
Serin bir sabah, LlamaGen.ai ekibi, roman yazarlığından çizgi roman yaratımına geçen Fransız yazar Claire’den heyecan dolu bir e-posta aldı. Claire, romanlarını grafik romanlara uyarlamak için Hikaye Panosu Kontrol Modülümüzü kullanıyordu fakat diyalog ve konuşma balonlarını kontrol etmekte zorlanıyordu. Anlatımın temposunu ve görsel hikaye anlatımını güçlendirmek için panellerde konuşma balonlarını seçerek ekleyip çıkarmanın bir yolunu arıyordu.
"Aracınız görseller için harika, ama diyaloğu daha fazla kontrol etmem gerekiyor. Bazen konuşma balonu olmayan sessiz paneller istiyorum, bazen de diyaloğun tam olarak yerleştirilmesini istiyorum. Bunu daha kolay hale getirebilir misiniz?" — Claire
Claire’in talebi, çizgi roman yaratımının önemli bir yönünü ortaya koydu: diyalog kontrolü en az görseller kadar önemli. Konuşma balonları bir hikayenin ritmini belirler ve yaratıcılar, diyaloğun ne zaman ve nerede görüneceğine karar vermede esneklik ister. Mevcut modülümüz temel diyalog girişi sağlıyordu, ancak Claire’in vizyonu, roman yazarlığındaki hassasiyetini karşılayacak daha ince bir kontrol gerektiriyordu.
"Claire’in geri bildirimi bize gösterdi ki diyalog sadece metin değil—o bir hikaye anlatım aracıdır. Yaratıcılara bunu kolayca şekillendirme gücünü vermemiz gerekiyordu." — LlamaGen.ai Ürün Ekibi
Senaryo kontrolümüzü konuşma balonlarını yönetebilecek şekilde geliştirmek karmaşıktı. Yapay zekamızı, belirli diyalog talimatlarını yorumlayacak, bunları panel üretimiyle sorunsuz entegre edecek ve kullanıcıların konuşma balonlarını açıp kapatmasına izin verecek şekilde güncellememiz gerekiyordu. Ayrıca, yakın zamanda bir Singapur müşterisi için optimize ettiğimiz kararlı çoklu panel çıktımızla (1’den 20 panele kadar) uyumluluğu da sağlamalıydık.
Claire ile iş birliği yaparak Hikaye Panosu Kontrol Modülüne Konuşma ve Balon Kontrol Özelliği geliştirmek için iki haftalık bir sprint başlattık. Hedeflerimiz şunlardı:
Sonuç olarak, Claire’in ihtiyaçlarını karşılamak üzere güçlü konuşma ve balon yönetimi sunan Hikaye Panosu Kontrol Modülü geliştirildi ve kullanıma sunuldu.
Claire’in en önemli taleplerinden biri, belirli panellerde diyaloğu gizleyebilmekti. Bunu basit ama etkili bir çözümle ele aldık:
Çizgi romanımda diyaloğu (konuşma balonlarını) nasıl gizleyebilirim?
Bir panelin konuşma balonu olmadan oluşturulmasını istiyorsanız, hikaye açıklamanıza veya panel başına komutunuza açıkça "diyalog yok" veya "konuşma yok" ekleyin. Üreteç bu talimatları algılayacak ve diyaloğu buna göre hariç tutacaktır.
Bu özellik, Claire’e hikaye anlatımını güçlendiren sessiz, görsel odaklı paneller oluşturma esnekliği sağladı.
Güncellenen modülü test etmesi için Claire’i davet ettik. Tepkisi ilham vericiydi:
"Tam olarak ihtiyacım olan şey bu! Artık her kelimeyi ve her sessizliği kontrol edebiliyorum, çizgi romanlarım romanlarım gibi hissettiriyor. Büyüleyici." — Claire
Konuşma ve Balon Kontrol Özelliğini kullanıma sunduğumuzdan beri, çizgi roman yaratımında dönüşüm yaşandı:
Claire’in iş birliği, özelliği kullanıcı geri bildirimlerine göre sürekli geliştirmemizi teşvik etti:
Bu hikaye, LlamaGen.ai’nin birlikte yaratma felsefesini yansıtıyor. Claire’in roman yazarı olarak vizyonu, platformumuzu geliştirmemizi sağladı ve hikaye anlatıcılarına çizgi romanlarının her yönünü kontrol etme gücü veren bir araç sunduk.
"Kullanıcılarımız en iyi iş ortaklarımızdır. Claire’in hikaye anlatım tutkusu, çizgi romanların nasıl üretildiğini değiştiren bir özelliğe ilham verdi." — LlamaGen.ai Kurucusu
Çizgi romanlarınızda diyaloğu ustalıkla yönetmeye hazır mısınız? Hikaye Panosu Kontrol Modülü ve yeni Konuşma ve Balon Kontrol Özelliğini keşfedin. İster sessiz paneller ister diyaloğun yoğun olduğu sahneler oluşturun, aracımız hikayenizi hayata geçiriyor.
Yeni özellik fikirleriniz mi var? Bizimle iletişime geçin! Geri bildiriminiz bir sonraki yeniliğimize yön verebilir.
Çizgi romanlarınızı sosyal medyada #LlamaGen etiketiyle paylaşın veya bize contact@llamagen.ai adresinden e-posta gönderin—hikayelerinizi görmek için sabırsızlanıyoruz!
Konuşma ve Balon Kontrol Özelliğimizi kullanarak oluşturulan bazı çizgi roman örnekleri:
"Moonlit Secrets" Claire tarafından - Seçmeli sessiz paneller içeren 12 panellik bir sayfa
"Star Voyagers" Lena tarafından - Hassas diyalog kontrolüyle 8 panellik bir hikaye panosu
LlamaGen.Ai'nin en son özellik sürümleri, ürün iyileştirmeleri, tasarım güncellemeleri ve önemli hata düzeltmelerinin bir özeti.