طراحی و برنامه‌ریزی

بوم طراحی آنلاین پیش از اثر نهایی، یک ایدهٔ خوانا را quickdraw کنید.

از تمرین‌های رایگان quickdraw برای اسکچ یک شخصیت، ترکیب‌بندی یا thumbnail کمیک استفاده کنید. canvas مرورگر را باز کنید، ابزارهای فعلی آن را بررسی کنید و قبل از رفتن به تولید، یک نسخهٔ خام ذخیره کنید.

canvas طراحی را در مرورگر باز کنید. هنگام کار، ابزارهای موجود و گزینه‌های ذخیره را بررسی کنید.

یک بزرگسال کنار تبلتی که یک طراحی جوهری اورجینال را نشان می‌دهد، thumbnailهای کمیک را اسکچ می‌کند.
مفهوم تولیدشده با هوش مصنوعی: یک جلسهٔ اسکچ معمولی با thumbnailهای کاغذی و یک طراحی ساده روی تبلت.

01 / نقطه شروع کاربردی‌تر

تصمیم را قبل از جزئیات بکشید

یک اسکچ خام می‌تواند مشخص کند شخصیت کجا قرار دارد، نگاه مخاطب باید از کدام جهت حرکت کند و آیا اکشن مهم دیده می‌شود یا نه. برای آزمودن این انتخاب‌ها نیازی به رندر نهایی ندارید.

باز کردن Online Drawing Canvas
Online Drawing Canvas — مرجع گالری موجود
تصویر موجود در گالری LlamaGen. بریف‌های تمرینی زیر فقط تمرین پیشنهادی هستند، نه پرامپت ثبت‌شدهٔ این تصویر.

02 / نقطه شروع کاربردی‌تر

با یک تمرین کوچک، داستان را تست کنید

یک سکانس کوتاه با شروع و واکنش طراحی کنید. پنل‌ها را به‌صورت thumbnailهای کوچک خوانا نگه دارید، سپس فقط خطوطی را اضافه کنید که اکشن یا بیان را بهتر می‌کنند.

باز کردن Online Drawing Canvas
Online Drawing Canvas — مرجع بصری اضافی
تصویر موجود در گالری LlamaGen. بریف‌های تمرینی زیر فقط تمرین پیشنهادی هستند، نه پرامپت ثبت‌شدهٔ این تصویر.

سه نقطه شروع کاربردی

یک خلاصه امتحان کنید. نتیجه را بررسی کنید. یک چیز را تغییر دهید.

این تمرین‌ها را برای بوم طراحی آنلاین با جزئیات مشخص امتحان کنید تا بتوانید بررسی کنید. این‌ها تمرین‌های پیشنهادی هستند، نه پروژه‌های واقعی ثبت‌شده مشتریان.

01

یک معرفی چهارپنلی

خلاصه پیشنهادی

سیلوئت یک شخصیت، یک نمای معرفی، یک کلوزآپِ بیان و یک واکنش نهایی را اسکچ کنید.
چه چیزی را بررسی کنید
چهار thumbnail را بدون دیالوگ بخوانید و ببینید ترتیب‌شان منطقی است یا نه.
قدم بعدی برای تغییر چیست
قبل از افزودن بافت بیشتر، کادربندی را تغییر دهید.
این workflow را امتحان کنید
02

یک ترکیب‌بندی پوستر

خلاصه پیشنهادی

یک فیگور اصلی، یک فرم پس‌زمینه و یک فضای واضح برای عنوان را بلوک‌بندی کنید.
چه چیزی را بررسی کنید
اندازهٔ نسبی فضای تیتر و فیگور را بررسی کنید.
قدم بعدی برای تغییر چیست
اول شکل‌های بزرگ را جابه‌جا کنید، نه اینکه یک چیدمان شلوغ را صیقل دهید.
این workflow را امتحان کنید
03

یک یادداشت طراحی اکسسوری

خلاصه پیشنهادی

سه واریاسیون ساده از یک کیف یا ابزار اورجینال را کنار سیلوئت شخصیت بکشید.
چه چیزی را بررسی کنید
مقیاس، نحوهٔ گرفتن اکسسوری و خوانا بودن فرم را بررسی کنید.
قدم بعدی برای تغییر چیست
واضح‌ترین کانتور را نگه دارید و جزئیاتی را حذف کنید که در اندازهٔ پنل محو می‌شوند.
این workflow را امتحان کنید

از ورودی تا یک خروجی کاربردی

چطور از بوم طراحی آنلاین استفاده کنید

اول یک کار کوچک را پیش ببرید، بعد همان مراحل مفیدی را نگه دارید که به پروژه‌تان کمک می‌کنند.

