PixelBox Karakter Stüdyosu
Dil: Türkçe

AI sprite oluşturucu ve sprite sheet hazırlayıcı.
Tek karakter girin. Çıktı: oynanabilir bir sprite paketi.

Idle, Walk ve Attack içeren 4 yönlü bir karakter oluşturun. Her klibi inceleyin, hissiyatını test edin ve taşınabilir kaynak dosyalarıyla birlikte oluşturulan Godot veya Unity içe aktarma dosyalarını dışa aktarın.

Orman savaşında turkuaz bir ranger’ı, aşağıda ise sahneyle uyumlu ayakta durma, yürüme ve saldırı pozlarıyla eşleştiren yapay zekâ üretimi piksel RPG konsepti.
AI tarafından oluşturulmuş oynanış konsepti
Yönler
4
Klipler
12
Kareler
64
Motor paketleri
Godot + Unity
Yerel çalışma alanınız açılıyor…Son projeniz ve tam çözünürlüklü kareleriniz burada kalır.
Önce kimlikAnimasyondan önce yönler onaylanır.
Onarılabilir çıktıBir kareyi ücretsiz düzeltin ya da tek bir klibi yeniden oluşturun; tüm paketi değil.
Oynanabilirlik kanıtıOnaylanan paketi dışa aktarmadan önce hareketi hissedin.
DOĞRUDAN CEVAP

PixelBox Character Studio ne dışa aktarır?

Idle, Walk ve Attack içeren 4 yönlü piksel karakter paketi: 12 klip, 64 kare, tarayıcıda oynatma testi ve ayrıca oluşturulan Godot 4 veya Unity içe aktarma dosyaları. İlk geçiş oluşturma, referanslı veya referanssız 300 kredi kullanır. 150 kredilik konsept önizlemesi ve ardından oluşturma, kayıt bonusu olarak verilen 600 kredinin 450’sini kullanır.

Sadece elinizdeki bir sheet’i kesmeniz gerekiyorsa, sprite sheet kesici. Sadece Godot kullanan ekipler buradan başlayabilir Godot piksel sanatı araçları. Sadece Unity kullanan ekipler buradan başlayabilir Unity piksel sanat araçları. Tüm seti şurada karşılaştırın: 2026 için en iyi pixel game araçları.

OYUNDA

Varlıkları bir oyun olarak görün.

Oynanışı, elde kullanım senaryosunu ve uyumlu tasarımları keşfedin. Bu AI üretimli konseptler görsel olasılıkları gösterir; yayına almadan önce kendi varlıklarınızı ve motor içe aktarmalarınızı gözden geçirin.

Klavyenin ve farenin başındaki elleri gösteren, büyük bir masaüstü monitörü kaplayan orman temalı piksel RPG içeren yapay zekâ üretimi evde oynama konsepti.

Sahneyi masanızda deneyin

Karakteri, dünyayı ve arayüzü masaüstü oyun boyutunda birlikte görün.

Markasız bir taşınabilir konsolu tutan elleri üstten gösteren, ekranında turkuaz bir ranger ve orman temalı RPG’nin net biçimde göründüğü yapay zekâ üretimi fotoğraf konsepti.

El tipi oyuna daha yakından bakış

Aynı oyun sahnesinin elde taşınan ekranda nasıl göründüğünü, karakterden en küçük arayüz simgelerine kadar kontrol edin.

Piksel oyun konseptlerinden oluşan yapay zekâ üretimi üçlü: sıcak bir köyde bir bahçıvan, kale platform oyununda zırhlı bir kurye ve bilim kurgu seviyesini keşfeden bir robot.

Üç karakter, üç oyun dünyası

Farklı karakter tasarımlarını, tasarlandıkları oyun dünyalarının içinde karşılaştırın.

Bitmiş bir oyun sahnesini uyumlu karakterler, arazi, envanter simgeleri ve arayüz tasarımlarıyla birleştiren koordineli pixel oyun sunumu.

Tüm oyun boyunca tek bir sanat yönü

Oynanabilir sahneyi, karakterleri, araziyi, eşyaları ve arayüzü tek bir uyumlu tasarım olarak inceleyin.

SSS

Üretmeden önce terimleri netleştirin.

PixelBox Character Studio ne oluşturur?

Bekleme, Yürüme ve Saldırı animasyonlarına sahip 4 yönlü bir piksel karakter paketi oluşturur: toplam 12 klip ve 64 kare.

Dışa aktarmadan önce karakteri test edebilir miyim?

Evet. Tarayıcı önizlemesinde WASD ya da ok tuşlarıyla hareket edebilir, Space ile Attack animasyonunu tetikleyebilirsiniz.

Hangi motor dışa aktarmaları dahil?

Tarayıcı incelemesinden sonra oluşturulan Godot 4 ve Unity içe aktarma dosyaları dahildir. Yayına almadan önce bunları motor sürümünüzde test edin. Taşınabilir PNG ve JSON kaynak paketi, taslak dahil olmak üzere istediğiniz anda kullanılabilir.

Daha sonra bir projeye geri dönebilir miyim?

