عامل کمیک هوش مصنوعی

صفحه‌های بعدی شما با یک پرامپت از یک عامل
فقط یک پرامپت فاصله دارد.

دست‌وپنجه نرم کردن با ابزارها را کنار بگذارید. با یک عامل شروع به ساختن کنید.

روش قدیمی خراب است

ایده‌اش با شماست.
بقیه‌اش با ما.

ساختن کمیک قبلاً یک پروژه کامل بود. حالا فقط یک دستور است. فاصله بین ایده شما و یک کمیک آماده دیگر با پیچیدگی، هزینه و ده‌ها ابزار مختلف پر نمی‌شود.

Monica

یک ایده دیوانه‌وار برای وب‌تون دارم. «سامورایی سایبرپانکی یک شمشیر جادویی پیدا می‌کند.» آن را حماسی کن، یک سبک هنری تاریک و خشن به آن بده. برو.

پنل کمیک Aپنل کمیک Bپنل کمیک Cپنل کمیک Dپنل کمیک E

آشنایی با Comic Agent

از پرامپت تا پنل نهایی.
فوراً.

Comic Agent فقط یک ابزار دیگر نیست. این مدیر خلاق شخصی شماست. چشم‌انداز شما را می‌فهمد و کل خط تولید را از اسکریپت تا آرت نهایی مدیریت می‌کند. این یعنی پایان ساختِ کند و پرهزینه.

خانواده عامل‌های LlamaGen

یک تیم عامل خلاق برای هر داستان بصری.کمیک، استوری‌بورد، شخصیت، انیمیشن.

LlamaGen عامل‌های تخصصی را بر اساس مراحل واقعی تولید در داستان‌گویی بصری هماهنگ می‌کند: ساختار داستان، ثبات شخصیت، برنامه‌ریزی پنل، دارایی‌های صحنه و انیمیشن آماده حرکت.

کمیک

صفحه‌های نهایی، استریپ‌ها، مانگا و اپیزودهای وب‌تون.

استوری‌بورد

فهرست شات، هدایت دوربین و بوردهای تولید.

شخصیت

نقش‌های ثابت، حالت‌های چهره، نماهای چرخشی و شیت‌ها.

انیمیشن

کی‌فریم‌ها، پرامپت‌های حرکت و صحنه‌های آماده ویدیو.

Story Architect

عامل برنامه‌ریزی روایت

Story Architect

یک ایده خام را به منطق داستانی تبدیل می‌کند

پرامپت‌ها را پیش از ساخته شدن هر تصویر به تم، ایده اصلی، ضرب‌آهنگ صحنه، نیت دیالوگ و هدف‌های ریتم تبدیل می‌کند.

کمیکاستوری‌بورد

Agent skills

  • گسترش ایده اصلی
  • شکستن صحنه به بخش‌ها
  • برنامه‌ریزی تعداد پنل

Outputs

  • لاگ‌لاین
  • برگه ضرب‌آهنگ
  • خلاصه پنل
Open LlamaGen Agent
کمیک agent
در حال ترسیم ضرب‌آهنگ‌های داستان...

صحنه 01

قلاب آغازین

یک افشاگری درخشان قهرمان، هدف و وعده بصری را معرفی می‌کند.

صحنه 03

افزایش تنش

تعارض به ضرب‌آهنگ‌های قابل‌خواندنِ پنل و نیت دیالوگ تقسیم می‌شود.

صحنه 06

چرخش نهایی

صفحه آخر روی یک کلیف‌هنگر فرود می‌آید که برای چیدمان آماده است.

نتیجه برنامه‌ریزی اسکریپت و پنل کمیک برای LlamaGen Story Architect

نقشه ضرب‌آهنگ اپیزود

۶ صحنه، ۱۸ پنل، ریتم ۳ پرده‌ای

قلاب قفل شد
ریتم تثبیت شد
خلاصه پنل آماده است
Story Architect

گردش‌کار سنتی

چرا ساخت کمیک گیر کرده در گذشته به نظر می‌رسد

فرآیند قدیمی یک هزارتوی تحویل‌ها، تأخیرها و سوءتفاهم‌هاست. این فرایند خلاقیت را می‌مکد و سرعت شما را کم می‌کند و یک ایده ساده را به پروژه‌ای چندماهه تبدیل می‌کند.

هزارتوی ایده

چشم‌انداز شما روشن است، اما مسیر رسیدن به یک کمیک نهایی، مجموعه‌ای به‌هم‌ریخته از مراحل است.

هزارتوی ایده

بریفِ گم‌شده در ترجمه

ایده‌هایتان را می‌نویسید، اما به‌ندرت از تحویل به هنرمند جان سالم به در می‌برند.

بریفِ گم‌شده در ترجمه

دوندگی برای دارایی‌ها

دنبال لوگوها، b-roll و راهنمای برند در میان ده‌ها پوشه و درایو می‌گردید.

دوندگی برای دارایی‌ها

پیش‌نویسِ تقریباً آماده

چند روز بعد پیش‌نویسی می‌گیرید که نزدیک است، اما از نظر لحن یا ریتم دقیق نیست.

