
Çoğu yeni başlayan webtoon bölümü yaklaşık 12-30 panelle başlamalıdır. Sürekliliği olan birçok dikey kaydırmalı bölüm daha çok 20-50 panele yaklaşırken, özel aksiyon veya final bölümleri daha uzun olabilir.
Ama daha iyi soru "Kaç panel yapmalıyım?" değildir.
Daha iyi soru şudur:
Bu bölümün tek bir net hikâye dönüşünü aktarmak için kaç panele ihtiyacı var?
Bunu pratik bir başlangıç noktası olarak kullanın:
| Bölüm türü | Pratik panel aralığı | En uygun kullanım |
|---|---|---|
| Mini güncelleme veya kısa espri | 6-12 panel | Tek bir şaka, tek bir ifşa, tek bir vuruş |
| Kısa sahne | 12-20 panel | Diyalog, kurulum, gündelik yaşam |
| Standart webtoon bölümü | 20-40 panel | Kancası olan tamamlanmış bir sahne |
| Aksiyon veya romantizm zirvesi | 30-55 panel | Duygu, hareket, karşılık |
| Sezon açılışı veya finali | 40-70+ panel | Büyük dönüş, ama yalnızca ekip bunu sürdürebiliyorsa |
LlamaGen.AI Webtoon Generator, kesilmesi gerekebilecek panelleri cilalamak için saatler harcamadan önce bir hikâye vuruşları listesini dikey kaydırmalı bir taslağa dönüştürmenize yardımcı olabilir.

Panel sayısı aynı anda dört şeyi kontrol eder:
Çok az panel bir sahneyi ani hissettirebilir. Çok fazla panel ise bölümü gereğinden fazla uzatılmış hissettirebilir ve yaratıcının tükenmişliğe sürüklenmesine neden olabilir.
Doğru sayı, bölümün görevine bağlıdır.
| Bölümün yapması gereken şey... | Muhtemelen ihtiyacınız olan... |
|---|---|
| Tek bir basit şakayı oturtmak | Daha az panel ve daha hızlı ritim |
| Bir mekânı tanıtmak | Birkaç büyük atmosfer paneli |
| Duygusal diyalog taşımak | Orta boy paneller ve tepki vuruşları |
| Hareket veya aksiyon göstermek | Daha fazla panel, daha net geçişler |
| Gerilimle bitirmek | Son ifşadan önce boşluk |
Bu test, AI destekli taslaklarla dikey kaydırmalı bir webtoon bölümü planlayan yeni başlayan bir yaratıcı için tasarlandı.
| Test öğesi | Kurulum |
|---|---|
| Test tarihi | 14 Ağustos 2026 |
| Proje | Glass Harbor |
| Format | Mobil öncelikli dikey kaydırmalı webtoon |
| Kaynak girdi | 650 kelimelik sahne taslağı |
| Hedef araç | LlamaGen.AI Webtoon Generator |
| Oluşturma girişi | Bir AI çizgi roman taslağı başlatın |
| Amaç | Nihai görselleri oluşturmadan önce bir panel bütçesi seçmek |
| Test çıktısı | Panel aralıkları, tempo planı ve revizyon kontrol listesi |
Sahne:
Mira, yüzen bir şehirde yeni bir feribot çalışanı olarak, her gece 2:17'de bir iskelenin ortadan kaybolduğunu keşfeder. Amir ona yolcuları saymamasını söyler. Mira yine de sayar ve yolculardan birinin gelecekteki kendisi olduğunu fark eder.
Bölümün görevi:
Mira'yı tanıt, garip feribot kuralını kur ve gelecekteki benlik ifşasıyla bitir.
Bir panel süs değildir. Bir panel genellikle şu işlerden en az birini yapmalıdır:
Test sahnesi için vuruş listesi şuydu:
| Vuruş | Amaç | Panel tahmini |
|---|---|---|
| Mira gece vardiyasına başlar | Karakteri ve mekânı kurmak | 3-5 |
| Amir onu uyarır | Kural ve gerilim | 4-6 |
| Feribot yolcularla dolar | Atmosfer | 3-6 |
| Mira yine de sayar | Karar | 4-6 |
| İmkânsız yolcu ortaya çıkar | İfşa | 4-8 |
| Uçurumda bırakan tepki | Kanca | 2-4 |
Bu da 20-35 panellik ilk bir bütçe verir.
Farklı bölüm türleri farklı yoğunluk gerektirir.

Planlama yaparken bu tabloyu kullanın:
| Bölüm türü | İyi panel davranışı | Dikkat edilmesi gerekenler |
|---|---|---|
| Espri güncellemesi | Hızlı kurulum ve vurucu son | Şakayı gereğinden fazla açıklamak |
| Diyalog sahnesi | Tepki panelleri ve okunabilir duraklamalar | Fazla sayıda aynı yüz ifadesi |
| Aksiyon sahnesi | Paneller arasında net hareket | Kafa karıştıran kamera sıçramaları |
| Gizem ifşası | Sessizlik, boşluklama, son görsel | İfşayı çok erken ele vermek |
| Romantik an | Mikro tepkiler ve sessiz duraklamalar | Aynı duyguyu tekrar etmek |
Bir panelin neden var olduğunu açıklayamıyorsanız, onu başka bir panelle birleştirin ya da çıkarın.
Webtoon'lar kaydırılarak okunur. Bu da boş alan ve panel boyutunun zamanlamanın bir parçası olduğu anlamına gelir.

