Separador de capas de imagen con IA

Separador de Capas con IA | Separa Imágenes en Capas en Línea

Sube una imagen limpia y divídela en fondo, primer plano, sujeto, texto, objetos, personajes de cómic, arte anime, props o gráficos de producto. Revisa la primera hoja de capas y luego extrae capas PNG transparentes individuales y exporta un ZIP o un PSD inicial editable.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Empieza con una sola imagen fuente

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Herramienta en vivo

Prueba un separador de capas de imagen en línea antes de hacerlo manualmente.

Sube una imagen fuente real en la página. El Modo Rápido crea la primera hoja de capas que puedes revisar; PRO mejora esa hoja cuando la fuente está limpia. Un segundo paso de pago extrae capas PNG transparentes separadas que se pueden descargar individualmente, como ZIP o como un PSD inicial editable.

Modo Rápido gratisSepara fondo, sujeto, texto y objetosModelo PRO para una separación más limpiaExportación de PNG transparente, ZIP y PSD
Recomendado

Modo Rápido

Recomendado primero. Una hoja PNG legible a partir de una imagen.

PRO

Modo PRO

Modelo avanzado. Separación más limpia dentro de la hoja de assets.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Flujo de trabajo de assets por capas

Pasa de una imagen plana a assets editables por capas que tu equipo pueda animar, editar y entregar

Separador de Capas con IA es una herramienta de imagen a capas para creadores que ya tienen una imagen fuente pero necesitan las piezas prácticas de producción detrás de ella: primer plano, fondo, sujeto, personajes, cabello, rostro, outfit, extremidades, texto, objetos, props, detalles de producto y accesorios.

Audiencia principal

Diseñadores, animadores, equipos de e-commerce, artistas de videojuegos y creadores de motion comics

Diseñado para artistas, equipos indie de videojuegos, animadores, marketers, equipos de e-commerce y creadores ACG que necesitan convertir una sola imagen plana en assets reutilizables de producción sin pasar toda la sesión en enmascarado.

El arte plano bloquea el movimiento

Un PNG pulido no puede parpadear, tener parallax, cambiar props, aislar productos ni convertirse en un sprite hasta que las piezas principales se separan.

El enmascarado manual consume tiempo creativo

Las herramientas de selección, la limpieza de bordes y el nombrado de capas pueden tardar más que la primera prueba de animación.

Los ciclos de revisión salen caros

Cambiar un guante, bolsa, zapato, cola, casco o listón puede terminar en una repintada completa cuando todo está fusionado.

El momento clave

Antes

Una sola imagen atractiva de un personaje que se ve completa, pero sigue bloqueada como un bitmap plano único.

Después

Una hoja de assets legible con primer plano, fondo, personajes, texto y objetos separados para que los artistas puedan planear movimiento, editar detalles y entregar referencias de producción.

Flujo de separación por capas
  1. 1Sube una imagen limpia de caricatura, videojuego, anime, mascota, producto, prop o diseño gráfico.
  2. 2Genera primero una hoja Quick para revisar si las partes visibles se separan bien.
  3. 3Usa PRO cuando la fuente esté limpia y el proyecto necesite un pase de mayor calidad.
  4. 4Descarga la hoja para bloqueo de animación, planeación de sprites o edición creativa.
ROI de producción
Minutos
Primera hoja de assets

Crea un pase de separación revisable antes de abrir un flujo manual completo de enmascarado.

1 imagen
Inicio reutilizable de producción

Pasa de una sola imagen de personaje a partes para animación, videojuegos y entrega de edición.

Caso de estudio

De imagen de mascota a plan de motion

Una mascota de marca puede pasar de una sola ilustración estática a referencias separadas de cabeza, cola, zapatos, bolsa, ropa y accesorios para una planeación de animación más rápida.

Resultado

Los artistas pueden revisar qué partes son útiles, decidir si volver a ejecutar con PRO y empezar la limpieza a partir de una hoja concreta en lugar de una sesión de enmascarado desde cero.

Flujo de trabajo por capas de LlamaGen

preparación de assets de caricatura, anime y videojuegos

Cómo funciona

Imagen a capas en tres pasos claros

Toma Separador de Capas con IA como el primer pase limpio: sube una imagen, genera una hoja de capas y luego usa el resultado en tu editor, flujo de trabajo de animación o pipeline de assets de juego.

