Ndarës AI i shtresave të imazhit

Ndarës i shtresave me AI | Ndaj imazhin në shtresa online

Ngarko një imazh të pastër dhe ndaje në sfond, plan të parë, subjekt, tekst, objekte, personazhe komik, art anime, rekuizita ose grafikë produkti. Kontrollo fletën e parë të shtresave, pastaj nxirr shtresa individuale PNG transparente dhe eksporto një ZIP ose një PSD fillestare të editueshme.

Choose a sheet first. Extract real layers second.

Quick / PRO: sheet · Paid extraction: files
  1. First pass · 300 credits

    1A. Quick Mode

    Generates one reviewable PNG asset sheet. It is not an editable set of transparent PNG layers.

  2. First pass · 600 credits

    1B. PRO Mode

    Uses a higher-quality model to produce a cleaner PNG asset sheet, still delivered as a single image.

  3. Paid second pass · +600 credits

    2. Transparent PNG + ZIP + PSD

    Once the sheet is ready, a paid user can extract individual transparent PNG layers, download them or a ZIP, and export a starter PSD.

The extracted PNGs are actual second-pass outputs, not a crop of the sheet. Occluded regions or complex edges can need manual cleanup; PSD is an editable starting file.

Fillo me një imazh burim

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Mjet live

Provo një ndarës online të shtresave të imazhit para se të maskosh me dorë.

Ngarko një imazh burim real në faqe. Quick Mode krijon fletën e parë të shtresave për rishikim; PRO e përmirëson atë fletë kur burimi është i pastër. Një kalim i dytë me pagesë nxjerr shtresa individuale PNG transparente që mund të shkarkohen veçmas, si ZIP ose si PSD fillestare e editueshme.

Quick Mode falasNdaj sfondin, subjektin, tekstin dhe objektetModel PRO për ndarje më të pastërEksport PNG transparente, ZIP dhe PSD
Rekomandohet

Quick Mode

Rekomandohet si fillim. Një fletë PNG e lexueshme nga një imazh i vetëm.

PRO

PRO Mode

Model i avancuar. Ndarje më e pastër brenda fletës së aseteve.

Paid second pass

Transparent layers & PSD

After creating a sheet, paid plans can extract real transparent PNG layer files and download individual PNGs, a ZIP, or an editable starter PSD. Complex images may need manual cleanup.

Workflow i aseteve me shtresa

Kaloni nga një imazh i sheshtë në asete të editueshme me shtresa që ekipi yt mund t’i animojë, t’i modifikojë dhe t’i publikojë

Ndarësi i shtresave me AI është një mjet image to layers për krijues që tashmë kanë një imazh burim, por u duhen pjesët praktike të prodhimit pas tij: plan i parë, sfond, subjekt, personazhe, flokë, fytyrë, veshje, gjymtyrë, tekst, objekte, rekuizita, detaje produkti dhe aksesorë.

Audienca kryesore

Dizajnerë, animatorë, ekipe e-commerce, artistë lojërash dhe krijues motion-comic

Ndërtuar për artistë, ekipe indie lojërash, animatorë, marketues, ekipe e-commerce dhe krijues ACG që duhet ta kthejnë një imazh të vetëm të sheshtë në asete prodhimi të ripërdorshme pa e kaluar gjithë seancën duke maskuar.

Arti i sheshtë e bllokon lëvizjen

Një PNG i përfunduar nuk mund të mbyllë sytë, të krijojë paralaks, të ndërrojë rekuizita, të izolojë produkte ose të bëhet sprite derisa pjesët kryesore të jenë ndarë.

Maskimi manual të harxhon kohën krijuese

Mjetet e përzgjedhjes, pastrimi i skajeve dhe emërtimi i shtresave mund të zgjasin më shumë se testi i parë i animacionit.

Ciklet e rishikimit bëhen të kushtueshme

Ndryshimi i një doreze, çante, këpucë, bishti, helmete ose fjongoje mund të kthehet në një ridizajnim të plotë kur çdo pjesë është e bashkuar.

