AI nástroj pro oddělení vrstev obrázku

AI Layer Splitter | Rozdělení obrázku do vrstev online

Nahrajte čistý obrázek a rozdělte ho na pozadí, hlavní motiv, text, objekty, komiksové postavy, anime ilustrace, rekvizity nebo produktovou grafiku. Začněte zdarma online v režimu Quick Mode a přejděte na PRO, když zdroj vyžaduje čistší rozdělení pro produkci.

Začněte s jedním zdrojovým obrázkem

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Živý nástroj

Vyzkoušejte online separaci vrstev obrázku dřív, než začnete maskovat ručně.

Začněte s načteným vzorkem, nebo ho nahraďte vlastním obrázkem. Quick Mode vám dá rychlý výsledek image-to-layers pro kontrolu; PRO je vhodný upgrade pro čistší oddělení pozadí, hlavního motivu, textu, objektů a postav, když je zdroj připravený pro produkci.

Quick Mode zdarmaOddělení pozadí, hlavního motivu, textu a objektůPRO model pro čistší rozděleníPNG list vrstev ke stažení
Doporučeno

Quick Mode

Doporučeno na začátek. Jeden přehledný PNG list vrstev z jednoho obrázku.

PRO

PRO Mode

Pokročilý model. Čistší rozdělení v rámci listu assetů.

Workflow práce s vrstvenými assety

Přejděte z plochého obrázku na upravitelné vrstvené assety, které váš tým může animovat, upravovat a nasadit

AI Layer Splitter je nástroj image-to-layers pro tvůrce, kteří už mají zdrojový obrázek, ale potřebují z něj praktické produkční části: popředí, pozadí, hlavní motiv, postavy, vlasy, obličej, outfit, končetiny, text, objekty, rekvizity, detaily produktu a doplňky.

Hlavní publikum

Designéři, animátoři, e-commerce týmy, herní výtvarníci a tvůrci motion komiksů

Vytvořeno pro umělce, indie herní týmy, animátory, marketéry, e-commerce týmy a ACG tvůrce, kteří potřebují převést jeden plochý obrázek na znovupoužitelné produkční assety, aniž by celou relaci strávili maskováním.

Plochá grafika brzdí pohyb

Vyladěný PNG neumí mrkat, vytvářet parallax, měnit rekvizity, oddělovat produkty ani se stát spritem, dokud nejsou hlavní části rozdělené.

Ruční maskování bere kreativní čas

Nástroje pro výběr, čištění hran a pojmenovávání vrstev často trvají déle než první test animace.

Revize se rychle prodraží

Změna jedné rukavice, tašky, boty, ocasu, helmy nebo stuhy se může proměnit v kompletní překreslení, když je vše slité do jednoho celku.

Ten moment, kdy to do sebe zapadne

Předtím

Jeden atraktivní obrázek postavy, který působí hotově, ale je stále uzamčený jako jeden plochý bitmapový obrázek.

Potom

Přehledný list assetů s odděleným popředím, pozadím, postavami, textem a objekty, aby mohli výtvarníci plánovat pohyb, upravovat detaily a předávat produkční podklady.

Workflow rozdělení do vrstev
  1. 1Nahrajte jeden čistý obrázek kreslené postavy, herní postavy, anime postavy, maskota, produktu, rekvizity nebo grafického návrhu.
  2. 2Nejprve vygenerujte Quick list a zkontrolujte, zda se viditelné části oddělují správně.
  3. 3PRO použijte tehdy, když je zdroj čistý a projekt potřebuje kvalitnější průchod.
  4. 4Stáhněte list pro blokování animace, plánování spritů nebo kreativní úpravy.
Produkční ROI
Minuty
První list assetů

Vytvořte rozdělení ke kontrole ještě před otevřením plného workflow ručního maskování.

1 obrázek
Znovupoužitelný start produkce

Přejděte z jednoho obrázku postavy na části pro animaci, hru i předání k úpravám.

