Quick Mode
Preporučeno za početak. Jedan pregledan PNG sheet sa slojevima iz jedne slike.
Otpremite čistu sliku i podelite je na pozadinu, subjekt, tekst, objekte, strip likove, anime ilustracije, rekvizite ili grafiku proizvoda. Počnite sa besplatnim online Quick Mode sheetom sa slojevima, a zatim pređite na PRO kada je izvornom fajlu potrebno čistije razdvajanje za produkciju.
or drop a file,
paste image or
No image? Try one of these:
Počnite od učitanog primera ili ga zamenite sopstvenom slikom. Quick Mode daje brz rezultat pretvaranja slike u slojeve za pregled, dok je PRO opcija za čistije razdvajanje pozadine, subjekta, teksta, objekata i likova kada je izvor spreman za produkciju.
Preporučeno za početak. Jedan pregledan PNG sheet sa slojevima iz jedne slike.
Napredni model. Čistije razdvajanje unutar asset sheeta.
AI Layer Splitter je alat koji pretvara sliku u slojeve za kreatore koji već imaju izvornu sliku, ali im trebaju praktični produkcioni elementi iza nje: prednji plan, pozadina, subjekt, likovi, kosa, lice, odeća, udovi, tekst, objekti, rekviziti, detalji proizvoda i dodaci.
Napravljen za umetnike, indie game timove, animatore, marketinške i e-commerce timove i ACG kreatore kojima treba da jednu ravnu sliku pretvore u upotrebljive produkcione assete bez trošenja cele sesije na maskiranje.
Doterani PNG ne može da trepne, pravi parallax, menja rekvizite, izdvoji proizvode ili postane sprite dok se glavni delovi ne razdvoje.
Alati za selekciju, čišćenje ivica i imenovanje slojeva mogu da oduzmu više vremena nego prvi test animacije.
Promena jedne rukavice, torbe, cipele, repa, kacige ili mašne može da preraste u potpuno precrtavanje kada su svi delovi spojeni.
Pre
Jedna atraktivna slika lika izgleda završeno, ali je i dalje zaključana kao jedan ravan bitmap.
Posle
Pregledan asset sheet sa razdvojenim prednjim planom, pozadinom, likovima, tekstom i objektima, tako da umetnici mogu da planiraju pokret, uređuju detalje i predaju jasne reference za produkciju.
Napravite prolaz razdvajanja spreman za pregled pre nego što otvorite kompletan ručni workflow maskiranja.
Pređite sa jedne slike lika na delove za animaciju, igre i predaju za doradu.
Studija slučaja
Maskota brenda može da pređe sa jedne statične ilustracije na razdvojene reference za glavu, rep, cipele, torbu, odeću i dodatke radi brzog planiranja animacije.
Rezultat
Umetnici mogu da procene koji delovi su upotrebljivi, odluče da li vredi ponoviti sa PRO i započnu doradu od konkretnog sheeta umesto od prazne sesije maskiranja.
LlamaGen workflow za slojeve
priprema cartoon, anime i game asseta
Posmatrajte AI Layer Splitter kao prvi čist prolaz: otpremite jednu sliku, generišite sheet sa slojevima, a zatim rezultat koristite u editoru, workflowu animacije ili pipeline-u za game assete.
Koristite ilustracije likova celog tela, maskote, anime key art, game koncepte, fotografije proizvoda, grafičke dizajne, rekvizite ili ilustracije proizvoda sa vidljivim ivicama.
Quick Mode pravi brz vizuelni kontrolni punkt kako bi tim mogao da vidi kosu, lice, odeću, ruke, rekvizite, cipele, pozadinu, tekst, objekte i dodatke u kontekstu.
PRO Mode je najbolji kada prvi sheet pokaže da je izvor dovoljno čitljiv i projektu treba čistiji prolaz modela.
Koristite preuzeti sheet za blokiranje pokreta, planiranje rigovanja, reference za spriteove, precrtavanje ili kreativni kompoziting.
Cilj je početna tačka za produkciju koja može da se pregleda, a ne nejasan AI demo.
AI alat za razdvajanje slojeva analizira vaš rad i prepoznaje različite elemente kao što su likovi, pozadine i objekti, praveći odvojene slojeve. Koristi AI da razloži slike uz očuvanje rasporeda, hijerarhije i dizajnerske namere, a najbolje radi sa grafičkim dizajnom, ilustrovanim proizvodima, ilustracijama likova i čistim game assetima.

