
1. solis: uzraksti pamata aprakstu
Pirms ģenerēšanas fiksē tēla lomu, personību, vecuma grupu, apģērbu, paleti, rekvizītu, māksliniecisko virzienu un stāsta pasauli.

Pārvērt promptu, atsauces attēlu vai stāsta scenāriju atkārtoti izmantojamā tēla virzienā: portrets, pilna auguma dizains, emocijas, modeļa lapa un ainām gatavas atsauces komiksiem, spēlēm, vizuālajiem romāniem, storyboardiem un prezentāciju darbam.
Sāc ar lomu, apģērbu, personību, stilu un pasaules aprakstu, lai izveidotu oriģinālu tēla virzienu.
Atvērt tēlu studijuIelīmē scenāriju vai augšupielādē failu, iegūsti tēlu sastāvu, rediģē lomas un pēc tam ģenerē tēlus no stāsta konteksta.
Veidot no stāstaIzmanto portretu, avataru vai skici kā atsauci, ja seja, apģērbs vai vizuālā identitāte jau pastāv.
Izmantot atsauciIzveido stāsta pasauli pirms tēlu sastāva, ja svarīgs ir apgaismojums, vide un vizuālā konsekvence.
Veidot ainuSpēcīgāks tēla workflow dod identitāti, atsauces un ainu kontekstu, kas vajadzīgs pirms dziļākas produkcijas.

Pirms ģenerēšanas fiksē tēla lomu, personību, vecuma grupu, apģērbu, paleti, rekvizītu, māksliniecisko virzienu un stāsta pasauli.

No viena virziena izveido portretus, pilna auguma skatus, turnaround skates, emociju galvas, apģērba detaļas un rekvizītu atsauces.

Pārnes apstiprināto seju, apģērbu, paleti, rekvizītu un pozu valodu uz komiksiem, storyboardiem, webtoon, vizuālajiem romāniem, avatariem, spēļu prezentācijām un ainu ģenerēšanu.
Rezultāts nav tikai skaists renderējums. Tas dod seju, apģērbu, paleti, lomu, emocijas, pozu valodu un ainas virzienu, kas vajadzīgs konsekventam vizuālajam stāstījumam.
Ģenerē pirmo versiju, salīdzini virzienus un pārvērt spēcīgāko variantu par tēla sastāva vienību, atsauču lapu, emociju paneli vai ainai gatavu materiālu.
Noderīgam AI tēlu ģeneratoram ir jāsaglabā identitāte, jāatbalsta lomas stāstā un jāizveido atsauces, ko veidotāji var izmantot nākamajā produkcijas solī.
Sāc ar atkārtoti izmantojamu aprakstu, lai katram variantam būtu tā pati loma, personība, apģērba loģika, palete un stāsta konteksts.
Saglabā sejas formu, frizūru, siluetu, kostīma detaļas, krāsu valodu un raksturīgos rekvizītus pie viena un tā paša tēla virziena.
Veido modeļa lapas stila atsauces ar pilna auguma skatiem, turnaround skatēm, emocijām, pozām, rekvizītiem un tuvplāna detaļām pārskatīšanai.
Pārej no tēla uz ainu, komiksa paneli, manga lapu, webtoon epizodi, storyboardu, vizuālo romānu vai spēļu dialoga workflow.

Tēls kļūst patiešām noderīgs, kad tā pati identitāte iztur stila testus, pozas, emocijas, atsauces un ainas.
Attēls var izskatīties labi, bet identitāte, apģērba loģika, emociju diapazons un nodošanai vajadzīgās atsauces nav sakārtotas.
Sāc ar tēla aprakstu, pēc tam izveido tēlu sastāva vienību, modeļa lapu, emociju diapazonu, pozu atsauces, rekvizītu detaļas un ainām gatavu virzienu.

Izmanto LlamaGen, ja tēlam jābūt atpazīstamam, pārskatāmam un gatavam nākamajam radošajam solim.
Definē lomu, personību, vecumu, ķermeņa valodu, apģērbu, paleti, stilu, rekvizītus un stāsta kontekstu.
Saglabā identitātes detaļas redzamas portretos, pilna auguma skatos, emocijās un ainu konceptos.
Pārvērt stāsta failu tēlos ar vārdiem, lomām, attiecībām un vizuālajiem virzieniem.
Plāno skatus no priekšas, sāna, aizmugures, tuvplānus, emocijas, pozas, apģērbu, rekvizītus un nodošanas atsauces.
Izmēģini dažādus mākslinieciskos virzienus, nezaudējot tēla pamatidentitāti.
Pārvieto tēlus uz paneļiem, storyboardiem, webtoon, vizuālajiem romāniem un spēļu prezentāciju materiāliem.
Salīdzini variantus, noraidi vājas identitātes novirzes un ģenerē no jauna tieši svarīgākos kadrus.
Palīdzi rakstniekiem, māksliniekiem, komandām un cilvēkiem bez dizaina pieredzes pārbaudīt tēla ideju pirms dziļākas produkcijas.
Katrs piemērs rāda citu produkcijas vajadzību: atkārtoti izmantojamu galveno vizuāli, workflow paneli, atsauču lapu, izmantošanu ainās, emocijas un tēlu sastāva līniju.

Atkārtoti izmantojama tēla identitāte: portrets, pilna auguma dizains, emocijas un stāsta ainu kadri no viena virziena.

Tēla workflow pierādījums: apraksts, krāsu palete, turnaround skati, emocijas un gala nodošana ainai.

