ایجنت کمیک AI

کمیک موفق بعدی شما
فقط یک prompt فاصله دارد.

درگیر ابزارها نشوید. با یک ایجنت شروع به خلق کنید.

روش قدیمی دیگر جواب نمی‌دهد

ایده با شماست.
بقیه‌اش با ما.

ساخت کمیک قبلاً یک پروژه کامل بود. حالا فقط به یک دستور نیاز دارد. دیگر بین ایده شما و یک کمیک نهایی، پیچیدگی، هزینه و ده‌ها ابزار مختلف قرار نمی‌گیرد.

Monica

یه ایده خفن برای یک وب‌تون دارم. «سامورایی سایبرپانک یک شمشیر جادویی پیدا می‌کند.» حماسیش کن، با یک سبک هنری تیره و خشن. شروع کن.

پنل کمیک Aپنل کمیک Bپنل کمیک Cپنل کمیک Dپنل کمیک E

با Comic Agent آشنا شوید

از prompt تا پنل نهایی.
فوری.

Comic Agent فقط یک ابزار دیگر نیست. کارگردان خلاق شخصی شماست. دید شما را می‌فهمد و کل workflow تولید را از فیلمنامه تا هنر نهایی مدیریت می‌کند. این یعنی پایان تولید کند و پرهزینه.

خانواده ایجنت‌های LlamaGen

یک تیم ایجنت خلاق برای هر داستان تصویری.Comic، Storyboard، Character، Animation.

LlamaGen ایجنت‌های تخصصی را بر اساس مراحل واقعی تولید در روایت تصویری هماهنگ می‌کند: ساختار داستان، ثبات شخصیت، برنامه‌ریزی پنل‌ها، دارایی‌های صحنه و انیمیشن آماده حرکت.

Comic

صفحات نهایی، استریپ‌ها، مانگا و قسمت‌های وب‌تون.

Storyboard

فهرست شات‌ها، هدایت دوربین و بوردهای تولید.

Character

شخصیت‌های ثابت، اکسپرشن‌ها، نمای چرخشی و شیت‌های طراحی.

Animation

کی‌فریم‌ها، promptهای حرکتی و صحنه‌های آماده ویدیو.

Story Architect

ایجنت برنامه‌ریزی روایی

Story Architect

یک ایده خام را به منطق داستان تبدیل می‌کند

پیش از ساخته شدن هر تصویر، prompt را به تم، premise، ضرب‌آهنگ صحنه‌ها، هدف دیالوگ و اهداف ریتم روایت تجزیه می‌کند.

ComicStoryboard

Agent skills

  • گسترش premise
  • شکستن صحنه‌ها
  • برنامه‌ریزی تعداد پنل

Outputs

  • Logline
  • Beat sheet
  • Panel brief
Open LlamaGen Agent
Comic agent
در حال نقشه‌برداری از beats داستان...

صحنه 01

هوک آغازین

یک رونمایی چشمگیر، قهرمان، هدف و وعده بصری داستان را معرفی می‌کند.

صحنه 03

اوج‌گیری بحران

تعارض به beats پنلی خوانا و هدف دیالوگ تقسیم می‌شود.

صحنه 06

چرخش نهایی

صفحه آخر با یک cliffhanger تمام می‌شود که برای چیدمان آماده است.

نتیجه فیلمنامه و برنامه‌ریزی پنل کمیک برای LlamaGen Story Architect

نقشه beats اپیزود

۶ صحنه، ۱۸ پنل، ریتم ۳ پرده‌ای

هوک نهایی شد
ریتم تنظیم شد
Panel brief آماده است
Story Architect

workflow سنتی

چرا ساخت کمیک هنوز در گذشته گیر کرده است

فرآیند قدیمی پر از تحویل‌های پی‌درپی، تأخیر و بدفهمی است. خلاقیت را فرسوده می‌کند و سرعت کار را می‌گیرد، تا جایی که یک ایده ساده به پروژه‌ای چندماهه تبدیل می‌شود.

هزارتوی ایده

دید شما روشن است، اما مسیر رسیدن به یک کمیک نهایی به مجموعه‌ای پیچیده از مراحل تبدیل می‌شود.

هزارتوی ایده

بریفی که در انتقال از بین می‌رود

ایده‌هایتان را می‌نویسید، اما معمولاً هنگام تحویل به هنرمند، بخش زیادی از آن از بین می‌رود.

بریفی که در انتقال از بین می‌رود

آشفتگی دارایی‌ها

جست‌وجوی لوگوها، b-roll و راهنمای برند در میان پوشه‌ها و درایوهای مختلف.