  1. 1

    Empieza con una sola imagen limpia

    Usa arte de personaje de cuerpo completo, arte de mascota, key art de anime, conceptos de videojuego, fotos de producto, diseños gráficos, props o ilustraciones estilo producto con bordes visibles.

  2. 2

    Genera la primera hoja

    El Modo Rápido crea un punto de control visual rápido para que el equipo vea cabello, rostro, ropa, manos, props, zapatos, fondo, texto, objetos y accesorios en contexto.

  3. 3

    Mejora solo cuando valga la pena

    El Modo PRO es mejor después de que la primera hoja demuestra que la fuente se puede leer y el proyecto necesita un pase de modelo más limpio.

  4. 4

    Entrega con confianza

    Usa la hoja descargada para bloqueo de movimiento, planeación de rigs, referencias de sprites, repintado o compositing creativo.

El objetivo es un punto de partida de producción revisable, no una demo de IA vaga.

Descomposición por capas

La IA encuentra las piezas,tú conservas el diseño

La herramienta separadora de capas con IA analiza tu arte e identifica distintos elementos como personajes, fondos y objetos, creando capas separadas. Usa IA para descomponer imágenes mientras conserva el diseño, la jerarquía y la intención visual, y funciona mejor con diseño gráfico, productos ilustrados, arte de personajes y assets limpios de videojuegos.

Imagen fuente
Mapa de partes
Hoja de assets
Entrega
Layer Decomposition es una capacidad de agente de IA que separa una sola imagen en capas visuales lógicas y editables, como primer plano, fondo y objetos.
Separación de capas impulsada por IA para diseñadores, animadores y equipos de e-commerce. Separa automáticamente fondo, sujetos, texto y objetos.
Divide conceptos de personajes de videojuegos en referencias prácticas para sprites, retratos de UI, props de inventario, variantes de equipo y pruebas de animación con un separador de capas con IA para assets de juego.
Usa la primera hoja de image separate layers para decidir si la fuente necesita limpieza, recorte o un pase PRO antes de seguir con la producción.
Crear una hoja de capas
Flujo de Separador de Capas con IA mostrando a un personaje cyberpunk de videojuego dividido en partes de assets de producción
Cobertura de ejemplos

Diseñado para los tipos de personajes que los creadores realmente suben

La Galería está organizada en torno a los principales escenarios de producción: mascotas caricaturescas, personajes de videojuegos, personajes de anime y flujos de trabajo de imagen a capas basados en objetos. Cada ejemplo usa una imagen fuente original generada con IA y una hoja de assets separada correspondiente.

Personajes caricaturescos

Mascotas, personajes infantiles, héroes tipo sticker y personajes de motion comic con props y accesorios expresivos.

Mascota de estudio de panda rojo
Mascota de entrega sobre nubes
Niño caricaturesco de campamento espacial

Personajes de videojuegos

Héroes RPG, corredores cyber, NPC acogedores, capas de equipo, armas, referencias de inventario y hojas de preparación de sprites.

Caballero del bosque RPG
Héroe corredor cyber
NPC alquimista acogedor

Personajes de anime

Key art de anime moderno con separación de cabello, uniforme, listón, casco, guante, bota, arnés y dije.

Estudiante de academia mágica
Piloto de mecha
Mapa de escenarios de producción

Empareja la hoja de capas con el trabajo que tu equipo realmente está haciendo

Separador de Capas con IA es más útil cuando el resultado tiene un destino. Estos escenarios explican qué imagen fuente subir, qué partes revisar y cómo la hoja entra en animación, juegos, cómics, e-commerce o producción de marca.

Animación de mascota

Convierte un personaje de marca en referencias de movimiento

Usa una pose limpia de mascota cuando necesites stickers para redes, anuncios cortos, motion para landing page o planeación simple de rig.

Fuente para subir

Una mascota de cuerpo completo con rostro, manos, zapatos, cola, props y bordes de ropa visibles.

Capas útiles para revisar

CabezaManosZapatosColaPropsRopa

Entrega de producción

Entrega a los animadores una hoja revisable de partes antes de que calquen, redibujen o hagan rig del movimiento final.

Preparación de assets indie de juego

Divide un concepto de personaje en referencias para sprites y UI

Usa arte de juego aprobado cuando el equipo necesite variantes de equipo, íconos de inventario, arte de perfil o exploración rápida de poses.

