
Bir storyboard, sıradaki kişinin onaylanan planları tanımlayabildiği, zamanlama ve hareketi anlayabildiği, doğru varlıkları bulabildiği ve hangi kararların hâlâ onay beklediğini görebildiği noktada video için hazırdır.
Teslim paketini plan kimlikleri, kare dosyaları, bir zamanlama tablosu, hareket notları, ses ipuçları ve bir revizyon günlüğü etrafında oluşturun. Sıralamayı planlamak için LlamaGen.AI Storyboard ile başlayabilir, ardından oluşturma aracından bağımsız olarak incelenebilecek bir prodüksiyon paketi hazırlayabilirsiniz.
Bir storyboard karesi bir anı yakalar. Bir video özeti ise ayrıca süre, geçişler, başlangıç ve bitiş durumları ile neyin hareket ettiğine dair talimatlar gerektirir.
Hazırlık yöntemleriyle ilgili bir film yapımcılığı tartışması, storyboard'ların ve animatiklerin sahneleme ile ritmi test etmeye nasıl yardımcı olabileceğini gösteriyor. Farklı projeler farklı ayrıntı seviyeleri gerektirir. Sessiz bir röportaj ile animasyonlu bir kovalamaca, uyarlama yapılmadan aynı teslim şablonunu kullanmamalıdır.
Storyboard genel bakışı, hikâye ve sahne dökümünden planlara, revizyonlara ve animatik dışa aktarmaya uzanan bir iş akışını açıklar. Çalışma alanınızda mevcut seçenekleri kullanın. Bir planlama dışa aktarımı, her video düzenleyici veya üretim modeliyle uyumluluğu otomatik olarak garanti etmez.
Herkese açık ürün sayfası 2 Kasım 2026 tarihinde görüntülendi. Aşağıdaki prodüksiyon görselleri, tamamlanmış bir video işinin ekran görüntüleri değil, kavramsal örneklerdir.
Tek tek video istekleri hazırlamadan önce storyboard'u sırayla okuyun. İzleyicinin her noktada ne bildiğini, sahnenin nerede değiştiğini ve her tepkinin yeterli bağlama sahip olup olmadığını kontrol edin.
Çalışan örnek, 24 saniyelik bir istasyon sekansıdır. Mira içeri girer, bir pusula görür, onu alır, bir treni fark eder, bir görevliye yaklaşır ve yeni bir ipucuna tepki verir. Bakır renkli kısa saç kesimi, turkuaz paltosu ve pirinç pusulası boyunca tutarlı kalır.
ST01-S010 gibi sabit plan kimlikleri atayın. Plan eklerken veya revize ederken bu kimlikleri koruyun. Tek bir görsel eklendi diye sonraki tüm planları yeniden adlandırmayın.
En son LlamaGen özellik yayınları, ürün iyileştirmeleri, tasarım güncellemeleri ve önemli hata düzeltmelerinin özeti.
Prodüksiyon başlamadan önce teslim en-boy oranını, kare boyutlarını ve kare hızını editörle doğrulayın. Aşağıdaki örnek 24 fps ve toplam 24 saniye süren altı plan kullanır. Bu bir planlama örneğidir; herhangi bir modelin desteklediği klip uzunluğuna dair bir iddia değildir.
| Plan | Hikâye vuruşu | Saniye | 24 fps'te kare |
|---|---|---|---|
| S010 | Mira istasyona girer | 3 | 72 |
| S020 | Pusulayı fark eder | 4 | 96 |
| S030 | Onu alır | 3 | 72 |
| S040 | Bir tren dikkatini çeker | 5 | 120 |
| S050 | Görevliye yaklaşır | 4 | 96 |
| S060 | Bir ipucunu fark eder | 5 | 120 |
| Toplam | Tüm sekans |
Zamanlama tablosunda tek ve açık bir kural kullanın. Örneğin başlangıç kareleri dahil, bitiş kareleri hariç olabilir: S010, 0'dan 71'e kadar olan kareleri kaplar ve bitiş sınırı 72'dir.
Önce sayıları dönüştürmeden bu kuralı, bir editörün dahil edilen In/Out yorumuyla karıştırmayın. Adobe'nin timecode dokümantasyonu, kare sayıları ile görüntüleme tercihlerini teslim alacak editörle hizalarken yararlı bir başvuru kaynağıdır.

Kart genişlikleri ritmi görselleştirir. Sayısal doğruluk kaynağı olarak görsel kart genişliğini değil, zamanlama tablosunu kullanın.
Özne hareketini kamera hareketinden ayırın. "Sinematik yap" gibi ifadeler çok fazla kararı belirsiz bırakır.
Her plan için şunları yazın:
Shot: ST01-S030
Start: Mira crouches; compass rests on the wet floor.
Action: her right hand lifts the compass toward her face.
Camera: low medium shot, restrained push-in.
End: compass is held still at chest height.
Preserve: face, copper bob, teal coat, compass shape, station lighting.
Avoid: added people, extra hands, changing train direction.
Açık bir başlangıç ve bitiş durumu, sonraki planın bağlanmasına yardımcı olur. Seçtiğiniz video aracı istenen kamera davranışını sunamıyorsa, net bir teşhis olmadan tekrar tekrar üretim almak yerine planı basitleştirin veya onu kurgusal bir hareketle değiştirin.
