Turn a story into a readable manga page with panels, characters, and a layout you can edit.
Works in your browser. Edit every panel in the studio.
ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಬಹು-ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಔಟ್ಪುಟ್
ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅನಿಮೆ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲ, ಪೂರ್ಣ ಪುಟಗಳ ಮೂಲಕ ಮಂಗಾವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ
ಆರು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಜನರ್ಗಳು, ಪುಟ 리ಥಮ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೂ ಪೂರ್ಣ ಬಹು-ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಪುಟ; ಖಾಲಿ ಸ್ಪೀಚ್ ಬಬಲ್, ಓದಲಾಗದ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿದ ಲೆಟರಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಕೇಂದ್ರ ಪಾತ್ರವಾಗಿ ರೋಬೋಟ್ನ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೂ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ.
ಶೋಜೋ ರೊಮ್ಯಾನ್ಸ್ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಇಂಕ್4 ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು
ಶಾಲೆಯ ನಂತರದ ಒಪ್ಪಿಗೆ
Prompt
ನಾಲ್ಕು-ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಶೋಜೋ ಸೀನ್: ಇಬ್ಬರು ಸಹಪಾಠಿಗಳು ಶಾಲೆಯ ನಂತರ ಉಳಿಯುತ್ತಾರೆ, ಒಬ್ಬರು ಧೈರ್ಯ ಸೇರಿಸಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಪೂರ್ಣ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ಗಳು, ಸ್ಪಷ್ಟ ಸಂಭಾಷಣೆ, ಮೃದುವಾದ screentone.
ಓದಬಹುದಾದ ಸಂಭಾಷಣೆ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಬೀಟ್.
ನಾಲ್ಕು-ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಶೋನೆನ್ ಯುದ್ಧ: ಯುವ ಕತ್ತಿ ಶಿಷ್ಯನು ಧ್ವಂಸವಾದ ಗೇಟ್ ಬಳಿ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾನೆ, ವೇಗ ರೇಖೆಗಳು, ಸ್ಪಷ್ಟ ಆಕ್ಷನ್ ಭೌಗೋಳಿಕತೆ, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂತಿಮ ಭಂಗಿ.
ಆಕ್ಷನ್-ಮೊದಲು ಸಂಯೋಜನೆ, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಓದಬಹುದಾದ ಆರಂಭ, ಮುಖಾಮುಖಿ, ಮತ್ತು ಪೇಆಫ್.
ಏಳು-ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಮಿಸ್ಟರಿ ಪುಟ: ಯುವ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಮಳೆನೀರಿನ ಆರ್ಕೈವ್ ಮೂಲಕ ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾನೆ, ನಿಯಂತ್ರಿತ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್, ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಉಡುಪು, ಸಿನಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ಗಳು.
ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಪಾತ್ರ ಮತ್ತು ಪರಿಸರ ನಿರಂತರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ಸಸ್ಪೆನ್ಸ್ ಕ್ರಮ.
ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿಆಕಾಶ ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಕೊರಲ್5 ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು
ಚಂದ್ರ ಬಲೂನ್
Prompt
ಐದು-ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಎಲ್ಲಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಪುಟ: ಇಬ್ಬರು ಸ್ನೇಹಿತರು ಚಂದ್ರ ಆಕಾರದ ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಅದು ಅವರನ್ನು ಮೇಲ್ಚಾವಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಹಗಲು, ಉಷ್ಣ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಸ್ಪಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ಕಥನ.
ಉಜ್ವಲ, ಕುಟುಂಬ-ಸ್ನೇಹಿ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಗಾಢ ಇಂಕ್ ಮತ್ತು ಮಿಸ್ಟರಿ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಲಂಬ ಬಣ್ಣದ ಅಧ್ಯಾಯ: ನಾಲ್ಕು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಸ್ನೇಹಿತರು ಆಕಾಶ ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ರಹಸ್ಯ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಪೇಸಿಂಗ್, ಓದಬಹುದಾದ ಕ್ಯಾಪ್ಶನ್ಗಳು, ಸ್ಥಿರ ಪಾತ್ರವರ್ಗ ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್.