Momenti aha

Para

Një imazh tërheqës personazhi që duket i plotë, por është ende i bllokuar si një bitmap i vetëm i sheshtë.

Pas

Një fletë asestesh e lexueshme me plan të parë, sfond, personazhe, tekst dhe objekte të ndara, që artistët të planifikojnë lëvizjen, të redaktojnë detajet dhe të dorëzojnë referenca prodhimi.

Workflow i ndarjes së shtresave
  1. 1Ngarko një imazh të pastër të vetëm me karikaturë, lojë, anime, maskotë, produkt, rekuizitë ose dizajn grafik.
  2. 2Gjenero fillimisht një fletë Quick për të parë nëse pjesët e dukshme ndahen mirë.
  3. 3Përdor PRO kur burimi është i pastër dhe projekti ka nevojë për një kalim me cilësi më të lartë.
  4. 4Shkarko fletën për bllokim animacioni, planifikim sprite-sh ose redaktim krijues.
ROI i prodhimit
Minuta
Fleta e parë e aseteve

Krijo një kalim ndarjeje për rishikim përpara se të hapësh një workflow të plotë manual maskimi.

1 imazh
Nisje e ripërdorshme prodhimi

Kalo nga një imazh i vetëm personazhi te pjesët për animacion, lojë dhe dorëzim redaktimi.

Studim rasti

Nga imazhi i maskotës te plani i lëvizjes

Një maskotë marke mund të kalojë nga një ilustrim i vetëm statik në referenca të ndara për kokën, bishtin, këpucët, çantën, veshjen dhe aksesorët për planifikim të shpejtë animacioni.

Rezultati

Artistët mund të shohin cilat pjesë janë të përdorshme, të vendosin nëse ia vlen ta rishkruajnë me PRO dhe të fillojnë pastrimin nga një fletë konkrete, jo nga një seancë bosh maskimi.

Workflow i shtresave LlamaGen

përgatitje asestesh cartoon, anime dhe game

Si funksionon

Imazh në shtresa në tre hapa të qartë

Trajtoje Ndarësin e shtresave me AI si kalimin e parë të pastër: ngarko një imazh, gjenero një fletë shtresash, pastaj përdor rezultatin në editorin tënd, workflow-in e animacionit ose në pipeline-in e aseteve të lojës.

  1. 1

    Fillo me një imazh të vetëm dhe të pastër

    Përdor art personazhi me trup të plotë, art maskote, key art anime, koncepte lojërash, foto produkti, dizajne grafike, rekuizita ose ilustrime stil produkti me skaje të dukshme.

  2. 2

    Gjenero fletën e parë

    Quick Mode krijon një checkpoint të shpejtë vizual që ekipi të shohë flokët, fytyrën, rrobat, duart, rekuizitat, këpucët, sfondin, tekstin, objektet dhe aksesorët në kontekst.

  3. 3

    Përmirëso vetëm kur ia vlen

    PRO Mode është më i miri pasi fleta e parë provon se burimi lexohet dhe projekti ka nevojë për një kalim më të pastër të modelit.

  4. 4

    Dorëzo me besim

    Përdor fletën e shkarkuar për bllokim lëvizjeje, planifikim rig-u, referenca sprite, ridizajnim ose kompozitim krijues.

Qëllimi është një pikënisje prodhimi për rishikim, jo një demo e paqartë e AI.

Dekompozimi i shtresave

AI i gjen pjesët,ti ruan layout-in

Mjeti i ndarjes së shtresave me AI analizon artin tënd dhe identifikon elementë të ndryshëm si personazhet, sfondet dhe objektet, duke krijuar shtresa të veçanta. Përdor AI për të zbërthyer imazhet duke ruajtur layout-in, hierarkinë dhe synimin e dizajnit, dhe funksionon më mirë me dizajn grafik, produkte të ilustruara, art personazhesh dhe asete të pastra loje.

