AI separator slojeva slike

AI Razdvajač Slojeva | Razdvojite sliku na slojeve online

Otpremite čistu sliku i podelite je na pozadinu, subjekt, tekst, objekte, strip likove, anime ilustracije, rekvizite ili grafiku proizvoda. Počnite sa besplatnim online Quick Mode sheetom sa slojevima, a zatim pređite na PRO kada je izvornom fajlu potrebno čistije razdvajanje za produkciju.

Počnite sa jednom izvornom slikom

or drop a file,

paste image or

No image? Try one of these:

Aktivan alat

Isprobajte online separator slojeva slike pre ručnog maskiranja.

Počnite od učitanog primera ili ga zamenite sopstvenom slikom. Quick Mode daje brz rezultat pretvaranja slike u slojeve za pregled, dok je PRO opcija za čistije razdvajanje pozadine, subjekta, teksta, objekata i likova kada je izvor spreman za produkciju.

Besplatan Quick ModeRazdvojite pozadinu, subjekt, tekst i objektePRO model za čistije razdvajanjePNG sheet sa slojevima za preuzimanje
Preporučeno

Quick Mode

Preporučeno za početak. Jedan pregledan PNG sheet sa slojevima iz jedne slike.

PRO

PRO Mode

Napredni model. Čistije razdvajanje unutar asset sheeta.

Workflow za slojevite assete

Pređite sa ravne slike na slojevite assete koje tim može da animira, uređuje i isporuči

AI Layer Splitter je alat koji pretvara sliku u slojeve za kreatore koji već imaju izvornu sliku, ali im trebaju praktični produkcioni elementi iza nje: prednji plan, pozadina, subjekt, likovi, kosa, lice, odeća, udovi, tekst, objekti, rekviziti, detalji proizvoda i dodaci.

Primarna publika

Dizajneri, animatori, e-commerce timovi, game artisti i autori motion stripova

Napravljen za umetnike, indie game timove, animatore, marketinške i e-commerce timove i ACG kreatore kojima treba da jednu ravnu sliku pretvore u upotrebljive produkcione assete bez trošenja cele sesije na maskiranje.

Ravna ilustracija blokira pokret

Doterani PNG ne može da trepne, pravi parallax, menja rekvizite, izdvoji proizvode ili postane sprite dok se glavni delovi ne razdvoje.

Ručno maskiranje troši kreativno vreme

Alati za selekciju, čišćenje ivica i imenovanje slojeva mogu da oduzmu više vremena nego prvi test animacije.

Krugovi revizija postaju skupi

Promena jedne rukavice, torbe, cipele, repa, kacige ili mašne može da preraste u potpuno precrtavanje kada su svi delovi spojeni.

Aha trenutak

Pre

Jedna atraktivna slika lika izgleda završeno, ali je i dalje zaključana kao jedan ravan bitmap.

Posle

Pregledan asset sheet sa razdvojenim prednjim planom, pozadinom, likovima, tekstom i objektima, tako da umetnici mogu da planiraju pokret, uređuju detalje i predaju jasne reference za produkciju.

Workflow razdvajanja slojeva
  1. 1Otpremite jednu čistu cartoon, game, anime, maskotu, proizvod, rekvizit ili grafički dizajniranu sliku.
  2. 2Prvo generišite Quick sheet da proverite da li se vidljivi delovi dobro razdvajaju.
  3. 3Koristite PRO kada je izvor čist i projektu treba kvalitetniji prolaz.
  4. 4Preuzmite sheet za blokiranje animacije, planiranje spriteova ili kreativno uređivanje.
Povraćaj za produkciju
Minuti
Prvi asset sheet

Napravite prolaz razdvajanja spreman za pregled pre nego što otvorite kompletan ručni workflow maskiranja.

1 slika
Ponovno upotrebljiv početak produkcije

Pređite sa jedne slike lika na delove za animaciju, igre i predaju za doradu.

