Quick Mode
İlk deneme için önerilir. Tek bir görselden okunabilir tek bir PNG katman sayfası üretir.
Temiz bir görsel yükleyin; arka plan, ana öğe, metin, nesneler, çizgi roman karakterleri, anime çizimleri, aksesuarlar veya ürün grafiklerini katmanlara ayırın. Önce ücretsiz çevrimiçi Quick Mode katman sayfasıyla başlayın, daha temiz prodüksiyon ayrımı gerektiğinde PRO kullanın.
Yüklü örnekle başlayın veya kendi görselinizle değiştirin. Quick Mode hızlı ve incelenebilir bir görselden katmanlara sonuç sunar; kaynak prodüksiyona uygunsa daha temiz arka plan, ana öğe, metin, nesne ve karakter ayrımı için PRO yükseltme seçeneğidir.
İlk deneme için önerilir. Tek bir görselden okunabilir tek bir PNG katman sayfası üretir.
Gelişmiş model. Varlık sayfasında daha temiz ayrım sağlar.
AI Layer Splitter, elinde zaten bir kaynak görsel olan ama bunun arkasındaki pratik prodüksiyon parçalarına ihtiyaç duyan üreticiler için bir görselden katmanlara aracıdır: ön plan, arka plan, ana öğe, karakterler, saç, yüz, kıyafet, uzuvlar, metin, nesneler, aksesuarlar, ürün detayları ve ek parçalar.
Tüm oturumu maskeleme ile geçirmek yerine tek bir düz görseli tekrar kullanılabilir prodüksiyon varlıklarına dönüştürmek isteyen sanatçılar, indie oyun ekipleri, animatörler, pazarlamacılar, e-ticaret ekipleri ve ACG üreticileri için tasarlandı.
Parlatılmış bir PNG; ana parçalar ayrılmadan göz kırpamaz, parallax yapılamaz, aksesuar değiştirilemez, ürün izole edilemez veya sprite'a dönüşemez.
Seçim araçları, kenar temizliği ve katman adlandırma bazen ilk animasyon testinden daha uzun sürebilir.
Her parça birbiriyle kaynaşmışsa tek bir eldiveni, çantayı, ayakkabıyı, kuyruğu, kaskı veya kurdeleyi değiştirmek bile komple yeniden boyamaya dönüşebilir.
Önce
Tamamlanmış görünen çekici bir karakter görseli, ancak hâlâ tek bir düz bitmap olarak kilitli.
Sonra
Ön plan, arka plan, karakterler, metin ve nesnelerin ayrıldığı; sanatçıların hareket planlayabildiği, detay düzenleyebildiği ve prodüksiyon referanslarını devredebileceği okunabilir bir varlık sayfası.
Tam manuel maskeleme iş akışını açmadan önce incelenebilir bir ayrıştırma geçişi oluşturun.
Tek bir karakter görselinden animasyon, oyun ve düzenleme devri için parçalara geçin.
Vaka çalışması
Bir marka maskotu, tek bir statik illüstrasyondan ayrılmış kafa, kuyruk, ayakkabı, çanta, kıyafet ve aksesuar referanslarına dönüşerek hızlı animasyon planlaması sağlar.
Sonuç
Sanatçılar hangi parçaların kullanılabilir olduğunu inceleyebilir, PRO ile yeniden çalıştırmaya gerek olup olmadığına karar verebilir ve boş bir maskeleme oturumu yerine somut bir sayfadan temizliğe başlayabilir.
LlamaGen katman iş akışı
çizgi karakter, anime ve oyun varlığı hazırlığı
AI Layer Splitter'ı ilk temiz geçiş olarak düşünün: tek bir görsel yükleyin, bir katman sayfası oluşturun, ardından sonucu düzenleyicinizde, animasyon iş akışınızda veya oyun varlık hattınızda kullanın.
Tam boy karakter çizimi, maskot çizimi, anime key art, oyun konseptleri, ürün çekimleri, grafik tasarımlar, aksesuarlar veya kenarları net ürün tarzı illüstrasyonlar kullanın.
Quick Mode, ekibin saç, yüz, kıyafet, eller, aksesuarlar, ayakkabılar, arka plan, metin, nesneler ve ek parçaları bağlam içinde görmesini sağlayan hızlı bir görsel kontrol noktası oluşturur.
PRO Mode, ilk sayfa kaynağın okunabilir olduğunu gösterdiğinde ve proje daha temiz bir model geçişi gerektirdiğinde en iyi sonucu verir.
İndirilen sayfayı hareket bloklama, rig planlama, sprite referansları, yeniden boyama veya yaratıcı compositing için kullanın.
Amaç belirsiz bir AI demosu değil, incelenebilir bir prodüksiyon başlangıç noktasıdır.
AI katman ayırıcı araç, çalışmanızı analiz eder ve karakterler, arka planlar ve nesneler gibi farklı öğeleri tespit ederek ayrı katmanlar oluşturur. Düzeni, hiyerarşiyi ve tasarım niyetini koruyarak görselleri yapay zekâyla parçalar; grafik tasarım, illüstratif ürünler, karakter çizimleri ve temiz oyun varlıklarında en iyi sonucu verir.