Případová studie

Od obrázku maskota k plánu animace

Brandový maskot se může posunout z jedné statické ilustrace k odděleným referencím hlavy, ocasu, bot, tašky, oblečení a doplňků pro rychlé plánování animace.

Výsledek

Výtvarníci snadno zkontrolují, které části jsou použitelné, rozhodnou se, zda spustit znovu PRO, a začnou s úpravami nad konkrétním listem místo prázdné maskovací plochy.

LlamaGen layer workflow

příprava assetů pro cartoon, anime a hry

Jak to funguje

Obrázek do vrstev ve třech jasných krocích

Používejte AI Layer Splitter jako první čistý průchod: nahrajte jeden obrázek, vygenerujte list vrstev a pak výsledek použijte ve svém editoru, animačním workflow nebo pipeline pro herní assety.

  1. 1

    Začněte s jedním čistým obrázkem

    Použijte full-body artwork postavy, maskota, anime key art, herní koncept, produktovou fotografii, grafický návrh, rekvizitu nebo ilustraci produktu s viditelnými hranami.

  2. 2

    Vygenerujte první list

    Quick Mode vytvoří rychlý vizuální checkpoint, aby tým viděl vlasy, obličej, oblečení, ruce, rekvizity, boty, pozadí, text, objekty i doplňky v kontextu.

  3. 3

    Upgradujte jen tehdy, když se to vyplatí

    PRO Mode dává největší smysl tehdy, když první list potvrdí, že je zdroj čitelný a projekt potřebuje čistší průchod modelem.

  4. 4

    Předávejte s jistotou

    Použijte stažený list pro blokování pohybu, plánování rigu, reference pro sprity, překreslování nebo kreativní kompozici.

Cílem je použitelný produkční start pro kontrolu, ne jen neurčité AI demo.

Rozklad do vrstev

AI najde jednotlivé části,rozvržení zůstane na vás

Nástroj AI layer splitter analyzuje vaše artworky a rozpozná různé prvky, jako jsou postavy, pozadí a objekty, ze kterých vytvoří samostatné vrstvy. Pomocí AI rozkládá obrázky při zachování rozvržení, hierarchie a designového záměru a nejlépe funguje s grafickým designem, ilustrovanými produkty, character artem a čistými herními assety.

Zdrojový obrázek
Mapa částí
List assetů
Předání
Layer Decomposition je schopnost AI agenta, která rozdělí jeden obrázek na logické, upravitelné vizuální vrstvy, jako je popředí, pozadí a objekty.
AI oddělení vrstev pro designéry, animátory a e-commerce týmy. Automaticky oddělí pozadí, motivy, text a objekty.
Rozložte koncepty herních postav na praktické reference pro sprity, UI portréty, inventární rekvizity, varianty vybavení a animační testy pomocí AI layer splitteru pro herní assety.
Použijte první list s oddělenými vrstvami obrázku k rozhodnutí, zda zdroj potřebuje čištění, ořez nebo PRO průchod před hlubší produkční prací.
Vytvořit list vrstev
Pipeline AI layer splitteru ukazující cyberpunkovou herní postavu rozdělenou na produkční části
Přehled ukázek

Navrženo podle typů postav, které tvůrci skutečně nahrávají

Galerie je uspořádaná podle hlavních produkčních scénářů: cartoon maskoti, herní postavy, anime postavy a workflow image-to-layers zaměřené na objekty. Každá ukázka používá původní AI vygenerovaný zdrojový obrázek a odpovídající rozdělený list assetů.

Cartoon postavy

Maskoti, dětské postavy, hrdinové ve stylu samolepek a postavy do motion komiksů s výraznými rekvizitami a doplňky.

Studio maskot červené pandy
Maskot cloudového doručování
Kreslené dítě z vesmírného tábora

Herní postavy

RPG hrdinové, cyber runneři, cozy NPC postavy, vrstvy vybavení, zbraně, reference do inventáře a listy pro přípravu spritů.

