Gift icon
Karakter asset workflow

Karikatür, Anime ve Oyun Karakter Asset'leri için AI Katman Ayırıcı

Tek bir cilalı karakter görseli yükleyin ve onu animasyon bloklama, oyun sprite hazırlığı, Live2D planlama, motion comic ve hızlı yaratıcı düzenlemeler için okunabilir bir parça sheet'ine dönüştürün.

Canlı çalışma alanı

Yüklü örneği deneyin, sonra kendi karakterinizle değiştirin.

Çalışma alanı gerçek bir örnekle başlar; böylece önce/sonra sonucu hemen netleşir. Hızlı incelenebilir bir sheet için Quick Mode'u kullanın; temiz bir kaynak daha yüksek kaliteli ayrıştırmayı hak ediyorsa PRO'yu seçin.

Örnek hazır yüklüQuick ve PRO modlarıİndirilebilir asset sheetDownloadable PNG layer sheet
Önerilen

Quick Mode

İlk deneme için önerilir. Tek görselden okunabilir bir asset sheet.

PRO

PRO Mode

Gelişmiş model. Asset sheet içinde daha temiz ayrıştırma sağlar.

Katman asset workflow

Bitmiş görselden ekibinizin canlandırabileceği, düzenleyebileceği ve yayına alabileceği asset'lere geçin

AI Layer Splitter; zaten güçlü bir karakter görseline sahip olan ama bunun arkasındaki pratik prodüksiyon parçalarına ihtiyaç duyan üreticiler içindir: saç, yüz, kıyafet, uzuvlar, objeler, aksesuarlar ve arka plan ayrımı.

Ana hedef kitle

Karikatür, anime, oyun ve motion-comic üreticileri

Bu sayfa; tek bir etkileyici görseli, tüm oturumu maskeleme ile harcamadan tekrar kullanılabilir prodüksiyon asset'lerine dönüştürmek isteyen sanatçılar, bağımsız oyun ekipleri, animatörler, pazarlamacılar ve ACG üreticilerine yöneliktir.

Düz görsel hareketi kısıtlar

Cilalı bir PNG; ana parçalar ayrılmadan göz kırpamaz, parallax yapılamaz, obje değişimi desteklemez veya sprite'a dönüşemez.

Manuel maskeleme yaratıcı zamanı tüketir

Seçim araçları, kenar temizliği ve katman adlandırma; ilk animasyon testinden daha uzun sürebilir.

Revizyon döngüleri pahalılaşır

Bir eldiven, çanta, ayakkabı, kuyruk, kask veya kurdeleyi değiştirmek; her parça birbirine kaynaşmışsa baştan boyama işine dönüşebilir.

O an

Before

Tamamlanmış görünen ama hâlâ tek bir düz bitmap olarak kilitli duran çekici bir karakter görseli.

After

Sanatçıların hareket planlayabileceği, detay düzenleyebileceği ve prodüksiyon referansı olarak devredebileceği, görünür parçaları ayrılmış okunabilir bir asset sheet.

Katman ayırma workflow'u
  1. 1Temiz bir karikatür, oyun, anime, maskot veya obje görseli yükleyin.
  2. 2Önce görünür parçaların iyi ayrışıp ayrışmadığını kontrol etmek için bir Quick sheet oluşturun.
  3. 3Kaynak temizse ve proje daha yüksek kaliteli bir geçiş gerektiriyorsa PRO'yu kullanın.
  4. 4Sheet'i animasyon bloklama, sprite planlama veya yaratıcı düzenleme için indirin.
Prodüksiyon ROI
Dakikalar
İlk asset sheet

Tam kapsamlı manuel maskeleme workflow'una geçmeden önce incelenebilir bir ayrıştırma geçişi oluşturun.

1 görsel
Yeniden kullanılabilir prodüksiyon başlangıcı

Tek bir karakter görselinden animasyon, oyun ve düzenleme teslimi için parçalara geçin.

Case study

Maskot görselinden hareket planına

Bir marka maskotu; tek bir statik illüstrasyondan, hızlı animasyon planlaması için ayrılmış kafa, kuyruk, ayakkabı, çanta, kıyafet ve aksesuar referanslarına dönüşebilir.

Sonuç

Sanatçılar hangi parçaların kullanılabilir olduğunu inceleyebilir, PRO ile yeniden çalıştırmaya gerek olup olmadığına karar verebilir ve boş bir maskeleme oturumu yerine somut bir sheet üzerinden temizliğe başlayabilir.