Galerija je organizovana oko glavnih produkcionih scenarija: cartoon maskote, game likovi, anime likovi i workflowi pretvaranja objekata sa slike u slojeve. Svaki primer koristi originalnu AI-generisanu izvornu sliku i odgovarajući podeljeni asset sheet.
Maskote, dečji likovi, heroji nalik stikerima i likovi za motion stripove sa izražajnim rekvizitima i dodacima.
RPG heroji, cyber runneri, cozy NPC likovi, slojevi opreme, oružje, reference za inventar i sheetovi za pripremu spriteova.
Savremeni anime key art sa razdvajanjem kose, uniforme, mašne, kacige, rukavice, čizama, uprtača i priveska.
AI Layer Splitter je najkorisniji kada izlaz ima jasnu namenu. Ovi scenariji objašnjavaju koju izvornu sliku da otpremite, koje delove da pregledate i kako sheet prelazi u animaciju, igre, stripove, e-commerce ili brend produkciju.
Animacija maskote
Koristite čistu pozu maskote kada vam trebaju stikeri za društvene mreže, kratki oglasi, animacija na landing stranici ili jednostavno planiranje rigovanja.
Izvor za otpremanje
Maskota celog tela sa vidljivim licem, rukama, cipelama, repom, rekvizitima i ivicama odeće.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Dajte animatorima pregledan sheet sa delovima pre nego što krenu sa precrtavanjem, doradom ili rigovanjem finalnog pokreta.
Priprema indie game asseta
Koristite odobreni game art kada timu trebaju varijante opreme, ikonice za inventar, profilna ilustracija ili brzo istraživanje poza.
Izvor za otpremanje
Čitljiv koncept lika sa jasnim oklopom, oružjem, torbom, plaštom, kosom, čizmama i siluetom.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Koristite sheet kao početnu referencu za doradu spriteova, zamenu opreme i ilustracije namenjene gameplay-u.
Anime i ACG izmene
Koristite ilustracije anime likova kada vam treba kontrola nad kosom, licem, uniformom, mašnom, rukavicom, kacigom ili dodacima.
Izvor za otpremanje
Jedan anime lik sa jasnim konturama, vidljivim detaljima odeće i minimalnim šumom u pozadini.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Pregledajte sheet pre izmena izraza, varijanti odeće, character cardova ili kratkih animatik testova.
Iteracije za strip i oglase
Koristite likove iz kampanje, rekvizite ili ilustrovane proizvode kada izmene u poslednjem trenutku stalno pogađaju male vizuelne delove.
Izvor za otpremanje
Doterana ilustracija sa objektom u centru, vidljivim ivicama i glavnim tačkama za izmenu koje nisu zaklonjene.
Korisni slojevi za pregled
Predaja u produkciju
Dajte dizajnerima konkretan sheet za zamenu rekvizita, varijante bezbedne za tekst i eksperimente sa kompozitingom.
Alat daje najbolje rezultate kada je subjekt čist, kompletan i jasno izdvojen. Nije prečica za svaku prenatrpanu fotografiju, tablu sa skicama, zaklonjenu pozu ili gust raspored u kome se prednji plan, pozadina, tekst i objekti jako preklapaju.
Generisani sheet treba procenjivati kao prvi produkcioni prolaz, a ne kao magičan finalni fajl. Koristite ovu listu da odlučite da li treba preuzeti rezultat, pokrenuti ga ponovo, iseći izvor ili preći na PRO nakon što separator slojeva identifikuje upotrebljive zone prednjeg plana, pozadine, subjekta, objekata i teksta.
Slab rezultat
Važni delovi su slepljeni, nasumično duplirani ili skriveni u vizuelnom neredu.
Rezultat koristan za produkciju
Sheet omogućava da se glavni vidljivi delovi prepoznaju na prvi pogled: glava, udovi, odeća, rekviziti, dodaci i elementi pozadine.
Slab rezultat
Lik izgleda kao novi dizajn sa drugačijim proporcijama, bojama, kvalitetom linije ili karakterom.
Rezultat koristan za produkciju
Razdvojeni delovi i dalje deluju povezano sa originalnim art direction-om, uz prepoznatljivu siluetu, paletu i identitet lika.
Slab rezultat
Sheet je zanimljiv, ali tim ne može da proceni šta sledeće treba precrtati, doraditi, maskirati ili testirati.
Rezultat koristan za produkciju
Umetnici odmah mogu da izaberu delove za doradu, blokiranje rigovanja, reference za spriteove, zamenu rekvizita ili testove kompozitinga.
Slab rezultat
Loše razdvajanje ne daje nikakav trag da li je problem u modelu ili otpremljenoj slici.
Rezultat koristan za produkciju
Rezultat pokazuje šta sledeće treba popraviti: iseći kadar bliže, ukloniti tragove skice, ostaviti više margine, pojednostaviti pozadinu ili koristiti PRO.
Svaka kartica prikazuje generisani sheet sa slojevima kako bi posetioci mogli da pregledaju razdvojene likove, rekvizite, pozadine i delove dizajna u jednom jasnom prikazu fokusiranom na rezultat.


