Quick Mode
İlk deneme için önerilir. Tek görselden okunabilir bir asset sheet.
Tek bir cilalı karakter görseli yükleyin ve onu animasyon bloklama, oyun sprite hazırlığı, Live2D planlama, motion comic ve hızlı yaratıcı düzenlemeler için okunabilir bir parça sheet'ine dönüştürün.
Çalışma alanı gerçek bir örnekle başlar; böylece önce/sonra sonucu hemen netleşir. Hızlı incelenebilir bir sheet için Quick Mode'u kullanın; temiz bir kaynak daha yüksek kaliteli ayrıştırmayı hak ediyorsa PRO'yu seçin.
İlk deneme için önerilir. Tek görselden okunabilir bir asset sheet.
Gelişmiş model. Asset sheet içinde daha temiz ayrıştırma sağlar.
AI Layer Splitter; zaten güçlü bir karakter görseline sahip olan ama bunun arkasındaki pratik prodüksiyon parçalarına ihtiyaç duyan üreticiler içindir: saç, yüz, kıyafet, uzuvlar, objeler, aksesuarlar ve arka plan ayrımı.
Bu sayfa; tek bir etkileyici görseli, tüm oturumu maskeleme ile harcamadan tekrar kullanılabilir prodüksiyon asset'lerine dönüştürmek isteyen sanatçılar, bağımsız oyun ekipleri, animatörler, pazarlamacılar ve ACG üreticilerine yöneliktir.
Cilalı bir PNG; ana parçalar ayrılmadan göz kırpamaz, parallax yapılamaz, obje değişimi desteklemez veya sprite'a dönüşemez.
Seçim araçları, kenar temizliği ve katman adlandırma; ilk animasyon testinden daha uzun sürebilir.
Bir eldiven, çanta, ayakkabı, kuyruk, kask veya kurdeleyi değiştirmek; her parça birbirine kaynaşmışsa baştan boyama işine dönüşebilir.
Before
Tamamlanmış görünen ama hâlâ tek bir düz bitmap olarak kilitli duran çekici bir karakter görseli.
After
Sanatçıların hareket planlayabileceği, detay düzenleyebileceği ve prodüksiyon referansı olarak devredebileceği, görünür parçaları ayrılmış okunabilir bir asset sheet.
Tam kapsamlı manuel maskeleme workflow'una geçmeden önce incelenebilir bir ayrıştırma geçişi oluşturun.
Tek bir karakter görselinden animasyon, oyun ve düzenleme teslimi için parçalara geçin.
Case study
Bir marka maskotu; tek bir statik illüstrasyondan, hızlı animasyon planlaması için ayrılmış kafa, kuyruk, ayakkabı, çanta, kıyafet ve aksesuar referanslarına dönüşebilir.
Sonuç
Sanatçılar hangi parçaların kullanılabilir olduğunu inceleyebilir, PRO ile yeniden çalıştırmaya gerek olup olmadığına karar verebilir ve boş bir maskeleme oturumu yerine somut bir sheet üzerinden temizliğe başlayabilir.
LlamaGen katman workflow'u
karikatür, anime ve oyun asset hazırlığı
AI Layer Splitter'ı ilk prodüksiyon geçişi olarak kullanın: hangi parçaların ayrılabildiğini doğrulayın, sheet'i gözden geçirin, ardından animasyon, oyun sanatı veya düzenleme araçlarına aktarın.
Görünür kenarlara sahip tam boy karakter çizimleri, maskot görselleri, anime key art, oyun konseptleri, objeler veya ürün tarzı illüstrasyonlar kullanın.
Quick Mode, ekibin saç, yüz, kıyafet, eller, objeler, ayakkabılar ve aksesuarları bağlam içinde görmesini sağlayan hızlı bir görsel kontrol noktası sunar.
PRO Mode, ilk sheet kaynağın okunabilir olduğunu kanıtladıktan ve proje daha temiz bir model geçişi gerektirdiğinde en iyi sonucu verir.
İndirilen sheet'i hareket bloklama, rig planlama, sprite referansları, yeniden boyama veya yaratıcı compositing için kullanın.
Amaç, belirsiz bir AI demosu değil; incelenebilir bir prodüksiyon başlangıç noktası sunmaktır.
These workflows describe the same core need in slightly different search language: turning one finished image into separated visual parts that are easier to review, edit, animate, or rebuild.
separate image into layers online free
Separate image into layers online free searches usually come from users who want a fast first pass, not a game-specific workflow. AI Layer Splitter lets you upload a clean image and create a readable PNG layer sheet with foreground, background, subject, objects, text, clothing, props, and accessories in one result.
image layer separator
An image layer separator helps designers, marketers, animators, and game teams identify which parts of a source image can become editable assets. Instead of redrawing every element from scratch, teams can generate a PNG layer sheet, compare the original with the separated result, and decide whether the source needs cropping, cleanup, Quick Mode, or a PRO pass.
image separate layers
Image separate layers searches usually come from creators who need practical assets, not just a background remover. AI Layer Splitter produces a downloadable sheet that can guide sprite prep, rig planning, motion comics, e-commerce edits, sticker variants, and character handoff. It works best when one clear subject has visible edges and minimal overlap.
İyi bir ayırma sheet'i, ekiplerin ihtiyaç duyduğu planlama katmanlarını sağlar: orijinal kaynak, görünür parça ayrıştırması, okunabilir bir asset sheet ve animasyon, oyun ve düzenleme için teslim yolu.

