a character art; složité obrázky mohou stále potřebovat ruční vyčištění ve Photoshopu, Figma nebo v jiném editoru.

Jak převedu obrázek do vrstev pro úpravu?

Nahrajte čistý obrázek, spusťte Quick Mode a zkontrolujte vygenerovaný přehled image to layers. Výsledek oddělí viditelné popředí, pozadí, hlavní objekt, text, rekvizity a objekty do praktické reference, kterou můžete použít pro úpravy, kompozici, blokování animace, přípravu spriteů nebo ruční čištění.

Exportuje AI oddělovač vrstev PSD soubor s editovatelnými vrstvami?

Ano. Po vytvoření prvního přehledu vrstev může placený druhý průchod vytáhnout jednotlivé transparentní PNG vrstvy. Tyto vrstvy můžete stáhnout samostatně, zabalit jako ZIP nebo exportovat jako editovatelný úvodní PSD. Složité hrany a přeplněné zdroje mohou před předáním do produkce stále vyžadovat ruční čištění.

Co je Layer Decomposition?

Layer Decomposition je schopnost AI agenta, která oddělí jeden obrázek do logických, editovatelných vizuálních vrstev, jako jsou popředí, pozadí, objekty, text a předměty. Pomáhá týmům přejít z plochého obrázku na praktický přehled vrstev pro revizi, úpravy, animaci a předání do produkce.

Mohu to používat jako Qwen Image Layered pro online úpravu vrstev?

Ano. LlamaGen AI oddělovač vrstev oddělí v prohlížeči pozadí, text, objekty a viditelné předměty a poskytne stažitelný přehled assetů pro navazující úpravy.

Jaké obrázky fungují nejlépe?

Nejlépe fungují čisté ilustrované objekty: kreslení maskoti, anime postavy, herní postavy, produktově laděná grafika, rekvizity a celopostavové návrhy s viditelnými vlasy, oblečením, končetinami, botami, zbraněmi, taškami, ocasy, textem, objekty nebo doplňky.

Mohu to použít na kreslené postavy?

Ano. Kreslené postavy a maskoti jsou jedním z nejsilnějších use casů, protože obrysy, rekvizity, oblečení, ruce, boty a části obličeje bývají dostatečně jasné, aby z nich vznikl užitečný přehled.

Mohu to použít pro herní postavy a sprity?

Ano. AI oddělovač vrstev pro herní assety může proměnit čisté koncepty postav ve výchozí bod pro reference spriteů, varianty póz, ikony inventáře, úpravy vybavení, UI portréty a blokování animace.

Mohu to použít pro anime postavy?

Ano. Anime styl postav lze při čistém zdrojovém obrázku rozdělit na viditelné reference vlasů, obličeje, oblečení, stuhy, rukavic, bot, rekvizit, helmy a doplňků.

Jaký je rozdíl mezi Quick Mode a PRO Mode?

Quick Mode vytvoří rychlý přehled assetů k revizi. PRO Mode používá vylepšený model pro čistší oddělení, když je zdrojový obrázek čitelný a projekt potřebuje kvalitnější průchod.

Rozdělí se každý obrázek dokonale?

Ne. Velmi přeplněné scény, skryté části těla, překrývající se objekty, skicové značky, silné stíny, oříznuté končetiny nebo drobné doplňky mohou stále vyžadovat úpravu zdroje nebo ruční dokončení.

Mohu výsledek používat komerčně?

Vygenerované výstupy můžete používat podle svého plánu a podmínek LlamaGen. Ujistěte se také, že máte práva ke zdrojovému obrázku, který nahráváte.

Připraveno k rozdělení

Proměňte jeden obrázek postavy v produkčně připravené části

Začněte s přednahranou ukázkou, nahrajte vlastní kreslenou, anime nebo herní postavu a během pár minut vytvořte přehled vrstev k revizi. První výsledek vám ukáže, zda stačí Quick, nebo se vyplatí PRO průchod.