Studija slučaja

Od slike maskote do plana pokreta

Maskota brenda može da pređe sa jedne statične ilustracije na razdvojene reference za glavu, rep, cipele, torbu, odeću i dodatke radi brzog planiranja animacije.

Rezultat

Umetnici mogu da procene koji delovi su upotrebljivi, odluče da li vredi ponoviti sa PRO i započnu doradu od konkretnog sheeta umesto od prazne sesije maskiranja.

LlamaGen workflow za slojeve

priprema cartoon, anime i game asseta

Kako radi

Od slike do slojeva u tri jasna koraka

Posmatrajte AI Layer Splitter kao prvi čist prolaz: otpremite jednu sliku, generišite sheet sa slojevima, a zatim rezultat koristite u editoru, workflowu animacije ili pipeline-u za game assete.

  1. 1

    Počnite sa jednom čistom slikom

    Koristite ilustracije likova celog tela, maskote, anime key art, game koncepte, fotografije proizvoda, grafičke dizajne, rekvizite ili ilustracije proizvoda sa vidljivim ivicama.

  2. 2

    Generišite prvi sheet

    Quick Mode pravi brz vizuelni kontrolni punkt kako bi tim mogao da vidi kosu, lice, odeću, ruke, rekvizite, cipele, pozadinu, tekst, objekte i dodatke u kontekstu.

  3. 3

    Nadogradite samo kada ima smisla

    PRO Mode je najbolji kada prvi sheet pokaže da je izvor dovoljno čitljiv i projektu treba čistiji prolaz modela.

  4. 4

    Predajte sa sigurnošću

    Koristite preuzeti sheet za blokiranje pokreta, planiranje rigovanja, reference za spriteove, precrtavanje ili kreativni kompoziting.

Cilj je početna tačka za produkciju koja može da se pregleda, a ne nejasan AI demo.

Razlaganje slojeva

AI pronalazi delove,vi zadržavate raspored

AI alat za razdvajanje slojeva analizira vaš rad i prepoznaje različite elemente kao što su likovi, pozadine i objekti, praveći odvojene slojeve. Koristi AI da razloži slike uz očuvanje rasporeda, hijerarhije i dizajnerske namere, a najbolje radi sa grafičkim dizajnom, ilustrovanim proizvodima, ilustracijama likova i čistim game assetima.

Izvorna slika
Mapa delova
Asset sheet
Predaja
Layer Decomposition je mogućnost AI agenta koja razdvaja jednu sliku na logične, vizuelne slojeve za uređivanje kao što su prednji plan, pozadina i objekti.
AI razdvajanje slojeva za dizajnere, animatore i e-commerce timove. Automatski razdvojite pozadinu, subjekte, tekst i objekte.
Razložite koncepte game likova u praktične reference za spriteove, UI portrete, inventar rekvizita, varijante opreme i testove animacije uz AI razdvajač slojeva za game assete.
Koristite prvi sheet sa razdvojenim slojevima slike da procenite da li izvornom fajlu treba čišćenje, sečenje kadra ili PRO prolaz pre dubljeg produkcionog rada.
Napravi sheet sa slojevima
Pipeline AI razdvajača slojeva koji prikazuje cyberpunk game lika podeljenog na produkcione delove
Pokriće kroz primere

Napravljen oko tipova likova koje kreatori zaista otpremaju

Galerija je organizovana oko glavnih produkcionih scenarija: cartoon maskote, game likovi, anime likovi i workflowi pretvaranja objekata sa slike u slojeve. Svaki primer koristi originalnu AI-generisanu izvornu sliku i odgovarajući podeljeni asset sheet.

Cartoon likovi

Maskote, dečji likovi, heroji nalik stikerima i likovi za motion stripove sa izražajnim rekvizitima i dodacima.

Studijska maskota crvene pande
Maskota za dostavu oblaka
Cartoon dete iz svemirskog kampa

Game likovi

RPG heroji, cyber runneri, cozy NPC likovi, slojevi opreme, oružje, reference za inventar i sheetovi za pripremu spriteova.