Galeri; ana prodüksiyon senaryolarına göre düzenlenmiştir: karikatür maskotlar, oyun karakterleri ve anime karakterleri. Her örnekte orijinal AI ile üretilmiş bir kaynak görsel ve buna eşleşen bir ayrılmış asset sheet bulunur.
Maskotlar, çocuk karakterler, sticker tarzı kahramanlar ve ifadeli obje ile aksesuarlara sahip motion-comic karakterleri.
RPG kahramanları, cyber runner'lar, cozy NPC'ler, ekipman katmanları, silahlar, envanter referansları ve sprite hazırlık sheet'leri.
Saç, üniforma, kurdele, kask, eldiven, bot, kemer ve aksesuar ayrımına sahip modern anime key art.
AI Layer Splitter, çıktı bir hedefe bağlandığında en faydalı hâle gelir. Bu senaryolar; hangi kaynak görselin yükleneceğini, hangi parçaların inceleneceğini ve sheet'in animasyon, oyun, çizgi roman veya marka prodüksiyonuna nasıl aktarıldığını açıklar.
Maskot animasyonu
Sosyal medya sticker'ları, kısa reklamlar, landing page hareketleri veya basit rig planlaması gerektiğinde temiz bir maskot pozu kullanın.
Yüklenecek kaynak
Yüzü, elleri, ayakkabıları, kuyruğu, objeleri ve kıyafet kenarları görünür olan tam boy bir maskot.
İncelenecek faydalı katmanlar
Prodüksiyon teslimi
Animatörlere son hareketi çizmeden, yeniden çizmeye başlamadan veya rig kurmadan önce incelenebilir bir parça sheet'i verin.
Bağımsız oyun asset hazırlığı
Ekip ekipman varyasyonları, envanter ikonları, profil görselleri veya hızlı poz keşfi istediğinde onaylı oyun görselini kullanın.
Yüklenecek kaynak
Zırhı, silahları, çantası, pelerini, saçı, botları ve silueti net görülen okunabilir bir karakter konsepti.
İncelenecek faydalı katmanlar
Prodüksiyon teslimi
Sheet'i sprite temizliği, ekipman değişimleri ve oynanış odaklı görseller için başlangıç referansı olarak kullanın.
Anime ve ACG düzenlemeleri
Saç, yüz, üniforma, kurdele, eldiven, kask veya aksesuar kontrolü gerektiğinde anime tarzı karakter görselleri kullanın.
Yüklenecek kaynak
Belirgin konturlara, görünür kıyafet detaylarına ve minimum arka plan gürültüsüne sahip tek bir anime karakteri.
İncelenecek faydalı katmanlar
Prodüksiyon teslimi
İfade düzenlemeleri, kıyafet varyasyonları, karakter kartları veya kısa animatik testlerinden önce sheet'i inceleyin.
Comic ve reklam iterasyonu
Son dakika revizyonları küçük görsel parçalara sürekli dokunuyorsa kampanya karakterlerini, objeleri veya illüstratif ürünleri kullanın.
Yüklenecek kaynak
Nesnenin ortalanmış olduğu, kenarlarının görünür bulunduğu ve ana revizyon hedeflerinin örtülmediği cilalı bir illüstrasyon.
İncelenecek faydalı katmanlar
Prodüksiyon teslimi
Tasarımcılara obje değişimleri, metin güvenli varyasyonlar ve compositing denemeleri için somut bir sheet verin.
Araç; özne temiz, tam ve görünür biçimde ayrışmış olduğunda en güçlü performansı verir. Kalabalık fotoğraflar, eskiz sayfaları veya örtülü pozlar için evrensel bir kısayol değildir.
Oluşturulan bir sheet; sihirli bir nihai dosya gibi değil, ilk prodüksiyon geçişi gibi değerlendirilmelidir. İndirme, yeniden çalıştırma, kaynağı kırpma veya PRO'ya geçme kararını bu kontrol listesiyle verin.
Zayıf sonuç
Önemli parçalar birbirine erimiş, rastgele kopyalanmış ya da görsel karmaşanın altında kalmış.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Sheet; ana görünür parçaları ilk bakışta kolayca tanınır hâle getirir: kafa, uzuvlar, kıyafet, objeler, aksesuarlar ve arka plan parçaları.
Zayıf sonuç
Karakter; farklı oranlar, renkler, çizgi kalitesi veya kişilikle tamamen yeni bir tasarım gibi görünüyor.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Ayrılmış parçalar; tanınabilir siluet, palet ve karakter kimliğiyle hâlâ orijinal sanat yönetimine bağlı hissedilir.
Zayıf sonuç
Sheet ilginç görünüyor ama ekip bir sonraki adımda neyi çizeceğini, yeniden çizeceğini, maskeleyeceğini veya test edeceğini bilemiyor.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Sanatçılar; temizlik, rig bloklama, sprite referansı, obje değişimi veya compositing testleri için parçaları hemen seçebiliyor.
Zayıf sonuç
Kötü bir ayrım, sorunun modelden mi yoksa yüklenen görselden mi kaynaklandığını göstermiyor.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Sonuç bir sonraki düzeltmeyi netleştirir: daha yakın kırp, eskiz izlerini kaldır, daha fazla boşluk bırak, arka planı sadeleştir veya PRO kullan.
Her kart, bir orijinal kaynak görseli onun eşleşen ayrılmış asset sheet'i ile eşler. Karikatür ve oyun örnekleri özellikle zengindir; çünkü en yaygın prodüksiyon yüklemeleri bunlardır.