آشفتگی دارایی‌ها

پیش‌نویس «تقریباً آماده»

چند روز بعد پیش‌نویسی می‌گیرید که نزدیک است، اما در لحن یا ریتم درست نمی‌نشیند.

پیش‌نویس «تقریباً آماده»

چرخه بی‌پایان بازخورد

مدام بین نسخه‌ها رفت‌وبرگشت می‌کنید، اصلاح می‌کنید و بازنویسی می‌کنید، در حالی که تاریخ انتشار مدام عقب می‌افتد.

چرخه بی‌پایان بازخورد

گالری نتایج واقعی

از خروجی ناقص تا دارایی‌های داستانی نهایی

سازندگان فقط به یک generator دیگر نیاز ندارند. آن‌ها به workflowی نیاز دارند که هدف داستان، ثبات شخصیت، ریتم پنل و صحنه‌های آماده حرکت را بفهمد. این نمونه‌ها ابتدا مشکل را نشان می‌دهند و بعد نتیجه LlamaGen را.

نتیجه صفحه کمیک

وقتی یک prompt به پنل‌های تصادفی تبدیل می‌شود

ابزارهای عمومی شاید تصاویر رنگی بسازند، اما معمولاً جزئیات تولیدی لازم برای خوانا بودن یک کمیک را از دست می‌دهند.

User pain

چهره شخصیت عوض می‌شود، پس‌زمینه بین پنل‌ها می‌پرد و خواننده نمی‌تواند beat داستان را دنبال کند.

LlamaGen solves it

Comic Agent صحنه را برنامه‌ریزی می‌کند، قهرمان را ثابت نگه می‌دارد، ترتیب پنل‌ها را کنترل می‌کند و prompt را به یک صفحه کمیک منسجم تبدیل می‌کند.

خروجی کمیک AI عمومی با هویت شخصیتی ناسازگار و جریان آشفته پنل‌ها

Generic output

خروجی ناسازگار کمیک

بیشتر شبیه چند تصویر جداگانه است که کنار هم چیده شده‌اند تا یک کمیک واحد.

نتیجه Comic Agent در LlamaGen با شخصیت ثابت و چیدمان حرفه‌ای صفحه کمیک

LlamaGen result

صفحه کمیک LlamaGen

یک صفحه کامل با شخصیت‌های ثابت، ریتم خوانا و جریان داستانی قوی‌تر.

صحنه آماده انیمیشن

وقتی انیمیشن beat داستان را از دست می‌دهد

برای ایجنت‌های بصری، فریم اول باید آن‌قدر پایدار باشد که بتواند به حرکت تبدیل شود. اگر صحنه از ابتدا نامشخص باشد، تولید ویدیو مشکل را تشدید می‌کند.

User pain

فرم شخصیت دچار نوسان می‌شود، جهت اکشن مشخص نیست و صحنه نشان نمی‌دهد چه چیزی باید بعداً حرکت کند.

LlamaGen solves it

LlamaGen یک صحنه تمیزتر و آماده حرکت آماده می‌کند؛ با هویت شخصیتی پایدار، جهت دوربین واضح و beat اکشن خوانا.

فریم آغازین انیمیشن عمومی با تناسبات ناپایدار شخصیت و جهت حرکت گیج‌کننده

Generic output

فریم انیمیشن ناپایدار

فریم شروع ضعیف باعث می‌شود حرکت لرزان و غیرقابل اتکا به نظر برسد.

فریم آغازین انیمیشن ایجنت بصری LlamaGen با هویت شخصیتی پایدار و جهت حرکت واضح

LlamaGen result

فریم آماده حرکت LlamaGen

پایه‌ای قوی‌تر برای یک کلیپ کمیک متحرک و پرداخت‌شده.

چه چیزی جلوی شما را برای ساخت یک کمیک، مانگا یا وب‌تون گرفته است؟

|

همیشه چیزی بوده
که جلوی ساخت کمیک‌تان را بگیرد.

اما این در حال تغییر است.

ایجنت چطور کار می‌کند

این فقط یک ابزار یا copilot نیست. یک ایجنت خودکار است که کل workflow خلاقانه را برای شما مدیریت می‌کند.

داستان‌پردازی و نگارش فیلمنامهطراحی شخصیت و حفظ ثباتتولید پنل و artworkچیدمان و ریتمحروف‌چینی و خروجی

اولین کمیک خود را همین امروز بسازید

کمیک اول خود را در کمتر از یک دقیقه بسازید. نیازی به کارت بانکی نیست.