RPG šumski vitez
Cyber runner heroj
Cozy alhemičar NPC

Anime likovi

Savremeni anime key art sa razdvajanjem kose, uniforme, mašne, kacige, rukavice, čizama, uprtača i priveska.

Student magijske akademije
Mecha pilot
Mapa produkcionih scenarija

Uskladite sheet sa slojevima sa poslom koji vaš tim zaista radi

AI Layer Splitter je najkorisniji kada izlaz ima jasnu namenu. Ovi scenariji objašnjavaju koju izvornu sliku da otpremite, koje delove da pregledate i kako sheet prelazi u animaciju, igre, stripove, e-commerce ili brend produkciju.

Animacija maskote

Pretvorite lik brenda u reference za pokret

Koristite čistu pozu maskote kada vam trebaju stikeri za društvene mreže, kratki oglasi, animacija na landing stranici ili jednostavno planiranje rigovanja.

Izvor za otpremanje

Maskota celog tela sa vidljivim licem, rukama, cipelama, repom, rekvizitima i ivicama odeće.

Korisni slojevi za pregled

GlavaRukeCipeleRepRekvizitiOdeća

Predaja u produkciju

Dajte animatorima pregledan sheet sa delovima pre nego što krenu sa precrtavanjem, doradom ili rigovanjem finalnog pokreta.

Priprema indie game asseta

Razložite koncept lika na reference za spriteove i UI

Koristite odobreni game art kada timu trebaju varijante opreme, ikonice za inventar, profilna ilustracija ili brzo istraživanje poza.

Izvor za otpremanje

Čitljiv koncept lika sa jasnim oklopom, oružjem, torbom, plaštom, kosom, čizmama i siluetom.

Korisni slojevi za pregled

OružjeOklopPlaštČizmeTorbaUI rekvizit

Predaja u produkciju

Koristite sheet kao početnu referencu za doradu spriteova, zamenu opreme i ilustracije namenjene gameplay-u.

Anime i ACG izmene

Razdvojite key art delove pre promene izraza ili odeće

Koristite ilustracije anime likova kada vam treba kontrola nad kosom, licem, uniformom, mašnom, rukavicom, kacigom ili dodacima.

Izvor za otpremanje

Jedan anime lik sa jasnim konturama, vidljivim detaljima odeće i minimalnim šumom u pozadini.

Korisni slojevi za pregled

KosaLiceUniformaMašnaRukaviceDodatak

Predaja u produkciju

Pregledajte sheet pre izmena izraza, varijanti odeće, character cardova ili kratkih animatik testova.

Iteracije za strip i oglase

Olakšajte izmene odobrenog arta bez ponovnog crtanja svega

Koristite likove iz kampanje, rekvizite ili ilustrovane proizvode kada izmene u poslednjem trenutku stalno pogađaju male vizuelne delove.

Izvor za otpremanje

Doterana ilustracija sa objektom u centru, vidljivim ivicama i glavnim tačkama za izmenu koje nisu zaklonjene.

Korisni slojevi za pregled

ObjekatRukeDodatakZona logotipaRekvizitPozadina

Predaja u produkciju

Dajte dizajnerima konkretan sheet za zamenu rekvizita, varijante bezbedne za tekst i eksperimente sa kompozitingom.

Kvalitet ulaza

Dobri rezultati pretvaranja slike u slojeve počinju izvorom koji model može jasno da pročita

Alat daje najbolje rezultate kada je subjekt čist, kompletan i jasno izdvojen. Nije prečica za svaku prenatrpanu fotografiju, tablu sa skicama, zaklonjenu pozu ili gust raspored u kome se prednji plan, pozadina, tekst i objekti jako preklapaju.