Kulaklık, hoodie, omuz çantası, kuyruk, ayakkabılar ve çizim araçlarına sahip bir karakter maskotu; animasyon incelemesi için pratik bir sheet'e dönüşür.


Sticker tarzı bir karikatür kahramanı; atkı, çanta, ayakkabı, gözlük, eller ve yuvarlak gövde bileşenleri içeren bir parça sheet'ine dönüşür.


Bir çocuk astronot illüstrasyonu; kask, tulum, eldivenler, botlar, armalar, sırt çantası ve motion-comic parçaları için bir sheet'e dönüşür.


Fantastik bir oyun karakteri; zırh, pelerin, kılıç, kalkan, keseler, botlar, uzuvlar ve yeniden kullanılabilir sprite referanslarına ayrılır.


Bir cyberpunk aksiyon karakteri; ceket, vizör, eldivenler, ayakkabılar, kayışlar, cop ve vücut parçaları için yüksek detaylı bir parça referansına dönüşür.


Şapkalı, önlüklü, iksir çantalı, şişeli, haritalı, botlu ve sıcak kıyafetli bir cozy NPC; yeniden kullanılabilir bir oyun prodüksiyon sheet'ine dönüşür.


Üniforma, kurdele, asa, saç, aksesuar, eldivenler ve botlara sahip anime key art; düzenleme ve hareket testleri için bir parça sheet'ine dönüşür.