Fuente para subir

Un concepto de personaje legible con armadura, armas, bolsa, capa, cabello, botas y silueta claras.

Capas útiles para revisar

ArmaArmaduraCapaBotasBolsaProp de UI

Entrega de producción

Usa la hoja como referencia inicial para limpieza de sprites, cambios de equipo y arte orientado al gameplay.

Ediciones anime y ACG

Separa las partes del key art antes de cambiar expresiones o outfits

Usa arte de personajes estilo anime cuando necesites controlar cabello, rostro, uniforme, listón, guante, casco o accesorio.

Fuente para subir

Un solo personaje anime con contornos marcados, detalles visibles del outfit y poco ruido de fondo.

Capas útiles para revisar

CabelloRostroUniformeListónGuantesAccesorio

Entrega de producción

Revisa la hoja antes de hacer ediciones de expresión, variantes de outfit, fichas de personaje o pruebas cortas de animática.

Iteración de cómic y anuncios

Haz que el arte aprobado sea más fácil de revisar sin repintar todo

Usa personajes de campaña, props o productos ilustrados cuando las revisiones de último minuto sigan tocando pequeñas partes visuales.

Fuente para subir

Una ilustración pulida con el objeto centrado, bordes visibles y los principales objetivos de revisión sin obstrucciones.

Capas útiles para revisar

ObjetoManosAccesorioÁrea del logoPropFondo

Entrega de producción

Entrega a los diseñadores una hoja concreta para cambios de props, variantes seguras para texto y experimentos de compositing.

Calidad de entrada

Los buenos resultados de imagen a capas empiezan con una fuente que el modelo puede leer

La herramienta funciona mejor cuando el sujeto está limpio, completo y claramente separado. No es un atajo para cualquier foto saturada, hoja de bocetos, pose oculta o composición densa donde primer plano, fondo, texto y objetos se superponen demasiado.

Mejores fuentes

  • Un solo sujeto claro de caricatura, anime, videojuego, mascota, producto, prop, diseño gráfico o ilustración
  • Silueta completa visible con espacio alrededor de manos, cabello, zapatos, cola, capa, bolsa, armas o props
  • Fondo simple, contornos limpios, colores legibles y partes principales no ocultas detrás del cuerpo

Evita esto

  • Escenas saturadas, personas superpuestas, fondos fotográficos densos o accesorios diminutos
  • Marcas de boceto, notas manuscritas, líneas guía de papel, sombras o compresión de baja resolución
  • Pies recortados, manos cubiertas, props ocultos, tela transparente y partes que el modelo no puede ver

Ruta de recuperación

  • Ejecuta primero el Modo Rápido y revisa la hoja antes de gastar en otro pase
  • Recorta más cerca, limpia marcas del fondo y dale más espacio al sujeto
  • Usa PRO solo cuando la primera hoja confirme que la fuente se puede leer estructuralmente
Guía de revisión de resultados

Sabe cuándo una separación por capas sí sirve para producción

Una hoja generada debe juzgarse como un primer pase de producción, no como un archivo final mágico. Usa la lista para decidir si descargar, volver a generar, recortar la fuente o pasar a PRO después de que el separador de capas de imagen identifique áreas útiles de primer plano, fondo, sujeto, objeto y texto.

Criterios de aceptación
  • El sujeto original sigue siendo reconocible después de la separación.
  • Las partes de producción más importantes se ven como elementos separados de la hoja, incluidos personajes, detalles del primer plano, piezas del fondo, texto, props u objetos cuando están presentes.
  • Ninguna parte crítica quedó recortada, demasiado borrosa o reemplazada por un diseño diferente.
  • El equipo puede nombrar la siguiente acción: descargar, limpiar, volver a ejecutar Quick o probar PRO.

Legibilidad de partes

Resultado débil

Las partes importantes están derretidas, duplicadas al azar o escondidas bajo ruido visual.

Resultado útil para producción

La hoja permite identificar fácilmente a simple vista las partes visibles principales: cabeza, extremidades, ropa, props, accesorios y piezas del fondo.

Preservación del estilo

Resultado débil

El personaje parece un diseño nuevo con proporciones, colores, calidad de línea o personalidad diferentes.

Resultado útil para producción

Las partes separadas todavía se sienten conectadas con la dirección de arte original, con silueta, paleta e identidad del personaje reconocibles.