Najbolji izvori

  • Jedan jasan cartoon, anime, game, maskota, proizvod, rekvizit, grafički dizajn ili ilustrovani subjekt
  • Cela silueta je vidljiva sa dovoljno prostora oko ruku, kose, cipela, repa, plašta, torbe, oružja ili rekvizita
  • Jednostavna pozadina, čiste konture, čitljive boje i glavni delovi koji nisu skriveni iza tela

Izbegavajte sledeće

  • Prenatrpane scene, preklopljene osobe, guste foto-pozadine ili sitne dodatke
  • Tragove skice, rukom pisane beleške, pomoćne linije na papiru, senke ili kompresiju niske rezolucije
  • Odsečena stopala, prekrivene ruke, skrivene rekvizite, providnu tkaninu i delove koje model ne može da vidi

Put do boljeg rezultata

  • Prvo pokrenite Quick Mode i pregledajte sheet pre nego što potrošite kredite na novi prolaz
  • Isecite kadar bliže, očistite tragove u pozadini i ostavite više prostora oko subjekta
  • Koristite PRO samo kada prvi sheet pokaže da je izvor strukturno čitljiv
Vodič za pregled rezultata

Znajte kada je razdvajanje slojeva korisno za produkciju

Generisani sheet treba procenjivati kao prvi produkcioni prolaz, a ne kao magičan finalni fajl. Koristite ovu listu da odlučite da li treba preuzeti rezultat, pokrenuti ga ponovo, iseći izvor ili preći na PRO nakon što separator slojeva identifikuje upotrebljive zone prednjeg plana, pozadine, subjekta, objekata i teksta.

Kontrolne tačke prihvatanja
  • Originalni subjekt je i dalje prepoznatljiv nakon razdvajanja.
  • Najvažniji produkcioni delovi vidljivi su kao odvojeni elementi na sheetu, uključujući likove, detalje prednjeg plana, delove pozadine, tekst, rekvizite ili objekte kada postoje.
  • Nijedan kritičan deo nije odsečen, previše zamućen ili zamenjen drugačijim dizajnom.
  • Tim može jasno da imenuje sledeći korak: preuzmi, doradi, ponovo pokreni Quick ili probaj PRO.

Čitljivost delova

Slab rezultat

Važni delovi su slepljeni, nasumično duplirani ili skriveni u vizuelnom neredu.

Rezultat koristan za produkciju

Sheet omogućava da se glavni vidljivi delovi prepoznaju na prvi pogled: glava, udovi, odeća, rekviziti, dodaci i elementi pozadine.

Očuvanje stila

Slab rezultat

Lik izgleda kao novi dizajn sa drugačijim proporcijama, bojama, kvalitetom linije ili karakterom.

Rezultat koristan za produkciju

Razdvojeni delovi i dalje deluju povezano sa originalnim art direction-om, uz prepoznatljivu siluetu, paletu i identitet lika.

Putanja uređivanja

Slab rezultat

Sheet je zanimljiv, ali tim ne može da proceni šta sledeće treba precrtati, doraditi, maskirati ili testirati.

Rezultat koristan za produkciju

Umetnici odmah mogu da izaberu delove za doradu, blokiranje rigovanja, reference za spriteove, zamenu rekvizita ili testove kompozitinga.

Dijagnostika izvora

Slab rezultat

Loše razdvajanje ne daje nikakav trag da li je problem u modelu ili otpremljenoj slici.

Rezultat koristan za produkciju

Rezultat pokazuje šta sledeće treba popraviti: iseći kadar bliže, ukloniti tragove skice, ostaviti više margine, pojednostaviti pozadinu ili koristiti PRO.

Izaberite svoj workflow slojeva

Jasniji put od ravne slike do slojevitih asseta za uređivanje

Pretvorite jednu završenu sliku u razdvojene vizuelne delove koje je lakše pregledati, uređivati, animirati ili ponovo sastaviti.

Razdvojite sliku na slojeve online pre nego što otvorite Photoshop

Otpremite čistu sliku i napravite pregledan PNG sheet sa slojevima sa prednjim planom, pozadinom, subjektom, objektima, tekstom, odećom, rekvizitima i dodacima u jednom rezultatu.

  • Najbolje radi za čiste fotografije, ilustracije, grafički dizajn, fotografije proizvoda i ilustracije likova.
  • Korisno pre ručne dorade u Photoshopu, Figma-i, Procreate-u, After Effects-u ili game pipeline-u.