Lesní rytíř z RPG
Cyber runner hrdina
Cozy alchymista NPC

Anime postavy

Moderní anime key art s oddělením vlasů, uniformy, stuhy, helmy, rukavic, bot, postroje a doplňků.

Studentka magické akademie
Mecha pilot
Mapa produkčních scénářů

Přizpůsobte list vrstev tomu, co váš tým opravdu řeší

AI Layer Splitter je nejpraktičtější tehdy, když má výstup jasný cíl. Tyto scénáře vysvětlují, jaký zdrojový obrázek nahrát, které části kontrolovat a jak list přechází do animace, her, komiksů, e-commerce nebo brand produkce.

Animace maskota

Proměňte brandovou postavu na reference pro pohyb

Použijte čistou pózu maskota, když potřebujete samolepky pro sociální sítě, krátké reklamy, pohyb na landing page nebo jednoduché plánování rigu.

Zdroj k nahrání

Maskot celé postavy s viditelným obličejem, rukama, botami, ocasem, rekvizitami a hranami oblečení.

Užitečné vrstvy ke kontrole

HlavaRuceBotyOcasRekvizityOblečení

Produkční předání

Dejte animátorům přehledný list částí ještě před trasováním, překreslením nebo rigováním finálního pohybu.

Příprava assetů pro indie hry

Rozložte koncept postavy na reference pro sprity a UI

Použijte schválený herní artwork, když tým potřebuje varianty vybavení, ikonky do inventáře, profilový art nebo rychlý průzkum póz.

Zdroj k nahrání

Čitelný koncept postavy s jasným brněním, zbraněmi, taškou, pláštěm, vlasy, botami a siluetou.

Užitečné vrstvy ke kontrole

ZbraňBrněníPlášťBotyTaškaUI rekvizita

Produkční předání

Použijte list jako výchozí referenci pro čištění spritů, výměny vybavení a artwork určený pro gameplay.

Anime a ACG úpravy

Oddělte části key artu ještě před změnou výrazu nebo outfitu

Použijte anime stylizovaný character art, když potřebujete mít pod kontrolou vlasy, obličej, uniformu, stuhu, rukavice, helmu nebo doplňky.

Zdroj k nahrání

Jedna anime postava s výraznými obrysy, viditelnými detaily outfitu a minimálním šumem v pozadí.

Užitečné vrstvy ke kontrole

VlasyObličejUniformaStuhaRukaviceDoplněk

Produkční předání

Zkontrolujte list ještě před úpravami výrazů, variantami outfitu, character cards nebo krátkými animatiky.

Iterace komiksů a reklam

Usnadněte revize schváleného artworku bez překreslování všeho

Použijte postavy z kampaní, rekvizity nebo ilustrované produkty, když se při pozdních revizích neustále mění malé vizuální části.

Zdroj k nahrání

Vyladěná ilustrace s objektem uprostřed, viditelnými hranami a hlavními body pro revizi bez zakrytí.

Užitečné vrstvy ke kontrole

ObjektRuceDoplněkPlocha pro logoRekvizitaPozadí

Produkční předání

Dejte designérům konkrétní list pro výměny rekvizit, bezpečné varianty copy a experimenty s kompozicí.

Kvalita vstupu

Dobré výsledky image-to-layers začínají zdrojem, který model dokáže přečíst

Nástroj funguje nejlépe, když je motiv čistý, kompletní a viditelně oddělený. Není to zkratka pro každou přeplněnou fotku, list skic, zakrytou pózu nebo hustou kompozici, kde se popředí, pozadí, text a objekty výrazně překrývají.