پیش‌نویسِ تقریباً آماده

حلقه بی‌پایان بازخورد

رفت‌وبرگشت ادامه دارد، اصلاح می‌کنید و بازنویسی می‌کنید، در حالی که زمان انتشار مدام عقب می‌افتد.

حلقه بی‌پایان بازخورد

گالری نتیجه واقعی

از خروجی خراب تا دارایی داستانی نهایی

سازندگان فقط به یک ژنراتور دیگر نیاز ندارند. آن‌ها به گردش‌کاری نیاز دارند که نیت داستان، ثبات شخصیت، ریتم پنل و صحنه‌های آماده حرکت را بفهمد. این نمونه‌ها ابتدا درد را نشان می‌دهند و بعد نتیجه LlamaGen را.

نتیجه صفحه کمیک

وقتی یک پرامپت به پنل‌های تصادفی تبدیل می‌شود

ابزارهای عمومی می‌توانند تصاویر رنگی بسازند، اما اغلب جزئیات تولیدی‌ای را که کمیک را خوانا می‌کند از دست می‌دهند.

User pain

شخصیت چهره‌اش عوض می‌شود، پس‌زمینه بین پنل‌ها تغییر می‌کند و خواننده نمی‌تواند ضرب‌آهنگ داستان را دنبال کند.

LlamaGen solves it

Comic Agent صحنه را برنامه‌ریزی می‌کند، قهرمان را ثابت نگه می‌دارد، ترتیب پنل را کنترل می‌کند و پرامپت را به یک صفحه کمیک منسجم تبدیل می‌کند.

خروجی عمومی کمیک هوش مصنوعی با هویت شخصیت ناسازگار و جریان پنل آشفته

Generic output

خروجی ناسازگار کمیک

بیشتر شبیه چند تصویر جداگانه است که کنار هم قرار گرفته‌اند تا یک کمیک.

نتیجه Comic Agent از LlamaGen با شخصیت ثابت و چیدمان صیقل‌خورده صفحه کمیک

LlamaGen result

صفحه کمیک LlamaGen

یک صفحه کامل با شخصیت‌های ثابت، ریتم خوانا و جریان داستانی قوی‌تر.

صحنه آماده انیمیشن

وقتی انیمیشن ضرب‌آهنگ داستان را از دست می‌دهد

برای عامل‌های بصری، فریم اول باید آن‌قدر پایدار باشد که به حرکت تبدیل شود. اگر صحنه از ابتدا گیج‌کننده باشد، تولید ویدیو مشکل را بزرگ‌تر می‌کند.

User pain

فرم شخصیت در حال تغییر است، جهت اکشن مشخص نیست و صحنه نمی‌گوید حرکت بعدی چه باید باشد.

LlamaGen solves it

LlamaGen یک صحنه تمیزتر و آماده حرکت می‌سازد با هویت شخصیت پایدار، جهت دوربین روشن و ضرب‌آهنگ اکشن قابل‌خواندن.

فریم آغازین انیمیشن عمومی با تناسبات ناپایدار شخصیت و جهت حرکت گیج‌کننده

Generic output

فریم ناپایدار انیمیشن

یک فریم آغاز ضعیف باعث می‌شود حرکت لرزان و غیرقابل‌اعتماد به نظر برسد.

فریم آغازین انیمیشن عامل بصری LlamaGen با هویت شخصیت پایدار و جهت حرکت روشن

LlamaGen result

فریم آماده حرکت LlamaGen

پایه‌ای قوی‌تر برای یک کلیپ کمیک متحرک صیقل‌خورده.

شواهد بازبینی تأییدشده

تحویل اول.
یک درخواست دقیق.
تحویل نهایی.

ما کمیک ۱۲ صفحه‌ای اصلی را حفظ کردیم، درخواست کامل تغییرات را منتشر کردیم، فقط صفحه ۷ پنل ۲ را دوباره کشیدیم و PDF آماده خواندن را بازسازی کردیم. ناحیه قفل‌شده تغییر کرد؛ هر پیکسل decode شده خارج از آن بدون تغییر ماند.

47/48

تحویل اول پذیرفته شد

97.9% از پنل‌های تحویلی بدون تغییر ماندند

1

پنل بازطراحی شد

یک بازبینی محدوده‌دار image-to-image

0

پیکسل‌های تغییرکرده خارج از محدوده

۳۱۹٬۶۹۹ پیکسل داخل ناحیه آرت قفل‌شده تغییر کردند

1.37 دقیقه

زمان اندازه‌گیری‌شده تولید

از فراخوانی بازبینی تا بازسازی فایل‌های تحویل

02 · محدوده قفل شد

تغییر درخواستی

“در صفحه ۷، پنل ۲، نوشته هولوگرافیک خراب را با یک نمودار سه‌بخشیِ تمیز و غیرکلامی برای اسکله‌ها، انرژی آینه‌ای و تأمین غذا جایگزین کن. Mara، Ilya، Anja هولوگرافیک، نگهبانان ناشناس، زاویه دوربین و دیالوگ نوشته‌شده را بدون تغییر نگه دار. هیچ پنل دیگری را تغییر نده.”
باز کردن درخواست دقیق

03 · تأیید شد

تحویل نهایی

قبول
تحویل نهایی صفحه ۷ پنل ۲ با یک نمودار تمیز و غیرکلامی از قرارداد

مدرک تمام‌صفحه

دیالوگ همان ماند. فقط پنجره آرت تغییر کرد.