Koristite separator slojeva slike pre detaljnog uređivanja

Separator slojeva slike pomaže dizajnerima, marketarima, animatorima i game timovima da prepoznaju koji delovi izvorne slike mogu postati asseti za uređivanje. Umesto da svaki element crtaju ispočetka, timovi mogu da generišu PNG sheet sa slojevima, uporede original sa razdvojenim rezultatom i odluče da li izvor treba sečenje, čišćenje, Quick Mode ili PRO prolaz.

  • Automatski razdvojite pozadinu, subjekte, vidljive objekte, tekst i rekvizite.
  • Sačuvajte nameru rasporeda tako da sheet i dalje odgovara originalnoj kompoziciji.

Napravite sheet sa razdvojenim slojevima slike za igre i animaciju

Napravite sheet za preuzimanje za pripremu spriteova, planiranje rigovanja, motion stripove, e-commerce izmene, varijante stikera ili predaju lika. Najbolje radi kada jedan jasan subjekt ima vidljive ivice i minimalno preklapanje.

  • Pregledajte delove lika, dodatke, opremu i elemente okruženja jedan pored drugog.
  • Koristite sheet kao produkcionu referencu pre izrade finalnih fajlova za uređivanje.
Kontrolna lista za predaju

Šta treba sačuvati pre nego što sheet izađe iz LlamaGen-a

Najbolji workflow za razdvajanje slojeva čuva kontekst. Sačuvajte izvor, generisani sheet i kratku belešku o pregledu kako bi sledeći umetnik znao šta može da koristi, a šta još traži doradu.

Sačuvajte kontekst izvora

Originalna slika objašnjava nameru kada animator, game artist ili dizajner kasnije pregleda razdvojeni sheet.

  • Sačuvajte izvornu sliku pored generisanog sheeta.
  • Sačuvajte kadar koji je dao najbolji rezultat.
  • Zabeležite da li je korišćen Quick Mode ili PRO Mode.

Označite šta je upotrebljivo

Prvi sheet postaje vredniji kada tim zna koji delovi su spremni, a kojima treba ručna završna obrada.

  • Označite delove koji su dovoljno čisti za precrtavanje ili referencu.
  • Obeležite spojene ivice, nedostajuće dodatke ili detalje koji odstupaju od modela.
  • Odlučite da li novo pokretanje vredi kredita pre početka dorade.

Pređite u produkciju

Koristite sheet kao praktičan most ka animaciji, pripremi spriteova, izmenama stripa ili kompozitingu, umesto da ga tretirate kao finalnu zamenu za PSD.

  • Koristite razdvojene delove za blokiranje pokreta i planiranje rigovanja.
  • Napravite sprite, UI, rekvizit ili sticker varijante od najjačih delova.
  • Predajte sheet umetnicima kao referencu za finalnu ručnu doradu.

AI Layer Splitter timovima daje brži prvi prolaz; finalni asseti za isporuku i dalje imaju koristi od ljudskog pregleda i dorade.

AI Layer Splitter FAQ

Šta je AI Layer Splitter?

AI Layer Splitter pretvara jednu ravnu sliku u pregledan PNG sheet sa slojevima, gde su vidljivo razdvojeni pozadina, subjekti, tekst, rekviziti, objekti, detalji proizvoda i delovi likova za uređivanje, animaciju, game art, motion stripove, e-commerce i kompoziting workflowe.

Da li mogu besplatno da razdvojim sliku na slojeve online?

Da. Quick Mode je besplatna online početna opcija za rezultat pretvaranja slike u slojeve koji može da se pregleda. Koristite ga da proverite da li se izvorna slika dobro razdvaja pre nego što potrošite vreme na ručno maskiranje ili nadogradite za čistiji PRO prolaz.

Postoji li AI alat ili plugin koji može brzo da razdvoji objekte na slojeve?