Onaylı karakter referansını, tekrar eden aksesuar referansını ve mekân referansını karelerle birlikte sağlayın. Yalnızca alıcının kullanması gereken sürümleri ekleyin.
Ses için nihai diyaloğu, geçici sesi, ses efektlerini, ambiyansı ve müziği birbirinden ayırın. İpucu konumlarını ve bir ses dosyasının yayın için onaylı olup olmadığını kaydedin. Sırf animatiğe ekliydi diye geçici bir parçanın nihai film müziği hâline gelmesine izin vermeyin.

Paket, alıcı önceki yinelemeleri izlemediyse bile sahneyi açıklayabilmelidir.
Her planın son kullanılabilir karesini, sonraki planın ilk kullanılabilir karesinin yanında inceleyin. El pozisyonu, aksesuar ölçeği, ekran yönü, bakış hattı, ışık ve arka plan coğrafyasındaki değişikliklere dikkat edin.
Yerel zamanlama tablosu alıştırmasında, kasıtlı olarak eksik bırakılan bir S040 girdisi 120 karelik bir boşluk oluşturur. Düzeltilmiş tablo, altı planlık sekansı yeniden 576 kesintisiz kareye çıkarır. Bu, program yapısını doğrular; hareket kalitesini veya kurgu ritmini doğrulamaz.
Görsel süreklilik için ayrı bir inceleme yapın. Düzeltilmiş bir zamanlama satırı, karakterin bir anda pusulayı diğer elinde tutmasını düzeltemez.
Basit bir teslim yapısı, içinde "final" geçen dosya adlarıyla dolu bir klasörden daha kolay incelenir.
station-sequence/
brief-and-delivery-spec.txt
shot-list.csv
frames/
ST01-S010-v03.png
ST01-S020-v02.png
references/
mira-approved-v02.png
compass-approved-v01.png
audio/
animatic-review-v04.mp4
revision-log.csv
Sürüm ve onay durumunu da içerecek şekilde beklenen her dosyayı bir manifestoda listeleyin. Uygun olduğunda paket içinde göreli yollar kullanın. Eksik referansları yakalamak için paketi temiz bir klasörden veya ikinci bir makineden açın.
XML veya başka bir aktarım formatı dışa aktarırken, sorunsuz bir transfer sözü vermeden önce bunu alıcı uygulamada test edin. Küçük bir prodüksiyon için, bir kare dizisi ile CSV daha öngörülebilir bir yedek çözüm olabilir.
Temsili ve zor bir plan seçin: bir yüz, pusulayla etkileşen bir el veya çakışan katmanlar boyunca bir kamera hareketi. Her kareyi videoya dönüştürmeden önce bu testi inceleyin.
Hazırlık süresini, üretim bekleme süresini, incelemeyi, revizyonu ve montajı ayrı ayrı takip edin. Seçilen aracın bildirdiği gerçek kredileri veya maliyeti kaydedin. Statik storyboard üretim süresi, tamamlanmış bir videonun prodüksiyon bütçesini öngörmez.
Belirli bir red nedeni kullanın: el değişti, pusula eridi, yön tersine döndü, zamanlama çok kısa ya da diyalog anlaşılmıyor. Etkilenen planı düzeltin ve onaylanan diğer materyalleri erişilebilir tutarken kesmelerini yeniden kontrol edin.
Sonraki sekansınızı Storyboard içinde hazırlayın, ardından hareket prodüksiyonundan önce bu kontrol listesini kullanın. Sekans inceleme sırasında hâlâ önemli ölçüde değişiyorsa, daha fazla plana bağlanmadan önce önce storyboard iş akışına geri dönün.
Hayır. Bir animatik esas olarak sıralamayı ve zamanlamayı test eder. Nihai video yine de hareket üretimi, kurgu, ses çalışması ve ek kalite incelemesi gerektirebilir.
Hayır. Klipleri amaçlanan planlara ve aracınızın yeteneklerine göre eşleştirin. Birkaç storyboard çizimi tek bir planı tanımlayabilir ve bir çizim bile hâlâ ek başlangıç ve bitiş planlaması gerektirebilir.
Onaylanmış referanslarla karşılaştırın, çelişen hareket talimatlarını sadeleştirin ve o planı yeniden test edin. Ardından değiştirilen versiyonu kabul etmeden önce komşu kesmeleri yeniden kontrol edin.
Ürün iş akışı 2 Kasım 2026 tarihinde gözden geçirildi. Zamanlama alıştırması yerel bir planlama kontrolüdür; bu makale, örnek sekansın tamamlanmış bir video olarak üretildiğini iddia etmez.
Popüler içerik üretici araçları
LlamaGen ile çizgi romanlar, hikâye panoları ve stilize fotoğraflar oluştur.
Bir fikri dakikalar içinde özenli çizgi roman şeritlerine dönüştür.
Çizgi roman oluştur02Etkileyici manga sanatı ve çok panelli hikâyeler oluştur.
Yapay zekâyla manga oluştur03Üretime başlamadan önce her sahneyi görselleştir.
Yapay zekâyla hikâye panosu oluştur04Herhangi bir fotoğrafı çizgi roman tarzı çizime dönüştür.
Fotoğraflardan çizgi roman oluştur05Tutarlı karakterlerle paylaşılabilir çizgi romanlar oluştur.
Yapay zekâyla çizgi roman şeridi oluştur| 24 |
| 576 |
AI Çizgi Roman Üretiminin Geleceğine Öncülük Ediyoruz