Bir bilim kurgu anime pilotu; saç, yüz, ceket, eldivenler, harness, botlar, kask ve vücut bileşenlerine ayrılır.
En iyi katman ayırma workflow'u bağlamı korur. Kaynağı, oluşturulan sheet'i ve kısa bir inceleme notunu saklayın; böylece sıradaki sanatçı neyi kullanacağını ve neyin hâlâ temizlenmesi gerektiğini bilir.
Orijinal görsel, bir animatör, oyun sanatçısı veya tasarımcı ayrılmış sheet'i daha sonra incelediğinde niyeti açıklar.
İlk bir sheet; ekip hangi parçaların hazır olduğunu ve hangilerinin manuel tamamlama gerektirdiğini bildiğinde daha değerli olur.
Sheet'i son PSD yerine, animasyon, sprite hazırlığı, comic düzenlemeleri veya compositing için pratik bir köprü olarak kullanın.
AI Layer Splitter ekiplere daha hızlı bir ilk geçiş sunar; yayına alınacak nihai asset'ler yine de insan incelemesi ve temizlikten fayda görür.
AI Layer Splitter, tek bir düz görseli; animasyon, oyun sanatı, motion comic ve düzenleme workflow'ları için görünür karakter parçalarının ayrıldığı okunabilir bir asset sheet'e dönüştürür.
Temiz illüstratif özneler en iyi sonucu verir: karikatür maskotlar, anime karakterleri, oyun karakterleri, objeler ve saçı, kıyafeti, uzuvları, ayakkabıları, silahları, çantaları, kuyrukları veya aksesuarları görünür tam boy tasarımlar.
Evet. Karikatür karakterler ve maskotlar en güçlü kullanım alanlarından biridir; çünkü konturlar, objeler, kıyafetler, eller, ayakkabılar ve yüz parçaları çoğu zaman kullanışlı bir sheet'e dönüşecek kadar nettir.
Evet. Oyun ekipleri oluşturulan sheet'i; sprite referansları, poz varyasyonları, envanter ikonları, ekipman düzenlemeleri, UI portreleri ve animasyon bloklama için başlangıç noktası olarak kullanabilir.
Evet. Kaynak görsel temiz olduğunda anime tarzı karakterler; görünür saç, yüz, kıyafet, kurdele, eldiven, bot, obje, kask ve aksesuar referanslarına ayrılabilir.
Quick Mode hızlı ve incelenebilir bir asset sheet oluşturur. PRO Mode ise kaynak görsel okunabilir olduğunda ve proje daha yüksek kaliteli bir geçiş gerektirdiğinde daha temiz ayrıştırma için geliştirilmiş bir model kullanır.
Hayır. Çok kalabalık sahneler, gizli vücut parçaları, üst üste binen özneler, eskiz izleri, ağır gölgeler, kırpılmış uzuvlar veya çok küçük aksesuarlar hâlâ kaynak temizliği ya da manuel son dokunuş gerektirebilir.
Oluşturulan çıktıları LlamaGen planınıza ve kullanım şartlarına göre kullanabilirsiniz. Ayrıca yüklediğiniz kaynak görsel üzerinde gerekli haklara sahip olduğunuzdan emin olun.
Yes. Cartoon characters and mascots are one of the strongest use cases because the outlines, props, clothing, hands, shoes, and facial parts are often clear enough to become a useful sheet.
Yes. AI Layer Splitter for game assets can turn clean character concepts into a starting point for sprite references, pose variants, inventory icons, equipment edits, UI portraits, and animation blocking.
Yes. Anime-style characters can be split into visible hair, face, outfit, ribbon, glove, boot, prop, helmet, and accessory references when the source image is clean.
Quick Mode creates a fast reviewable asset sheet. PRO Mode uses an upgraded model for cleaner separation when the source image is readable and the project needs a higher-quality pass.
No. Very crowded scenes, hidden body parts, overlapping subjects, sketch marks, heavy shadows, cropped limbs, or tiny accessories may still need source cleanup or manual finishing.
You can use generated outputs according to your LlamaGen plan and terms. Make sure you also have the rights to the source image you upload.
Ön yüklü örnekle başlayın, kendi karikatür, anime veya oyun karakterinizi yükleyin ve dakikalar içinde incelenebilir bir katman sheet'i oluşturun.