Da. AI Layer Splitter radi kao web AI separator slojeva slike: otpremite jednu sliku, pustite model da prepozna subjekte, pozadine, tekst, rekvizite i objekte, a zatim preuzmite sheet sa razdvojenim slojevima za pregled. Najbrži je za čiste fotografije, grafički dizajn, ilustrovane proizvode, game assete i ilustracije likova; složenije slike i dalje mogu tražiti ručnu doradu u Photoshopu, Figma-i ili drugom editoru.

Kako da pretvorim sliku u slojeve za uređivanje?

Otpremite čistu sliku, pokrenite Quick Mode i pregledajte generisani sheet sa slojevima. Rezultat razdvaja vidljivi prednji plan, pozadinu, subjekt, tekst, rekvizite i objekte u praktičnu referencu koju možete koristiti za uređivanje, kompoziting, blokiranje animacije, pripremu spriteova ili ručnu doradu.

Da li AI Layer Splitter izvozi PSD fajl sa slojevima za uređivanje?

Trenutni workflow pravi PNG sheet sa slojevima za preuzimanje, a ne gotov slojeviti PSD. Koristite ga kao prvi AI prolaz razdvajanja slojeva slike, a zatim najjače delove ponovo napravite, maskirajte ili doradite u Photoshopu, Figma-i, Procreate-u, After Effects-u ili u svom game asset pipeline-u.

Šta je Layer Decomposition?

Layer Decomposition je mogućnost AI agenta koja razdvaja jednu sliku na logične vizuelne slojeve za uređivanje, kao što su prednji plan, pozadina, subjekti, tekst i objekti. Pomaže timovima da pređu sa ravne slike na praktičan sheet sa slojevima za pregled, uređivanje, animaciju i predaju u produkciju.

Mogu li da ga koristim kao Qwen Image Layered za online uređivanje slojeva?

Da. LlamaGen AI Layer Splitter u pregledaču razdvaja pozadinu, tekst, subjekte i vidljive objekte i daje asset sheet za preuzimanje za naknadno uređivanje.

Koje slike rade najbolje?

Najbolje rade čisti ilustrovani subjekti: cartoon maskote, anime likovi, game likovi, grafike nalik proizvodima, rekviziti i dizajni celog tela sa vidljivom kosom, odećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima, tekstom, objektima ili dodacima.

Mogu li da ga koristim za cartoon likove?

Da. Cartoon likovi i maskote su među najboljim slučajevima upotrebe jer su konture, rekviziti, odeća, ruke, cipele i delovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan sheet.

Mogu li da ga koristim za game likove i spriteove?

Da. AI Layer Splitter za game assete može čiste koncepte likova da pretvori u početnu tačku za reference spriteova, varijante poza, ikonice inventara, izmene opreme, UI portrete i blokiranje animacije.

Mogu li da ga koristim za anime likove?

Da. Anime likovi mogu da se razdvoje na vidljive reference za kosu, lice, odeću, mašnu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i dodatke kada je izvorna slika čista.

Koja je razlika između Quick Mode i PRO Mode?

Quick Mode pravi brz asset sheet za pregled. PRO Mode koristi unapređeni model za čistije razdvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.

Da li će svaka slika biti savršeno razdvojena?

Ne. Veoma prenatrpane scene, skriveni delovi tela, subjekti koji se preklapaju, tragovi skice, jake senke, isečeni udovi ili sitni dodaci i dalje mogu zahtevati čišćenje izvora ili ručnu završnu obradu.

Mogu li rezultat da koristim komercijalno?

Generisane izlaze možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uslovima korišćenja. Takođe se pobrinite da imate prava na izvornu sliku koju otpremate.

Spremni za razdvajanje

Pretvorite jednu sliku lika u delove spremne za produkciju

Počnite od unapred učitanog primera, otpremite sopstveni cartoon, anime ili game lik i napravite pregledan sheet sa slojevima za nekoliko minuta. Iskoristite prvi rezultat da procenite da li je Quick dovoljan ili se PRO prolaz isplati.