LlamaGen katman workflow'u

karikatür, anime ve oyun asset hazırlığı

Düz görselden prodüksiyon sheet'ine

Karakter katmanları için pratik bir workflow

AI Layer Splitter'ı ilk prodüksiyon geçişi olarak kullanın: hangi parçaların ayrılabildiğini doğrulayın, sheet'i gözden geçirin, ardından animasyon, oyun sanatı veya düzenleme araçlarına aktarın.

  1. 1

    Tek bir temiz görselle başlayın

    Görünür kenarlara sahip tam boy karakter çizimleri, maskot görselleri, anime key art, oyun konseptleri, objeler veya ürün tarzı illüstrasyonlar kullanın.

  2. 2

    İlk sheet'i oluşturun

    Quick Mode, ekibin saç, yüz, kıyafet, eller, objeler, ayakkabılar ve aksesuarları bağlam içinde görmesini sağlayan hızlı bir görsel kontrol noktası sunar.

  3. 3

    Yalnızca değdiğinde yükseltin

    PRO Mode, ilk sheet kaynağın okunabilir olduğunu kanıtladıktan ve proje daha temiz bir model geçişi gerektirdiğinde en iyi sonucu verir.

  4. 4

    Güvenle devredin

    İndirilen sheet'i hareket bloklama, rig planlama, sprite referansları, yeniden boyama veya yaratıcı compositing için kullanın.

Amaç, belirsiz bir AI demosu değil; incelenebilir bir prodüksiyon başlangıç noktası sunmaktır.

Image layer search terms

A clearer path from flat image to editable layer assets

These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.

separate image into layers online free

Separate an image into layers online before opening Photoshop

Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.

  • Best for clean photos, illustrations, graphic designs, product shots, and character art.
  • Useful before manual cleanup in Photoshop, Figma, Procreate, After Effects, or a game pipeline.

image layer separator

Use an image layer separator before detailed editing

An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.

  • Separate background, subjects, visible objects, text, and props automatically.
  • Preserve layout intent so the sheet still matches the source composition.

image separate layers

Create an image separate layers sheet for games and animation

Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.

  • Review character parts, accessories, equipment, and environment pieces side by side.
  • Use the sheet as a production reference before rebuilding final editable files.
Katman prodüksiyon hattı

Tek bir görseli parçalara dönüştürün,ardından harekete hazır asset'lere

İyi bir ayırma sheet'i, ekiplerin ihtiyaç duyduğu planlama katmanlarını sağlar: orijinal kaynak, görünür parça ayrıştırması, okunabilir bir asset sheet ve animasyon, oyun ve düzenleme için teslim yolu.

Kaynak görsel
Parça haritası
Asset sheet
Teslim
Karikatür maskotları; ifadeli kafa, eller, ayakkabılar, kuyruklar, kıyafetler, objeler ve marka aksesuarlarına ayırın.
Oyun karakter konseptlerini; sprite'lar, UI portreleri, envanter objeleri, ekipman varyasyonları ve animasyon testleri için pratik referanslara dönüştürün.
Anime tarzı karakterleri; yüz, saç, kıyafet, kurdele, kask, eldiven, bot ve obje düzenlemeleri için konsepti baştan kurmadan hazırlayın.
Daha derin prodüksiyon işlerine geçmeden önce kaynağın temizlenmesi, kırpılması veya PRO geçişi gerekip gerekmediğine ilk sheet ile karar verin.
Katman sheet'i oluştur
Siberpunk oyun karakterinin prodüksiyon asset parçalarına ayrılmasını gösteren AI katman ayırıcı hattı
Örnek kapsamı

Üreticilerin gerçekten yüklediği karakter türleri etrafında tasarlandı

Galeri; ana prodüksiyon senaryolarına göre düzenlenmiştir: karikatür maskotlar, oyun karakterleri ve anime karakterleri. Her örnekte orijinal AI ile üretilmiş bir kaynak görsel ve buna eşleşen bir ayrılmış asset sheet bulunur.

Karikatür karakterler

Maskotlar, çocuk karakterler, sticker tarzı kahramanlar ve ifadeli obje ile aksesuarlara sahip motion-comic karakterleri.