Imazhi burim
Harta e pjesëve
Fleta e aseteve
Dorëzimi
Layer Decomposition është një aftësi e një agjenti AI që ndan një imazh të vetëm në shtresa vizuale logjike dhe të editueshme, si plan i parë, sfond dhe objekte.
Ndarje shtresash me AI për dizajnerë, animatorë dhe ekipe e-commerce. Ndaj automatikisht sfondin, subjektet, tekstin dhe objektet.
Zbërthe konceptet e personazheve të lojës në referenca praktike për sprite, portrete UI, rekuizita inventory, variante pajisjesh dhe teste animacioni me një ndarës shtresash AI për asete loje.
Përdor fletën e parë image separate layers për të vendosur nëse burimi ka nevojë për pastrim, prerje ose një kalim PRO para punës më të thellë të prodhimit.
Krijo një fletë shtresash
Pipeline i ndarjes së shtresave me AI që tregon një personazh loje cyberpunk të ndarë në pjesë asestesh prodhimi
Mbulimi me shembuj

Ndërtuar rreth llojeve të personazheve që krijuesit ngarkojnë vërtet

Galeria është organizuar rreth skenarëve kryesorë të prodhimit: maskota vizatimore, personazhe lojërash, personazhe anime dhe workflow-e image to layers të bazuara në objekte. Çdo shembull përdor një imazh burim origjinal të gjeneruar me AI dhe një fletë të përputhur asestesh të ndarë.

Personazhe vizatimorë

Maskota, personazhe për fëmijë, heronj si sticker dhe personazhe motion-comic me rekuizita dhe aksesorë ekspresivë.

Maskota studio red panda
Maskota dërgese me re
Fëmijë vizatimor i kampit hapësinor

Personazhe lojërash

Hero RPG, vrapues cyber, NPC të qetë, shtresa pajisjesh, armë, referenca inventory dhe fletë përgatitjeje sprite-sh.

Kalorës i pyllit RPG
Hero vrapues cyber
NPC alkimist i ngrohtë

Personazhe anime

Key art anime moderne me ndarje të flokëve, uniformës, fjongos, helmetës, dorezës, çizmes, harness-it dhe charm-it.

Student i akademisë së magjisë
Pilot mecha
Harta e skenarëve të prodhimit

Përputhe fletën e shtresave me punën që ekipi yt po bën vërtet

Ndarësi i shtresave me AI është më i dobishëm kur dalja ka një destinacion. Këta skenarë shpjegojnë çfarë imazhi burim të ngarkosh, cilat pjesë të kontrollosh dhe si kalon fleta në animacion, lojëra, komikë, e-commerce ose prodhim marke.

Animacion maskote

Kthe një personazh marke në referenca lëvizjeje

Përdor një pozë të pastër të maskotës kur të duhen sticker-a për social, reklama të shkurtra, lëvizje në landing page ose planifikim i thjeshtë rig-u.

Burimi për t’u ngarkuar

Një maskotë me trup të plotë, me fytyrë, duar, këpucë, bisht, rekuizita dhe skaje të veshjeve të dukshme.

Shtresat e dobishme për t’u kontrolluar

KokaDuartKëpucëtBishtiRekuizitatVeshja

Dorëzimi në prodhim

Jepi animatorëve një fletë pjesësh për rishikim para se të gjurmojnë, rindërtojnë ose të rig-ojnë lëvizjen finale.

Përgatitje asestesh për lojë indie

Ndaje një koncept personazhi në referenca sprite dhe UI

Përdor art loje të miratuar kur ekipi ka nevojë për variante pajisjesh, ikona inventory, art profili ose eksplorim të shpejtë pozash.

Burimi për t’u ngarkuar

Një koncept personazhi i lexueshëm me armaturë, armë, çantë, mantel, flokë, çizme dhe siluetë të qartë.

Shtresat e dobishme për t’u kontrolluar

ArmëArmaturëMantelÇizmeÇantëAset UI

Dorëzimi në prodhim

Përdore fletën si referencë fillestare për pastrim sprite-sh, ndërrim pajisjesh dhe art të orientuar drejt gameplay-it.