هر دو صفحه زیر مستقیماً از نسخه‌های اصلی CDN با اندازه 1800 × 1200 بارگذاری می‌شوند. برای بررسی ساختار بدون تغییر صفحه و متن نوشته‌شده، هر تصویر را باز کنید.

تحویل اول · صفحه ۷
تحویل اول · صفحه ۷باز کردن نسخه اصلی · 1800 × 1200
تحویل نهایی · صفحه ۷
تحویل نهایی · صفحه ۷باز کردن نسخه اصلی · 1800 × 1200
روش و منشأ

پنل اول حفظ‌شده، تلاش خام تولیدشده، پنل نهایی و صفحه کامل نهایی را در وضوح اصلی مقایسه کردیم؛ همه هویت‌های لازم، نیت دوربین، دیالوگ و نمودار درخواستی را تأیید کردیم؛ صفر پیکسل decode شده خارج از مستطیل جایگزینی قفل‌شده تغییر کرده بود؛ سپس هر ۱۲ صفحه PDF نهایی را رندر و بررسی کردیم.

Input SHA-256
f09dd8ed3a73b2d2703550f92e3ae4d310de72ced010e8e6011ced5c2963b1a0
Evidence SHA-256
0ff2e3cef04a9239a476aa19e84371eda58ae6055eb84392628714235a6f09a7
تولید و هزینه
ByteDance Seedream 5 Lite. هزینه واقعی ارائه‌دهنده و زمان فعال بازبینی انسانی به‌طور جداگانه اندازه‌گیری نشده‌اند.

محدودیت‌های شناخته‌شده

  • درخواست تغییر برای این ارزیابی تحویل کنترل‌شده نوشته شده بود؛ به‌عنوان بازخورد واقعی مشتری ارائه نمی‌شود.
  • فقط صفحه ۷ پنل ۲ بازبینی شد، بنابراین این مورد یک چرخه بازخورد محدود را نشان می‌دهد نه یک همکاری طولانی چندمرحله‌ای.
  • نمودار نهایی از پیکتوگرام‌های غیرکلامی و یک مُهر تأیید تزئینی استفاده می‌کند؛ هدف آن بازنمایی متن قراردادِ از نظر حقوقی معنادار نیست.
  • متن‌های درون‌جهانیِ تولیدشده توسط مدل و بخش‌های کوچکِ یکنواخت در سایر نقاط کمیکِ بدون تغییر ممکن است همچنان شامل نمادهای ناخوانا باشند.
  • زمان بازبینی انسانی فعال و هزینه نهایی ارائه‌دهنده برای این اجرا به‌طور جداگانه اندازه‌گیری نشد.

چه چیزی جلوی ساخت کمیک، مانگا یا وب‌تون را گرفته است؟

|

همیشه چیزی بوده که
جلوی ساخت کمیک شما را گرفته است.

این قرار است تغییر کند.

عامل چگونه کار می‌کند

این یک ابزار یا هم‌خلبان نیست. یک عامل خودکار است که کل گردش‌کار خلاقانه را برای شما مدیریت می‌کند.

داستان و اسکریپت‌نویسیطراحی و ثبات شخصیتتولید پنل و آرتچیدمان و ریتمحروف‌چینی و خروجی
✦
✧
✦
✧

اولین کمیک خود را همین امروز بسازید

کمیک اول خود را در کمتر از یک دقیقه بسازید. نیازی به کارت بانکی نیست.

Hosted Comic MCP · Streamable HTTP

LlamaGen MCPfor comic agents.

Plan a complete comic in Claude, ChatGPT, Codex, Cursor, or your own agent. LlamaGen handles creation, job state, and editable visual assets through one public MCP endpoint.

4 primary comic tools + usage aliasBearer API tokenApproval before creation

Live workflow simulation

Watch the work take shape, stage by stage.

Follow a complete Agent conversation from the first request to the approved plan, creation updates, and finished visual result.

Codex logo

Codex

Brief received

Step 1 of 11

Script to production-ready pages

Result

Brief received

Stage 1 of 6

Input

Brief received and parsed

The agent keeps the original request intact, then extracts production constraints before any generation begins.

Creator brief

Ready for analysis

Turn my 2,150-word sci-fi screenplay into a 12-page comic. Keep Mara, Sol, and the station uniforms consistent. Show me the page-and-panel plan before generating.

Pages

12

Panels

48

First delivery

68.8%

Parsing format, cast, pacing, and delivery constraints
Understanding your request
This is an interface simulation built from LlamaGen’s real Comic generation stages. Visual results use existing project or retained evidence assets and never imply a live browser job.