Kırmızı panda stüdyo maskotu
Bulut teslimat maskotu
Uzay kampı karikatür çocuğu

Oyun karakterleri

RPG kahramanları, cyber runner'lar, cozy NPC'ler, ekipman katmanları, silahlar, envanter referansları ve sprite hazırlık sheet'leri.

RPG orman şövalyesi
Cyber runner kahramanı
Cozy simyacı NPC

Anime karakterleri

Saç, üniforma, kurdele, kask, eldiven, bot, kemer ve aksesuar ayrımına sahip modern anime key art.

Büyü akademisi öğrencisi
Mecha pilotu
Prodüksiyon senaryo haritası

Katman sheet'ini ekibinizin gerçekten yaptığı işe göre eşleştirin

AI Layer Splitter, çıktı bir hedefe bağlandığında en faydalı hâle gelir. Bu senaryolar; hangi kaynak görselin yükleneceğini, hangi parçaların inceleneceğini ve sheet'in animasyon, oyun, çizgi roman veya marka prodüksiyonuna nasıl aktarıldığını açıklar.

Maskot animasyonu

Marka karakterini hareket referanslarına dönüştürün

Sosyal medya sticker'ları, kısa reklamlar, landing page hareketleri veya basit rig planlaması gerektiğinde temiz bir maskot pozu kullanın.

Yüklenecek kaynak

Yüzü, elleri, ayakkabıları, kuyruğu, objeleri ve kıyafet kenarları görünür olan tam boy bir maskot.

İncelenecek faydalı katmanlar

KafaEllerAyakkabılarKuyrukObjelerKıyafet

Prodüksiyon teslimi

Animatörlere son hareketi çizmeden, yeniden çizmeye başlamadan veya rig kurmadan önce incelenebilir bir parça sheet'i verin.

Bağımsız oyun asset hazırlığı

Bir karakter konseptini sprite ve UI referanslarına ayırın

Ekip ekipman varyasyonları, envanter ikonları, profil görselleri veya hızlı poz keşfi istediğinde onaylı oyun görselini kullanın.

Yüklenecek kaynak

Zırhı, silahları, çantası, pelerini, saçı, botları ve silueti net görülen okunabilir bir karakter konsepti.

İncelenecek faydalı katmanlar

SilahZırhPelerinBotlarÇantaUI objesi

Prodüksiyon teslimi

Sheet'i sprite temizliği, ekipman değişimleri ve oynanış odaklı görseller için başlangıç referansı olarak kullanın.

Anime ve ACG düzenlemeleri

İfade veya kıyafet değişikliklerinden önce key art parçalarını ayırın

Saç, yüz, üniforma, kurdele, eldiven, kask veya aksesuar kontrolü gerektiğinde anime tarzı karakter görselleri kullanın.

Yüklenecek kaynak

Belirgin konturlara, görünür kıyafet detaylarına ve minimum arka plan gürültüsüne sahip tek bir anime karakteri.

İncelenecek faydalı katmanlar

SaçYüzÜniformaKurdeleEldivenlerAksesuar

Prodüksiyon teslimi

İfade düzenlemeleri, kıyafet varyasyonları, karakter kartları veya kısa animatik testlerinden önce sheet'i inceleyin.

Comic ve reklam iterasyonu

Onaylı görselleri her şeyi yeniden boyamadan daha kolay revize edin

Son dakika revizyonları küçük görsel parçalara sürekli dokunuyorsa kampanya karakterlerini, objeleri veya illüstratif ürünleri kullanın.

Yüklenecek kaynak

Nesnenin ortalanmış olduğu, kenarlarının görünür bulunduğu ve ana revizyon hedeflerinin örtülmediği cilalı bir illüstrasyon.

İncelenecek faydalı katmanlar

NesneEllerAksesuarLogo alanıObjeArka plan

Prodüksiyon teslimi

Tasarımcılara obje değişimleri, metin güvenli varyasyonlar ve compositing denemeleri için somut bir sheet verin.

Girdi kalitesi

İyi katman ayrımları, modelin okuyabildiği bir kaynakla başlar

Araç; özne temiz, tam ve görünür biçimde ayrışmış olduğunda en güçlü performansı verir. Kalabalık fotoğraflar, eskiz sayfaları veya örtülü pozlar için evrensel bir kısayol değildir.