ಅನುಮೋದಿತ ನಿಯಂತ್ರಿತ ವಿತರಣೆಯಿಂದ ಮೊಬೈಲ್-ಮೊದಲು ಬಣ್ಣದ ಪೇಸಿಂಗ್.
ಕಥಾ ಬೀಟ್, ಜನರ್, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಪುಟ ದಿಕ್ಕು, ಮತ್ತು ಸಂಭಾಷಣಾ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.
02
ಪಾತ್ರ ಸೆಟಪ್
ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಪಾತ್ರವರ್ಗ, ಉಡುಪುಗಳು, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ.
03
ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಔಟ್ಪುಟ್
ಓದಬಹುದಾದ ಕ್ರಮ, ಫ್ರೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಪೇಸಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಪೂರ್ಣ ಪುಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
04
ಬಬಲ್ ಸಂಪಾದನೆ
ಸಂಭಾಷಣೆ ಇರಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೊದಲು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ ಅಥವಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮಗೊಳಿಸಿ.
05
ಅಂತಿಮ ಪುಟ
ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಪುಟವನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದೇ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ಮುಂದಿನ ಸೀನ್ಗೆ ಮುಂದುವರಿಸಿ.
ನಿರಂತರ ಕಥಾ ಸಾಕ್ಷಿ
ಒಂದೇ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ಮೂರು ಓದಬಹುದಾದ ಪುಟಗಳ ಮೂಲಕ ಅನುಸರಿಸಿ
ಇವು ಒಂದೇ ಅನುಮೋದಿತ ಕಥೆಯ ಕ್ರಮವಾಗಿ ಬರುವ ಮೂರು ಪುಟಗಳು—ಒಂದು ಚಿತ್ರದ ಮೂರು ಕ್ರಾಪ್ಗಳು ಅಲ್ಲ. ಪಾತ್ರವರ್ಗ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಪ್ರಾಪ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಓದುವ ದಿಕ್ಕು ಸೆಟಪ್ನಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವವರೆಗೂ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯವರೆಗೂ ಮುಂದುವರೆಯುತ್ತದೆ.
ಸೀನ್ ಬರೆಯಿರಿ, ಪಾತ್ರ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ, ನಂತರ ನೀವು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದಾದ ಪುಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ.
01
ಮಂಗಾ ಆಧಾರಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ
ಪಾತ್ರದ ಗುರಿ, ಜನರ್, ಅಧ್ಯಾಯ ಬೀಟ್, ಸಂಭಾಷಣೆ, ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ತಿರುವಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಆಗ ಮಂಗಾ ಪುಟಕ್ಕೆ ನಿಜವಾದ ಕಥಾ ಕಾರಣ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
02
ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ನಾಯಕನನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ
ಪಾತ್ರವು ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಾಯಗಳಾದ್ಯಂತ ಒಂದೇ ರೀತಿಯಾಗಿ ಕಾಣಲು ಪಾತ್ರ, ಮುಖ, ಉಡುಪು, ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ, ಭಂಗಿ, ಮತ್ತು ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
03
ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಇಟರೇಟ್ ಮಾಡಿ
ಸೀನ್ ಅನ್ನು ಓದಬಹುದಾದ ಮಂಗಾ ಪುಟವನ್ನಾಗಿ ರಚಿಸಿ, ನಂತರ ಶೈಲಿ, ಪೇಸಿಂಗ್, ಕ್ಯಾಪ್ಶನ್ಗಳು, ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಕ್ರಮ, ಮತ್ತು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸೀನ್ ಸಂದರ್ಭದ ಮೇಲೆ ಇಟರೇಟ್ ಮಾಡಿ.
ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಆರಿಸಿ
ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ಹೊಂದುವ ಮಂಗಾ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಆರಿಸಿ
ಕಥೆ ಮೊದಲು ಬಂದರೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗೆ ಬಬಲ್ಗಳು, ಲೆಟರಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಪುಟ ಸಂಯೋಜನೆ ಬೇಕಾದಾಗ Manga Maker ತೆರೆಯಿರಿ.
ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್, ಸಂಭಾಷಣೆ, ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳಿಂದ ಪಠ್ಯದಿಂದ ಮಂಗಾ
ಪಠ್ಯದಿಂದ ಮಂಗಾ ಎಂದರೆ ಬರೆಯಲಾದ ಸೀನ್ ಅನ್ನು ಓದಬಹುದಾದ ಮಂಗಾ ಪುಟವನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು. ಆಧಾರಕಥೆ, ಅಧ್ಯಾಯ ಬೀಟ್, ಸಂಭಾಷಣಾ ವಿನಿಮಯ, ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಕ್ರಮ, ಕ್ಯಾಪ್ಶನ್ಗಳು, ಫ್ರೇಮಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಕಥಾ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಂಗಾ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
1ನಾಯಕ, ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್, ಸಂಘರ್ಷ, ಸಂಭಾಷಣೆ, ಮತ್ತು ಪುಟ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸರಳ ಪಠ್ಯದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಿರಿ.
2ಒಂದು ಅಸಂಬದ್ಧ ಅನಿಮೆ ಚಿತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಪಠ್ಯವನ್ನು ಮಂಗಾ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು LlamaGen ಬಳಸಿ.
3ನಂತರದ ಮಂಗಾ ಪುಟಗಳು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಲು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಪಾತ್ರ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.
ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಇಂಕ್, screentone, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್, ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ಗಳು, ಪ್ಯಾನೆಲ್ 리ಥಮ್, ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಶನ್ ಉದ್ದೇಶ ಸೇರಿದ್ದರೆ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳಿ ಮಂಗಾ ಜನರೇಶನ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗೆ ಈ ಪುಟದಲ್ಲೇ ಇರಿ, ನಂತರ ಲೆಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು Manga Maker ನಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಿ.
1ಇಂಕ್ ತೂಕ, screentone, ವೇಗ ರೇಖೆಗಳು, ಛಾಯೆಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಪೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.
2ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ಗಳು, ಅಧ್ಯಾಯ ಕಲ್ಪನೆಗಳು, ಮತ್ತು ಸೋಷಿಯಲ್ ಪೂರ್ವಾವಲೋಕನಗಳಿಗಾಗಿ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳಿ ಮಂಗಾ ಪುಟಗಳನ್ನು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಮಾಡಿ.
3ಪುಟ ರಚನೆಯಾದ ನಂತರ Manga Maker ನಲ್ಲಿ ಬಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲಂಬ ಲೆಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ.
LlamaGen.Ai ಅನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕ್ರಮಬದ್ಧ ಕಥನ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಸ್ಥಿರತೆಗಾಗಿ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಿರುವುದು ಅದನ್ನು ವಿಶಿಷ್ಟಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. Keshav ಫ್ರೇಮ್ಗಳು, ಭಂಗಿಗಳು, ಮತ್ತು ಕೋಣೆಗಳಾದ್ಯಂತ ತಾಳ್ಮೆ ತೋರಿಸುವ ಪಾತ್ರ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳು; ಸುಗಮವಾದ ಪಠ್ಯದಿಂದ ಸ್ಟೋರಿಬೋರ್ಡ್ ಹರಿವು; ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆ, ಭಂಗಿಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.
LlamaGen ಬರೆಯಲಾದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ದೃಶ್ಯ ಕಥೆಯಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೀಡಿಯೊ-ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಣ ಕಥೆಗಳಿಗೆ, ಇದು ಉತ್ಪಾದನಾ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಮುಂಗಡ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತಾ ಪ್ರೋಟೋಟೈಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರತಿ ಆಸ್ತಿಗೂ ಸಮರ್ಪಿತ ಇಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೇ LlamaGen ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಚಿತ್ರಿತ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್ ವಿಷಯವನ್ನು ಬಹಳ ವೇಗವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರ ಸ್ಥಿರತೆ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ಒಗ್ಗೂಡಿಸಿದಂತೆ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪಠ್ಯ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗಳು ಐಡಿಯೇಷನ್ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ.
