Programmēšanas akadēmija retro pikseļmākslas stilā
Parauga priekšskatījums

Parādi studentus, kas mācās futūristiskā akadēmijā, caur redzamu atklāšanas vai uzbūves uzdevumu.
Padariet komandas darbu un konkrētu programmēšanas ideju salasāmu bez sīkā ekrāna teksta.
Kad izmantot šo veidni
- Atkļūdošanas nodarbības stāsts
- Skolēna lietotnes izstrādes aina
- Tehnoloģiju kluba ilustrācija
Izveidojiet pirmo melnrakstu
Izvēlies mirkli
Izvēlieties vienu novērojamu programmas uzvedību.
Vadi attēlu
Piešķir komandas biedriem atšķirīgas lomas un siluetus.
Pārskatiet skici
Pārbaudiet izglītojošu paskaidrojumu ārpus ģenerētā ekrāna.
Izmēģiniet pilnu piemēru
Rovers divreiz pagriežas
Divi studenti pikseļu mākslas akadēmijā pārbauda mazu roveri, kas lokās ap krēslu. Viens norāda uz atkārtotu bultiņu uz dēļa, otrs regulē vadības ierīci. Retro futūristiska klase, nav lasāma koda.
Rovera taka padara cilpas problēmu viegli uztveramu.
Pirms publicēšanas
- Ģenerētais kods nav uzticams mācību materiāls.
- Mazās saskarnes detaļas tiek zaudētas pikseļu mākslas stilā.
Jautājumi par veidni
- Vai tas var skaidrot īstu programmēšanas jēdzienu?
- Jā, izmantojot pārbaudītu analoģiju vai uzvedību; precīzu kodu pievieno atsevišķi.
- Kā izmantot šo sākumu?
- Atveriet priekšnastatījumu, pielāgojiet virzienu savam stāstam, tad izveidojiet un pilnveidojiet skici. Tas ir radīšanas sākuma rīks, nevis tukšs lejupielādei.
- Vai parādīsies katra pieprasītā detaļa?
- Virzieni vada ģenerēšanu. Pārbaudi kompozīciju, atkārtotus tēlus un burti; pārveido jebkuru detaļu, kas nav skaidri uztverama.