En iyi kaynaklar

  • Tek bir net karikatür, anime, oyun, maskot, obje veya illüstratif özne
  • Eller, saç, ayakkabılar, kuyruk, pelerin, çanta, silahlar veya objelerin etrafında boşluk olacak şekilde tam siluet
  • Basit arka plan, temiz konturlar, okunabilir renkler ve vücudun arkasında saklanmayan ana parçalar

Bunlardan kaçının

  • Kalabalık sahneler, üst üste binen kişiler, yoğun fotoğraf arka planları veya çok küçük aksesuarlar
  • Eskiz izleri, el yazısı notlar, kağıt kılavuz çizgileri, gölgeler veya düşük çözünürlüklü sıkıştırma
  • Kırpılmış ayaklar, kapanmış eller, gizli objeler, şeffaf kumaşlar ve modelin göremediği parçalar

İyileştirme yolu

  • Başka bir geçiş için kredi harcamadan önce önce Quick Mode'u çalıştırın ve sheet'i inceleyin
  • Daha yakından kırpın, arka plan izlerini temizleyin ve özneye daha fazla alan verin
  • Yalnızca ilk sheet kaynağın yapısal olarak okunabilir olduğunu kanıtlıyorsa PRO'yu kullanın
Sonuç inceleme rehberi

Bir katman ayrımının prodüksiyonda işe yaradığını nasıl anlarsınız

Oluşturulan bir sheet; sihirli bir nihai dosya gibi değil, ilk prodüksiyon geçişi gibi değerlendirilmelidir. İndirme, yeniden çalıştırma, kaynağı kırpma veya PRO'ya geçme kararını bu kontrol listesiyle verin.

Kabul kontrolleri
  • Orijinal özne ayrıştırmadan sonra hâlâ tanınabiliyor.
  • En önemli prodüksiyon parçaları sheet üzerinde ayrı öğeler olarak görünüyor.
  • Kritik bir parça kırpılmamış, aşırı bulanıklaşmamış veya farklı bir tasarımla değiştirilmemiş.
  • Ekip bir sonraki aksiyonu adlandırabiliyor: indir, temizle, Quick'i yeniden çalıştır veya PRO'yu dene.

Parça okunabilirliği

Zayıf sonuç

Önemli parçalar birbirine erimiş, rastgele kopyalanmış ya da görsel karmaşanın altında kalmış.

Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç

Sheet; ana görünür parçaları ilk bakışta kolayca tanınır hâle getirir: kafa, uzuvlar, kıyafet, objeler, aksesuarlar ve arka plan parçaları.

Stil korunumu

Zayıf sonuç

Karakter; farklı oranlar, renkler, çizgi kalitesi veya kişilikle tamamen yeni bir tasarım gibi görünüyor.

Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç

Ayrılmış parçalar; tanınabilir siluet, palet ve karakter kimliğiyle hâlâ orijinal sanat yönetimine bağlı hissedilir.

Düzenleme yolu

Zayıf sonuç

Sheet ilginç görünüyor ama ekip bir sonraki adımda neyi çizeceğini, yeniden çizeceğini, maskeleyeceğini veya test edeceğini bilemiyor.

Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç

Sanatçılar; temizlik, rig bloklama, sprite referansı, obje değişimi veya compositing testleri için parçaları hemen seçebiliyor.

Kaynak teşhisi

Zayıf sonuç

Kötü bir ayrım, sorunun modelden mi yoksa yüklenen görselden mi kaynaklandığını göstermiyor.

Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç

Sonuç bir sonraki düzeltmeyi netleştirir: daha yakın kırp, eskiz izlerini kaldır, daha fazla boşluk bırak, arka planı sadeleştir veya PRO kullan.

Teslim kontrol listesi

Sheet LlamaGen'den çıkmadan önce neleri saklamalısınız

En iyi katman ayırma workflow'u bağlamı korur. Kaynağı, oluşturulan sheet'i ve kısa bir inceleme notunu saklayın; böylece sıradaki sanatçı neyi kullanacağını ve neyin hâlâ temizlenmesi gerektiğini bilir.

Kaynak bağlamını koruyun

Orijinal görsel, bir animatör, oyun sanatçısı veya tasarımcı ayrılmış sheet'i daha sonra incelediğinde niyeti açıklar.

  • Kaynak görseli, oluşturulan sheet'in yanında saklayın.
  • En iyi sonucu veren kırpımı koruyun.
  • Çalıştırmanın Quick Mode mu yoksa PRO Mode mu kullandığını not edin.

