در هر ضرب یک چیز تازه
سرنخ، واکنش و افشا را از هم جدا کنید تا خواننده بفهمد چرا هر پنل وجود دارد. یک ضرب میتواند از یک پنل یا چند پنل استفاده کند.
شش ضربآهنگ عمودیِ داستان را طرح کنید، پیوستگی صحنه را دنبال کنید و جاهایی را که خواننده مکث میکند برنامهریزی کنید. برگه را دانلود کنید، سپس از خلاصه نوشتهشدهتان در استودیو کمیک برای تولید آرتِ پیشنویس استفاده کنید.
خلاصه نوشتهشدهٔ اپیزود
پیشنمایش جریان کار
تصویر برنامهریزی
برنامهریزی
ضربها پیش از رندر
بررسی
اسکرول روی گوشی
SVG را برای رسم، CSV را برای صفحهگسترده یا Markdown را برای یادداشت متنی دانلود کنید. پرسش آغازین، قلاب نهایی و یک تغییرِ اطلاعات در هر ضرب را بنویسید.
یک خلاصهٔ کوتاه صحنه را در استودیو کمیک کپی کنید و تنظیمات تولیدِ در دسترس را انتخاب کنید. هزینهٔ مدل و اعتبارها را بررسی کنید. تعداد پنلها، دیالوگ و دستورهای چیدمان درخواست هستند و باید بررسی شوند.
پیشنویس را با برنامهتان مقایسه کنید. متنهای ریز، جزئیات شخصیت و ترتیب اشیا را چک کنید، سپس ترتیب نهایی اسکرول را در اندازهٔ خواندنِ گوشی و در ویرایشگر دلخواهتان سرهم و بررسی کنید.
استودیو از پرامپتها پیشنویس کمیک میسازد و از بررسی چیدمان و آرت کمیک پشتیبانی میکند. این صفحهٔ برنامهریزی برگههای قابل دانلود اضافه میکند؛ ویرایشگر جداگانهٔ اسکرول بلند یا کنترل خودکار زمانبندی افشا اضافه نمیکند.
ترتیب صحنه، گروه بازیگران، شیء مهم و افشای موردنظر را وارد کنید. موارد زیر خلاصه و فرایند بررسی شما را توصیف میکنند، نه اسلایدرهای ضرب یا تنظیمات زمانبندی.
پنلهای تولیدشده، متنها و جزئیات شخصیت را بررسی کنید. برگه را نزدیک نگه دارید و در نهایت مکثها و ترتیب خواندن را بهصورت دستی تعیین کنید.

برنامهٔ وبتون ثبت میکند که با حرکت خواننده به سمت پایین چه چیزی تغییر میکند. این کار تصمیمهای تحریری شما را قابل بررسی میکند، بدون آنکه وانمود کند یک پرامپت همهٔ فاصلهها را کنترل میکند.
سرنخ، واکنش و افشا را از هم جدا کنید تا خواننده بفهمد چرا هر پنل وجود دارد. یک ضرب میتواند از یک پنل یا چند پنل استفاده کند.
در نمونه، یک پنل کوچکِ دستِ خاموش و یک فاصلهٔ خالی بزرگتر، افشای پنجرهٔ قطار را به تأخیر میاندازند. این یک انتخاب تحریریِ تصویری است، نه یک اثرِ اندازهگیریشده بر زمان خواندن.
سنجاق هلالی، کیف رودوشی، بلیطِ تاخورده و جهت سکو را هم در برگه و هم در پیشنویس تولیدشده پیگیری کنید. تغییرات ناخواسته را پیش از سرهمکردن نهایی اصلاح کنید.

فایلهای برنامهریزی قابل ویرایش
SVG را رسم یا حاشیهنویسی کنید، CSV را در یک صفحهگسترده پر کنید، یا Markdown را بهعنوان خلاصهٔ نوشتاری ویرایش کنید. نسخههای خالی و تکمیلشده شش واحد برنامهریزی مشترک دارند؛ برای اپیزود طولانیتر واحدها را تکرار کنید.