Galeri, başlıca prodüksiyon senaryolarına göre düzenlenmiştir: çizgi maskotlar, oyun karakterleri, anime karakterleri ve nesne odaklı görselden katmanlara iş akışları. Her örnekte orijinal AI ile üretilmiş bir kaynak görsel ve buna karşılık gelen bölünmüş varlık sayfası yer alır.
Maskotlar, çocuk karakterleri, sticker tarzı kahramanlar ve ifadeli aksesuarlar ile ek parçalara sahip motion comic karakterleri.
RPG kahramanları, siber koşucular, cozy NPC'ler, ekipman katmanları, silahlar, envanter referansları ve sprite hazırlık sayfaları.
Saç, üniforma, kurdele, kask, eldiven, çizme, kemer sistemi ve tılsım ayrımı içeren modern anime key art çalışmaları.
AI Layer Splitter, çıktı için net bir kullanım amacı olduğunda en faydalıdır. Bu senaryolar hangi kaynak görselin yükleneceğini, hangi parçaların inceleneceğini ve sayfanın animasyon, oyun, çizgi roman, e-ticaret veya marka prodüksiyonuna nasıl aktarılacağını açıklar.
Maskot animasyonu
Sosyal sticker'lar, kısa reklamlar, landing page hareketleri veya basit rig planlaması gerektiğinde temiz bir maskot pozu kullanın.
Yüklenecek kaynak
Yüzü, elleri, ayakkabıları, kuyruğu, aksesuarları ve kıyafet kenarları görünür tam boy bir maskot.
İncelenmesi faydalı katmanlar
Prodüksiyon devri
Animatörlere son hareketi çizmeden, yeniden oluşturmadan veya rig kurmadan önce incelenebilir bir parça sayfası verin.
Indie oyun varlığı hazırlığı
Ekip ekipman varyasyonları, envanter ikonları, profil görselleri veya hızlı poz keşfi istediğinde onaylı oyun çizimlerini kullanın.
Yüklenecek kaynak
Zırhı, silahları, çantası, pelerini, saçları, çizmeleri ve silueti net okunabilen bir karakter konsepti.
İncelenmesi faydalı katmanlar
Prodüksiyon devri
Sayfayı sprite temizliği, ekipman değişimleri ve oynanışa dönük çizimler için başlangıç referansı olarak kullanın.
Anime ve ACG düzenlemeleri
Saç, yüz, üniforma, kurdele, eldiven, kask veya aksesuar kontrolü gerektiğinde anime tarzı karakter çizimleri kullanın.
Yüklenecek kaynak
Belirgin konturlara, görünür kıyafet detaylarına ve minimum arka plan gürültüsüne sahip tek bir anime karakteri.
İncelenmesi faydalı katmanlar
Prodüksiyon devri
İfade düzenlemeleri, kostüm varyasyonları, karakter kartları veya kısa animatic testlerinden önce sayfayı gözden geçirin.
Çizgi roman ve reklam iterasyonu
Son dakika revizyonları küçük görsel parçalara sürekli dokunuyorsa kampanya karakterlerini, aksesuarları veya illüstratif ürünleri kullanın.
Yüklenecek kaynak
Nesnenin merkezde olduğu, kenarlarının net görüldüğü ve ana revizyon hedeflerinin kapanmadığı parlatılmış bir illüstrasyon.
İncelenmesi faydalı katmanlar
Prodüksiyon devri
Tasarımcılara aksesuar değişimleri, metin güvenli varyasyonlar ve compositing denemeleri için somut bir sayfa verin.
Araç; ana öğe temiz, bütün ve görünür biçimde ayrılmış olduğunda en güçlü performansı gösterir. Ön plan, arka plan, metin ve nesnelerin yoğun şekilde üst üste bindiği kalabalık fotoğraflar, eskiz sayfaları, kapanmış pozlar veya karmaşık düzenler için her zaman kısa yol değildir.
Oluşturulan sayfa sihirli bir nihai dosya gibi değil, ilk prodüksiyon geçişi gibi değerlendirilmelidir. Görsel katman ayırıcı kullanılabilir ön plan, arka plan, ana öğe, nesne ve metin alanlarını belirledikten sonra indirip indirmemeye, yeniden çalıştırmaya, kaynağı kırpmaya veya PRO'ya geçmeye bu kontrol listesiyle karar verin.
Zayıf sonuç
Önemli parçalar birbirine erimiş, rastgele çoğalmış veya görsel karmaşanın altında kalmış.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Sayfa, kafa, uzuvlar, kıyafet, aksesuarlar, ek parçalar ve arka plan öğeleri gibi ana görünür parçaların ilk bakışta kolayca ayırt edilmesini sağlar.
Zayıf sonuç
Karakter farklı oranlara, renklere, çizgi kalitesine veya kişiliğe sahip yeni bir tasarım gibi görünüyor.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Ayrılan parçalar; tanınabilir siluet, palet ve karakter kimliğiyle hâlâ orijinal sanat yönetimine bağlı hissettirir.
Zayıf sonuç
Sayfa ilginç görünüyor ama ekip sonrasında neyi izleyip çizeceğini, yeniden çizeceğini, maskeleyeceğini veya test edeceğini bilemiyor.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Sanatçılar temizlik, rig bloklama, sprite referansı, aksesuar değişimi veya compositing testleri için hangi parçaları kullanacaklarını hemen seçebilir.
Zayıf sonuç
Kötü bir ayrım, sorunun modelden mi yoksa yüklenen görselden mi kaynaklandığını göstermez.
Prodüksiyonda kullanılabilir sonuç
Sonuç, sonraki düzeltmeyi açık eder: daha yakından kırpın, eskiz izlerini temizleyin, daha fazla boşluk bırakın, arka planı sadeleştirin veya PRO kullanın.
Her kart, ziyaretçilerin ayrılmış karakterleri, aksesuarları, arka planları ve tasarım parçalarını tek bir net, sonuç odaklı görünümde inceleyebilmesi için oluşturulmuş bir katman sayfası gösterir.