Kullanılabilir olanı işaretleyin

İlk bir sheet; ekip hangi parçaların hazır olduğunu ve hangilerinin manuel tamamlama gerektirdiğini bildiğinde daha değerli olur.

  • İzleme veya referans için yeterince temiz olan parçaları işaretleyin.
  • Birleşmiş kenarları, eksik aksesuarları veya model dışı detayları belirtin.
  • Temizliğe başlamadan önce yeniden çalıştırmanın kredilere değip değmeyeceğine karar verin.

Prodüksiyona taşıyın

Sheet'i son PSD yerine, animasyon, sprite hazırlığı, comic düzenlemeleri veya compositing için pratik bir köprü olarak kullanın.

  • Ayrılmış parçaları hareket bloklama ve rig planlaması için kullanın.
  • En güçlü parçalardan sprite, UI, obje veya sticker varyasyonları oluşturun.
  • Sheet'i sanatçılara son manuel rötuş için referans olarak iletin.

AI Layer Splitter ekiplere daha hızlı bir ilk geçiş sunar; yayına alınacak nihai asset'ler yine de insan incelemesi ve temizlikten fayda görür.

AI Layer Splitter SSS

AI Layer Splitter nedir?

AI Layer Splitter, tek bir düz görseli; animasyon, oyun sanatı, motion comic ve düzenleme workflow'ları için görünür karakter parçalarının ayrıldığı okunabilir bir asset sheet'e dönüştürür.

En iyi hangi görseller çalışır?

Temiz illüstratif özneler en iyi sonucu verir: karikatür maskotlar, anime karakterleri, oyun karakterleri, objeler ve saçı, kıyafeti, uzuvları, ayakkabıları, silahları, çantaları, kuyrukları veya aksesuarları görünür tam boy tasarımlar.

Karikatür karakterler için kullanabilir miyim?

Evet. Karikatür karakterler ve maskotlar en güçlü kullanım alanlarından biridir; çünkü konturlar, objeler, kıyafetler, eller, ayakkabılar ve yüz parçaları çoğu zaman kullanışlı bir sheet'e dönüşecek kadar nettir.

Oyun karakterleri ve sprite'lar için kullanabilir miyim?

Evet. Oyun ekipleri oluşturulan sheet'i; sprite referansları, poz varyasyonları, envanter ikonları, ekipman düzenlemeleri, UI portreleri ve animasyon bloklama için başlangıç noktası olarak kullanabilir.

Anime karakterleri için kullanabilir miyim?

Evet. Kaynak görsel temiz olduğunda anime tarzı karakterler; görünür saç, yüz, kıyafet, kurdele, eldiven, bot, obje, kask ve aksesuar referanslarına ayrılabilir.

Quick Mode ile PRO Mode arasındaki fark nedir?

Quick Mode hızlı ve incelenebilir bir asset sheet oluşturur. PRO Mode ise kaynak görsel okunabilir olduğunda ve proje daha yüksek kaliteli bir geçiş gerektirdiğinde daha temiz ayrıştırma için geliştirilmiş bir model kullanır.

Her görsel kusursuz şekilde ayrılır mı?

Hayır. Çok kalabalık sahneler, gizli vücut parçaları, üst üste binen özneler, eskiz izleri, ağır gölgeler, kırpılmış uzuvlar veya çok küçük aksesuarlar hâlâ kaynak temizliği ya da manuel son dokunuş gerektirebilir.

Sonucu ticari olarak kullanabilir miyim?

Oluşturulan çıktıları LlamaGen planınıza ve kullanım şartlarına göre kullanabilirsiniz. Ayrıca yüklediğiniz kaynak görsel üzerinde gerekli haklara sahip olduğunuzdan emin olun.

Can I use it for cartoon characters?

Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.

Can I use it for game characters and sprites?

Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.

Can I use it for anime characters?

Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.

What is the difference between Quick Mode and PRO Mode?

Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.

Will every image split perfectly?

No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.

Can I use the result commercially?

You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.

Ayırmaya hazır

Tek bir karakter görselini prodüksiyona hazır parçalara dönüştürün

Ön yüklü örnekle başlayın, kendi karikatür, anime veya oyun karakterinizi yükleyin ve dakikalar içinde incelenebilir bir katman sheet'i oluşturun.