از صحنه تا توالی
از این صفحه برای برگهٔ ضربآهنگ و نمونهٔ خواندنِ پیوسته استفاده کنید. از راهنمای سازندهٔ کمیک عمودی برای برنامهریزی فرمت استفاده کنید، سپس برای آرتِ پیشنویس به استودیو کمیک مشترک بروید. پس از بررسی، چیدمان نهایی اسکرول و فایلهای مخصوص ناشر را آماده کنید.
راهنمای جریان کار
برگهٔ رایگان، کنش، نما، دیالوگ، یادداشت فاصلهٔ اسکرول و بررسی پیوستگی را برای هر ضرب ثبت میکند. از نمونهٔ تکمیلشده برای دیدن یک مکثِ عمدی پیش از افشا استفاده کنید، سپس خلاصهٔ نوشتهشدهٔ صحنهٔ خود را در استودیو کمیک مشترک کپی کنید. تولید طبق شرایط حساب، مدل و اعتبارهای نشاندادهشده در همانجا انجام میشود.
SVG را برای رسم، CSV را برای صفحهگسترده یا Markdown را برای یادداشت متنی دانلود کنید. پرسش آغازین، قلاب نهایی و یک تغییرِ اطلاعات در هر ضرب را بنویسید.
یک خلاصهٔ کوتاه صحنه را در استودیو کمیک کپی کنید و تنظیمات تولیدِ در دسترس را انتخاب کنید. هزینهٔ مدل و اعتبارها را بررسی کنید. تعداد پنلها، دیالوگ و دستورهای چیدمان درخواست هستند و باید بررسی شوند.
پیشنویس را با برنامهتان مقایسه کنید. متنهای ریز، جزئیات شخصیت و ترتیب اشیا را چک کنید، سپس ترتیب نهایی اسکرول را در اندازهٔ خواندنِ گوشی و در ویرایشگر دلخواهتان سرهم و بررسی کنید.
یک برگهٔ خالی بهعلاوهٔ یک نمونهٔ تکمیلشدهٔ خواندنِ پیوسته. هر نسخه شامل یک SVG قابل ویرایش، یک CSV ششردیفه و یک خلاصهٔ Markdown با فیلدهای کنش، دیالوگ، ریتم و پیوستگی است.
فایلهای قابل دانلود به زبان انگلیسی هستند. از راهنمای مکتوب زیر استفاده کنید تا هر ضرب را در زبان صفحهٔ خود دنبال کنید.
پنلها را طراحی کنید و فیلدهای ضرب، کنش، نما، دیالوگ، فاصله، پرسش بعدی و پیوستگی را پر کنید. وقتی اپیزود به فضای بیشتری نیاز دارد، یک واحد برنامهریزی را تکرار کنید.

یک توالی تعلیقیِ ششضربآهنگیِ کامل را بخوانید، شامل یک مکث خاموش، یک افشای پنجره و یک پرسش پایانی. تصاویر کوچک را با CSV و یادداشتهای Markdown تکمیلشده مقایسه کنید.

مارا در یک ایستگاه خالی بلیتی با نام خودش پیدا میکند. دنبال کنید که هر صفحه چه چیزی اضافه میکند، چرا خواننده اسکرول میکند و چه چیزی باید یکدست بماند. این یک نمونهٔ برنامهریزی تحریری است، نه ادعای عملکردِ تولیدشده.
صفحه 01
کنش: مارا با کیف گردش به یک ایستگاه خالی میرسد. تابلوی آخرین قطار هنوز روشن است.
ریتم: با یک پنل معرفیِ باز شروع کنید، سپس یک گذار کوتاه.
پیوستگی: پالتوی سبز، سنجاق هلالی، کیف گرد؛ نیمکت در سمت چپ میماند.
صفحه 02
کنش: یک بلیطِ تاخورده روی نیمکت نام مارا را دارد.
ریتم: از یک نمای نزدیکِ فشرده استفاده کنید تا سرنخ پیش از کنش بعدی خوانا باشد.
پیوستگی: یک گوشه تاخورده؛ بلیط بعداً همچنان در دست راست او میماند.
صفحه 03
کنش: مارا به سمت ریلِ خالی نگاه میکند و بلندگو از یک مسافر خبر میدهد.
ریتم: اعلام و واکنش را با هم نگه دارید؛ بعدش یک فاصلهٔ کوتاه اضافه کنید.
پیوستگی: لبهٔ سکو در سمت راست او میماند؛ کیف همچنان روی شانهٔ چپ اوست.
صفحه 04
کنش: دستش بلیط را محکمتر میفشارد. او حرکت نمیکند.
ریتم: یک پنل کوچکِ خاموش و سپس یک فاصلهٔ خالیِ بهوضوح بزرگتر، افشا را به تأخیر میاندازند.
پیوستگی: همان بلیطِ تاخورده را نشان دهید؛ در طول مکث شیء جدیدی اضافه نکنید.
صفحه 05
کنش: قطار میرسد. مارای سالخورده از پنجره نگاه میکند و همان سنجاق هلالی را به سینه دارد.
ریتم: افشای هویت را در پنلِ بزرگترِ خودش قرار دهید؛ بگذارید خواننده سنجاق را بررسی کند.
پیوستگی: شکل صورت و سنجاق را هماهنگ نگه دارید؛ تفاوتِ موردنظر سن است، نه طراحیِ شخصیت جدید.
صفحه 06
کنش: در باز میشود. مارای سالخورده یک بلیط دوم در دست دارد و یک پرسش میپرسد.
ریتم: پس از پرسش تمام کنید. پاسخ را برای اپیزود بعد بگذارید.
پیوستگی: بلیط دوم را عمدی نشان دهید؛ هر دو نسخهٔ مارا سنجاق هلالی را حفظ میکنند.
منابع برنامهریزی تحریریِ اصلی LlamaGen، آمادهشده برای این راهنما. طرحهای SVG و نمونهٔ داستانی، نتیجهٔ اندازهگیریشدهٔ ابزار هوش مصنوعی، پروژهٔ مشتری، پنجرهٔ ثابت موبایل یا پیشتنظیم انتشار نیستند.
اینها خلاصههای تولیدِ قابل ویرایش هستند. چیدمان دقیق پنل، متن و پیوستگی هنوز نیاز به بررسی دارند؛ هیچ پرامپتی کنترل خودکار ریتم نیست.
برگهٔ رایگان را دانلود کنید، نمونهٔ تحریری را دنبال کنید و یادداشتهای صحنهٔ خود را پیش از باز کردن استودیو کمیک آماده نگه دارید.