ಈ ಅನುಮೋದಿತ ರನ್ಗಳು LlamaGen ನಿಜವಾದ ನಿಯಂತ್ರಿತ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಿಂದ ಏನು ನೀಡಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ: ಒಂದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ 12-ಪುಟ ಕಥೆ, 40 ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಂಟು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳು, ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮೂರು ಕಾಮಿಕ್ ಓದು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಿರುವುದು.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಇನ್ಪುಟ್, ಜನರೇಶನ್ ದಿನಾಂಕ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಎಣಿಕೆ, ಮೊದಲ ಪಾಸ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ, ಪರಿಷ್ಕರಣೆಗಳು, ವಿಧಾನ, ತಿಳಿದಿರುವ ದೋಷಗಳು, ಮತ್ತು ಬದಲಾಗದ ಸಾಕ್ಷ್ಯ ಹ್ಯಾಶ್ನೊಂದಿಗೆ ನೇರ ಸಾಕ್ಷ್ಯ ಪುಟಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದೀರ್ಘ-ರೂಪದ ಮಂಗಾ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಅನುಮೋದಿತ ರನ್
2,150 ಪದಗಳು 12 ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಪುಟಗಳು ಮತ್ತು 48 ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಾದವು
ಈ ರನ್ ಮೂಲ ಸ್ಕ್ರೀನ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಆರು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿತು, ನಂತರ ಸಂಪೂರ್ಣ PDF, CBZ, ಪುಟ ಚಿತ್ರಗಳು, ಮೊದಲ-ಪರಿಶೀಲನೆ ನಿರ್ಧಾರಗಳು, ಮತ್ತು ಗುರಿತಪಡಿಸಿದ ಮರುರೇಖನ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಉಳಿಸಿತು.
ಪುಟಗಳು
12
ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು
48
ಮೊದಲ ವಿತರಣಾ
68.8%
16 ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಘಟನೆಗಳು ಅಂತಿಮ 12-ಪುಟ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸುವ ಮೊದಲು 15 ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿವೆ.
ತಿಳಿದಿರುವ ಮಿತಿ
ದೂರದ ಮುಖಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಉಳಿದಿದೆ, ಮತ್ತು ಬರೆಯಲಾದ ಪಠ್ಯವು ಸ್ಪೀಚ್ ಬಬಲ್ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಎಂಟು ನೋಂದಾಯಿತ ಪಾತ್ರಗಳು 80 ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಕಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದವು
ಹತ್ತು-ಪುಟ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್ ಎಲ್ಲಾ 40 ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು, ಪಾತ್ರ ನೋಂದಣಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗುರುತು ಅಂಕೆ, ಮೂರು ಕಾಣುವ ಮೊದಲ-ಪಾಸ್ ವಿಫಲತೆಗಳು, ಮತ್ತು ಸರಿಪಡಿಸಿದ ಅಂತಿಮ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ.
ಪಾತ್ರಗಳು
8
ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು
40
ಮೊದಲ ವಿತರಣಾ
92.5%
ಮೂರು ಗುರಿತಪಡಿಸಿದ ಮರುರೇಖನೆಗಳು ಅಂತಿಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು 37/40 ರಿಂದ 40/40 ಅಂಗೀಕರಿಸಿದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ದವು.
ತಿಳಿದಿರುವ ಮಿತಿ
ಸಣ್ಣ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕೈ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಗುರುತು ಅಕ್ಸೆಸರಿಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಇದೆ.
ಒಂದು ಅಧ್ಯಾಯವು ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಮಂಗಾ, ಕಾಮಿಕ್, ಮತ್ತು ವೆಬ್ಟೂನ್ ಆಯಿತು
ಅದೇ ಹನ್ನೆರಡು ಕಥಾ ಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಜಪಾನೀಸ್ ಮಂಗಾ, ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಕಾಮಿಕ್, ಮತ್ತು ಲಂಬ ವೆಬ್ಟೂನ್ ಓದಿಗಾಗಿ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು.
ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳು
3
ಕಥಾ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು
36
ಮೊದಲ ಪರಿಶೀಲನೆ
36/36
ನಾಲ್ಕು ಪ್ರಾರಂಭಿಕ ಪಾತ್ರ-ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಥಾ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು ಮೊದಲ ಪರಿಶೀಲನೆಯನ್ನು ದಾಟಿದವು.
ತಿಳಿದಿರುವ ಮಿತಿ
ಈ ಮೂರು ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನಿಯಂತ್ರಿತ ರನ್ಗಳು; ಒಂದೇ ಕ್ಲಿಕ್ ಲೇಔಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ ಎಂದು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ.
ಇವು ವೀಕ್ಷಿಸಲಾದ ನಿಯಂತ್ರಿತ ರನ್ಗಳು; ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ಗೂ ಖಚಿತ ಸ್ವೀಕಾರ ದರ ಎಂದು ಖಾತರಿಯಲ್ಲ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ನಿಖರ ಸ್ಥಿರಗೊಂಡ ಪೂರೈಕೆದಾರ ವೆಚ್ಚ ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯ ಮಾನವ ಪರಿಶೀಲನೆ ಸಮಯವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.
ಮಂಗಾ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನದು
ನೀವು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ರಚಿಸಿದ ಪುಟವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ
ಇಲ್ಲಿ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಿ, ನಂತರ Manga Maker ನಲ್ಲಿ ಲೆಟರಿಂಗ್ ಸಂಯೋಜಿಸಿ, Studio ನಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಅಥವಾ ಕಥೆ ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಕಾಮಿಕ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಬದಲಾಯಿಸಿ.
ಇದು ಬರೆಯಲಾದ ಸೀನ್ ಅನ್ನು ಮಂಗಾ ಪುಟವನ್ನಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ: ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳು, ಪಾತ್ರಗಳು, ಮತ್ತು ಓದುವ ಕ್ರಮ. LlamaGen ಆ ಪುಟ-ಮಟ್ಟದ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಂತರ ಸಾಮಾನ್ಯ ಚಿತ್ರ ಜನರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಬದಲು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉಚಿತವೇ, ಮತ್ತು ನನಗೆ ಖಾತೆ ಬೇಕೇ?
ನೀವು Free ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ರೆಡಿಟ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಜನರೇಶನ್ಗೆ ಖಾತೆ ಅಗತ್ಯ, ಮತ್ತು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಲೈವ್ ಬ್ಯಾಲೆನ್ಸ್ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. Free ನಲ್ಲಿ HD ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್, ವಾಟರ್ಮಾರ್ಕ್ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ಅಥವಾ ದೀರ್ಘ ಸಂಗ್ರಹಿತ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಅನುದಾನಗಳು ಬದಲಾಗಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ Pricing ಪುಟವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಇದು Perchance ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಕ್ಲಿಕ್ ಚಿತ್ರ ಜನರೇಟರ್ನಿಂದ ಹೇಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ?
ಸೈನ್ಅಪ್ ಇಲ್ಲದ ಜನರೇಟರ್ಗಳು 30-ಸೆಕೆಂಡ್ ಶೈಲಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ. ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಲು, ಪುಟಗಳಾದ್ಯಂತ ಮುಖವನ್ನು ಒಂದೇ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು, ಅಥವಾ ಬಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಪುಟವು ನೀವು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದಾದ ಮಂಗಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಗಾಗಿ.
ನಾನು ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಅದೇ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ?
ಹೌದು, ಮೊದಲ ಪುಟದ ನಂತರ ಅದು ಮುಖ್ಯ ಕೆಲಸ. ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿ, ಅನುಮೋದಿತ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಮರುಬಳಸಿ, ಮತ್ತು ತಪ್ಪಿದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮರುರಚಿಸಿ. ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೊದಲು AI ಸ್ಥಿರತೆಗೆ ಇನ್ನೂ ಮಾನವ ಪರಿಶೀಲನೆ ಅಗತ್ಯ.