Maskota lika sa slušalicama, duksericom, torbicom, repom, cipelama i alatima za crtanje postaje praktičan sheet za pregled animacije.
Visible parts in this real result
Production handoff
The generated sheet is the review step. Continue in the live tool to extract suitable visible regions as separate transparent PNG layers, then package them as a ZIP or editable starting PSD.


Cartoon heroj nalik stikeru postaje sheet sa delovima kao što su šal, torba, cipele, naočare, ruke i zaobljeni delovi tela.


Ilustracija deteta astronauta postaje sheet za kacigu, odelo, rukavice, čizme, oznake, ranac i delove za motion strip.


Fantasy game lik je razdvojen na oklop, plašt, mač, štit, torbice, čizme, udove i reference za spriteove koje mogu ponovo da se koriste.


Cyberpunk akcioni lik postaje detaljna referenca delova za jaknu, vizir, rukavice, cipele, kaiševe, palicu i delove tela.


Cozy NPC sa šeširom, keceljom, torbicom za napitke, bočicama, mapom, čizmama i toplom odećom postaje ponovo upotrebljiv game produkcioni sheet.


Anime key art sa uniformom, mašnom, štapićem, kosom, priveskom, rukavicama i čizmama postaje sheet sa delovima za izmene i testove pokreta.