Ruta de edición

Resultado débil

La hoja es interesante, pero el equipo no sabe qué calcar, redibujar, enmascarar o probar después.

Resultado útil para producción

Los artistas pueden elegir de inmediato las partes para limpieza, bloqueo de rig, referencia de sprite, cambios de prop o pruebas de compositing.

Diagnóstico de la fuente

Resultado débil

Una mala separación no da pistas sobre si el problema vino del modelo o de la imagen subida.

Resultado útil para producción

El resultado revela qué corregir después: recortar más cerca, quitar marcas de boceto, dar más margen, simplificar el fondo o usar PRO.

Elige tu flujo de trabajo por capas

Un camino más claro de imagen plana a assets editables por capas

Convierte una sola imagen terminada en partes visuales separadas que son más fáciles de revisar, editar, animar o reconstruir.

Separa una imagen en capas en línea antes de abrir Photoshop

Sube una imagen limpia y crea una hoja PNG legible con primer plano, fondo, sujeto, objetos, texto, ropa, props y accesorios en un solo resultado.

  • Ideal para fotos limpias, ilustraciones, diseños gráficos, fotos de producto y arte de personajes.
  • Útil antes de la limpieza manual en Photoshop, Figma, Procreate, After Effects o un pipeline de juego.

Usa un separador de capas de imagen antes de editar en detalle

Un separador de capas de imagen ayuda a diseñadores, marketers, animadores y equipos de videojuegos a identificar qué partes de una imagen fuente pueden convertirse en assets editables. En lugar de redibujar todo desde cero, los equipos pueden generar una hoja PNG por capas, comparar el original con el resultado separado y decidir si la fuente necesita recorte, limpieza, Modo Rápido o un pase PRO.

  • Separa automáticamente fondo, sujetos, objetos visibles, texto y props.
  • Conserva la intención de composición para que la hoja siga coincidiendo con la imagen original.

Crea una hoja de image separate layers para juegos y animación

Crea una hoja descargable para preparación de sprites, planeación de rigs, motion comics, ediciones de e-commerce, variantes de stickers o entrega de personajes. Funciona mejor cuando un sujeto claro tiene bordes visibles y poco solapamiento.

  • Revisa partes del personaje, accesorios, equipo y elementos del entorno lado a lado.
  • Usa la hoja como referencia de producción antes de reconstruir archivos editables finales.
Lista de entrega

Qué conservar antes de que la hoja salga de LlamaGen

El mejor flujo de separación por capas conserva el contexto. Guarda la fuente, la hoja generada y una nota breve de revisión para que el siguiente artista sepa qué usar y qué todavía necesita limpieza.

Conserva el contexto de la fuente

La imagen original explica la intención cuando un animador, artista de videojuegos o diseñador revisa la hoja separada más tarde.

  • Guarda la imagen fuente junto a la hoja generada.
  • Conserva el recorte que produjo el mejor resultado.
  • Anota si la ejecución usó Modo Rápido o Modo PRO.

Marca lo que sí se puede usar

Una primera hoja vale más cuando el equipo sabe qué partes están listas y cuáles necesitan acabado manual.

  • Encierra en un círculo las partes lo bastante limpias para calcar o usar como referencia.
  • Señala bordes fusionados, accesorios faltantes o detalles fuera de modelo.
  • Decide si vale la pena volver a ejecutar antes de empezar la limpieza.

Pasa a producción

Usa la hoja y las capas transparentes exportadas como un puente práctico hacia animación, preparación de sprites, ediciones de cómic o compositing. El PSD es un archivo editable inicial, no un asset final garantizado.

  • Usa las partes separadas para bloqueo de movimiento y planeación de rigs.
  • Crea variantes de sprite, UI, props o stickers a partir de las piezas más fuertes.
  • Entrega la hoja a los artistas como referencia para el pulido manual final.

Separador de Capas con IA da a los equipos un primer pase más rápido; los assets finales de entrega todavía se benefician de revisión humana y limpieza.

Preguntas frecuentes de Separador de Capas con IA

¿Qué es Separador de Capas con IA?

Separador de Capas con IA convierte una sola imagen plana en una hoja PNG legible con fondos, sujetos, texto, props, objetos, detalles de producto y partes del personaje visibles y separados para edición, animación, arte de videojuegos, motion comics, e-commerce y flujos de compositing.

¿Puedo separar una imagen en capas en línea gratis?