ನಾನು ಕಪ್ಪು-ಬಿಳಿ ಜಪಾನೀಸ್ ಮಂಗಾ ಪುಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೇ?
ಹೌದು. ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಇಂಕ್ ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು-ಬಿಳಿ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು screentone, ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್ಗಳು, ಮತ್ತು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಪೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಬಲದಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ಓದುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಲೆಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ನಂತರ Manga Maker ನಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಜನರೇಟರ್ ಬದಲಿಗೆ ನಾನು ಯಾವಾಗ Manga Maker ಬಳಸಬೇಕು?
ಪಠ್ಯದಿಂದ ಮೊದಲ ಓದಬಹುದಾದ ಪುಟವನ್ನು ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಲು ಈ ಪುಟವನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು, ಸ್ಪೀಚ್ ಬಬಲ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು, ಲಂಬ ಪಠ್ಯ ಹೊಂದಿಸಲು, ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಅಧ್ಯಾಯ ಲೇಔಟ್ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲು Manga Maker ತೆರೆಯಿರಿ.
ಬದಲಿಗೆ AI Comic Generator ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು?
ವೆಸ್ಟರ್ನ್ ಕಾಮಿಕ್ ಪುಟಗಳು, ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಬಹು-ಪುಟ ನಿರಂತರತೆ, ಅಥವಾ ಮೋಷನ್ ಕಾಮಿಕ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾಮಿಕ್ ಜನರೇಟರ್ ಬಳಸಿ. ನೀವು ಮಂಗಾ ಓದು ಅನುಭವವನ್ನು ಬಯಸಿದಾಗ ಈ ಪುಟದಲ್ಲೇ ಇರಿ: ಇಂಕ್, ಪ್ಯಾನೆಲ್ 리ಥಮ್, ಮತ್ತು ಜಪಾನೀಸ್-ಶೈಲಿಯ ಪುಟ.
ಒಂದು ಪ್ಯಾನೆಲ್ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುಟವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಜನರೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕೇ?
ಇಲ್ಲ. ಅನುಮೋದಿತ ಪ್ಯಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಿಲ್ಲದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಮರುರಚಿಸಿ. ಜನರೇಶನ್ ನಂತರ ಕ್ಯಾಪ್ಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಲೇಔಟ್ ಅನ್ನು ಕೂಡ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಾನು ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ವಾಣಿಜ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದೇ?
ಕಾನೂನು ಅನುಮತಿಸುವ ಮಟ್ಟಿಗೆ, Termsಗಳು LlamaGenನ ಔಟ್ಪುಟ್ ಮೇಲಿನ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ವಾಣಿಜ್ಯ ಬಳಕೆ ಕೂಡ ಸೇರಿದೆ, Terms ಮತ್ತು ತೃತೀಯ ಪಕ್ಷದ ಹಕ್ಕುಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಂತೆ. ಇನ್ಪುಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಕ್ಕು ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ನೀವು ಹೊಣೆಗಾರರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ವಾರ್ಷಿಕ ಆದಾಯ US$500,000 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇರುವ ಕಂಪನಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪೇಯ್ಡ್ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
ನನಗೆ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯ ಬೇಕೇ?
ಇಲ್ಲ. ಕಥೆ, ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಅಥವಾ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಚಿತ್ರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಪ್ರಕಟಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಮುಖಗಳು, ಉಡುಪುಗಳು, ಮತ್ತು ಓದುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೀರಿ.
ಒಂದು ಮಂಗಾ ಪುಟದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅದೇ ಪಾತ್ರವರ್ಗವನ್ನು ಉಳಿಸಿ.
ಮುಂದಿನ ಸೀನ್ ಬರೆಯಿರಿ, ಪುಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ನಂತರ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವ ಮೊದಲು ವಿಫಲವಾದ ಪ್ಯಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ತಿದ್ದುಪಡಿ ಮಾಡಿ.