
Korak 1: Napišite izvorni brief
Zabeležite ulogu lika, ličnost, starosni raspon, odeću, paletu, rekvizit, umetnički pravac i svet priče pre generisanja.

Pretvorite prompt, referentnu sliku ili scenario u smernicu za lik za višekratnu upotrebu: portret, dizajn celog tela, izraze, model sheet i reference spremne za scene za stripove, igre, vizuelne romane, storyboarde i pitch materijale.
Počnite od uloge, odeće, ličnosti, stila i opisa sveta da biste kreirali originalan smer za lik.
Otvori studio za likoveNalepite scenario ili otpremite fajl, izdvojite postavu, izmenite uloge, pa generišite likove iz konteksta priče.
Kreiraj iz pričeKoristite portret, avatar ili skicu kao referencu kada lice, odeća ili vizuelni identitet već postoje.
Koristi referencuIzgradite svet priče pre postave kada su osvetljenje, ambijent i vizuelni kontinuitet važni.
Kreiraj scenuBolji workflow za likove daje vam identitet, reference i kontekst scene koji su potrebni pre dublje produkcije.

Zabeležite ulogu lika, ličnost, starosni raspon, odeću, paletu, rekvizit, umetnički pravac i svet priče pre generisanja.

Kreirajte portrete, prikaze celog tela, turnaround prikaze, glave sa izrazima, detalje odeće i reference rekvizita iz iste smernice.

Prenesite odobreno lice, odeću, paletu, rekvizit i jezik poza u stripove, storyboarde, webtoon, vizuelne romane, avatare, game pitch materijale i generisanje scena.
Izlaz nije samo lep render. Daje vam lice, odeću, paletu, ulogu, izraze, jezik poza i smer za scene koji su potrebni za dosledno vizuelno pripovedanje.
Generišite prvu verziju, uporedite smerove i pretvorite najbolju varijantu u člana postave, referentnu tabelu, tablu izraza ili resurs spreman za scenu.
Koristan AI generator likova mora da sačuva identitet, podrži uloge u priči i napravi reference koje kreatori mogu da prenesu u sledeći korak produkcije.
Počnite od briefa za višekratnu upotrebu kako bi svaka varijacija imala istu ulogu, ličnost, logiku odevanja, paletu i kontekst priče.
Držite oblik lica, frizuru, siluetu, detalje kostima, koloristički jezik i prepoznatljive rekvizite vezane za isti smer lika.
Kreirajte reference u stilu model sheet tabele sa prikazima celog tela, turnaround prikazima, izrazima, pozama, rekvizitima i krupnim detaljima za pregled.
Pređite od lika do scene, strip panela, manga stranice, webtoon epizode, storyboarda, vizuelnog romana ili workflowa za dijalog u igrama.

Lik postaje koristan kada isti identitet može da izdrži testove stila, poza, izraza, referenci i scena.
Slika može izgledati dobro, ali identitet, logika odevanja, raspon izraza i reference za predaju nisu organizovani.
Počnite od briefa za lik, zatim kreirajte člana postave, model sheet, raspon izraza, referencu poza, detalje rekvizita i smer spreman za scenu.

Koristite LlamaGen kada lik mora da bude prepoznatljiv, pregledan i spreman za sledeći kreativni korak.
Definišite ulogu, ličnost, uzrast, govor tela, odeću, paletu, stil, rekvizite i kontekst priče.
Sačuvajte detalje identiteta kroz portrete, prikaze celog tela, izraze i koncepte scena.
Pretvorite fajl sa pričom u likove sa imenima, ulogama, odnosima i vizuelnim smernicama.
Planirajte prikaze spreda, sa strane, otpozadi, krupne planove, izraze, poze, odeću, rekvizite i reference za predaju.
Istražujte različite umetničke pravce bez gubitka osnovnog identiteta lika.
Prebacite likove u panele, storyboarde, webtoon, vizuelne romane i game pitch materijale.
Upoređujte varijacije, odbacite slaba odstupanja identiteta i ponovo generišite kadrove koji su važni.
Pomozite piscima, umetnicima, timovima i onima bez dizajnerskog iskustva da testiraju ideju za lik pre dublje produkcije.
Svaki primer prikazuje drugačiju produkcijsku potrebu: resurs glavnog junaka za višekratnu upotrebu, workflow tablu, referentnu tabelu, upotrebu u scenama, izraze i postavu likova.

Identitet lika za višekratnu upotrebu: portret, dizajn celog tela, izrazi i kadrovi priče iz jedne smernice.

Dokaz workflowa za lik: brief, paleta boja, turnaround prikazi, izrazi i završna predaja za scenu.