Sí. El Modo Rápido es el punto de partida gratuito en línea para un resultado revisable de imagen a capas. Úsalo para probar si la imagen fuente se separa bien antes de invertir tiempo en enmascarado manual o en mejorar para un pase PRO más limpio.

¿Hay una IA o plugin que me ayude a separar objetos en capas rápido?

Sí. Separador de Capas con IA funciona como un separador de capas de imagen con IA basado en la web: sube una imagen, deja que el modelo identifique sujetos, fondos, texto, props y objetos, y luego descarga una hoja revisable de imagen a capas. Es más rápido con fotos limpias, diseño gráfico, productos ilustrados, assets de juego y arte de personajes; las imágenes complejas todavía pueden necesitar limpieza manual en Photoshop, Figma u otro editor.

¿Cómo convierto una imagen en capas para editarla?

Sube una imagen limpia, ejecuta el Modo Rápido y revisa la hoja generada de imagen a capas. El resultado separa primer plano, fondo, sujeto, texto, props y objetos visibles en una referencia práctica que puedes usar para edición, compositing, bloqueo de animación, preparación de sprites o limpieza manual.

¿Separador de Capas con IA exporta un archivo PSD con capas editables?

Sí. Después de generar la primera hoja de capas, un segundo pase de pago puede extraer capas PNG transparentes individuales. Puedes descargar esas capas por separado, empaquetarlas como ZIP o exportar un PSD inicial editable. Los bordes complejos y las fuentes saturadas todavía pueden necesitar limpieza manual antes de la entrega de producción.

¿Qué es Layer Decomposition?

Layer Decomposition es una capacidad de agente de IA que separa una sola imagen en capas visuales lógicas y editables, como primer plano, fondo, sujetos, texto y objetos. Ayuda a los equipos a pasar de una imagen plana a una hoja de capas práctica para revisión, edición, animación y entrega de producción.

¿Puedo usarlo como Qwen Image Layered para editar capas en línea?

Sí. LlamaGen AI Layer Splitter separa el fondo, texto, sujetos y objetos visibles en el navegador y proporciona una hoja de assets descargable para edición posterior.

¿Qué imágenes funcionan mejor?

Las mejores son imágenes ilustradas limpias: mascotas caricaturescas, personajes anime, personajes de videojuegos, gráficos estilo producto, props y diseños de cuerpo completo con cabello, ropa, extremidades, zapatos, armas, bolsas, colas, texto, objetos o accesorios visibles.

¿Puedo usarlo para personajes caricaturescos?

Sí. Los personajes caricaturescos y las mascotas son uno de los mejores casos de uso porque los contornos, props, ropa, manos, zapatos y partes del rostro suelen ser lo bastante claros para convertirse en una hoja útil.

¿Puedo usarlo para personajes y sprites de videojuegos?

Sí. Separador de Capas con IA para assets de juego puede convertir conceptos limpios de personajes en un punto de partida para referencias de sprites, variantes de pose, íconos de inventario, ediciones de equipo, retratos de UI y bloqueo de animación.

¿Puedo usarlo para personajes anime?

Sí. Los personajes estilo anime se pueden separar en referencias visibles de cabello, rostro, outfit, listón, guante, bota, prop, casco y accesorios cuando la imagen fuente está limpia.

¿Cuál es la diferencia entre Modo Rápido y Modo PRO?

El Modo Rápido crea una hoja de assets rápida y revisable. El Modo PRO usa un modelo mejorado para una separación más limpia cuando la imagen fuente es legible y el proyecto necesita un pase de mayor calidad.

¿Todas las imágenes se separan perfectamente?

No. Las escenas muy saturadas, las partes del cuerpo ocultas, los sujetos superpuestos, las marcas de boceto, las sombras fuertes, las extremidades recortadas o los accesorios diminutos todavía pueden necesitar limpieza de la fuente o acabado manual.

¿Puedo usar el resultado comercialmente?

Puedes usar los resultados generados conforme a tu plan y a los términos de LlamaGen. Asegúrate también de tener los derechos de la imagen fuente que subas.

Listo para separar

Convierte una imagen de personaje en partes listas para producción

Empieza con el ejemplo precargado, sube tu propia caricatura, anime o personaje de videojuego y crea una hoja de capas revisable en minutos. Usa el primer resultado para decidir si Quick es suficiente o si vale la pena un pase PRO.