Üç adet 30 panellik bölüm tamamen farklı hissettirebilir:
| Yapı | Okuyucu hissi |
|---|---|
| Aynı boyutta 30 panel | Düz ve yorucu |
| 20 panel artı büyük kaydırma boşlukları | Yavaş, atmosferik, sinematik |
| 38 küçük aksiyon paneli | Hızlı, gergin, enerjik |
| Güçlü final boşluklamasına sahip 24 panel | Temiz ve akılda kalıcı |
Panel sayısı iskelettir. Kaydırma boşluğu ise nefestir.
Oluşturucuyu açmadan önce şöyle bir panel bütçesi yazın:
Bu sahneden dikey kaydırmalı bir webtoon bölümü planla.
Şunları döndür:
1. Bölümün ana hikâye dönüşü.
2. Önerilen panel sayısı aralığı.
3. Vuruş vuruş panel dağılımı.
4. Hangi panellerin büyük olması gerektiği.
5. Kaydırma için nefes alma boşluğunun nerelerde kullanılacağı.
6. Bölüm çok uzunsa hangi panellerin kesilebileceği.
7. Son bir cliffhanger panel istemi.
Sahne:
[sahne taslağını yapıştır]
Sonra sonucu LlamaGen.AI Webtoon Generator içinde kullanın veya doğrudan AI Comic Strips ile başlayın.

Glass Harbor test sahnesi için güçlü bir başlangıç seviyesi bütçe 28 paneldi:
| Bölüm | Paneller | Notlar |
|---|---|---|
| Açılış feribot iskelesi | 4 | Geceyi, suyu, yüzen şehri kur |
| Mira vardiyaya başlar | 3 | Karakter tanıtımı |
| Amir uyarısı | 5 | Diyaloğu kısa tut |
| Yolcular biner | 5 | Dikey atmosfer ve tekrar eden şekiller kullan |
| Mira sayar | 4 | Gerilimi artır |
| Gelecekteki benlik ifşası | 5 | İfşaya yeterli alan ver |
| Final kancası | 2 | Bir tepki, bir son görsel |
Bu, tam bir sahne için yeterlidir ama tek başına çalışan bir yaratıcı için hâlâ yönetilebilirdir.
Okuyucunun netliğe veya duygusal zamana ihtiyacı olduğunda panel ekleyin.
Panel eklemek için iyi nedenler:
Panel eklemek için zayıf nedenler:
Bilgiyi tekrar ettiklerinde panelleri kesin.
| Tekrarlanan unsur | Daha iyi çözüm |
|---|---|
| Aynı yüz açısı 4 kez | En güçlü tepkiyi bırak |
| Uzun açıklayıcı anlatım | Bir satırı görsel bir ipucuna dönüştür |
| Tekrarlanan yürüme kareleri | Tek bir geçiş paneli kullan |
| Çok fazla arka plan paneli | Güçlü tek bir kurucu görsel bırak |
| Kancadan sonra ek tepkiler | Daha erken bitir |
Bitiş özellikle önemlidir. Birçok yeni başlayan bölüm, kanca zaten etkisini göstermiş olduktan sonra iki ya da üç panel daha devam eder. Okuyucunun bir sonraki bölüme kaydırmak istemeye başladığı yerde durun.
İlk taslak için şu formülü kullanın:
panel bütçesi = hikâye vuruşları x 3 ila 5 panel
Sonra ayarlayın:
6 vuruşlu bir bölüm için bu genellikle 18 ile 30 panel arasına oturur.
Bir webtoon bölümü yayınlamadan önce şunları sorun:
Son iki sorunun cevabı hayırsa, panel sayısı çok yüksektir.
LlamaGen.AI Webtoon Generator aracını açın, bölüm taslağınızı yapıştırın ve nihai taslağı oluşturmadan önce bir panel bütçesi isteyin.
Her zaman değil. On panel bir espri, duyuru, mikro sahne veya deneysel güncelleme için işe yarayabilir. Olay örgüsü yoğun bir drama bölümü için fazla kısa gelebilir.
Altmış panel bir final, aksiyon sekansı veya küçük ekip üretimi için işe yarayabilir. Tek başına çalışan bir acemi için her hafta 60 panel üretmek sürdürmesi zor bir hâle gelebilir.
Hayır. Sabit bir sayıdan çok tutarlı bir aralık daha kullanışlıdır. Okuyucular kesin panel sayısından çok ritim ve hikâye tatminine önem verir.
12-30 panelle başlayın. İş akışınız istikrarlı hâle geldiğinde, daha büyük hikâye dönüşleri için 30-45 panellik bölümleri test edin.
Popular creator tools
Go from comics and storyboards to stylized photos with LlamaGen.
Turn an idea into polished comic strips in minutes.
View tool02Create expressive manga art and multi-panel stories.
View tool03Visualize every scene before production starts.
View tool04Transform any photo into a comic-style illustration.
View tool05Build shareable strips with characters that stay consistent.
View toolEn son LlamaGen özellik yayınları, ürün iyileştirmeleri, tasarım güncellemeleri ve önemli hata düzeltmelerinin özeti.
Arkadaşlarınızı, takipçilerinizi ve müşterilerinizi yönlendirerek ömür boyu 30% oranında tekrar eden komisyonlar kazanın!