Kulaklık, hoodie, omuz çantası, kuyruk, ayakkabı ve çizim araçlarına sahip bir karakter maskot, animasyon değerlendirmesi için pratik bir sayfaya dönüşür.


Sticker tarzı bir çizgi kahraman; atkı, çanta, ayakkabı, gözlük, eller ve yuvarlak gövde bileşenlerinden oluşan bir parça sayfasına dönüşür.


Bir çocuk astronot illüstrasyonu; kask, tulum, eldiven, çizme, arma, sırt çantası ve motion comic parçaları için bir sayfaya dönüşür.


Fantastik bir oyun karakteri; zırh, pelerin, kılıç, kalkan, keseler, çizmeler, uzuvlar ve tekrar kullanılabilir sprite referanslarına ayrılır.


Bir siberpunk aksiyon karakteri; ceket, vizör, eldiven, ayakkabı, kayışlar, cop ve gövde parçaları için yüksek detaylı bir parça referansına dönüşür.


Şapkalı, önlüklü, iksir çantalı, şişeli, haritalı, çizmeli ve sıcak tonlu kıyafetlere sahip cozy bir NPC; tekrar kullanılabilir bir oyun prodüksiyon sayfasına dönüşür.


Üniforma, kurdele, asa, saç, tılsım, eldiven ve çizmeler içeren anime key art; düzenlemeler ve hareket testleri için bir parça sayfasına dönüşür.