Nejlepší zdroje

  • Jeden jasně čitelný cartoon, anime, herní, maskotí, produktový, rekvizitní, grafický nebo ilustrovaný motiv
  • Celá silueta je viditelná a kolem rukou, vlasů, bot, ocasu, pláště, tašky, zbraní nebo rekvizit je dost prostoru
  • Jednoduché pozadí, čisté obrysy, čitelné barvy a hlavní části nejsou skryté za tělem

Tomuto se vyhněte

  • Přeplněným scénám, překrývajícím se lidem, hustému fotografickému pozadí nebo drobným doplňkům
  • Skicovacím stopám, ručním poznámkám, pomocným liniím na papíře, stínům nebo nízkému rozlišení s kompresí
  • Oříznutým chodidlům, zakrytým rukám, skrytým rekvizitám, průhledným látkám a částem, které model nevidí

Jak výsledek zlepšit

  • Nejprve spusťte Quick Mode a zkontrolujte list, než utratíte kredity za další průchod
  • Více přibližte výřez, vyčistěte značky v pozadí a nechte kolem motivu více prostoru
  • PRO použijte pouze tehdy, když první list potvrdí, že je zdroj strukturálně čitelný
Průvodce kontrolou výsledku

Poznejte, kdy je rozdělení do vrstev použitelné pro produkci

Vygenerovaný list je potřeba hodnotit jako první produkční průchod, ne jako zázračný finální soubor. Pomocí checklistu rozhodněte, zda stáhnout, spustit znovu, upravit výřez nebo přejít na PRO poté, co nástroj pro oddělení vrstev rozpozná použitelné oblasti popředí, pozadí, hlavního motivu, objektů a textu.

Kontrolní body přijetí
  • Původní motiv je po rozdělení stále rozpoznatelný.
  • Nejdůležitější produkční části jsou viditelné jako samostatné prvky listu, včetně postav, detailů popředí, částí pozadí, textu, rekvizit nebo objektů, pokud jsou přítomné.
  • Žádná kritická část není oříznutá, příliš rozmazaná ani nahrazená jiným návrhem.
  • Tým umí pojmenovat další krok: stáhnout, vyčistit, znovu spustit Quick nebo zkusit PRO.

Čitelnost částí

Slabý výsledek

Důležité části jsou slité dohromady, náhodně duplikované nebo skryté ve vizuálním šumu.

Produkčně použitelný výsledek

List umožňuje na první pohled snadno rozpoznat hlavní viditelné části: hlavu, končetiny, oblečení, rekvizity, doplňky i části pozadí.

Zachování stylu

Slabý výsledek

Postava působí jako nový návrh s jinými proporcemi, barvami, kvalitou linek nebo charakterem.

Produkčně použitelný výsledek

Oddělené části stále odpovídají původnímu art directionu se zachovanou siluetou, paletou a identitou postavy.

Cesta k úpravám

Slabý výsledek

List je zajímavý, ale tým neví, co má dál trasovat, překreslovat, maskovat nebo testovat.

Produkčně použitelný výsledek

Výtvarníci mohou okamžitě vybrat části pro čištění, blokování rigu, reference pro sprity, výměny rekvizit nebo testy kompozice.

Diagnostika zdroje

Slabý výsledek

Špatné rozdělení neukazuje, zda problém způsobil model, nebo nahraný obrázek.

Produkčně použitelný výsledek

Výsledek napoví, co opravit dál: více přiblížit výřez, odstranit skicovací stopy, přidat okraje, zjednodušit pozadí nebo použít PRO.

Vyberte si workflow práce s vrstvami

Jasnější cesta od plochého obrázku k upravitelným vrstveným assetům

Proměňte jeden hotový obrázek na oddělené vizuální části, které se lépe kontrolují, upravují, animují nebo znovu skládají.

Rozdělte obrázek do vrstev online ještě před otevřením Photoshopu

Nahrajte čistý obrázek a vytvořte přehledný PNG list vrstev s popředím, pozadím, hlavním motivem, objekty, textem, oblečením, rekvizitami a doplňky v jednom výsledku.

  • Ideální pro čisté fotografie, ilustrace, grafické návrhy, produktové snímky a obrázky postav.
  • Užitečné před ručním čištěním v Photoshopu, Figma, Procreate, After Effects nebo herní pipeline.