Redaktime anime dhe ACG

Ndaji pjesët e key art-it para ndryshimit të shprehjes ose veshjes

Përdor art personazhi në stil anime kur të duhet kontroll mbi flokët, fytyrën, uniformën, fjongon, dorezën, helmetën ose aksesorët.

Burimi për t’u ngarkuar

Një personazh i vetëm anime me konture të forta, detaje të dukshme të veshjes dhe pak zhurmë sfondi.

Shtresat e dobishme për t’u kontrolluar

FlokëtFytyraUniformaFjongoDorezaAksesor

Dorëzimi në prodhim

Kontrollo fletën para redaktimeve të shprehjes, varianteve të veshjes, kartave të personazhit ose testeve të shkurtra animatike.

Iterim komiku dhe reklame

Bëje artin e miratuar më të lehtë për t’u rishikuar pa e ripikturuar gjithçka

Përdor personazhe fushatash, rekuizita ose produkte të ilustruara kur rishikimet e fundit prekin vazhdimisht pjesë të vogla vizuale.

Burimi për t’u ngarkuar

Një ilustrim i përpunuar me objektin në qendër, skaje të dukshme dhe objektivat kryesore të rishikimit të pambuluara.

Shtresat e dobishme për t’u kontrolluar

ObjektiDuartAksesorZona e logosRekuizitaSfondi

Dorëzimi në prodhim

Jepu dizajnerëve një fletë konkrete për ndërrim rekuizitash, variante të sigurta për tekstin dhe eksperimente kompozimi.

Cilësia e hyrjes

Rezultatet e mira image to layers fillojnë me një burim që modeli mund ta lexojë

Mjeti është më i fortë kur subjekti është i pastër, i plotë dhe i ndarë qartë me sy. Nuk është një shkurtore për çdo foto të ngarkuar, fletë skicash, pozë të penguar ose layout të dendur ku plan i parë, sfondi, teksti dhe objektet mbivendosen fort.

Burimet më të mira

  • Një subjekt i vetëm i qartë vizatimor, anime, loje, maskote, produkti, rekuizite, dizajni grafik ose i ilustruar
  • Siluetë e plotë e dukshme me hapësirë rreth duarve, flokëve, këpucëve, bishtit, mantelit, çantës, armëve ose rekuizitave
  • Sfond i thjeshtë, konture të pastra, ngjyra të lexueshme dhe pjesët kryesore jo të fshehura pas trupit

Shmangi këto

  • Skena të ngarkuara, njerëz që mbivendosen, sfonde foto të dendura ose aksesorë shumë të vegjël
  • Shenja skice, shënime me dorë, vija udhëzuese në letër, hije ose kompresim me rezolucion të ulët
  • Këmbë të prera, duar të mbuluara, rekuizita të fshehura, pëlhurë transparente dhe pjesë që modeli nuk mund t’i shohë

Rruga e rikuperimit

  • Nis Quick Mode dhe kontrollo fletën para se të shpenzosh për një tjetër kalim
  • Prije më afër, pastro shenjat e sfondit dhe lëre subjektit më shumë hapësirë
  • Përdor PRO vetëm kur fleta e parë vërteton se burimi është i lexueshëm strukturorisht
Udhëzues për kontrollin e rezultatit

Di kur një ndarje shtresash është e dobishme për prodhim

Një fletë e gjeneruar duhet gjykuar si një kalim i parë prodhimi, jo si një skedar final magjik. Përdor checklist-in për të vendosur nëse do ta shkarkosh, ta rigjenerosh, të presësh burimin ose të kalosh në PRO pasi ndarësi i shtresave të imazhit identifikon zona të përdorshme të planit të parë, sfondit, subjektit, objektit dhe tekstit.