Bilim kurgu tarzı bir anime pilotu; saç, yüz, ceket, eldiven, koşum takımı, çizmeler, kask ve gövde bileşenlerine ayrılır.
Tek bir tamamlanmış görseli incelemesi, düzenlemesi, canlandırması veya yeniden kurulması daha kolay ayrılmış görsel parçalara dönüştürün.
Temiz bir görsel yükleyin ve ön plan, arka plan, ana öğe, nesneler, metin, kıyafet, aksesuar ve ek parçaları tek bir sonuçta sunan okunabilir bir PNG katman sayfası oluşturun.
Bir görsel katman ayırıcı; tasarımcıların, pazarlamacıların, animatörlerin ve oyun ekiplerinin bir kaynak görselde hangi parçaların düzenlenebilir varlıklara dönüşebileceğini görmesine yardımcı olur. Her öğeyi sıfırdan yeniden çizmek yerine ekipler bir PNG katman sayfası üretebilir, orijinal görseli ayrılmış sonuçla karşılaştırabilir ve kaynağın kırpma, temizlik, Quick Mode veya PRO geçişine ihtiyaç duyup duymadığına karar verebilir.
Sprite hazırlığı, rig planlama, motion comic, e-ticaret düzenlemeleri, sticker varyasyonları veya karakter devri için indirilebilir bir sayfa oluşturun. En iyi sonucu, kenarları görünür ve örtüşmesi minimum tek bir net öğede verir.
En iyi katman ayırma iş akışı bağlamı korur. Kaynağı, oluşturulan sayfayı ve kısa bir değerlendirme notunu saklayın ki bir sonraki sanatçı neyi kullanacağını ve nelerin hâlâ temizlik istediğini bilsin.
Orijinal görsel, animatör, oyun sanatçısı veya tasarımcı ayrılmış sayfayı daha sonra incelerken niyeti açıklar.
İlk sayfa, ekip hangi parçaların hazır olduğunu ve hangilerinin manuel bitiş gerektirdiğini bildiğinde daha değerli hale gelir.
Sayfayı son PSD yerine animasyon, sprite hazırlığı, çizgi roman düzenlemeleri veya compositing'e pratik bir köprü olarak kullanın.
AI Layer Splitter ekiplere daha hızlı bir ilk geçiş sunar; yayına hazır son varlıklar yine de insan değerlendirmesi ve temizlikten fayda görür.
AI Layer Splitter; tek bir düz görseli, görünür arka planların, ana öğelerin, metinlerin, aksesuarların, nesnelerin, ürün detaylarının ve karakter parçalarının düzenleme, animasyon, oyun çizimi, motion comic, e-ticaret ve compositing iş akışları için ayrıldığı okunabilir bir PNG katman sayfasına dönüştürür.
Evet. Quick Mode, incelenebilir bir görselden katmanlara sonucu için ücretsiz çevrimiçi başlangıç noktasıdır. Manuel maskeleme için zaman harcamadan veya daha temiz bir PRO geçişi için yükseltmeden önce kaynak görselin iyi ayrılıp ayrılmadığını test etmek için kullanın.
Evet. AI Layer Splitter, web tabanlı bir AI görsel katman ayırıcı olarak çalışır: tek bir görsel yükleyin, modelin ana öğeleri, arka planları, metinleri, aksesuarları ve nesneleri belirlemesine izin verin, ardından incelenebilir bir görselden katmanlara sayfası indirin. En hızlı sonucu temiz fotoğraflar, grafik tasarımlar, illüstratif ürünler, oyun varlıkları ve karakter çizimlerinde verir; karmaşık görseller yine de Photoshop, Figma veya başka bir editörde manuel temizlik gerektirebilir.