Produkcijska referentna tabela: spreda, sa strane, otpozadi, portret, glave sa izrazima, rekviziti i detalji odeće.

Tabla ponovne upotrebe u sceni: isti identitet lika prenet u portret, akciju, strip panel i kadrove dijaloga u igri.

Tabela izraza: ista struktura lica kroz više raspoloženja za stripove, animaciju i rad na avatarima.
Postava likova: više originalnih likova spremnih za uloge u priči, webtoon epizode i pitch prezentacije.
Kreiranje likova nije jedan workflow. Nekad počinjete od lica, nekad od scenarija, a nekad od sveta priče. Ova stranica jasno prikazuje te putanje kako kreatori ne bi nagađali odakle da krenu.

Koristite ga kada lik mora ponovo da se pojavi: u drugoj pozi, drugom izrazu, drugom panelu, drugoj sceni ili drugom pitch materijalu.
Izgradite protagoniste, suparnike, mentore, negativce i sporedne likove pre crtanja panela ili generisanja stranica.
Kreirajte rane koncepte postave, avatare, NPC reference, spriteove i vizuale za pitch pre pune produkcije.
Pretvorite scenario, scenu ili story bible u vidljivu postavu sa ulogama i odnosima.
Generišite maskote, društvene avatare, brendirane likove za priče, junake za objašnjenja i vizuale za kampanje.
Napravite više od jedne upečatljive slike: izgradite prepoznatljiv lik sa ulogom u priči, upotrebljivim referencama i materijalima za panele, scene, igre, avatare ili storyboarde.
Jednom definišite ulogu, ličnost, siluetu, odeću, paletu, rekvizite i pravila sveta, pa tu smernicu koristite za svaki vizuelni izlaz.
Izdvojite protagoniste, suparnike, mentore, negativce i sporedne likove iz fajla sa pričom pre generisanja smera za svaki lik.
Sačuvajte oblik lica, frizuru, logiku odevanja, siluetu, koloristički jezik i prepoznatljive rekvizite kroz portrete, poze i scene.
Generišite reference spreda, sa strane, otpozadi, izraze, poze, odevne varijante i rekvizite koje kreator ili tim zaista mogu da pregledaju.
Prebacite isti lik u stripove, manga panele, webtoon epizode, storyboarde, vizuelne romane i scene dijaloga u igrama.
Upoređujte varijacije, odbacite odstupanja u identitetu i držite odobrene reference povezane sa delovima priče i produkcijskim zadacima.
Pređite sa opšteg generisanja likova na konkretan produkcijski zadatak koji vašem projektu sledeći treba.
Kreirajte dosledne likove za priče, character sheet tabele, postave i dugotrajne vizuelne workflowe.
Open toolDizajnirajte izgled, siluetu, odeću, rekvizite i produkcijski spreman identitet lika.
Open toolKreirajte referentne tabele sa pozama, prikazima, izrazima i doslednim detaljima.
Open toolOdržite isti lik prepoznatljivim kroz slike, scene i vizuelne formate.
Open toolPrebacite svoj lik u manga panele, stranice i sekvencijalne rasporede priče.
Open toolKoristite svoju postavu u vertikalnim strip epizodama prilagođenim mobilnim uređajima.
Open toolAI generator likova pretvara promptove, referentne slike ili scenarije u koncepte likova za višekratnu upotrebu za stripove, igre, webtoon, storyboarde, avatare, pitch prezentacije i vizuelno pripovedanje.
Da. Story Cast workflow može da analizira scenario ili otpremljeni fajl, izdvoji postavu, omogući vam da uredite svaku ulogu, izaberete image model i generišete portrete likova.
Počnite sa jasnim briefom za lik, držite detalje identiteta kao što su oblik lica, frizura, odeća, paleta i rekviziti vidljivim, a zatim sačuvajte najbolji rezultat kao referencu za buduće slike, tabele i scene.
Da. Koristite workflow za likove da kreirate portrete, reference celog tela, prikaze spreda-sa strane-otpozadi, setove izraza, ideje za poze, detalje rekvizita i produkcijske beleške, a zatim nastavite u namenskim alatima za character sheet kada je potrebno.
Ne. Možete kreirati anime, manga, strip, crtane, game, fantasy, realistične konceptne likove, maskote, avatare i likove za vizuelne romane, u zavisnosti od stilskog pravca koji izaberete.
Počnite sa Story Cast ako vaš scenario već ima više uloga. Počnite u studiju za likove ako želite detaljno da osmislite jednog glavnog junaka, maskotu, avatar ili NPC.
Počnite od prompta, slike ili scenarija, a zatim najbolji rezultat pretvorite u character sheet tabelu, postavu priče ili vizuelnu referencu spremnu za scenu.