Evet. PixelBox, bu tarayıcıda birden fazla proje anlık görüntüsünü yerel olarak saklar ve kopyalama, yeniden adlandırma, içe aktarma ile .pixelbox-project.json yedek dışa aktarmasını destekler. Bulut eşitleme henüz dahil değildir.

Pratik bir örnek

Yapılandırılmış bir karakter paketini inceleyin

Somut bir giriş kullanın, çıktıyı inceleyin ve sonraki adımı seçmeden önce mevcut sınırları kontrol edin.

Dört sütun ve iki satırdan oluşan, sekiz ayrı kareli ve büyütülmüş 32 x 32 karakter hücreli 128 x 64 çizimli sprite sheet.
Kurgulanmış örnek: 128 × 64 bir sayfada sekiz adet 32 × 32 kare. İndirilebilir şeffaf PNG aynı ızgarayı kullanır. Bu illüstrasyon bir AI üretim sonucu değildir.

Örnek giriş

Tek bir karakter tanımlayın ve güney, batı, doğu ve kuzey görünümlerinde aynı ölçek, ekipman ve paleti koruyun.

Kontrol edilecekler

  1. Animasyon paketine geçmeden önce yön ana referansını inceleyin. Ekipman ve vücut oranlarının dört görünümde de eşleştiğini kontrol edin.
  2. Idle'ı 6 FPS'de 4 kare, Walk'ı 10 FPS'de 6 kare ve Attack'ı 12 FPS'de 6 kare ile inceleyin. Attack bir kez oynatılmalı; Idle ve Walk döngü yapmalı.
  3. Yerleşik önizlemeyi kullanın, ardından taşınabilir PNG ve JSON'u ya da oluşturulan motor paketini dışa aktarın. İçe aktarılan animasyonu kendi projenizde inceleyin.

Beklenen çıktı

Yapılandırılmış iş akışı, inceleme ve dışa aktarma için dört yönü ve üç aksiyonu düzenler; buna PNG ve metadata dosyaları da dahildir.

Güncel limitler

Oluşturulan görselin kare tutarlılığı ve kullanılabilir hareket açısından yine de incelenmesi gerekir. Dışa aktarılan bir motor paketi, oyununuzun kontrolcüsünün, çarpışmalarının, pivotlarının veya sahne bağlantılarının doğru olduğunu garanti etmez.

Resmî iş akışı referansları

Kendi içe aktarmanızı hazırlarken motor veya editör dokümantasyonunu kontrol edin. Bu kaynaklar dosya ve oynatma davranışını açıklar; PixelBox için bir onay niteliği taşımaz.

Yayıncı ve destek

İçerik güncellendi:

LlamaGen tarafından yayınlanır ve sürdürülür. Bu sayfa, mevcut PixelBox kontrollerini ve dışa aktarma formatlarını açıklar. Yanlış bilgi veya bir dışa aktarma sorunu için ekiple iletişime geçin.

BORU HATTINDA SIRADAKİ

Bu sprite paketini besleyen sayfalar.

Sonraki adımınıza uygun araçla devam edin: bir referans hazırlayın, animasyon karelerini gözden geçirin veya oyun motorunuz için bir atlas paketleyin.

PIXELBOX

2026 için en iyi pixel game araçları

Mevcut çıktı ve sınırlarına göre bir PixelBox iş akışı seçin.

Aracı aç: 2026 için en iyi pixel game araçları
PIXELBOX

pixel oyun varlık araçları

Sprite paketleri, tileset'ler, ücretsiz araçlar ve Labs önizlemeleri için PixelBox stüdyo merkezi.

Aracı aç: pixel oyun varlık araçları
PIXELBOX

Godot Piksel Sanatı Araçları

Godot 4; adlı animasyonlar, FPS, döngü bayrakları ve sabit bir başlangıç noktası ister; başlıksız PNG klasörü istemez. Bu PixelBox sayfaları, SpriteFrames içe aktarmasına ne kadar yaklaştıklarına göre sıralanmıştır.

Aracı aç: Godot Piksel Sanatı Araçları
PIXELBOX

Unity Piksel Art Araçları

Tutarlı pivotlar ve adlandırılmış klipler, Unity animasyonunu incelemeyi kolaylaştırır. PNG atlası, koordinat meta verisi ya da oluşturulmuş AnimationClip dosyalarından hangisine ihtiyacınız olduğuna göre bir PixelBox iş akışı seçin, ardından Unity sürümünüzde içe aktarmayı kontrol edin.

Aracı aç: Unity Piksel Art Araçları
PIXELBOX

2026 için en iyi AI pixel art oluşturucular

PixelBox’u Sprite AI, PixelLab, Aseprite ve diğer piksel sanat üreticileriyle karşılaştırın.

Aracı aç: 2026 için en iyi AI pixel art oluşturucular
PIXELBOX

Sprite Sheet Kesici

Sprite sheet’i tarayıcınızda karelere ayırın, animasyonu önizleyin, pivotları ayarlayın ve ücretsiz bir atlas ile Godot 4 veya Unity paketi dışa aktarın.

Aracı aç: Sprite Sheet Kesici