Použijte nástroj pro oddělení vrstev obrázku před detailní úpravou

Nástroj pro oddělení vrstev obrázku pomáhá designérům, marketérům, animátorům i herním týmům zjistit, které části zdrojového obrázku lze převést na upravitelné assety. Místo překreslování každého prvku od nuly mohou týmy vygenerovat PNG list vrstev, porovnat originál s odděleným výsledkem a rozhodnout, zda zdroj potřebuje ořez, čištění, Quick Mode nebo PRO průchod.

  • Automaticky oddělí pozadí, motivy, viditelné objekty, text a rekvizity.
  • Zachová původní kompoziční záměr, aby list stále odpovídal zdrojové skladbě.

Vytvořte list s oddělenými vrstvami obrázku pro hry a animaci

Vytvořte list ke stažení pro přípravu spritů, plánování rigu, motion komiksy, e-commerce úpravy, varianty samolepek nebo předání postavy. Nejlépe funguje, když má jeden jasný motiv viditelné hrany a minimální překryvy.

  • Porovnejte vedle sebe části postavy, doplňky, vybavení i prvky prostředí.
  • Použijte list jako produkční referenci před tvorbou finálních upravitelných souborů.
Checklist pro předání

Co si ponechat, než list opustí LlamaGen

Nejlepší workflow rozdělení do vrstev zachovává kontext. Uložte zdroj, vygenerovaný list i krátkou poznámku ke kontrole, aby další výtvarník věděl, co použít a co ještě potřebuje úpravu.

Zachovejte kontext zdroje

Původní obrázek vysvětluje záměr ve chvíli, kdy animátor, herní výtvarník nebo designér později kontroluje oddělený list.

  • Uložte zdrojový obrázek vedle vygenerovaného listu.
  • Zachovejte výřez, který dal nejlepší výsledek.
  • Poznamenejte si, zda byl použit Quick Mode nebo PRO Mode.

Označte, co je použitelné

První list má větší hodnotu, když tým ví, které části jsou připravené a které potřebují ruční dokončení.

  • Zakroužkujte části, které jsou dost čisté pro obkreslení nebo reference.
  • Označte slité hrany, chybějící doplňky nebo detaily mimo původní vzhled.
  • Rozhodněte, zda se před začátkem úprav vyplatí další generování za kredity.

Přesuňte práci do produkce

Používejte list jako praktický most do animace, přípravy spritů, komiksových úprav nebo kompozice, ne jako finální náhradu PSD.

  • Použijte oddělené části pro blokování pohybu a plánování rigu.
  • Vytvořte varianty spritů, UI, rekvizit nebo samolepek z nejsilnějších částí.
  • Předejte list výtvarníkům jako referenci pro finální ruční doladění.

AI Layer Splitter dává týmům rychlejší první průchod; finálním assetům pro nasazení stále prospívá lidská kontrola a úpravy.

FAQ k AI Layer Splitter

Co je AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter převádí jeden plochý obrázek na přehledný PNG list vrstev, ve kterém jsou pro úpravy, animaci, herní art, motion komiksy, e-commerce a kompozici oddělené viditelné části pozadí, motivů, textu, rekvizit, objektů, detailů produktu i postav.

Mohu obrázek rozdělit do vrstev online zdarma?

Ano. Quick Mode je bezplatný online výchozí bod pro image-to-layers výsledek ke kontrole. Použijte ho k ověření, zda se zdrojový obrázek odděluje dobře, než začnete s ručním maskováním nebo upgradujete na čistší PRO průchod.

Existuje AI nebo plugin, který mi pomůže rychle rozdělit objekty do vrstev?

Ano. AI Layer Splitter funguje jako webový AI nástroj pro oddělení vrstev obrázku: nahrajete jeden obrázek, model rozpozná motivy, pozadí, text, rekvizity a objekty a vy si stáhnete přehledný image-to-layers list. Nejrychleji funguje u čistých fotografií, grafického designu, ilustrovaných produktů, herních assetů a character artu; složitější obrázky mohou stále vyžadovat ruční úpravy ve Photoshopu, Figma nebo jiném editoru.