Produkcijas atsauču lapa: priekšskats, sānskats, aizmugures skats, portrets, emociju galvas, rekvizīti un apģērba detaļas.

Ainu atkārtotas izmantošanas panelis: viena tēla identitāte pārnesta uz portretu, darbību, komiksa paneli un spēļu dialoga kadriem.

Emociju lapa: tā pati sejas struktūra vairākās noskaņās komiksiem, animācijai un avatariem.
Tēlu sastāva līnija: vairāki oriģināli tēli gatavi lomām stāstā, webtoon epizodēm un prezentāciju materiāliem.
Tēlu veide nav viens workflow. Dažreiz sāc ar seju, dažreiz ar scenāriju, bet citreiz ar stāsta pasauli. Šī lapa padara šos ceļus skaidrus, lai veidotājiem nav jāmin, ar ko sākt.

Izmanto to, ja tēlam jāparādās atkal: citā pozā, citā emocijā, citā panelī, citā ainā vai citā prezentācijas materiālā.
Izveido galvenos varoņus, sāncenšus, mentorus, ļaundarus un otrā plāna tēlus pirms paneļu zīmēšanas vai lapu ģenerēšanas.
Veido agrīnus tēlu sastāva konceptus, avatarus, NPC atsauces, spraitus un prezentāciju vizuāļus pirms pilnas produkcijas.
Pārvērt scenāriju, ainu vai stāsta bībeli redzamā tēlu sastāvā ar lomām un attiecībām.
Ģenerē maskotus, sociālo tīklu avatarus, zīmola stāstu tēlus, skaidrojošos varoņus un kampaņu vizuāļus.
Veido vairāk nekā vienu pievilcīgu attēlu: izveido atpazīstamu tēlu ar lomu stāstā, izmantojamām atsaucēm un materiāliem paneļiem, ainām, spēlēm, avatariem vai storyboardiem.
Vienreiz definē lomu, personību, siluetu, apģērbu, krāsu paleti, rekvizītus un pasaules noteikumus, pēc tam izmanto šo virzienu visiem vizuālajiem rezultātiem.
Pirms ģenerē katra tēla virzienu, iegūsti galvenos varoņus, sāncenšus, mentorus, ļaundarus un otrā plāna tēlus no stāsta faila.
Saglabā sejas formu, frizūru, apģērba loģiku, siluetu, krāsu valodu un raksturīgos rekvizītus portretos, pozās un ainās.
Ģenerē skatus no priekšas, sāna un aizmugures, emociju variantus, pozas, apģērbu un rekvizītu atsauces, ko veidotājs vai komanda tiešām var pārskatīt.
Pārvieto to pašu tēlu komiksos, manga paneļos, webtoon epizodēs, storyboardos, vizuālajos romānos un spēļu dialogu ainās.
Salīdzini variantus, noraidi identitātes novirzes un saglabā apstiprinātās atsauces sasaistītas ar stāsta posmiem un produkcijas uzdevumiem.
Pārej no vispārīgas tēlu ģenerēšanas uz konkrēto produkcijas uzdevumu, kas tavam projektam nepieciešams nākamais.
Veido konsekventus stāstu tēlus, tēlu lapas, sastāvus un garā formāta vizuālos workflow.
Open toolIzstrādā tēla izskatu, siluetu, apģērbu, rekvizītus un produkcijai gatavu identitāti.
Open toolVeido atsauču lapas ar pozām, skatiem, emocijām un konsekventām detaļām.
Open toolSaglabā to pašu tēlu atpazīstamu dažādos attēlos, ainās un vizuālajos formātos.
Open toolPārvieto savu tēlu manga paneļos, lapās un secīgos stāsta izkārtojumos.
Open toolIzmanto savu tēlu sastāvu mobilajām ierīcēm pielāgotās vertikāli ritināmās komiksu epizodēs.
Open toolAI tēlu ģenerators pārvērš promptus, atsauces attēlus vai stāsta scenārijus atkārtoti izmantojamos tēlu konceptos komiksiem, spēlēm, webtoon, storyboardiem, avatariem, prezentāciju materiāliem un vizuālajam stāstījumam.
Jā. Story Cast plūsma var analizēt scenāriju vai augšupielādētu failu, iegūt tēlu sastāvu, ļaut tev rediģēt katru lomu, izvēlēties attēlu modeli un ģenerēt tēlu portretus.
Sāc ar skaidru tēla aprakstu, saglabā redzamas identitātes detaļas, piemēram, sejas formu, frizūru, apģērbu, paleti un rekvizītus, pēc tam saglabā spēcīgāko rezultātu kā atsauci turpmākajiem attēliem, lapām un ainām.
Jā. Izmanto tēla workflow, lai izveidotu portretus, pilna auguma atsauces, skatus no priekšas-sāna-aizmugures, emociju komplektus, pozu idejas, rekvizītu detaļas un produkcijas piezīmes, pēc tam, ja vajag, turpini ar specializētiem tēlu lapu rīkiem.
Nē. Atkarībā no izvēlētā stila virziena vari veidot anime, manga, komiksu, multfilmu, spēļu, fantāzijas, reālistiskus konceptu, maskotu, avataru un vizuālo romānu tēlus.
Sāc ar Story Cast, ja tavā scenārijā jau ir vairākas lomas. Sāc tēlu studijā, ja tev detalizēti jāizstrādā viens varonis, maskots, avatars vai NPC.
Sāc ar promptu, attēlu vai scenāriju, pēc tam pārvērt spēcīgāko rezultātu par tēla lapu, stāsta tēlu sastāvu vai ainām gatavu vizuālo atsauci.