Temiz bir görsel yükleyin, Quick Mode'u çalıştırın ve oluşturulan katman sayfasını inceleyin. Sonuç; görünür ön planı, arka planı, ana öğeyi, metni, aksesuarları ve nesneleri düzenleme, compositing, animasyon bloklama, sprite hazırlığı veya manuel temizlikte kullanabileceğiniz pratik bir referansa ayırır.
Mevcut iş akışı, tamamlanmış katmanlı bir PSD yerine indirilebilir bir PNG katman sayfası oluşturur. Bunu ilk AI görsel katman ayırma geçişi olarak kullanın; ardından en güçlü parçaları Photoshop, Figma, Procreate, After Effects veya oyun varlık pipeline'ınızda yeniden oluşturun, maskeleyin ya da parlatın.
Layer Decomposition, tek bir görseli ön plan, arka plan, ana öğeler, metin ve nesneler gibi mantıksal, düzenlenebilir görsel katmanlara ayıran bir AI agent yeteneğidir. Ekiplerin düz bir görselden değerlendirme, düzenleme, animasyon ve prodüksiyon devri için pratik bir katman sayfasına geçmesine yardımcı olur.
Evet. LlamaGen AI Layer Splitter, tarayıcı içinde arka planı, metni, ana öğeleri ve görünür nesneleri ayırır ve devam düzenlemeleri için indirilebilir bir varlık sayfası sunar.
Temiz illüstratif öğeler en iyi sonucu verir: çizgi maskotlar, anime karakterleri, oyun karakterleri, ürün tarzı grafikler, aksesuarlar ve saçı, kıyafeti, uzuvları, ayakkabıları, silahları, çantaları, kuyrukları, metni, nesneleri veya ek parçaları görünür tam boy tasarımlar.
Evet. Çizgi karakterler ve maskotlar en güçlü kullanım alanlarından biridir; çünkü konturlar, aksesuarlar, kıyafetler, eller, ayakkabılar ve yüz parçaları çoğu zaman faydalı bir sayfaya dönüşecek kadar nettir.
Evet. Oyun varlıkları için AI Layer Splitter, temiz karakter konseptlerini sprite referansları, poz varyasyonları, envanter ikonları, ekipman düzenlemeleri, UI portreleri ve animasyon bloklama için bir başlangıç noktasına dönüştürebilir.
Evet. Kaynak görsel temiz olduğunda anime tarzı karakterler görünür saç, yüz, kıyafet, kurdele, eldiven, çizme, aksesuar, kask ve ek parça referanslarına ayrılabilir.
Quick Mode hızlı ve incelenebilir bir varlık sayfası oluşturur. PRO Mode, kaynak görsel okunabilir olduğunda ve proje daha yüksek kaliteli bir geçiş gerektirdiğinde daha temiz ayrım için gelişmiş bir model kullanır.
Hayır. Çok kalabalık sahneler, gizli vücut parçaları, üst üste binen öğeler, eskiz izleri, yoğun gölgeler, kırpılmış uzuvlar veya çok küçük aksesuarlar yine de kaynak temizliği ya da manuel düzeltme gerektirebilir.
Oluşturulan çıktıları LlamaGen planınıza ve kullanım koşullarına göre kullanabilirsiniz. Ayrıca yüklediğiniz kaynak görsel üzerinde gerekli haklara sahip olduğunuzdan emin olun.
Ön yüklü örnekle başlayın, kendi çizgi karakterinizi, anime veya oyun karakterinizi yükleyin ve dakikalar içinde incelenebilir bir katman sayfası oluşturun. İlk sonuca bakarak Quick'in yeterli olup olmadığını ya da PRO geçişinin değip değmeyeceğini belirleyin.