Panel individual: un momento visible
Usa una sola composición para una reacción, revelación, plano de establecimiento o beat de acción. Especifica una acción principal y un punto focal claro en lugar de meter toda una escena en el cuadro.
Convierte un beat de historia en un panel de cómic. Abre el estudio de cómics, elige 1 panel para un solo cuadro o varios paneles para una secuencia, y describe el elenco, la acción y el ángulo de cámara. Revisa el resultado antes de continuar la historia.

Un panel individual revisado de The Lantern Relay
1 panel
mostrado de una demo interna publicada
40 panels
en la muestra completa revisada
Abre el estudio de cómics y configura Panels Num en 1 para una sola escena. Para una tira o página, elige un diseño multipanel disponible. Las opciones y los límites varían según el modelo y el plan.
Nombra al elenco, el entorno, la distancia de cámara, el ángulo y la emoción. Reutiliza las mismas referencias de personaje y notas de identidad cuando continúes una escena.
Inicia sesión, revisa el mensaje de créditos del modelo seleccionado y luego genera. Revisa rostros, manos, encuadre y cualquier diálogo; vuelve a dibujar o edita los problemas antes de continuar.
Esta es una vista previa del flujo de trabajo. El botón abre el estudio de cómics real. Usa sus opciones de cantidad de paneles y diseño, selección de estilo o plantilla, selección de modelo y el interruptor de Texto de Cómic; la disponibilidad depende de tu modo y plan. Describe la dirección de cámara en el prompt y revisa la composición generada.
Una acción, personajes nombrados, un entorno, distancia de plano, ángulo de cámara y una línea breve de diálogo si hace falta. Evita pedir que un solo cuadro muestre varios momentos distintos.
La imagen es el panel 1 de la demostración interna publicada del 11 de agosto. Un redraw puntual corrigió un problema de extremidad mecánica extra. Esta ejecución histórica no prueba el estudio actual de extremo a extremo.

Activo histórico de demostración, reutilizado sin nueva generación de imagen. La redacción de la cámara guía al modelo; no garantiza encuadre exacto, texto ni identidad de personaje.
Elige primero la unidad de narración. Un panel es un solo cuadro; una tira es una secuencia corta; una página es el lienzo que acomoda varios cuadros. Cada una necesita un resumen distinto.
Usa una sola composición para una reacción, revelación, plano de establecimiento o beat de acción. Especifica una acción principal y un punto focal claro en lugar de meter toda una escena en el cuadro.
Separa planteamiento, acción y remate en paneles ordenados. Una tira puede leerse en una fila o en una secuencia vertical; escribe qué cambia entre cuadros y mantén reconocible al elenco.
Una página combina cuadros, calles, diálogo y una ruta de lectura. Planea la cantidad y el orden de los paneles, y luego inspecciona la página completa para detectar rostros recortados, texto saturado y transiciones confusas.

Ejemplo de panel único
En este plano medio de dos personajes revisado, Asha carga una linterna brillante mientras Ren trabaja a su lado. Ambos personajes comparten una sola ubicación y un solo momento. La primera entrega duplicó la anatomía del brazo mecánico de Ren; un redraw puntual produjo el panel final que se muestra. Esa revisión es una razón práctica para inspeccionar manos y rasgos de personaje antes de construir el siguiente cuadro.

Ejemplo de página completa
La primera página de la misma demostración reúne cuatro paneles: un plano medio de dos personajes, un intercambio de personajes más cercano, una vista en ángulo bajo y un cuadro con alturas contrastantes de los personajes. Revisa cómo cambia cada cuadro el enfoque del espectador. Las etiquetas identifican al elenco y la composición para revisión; no son diálogo final de la historia. Una tira corta usaría la misma planeación beat por beat con su propio diseño y pacing.
Guía del flujo de trabajo
Empieza con un momento claro. Selecciona tú mismo la configuración real del estudio; los ejemplos de esta página no preseleccionan un modelo, diseño o referencia de personaje.
Abre el estudio de cómics y configura Panels Num en 1 para una sola escena. Para una tira o página, elige un diseño multipanel disponible. Las opciones y los límites varían según el modelo y el plan.
Nombra al elenco, el entorno, la distancia de cámara, el ángulo y la emoción. Reutiliza las mismas referencias de personaje y notas de identidad cuando continúes una escena.
Inicia sesión, revisa el mensaje de créditos del modelo seleccionado y luego genera. Revisa rostros, manos, encuadre y cualquier diálogo; vuelve a dibujar o edita los problemas antes de continuar.
Estos son prompts nuevos de práctica, no los insumos registrados para la muestra histórica de arriba. Copia un prompt al estudio y elige tú mismo la cantidad de paneles y otros ajustes. La redacción de cámara es una dirección para el modelo, así que inspecciona el resultado y revisa cuando haga falta.
Elige un panel, describe lo que el lector debe ver y revisa el cuadro generado. Construye el siguiente beat solo después de que sus personajes y composición funcionen.