Kriteret e pranimit
  • Subjekti origjinal mbetet i dallueshëm pas ndarjes.
  • Pjesët më të rëndësishme të prodhimit shfaqen si elementë të veçantë në fletë, përfshirë personazhe, detaje të planit të parë, pjesë të sfondit, tekst, rekuizita ose objekte kur janë të pranishme.
  • Asnjë pjesë kritike nuk është prerë, turbulluar tepër ose zëvendësuar me një dizajn tjetër.
  • Ekipi mund të emërtojë veprimin e radhës: shkarko, pastro, riprovo Quick ose provo PRO.

Lexueshmëria e pjesëve

Rezultat i dobët

Pjesët e rëndësishme janë shkrirë së bashku, janë dyfishuar rastësisht ose janë fshehur nën rrëmujë vizuale.

Rezultat i dobishëm për prodhim

Fleta i bën pjesët kryesore të dukshme të lehta për t’u identifikuar me një vështrim: koka, gjymtyrët, veshjet, rekuizitat, aksesorët dhe pjesët e sfondit.

Ruajtja e stilit

Rezultat i dobët

Personazhi duket si një dizajn i ri me proporcione, ngjyra, cilësi vije ose personalitet tjetër.

Rezultat i dobishëm për prodhim

Pjesët e ndara ende ndihen të lidhura me drejtimin origjinal artistik, me siluetë, paletë dhe identitet të dallueshëm.

Rruga e redaktimit

Rezultat i dobët

Fleta është interesante, por ekipi nuk e kupton çfarë duhet të gjurmojë, rindërtojë, maskojë ose testojë më tej.

Rezultat i dobishëm për prodhim

Artistët mund të zgjedhin menjëherë pjesët për pastrim, bllokim rig-u, referencë sprite-sh, ndërrim rekuizitash ose teste kompozimi.

Diagnoza e burimit

Rezultat i dobët

Një ndarje e dobët nuk jep asnjë shenjë nëse problemi erdhi nga modeli apo nga imazhi i ngarkuar.

Rezultat i dobishëm për prodhim

Rezultati zbulon çfarë duhet rregulluar më pas: prerje më afër, heqje e shenjave të skicës, më shumë hapësirë, sfond më i thjeshtë ose përdorim i PRO.

Zgjidh workflow-in tënd të shtresave

Një rrugë më e qartë nga imazhi i sheshtë te asetet e editueshme me shtresa

Kthe një imazh të përfunduar në pjesë vizuale të ndara që janë më të lehta për t’u rishikuar, edituar, animojë ose rindërtuar.

Ndaje një imazh në shtresa online para se të hapësh Photoshop

Ngarko një imazh të pastër dhe krijo një fletë PNG të lexueshme me plan të parë, sfond, subjekt, objekte, tekst, veshje, rekuizita dhe aksesorë në një rezultat të vetëm.

  • Më i miri për foto të pastra, ilustrime, dizajne grafike, foto produkti dhe art personazhi.
  • I dobishëm para pastrimit manual në Photoshop, Figma, Procreate, After Effects ose në një pipeline loje.

Përdor një ndarës të shtresave të imazhit para redaktimit të detajuar

Një ndarës i shtresave të imazhit i ndihmon dizajnerët, marketuesit, animatorët dhe ekipet e lojërave të identifikojnë cilat pjesë të një imazhi burim mund të bëhen asete të editueshme. Në vend që të rindërtojnë çdo element nga e para, ekipet mund të gjenerojnë një fletë PNG shtresash, të krahasojnë origjinalin me rezultatin e ndarë dhe të vendosin nëse burimi ka nevojë për prerje, pastrim, Quick Mode ose një kalim PRO.

  • Ndaj automatikisht sfondin, subjektet, objektet e dukshme, tekstin dhe rekuizitat.
  • Ruaj synimin e layout-it që fleta të përputhet ende me kompozimin burim.

Krijo një fletë image separate layers për lojëra dhe animacion

Krijo një fletë të shkarkueshme për përgatitje sprite-sh, planifikim rig-u, motion comics, redaktime e-commerce, variante sticker-ash ose dorëzim personazhi. Funksionon më mirë kur një subjekt i qartë ka skaje të dukshme dhe mbivendosje minimale.