Jak převedu obrázek do vrstev pro úpravy?

Nahrajte čistý obrázek, spusťte Quick Mode a zkontrolujte vygenerovaný list image-to-layers. Výsledek oddělí viditelné popředí, pozadí, hlavní motiv, text, rekvizity a objekty do praktické reference, kterou můžete použít pro úpravy, kompozici, blokování animace, přípravu spritů nebo ruční čištění.

Exportuje AI Layer Splitter PSD soubor s upravitelnými vrstvami?

Aktuální workflow vytváří ke stažení PNG list vrstev, nikoli hotový vrstvený PSD soubor. Použijte ho jako první AI průchod oddělením vrstev obrázku a pak nejsilnější části znovu vytvořte, zamaskujte nebo dolaďte ve Photoshopu, Figma, Procreate, After Effects nebo ve vaší pipeline pro herní assety.

Co je Layer Decomposition?

Layer Decomposition je schopnost AI agenta, která rozděluje jeden obrázek na logické, upravitelné vizuální vrstvy, jako je popředí, pozadí, motivy, text a objekty. Pomáhá týmům přejít z plochého obrázku na praktický list vrstev pro kontrolu, úpravy, animaci a produkční předání.

Mohu to používat podobně jako Qwen Image Layered pro online úpravy vrstev?

Ano. LlamaGen AI Layer Splitter oddělí v prohlížeči pozadí, text, motivy a viditelné objekty a nabídne ke stažení list assetů pro následné úpravy.

Jaké obrázky fungují nejlépe?

Nejlépe fungují čisté ilustrované motivy: cartoon maskoti, anime postavy, herní postavy, grafiky ve stylu produktu, rekvizity a návrhy celých postav s viditelnými vlasy, oblečením, končetinami, botami, zbraněmi, taškami, ocasy, textem, objekty nebo doplňky.

Mohu to použít pro cartoon postavy?

Ano. Cartoon postavy a maskoti patří mezi nejsilnější use cases, protože obrysy, rekvizity, oblečení, ruce, boty a části obličeje bývají dostatečně čitelné pro vytvoření užitečného listu.

Mohu to použít pro herní postavy a sprity?

Ano. AI Layer Splitter pro herní assety dokáže převést čisté koncepty postav na výchozí bod pro reference spritů, varianty póz, ikonky do inventáře, úpravy vybavení, UI portréty a blokování animace.

Mohu to použít pro anime postavy?

Ano. Postavy v anime stylu lze při čistém zdrojovém obrázku rozdělit na viditelné reference vlasů, obličeje, outfitu, stuhy, rukavic, bot, rekvizit, helmy a doplňků.

Jaký je rozdíl mezi Quick Mode a PRO Mode?

Quick Mode vytváří rychlý list assetů ke kontrole. PRO Mode používá vylepšený model pro čistší oddělení, když je zdrojový obrázek dobře čitelný a projekt potřebuje kvalitnější průchod.

Rozdělí se perfektně každý obrázek?

Ne. Velmi přeplněné scény, skryté části těla, překrývající se motivy, skicovací stopy, silné stíny, oříznuté končetiny nebo drobné doplňky mohou stále vyžadovat úpravu zdroje nebo ruční dokončení.

Mohu výsledek používat komerčně?

Vygenerované výstupy můžete používat podle svého plánu a podmínek LlamaGen. Ujistěte se také, že máte práva ke zdrojovému obrázku, který nahráváte.

Připraveni rozdělit

Proměňte jeden obrázek postavy na části připravené pro produkci

Začněte s přednahranou ukázkou, nahrajte vlastní cartoon, anime nebo herní postavu a během pár minut vytvořte přehledný list vrstev ke kontrole. Podle prvního výsledku poznáte, jestli stačí Quick, nebo se vyplatí PRO průchod.