Sci-fi anime pilot je razdvojen na kosu, lice, jaknu, rukavice, uprtač, čizme, kacigu i delove tela.
Pretvorite jednu završenu sliku u razdvojene vizuelne delove koje je lakše pregledati, uređivati, animirati ili ponovo sastaviti.
Otpremite čistu sliku i napravite pregledan PNG sheet sa slojevima sa prednjim planom, pozadinom, subjektom, objektima, tekstom, odećom, rekvizitima i dodacima u jednom rezultatu.
Separator slojeva slike pomaže dizajnerima, marketarima, animatorima i game timovima da prepoznaju koji delovi izvorne slike mogu postati asseti za uređivanje. Umesto da svaki element crtaju ispočetka, timovi mogu da generišu PNG sheet sa slojevima, uporede original sa razdvojenim rezultatom i odluče da li izvor treba sečenje, čišćenje, Quick Mode ili PRO prolaz.
Napravite sheet za preuzimanje za pripremu spriteova, planiranje rigovanja, motion stripove, e-commerce izmene, varijante stikera ili predaju lika. Najbolje radi kada jedan jasan subjekt ima vidljive ivice i minimalno preklapanje.
Najbolji workflow za razdvajanje slojeva čuva kontekst. Sačuvajte izvor, generisani sheet i kratku belešku o pregledu kako bi sledeći umetnik znao šta može da koristi, a šta još traži doradu.
Originalna slika objašnjava nameru kada animator, game artist ili dizajner kasnije pregleda razdvojeni sheet.
Prvi sheet postaje vredniji kada tim zna koji delovi su spremni, a kojima treba ručna završna obrada.
Koristite sheet kao praktičan most ka animaciji, pripremi spriteova, izmenama stripa ili kompozitingu, umesto da ga tretirate kao finalnu zamenu za PSD.
AI Layer Splitter timovima daje brži prvi prolaz; finalni asseti za isporuku i dalje imaju koristi od ljudskog pregleda i dorade.
AI Layer Splitter pretvara jednu ravnu sliku u pregledan PNG sheet sa slojevima, gde su vidljivo razdvojeni pozadina, subjekti, tekst, rekviziti, objekti, detalji proizvoda i delovi likova za uređivanje, animaciju, game art, motion stripove, e-commerce i kompoziting workflowe.
Da. Quick Mode je besplatna online početna opcija za rezultat pretvaranja slike u slojeve koji može da se pregleda. Koristite ga da proverite da li se izvorna slika dobro razdvaja pre nego što potrošite vreme na ručno maskiranje ili nadogradite za čistiji PRO prolaz.
Da. AI Layer Splitter radi kao web AI separator slojeva slike: otpremite jednu sliku, pustite model da prepozna subjekte, pozadine, tekst, rekvizite i objekte, a zatim preuzmite sheet sa razdvojenim slojevima za pregled. Najbrži je za čiste fotografije, grafički dizajn, ilustrovane proizvode, game assete i ilustracije likova; složenije slike i dalje mogu tražiti ručnu doradu u Photoshopu, Figma-i ili drugom editoru.
Otpremite čistu sliku, pokrenite Quick Mode i pregledajte generisani sheet sa slojevima. Rezultat razdvaja vidljivi prednji plan, pozadinu, subjekt, tekst, rekvizite i objekte u praktičnu referencu koju možete koristiti za uređivanje, kompoziting, blokiranje animacije, pripremu spriteova ili ručnu doradu.
Trenutni workflow pravi PNG sheet sa slojevima za preuzimanje, a ne gotov slojeviti PSD. Koristite ga kao prvi AI prolaz razdvajanja slojeva slike, a zatim najjače delove ponovo napravite, maskirajte ili doradite u Photoshopu, Figma-i, Procreate-u, After Effects-u ili u svom game asset pipeline-u.
Layer Decomposition je mogućnost AI agenta koja razdvaja jednu sliku na logične vizuelne slojeve za uređivanje, kao što su prednji plan, pozadina, subjekti, tekst i objekti. Pomaže timovima da pređu sa ravne slike na praktičan sheet sa slojevima za pregled, uređivanje, animaciju i predaju u produkciju.
Da. LlamaGen AI Layer Splitter u pregledaču razdvaja pozadinu, tekst, subjekte i vidljive objekte i daje asset sheet za preuzimanje za naknadno uređivanje.
Najbolje rade čisti ilustrovani subjekti: cartoon maskote, anime likovi, game likovi, grafike nalik proizvodima, rekviziti i dizajni celog tela sa vidljivom kosom, odećom, udovima, cipelama, oružjem, torbama, repovima, tekstom, objektima ili dodacima.
Da. Cartoon likovi i maskote su među najboljim slučajevima upotrebe jer su konture, rekviziti, odeća, ruke, cipele i delovi lica često dovoljno jasni da postanu koristan sheet.
Da. AI Layer Splitter za game assete može čiste koncepte likova da pretvori u početnu tačku za reference spriteova, varijante poza, ikonice inventara, izmene opreme, UI portrete i blokiranje animacije.
Da. Anime likovi mogu da se razdvoje na vidljive reference za kosu, lice, odeću, mašnu, rukavicu, čizmu, rekvizit, kacigu i dodatke kada je izvorna slika čista.
Quick Mode pravi brz asset sheet za pregled. PRO Mode koristi unapređeni model za čistije razdvajanje kada je izvorna slika čitljiva i projektu treba kvalitetniji prolaz.
Ne. Veoma prenatrpane scene, skriveni delovi tela, subjekti koji se preklapaju, tragovi skice, jake senke, isečeni udovi ili sitni dodaci i dalje mogu zahtevati čišćenje izvora ili ručnu završnu obradu.
Generisane izlaze možete koristiti u skladu sa svojim LlamaGen planom i uslovima korišćenja. Takođe se pobrinite da imate prava na izvornu sliku koju otpremate.
Počnite od unapred učitanog primera, otpremite sopstveni cartoon, anime ili game lik i napravite pregledan sheet sa slojevima za nekoliko minuta. Iskoristite prvi rezultat da procenite da li je Quick dovoljan ili se PRO prolaz isplati.