  • Rishiko pjesët e personazhit, aksesorët, pajisjet dhe elementet e mjedisit krah për krah.
  • Përdore fletën si referencë prodhimi para rindërtimit të skedarëve finalë të editueshëm.
Checklist për dorëzim

Çfarë të ruash para se fleta të dalë nga LlamaGen

Workflow-i më i mirë i ndarjes së shtresave ruan kontekstin. Mbaj burimin, fletën e gjeneruar dhe një shënim të shkurtër rishikimi që artisti tjetër të dijë çfarë të përdorë dhe çfarë ka ende nevojë për pastrim.

Ruaj kontekstin e burimit

Imazhi origjinal shpjegon synimin kur një animator, artist loje ose dizajner e rishikon më vonë fletën e ndarë.

  • Ruaje imazhin burim pranë fletës së gjeneruar.
  • Mbaj prerjen që prodhoi rezultatin më të mirë.
  • Shëno nëse u përdor Quick Mode apo PRO Mode.

Shëno çfarë është e përdorshme

Një fletë e parë bëhet më e vlefshme kur ekipi e di cilat pjesë janë gati dhe cilat kanë nevojë për përfundim manual.

  • Rretho pjesët që janë mjaft të pastra për t’u gjurmuar ose për t’u përdorur si referencë.
  • Shëno skajet e bashkuara, aksesorët që mungojnë ose detaje jashtë modelit.
  • Vendos nëse ia vlen një rifutje për kreditet para se të nisë pastrimi.

Kalo në prodhim

Përdor fletën dhe shtresat e eksportuara transparente si urë praktike drejt animacionit, përgatitjes së sprite-ve, redaktimeve të komikut ose kompozimit. PSD është një skedar fillestar i editueshëm, jo një aset final i garantuar.

  • Përdor pjesët e ndara për bllokim lëvizjeje dhe planifikim rig-u.
  • Krijo variante sprite, UI, rekuizite ose sticker nga pjesët më të forta.
  • Jepja fletën artistëve si referencë për lëmimin final me dorë.

Ndarësi i shtresave me AI u jep ekipeve një kalim të parë më të shpejtë; asetet finale për publikim ende përfitojnë nga rishikimi dhe pastrimi njerëzor.

Pyetje të shpeshta për Ndarësin e shtresave me AI

Çfarë është Ndarësi i shtresave me AI?

Ndarësi i shtresave me AI e kthen një imazh të vetëm të sheshtë në një fletë PNG të lexueshme me shtresa, me sfondin, subjektin, tekstin, rekuizitat, objektet, detajet e produktit dhe pjesët e personazhit të ndara për redaktim, animacion, art loje, motion comics, e-commerce dhe workflow-e kompozimi.

A mund ta ndaj një imazh në shtresa online falas?

Po. Quick Mode është pika e nisjes falas online për një rezultat image-to-layers që mund të rishikohet. Përdore për të testuar nëse burimi ndahet mirë para se të harxhosh kohë në maskim manual ose të përmirësohesh për një kalim PRO më të pastër.

A ka një AI ose plugin që mund të më ndihmojë të ndaj objektet në shtresa shpejt?

Po. Ndarësi i shtresave me AI funksionon si një ndarës i imazheve me AI në web: ngarko një imazh, lëre modelin të identifikojë subjektet, sfondet, tekstin, rekuizitat dhe objektet, pastaj shkarko një fletë image-to-layers për rishikim. Është më i shpejti për foto të pastra, dizajn grafik, produkte të ilustruara, asete loje dhe art personazhesh; imazhet komplekse mund të kenë ende nevojë për pastrim manual në Photoshop, Figma ose një editor tjetër.

Si ta kthej një imazh në shtresa për editim?

Ngarko një imazh të pastër, ekzekuto Quick Mode dhe kontrollo fletën e gjeneruar image to layers. Rezultati ndan planin e parë të dukshëm, sfondin, subjektin, tekstin, rekuizitat dhe objektet në një referencë praktike që mund ta përdorësh për redaktim, kompozim, bllokim animacioni, përgatitje sprite-sh ose pastrim manual.