  1. 01

    canvas را باز کنید

    workspace طراحی را در مرورگر خود شروع کنید.

    بررسی کنید: بررسی کنید کدام ابزارها در حال حاضر در دسترس‌اند.

  2. 02

    شکل‌های بزرگ را بلوک‌بندی کنید

    شخصیت، فضا و فضای منفی اصلی را اسکچ کنید.

    بررسی کنید: مرحلهٔ اول را ساده نگه دارید.

  3. 03

    ایده را مرور کنید

    طراحی را در اندازهٔ کوچک ببینید.

    بررسی کنید: آیا اکشن بدون جزئیات قابل فهم است؟

  4. 04

    ذخیره و ادامه دهید

    از کنترل‌های ذخیره یا خروجی موجود در canvas استفاده کنید.

    بررسی کنید: فایل ذخیره‌شده را دوباره باز کنید و یک نسخهٔ محلی نگه دارید. این راهنما ثابت نمی‌کند سرویس طراحیِ جداگانه خودکار ذخیره می‌کند یا بین دستگاه‌ها همگام می‌شود.

برای کارتان روش مناسب را انتخاب کنید

کار، روش و نقطه بازبینی
هدف شماشروع باپیش از پایان
مطالعهٔ شخصیتبا سیلوئت شروع کنیدژست و تناسبات را بررسی کنید.
برنامه‌ریزی کمیکاز thumbnailهای کوچک پنل استفاده کنیدترتیب و ریتم بصری را بررسی کنید.
ترکیب‌بندیچند شکل بزرگ را بلوک‌بندی کنیدفضا برای متن و نقطهٔ کانونی را بررسی کنید.

مرزها را بشناسید

پیش از اتکا به خروجی چه چیزهایی را باید بررسی کنید

  • این صفحه هیچ سیستم لایه، فرمت خروجی یا سازگاری سخت‌افزاریِ مشخصی فراتر از کنترل‌های فعلی canvas وعده نمی‌دهد.
  • یک تمرین طراحی، تصویر نهاییِ خودکار تولیدشده نیست.

بوم طراحی آنلاین: پاسخ پرسش‌های شما

آیا اول به یک ایدهٔ کامل نیاز دارم؟

خیر. از یک اسکچ خام برای مشخص کردن کادربندی، سیلوئت و ترتیب پنل‌ها استفاده کنید.

اول چه چیزی را بکشم؟

با شکل‌های بزرگ و اکشن اصلی شروع کنید. بعد از خوانا شدن ترکیب‌بندی، جزئیات را اضافه کنید.

آیا می‌توانم یک صفحهٔ کمیک را برنامه‌ریزی کنم؟

بله. thumbnailهای کوچک برای آزمودن ترتیب شات‌ها و فاصله‌ها پیش از رفتن به ویرایشگر کمیک مفید هستند.

چطور کارم را ذخیره کنم؟

از کنترل‌های ذخیره یا خروجیِ موجود در workspace فعلی طراحی استفاده کنید و بعد از دانلود فایل را بررسی کنید.

آیا تبلت کار می‌کند؟

رفتار ورودی به دستگاه و مرورگر بستگی دارد. قبل از شروع یک طراحی طولانی، کنترل‌های موجود را امتحان کنید.

آیا این جایگزین ویرایشگر تولید است؟

از آن برای اسکچ و برنامه‌ریزی استفاده کنید، سپس در ابزارهای ویرایشی که نیازهای نهاییِ چیدمان، متن‌نویسی و خروجی شما را پشتیبانی می‌کنند ادامه دهید.

منابع و مطالعه بیشتر

راهنمای پشت این workflow را بررسی کنید

هر منبع همراه با دامنه کاربرد آن لینک شده است. یک مرجع خارجی به‌معنای تأیید یا گواهی عملکرد نیست.

LlamaGen: راهنمای تصاویر مرجع

لینک‌های راهنمای ابزارهای عمومیِ اولین‌طرف به کمک‌صفحه‌های reference-image، upload و output-format وصل می‌شوند. از کنترل‌هایی که ابزار انتخاب‌شده نشان می‌دهد پیروی کنید؛ این یک بررسی مستقل عملکرد نیست.

بوم طراحی آنلاین

با یک ایده روشن شروع کنید.

canvas طراحی را در مرورگر باز کنید. هنگام کار، ابزارهای موجود و گزینه‌های ذخیره را بررسی کنید.

باز کردن Online Drawing Canvas