A eksporton Ndarësi i shtresave me AI një skedar PSD me shtresa të editueshme?

Po. Pasi të gjenerohet fleta e parë e shtresave, një kalim i dytë me pagesë mund të nxjerrë shtresa individuale PNG transparente. Mund t’i shkarkosh ato veçmas, t’i paketosh si ZIP ose të eksportosh një PSD fillestare të editueshme. Skajet komplekse dhe burimet e ngarkuara mund të kenë ende nevojë për pastrim manual para dorëzimit në prodhim.

Çfarë është Layer Decomposition?

Layer Decomposition është një aftësi e një agjenti AI që ndan një imazh të vetëm në shtresa vizuale logjike dhe të editueshme, si plan i parë, sfond, subjekte, tekst dhe objekte. Ajo i ndihmon ekipet të kalojnë nga një imazh i sheshtë te një fletë praktike shtresash për rishikim, redaktim, animacion dhe dorëzim në prodhim.

A mund ta përdor si Qwen Image Layered për redaktim shtresash online?

Po. LlamaGen AI Layer Splitter ndan sfondin, tekstin, subjektet dhe objektet e dukshme në shfletues dhe ofron një fletë asestesh të shkarkueshme për redaktim pasues.

Cilat imazhe funksionojnë më mirë?

Imazhet e ilustruara dhe të pastra funksionojnë më mirë: maskota vizatimore, personazhe anime, personazhe lojërash, grafikë stil produkti, rekuizita dhe dizajne me trup të plotë me flokë, veshje, gjymtyrë, këpucë, armë, çanta, bishta, tekst, objekte ose aksesorë të dukshëm.

A mund ta përdor për personazhe vizatimorë?

Po. Personazhet vizatimorë dhe maskotat janë një nga përdorimet më të forta sepse konturet, rekuizitat, veshjet, duart, këpucët dhe pjesët e fytyrës shpesh janë mjaft të qarta për të krijuar një fletë të dobishme.

A mund ta përdor për personazhe lojërash dhe sprite?

Po. Ndarësi i shtresave me AI për asetet e lojës mund të kthejë koncepte të pastra personazhesh në një pikënisje për referenca sprite, variante pozash, ikona inventory, redaktime pajisjesh, portrete UI dhe bllokim animacioni.

A mund ta përdor për personazhe anime?

Po. Personazhet në stil anime mund të ndahen në referenca të dukshme për flokët, fytyrën, veshjen, fjongon, dorezën, çizmen, rekuizitat, helmetën dhe aksesorët kur imazhi burim është i pastër.

Cili është ndryshimi mes Quick Mode dhe PRO Mode?

Quick Mode krijon një fletë asestesh të shpejtë për rishikim. PRO Mode përdor një model të përmirësuar për ndarje më të pastër kur imazhi burim është i lexueshëm dhe projekti ka nevojë për një kalim me cilësi më të lartë.

A do të ndahet çdo imazh në mënyrë perfekte?

Jo. Skenat shumë të ngarkuara, pjesët e fshehura të trupit, subjektet që mbivendosen, shenjat e skicës, hijet e forta, gjymtyrët e prera ose aksesorët shumë të vegjël mund të kenë ende nevojë për pastrim të burimit ose përfundim manual.

A mund ta përdor rezultatin komercialisht?

Mund t’i përdorësh daljet e gjeneruara sipas planit dhe kushteve të tua të LlamaGen. Sigurohu gjithashtu që ke të drejtat për imazhin burim që ngarkon.

Vazhdo nga ndarja e shtresave te asetet e ripërdorshme të personazhit

Gati për ndarje

Kthe një imazh personazhi në pjesë të gatshme për prodhim

Fillo me shembullin e parangarkuar, ngarko personazhin tënd vizatimor, anime ose loje dhe krijo një fletë shtresash për rishikim brenda pak minutash. Përdor rezultatin e parë për të vendosur nëse Quick mjafton apo nëse një kalim PRO ia vlen.